C'est bizarre, l'équilibre du jeu a beaucoup changé. Les monstres font beaucoup moins de dégâts mais sont beaucoup plus longs à tuer (je joue en hard/expert en ce moment). Du coup on se sent en relative sécurité alors qu'on met bien longtemps à tomber les mobs. Par exemple, hier, j'ai failli mourir qu'une fois Quand le gars avec qui j'étais en partie expert s'est cassé sans prévenir alors que j'attaquais un pack de champions
L'extension "Reaper of Souls" sera lancée cette nuit à minuit heure de Paris