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Auteur Sujet: Release 1.7  (Lu 13499 fois)

Hors ligne Didax

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Re : Release 1.7
« Réponse #10 le: 22 octobre 2013, 09:58:22 »
*regarde les skins* ... beurk c'est pas beau  :icon_evil:  :grin

Walm

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Re : Release 1.7
« Réponse #11 le: 26 octobre 2013, 19:24:38 »
Pour ceux qui le savent pas, la 1.7 est sortie officiellement hier.
Reste à attendre que Bukkit se sorte les doigts des fesses (mini un mois je pense).

Sinon, je vous propose une vidéo pas trop mal qui liste et montre les nouveautés:

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Re : Release 1.7
« Réponse #12 le: 27 octobre 2013, 11:19:13 »
En effet, bcp bcp de nouveauté très sympas.... j'ai hâte :)
Le clan "G" (SJF - Sans Jeu Fixe)

Walm

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Re : Release 1.7
« Réponse #13 le: 01 décembre 2013, 21:17:24 »
Update du jour, bonjour !
Citer
Since Minecraft 1.7.2 was released on October 25th we've been putting in a ridiculous amount of work non-stop towards a CraftBukkit for Minecraft 1.7.2 and I am happy to finally be able to announce that we now have development builds available. We strongly suggest that you only use this build if you would like to help us get a Beta build out sooner and are experienced with using unsupported development builds.

WARNING: Minecraft 1.7.2 is an update that requires clients to update before being able to connect.

What is a Development Build?
A Development build is provided AS IS and COMPLETELY UNSUPPORTED. You should only be running these builds if you are completely aware of how to properly make use of them. Support requests of ANY KIND will be removed without warning. If you have to ask where or how to get the development build, you should NOT be running it and posts of that nature will be deleted.

Will plugins break with this build?
Minecraft 1.7 is one of the...

Alors, une release candidate dev est sortie aujourd'hui. Par contre, Verygames ne déploie QUE des releases beta (rarement), mais surtout des releases Recommandés.
Si on prend le parallèle avec la 1.6, bukkit a mit plus de 2 mois à sortir une fois la 1er rc dev publiée.
Donc, affaire à suivre  :icon_twisted: :icon_evil:

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Re : Release 1.7
« Réponse #14 le: 04 décembre 2013, 17:46:34 »
Bon, z'en sont à 17 Build... j’espère qu'une release va sortir pour mes vacances prochaines :p

Le clan "G" (SJF - Sans Jeu Fixe)

Walm

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Re : Re : Release 1.7
« Réponse #15 le: 04 décembre 2013, 19:07:20 »
Bon, z'en sont à 17 Build... j’espère qu'une release va sortir pour mes vacances prochaines :p
Ca veut rien dire, j'ai compté plus de 80 builds sur la 1.6 avant d'avoir une version Recommanded. Et encore, la 1.6 était infiniment plus simple que la 1.7 :D

Walm

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Re : Release 1.7
« Réponse #16 le: 12 décembre 2013, 14:04:09 »
Youhou, la release 1.7.4 officielle (donc pas encore pour mous  :icon_evil: ) vient de sortir. Cette version corrige plein de bugs de la 1.7, et rajoute notamment les Chicken Jokey (un mini zombie monté sur un poulet), et la possibilité de faire des vidéo live avec Twitch.
Toujours pas de rc déployable de la 1.7 côté Bukkit...

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Re : Release 1.7
« Réponse #17 le: 12 décembre 2013, 20:34:07 »
*sautille* 32 Development Build... *sautille* *sautille* *sautille* *sautille*
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Walm

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Re : Release 1.7
« Réponse #18 le: 19 décembre 2013, 15:12:49 »
Joie dans les chaumières, Bukkit vient de pusher sa première Beta Build de la 1.7.2 ... et Verygames, sous la pression des joueurs, a accepté de la rendre disponible sur nos serveurs.
J'ai un peu de boulot pour préparer la map et les 2 mods (qui ne sont pas compatibles), et à nous les joies des nouveaux biomes, de la peche 2.0 et... Heu... y'a quoi déjà dans la 1.7? :D

Target date: samedi !

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Re : Release 1.7
« Réponse #19 le: 19 décembre 2013, 19:07:44 »
Merci Ewan  :icon_twisted:

 


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