En fait, ca montre surtout le niveau de PvP qui est pratiqué. Parce que, tu as beau avoir 50% de mitigation... si tu te prends un bon vieux spike bien monté, tu tombes.
Mais comme on n'est pas dans du PvP d'équipe, pas facile de coordonner un beau spike bien fait, une bonne équipe pression... etc. En fait, je vois qu'il n'y a qu'une logique "solo" en PvP, on monte son build indépendamment des autres. Ca veut pas dire qu'on joue sans les autres, les soigneurs peuvent même jouer un perso de soutien pur mais, en gros, chacun fait son affaire de son coté sans coordination particulière.Vivement GW2 (encore que je ne sois pas sûr qu'il reprenne les principes de GW1 pour le PvP)