Système de visée de type FPSL'une des différences majeures entre TCoS et les autres MMOG est le système de visée. Le jeu ne propose pas d'attaques automatiques grâce auxquelles un joueur n'aurait qu'à viser un adversaire, cliquer sur le bouton d'attaque et attendre que l'ennemi soit vaincu. Au lieu de cela, TCoS oblige à constamment cibler l'adversaire à l'aide du réticule de visée pour espérer le toucher. Au final, ce sont donc la stratégie et les réflexes du joueur qui permettent de l'emporter, et non des lancers de dés et de la chance.