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Auteur Sujet: Guild Wars 2  (Lu 69147 fois)

Hors ligne PandiPanda

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Re : Guild Wars 2
« Réponse #220 le: 27 mars 2012, 18:29:25 »
ui ui nda tout ca, mais j'ai indiqué nul part que j'avais pris part à une quelconque beta là  :castor

 :beee

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Re : Guild Wars 2
« Réponse #221 le: 27 mars 2012, 18:55:58 »
Pis bon, c'est pas comme si on avait une section privée sur le fofo hein...

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Re : Guild Wars 2
« Réponse #222 le: 29 mars 2012, 12:53:50 »
Bon, deux articles à lire absolument  :albino

http://www.gw2blog.com/articles/guild-wars-2-un-jeu-qui-vous-veut-du-bien

http://www.legamer.com/comparaison-entre-guild-wars-2-et-les-autres-mmorpg.html

Bon, évidemment, c'est rédigé par deux fanboyz, mais bon, quand même <bave>

Hors ligne Hara

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Re : Guild Wars 2
« Réponse #223 le: 29 mars 2012, 13:32:12 »
Merci pour les liens Garton :)
Sinon les rédacteurs de JoL font vraiment un super boulot ; je vous conseille de lire tous les sujets marqués [Actu]
Sur que là aussi il y a du fanboyisme mais ils ont essayé un maximum de tempérer :)


Petites choses apprises ou confirmées :
- guilde : comme dans GW1, c'est soit aucun perso dans la guilde, soit tous. Donc, on guilde un perso = on guilde tous les persos du compte. On est identifié dans la guilde par le nom du compte (diff par rapport à GW1 où on était identifié par le nom du 1er perso guildé si je me rappelle bien), et entre parenthèse, le pseudo du toon joué.
- On peut indépendamment régler la langue des textes et des voix ; la touche "CTRL à droite du clavier" permet la trad  anglaise à la volée comme GW1.
- et une info CAPITALE pour les Eveillés, celle qu'on attendait tous, celle qui conditionne la venue sur un jeu ! Oui, il existe des tenues de ville !!! Elle n'apparaissent que hors combat, dès qu'on rentre en combat, hop, armure normale. Ca va être amusant d'espionner de voir Mémé qui se change :castor
« Modifié: 29 mars 2012, 13:38:01 par Hara »
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Re : Guild Wars 2
« Réponse #224 le: 29 mars 2012, 13:51:10 »
sympa la faille de sécurité, dévoiler à la vue de tous le nom de son compte, c'est déjà un bel epic fail en terme de sécurité...c'est déjà 50 % du boulot de fait pour hacker un compte...


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Re : Guild Wars 2
« Réponse #225 le: 29 mars 2012, 13:54:47 »
essaye de mater et tu va voir vieux hara  :ninja

Hors ligne Hara

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Re : Re : Guild Wars 2
« Réponse #226 le: 29 mars 2012, 14:16:33 »
sympa la faille de sécurité, dévoiler à la vue de tous le nom de son compte, c'est déjà un bel epic fail en terme de sécurité...c'est déjà 50 % du boulot de fait pour hacker un compte...
Ah je me suis mal exprimé ; c'est pas l'identifiant du compte, mais un nom choisi, "friendly" pour ton compte (comme dans certains fofos en fait, tu as un nom d'identifiant qui va avec le password, et un nom différent qui s'affiche quand tu postes)

Mais mais ... Mémé, je me suis toujours demandé si tes strings étaient en maille :castor
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Re : Guild Wars 2
« Réponse #227 le: 29 mars 2012, 15:35:30 »
C'est sur que sur le papier les mecanismes de quete et de pvp ont l'air geniaux.

Apres, entre la relative absence de lore et le cote FPS des combats (si j'ai bien lu, car moi les mecs qui se deplacent comme des lapins malades de parkinson sous amphet, j'avoue que ca nuit un peu a mon immersion...)
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Re : Re : Guild Wars 2
« Réponse #228 le: 29 mars 2012, 15:49:06 »
Apres, entre la relative absence de lore
Réaction d'un ex-joueur de GW1 : :icon_eek: :icon_eek: :icon_eek: :icon_eek:
iiiiiiiiiiiiiiiik ! hérétique !
 :))

Là tu n'es pas bien informé je pense ^^
La lore de GW1+2 est juste ENORME ... le premier opus, en fait, c'est une succession de missions axée sur des story lines super fouillées avec un BG profond de chez profond et en béton armé ;)

et le cote FPS des combats (si j'ai bien lu, car moi les mecs qui se deplacent comme des lapins malades de parkinson sous amphet, j'avoue que ca nuit un peu a mon immersion...)
pas de trinité tank/heal/dps -> gameplay basé sur l'esquive, roulades et CC.
C'est clair que ça plait, ou pas.
Moi ce sont les gameplay type "tourelle" qui m'ennuient.
Le truc qui m'embête réellement là dedans c'est qu'il y a beaucoup, beaucoup, trop d'effets graphiques ; vu qu'on doit beaucoup beaucoup² bouger, ça risque de nuire à la lisibilité du combat.
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Re : Guild Wars 2
« Réponse #229 le: 29 mars 2012, 17:07:22 »
Citer
Là tu n'es pas bien informé je pense ^^
La lore de GW1+2 est juste ENORME ... le premier opus, en fait, c'est une succession de missions axée sur des story lines super fouillées avec un BG profond de chez profond et en béton armé ;)

Arrête de fumer, Hara !  :icon_eek:

Le background et l'histoire de GW sont quand même pas terribles. J'aime beaucoup ce jeu, mais on peut pas dire que ce soit un jeu auquel on joue pour l'histoire, le BG, le lore... Je parle même pas de RP !
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