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Auteur Sujet: Release 1.6  (Lu 12496 fois)

Hors ligne GorothTur

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Release 1.6
« le: 19 avril 2013, 12:15:44 »
Plop,

La 1.6 pointe le bout de son nez, avec ce premier snapshot:

http://minecraft.fr/snapshot-13w16a/

En vrac:

- Ajout des chevaux, basés sur le travail de John Olarte (DrZhark), le créateur de Mo’ Creatures :
Ils disposent d’armures
Ils peuvent être attachés aux barrières.
Il est possible de les monter et de les faire sauter.
Ils droppent du cuir.
Il y’en a huit races, dont une cachée : l’âne.
Les ânes vont moins vite que les autres chevaux et ne peuvent pas porter d’armures, mais ils peuvent transporter des coffres. Clic droit avec un coffre sur eux pour lui le mettre.

Pour dresser un cheval, montez plusieurs fois sur lui. Il vous éjectera plusieurs fois, puis vous acceptera et vous pourrez alors le monter et lui mettre une selle ou une armure. Lui donner des pommes, du blé ou des carottes augmentera la vitesse d’apprivoisement.

Les poulains grandissent à vue d’œil quand on leur donne des pommes, du blé ou des carottes.
Une fois monté, vous pouvez le faire sauter en appuyant sur espace, ce qui remplira une barre de saut. Plus elle est remplie, plus haut vous sauterez.

La touche MAJ permet de descendre de l’animal.
Il faut être en mode de jeu survie pour les apprivoiser.
Les selles et les armures servent à pouvoir les diriger.

- Ajout de bottes de foins :
Leur système de placement est similaire à celui des bûches.
- Ajout de laisses
- Ajout de tapis
Deux laines côte à côte dans le craft permettent de les faire, toutes les couleurs sont disponibles

- Modification de la gestion de la difficulté :
La difficulté est désormais gérée par région, plus on passe de temps dans un même lieu plus les monstres sont puissants.

- L’enchantement respiration aide désormais à la vision sous-marine.
"La Matrice est universelle, elle est omniprésente. Elle est avec nous ici en ce moment même.
Tu la vois chaque fois que tu regardes par la fenêtre, ou lorsque tu allumes la télévision.
Tu ressens sa présence quand tu pars au travail, quand tu vas à l’église ou quand tu payes tes factures.
Elle est le monde qu’on superpose à ton regard pour t’empêcher de voir la vérité.
"
Morpheus à Neo.

Hors ligne Tryst

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Re : Release 1.6
« Réponse #1 le: 19 avril 2013, 14:48:24 »
Des Chevaux ! Wam va adorer cette maj :D
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Re : Release 1.6
« Réponse #2 le: 19 avril 2013, 19:31:27 »
Huhu vivement la semaine prochaine... OUACANCES !!!  :albino
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Walm

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Re : Release 1.6
« Réponse #3 le: 19 avril 2013, 22:50:24 »
C'est la première snapshot, faudra attendre 2 mois pour le voir sur nos serveurs :D

Hors ligne Kmachin

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Re : Release 1.6
« Réponse #4 le: 20 avril 2013, 00:23:53 »
Et deux mois et 3h pour que Walm se mette à la recherche d'un plugin serveur qui rajoute d'autres chevaux, parce que 8, c'est franchement pas assez, non mais vraiment, j'en veux deux fois plus que dans LOTRO  :albino (surtout que Gahia le saoulera tous les vendredis pour avoir un nain roux en monture (pour l'apprivoiser, la bière), et toussa  :grin).
TESO  :
Kali'ya - Chevalier dragon - Forgeronne/Enchanteresse/Cuisinière
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Rift (Brisesol - Renégats) (en retraite) : Kathlynn - Mage - Alchimiste/Ramasseuse/Bouchère / Kshlyttramstracha - Voleuse - Tailleuse/Runecrafter/Bouchère / Kurremkarmerruk - Guerrier - Fabricant d'armures/Mineur/Boucher / Kahuette - Clerc - Artificière/Mineuse/ramasseuse

Walm

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Re : Re : Release 1.6
« Réponse #5 le: 20 avril 2013, 02:04:53 »
Et deux mois et 3h pour que Walm se mette à la recherche d'un plugin serveur qui rajoute d'autres chevaux, parce que 8, c'est franchement pas assez, non mais vraiment, j'en veux deux fois plus que dans LOTRO  :albino (surtout que Gahia le saoulera tous les vendredis pour avoir un nain roux en monture (pour l'apprivoiser, la bière), et toussa  :grin).
Même pas vrai

*télécharge la snapshot, downgrade sa version de java, et se lance dans le développement d'un plugin minecraft sur les chevaux*

Walm

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Re : Release 1.6
« Réponse #6 le: 12 mai 2013, 22:48:03 »
* Ajout des blocs d'argile (craftable avec 9 argiles)
* Les blocs d'argile seront colorable via toutes les teintures



Je trouve la possibilité de faire des batiments de couleurs autrement qu'en laine plus que bienvenue... par contre, ca va coûter la peau du cul en argile!


* Ajout du bloc de charbon, avec 9 charbons:


* Ajout de coffres dans les forteresses du Nether
« Modifié: 12 mai 2013, 22:50:34 par Walm »

Hors ligne Kmachin

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Re : Re : Release 1.6
« Réponse #7 le: 12 mai 2013, 23:27:30 »
* Ajout des blocs d'argile (craftable avec 9 argiles)

Je trouve la possibilité de faire des batiments de couleurs autrement qu'en laine plus que bienvenue... par contre, ca va coûter la peau du cul en argile!

Perso, je vois ça plutôt avec 8 argiles qu'avec 9 non ?

Et en ce qui concerne le coût, bah on fait 8 blocs d'argile colorée avec 8 blocs d'argile et une teinture ... C'est pas plus cher que de bâtir avec de la bête argile, si ?
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Walm

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Re : Re : Re : Release 1.6
« Réponse #8 le: 12 mai 2013, 23:55:35 »
Perso, je vois ça plutôt avec 8 argiles qu'avec 9 non ?
Nope, pour le BLOC d'argile, il faut bien 9 argile :)
C'est comme pour le bloc de redstone, le bloc de charbon...

Et en ce qui concerne le coût, bah on fait 8 blocs d'argile colorée avec 8 blocs d'argile et une teinture ... C'est pas plus cher que de bâtir avec de la bête argile, si ?
bah il faut donc 9*8=72 argiles pour 8 bloc d'argile coloré... et l'argile, ca court beaucoup moins les rues que la laine :(



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Re : Release 1.6
« Réponse #9 le: 13 mai 2013, 07:31:22 »
Gurgl ouais :(
J'avais pas tilté la subtile nuance entre morceau et bloc ... l'argile est une ressource assez commune, mais quand même, connaissant les constructeurs fous du Cercle, toute l'argile de la map n'y suffira jamais  :grin
Ils devraient permettre plutôt rajouter la peinture que des blocs colorés je trouve. Comme ça, on pourrait colorer chaque face d'un bloc comme on le veut, et ça éviterait de devoir créer des blocs à la pelle chaque fois qu'on veut un bloc colorable.
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