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Auteur Sujet: La charte du Cercle de l'Eveil (multi univers)  (Lu 15530 fois)

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La charte du Cercle de l'Eveil (multi univers)
« le: 26 octobre 2011, 13:58:40 »
Charte  des Eveillés, multi-univers


I - Présentation du Cercle de l'Eveil

Le Cercle de l’Eveil est composé de joueurs qui se retrouvent sur divers mondes virtuels. Ce regroupement est appelé confrérie (et non guilde), de par ces références liées à la fraternité entre membres et sa création.

Actuellement, la liste de ces mondes se compose de :

- TESO : megaserveur EU
- GW2
- SWtOR : (Empire Rhak Sturi // République :Cercle de l'Éveil)

Un peu d'histoire...

La confrérie du Cercle de l'Eveil a été créée en janvier 2007, initialement sur le jeu "le seigneur des anneaux Online".

Depuis 2014, la confrérie parcoure le monde de Tamriel (The Elder Scrolls Online) sur le serveur Européen.

Cependant, la communauté du Cercle de l'Eveil dépasse largement ces différents univers.  De nombreux passionnés de jeux vidéos partagent leurs expériences sur le forum et partent ensemble à la découverte de nouveaux mondes. C'est pour cette raison que vous trouvez le Cercle de l'Eveil sur différents univers, plus ou moins persistants... Vous découvrirez ainsi sur ce forum des sections archivées, telles que celles d'Everquest 2, d'Aion, de Warhammer Online, de Rift, de SW:Tor, de GW2, de Minecraft ou de Lotro...sections témoins de nos visites sur ces mondes parallèles.

De nombreux récits sur le forum témoignent de cette longue histoire. Forte de celle ci, notre confrérie souhaite accueillir régulièrement de nouveaux membres afin de perpétuer la tradition de partage et de fraternité qui règne en notre sein.

La Guilde sur The Elder Scrolls Online

Elle a été créée lors de la sortie de TESO le 30 mars 2014, suite au désir d'un grand nombre d'Éveillés d'essayer cette adaptation en ligne d'un univers connus par nombre d'entre nous.

Nous avons donc décidé de tenter l'aventure en Tamriel. Le concept de la Guilde est de rassembler différents aventuriers afin de promouvoir nos valeurs, l'entraide et l'amitié, et de combattre aux cotés de l'Alliance de Daguefilante (pour la partie pvp) sous la bannière du Haut Roi Émeric.

Ses membres participent activement à la communauté présente sur le serveur, en explorant et en s’aventurant dans les vastes régions de ce monde, en luttant contre les forces Daedra et en guerroyant en Cyrodill. Ils prennent part prioritairement aux activités proposées par la guilde, que ce soit en jeu ou sur le forum.

II - L'Esprit de la Confrérie

La Confrérie privilégie les relations amicales et l’entraide entre joueurs.

La bonne humeur et l'amusement règnent dans les canaux de discussion des Eveillés et cet état d'esprit doit être transmis dans nos relations inter et intra guilde. Nous sommes là avant tout pour nous amuser entre amis !

De plus, les membres du Cercle de l'Eveil apprécient la pratique du roleplay de "circonstances", en effet, incarner un hobbit sur la Terre du milieu ou un Ewok dans la guerre des Etoiles est d'autant plus appréciable si on créé une histoire à son personnage.

III - La charte, le forum et le site

La charte doit être connue de tous et acceptée par les futurs membres du Cercle de l'Eveil.

Chaque membre de la Confrérie doit créer un compte sur le forum et se connecter régulièrement, si possible quotidiennement, afin de participer aux discussions, à l'évolution de la guilde et s'inscrire aux sorties et activités proposées.

La confrérie développe son forum avec la participation souhaitée de tous les membres du Cercle de l’Eveil.
 
IV - La règle de conduite

Les membres se doivent d’être courtois, et ceci en toutes circonstances, envers les autres membres de la confrérie ainsi que les autres joueurs du serveur. La réputation de la confrérie dépend de l'ensemble de ses membres.

Les membres du Cercle de l'Eveil apportent leur aide et savoir à chacun des membres et à leurs alliés. Il est important de privilégier les sorties entre membres pour garder cet esprit familial et de camaraderie qui nous caractérise. Les conseillers pourront être amenés à solliciter en cas de besoin l'aide de certains membres.

V - L'organisation

Après plus d'une décennie de fonctionnement "à l'ancienne" (chef, officiers, membres, organisateurs etc etc), le Cercle de l'Eveil, qui n'a pas d'autres prétentions que d'être la réunion de joueurs qui s'apprécient et souhaitent vivre des aventures ludiques en commun, a entamé sa révolution en novembre 2017.

Considérant que chaque membre est une personne responsable, majeure et désirant partager l'envie de jouer ensemble, la notion de conseil et de toute hiérarchie au sein de la guilde n'existe plus.

Seule la notion de "chef" existe encore, parce qu'il en faut un !

Nous sommes donc une guilde qui se veut avant tout un endroit où on prend plaisir à jouer ensemble, sans objectifs de performance, mais avec quand même la volonté de partager et donc de progresser dans les aventures proposées par les univers virtuels.

VI - Le recrutement

Chaque membre du cercle de l'Eveil est invité à recruter des futurs membres par des messages en zone traversée ou lors de rencontres diverses (par exemple lors d'une instance avec des joueurs inconnus). Le recrutement est ouvert à tous les joueurs qui acceptent la charte et l'esprit de notre Confrérie. Néanmoins, afin de garder un esprit familial, la confrérie peut limiter ses recrutements et peut être amené à les clore temporairement. Chaque Eveillé a donc les droits en jeu pour recruter de nouveaux membres.

VII - La candidature

L'intégration d'un nouveau membre se fait après discussion en jeu directement par un membre du cercle de l'eveil. Le nouveau membre peut rédiger un texte de présentation sur le forum.

VIII - Les litiges

En cas de litige, une discussion entre membres sur l'origine et les causes du litige doit apporter la solution "amiable" au problème rencontré. Il est important qu'un membre subissant ou ressentant un problème s'exprime et fasse part de son sentiment à l'ensemble des membres. La discussion sur le forum (zone privée) est l'endroit à privilégier, permettant à tous de s'exprimer "à froid".

IX - Les alliances

La Confrérie est ouverte aux alliances. Ces alliances permettent de partager des aventures et des discussions avec des joueurs partageant nos valeurs.

X - Le multiguildage

Le cercle de l'Eveil autorise le multiguidage sur Teso. Cependant, un membre du Cercle de l'Eveil ne pourra être officier d'une autre guilde. Il s'engage également à ne pas faire de recrutement pour une autre guilde.

XI - Cas d'exclusion

Tout manquement à la charte du cercle de l'Eveil peut amener un membre à être exclu du Cercle de l'Eveil. Cette exclusion est prononcée par le Chef du Cercle de l'Eveil après délibération avec les autres membres de la confrérie.
« Modifié: 26 mars 2018, 13:39:30 par Gortack »

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Re : La charte du Cercle de l'Eveil (multi univers)
« Réponse #1 le: 18 avril 2014, 10:47:26 »
Ajout de la section TESO à la charte Multi Univers :)

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Re : La charte du Cercle de l'Eveil (multi univers)
« Réponse #2 le: 20 mars 2017, 13:54:48 »
Ajout de l'article X à la charte, relecture globale de la charte, corrections syntaxiques, grammaticales et orthographiques réalisées pour l'occasion.  :albino

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Re : La charte du Cercle de l'Eveil (multi univers)
« Réponse #3 le: 13 mars 2018, 14:05:33 »
Charte mise à jour suite au coming out de la guilde en novembre 2017.

 


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