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Auteur Sujet: Guild Wars 2  (Lu 68723 fois)

Hors ligne Kardel

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Guild Wars 2
« le: 11 août 2009, 20:37:46 »
bon je me suis dis quand même il n'y a pas de post alors je commence...

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Guild Wars associe le meilleur du jeu en ligne massivement multijoueur à un nouveau concept basé sur les missions, éliminant les éléments les plus monotones de ce genre de jeu. Faites-vous des amis dans les villes ou les avant-postes, formez un groupe et partez en mission. Votre groupe possède sa propre carte : vous pourrez terminer vos quêtes plus rapidement sans risquer d’être tué dès votre réapparition ou vous faire voler vos proies. Guild Wars vous donne la liberté et le pouvoir de modifier le monde qui vous entoure : grâce au système de quête dynamique, vos exploits ont une influence directe sur votre futur.

Inutile de passer des heures interminables à monter les niveaux pour accéder aux parties intéressantes du jeu car le combat a été conçu de manière à être stratégiquement intéressant et stimulant dès le début. Vous n’aurez plus à parcourir les chemins de l’environnement pendant des heures pour trouver une mission à accomplir car Guild Wars vous permet de vous téléporter au début d’une mission débloquée. Vous n’aurez pas à jouer des heures pour vous apercevoir que vous avez créé un personnage qui n’est pas assez compétitif. L’unique système de compétences vous encourage à faire de multiples essais sans pour autant restreindre votre personnage à votre choix initial. Vous pourrez aussi jouer avec ou contre tous les personnages sans vous demander si vous êtes sur le même serveur, car le monde de Guild Wars est unique sans frontières.
Un éventail de possibilités

Les héros de Guild Wars sont de tous types : hommes, femmes, petits, grands pour un total de 36 combinaisons de 6 professions (Guerrier, Rôdeur, Moine, Elémentaliste, Envoûteur et Nécromant). Votre personnage dispose de150 compétences uniques qui peuvent se combiner pour des résultats aussi divers que variés.

Créez jusqu’à quatre personnages par compte. Il vous est possible de supprimer et de créer de nouveaux héros à tout moment. Donnez vie à des personnages spécialisés ou expérimentez simplement des combinaisons de professions, compétences et caractéristiques pour trouver le personnage qui vous convient le mieux.
Un jeu compétitif

Si vous aimez la compétition joueur contre joueur, c’est bien Guild Wars qu’il vous faut. En plus de développer un personnage à travers des quêtes et des missions, vous pouvez choisir de créer un personnage pour une compétition en PvP ou une bataille de guilde. Le jeu est conçu pour encourager les compétences du joueur et le travail d’équipe et non pas les heures de jeu. Il vous est donc inutile de passer des heures à monter les niveaux de votre personnage pour entrer en compétition.

Vous disposez de tout ce dont vous avez besoin pour créer des guildes, des blasons, des halls et rester en contact avec les membres de la guilde grâce au canal de discussion. Les guildes peuvent s’affronter lors de batailles, se disputer le contrôle de lieux stratégiques pour finir dans le classement mondial.

Technologie de transmission de données en continu

La technologie de transmission de données en continu de ArenaNet rend inutile le patching du jeu. Vous recevrez ainsi le nouveau contenu instantanément. Le jeu se met à jour avec du nouveau contenu pendant que vous jouez et le monde changera donc continuellement. Grâce à cette nouvelle technologie, vous vivrez une expérience de jeu unique et dynamique.

c'est un jeu sympa, et c'est le seul avec lequel j'ai toujours mon compte depuis 2 ans ^^


pour le site officiel :
http://fr.guildwars.com/

Hors ligne Hara

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Re : Guild Wars
« Réponse #1 le: 11 août 2009, 20:48:24 »
haaaa GW, que de bons souvenirs !
Moi aussi j'ai toujours mon compte et d'ailleurs s'il y a des nostalgiques, je suis partant pour une petite soirée GW à l'occaz (mais suis tout rouillé !) ; une p'tite coop ? un p'tit UW² ou un p'tit Urgoz ? Ou un p'ti dongeon ?
J'ai terminé toutes les campagnes mais pas avec tous les persos (j'ai 11 level 20  :tomat :fou ), mais bon le hard mode est débloqué partout ^^

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Re : Guild Wars
« Réponse #2 le: 11 août 2009, 21:50:16 »
a oui la je peux pas rivalliser avec toi (j'ai pas encore fini une campagne)

mais si tu as la volonté alors viens... (enfin sans te forcer)

pour tous ceux qui veulent se replonger dedans ajoutez Elran Tel c'est mon p'tit R

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Re : Guild Wars
« Réponse #3 le: 12 août 2009, 00:42:39 »
Oula, pareil, que de souvenirs ... mon premier MMO (sans abonnement, forcément tu a plus de facilité à l'essayer), 3 ans de GW non stop, j'ai toujours mon compte moi aussi (encore que mes filles ont la main dessus depuis un moment).

J'ai pas tous les chapitres, en fait me manque GWEN, j'ai un peu saturé avec NightFall, que j'ai trouvé assez "décousu" en terme de difficulté, un coup tu passe tranquille avec 5 héros, le coup d'après tu te prend du -60% avec wipe en boucle  :icon_confused:

J'y jouait encore l'an dernier d'ailleurs, mais bon, un gros coup de mou quand même, 2 fissures par soirée (sur la fin, on vidait ça en 1h30 maxi, sans courir  ;D), voir un UW de temps en temps, ça va un moment ...

J'ai pas monté beaucoup de perso, 2 principaux, un Rodeur et un Envouteur. j'avais commencé un assassin, mais j'en avais déjà un peu marre de refaire les mêmes quêtes ... du coup il est resté niveau 14  :icon_biggrin:

Ma femme est encore scotchée elle, avec les 4 chapitres, ses persos sont tous à donf', tous les titres ("déesse parmis les hommes" je crois, un truc de fou  :icon_biggrin:).

On attend GW2, qui me parait bien flou (quelques pauvres concept-art montrés en 2 ans, j'ai des doutes, mais bon ...).
"La Matrice est universelle, elle est omniprésente. Elle est avec nous ici en ce moment même.
Tu la vois chaque fois que tu regardes par la fenêtre, ou lorsque tu allumes la télévision.
Tu ressens sa présence quand tu pars au travail, quand tu vas à l’église ou quand tu payes tes factures.
Elle est le monde qu’on superpose à ton regard pour t’empêcher de voir la vérité.
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Morpheus à Neo.

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Re : Guild Wars
« Réponse #4 le: 12 août 2009, 10:18:09 »
c'est vrai que la sortie de GW2 et très attendu !


moi il me manque faction pour tous les avoir

pour ma part je trouve nigthfall assez super mais je stagne avec leur quête pour monter le titre de lancier du soleil !

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Re : Guild Wars
« Réponse #5 le: 12 août 2009, 10:42:02 »
Night Fall est pas mal en effet, mais comme je l'ai dis plus haut, personnellement je le trouve mal dosé, tu passe d'une zone limite trop simple à une zone limite infaisable si t'a pas le build tip-top-prévu-pour ou que des héros.

Le 'problème' des titres de GW, c'est un peu comme les traits/prouesses de lotro, faut farmer comme un malade (et dépenser aussi beaucoup d'argent pour certains).

C'est pour ça que mes perso ont 1 titre sur la 30aine faisables  :D
"La Matrice est universelle, elle est omniprésente. Elle est avec nous ici en ce moment même.
Tu la vois chaque fois que tu regardes par la fenêtre, ou lorsque tu allumes la télévision.
Tu ressens sa présence quand tu pars au travail, quand tu vas à l’église ou quand tu payes tes factures.
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Morpheus à Neo.

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Re : Re : Guild Wars
« Réponse #6 le: 12 août 2009, 11:07:57 »
Night Fall est pas mal en effet, mais comme je l'ai dis plus haut, personnellement je le trouve mal dosé, tu passe d'une zone limite trop simple à une zone limite infaisable si t'a pas le build tip-top-prévu-pour ou que des héros.

j'ai pas resentis cette impression de zone avec un gros changement de difficulté ...

Morhin

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Re : Guild Wars
« Réponse #7 le: 12 août 2009, 12:31:10 »
Marrant, y'a quatre jours, marre de soloter dans la Moria, je me suis dit "tiens, essayons GW"
En vous lisant, ça m'a donné envie.
Du coup, je l'ai DL hier soir.

Heu, c'est laid, et des gros freeze dès l'entrée dans la 1ere ville (10 joueurs).
Y'a des raisons de jouer à ce jeu (c'est le pvp qui m'interresse) ?

Hors ligne GorothTur

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Re : Re : Re : Guild Wars
« Réponse #8 le: 12 août 2009, 12:54:58 »
j'ai pas resentis cette impression de zone avec un gros changement de difficulté ...

C'est surement parce que tu joue mieux que moi  :icon_biggrin: :icon_biggrin:

Citation de: Morhin
Heu, c'est laid, et des gros freeze dès l'entrée dans la 1ere ville (10 joueurs).

Euh, laid, faut pas exagérer, il est pas mal graphiquement, enfin le souvenir que j'en ai (pas si vieux que ça).

Quant au freeze, j'ai cru comprendre qu'ils (ANet je crois) avaient réduis le nombre de serveurs (ainsi que les équipes de dev. d'ailleurs, pour se concentrer sur GW2 ... ...), ceci explique peut-être que ça lag, parce que quand j'y jouait tout était top fluide.
"La Matrice est universelle, elle est omniprésente. Elle est avec nous ici en ce moment même.
Tu la vois chaque fois que tu regardes par la fenêtre, ou lorsque tu allumes la télévision.
Tu ressens sa présence quand tu pars au travail, quand tu vas à l’église ou quand tu payes tes factures.
Elle est le monde qu’on superpose à ton regard pour t’empêcher de voir la vérité.
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Morpheus à Neo.

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Re : Guild Wars
« Réponse #9 le: 12 août 2009, 13:29:40 »
c'est vrai qu'il est pas si laid ...
bon comparons ce qui ne peux pas être comparer : il est moin beau grafiquement que lotro (et encore je trouve que gwen est super bien fait) et vraiment supérieur au éxagération de wow

pour l'entrée des villes c'est vrai moi je vois j'attend que mon bonhomme apparaîsse entièrement pour bonger (sinon je joue à l'homme invicible)

pour le pvp tu peux soit suivre l'histoire soit créer un perso pour (mais il y a de gros différent entre la zone pvp et la zone 'histoire')
t'a des sénar (tu peux les faire avec tes merco ou amis) contre l'IA
des donjons ( sorte de missions coop )
et les arènes (tout simplement deux équipes pis TUER !)

après il doit y avoir d'autrer chose mais je n'ai pas vraiment expérimenté le pvp (me concentre plus sur l'histoire qui est passionnante en soit)

 


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