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Bientôt Free to Play?

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gilce:
Je ne pense pas qu'on puisse réellement parler de bide - surtout pas de bide du siècle. Certes, le jeu a perdu 400k abonnés il y a peu, mais ce chiffre est à relativiser puisque la barre était placée très haut au départ, SW:ToR ayant été le plus gros lancement de l'histoire du MMO. SW:ToR a perdu 400k abonnés sur 1.7M, ce qui lui laisse 1.3M. En soit, on ne peut par réellement parler d'échec, très peu de MMO étant au-delà du million de joueurs (ou alors, EVE avec ses 450k joueurs ou LotrO avec ses 250k joueurs et la perte de 300k joueurs en un an sont des super-bides). WoW pour sa part a perdu pas loin de 2M joueurs ces dernières années. On est loin de la catastrophe.(1), même si EABW attend 2M joueurs pour la fin de la première année d'exploitation.

On ne peut tout autant pas parler de bide pour un jeu qui n'a besoin que de 500k joueurs pour générer du bénéfice, et de 400k pour s'autofinancer (2).

Par contre, je pense qu'on peut parler d'un jeu qui a à la fois été victime de son succès, du fait que les joueurs attendent depuis des années maintenant LE prochain grand MMO, d'un essoufflement de WoW. D'une certaine façon, c'est presque le destin de la plupart des jeux sortis ces dernières années. On ajoute à cela une mauvaise gestion des ressources, une mauvaise estimation de la "psychologie" du joueur et on se retrouve dans une situation où le moindre faux pas se paie cash.

Dans tous les cas, le F2P n'est pas une nouveauté quand on parle de SW:ToR. Avant sa sortie, en 2008, John Riccitiello, le grand manitou d'EA avouait être très intéressé par le F2P et qu'ils étudiaient de près la perspective d'introduire les microtransactions dans leurs jeux. (3) Aujourd'hui, nous n'avons que la confirmation que c'est toujours à l'ordre du jour, et au final, ils auraient tort de s'en priver, puisque ces derniers temps, nous avons vu un certain nombre de MMOs condamnés se transformer en Cendrillon suite à leur passage en F2P.

Hara:
le 1M3 c'était aussi avec les chiffres du mois offert et en comptant les gens qui avaient pris 6 mois et qui ne jouent plus, donc ... chiffre pas très représentatif.

Enfin je veux pas rentrer dans une bataille de chiffres non plus ; pour moi les seuls chiffres significatifs seront ceux après 6 mois, pas avant ^^
(comme ça peut aussi remonter, si intervention divine)

Edit : j'ajoute, pour être sur d'être bien compris, que je dissocie complètement "bide" et "population" : Lotro a bien tenu le coup des années avec une population bien moindre tout en étant un bon jeu ;) A moins qu'on ne parle d'un "pchiiit commercial", là, ok, on peut nuancer.

GorothTur:
Plop ...

(pardon pour la poussière  :grin)

Et voilà, SWTOR free to play, c'est pour cet automne:

http://www.swtor.com/fr/info/news/presse/20120731

Au suivant ...

Hara:
chouette, du drama à lire sur JoL !!! */popcorn*

Hara:
J'ai lu les 24 pages, allez y, c'est mieux que Voici ou Entrevue  :))

Sinon je suis atterré par une chose surtout :
- la dev qui dit que si TORTANIC (expression piquée sur JoL, hihihi) s'est planté, c'est de la faute des joueurs qu'ils ont trop écouté  :icon_eek:
- et l'autre game designer qui dit que Tortanic a été victime de la concurrence des F2P  :icon_eek:

Je ne sais pas ce qu'ils ont fumé, mais en tout cas leur comm est aussi free-to-play  :icon_eek:


Après je ne suis pas sur pour autant que le jeu soit un échec commercial si saignant que ça, la BBC disait l'autre jour que Tortanic avait juste en dessous d'1M d'abonnés.

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