Salutations,
J'ai un ami qui a participé à la beta de DNL, bien avant sa sortie officielle, il était assez fan du jeu, de ses "innovations" par rapport au reste du marché (la possibilité d'avoir un dragon pour se déplacer, entre autre).
Au fil de l'avancée du développement, le jeu prenait forme, et plaisait de plus en plus, mais d'après ce que je sais, des promesses n'ont pas été tenues, les beta-testeurs devaient avoir certains privilèges (un peu normal du fait de leur investissement personnel) mais au final ils se sont retrouvés comme les nouveaux joueurs. Du coup, beaucoups ne se sont pas abonnés à la sortie officielle.
En outre, la stabilisation du jeu trainait en longueur, manque de contenu, démarrage difficile, bref tout cela a fait que le jeu s'est "planté" commercialement.
Un de plus quoi... dommage d'après mon ami, DNL avait vraiment un très bon potentiel.