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  • Patch Day (en matinée): 04 novembre 2014

Auteur Sujet: Début novembre, la toussaint, les vacances et la MàJ 5  (Lu 19775 fois)

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Re : Début novembre, la toussaint, les vacances et la MàJ 5
« Réponse #50 le: 11 novembre 2014, 09:34:03 »
le patch note est plutôt celui qui arrivera jeudi (ou vendredi), il y a en gros ~50% de ce qui est marqué là dedans qui est réellement ajouté.. on est en gros en 1.5.2.5, la 1.5.3 arrivera vraiment jeudi/vendredi.

Le gros bug d'xp qui bloque tous les vétéran est toujours lui en std by, il arrivera (peut être) mardi avec la 1.5.4.

sinon 1+1 = 2  :castor
« Modifié: 11 novembre 2014, 09:54:35 par Mel »

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Re : Début novembre, la toussaint, les vacances et la MàJ 5
« Réponse #51 le: 11 novembre 2014, 10:11:14 »
Bon, ça serait bien que ZoS modifie dans ce cas le patch note plutot que de devoir aller à la peche aux infos de savoir ce qui est ou n'est pas déployé...

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Nous savons que nombre d’entre vous sont frustrés par la situation actuelle due au correctif 1.5.3 déployé aujourd’hui et voudraient en savoir la raison. Nous voudrions apporter des éclaircissements que vous trouverez ci-dessous.

Chaque correctif, fonctionnalité et amélioration faisant partie d’une mise à jour ou d’un patch passe par plusieurs étapes entre son développement et sa mise à disposition au grand public. Ils naissent dans un petit environnement de développement pour ensuite subir des vérifications sur différents serveurs pour finalement rejoindre les serveurs grand public.

Au cours de la dernière étape de ce processus, le patch d’aujourd’hui a connu un problème au cours duquel il s’est trouvé rétrogradé vers sa dernière « bonne version connue » au lieu d’apporter les correctifs prévus. Nous avons corrigé ce problème depuis, mais une des conséquences de ce problème est qu’une version plus ancienne du patch s’est retrouvée déployée, version qui ne contenait pas tous les correctifs énoncés dans les notes de version.

Nous savons que ceux d’entre vous qui attendaient des correctifs spécifiques (tels que les commandes d’alchimie ou la réputation Indomptable) sont déçus, et nous le sommes tout autant. Cependant, et c’est la bonne nouvelle, sachez que ces correctifs ne sont pas perdus ; nous les mettrons à disposition du grand public aussi rapidement que possible.

Nous allons déployer le patch vérifié 1.5.3 sur le Mégaserveur européen lors de la fenêtre de maintenance de ce soir, et nous avons pour objectif d’apporter les changements manquants sur les deux Mégaserveurs au cours de la fenêtre de maintenance de jeudi matin pour l’Amérique du Nord, et jeudi soir pour l’Europe.

Nous sommes sincèrement désolés de la frustration et de la gêne occasionnées par les problèmes du patch 1.5.3, et nous vous remercions de votre patience et de votre compréhension.

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Re : Début novembre, la toussaint, les vacances et la MàJ 5
« Réponse #52 le: 13 novembre 2014, 10:15:26 »
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Avec l’arrivée de la version 1.5.4 (dans la nuit de jeudi à vendredi pour le mégaserveur européen), nous réduirons l’expérience nécessaire pour gagner un Rang de Vétéran à 1 million de points d’XP. Nous allons également corriger le problème vous empêchant de gagner de nouveaux Rangs, alors que vous continuez de gagner de l’expérience.

Si vous avez gagnez 999 999 points d’expérience avant la 1.5.4, il ne vous manquera qu’un point pour gagner un rang de Vétéran.

Si vous avez déjà gagné plus d’un million de points d’expérience depuis la version 1.5.3, votre niveau dans le système de Vétéran sera automatiquement ajusté, et vous garderez naturellement les points d’expérience additionnels. Ceci dit, il y a un problème connu avec l’interface ou votre barre de progression dans le système de Vétéran affichera toujours qu’il vous faut 4 millions de points d’expérience pour le prochain Rang de Vétéran. Cette information est erronée, c’est uniquement un problème d’affichage.

Imaginons par exemple que vous soyez VR2, avec 2 millions et demi (2 500 000) points d’expérience avant la maintenance. En vous connectant en jeu après le déploiement de la version 1.5.4, vous monterez automatiquement Rang Vétéran 4, et il ne vous manquera plus qu’un demi-million de points pour atteindre le Rang 5. Toutefois, avec l’erreur d’interface, il vous sera indiqué autrement.

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Re : Début novembre, la toussaint, les vacances et la MàJ 5
« Réponse #53 le: 20 novembre 2014, 11:47:27 »
Point sur les certifications en artisanat, les commandes et rapports de repérage

Nous avons amené dans ESO les Commandes et Rapports de repérage dans l’artisanat avec la Mise à jour 5. Notre but premier avec ce système était de vous récompenser pendant que vous montiez vos rangs d’artisanat. L’un des bénéfices principal en complétant vos commandes étant le niveau d'inspiration reçu –mais nous reconnaissons également que c’est moins intéressant pour vous si vous avez déjà atteint le niveau maximal dans votre artisanat. Depuis l’arrivée de la Mise à jour 5, nous avons déjà pris certaines mesures afin d’améliorer les commandes et leurs récompenses (en particulier pour les artisans de niveau maximum) ; comme par exemple augmenter le multiplicateur d’or. Compléter une commande devrait vous rapporter de l’or à tous les coups.

Quand nous avons implémenté le système, il contenait un bug qui faisait que les centres de récolte des repérages de forgeron octroyaient des nirncrux fortifiés 100 % du temps (considérablement plus souvent que prévu) et que ceux des repérages de tailleur les octroyaient 0,05 % du temps (bien moins souvent que prévu). Le taux de butin des nirncrux fortifiés des autres repérages était correct.
Ce problème a depuis été corrigé, et tous les rapports de repérage ont désormais le même pourcentage de chance de contenir du nirncrux. Ce pourcentage de chance, celui que nous désirions voir en jeu avec le système, est 5 fois plus important que pour les centres de récolte habituels. Nous désirons que le nirncrux reste une denrée rare en jeu, mais nous désirons augmenter vos chances d’en obtenir par le biais des rapports de repérage. Nous continuons de lire vos retours sur les chances d’obtention, et les gardons à l’esprit pour l’avenir.


En ce moment, nous nous penchons également sur différentes améliorations du système de commandes d’artisanat. Rien n’est encore décidé, mais nous aimerions en discuter avec vous. Un changement que nous avons à l’esprit pour le moment est d’augmenter le nombre de récompenses pour les commandes, en rajoutant une chance d’obtenir un bonus lorsque vous complétez une commande. Nous parlons également de la possibilité de diminuer le nombre d’objets requis pour que vous complétiez les commandes de menuisier, de tailleur, de forgeron –en nous basant sur les retours reçus.

Sur le long terme, nous aimerions également rajouter des Commandes pour Maître Artisan, commandes pensées et ciblant uniquement les artisans ayant maximisé leur art. Ces commandes seraient le travail idéal pour un personnage ayant maitrisé sont art, et demanderait la création d’un objet puissant, pour obtenir alors une récompense spéciale.

Nous avons également reçu des retours sur la difficulté des rapports de repérage en Raidelorn, et nous allons effectuer certains ajustements à ce sujet. Nous désirons que les commandes restent une expérience positive et amusante avant tout.

Nous espérons que cette petite explication vous aidera à mieux comprendre l’objectif des commandes, les changements déjà effectués, et dans quelle direction nous désirons aller avec tout cela. Nous aimerions recevoir vos retours à ce sujet.

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