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Auteur Sujet: Ajouts prévus pour Novembre  (Lu 12315 fois)

Hors ligne Hara

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Re : Ajouts prévus pour Novembre
« Réponse #30 le: 16 novembre 2012, 08:14:59 »
Nerf portails et nerf du seul dégat qu'on pouvait faire en attaque de fort ou défense  :icon_cry: :icon_cry: :icon_cry:

*rage désinstall*

mais bon, heureusement :
"Transformation en moa : les cibles transformées par cette compétence disposeront de 5 compétences, nouvelles et plus gratifiantes. Cette compétence pourra aussi être utilisée sous l’eau pour transformer l’ennemi en thon." :castor


Sinon le patch note sur l'ingé est minable  :icon_eek:

Et le voleur se mange un méga nerf  :icon_twisted: BIEN FAIT !!!  :icon_twisted:
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Re : Ajouts prévus pour Novembre
« Réponse #31 le: 16 novembre 2012, 10:03:25 »
Oui, j'ai ri aussi en voyant le THON  :grin

Alors ? Tu reroll guerrier ? Mouhahaha

Kotoga.

Hors ligne Fred

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Re : Ajouts prévus pour Novembre
« Réponse #32 le: 16 novembre 2012, 14:08:13 »
Ouais, continuation du nerf de l'envouteur.

Certes, on transforme en Thon, mais maintenant le gars en Moa a des meilleurs skills. Je vois déjà :
"Ouh là, non, le champion élémentaliste vaut mieux le laisser comme ça. Sa pluie de météore fera
toujours moins mal que le tourbilol du Moa"  :albino

Donc, on ne peut plus envoyer des illusions sur les remparts ou à l'intérieur (illusion qui fait pas mal de dégats mais toutes les 8-10 secondes). Les élés, rôdeurs et autre peuvent continuer à envoyer leur sorts de zones où ils veulent  :icon_neutral: Heureusement, on peut toujours les foutre par terre avec l'aspirateur  :albino
« Modifié: 16 novembre 2012, 14:13:24 par Fred »
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Hors ligne Hara

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Re : Ajouts prévus pour Novembre
« Réponse #33 le: 16 novembre 2012, 14:22:17 »
Le problème du moa c'est qu'il n'est pas dispellable :castor

Ca faisait rager les victimes :castor


Mais en MCM, c'est un skill un peu useless, vu le CD interminable et la masse de joueur :(


Sinon je suis surtout déçu des "modifs" ingénieur (guillemets à dessein). L'envout, bah, je m'y attendais, pas de surprise (le gros nerf, c'est surtout de pouvoir miss les pop de phatasme ...).
Re à l'ingé : Pour toutes les classes, les AoE heal sont globalement nerf (ne touche plus que 5 cibles, prio aux gens groupés avec l'ingé)
Mais il n'y a eu aucun up de la ceinture qui soigne (outils pourris de chez pourris), aucun up des tourelles (faut être dingue pour faire un build tourelles qui dépopent à la moindre AoE :icon_eek:) et au contraire, on up la spé la plus idiote de cette classe, alias la spé spam grenade. Ok les dégats sont réduits, mais les grenades vont plus vite à la zone ciblée, pour moi c'est un up.
« Modifié: 16 novembre 2012, 14:28:17 par Hara »
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Re : Ajouts prévus pour Novembre
« Réponse #34 le: 16 novembre 2012, 14:27:36 »
Je ne trouve pas ça useless, le moa, puisque ça fait rager, d'une part et que d'autre part, 10 secondes, c'est long !!!
En tout cas, je ne sais pas si ça continuera de m'amuser sur le long terme, envout'.

Kotoga.

Hors ligne Hara

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Re : Ajouts prévus pour Novembre
« Réponse #35 le: 16 novembre 2012, 14:29:04 »
bah je trouve la fufu elite 100 fois plus utile, ne fut ce que pour se casser quand ça pue  :grin :albino :castor
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Re : Ajouts prévus pour Novembre
« Réponse #36 le: 16 novembre 2012, 15:06:11 »
Voui, mais je l'ai pas encore  :icon_confused:

Kotoga.

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Re : Ajouts prévus pour Novembre
« Réponse #37 le: 16 novembre 2012, 18:03:11 »
cibler le bus rouge, lancer son "chevaucher l'eclair" de l'élé, se retrouver transformer en Moa 2 secondes apres avoir lancer son skill " je rentre dans le tas même en tissu car je bascule de suite sur mon arm...wait...suis en moa c'est mort :albino" c'est douloureux  :castor

par contre je veux etre transformer en Thon !

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Re : Re : Ajouts prévus pour Novembre
« Réponse #38 le: 16 novembre 2012, 18:20:48 »

Et le voleur se mange un méga nerf  :icon_twisted: BIEN FAIT !!!  :icon_twisted:

tu oublie de préciser que le nerf du voleur (hormis pour tempete de dague) ne concerne que le PvP structuré.... et oui, pour Anet le WvW c'est du PvE !!!

Donc en gros en WvW le voleur a plutot eu un UP qu'un nerf :)

Sinon je suis d'accord que le nerf est surtout sur les spé soutien (Elem et Gardien principalement) alors que le heal de ces classes est loin d'être abusé. Etant donné que je compte spécialiser mon gardien en soutien, il est pas près de remttre les pieds en WvW (sauf si un jour, enfin, on a une spé WvW différente de la spé PvE). Il sera "spé donjons" et le WvW sera réservé a mes envout et voleuse.

Bon et puis le nerf du portail (qui en aurait sérieusement besoin)... un up du CD humhum... ridicule !!
« Modifié: 16 novembre 2012, 18:24:29 par Taimissa »

Hors ligne Aedril

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Re : Re : Re : Ajouts prévus pour Novembre
« Réponse #39 le: 16 novembre 2012, 20:44:27 »
@Aedril : google "guild wars 2 exotic karma armor sets" et hop.

Ya aussi un fan site qui a mis des screenshots des endroits et fait tout un tableau avec les stats :
http://dulfy.net/2012/09/08/gw2-templegod-karma-armor-sets/


Merci pour l'info. J'avais effectivement croisé un de ces vendeurs, puis oublié où  :icon_neutral:

Vous me direz si vous claquez le bonus de guilde, je dois avoir 4/5 fioles de côté.
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