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Auteur Sujet: [Instance 75 à 6] La Fonderie  (Lu 3156 fois)

Walm

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[Instance 75 à 6] La Fonderie
« le: 13 février 2012, 23:37:00 »
Topo: Saroumane a construit ses propres anneaux de pouvoir  :icon_eek:
Afin de le démunir de cet avantage tactique, nous sommes envoyés pour détruire la forge lui servant à concevoir ces anneaux.
Lieu: Sous-sol d'Ortanc

Partie 1: 4 packs de trash inutiles. Attention, un mouchard appelle à la rescousse un gros troll qui pique => a tuer en prio (ou mezz)
Boss 1: Une salle contient 9 trappes. Chaque trappe est activable par un levier (les leviers sont regroupés par 3; le levier de gauche active la trappe directement derrière soit, le levier du milieu active la seconde trappe derrière soit et le levier de droite active la troisième trape derrière soit).
Chaque jeu de leviers (il y en a 3) est protégé par un orque signature. Ces derniers repop en continue, il ne sert à rien de les tuer.

Des objets sont jetés sur les trappes régulièrement, ce qui assomme les héros se trouvant dessous. 5 secondes ensuite, le métal fond en de la lave incandescente tuant tout ce qui s'en approche.

La stratégie est simple, il suffit de DPS le boss jusqu'à ce qu'il pose un bouclier. Dès lors, le tank doit placer le boss sur un trappe, pendant qu'un membre du groupe actionne le levier qui va bien. Cela aura pour effet de faire tomber du métal sur le boss qui perdra le bouclier.
Il suffit de répéter cette stratégie plusieurs fois.


Partie2: Trash identique, mais avec des archers qui mettent des dots de feu (à cleaner), et des trolls qui piquent (à retourner).
Attention à la salle aux pistons! Chaque trash protège un levier à activer pour ouvrir un passage dans les pistons... Si vous avez une oreille qui dépasse, sachez qu'un coup vous retirera la moitié de la vie, et vous stunera (relevez vous vite pour ne pas avoir un second coup sur la tronche)
Des invocateurs seront présents dans certains trash. Ces derniers mettent un oeil qui posera une petite flaque de feu sous les pieds du porteur, qui devra courir ailleurs pour déposer son caca de feu loin du groupe.
Boss 2: Un gros trollolol de feu armé d'une barre de fer incandscente. Les murs sont en fer... rouge! A ne pas toucher sous pleine de one shoot. Et pour corser l'affaire, le trollolol dump sur une longue distance.
Après le script, le tank fait son job, en placant le troll en diagonal et au centre de la salle (histoire d'avoir un max de place pour le dump). Le trollolol de feu doit être interrompu a chaque fois qu'il ouvre la bouche, pour éviter les aoe, les mezz et dumps. A part ca, c'est un sac à PV rien de plus simple.
Pour une raison que j'ignore, le tank ne voulait pas d'anti-mezz du mds... peut être que ca a un impact néfaste, allez savoir.



Trash3:
Bis-repetita du trash2, sinon qu'il y a 2 invocateurs sur un trash
Boss3: La forge de Saroumane est scouatée par deux boss. Beaucoup de choses à savoir:
* Le mode défi consiste à casser la forge (gros sac à PV) avant les deux autre boss (gros sacs à PV).
* La forge est scriptée. Régulièrement, on ne pourra plus la taper, et fera tomber des flaques de laves tout autour d'elle.
* Penrith, le premier boss, donne régulièrement des dots de feu à tout le monde, et met l'oeil des invocateurs.
* Ghashanuz, le second boss, n'a pas l'air d'avoir de gros skills, si ce n'est son DPS
* Penrith et Ghashanuz ont un buff si ils sont prets de la forge, ou s'ils sont proches l'un de l'autre
* Le script prévoie de temps en temps des coulées de feu autour de la forge obligant les héros à tourner autour de la forge (comme pour la forge de la Moria, mais encore plus vite)
* Chacun des 3 boss (ouai, on va dire que la forge en est un :D) est phasé à un moment donné. Pas de panique, ca laisse juste l'opportunité de DPS les deux autres.
* Un fois que la forge est détruite, les autres boss bénéficient d'un énoooorme buff (mais pas eu le temps de le voir)
Stratégie T2 en mode défi:
Il faut deux solides tanks (un champion en traits full bleus pourrait faire l'affaire)! Chacun son boss! Le groupe DPS la forge et lui laisse 10K de vie. Le groupe DPS ensuite Penrith en lui laissant 10K de vie. Normalement, la vie de Ghashanuz a bien baissée entre temps, on le laisse en paix. Une fois la forge et Penrith à 10K, il faut tomber la forge et vite achever Penrith dans la foulée. Il reste plus qu'à finir Ghashanuz les doigts dans le nez.
Fastoche!


Loot: runes, héritage, deux sceaux renforcés d'ortanc et:
* Nirgor: bague +32Volonté +63Destin +55.8Regen Puissance au combat +337Moral +336Maitrise tactique


Merci d'éditer ce post pour compléter/corriger des parties incorrectes/non précises... fell free ;)
« Modifié: 14 février 2012, 12:18:00 par Walm »

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Re : [Instance 75 à 6] La Fonderie
« Réponse #1 le: 14 février 2012, 13:06:42 »
Merci beaucoup pour les tips et les screens  :)

Mais bon, avant d'attaquer le T2, je pense qu'on pourra envisager le T1 dans quelques semaines, le temps que les Eveillés présents actuellement sur Lotro soient tous arrivés en Isengard  ;)

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Re : [Instance 75 à 6] La Fonderie
« Réponse #2 le: 14 février 2012, 21:33:12 »
*en sueur...a quattre pattes... se dirige tant bien que mal vers le niveau 75...*

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Re : [Instance 75 à 6] La Fonderie
« Réponse #3 le: 16 février 2012, 08:53:11 »
Je l'ai faite une fois en T2... c'était une découverte pour moi... ben on a wipe x fois au premier boss.
Il parait que c'est le plus ennuyeux.

Mais partant pour le faire entre Eveillés.

Kotoga.

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Re : [Instance 75 à 6] La Fonderie
« Réponse #4 le: 10 avril 2012, 13:17:47 »
J'ai fait l'instance hier soir en T2 avec mes amis GB d'Equinoxe  :albino, technique du rouleau compresseur (allez hop, on avance, on avance !!)

Effectivement, il faut un bon groupe (aka 1 gardien, 1 méné, du dps - champion, gdr, chassou - et un bonus - capi, mds, cambrio).

Bon, avec les Eveillés, on arrive pratiquement à le faire en T1 sans groupe opti (on a calé la dernière fois sur la dernière partie), allez revenez les vieux de SW:Tor, y'a de belles instances à découvrir en groupe sur Lotro (et en plus c'est vrai, elles sont toutes sympas je trouve) et la dernière MAJ est vraiment réussie !


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Re : [Instance 75 à 6] La Fonderie
« Réponse #5 le: 10 avril 2012, 13:37:09 »
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Bon, avec les Eveillés, on arrive pratiquement à le faire en T1 sans groupe opti (on a calé la dernière fois sur la dernière partie), allez revenez les vieux de SW:Tor, y'a de belles instances à découvrir en groupe sur Lotro (et en plus c'est vrai, elles sont toutes sympas je trouve) et la dernière MAJ est vraiment réussie !

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Walm

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Re : Re : [Instance 75 à 6] La Fonderie
« Réponse #6 le: 10 avril 2012, 14:07:17 »
Citer
Bon, avec les Eveillés, on arrive pratiquement à le faire en T1 sans groupe opti (on a calé la dernière fois sur la dernière partie), allez revenez les vieux de SW:Tor, y'a de belles instances à découvrir en groupe sur Lotro (et en plus c'est vrai, elles sont toutes sympas je trouve) et la dernière MAJ est vraiment réussie !

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Re : [Instance 75 à 6] La Fonderie
« Réponse #7 le: 10 avril 2012, 18:10:17 »
owi !

Kotoga.

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Re : [Instance 75 à 6] La Fonderie
« Réponse #8 le: 12 avril 2012, 11:23:04 »

Rien à voir avec les instances SWTOR  :icon_twisted: :icon_twisted:

Ha, tu les as toutes faites?



Sinon, la gestion ideale de l'antistun du mds sur le gardien c'est justement pas d'antistun en debut de combat car le gardien a une comp de reaction au stun qui de-stun et renvoie une conj au stunneur.
Par contre, vu que le CD est 5 minutes, faut l'antistun apres...
Lotro: Kinoin, Piwafwi, Mertion
GW2: en pause

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Re : [Instance 75 à 6] La Fonderie
« Réponse #9 le: 13 juin 2012, 11:29:16 »
Fonderie réalisée tranquillou hier soir en T1, je pense qu'on va pouvoir envisager d'attaquer le T2 d'ici peu, le temps de stuffer un peu la fine équipe (Didax et Nono par exemple)  ;)

 


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