Surtout ils parlent du point qui m'intéressait : pas d'ajustement du niveau des mobs comme dans Oblivion. Retour au système de Morrowind avec des mobs de niveau fixe
Perso, je demande un jeu où la progression est lente, mais pas limitée, que je ne sois pas arrivé au niveau max en 20h de jeu, où je puisse explorer chaque centimètre carré de la map, et avoir toujours quelque chose à en retirer, que ce soit de la récolte, une progression, même minime, bref avoir un truc à y faire. Bien entendu, l'auto-scaling est à bannir, et toutes les évidences (de préférence avoir de beaux graphismes, pas bugué, avoir un jeu fini à la release, même s'i y a un système de mods, ...)