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Auteur Sujet: Le WvW a besoin d'être amélioré, ArenaNet s'y attèle  (Lu 1210 fois)

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Le WvW a besoin d'être amélioré, ArenaNet s'y attèle
« le: 03 octobre 2012, 19:14:09 »
http://guildwars2.jeuxonline.info/?idNouvelle=37349

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Nous avons déjà de longues files d'attentes et les heures creuses sont une bonne occasion de se connecter facilement. Ceci dit, il y a plusieurs choses que nous devons faire pour vous encourager à participer, même quand votre monde est sous la domination d'un rush massif de vos ennemis, qui vivent dans une partie du monde où ils n'ont pas à regarder leur montre pour vérifier si le soleil est sur le point de se lever.

Hum ... donc, on aura une meilleure récompense si on met le réveil à 3h du mat' pour faire un peut de McM et défendre son territoire ? ...

Ils sont quand même assez particuliers chez ANet, entre le "pour éviter les files d'attente, changez de serveur" et ça ("si vous voulez jouer en McM, jouez aux heures creuses ...") ...

J'hésite entre le foutage de gueule et le sarcasme  :icon_twisted: ...
"Inévitablement, le problème du commandement se pose en ces termes:
 qui jouera le rôle de Dieu ?"
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Re : Le WvW a besoin d'être amélioré, ArenaNet s'y attèle
« Réponse #1 le: 03 octobre 2012, 20:03:20 »
Elle est pas mal celle là, en effet !  :icon_eek:

Ils vont en arriver a mettre une règle genre, pas plus d'1h de McM par joueur et par jour  :icon_twisted:
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Re : Re : Le WvW a besoin d'être amélioré, ArenaNet s'y attèle
« Réponse #2 le: 03 octobre 2012, 20:33:15 »
Ils vont en arriver a mettre une règle genre, pas plus d'1h de McM par joueur et par jour  :icon_twisted:

Et oui ! Sait-on si le McM est bon pour la santé  :)) ?
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Hors ligne GorothTur

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Re : Le WvW a besoin d'être amélioré, ArenaNet s'y attèle
« Réponse #3 le: 02 novembre 2012, 08:36:38 »
Plop,

Il parait que certains exploitent des bugs au sujet des orbes présentes sur les maps, que ça râle pas mal à cause de ça, c'est vrai que les avantages ne sont pas négligeables ...

En professionnels avertis, les developpeurs d'ANet ont bossé dessus comme des dingues ... et ils ont décidé de supprimer les orbes du WvWvW dans un prochain patch  :icon_eek:

http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1200664

Super, donc, ils vont supprimer tout ce qu'ils ne peuvent pas régler efficacement ... décidément c'est définitivement pas l'équipe de GW1 ...
"Inévitablement, le problème du commandement se pose en ces termes:
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Hors ligne Helka

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Re : Le WvW a besoin d'être amélioré, ArenaNet s'y attèle
« Réponse #4 le: 02 novembre 2012, 11:02:07 »
Je propose de virer les fufus des voleurs (à cause du bug de rafraichissement).
Et naturellement de virer les envout' parce que c'est vraiment cheaté !

Kotoga.

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Re : Le WvW a besoin d'être amélioré, ArenaNet s'y attèle
« Réponse #5 le: 02 novembre 2012, 17:39:13 »
Et virons la possibilité de virer des truc, c'est over-cheaté  :albino

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Re : Re : Le WvW a besoin d'être amélioré, ArenaNet s'y attèle
« Réponse #6 le: 02 novembre 2012, 23:30:40 »
Je propose de virer les fufus des voleurs (à cause du bug de rafraichissement).
Kotoga.

C'est quoi ce bug, que je l'exploite ?  :boul
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Re : Re : Re : Le WvW a besoin d'être amélioré, ArenaNet s'y attèle
« Réponse #7 le: 03 novembre 2012, 07:54:12 »
Je propose de virer les fufus des voleurs (à cause du bug de rafraichissement).
Kotoga.

C'est quoi ce bug, que je l'exploite ?  :boul

En fait, tu ne dois pas t'en rendre compte, mais tu sors/passes en fufu, ton perso est visible/invisible. Pour les autres joueurs, tu sembles perma fufu.
Il y a quelques jours, je me fait engager par un voleur qui chassait à notre spawn. Je me dis, "allez, vient gouter à mon bouclier, tu vas voir que le Charr, c'est coriace". Et bien en 1 minute que le combat a duré (avant qu'un groupe arrive), je n'ai pas vu mon adversaire...

Kotoga.

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Re : Le WvW a besoin d'être amélioré, ArenaNet s'y attèle
« Réponse #8 le: 03 novembre 2012, 08:13:42 »
Ah, c'est juste le clipping alors  :))
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Hors ligne Aedril

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Re : Le WvW a besoin d'être amélioré, ArenaNet s'y attèle
« Réponse #9 le: 03 novembre 2012, 12:54:00 »
Intéressant, mais pas très fair play, en effet ...

Maintenant le fair play, ça existe pas trop en PvP  :icon_neutral:
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