Cercle de l'Eveil

Les anciens mondes => [TSW] Archives => La Cabale des Eveillés => Discussion démarrée par: Tryst le 08 septembre 2009, 13:30:26

Titre: [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Tryst le 08 septembre 2009, 13:30:26
Hello.
Je présente ici le prochain projet MMO de Funcom (Anarchy Online, Age of Conan...): The Secret World.

Histoire: L'action de TSW se déroule dans un futur très proche (~2012). Le monde est le même qu'à l'heure actuelle, sauf "l'autre facette du monde" : La guerre des sociétés secrètes.
Il est annoncé comme un univers dark fantasy, avec magie, démons, vampires, loup-garous etc..
D'anciennes sociétés secrètent se foutent sur le faciès en se fondant littéralement avec notre monde réel connu.
Les sociétés jouables (factions) annoncées sont au nombre de 3:
Les Templiers, les Illuminati et les Dragons.

Le monde réel pourra être parcouru, dans des endroits comme Londres, New York, Paris ... mais aussi des mondes "mythiques" comme L'Atlantide, Aghartha...etc.

Bref, l'univers s'imprègne beaucoup de nos mythes et de notre occultisme commun.

Gameplay: Ce que l'on sait:

-Moteur d'AOC amélioré.
-Coté social des personnages important (RP)
-Pas de niveau d'xp ni de classes de personnages: Tout est basé sur de la compétence à évoluer (comme nous, humains).
-Le jeu se veut principalement PVE

Places aux screenshots et vidz:
http://www.darkdaysarecoming.com/ (http://www.darkdaysarecoming.com/)
Vous trouverez la bande-annonce via ce lien .
Notez le "quizz" vous permettant de voir quelle faction vous correspond parmis les Templiers, Illuminati et Dragons (avec descriptions de chacune en anglais, je vais voir pour faire une trad même si Elanel va me taper sur les doigts je sens).

Sinon:
(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/2/21/TWOscreenshot02.jpg)
(Image datant de 2007, les devs nous assurant que le rendu serait bien meilleur, fort de leurs nouvelles expériences, il s'agit d'une image de présentation pré-pré-alpha mmm'voyez?)


Voilà, pour ma part je trouve l'univers très attirant et il faudra juger de son état graphique à la sortie mais les vidéos de présentation m'ont mis l'eau à la bouche !

Ps: Apparemment je suis un Dragon.


Source : Mon ami Vervisto sur Synode.fr (http://www.synode.fr)
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Ujiyasu le 08 septembre 2009, 13:38:10
J'ai eu l'occasion de répondre au questionnaire aussi, je suis un Dragon aussi :)
Je trouve aussi que l'ambiance du jeu à l'air pas mal ... maintenant, à voir en vrai ...
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Hara le 08 septembre 2009, 13:51:38
moi je suis un Illuminati, "Sex Drugs and Rockfeller"  ;D
Décadeeeeeeeeeence !

Ca me fait penser à je sais plus quelle navet en trois films, avec des lycans et des vampires, que j'avais adoré ^^
J'aime vraiment ce genre de background. :jump1


Après, voila ... Funcom !!! Funcom c'est le diable !  :icon_twisted:
On peut le faire confiance pour faire de "beaux" jeux. Mais pour le reste, j'ai plus confiance. Même sur les premières infos  (plus de niveaux, côté social prononcé, etc) qui en toute généralité sont très alléchantes.
Perso, jamais plus un jeu Funcom sans avoir lu/eu des retours de jeu 3 mois après la release.

Titre: Re : Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Kmachin le 08 septembre 2009, 14:36:00
Ca me fait penser à je sais plus quelle navet en trois films, avec des lycans et des vampires, que j'avais adoré ^^

Ca ressemble à Underworld ce que tu décris ^^

Perso je n'arrive pas à accéder au test pour savoir ce que je suis
Donc je suis du profil "On veut pas de toi" :cry
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Nabud / Psyl le 08 septembre 2009, 15:12:08
Illuminati i to  ;D

Ca me plait bien comme histoire  ;D
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Medhavati le 08 septembre 2009, 15:45:13
Eh oui Funcom, ça appelle la méfiance. :icon_twisted:

Sinon pour le background (encore très mystérieux), il ne me semble pas trop du type vampires/loups-garous (ce qui ne veut pas dire qu'il n'y en aura pas) proprement dit comme c'est le cas du projet de CCP/White Wolf (ceux d'Eve en matière de MMO), World of Darkness à propos duquel on n'en sait pas plus d'ailleurs à ceci près que la licence de JdR dont il est issu est bien connus.

Enfin bon, à voir dans les deux cas...
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Fred le 08 septembre 2009, 17:02:35
Ouaip ca rappelle un peu, les univers style "Vampire : Masquerade", Anne Rice, Bouffite contre les Vampires...
Assez classique mais finalement peu exploité en jeux vidéo. Rien vu dans le genre depuis le merveilleux
"Vampire : Bloodlines" (super JdR solo, malgré une méga floppée de bugs :)) )

Bon, après, Funcom quoi...  ;D
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Glawdys le 08 septembre 2009, 18:16:06
Ben voilà, Dragon pour ma part.

J'ai absolument adoré ce questionnaire !
Je ne connaissais pas ce jeu mais le background titille une foultitude de choses en moi là.
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Tryst le 08 septembre 2009, 19:08:14
Tout pareil que Glawdys ! Après y a plus qu'à prier pour que FunCom fasse gaffe ce coup-ci car y a matière à triper sévère !
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Kardel le 08 septembre 2009, 20:29:09
hum très bien ce jeu !

résultat du test ...

TEMPLARS !
"Deliverance From Evil"

Je vais purger ce monde des démons  !!! :icon_twisted:
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Kmachin le 08 septembre 2009, 20:37:56
Illuminati aussi \o/
Pourquoi ça ne m'étonne pas du tout ?  :icon_twisted:
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Sulfure le 10 septembre 2009, 11:54:49
Ué Dragon comme chouchou, promis j'ai pas triché dans les réponses (j'ai juste pas tout compris les questions xD)
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Taimissa le 10 septembre 2009, 13:50:08
Dragon aussi comme chouchou :thanks
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: PandiPanda le 10 septembre 2009, 13:59:46
les chouchoux se multiplient !!  ;D
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Kardel le 10 septembre 2009, 17:41:48
pfff bande d'hérétique ! :icon_twisted:
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Hezekiel le 12 septembre 2009, 00:08:53
J'ai égallement entendu parler de ce jeu il y a quelque jour. Un univers sympa, un gameplay attirant et un rp comme je les aime !

Je suis également membre des dragons ! Dégainez vos katanas, nous les réduiront tous à néant !!!!!
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Tryst le 12 septembre 2009, 13:35:28
Ué Ué Ué Hezek' ! C'est comme ça que ça va se passer ! on va tous les découper !!  :icon_twisted:
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Medhavati le 10 mars 2011, 16:31:02
Le nouveau site officiel (http://www.thesecretworld.com/) est mis en ligne avec un peu d'informations que l'ancien "darkdaysarecoming" bien que cela reste encore bien mystérieux.
Accessoirement le jeu devrait passer en beta-test courant mai.
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Tryst le 14 mars 2011, 10:55:34
*Surveille avec beaucoup d'assiduité, tapis dans l'ombre, cette sortie vidéo ludique ! (J'ai été dur dans mon titre de topic pour funcom ... mais comme il a été dit j'attends très impatiemment de voir ce que va donner secret world.
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Medhavati le 01 avril 2011, 15:15:01
Et voilà l'inévitable blagounette (http://www.thesecretworld.com/news/the_secret_world_shifts_to_fantasy_setting) du jour... :boulet



Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Tryst le 01 avril 2011, 15:45:53
L'erreur !!!!!!!!!!!!!!!! putin mais l'erreur !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ... et ca c'est des mecs payés 4k/mois qui ont décidés ça .... je te jure, une société où l'incompétence règne !

Bon si je veux du fantasy, de l'héroic, du médiéval pourquoi j'irai me faire chier chez funcom alors que (beaucoup, voir tous) d'autres font ça très bien ... bref mon envie de suivre ce jeu n'était due qu'à cette originalité ! à savoir évoluer dans un monde contemporain , sensiblement dark, avec des mécanismes nouveaux tel que l'évolution des perso qu'ils proposaient ... mais là on retombe outrageusement dans du réchauffé ...
ARF ! stoo !

(non mais ils ont certainement raisons hein ... niveau bilan fiscal, le fantasy risque certainement de drainer plus de joueurs donc plus de sous ... mais quel dommage ...)
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Medhavati le 01 avril 2011, 16:00:51
C'est surtout une annonce liée à la date d'aujourd'hui, hein ! :grin Ils se sont quand même donné la peine de sortir une pseudo-capture (avec même un personnage ailé, dommage que ce soit une farce, tiens !  :icon_twisted: )... Franchement, il y en a qui n'ont que ça à faire ! ;)
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Tryst le 01 avril 2011, 16:18:57
ARG  me suis fait eu alors !!!! ><
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Ceo le 01 avril 2011, 16:38:24
/me se moque d'Arys
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Mel le 01 avril 2011, 16:50:36
Arys gros newb  :grin :elephant

(http://danbizet94.files.wordpress.com/2010/03/faits-divers-blonde.jpg)
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Tryst le 01 avril 2011, 17:21:13
AHAHa trop bien la mini BD !! non mais attendez vous croyez que je les ai eu comment mes entrées sur le channel blonde hein ? pas pour rine ,pffff *se recoiffe* *fait un clin d'oeil à Glawdys*

---

Bon ! Et bien je reste en standby alors, je surveille la sortie de ce jeu ^^
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: PandiPanda le 01 avril 2011, 19:54:22
ahah pwned Tryst ! pov' naab !

:castor
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Mael Thagg le 18 août 2011, 07:53:31
Hop, on se réveille le vieux fil endormi !

Le jeu est annoncé pour avril 2012 avec une phase beta démarrant le 26 août :)
Source (http://thesecretworld.jeuxonline.info/actualite/32324/gc-2011-inscriptions-beta-date-sortie)
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Nekao le 29 août 2011, 15:53:08
Un trailer présenté aujourd'hui par  ici  (http://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0001/00018562/the-secret-world-pc-trailer-pax-2011-00034472.htm)

Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Hara le 29 août 2011, 15:59:17
C'est vraiment la palette graphique AoC copiée/collée ; après ça me dérange pas vu que c'est le plus beau jeu sur le marché ^^


Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Mael Thagg le 29 août 2011, 16:35:24
*slurp*

Merci le Chat  :)
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Mael Thagg le 30 août 2011, 10:27:20
Bonne nouvelle : les inscriptions à la beta sont ouvertes (source (http://www.jeuxvideo.fr/jeux/the-secret-world/secret-world-inscriptions-beta-ouvertes-actu-443258.html))
Mauvaise nouvelle : il faut avoir un compte fesse de bouc  :icon_evil:
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Gortack le 30 août 2011, 11:27:11
mouarf ^^  :icon_twisted: :icon_twisted:
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Ashthal le 05 octobre 2011, 22:21:05
Moi c'est ces 3 séquences mais surtout la 1ère qui m'ont convaincu:

http://www.youtube.com/watch?v=Uk57oisDDJ0
http://www.youtube.com/watch?v=DZPS1SvmVHI
http://www.youtube.com/watch?v=4YB2Vnyp89A

...et je suis hyper 'hyped' depuis. Bon ok j'étais déjà très fan depuis 2009 mais bon...



...et entre nous, je m'en fiche du funcom ceci, funcom cela ;)
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Nekao le 18 octobre 2011, 10:57:18
Une semaine spéciale dragon

Citer
Contrairement à ce que l'on pourrait penser en lisant le titre de cette news, vous ne verrez pas beaucoup de gros lézards aux dents acérées sur cette page pour la bonne et simple raison que Dragons est en réalité le nom donné à l'une des trois sociétés secrètes dans The Secret World. Semant le chaos autour d'eux pour parvenir à leurs fins, les Dragons sont basés à Seoul dans le jeu. On n'en sait pas beaucoup plus sur eux pour l'instant, mais Funcom promet une semaine spéciale Dragons à partir d'aujourd'hui. Nous devrions donc en apprendre plus dans les jours qui viennent.

http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00054141-les-dragons-de-the-secret-world.htm (http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00054141-les-dragons-de-the-secret-world.htm)
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Ashthal le 24 février 2012, 16:29:49
Gros déballage presse aujourd'hui pour TSW

http://www.jeuxonline.info/actualite/34555/expedition-funcom-montreal-premier-the-secret-world

http://www.mondespersistants.com/articles/visite-des-studios-de-funcom:1294/

http://www.jeuxvideo.com/gaming-live/0001/00018562/the-secret-world-pc-decouverte-00004656.htm

http://www.millenium.org/secret-world/accueil/test/the-secret-world-preview-un-mmo-qui-s-impregne-des-mythes-et-legendes-61578

et des tas d'articles en anglais: http://www.thesecretworld.com/news/new_hands_on_previews_are_here
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Ashthal le 03 avril 2012, 18:11:43
Précommandes: http://www.thesecretworld.com/buy/
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Aedril le 26 avril 2012, 23:15:46
J'ai fait le test et je semble être un Iluminati, mieux vaut tard que jamais.  :))

Je voulais participer à la beta (un mail m'y invite ce jour), maisfaut se connecter avec un compte Fesse de Bouc, que je boycotte (eh oui, il en reste ...).

Si le jeu n'est pas trop cher, je le testerais volontiers vu l'originalité du concept (pas de classes, pas de niveaux).
Titre: Re : Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Mael Thagg le 26 avril 2012, 23:32:36
Je voulais participer à la beta (un mail m'y invite ce jour), maisfaut se connecter avec un compte Fesse de Bouc, que je boycotte (eh oui, il en reste ...).

Tout pareil, et d'ailleurs c'est uniquement pour avoir l'éventuelle possibilité de gagner un hypothétique accès à une beta qu'il faut se connecter avec *censuré*, c'est pas du tout automatique de pouvoir y participer :icon_twisted:
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Ashthal le 26 avril 2012, 23:40:20
pour ceux qui ont préco les weekend open beta commencent le 11 mai.

Je suis sur la beta fermée depuis début décembre et j'aime tellement que pour la première fois de ma carrière de MMOer, j'ai pris l'abo à vie et je compte y rester très longtemps.

J'y ai les mêmes sensations que sur mon premier MMO: EQ1 et ce pour la première fois depuis EQ1!
Suis fanz boy total mais je comprends que ce n'est pas 'la tasse de thé' de tout le monde :)

Je jouerai en anglais comme pour EQ1 et la plupart des MMO joués depuis, à part ceux joués avec le cercle/adc. Ca me permet de faire d'une pierre deux coups: m'amuser en ligne et pratiquer mon anglais pour qu'il ne rouille pas ;)
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Hara le 27 avril 2012, 00:07:23
Coucou draco ! :)

Moi je ne teste pas pour ne pas être "happé". C'est trop dangereux lol
D'autant plus que j'ai d'autres amis qui testent, et c'est le même son de cloche : très positif.

Après, Funcom... Avec AoC, ils ont fait indéniablement un des meilleurs jeu PvE sur les 5 dernières années... un des plus beau, avec un super gameplay (TSW n'a pas l'air en reste de ce côté là !)... mais il a fallu un an 1/2 après la release pour y arriver ! ;)

Donc là je garde un oeil bienveillant sur TSW (mais me faudra lire des retours après que les gens aient abordé le contenu HL), mais de toute façon GW2 first s'il tient ses promesses.

En attendant je suis content de lire que tu t'amuses et que tu as enfin retrouvé un jeu qui t'enthousiasme :)
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: lehor le 27 avril 2012, 08:50:48
bah qu'il sorte on avisera
je reconnais pour le moment ma préférence va à un jeu qui soude une communauté (GW2) histoire de rejouer avec vous
avec GW2 qui est sans abo donc rien n'empeche d'alterner avec un MMO en parallèle.

je compte sur vos avis et sur les retours post sortie voir comment il est (ce que j'avais fais sur rift)

apres AOC pour moi ayant été une vaste arnaque, je reste méfiant....  :icon_twisted:

Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Tryst le 27 avril 2012, 10:21:29
Perso je suis conquis ! Ca m'intrigue, je testerai.
En attendant ,comme tout le monde, je vais devoir faire un passage obligatoire sur diablo 3 et Gw2 ... ca fait beaucoup de jeu, un peu de sous. Je ne sais pas comment tout ça va se goupiller mais je suis ces 3 titres de prés !
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Aedril le 27 avril 2012, 21:49:03
C'est vrai que ça fait beaucoupde sorties intéressantes (D3, GW2, TSW), mais finalement complémentaires du fait de leurs modèles.

Pratiquer les 3 est alors une question de moyens matériels et en temps.

Au fait Asta, il faut une grosse config pour TSW ? Si on joue en anglais on peut être sur un serveur francophone ?

Pour le moment, je tourne sur Civ4 en attendant D3 (preco). Etant donné ma dernière expérience MMORPG en demi teinte, j'attendrais les avis des éveillés tant sur le point de vue ambiance, technique que communauté avant de me lancer.
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Ashthal le 27 avril 2012, 23:32:02
Je suppose que Asta c'est moi  :sos ? Appelle moi draco comme tout le monde c'est plus simple hehehe :boul

Perso je fais tourner la beta sur mon laptop MacBookPro couplé à un écran thunderbolt 27" en uitilisant bootcamp et windows 7 64
mon portable mac: Quadri intel core i7 2.5 GHZ / 8GO SDRAM DDR3 / AMD Radeon HD 6770M 1 GO GDDR5
J'utilise plus mon ancien gaming pc depuis plus d'un an car mon portable est plus performant.
et ça tourne nickel en mode high sans lag. Si je passe en mode ultra, j'ai un peu plus de lag et je vois pas trop l'avantage graphiquement. C'est déjà top en mode high.

D'après les dernières infos, il n'y aura qu'un serveur euro et un US. Pas de serveur localisé par langue. Mais ils seront divisés en 'shard' avec un max de joueurs par shard que tu pourras facilement choisir IG. Un peu comme c'était sur AOC. Mais ça peut changer d'ici la release.
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Aedril le 30 avril 2012, 15:36:03
Moi c'est une tour (Dell) (je fais du copier/coller car j'y connais pas grand' chose) :

Studio XPS Intel Core i7 Processor 920 (2.66GHz, 8MB cache, 4.8GT/sec)
8192MB (4x1024,2x2048) 1067MHz DDR3 Tri Channel
512MB ATI Radeon 4850 Graphics card
OS Windows Vista SP2 64 bits

Peut-être ma CG serait-elle un peu légère ? Sinon je ne vois pas de grosse différence.

Deux questions, vu que jouer en anglais me tenterait assez pour les même raisons que toi, et comme c'est apparemment indépendant du serveur :

1/ Les dialogues sont-ils toujours sous-titrés (ça permet de mieux comprendre quand on parle pas 100% couramment, et de noter les mots inconnus pour élargir son vocabulaire) ?

2/ Il faut acheter le jeu en anglais oualors on a le choix à l'installation ?
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: lehor le 30 avril 2012, 16:00:05
512 MB sur la CG ?
vista ?

*brrrrrrrrr*

Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Aedril le 30 avril 2012, 17:38:07
C'est à dire ? Cette config' ne te semble pas compatible et/ou optimale ?

Les MMORPG (Lotro, Rift, AoC, SWOR) tournaient correctement avec un mode graphique élevé.
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Astalion le 30 avril 2012, 17:57:51
hihi  :))

La CG avec 512 Mb est pas de toute première jeunesse mais ca c'est pas trop grave encore si tu compte pas absolument faire tourner les futurs jeux en config graphique élevée...  :grin

Par contre le vista ca c'est... *brrrrrrrrr*  :icon_evil: sans vouloir relancer un vieux débat stérile maintenant sur la l’intérêt des OS de chez Windaube, c'est surement l'une de leur plus mauvaise version d'OS après millénium...

Ceci dit ca peut marcher très bien pendant longtemps si tu arrive a croiser suffisamment de doigts  :icon_twisted:

Cet avis n'engage que moi  :albino
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: lehor le 30 avril 2012, 18:22:06
Aedril je fais juste un mini *taunt*
prend le comme venant d'un type qui a quelques tendance geek sur son PC ;) (des néons bleu sur les ventillo du boitier par exemple :p)

donc pour répondre, pour les MMO d'une façon générale, c'est plus le couple proc/ram + accès disque dur qui est pris à partie et de ce point de vue, ca à l'air pas mal du tout. 

la CG c'est pour les jeux FPS/voiture/ qui aiment les effets partout

pour vista, Asta a bien résumé la situation  :icon_twisted: :icon_twisted:


Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: PandiPanda le 30 avril 2012, 18:28:06
la quantité de Ram pour la CG est à mettre en relation directe sur la resolution à afficher, 512 Mo suffit encore actuelement si tu restes dans des reso qui dépassent pas le 1600 voir 1900 pour des titres pas trop gourmand en texture hd & co
Titre: Re : Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Ashthal le 30 avril 2012, 19:09:12
Deux questions, vu que jouer en anglais me tenterait assez pour les même raisons que toi, et comme c'est apparemment indépendant du serveur :
1/ Les dialogues sont-ils toujours sous-titrés (ça permet de mieux comprendre quand on parle pas 100% couramment, et de noter les mots inconnus pour élargir son vocabulaire) ?
2/ Il faut acheter le jeu en anglais oualors on a le choix à l'installation ?

1/ Il me semble que tout est sous titré
2/ t'as le choix à l'installation et tu peux changer de langue quand tu veux (tu devras juste télécharger un peu plus. Donc si tu veux soloter en FR et puis tu décides de grouper avec des anglophones. Tu déco, change la langue et reco et tout est en anglais :)
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Aedril le 30 avril 2012, 20:12:54
Merci pour toutes vos infos.

PS : je dois être veinard, Vista 64 bits marche très bien chez moi, ce depuis janvier 2009. J'ai juste fait faire un formatage pour "nettoyer" le PC il y a environ un an, et encore c'était pour avoir des bases propres, et pas suite à un problème.
Titre: Re : Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Mael Thagg le 30 avril 2012, 22:19:53
Par contre le vista ca c'est... *brrrrrrrrr*  :icon_evil: sans vouloir relancer un vieux débat stérile maintenant sur la l’intérêt des OS de chez Windaube, c'est surement l'une de leur plus mauvaise version d'OS après millénium...

Oui enfin W8 semble bien parti pour décrocher lui aussi une palme dans le genre, avec son Métro obligatoire, son ergonomie préhistorique sur un desktop, etc. ;)
Et pourtant je suis loin d'être anti-crosoft (encore que le coup de WPhone 7 incompatible avec Outlook me reste en travers de la gorge)...
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Aedril le 01 mai 2012, 10:19:55
Hi hi on doit pas perler la même langue ou pas vivre dans le même monde, je ne comprend pas un traître mot de tout cela ...

Enfin, ça doit être pour les spécialistes, moi je demande juste à mon ordi de marcher correctement pour faire de la bureautique, écouter de la musique, visionner des films et jouer ...
Titre: Re : Re : Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Mael Thagg le 01 mai 2012, 10:52:04
Oui enfin W8 semble bien parti pour décrocher lui aussi une palme dans le genre, avec son Métro obligatoire, son ergonomie préhistorique sur un desktop, etc. ;)
Et pourtant je suis loin d'être anti-crosoft (encore que le coup de WPhone 7 incompatible avec Outlook me reste en travers de la gorge)...

[Traduction ON]

Oui enfin le futur système d'exploitation de Microsoft, Windows 8, semble bien parti pour décrocher lui aussi une palme dans le genre, avec ses écran obligatoires où des gros pavés tout pas beaux remplacent les icônes, son affichage par listes des programmes présents rendant son utilisation bien moins agréable sur un ordinateur de bureau.
Et pourtant je suis loin d'être allergique à Microsoft (encore que le fait de ne pas pouvoir mettre à jour les contacts et l'agenda de son téléphone portable sous Windows Phone 7 avec le logiciel de messagerie/agenda Outlook me reste en travers de la gorge)...

[Traduction OFF]

:)
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Aedril le 03 mai 2012, 22:09:25
Ashtal, d'après ce que j'ai lu et vu (j'avoue commencer à suivre d'assez près l'évolution de TSW, surtout depuis que certaines infos me font penser que GW2 ne serait pas pour moi), certains aspects du BG et lieux (je pense entre autres à Innsmouth) seraient d'inspiration lovecraftienne.

Au vu de ton expérience de beta-testeur, confirmes-tu ?
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Ashthal le 03 mai 2012, 23:08:29
hahaha on y arrive :) Plus qu'un H après le T et t'auras mon nom correct ;)
/jk

Il y a en effet certaines influences lovecraftiennes. Mais comme "Dans The Secret World, toutes les créatures des mythes et légendes sont bel et bien réelles" il y a certainement un ptit qqch de tous les maitres de l'horreur et du surnaturel :)

Il y a entre autre une maison hantée super bien faite où j'ai réellement crier quand une porte envoûtée m'a attaquée pendant la quête tellement l'ambiance sonore et la tension étaient forte et l'immersion était réelle. Et ma famille est venue voir ce qui se passait lol. J'étais pas super fier mais mes enfants se sont bien marrés :)
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Aedril le 04 mai 2012, 22:21:23
Excellent ! Ca me rappelle des passages très effrayants de "Vampire - The Mascarade" (JdR vidéo solo le plus immersif que j'aie jamais connu, je lui pardonnais tous ses bugs), avec notamment les passages dans l'hôtel hanté et les errances dans les égouts (j'avais fait un plan à la main tellement j'avais peur de me perdre).

Tu as quelques nouvelles du Maître de Providence qui prennent place à Innsmouth, avec des incursions de "Profonds" et une curieuse dégénérescence d'une partie de la population. Effectivement ce sera une très bonne chose qu'il y ait des passages scénarisés solo pour bien angoisser. J'ai vu des extraits de l'intro Templier à Londres (où le personnage suit un enfant vêtu d'un impair jaune, au début) qui sont impressionnants, on doit vraiment s'y croire !

Ironie de l'Histoire, H.P Lovecraft et R.E. Howard (créateur de Conan) étaient amis et correspondants (HPL était un grand épistolier), et au final des MMORPG s'inspirant de leurs univers sont développés par la même boite ! Si jamais l'auteur t'intéresse, j'avais participé à la souscription préalable à l'édition d'une excellente biographie illustrée sur lui, de L. Sprague de Camp, éditions NéO, dont je peux te donner les refs.

Trouvera-t-on le Necronomicon dans le jeu, hi hi ?
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Glawdys le 04 mai 2012, 23:05:02
Le background de ce jeu me titille sacrément quand même : les mythes et légendes, les sociétés secrètes, les grands complots...
Je suis vraiment curieux de voir ce que ça va donner cette affaire.
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Ashthal le 04 mai 2012, 23:06:25
Je ne suis malheureusement pas un aussi grand spécialiste que toi, juste un curieux qui a une toute petite connaissance générale du sujet mais de ce que j'ai pu voir il y a en effet les profonds (http://www.thesecretworld.com/french/world/monsters/deepone), les akab (http://www.thesecretworld.com/french/world/monsters/akab/) (inspirés des byakhees). Mais je suis sur que tu en reconnaitras beaucoup plus que moi en te promenant dans l'académie d'Innsmouth :)
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Fred le 04 mai 2012, 23:41:30
Citer
Excellent ! Ca me rappelle des passages très effrayants de "Vampire - The Mascarade" (JdR vidéo solo le plus immersif que j'aie jamais connu, je lui pardonnais tous ses bugs), avec notamment les passages dans l'hôtel hanté

Aaahhh, l'hôtel hanté inspiré de Shining. Terrifiant. Le pire est que c'est une zone sans aucun danger (pas de combats) et qu'on se pisse dessus.
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Ashthal le 05 mai 2012, 00:14:43
Si il y en a quelques uns ici intéressé par TSW, ça vaudrait ptet le coup que vous lanciez une section éveillée TSW non? :)
Je vous le conseille vraiment car le jeu est génial et je pense qu'il conviendra parfaitement aux éveillés.

Faut pas être très nombreux en plus pour former une guilde: les donjons de grp sont faits pour 5 et le reste du jeu peut se soloter ou se duoter. En HL, il y aura bien sur des raids où il faut être 10 mais bon... les alliances c'est là pour ça :)

Perso, je ne pourrai pas y participer directement car je me suis déjà engagé dans ma communauté anglophone multi-jeux depuis janvier (c'est même moi qui ait le lead) mais je ferai certainement des petites visites chez les éveillés comme d'habitude si vous lancez la guilde et bien sur aider si il manque quelqu'un dans un groupe, etc. car il n'y aura qu'un seul serveur euro toutes langues confondues si j'ai bien compris :)
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Kinoin le 05 mai 2012, 00:56:59
De ce que j'en ai vu un peu partout, je suis très réservé sur ce jeu... :icon_confused:

MAIS:

Quand je lis "Innsmouth, profonds..." et ce genre de choses j'ai la bave aux lèvres :)). Si en plus vous me dites que ça ressemble à Vampire PC niveau ambiance, je pourrais bien me laisser tenter...

Sauf que bien sûr je dis ça uniquement de mon point de vue de rôliste en manque (+ de 15 ans d'ancienneté sur Chtulhu, lu à peu près tout ce qu'a écrit Lovecraft, joue a Vampire dimanche, et possède même une version du Necronomicon*)

*: pour les connaisseurs, ce sont les tables codées de John Dee, traduites et agrémentées de détails complémentaires tirées d'autres ouvrages comme les Clés et Clavicules de Salomon pour aider à la mise en pratique.
Et non, je n'ai jamais essayé les sortilèges qu'il y a là dedans.

PS: si vous me dites qu'on visite R'lyeh, je n'hésite plus! :grin

Titre: Re : Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Mael Thagg le 05 mai 2012, 07:26:52
Sauf que bien sûr je dis ça uniquement de mon point de vue de rôliste en manque (+ de 15 ans d'ancienneté sur Chtulhu, lu à peu près tout ce qu'a écrit Lovecraft, joue a Vampire dimanche, et possède même une version du Necronomicon*)

:icon_eek:
Han ! T'habites où que je vienne te cambrioler dire bonjour... Neeeeeeeeeeeeed !!!
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Kmachin le 05 mai 2012, 08:58:20
Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn  :blanc

Rhalala ! Avec Yog Sothoth, le tout en un, et un en tout, qui erre dans les interstices entre les univers, Shub Niggurath aux mille chevraux, Nyarlathothep  le messager, et Azathoth, le Chaos rampant, aveugle et stupide, qui attend depuis avant même le commencement des temps, entouré de danseurs amorphes, sans nom, aveugles et sans esprit, bercé par le son maigre et monocorde d'une flûte démoniaque.
That is not dead which can eternal lie. Yet with strange aeons, even death may die. Nyarghahahahahahahahaharrrrgh hhhllllll' *s'écroule au sol, secoué par les spasmes d'un rire démoniaque, les yeux révulsés et la bave aux lèvres*

(http://www.myfreewallpapers.net/music/wallpapers/iron-maiden-live-after-death.jpg)

A part ça, ça va chez vous ? :p
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Glawdys le 05 mai 2012, 10:01:46
J'ai peur. :crane
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Fred le 05 mai 2012, 10:45:48
Citer
bercé par le son maigre et monocorde d'une flûte démoniaque.

Vache... Eux aussi ils jouent du pibgorn !  :grin
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Aedril le 05 mai 2012, 16:59:44
Respect Kathlyn, tu m'as impréssionné !

De la part de Kinoin, je ne suis pas étonné, vu qu'il est rôliste papier.

J'espère que ce jeu arrivera à sortir son épingle du jeu par ses différences, et qu'il aura un public de "connaisseurs". Le tout serait qu'il arrive à une taille critique qui lui permette d'être viable économiquement (ce qui a été, selon moi, à l'origine du déclin de Lotro, du passage en FtP, et de la dégradation de sa communauté).

- différent par son BG, car il est très rare d'avoir un MMORPG contemporain ;
- différent par son concept car il n'y a ni niveaux, ni classes ;
- différent par son gameplay car le mouvement en combat est apparemment très important et il y a un nombre limité de compétences affichables ;
- différent par sa communauté, que j'espère plus mature et mons axée compétition que celle de GW2.

Au fait, je ne serais pas contre une section TSW, mais je ne sais pas si on est assez de personnes intéressées. En ce qui me concerne, je suis pratiquement certain de vouloir l'acheter, mais je ne pourrais peut-être pas m'y mettre avant fin juillet (à moins que je craque et que je perde les 15 jours d'abo pour le temps où je serais à l'étranger et sans connexion).
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Aedril le 05 mai 2012, 22:41:36
Un lien qui résume plein de tests effectués sur le jeu, avec un site comportant beaucoup d'informations.

Après j'arrête, on va dire que je suis un fan boy ...

http://tsw.univers-virtuels.net/article/3417/Les-fansites-testent-TSW.html
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: lehor le 05 mai 2012, 23:36:26
bah perso un seul mot suffit à me rendre méfiant : tortage !
jusqu'au LVL 20 AOC avait des retours énormes, un potentiel génial etc

bref je ne dis pas que c'est pas bien comme jeu (il se peut même que je regarde de plus près s'il sort bien avant cet été)
mais disons que j'ai quand même envie d'attendre des gros retours (ou d'avoir une version d'essai) avant d'investir


Titre: Re : Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Kmachin le 06 mai 2012, 00:41:18
Respect Kathlyn, tu m'as impréssionné !

De la part de Kinoin, je ne suis pas étonné, vu qu'il est rôliste papier.

Merci merci ^^ mais faut pas oublier qu'avant d'être un mmoiste acharné, j'ai commencé le JdR papier il y a plus de 20 ans (ah rolemaster, et son semi-remorque de tables T_T), et que j'ai aussi été un très gros lecteur avant que le PC ne me phagocyte mon temps de lecture ^^ j'ai lu l'oeuvre de Lovecraft plusieurs fois (je l'ai dans la collection Bouquins) et je suis un grand fan. Mais je ne peux pas me résoudre à essayer le JdR Chtulhu, c'est totalement incompatible avec ma vision du JdR
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Kinoin le 06 mai 2012, 00:55:49

:icon_eek:
Han ! T'habites où que je vienne te cambrioler dire bonjour... Neeeeeeeeeeeeed !!!

Göteborg.

En entrant à gauche, y'a un débarras. Ne sois pas surpris par l'architecture à l'intérieur, tous ces angles c'est pour une bonne raison, histoire que mon chien de Tindalos puisse aller et venir comme bon lui semble.
Fais gaffe à ton timing du coup, il a souvent faim.

Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn  :blanc

Rhalala ! Avec Yog Sothoth, le tout en un, et un en tout, qui erre dans les interstices entre les univers, Shub Niggurath aux mille chevraux, Nyarlathothep  le messager, et Azathoth, le Chaos rampant, aveugle et stupide, qui attend depuis avant même le commencement des temps, entouré de danseurs amorphes, sans nom, aveugles et sans esprit, bercé par le son maigre et monocorde d'une flûte démoniaque.
That is not dead which can eternal lie. Yet with strange aeons, even death may die. Nyarghahahahahahahahaharrrrgh hhhllllll' *s'écroule au sol, secoué par les spasmes d'un rire démoniaque, les yeux révulsés et la bave aux lèvres*

(http://www.myfreewallpapers.net/music/wallpapers/iron-maiden-live-after-death.jpg)

A part ça, ça va chez vous ? :p

Ia, Ia, Ia Yog Sothoth

(http://membres.multimania.fr/legranddieupan/signesdpla.gif)


PS: vous savez comment on uploade un truc (je pense que ça plaira à certains): j'ai un pote graphiste qu'à fait un truc en mp4 (22 mo) qui représente Yog Sothoth - il nous avait fait ça pour un scénar, projection vidéo pour la scène finale avec ce truc c'était monstrueux!
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Kmachin le 06 mai 2012, 07:51:02
Ca serait trop gros je pense pour uploader sur le forum, tu en serais bon pour te rabattre sur un lien du genre dl.free.fr, et nous mettre le lien ^^
Titre: Re : Re : Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Aedril le 06 mai 2012, 11:16:08
Respect Kathlyn, tu m'as impréssionné !

De la part de Kinoin, je ne suis pas étonné, vu qu'il est rôliste papier.

Merci merci ^^ mais faut pas oublier qu'avant d'être un mmoiste acharné, j'ai commencé le JdR papier il y a plus de 20 ans (ah rolemaster, et son semi-remorque de tables T_T), et que j'ai aussi été un très gros lecteur avant que le PC ne me phagocyte mon temps de lecture ^^ j'ai lu l'oeuvre de Lovecraft plusieurs fois (je l'ai dans la collection Bouquins) et je suis un grand fan. Mais je ne peux pas me résoudre à essayer le JdR Chtulhu, c'est totalement incompatible avec ma vision du JdR

Moi en ce moment je reviens pas mal sur mes "fondamentaux" : lecture et JdR. C'est aussi parce que TSW semble pouvoir concilier interactivité et recherche/réflexion qu'il m'intéresse (à vérifier, hein Lehor  ;)).

Je pense que Lovecraft, comme beaucoup de grands classiques de la littérature imaginaire (SF, fantasy, fantastique), a su marquer les esprits par la cohérence et la profon deur de son BG. Pour moi il occupe un piédestal commun avec des Tolkien, Herbert, Moorcock, Vance, Leiber, Le Guin, et j'en oublie certainement !
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: PandiPanda le 08 mai 2012, 14:49:26
http://www.gamespot.com/event/codes/secret-world-pc/

des clés ici pour la prochaine beta (beginning Friday, May 11 at 9am PST until Sunday, May 13 at 11:59pm PST!)
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Kinoin le 08 mai 2012, 15:39:18
hop, inscrit, on verra si ca marche.
Comme ca je pourrai voir l'etendue des bugs!
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Hara le 08 mai 2012, 15:42:55
je ne m'inscrit pas parce que je suis en train de retenir ma respiration jusqu'à la prochaine béta GW2 :castor

(http://img15.hostingpics.net/pics/221908pepe2.jpg) (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=221908pepe2.jpg)

Mais y a t'il une NDA sur la béta ?
(me rappelle celle de AoC qui n'était même pas levée pour la release ...........  :icon_evil: )


Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Kinoin le 08 mai 2012, 15:49:54
Oui, j'ai vu vite fait le terme "nda".

Et bien entendu, je suis serieux et categorique: je ne dirai rien, encore moins en section privee! C'est pas mon genre!
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Glawdys le 08 mai 2012, 16:47:30
Inscrit aussi pour assouvir cette fascination qu'exerce la thématique de ce jeu sur moi depuis des mois.

Et il n'y aura pas de nda sur ces week-ends de beta, on pourra tout balancer :elephant
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Mael Thagg le 08 mai 2012, 16:58:54
Voui Glagla, la NDA c'est juste pour ceux qui sont en beta fermée, pour ces beta ouvertes on va tout savoir. En même temps ce we c'est juste la faction des Templiers qui est ouverte et que sur sa zone de départ si j'ai bien compris.
Titre: Re : Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Hara le 08 mai 2012, 18:01:46
En même temps ce we c'est juste la faction des Templiers qui est ouverte et que sur sa zone de départ si j'ai bien compris.
Si je voulais troller je dirais ...

TORTAGE N°2 !


Mais je ne veux pas troller !  :))
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: lehor le 08 mai 2012, 20:06:42
généralement c'est moi qui troll sur funcom
 :icon_twisted:
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Mael Thagg le 08 mai 2012, 20:22:36
C'est pas du tout Tortage 2 (issu donc de AoC qui soit dit en passant quand j'ai testé en 2011 était très chouette comme jeu, et sans bug chez moi, mais sans le Cercle non plus...).

C'est juste un test de charge. C'est à ça que serve les beta-tests, à tester, ou me serais-je trompé ? (http://www.nicae.ch/forum/images/smilies/10doubt.gif)
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Hara le 08 mai 2012, 20:35:09
Maelh, c'est une référence au lancement d'AoC  :icon_twisted:

Petit historique :
Durant la béta d'Aoc, les gens n'ont eu accès qu'à Tortage. Les bétatesteurs étaient extatiques sauf sur des questions de perfs/optimisation qui étaient sensées être réglées au lancement. En plus, la NDA a été maintenue par Funcom jusqu'au jour de la release.

Or, une fois arrivé le jour J, hors Tortage ... ça a été la douche froide, ya tout qui bugguait de partout ;)

Du coup quand je lis 'NDA' et 'limité à la zone de départ Templier', j'ai pas pu m'empêcher de troller  :))
Juste pour rire, parce que vous savez bien que j'ai toujours eu un faible pour AoC.
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Aedril le 08 mai 2012, 20:35:50
Je serais très attentif aux retours des testeurs, chose que je ne peux pas faire car je ne veux pas de Fesse de Bouc.
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Mael Thagg le 08 mai 2012, 20:38:08
Alors tu troll mal vilain pas beau. La NDA reste active pour la beta fermée (celle qui a cours tous les jours, encore maintenant), mais elle levée pour les beta open, celles ayant lieux tous les week-end jusqu'au 19.06  :icon_twisted:

Quant à la zone unique, c'est juste une zone de départ sur trois. Mais bon, effectivement, ça coûte rien de croiser les doigts...

PS et edit : Ceci étant une réponse à Hara bien sûr ;)
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Fred le 08 mai 2012, 20:41:14
Oui et puis la zone de Tortage où les gens étaient extatiques, tu tombais tout de même à travers les ponts, les planchers... de temps à autre. Le jeu plantait assez souvent et ramait pas mal. Bref, fallait voir ce que c'était que la zone la mieux finie du jeu...  :))
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Ashthal le 08 mai 2012, 21:59:12
J'étais sur la beta fermée de AOC pendant 7 mois avant la release et toutes les zones ont quasi toujours été ouvertes aux closed beta testeurs d'après ce que je me souviens. Simplement funcom nous disait que tel ou tel zones n'étaient pas terminées et qu'il fallait patienter et que le client qu'on jouait était pas le dernier build, etc.
Par contre c'était pas le cas pour la beta technique qui ne se passait que certains weekend et pour certains event bien spécifiques. Pour l'open beta, tout était ouvert mais il a été tellement court que personne pouvait arriver bien loin ;)
Et c'est vrai qu'à la release la seule zone 100% finie était tortage. Mais bon pour les autres zones, ça passait jusqu'au lvl 40-50, puis c'était la galère surtour après 60-65 où il y avait pas assez de contenu pour arriver au 80 sans passer des plombes dans les villas.

TSW a rien a voir avec la release AOC. Mais de toute façon, comme il n'y a pas de lvling, il n'y aura pas le problème de manque de contenu pour arriver au niveau max :)
Les zones finies seront à la release, les autres attendront d'être prêtes. Il n'y aura par exemple pas de zones raid à la release. Elles seront ajoutées plus tard.

La NDA est en effet de mise pour les close beta testeurs qui n'ont pas le même client que ceux qui joueront à la beta ouverte puisque eux, ils ont déjà accès à 98% du contenu final.
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Kinoin le 08 mai 2012, 22:43:02
Je serais très attentif aux retours des testeurs, chose que je ne peux pas faire car je ne veux pas de Fesse de Bouc.

Bah j'ai pas fessedebouc, et je viens de dl le client et j'ai eu une clé béta...
On verra bien ce we si ça marche (j'essaierai peut être avant par curiosité...)
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Mael Thagg le 09 mai 2012, 07:32:20
Selon comment se passe le we à venir, je risque d'investir. Le thème lovecraftien plus le système de jeu innovant (du moins pour moi) commencent à me titiller doucement les neurones, d'autant plus que GW2 est sans bonnement et Lotro, VIP (http://www.nicae.ch/forum/images/smilies/06biggrin.gif)

Question qui tue parmi les intéressés : vous seriez plutôt de quelle faction ?
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Kinoin le 09 mai 2012, 09:21:25
Selon comment se passe le we à venir, je risque d'investir. Le thème lovecraftien plus le système de jeu innovant (du moins pour moi) commencent à me titiller doucement les neurones, d'autant plus que GW2 est sans bonnement et Lotro, VIP (http://www.nicae.ch/forum/images/smilies/06biggrin.gif)

Question qui tue parmi les intéressés : vous seriez plutôt de quelle faction ?

Mouais, ca me titille aussi...
Faction je dirais Illuminati...
Titre: Re : Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Walm le 09 mai 2012, 10:11:22
Selon comment se passe le we à venir, je risque d'investir. Le thème lovecraftien plus le système de jeu innovant (du moins pour moi) commencent à me titiller doucement les neurones, d'autant plus que GW2 est sans bonnement et Lotro, VIP (http://www.nicae.ch/forum/images/smilies/06biggrin.gif)

Question qui tue parmi les intéressés : vous seriez plutôt de quelle faction ?

Mouais, ca me titille aussi...
Faction je dirais Illuminati...
Je me tâte entre templiers et Illuminatis... voir même Dragon.... ARGGGG... je ne sais pas!
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Mael Thagg le 09 mai 2012, 11:16:09
Perso., les Illuminatis me tentent bien aussi :)
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Ashthal le 09 mai 2012, 11:33:25
Perso, je serais super content si vous preniez autre chose que dragon car c'est la faction qu'on a choisi dans ma guilde multi jeux anglo. Et c'est une faction par guilde.
Cela me permettra de faire un alt illuminati ou templar à la release et de le guilder directement chez vous :) :)

Dans TSW comme il n'y a pas de classes et que tu peux donc tout faire sur le même perso, la seule motivation de créer un alt est pour pouvoir tester les quêtes et le lore spécifique aux autres factions. Donc une fois que t'as créé un dragon, un illu et un templar plus besoin de char. slot. Et je compte bien jouer les 3 à long terme comme j'ai pris le life ^^.
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Mael Thagg le 09 mai 2012, 11:41:47
Moi guilder avec Draco ? Ava pas non ??? (http://jolstatic.fr/forums/jol/images/smilies/angel.gif)
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Ashthal le 09 mai 2012, 12:17:38
hehehe attention les momies ça prend vite feu ^^
(http://jeuvideomag.e-monsite.com/medias/images/spyro.jpg)
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Mael Thagg le 09 mai 2012, 12:31:26
Même pas peur !

*fuis*
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Glawdys le 09 mai 2012, 12:40:30
Justement, le choix de la faction est difficile !

Les illuminatis, j'aime pas trop car c'est une faction assez "scientifique" apparemment. Ca me fait moins rêver. Par contre, le côté "nous sommes infiltrés partout et nous tirons toutes les ficelles" est fascinant.

Les templiers, j'aime pas trop le côté Paladin Loyal-Bon qu'on pourrait leur prêter à priori. Par contre, c'est la faction qui continue à préserver les secrets ancestraux, les rites anciens oubliés de tous, les rituels et les indices cachés. Et ce côté "Da Vinci Code", "Trésor de Rennes-le-Château" me fait lourdement fantasmer.

Les dragons, j'aime pas trop la direction "infiltration" que semblent prendre leurs quêtes(enfin, si on juge de l'exemple qu'ils ont donné), mais j'aime beaucoup leur côté "on observe de loin la guerre Templiers/Illuminatis, on l'alimente sournoisement, et on profite de leur état de faiblesse pour imposer notre vision des choses".

Rhalala j'adore le BG de ce jeu !!!!!!

Je compte beaucoup sur ce week-end de bêta pour tester les Templiers, car j'ai une petite préférence pour eux pour le moment.
Mais cela peut changer d'ici 1 mois. :elephant
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Medrall le 09 mai 2012, 12:54:31
Tiens pour le coup, j'ai retrouvé le vieux compte fofo de Draco qui date quand même de 2006 quand je lis son profil :)



**secoue toute la poussière qu'il a sur lui et tente une petite flammèche**
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Taimissa le 09 mai 2012, 13:13:59
Je serai un peu du test ce week-end (plutot dimanche en fait) sans aucun a priori sur ce jeu, ni dans un sens ni dans l'autre.

Si vous voulez qu'on se retrouve qquepart ...
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Kinoin le 09 mai 2012, 13:26:08

Si vous voulez qu'on se retrouve qquepart ...

Je sais pas non plus trop quand je passerai ce we, mais on peut toujorus se choper sur mumble, ca sera plus simple je pense...
Titre: Re : Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Mael Thagg le 09 mai 2012, 13:47:24
Tiens pour le coup, j'ai retrouvé le vieux compte fofo de Draco qui date quand même de 2006 quand je lis son profil :)



**secoue toute la poussière qu'il a sur lui et tente une petite flammèche**

Haaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa !!!

(http://mumuland.m.u.pic.centerblog.net/jnaiznq3.gif)

Titre: Re : Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Aedril le 09 mai 2012, 22:45:02
Justement, le choix de la faction est difficile !

Rhalala j'adore le BG de ce jeu !!!!!!

Tu as aussi le "test de personnalité" qui te permet de déterminer ta tendance. Moi c'est après deux tests différents que j'en ai conclu que je suis plutôt Illuminati.

Je trouve aussi que le BG a une réelle profondeur. Le choix de la faction se fait sur de purs critères RP, c'est un sacré plus.

J'espère qu'il y aura des outils qui favoriseront le fait de creuser le passé et la personnalité de son alter ego ; dites-moi si vous voyez des détails de ce genre, les testeurs, j'en serais très friand !
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Glawdys le 10 mai 2012, 08:56:32
Oui, j'ai fait leur test, et je suis plutôt dragon.
Après, je l'ai refait car parfois plusieurs réponses me tentaient, et je suis alors tombé sur templier.
Du coup, j'ai recommencé encore et bam: illuminati.

Bon sang, parfois je suis vraiment blonde.

Mais comme toi Aedril, j'espère aussi que le jeu sera rp-friendly car avec un tel univers il y a moyen de faire un truc énorme.

Et il ne faut pas oublier que quelque soit la faction choisie, tout le monde aura accès aux mêmes compétences, et surtout qu'on pourra grouper avec les  joueurs d'une autre faction pour tout le contenu pve. Il n'y aura qu'en pvp finalement que ça aura un impact puisqu'on sera groupé en faction uniquement.
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Tryst le 10 mai 2012, 10:00:22
Ah mince ca veut dire que si toute ta guilde n'est pas dans la même faction que toi tu ne pourras pas pvp avec eux ?  >< pve oui mais bon. . .
Titre: Re : Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Mael Thagg le 10 mai 2012, 11:18:30
Et il ne faut pas oublier que quelque soit la faction choisie, tout le monde aura accès aux mêmes compétences, et surtout qu'on pourra grouper avec les  joueurs d'une autre faction pour tout le contenu pve. Il n'y aura qu'en pvp finalement que ça aura un impact puisqu'on sera groupé en faction uniquement.

Perso, je serais super content si vous preniez autre chose que dragon car c'est la faction qu'on a choisi dans ma guilde multi jeux anglo. Et c'est une faction par guilde.
Cela me permettra de faire un alt illuminati ou templar à la release et de le guilder directement chez vous :) :)

Donc on ferait plusieurs guildes ?  :icon_eek:
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: PandiPanda le 10 mai 2012, 20:55:37
en voulant aider un ami ( je ne dis pas son pseudo pour préserver sa virilité....) à rejoindre le beta test, y a eut un gros mélange de pinceaux avec le ( les ?) site de Funcom pour la gestion de compte...
De mon coté, hier j'avais donc enregistré ma clé beta, télécharger le client, hop hop tout va bien.

et là ce soir, vu qu'il n'arrivait pas à enregistrer sa clé, j'ai tenté de le faire pour lui...misere de l'univers, on a réussi en meme temps...ou presque, lui se retrouve avec un compte pour anarchy online , et moi un compte pour TSW sous le ridicule pseudo de ..
aucune idée ou est partie ma premiere clé...apparament j'ai récup la sienne :D

 :albino

ah et l'ami en question est connu de certains ici ! :castor
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: lehor le 10 mai 2012, 20:57:14
HAHA
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Tryst le 10 mai 2012, 20:59:35
(http://socialaxcess.com/wp-content/uploads/LikeButton.gif)  :albino small.
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Tryst le 10 mai 2012, 21:04:27
J'ai anarchy online en DL ds ma barre des tâches .. je comprends pas .... :albino
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Aedril le 10 mai 2012, 23:03:50
http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00058370-the-secret-world-1-million-d-inscrits-sur-la-beta.htm

Apparemment la beta a du succés, c'est bon signe !
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: lehor le 11 mai 2012, 07:36:25
SWTOR aussi avait du monde inscrit à la beta  :icon_twisted:
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Mael Thagg le 11 mai 2012, 09:19:28
Ceux qui ont DL le client pour ce soir, n'oubliez pas de patcher cet aprem si possible. Là il y a eu une maj de +/- 900Mo après celles de +/- 600Mo ;)

Sinon en effet la gestion des comptes est assez surprenante. J'ai eu quelques soucis également avec mon compte AoC, et si je ne me méfiais pas, je partais pour télécharger Anarchy Online  :icon_eek: Pour info, si on veut écrire sur le fofo officiel, il faut y créer un compte manuellement, le lien sur la page de gestion de compte n'étant pas valide. A la release, on pourra joindre les compte forum au compte de jeu (enfin si j'ai bien suivi).


[mode curieux]
Combien tu veux de muffins pour révéler son identité ?  :albino
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Ashthal le 11 mai 2012, 13:26:32
Quelques petites astuces pour ce soir:

pour créer une guilde c'est /guild create. Toutes les instructions guilde se trouvent en tapant: /help guild. Le UI et le registrar ne sont pas encore dans le client mais viendront bientôt à moins qu'il soient enfin présents dans le client OB.

Il y a 3 rangs de mobs dans la zone. lvl1 qui donne donc de l'équipement rang 1 dans la ville près du commissariat. Rang 2 près de la mer et un peu partout dans les bois. Rang 3 près de l'aéroport et sur l'île des prêtres entre autre. Au départ vous commencez avec du matos rang0. le mieux est de s'attaquer aux quêtes et mobs 1 niveau au dessus de votre matos et monter ainsi. Le niveau est indiqué par la couleur du point allant de blanc (facile) à rouge (impossible solo). 1 point pour mob solo, 3 points pour mobs liés à d'autres ou parfois le point est remplacé par un crâne si c'est un élite par ex. Le niveau de difficulté est aussi indiqué quand vous prenez la quête.

Il y a plusieurs types de quête: quête boite verte sur l'icône qui sont des quêtes courtes qui se trouvent un peu partout dans le jeu pas uniquement chez les npc, quêtes rouges (quêtes de combats en plusieurs étapes), quêtes jaunes avec une dynamite sur l’icône (quêtes où vous devez saboter, suivre et utiliser des accessoires souvent avec peu de combat), quêtes icône verte avec ordi (ce sont les quêtes qui demandent souvent de la recherche sur le net et qui sont style énigme ou quizz), quêtes mauves sont des quêtes de groupe de 5 instanciées (vous pouvez aussi les faire à 10 en élite via agartha) et les quêtes bleues de faction très longues et qui vous emmènent sur plusieurs zones/lvl. Vous ne pouvez avoir en même temps que la quête de faction (bleue), 1 seule quête rouge, jaune ou verte ordi et 3 quêtes rapides boîte verte. Donc max 5 quêtes. Vous pouvez mettre en pause une quête et la reprendre plus tard chez le même npc.

Tout cela est également très bien expliqué dans les tutos
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Hara le 11 mai 2012, 14:34:01
donc ... le fil rouge sur le bouton rouge, et le fil vert sur le bouton vert ...
C'est ça ?  :albino
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Mael Thagg le 11 mai 2012, 14:44:51
Merci Draco :)
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Kinoin le 11 mai 2012, 23:02:17
bon, lancé... mais chez moi les dialogues sont muets, que els sous titres...
Le reste du son marche...

Du coup, c'est où qu'on leur poste ces problèmes? Pas trouvé de fofo...
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Aedril le 11 mai 2012, 23:37:40
J'ai un ami qui a testé et pas du tout aimé, mettant en cause l'interface trop basique, les combats brouillon, le manque de personnalisation des PJ, entre autres.

L'avis des testeurs sur ces points ?
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Hara le 12 mai 2012, 08:29:17
Bizarre ... sans avoir joué, la personnalisation des persos devrait justement être forte, non ?

C'est peu ou prou le même créateur de persos d'AoC, disons, c'est son petit frère ... donc il y a surement moyen de faire quelque chose de sympa ? (le seul gros défaut du créateur de persos d'AoC était le manque de choix des  corpulences ... il n'y avait que des déesses et des dieux de salles de sport :( mais le reste était assez chouette... il y avait surtout possibilité de faire des "tronches" !).
Point de vue stuff, c'est pas aussi une des forces du jeu ? Pas de stuff à stats, donc on porte ce qu'on a envie ?
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Mael Thagg le 12 mai 2012, 10:15:14
Citation de: jOl
Quelques infos utiles pour la bêta :

- La traduction n'est pas terminée. Beaucoup d'éléments de l'interface (dont tous les pouvoirs) sont en anglais. Les doublages en français ne sont présents qu'à partir de l'Ile Salomon. Débutez l'aventure avec les voix anglaises ou certains passages sembleront assez abstraits.

- Le créateur de personnage n'est pas dans sa version finale. Il y aura à la sortie plus d'options et de choix de vêtements.
Source (http://thesecretworld.jeuxonline.info/actualite/35480/nouvelle-prise-main-the-secret-world)

Voilà de quoi te rassurer Aedril ;)

Mon point de vue après +/- 2h de jeux matinaux :
- j'avais les graphismes à fond et pourtant aucun lag, le jeux est très fluide, y compris dans les endroits bien peuplés
- j'ai eu de gros soucis de personnage corrompu, du style jeu planté et impossible de récupérer le perso sans planter à nouveau, on va mettre ça sur le compte de la beta
- le tutorial est bien fait, intuitif, et laisse quand même suffisamment de liberté pour découvrir des trucs par soit même sans y être invité (ça présage de bonnes explorations en perspective :) )
- les combats à mon avis ne sont pas spécialement brouillons, par contre c'est un fait qu'ils sont nettement plus dynamiques que dans Lotro par exemple, à tel point qu'on se rend vite compte que tirer en bougeant est non seulement possible mais en plus salutaire. L'IA des monstres est bien fichue semblerait-il et pour ce que j'ai vu il vaut mieux ne pas trop se faire remarquer  :grin
- le système de transport est... waoooow !

Bref pour l'instant, malgré les défauts inhérent à une beta, je suis assez conquis. Ça sort franchement de l'ordinaire, tant par le background que par la mécanique du jeu. :)
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Glawdys le 12 mai 2012, 11:43:46
Oui j'en rajoute une couche pour les réserves de ton ami : Funcom a clairement indiqué que toutes les options de personnalisations des persos ne seraient pas accessibles durant cette beta. Idem pour les voix manquantes et pour la traduction non finalisée, n'oublions pas qu'il ne s'agit que d'une bêta(même si pour la traduc, je suis un peu plus inquiet quand même à 1 mois de la sortie).

Premières impressions après peu ou prou le même temps de jeu que Mael(donc le tout début) :

Très jolis graphismes et hyper fluides tout à fond. J'aime beaucoup la musique aussi. Du coup, il y a une vraie ambiance qui se dégage des lieux, et une ambiance vraiment originale qui change des univers traditionnels des mmorpg.
Le système de jeu semble dynamique et rafraichissant, là aussi ça fait du bien !

Bon, j'ai vu trop peu de choses pour en dire plus, je compléterai mon avis au cours du week-end. Mais j'adhère à 100% à ce que j'ai vu du jeu pour l'instant.
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Tryst le 12 mai 2012, 15:32:15
UN gros +1 de ma part aussi, malgré un début difficile et légèrement buggé, j'ai passé la nuit dessus avec nana et Ash ! et bien c'est fun ! ca me plait !
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Glawdys le 12 mai 2012, 16:58:05
Par contre, je ne compte plus les plantages et autres écran qui freezent pour ma part.

J'espère qu'ils vont bien bosser pendant 1 mois ^^
Titre: Re : Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Ashthal le 12 mai 2012, 17:22:47
Par contre, je ne compte plus les plantages et autres écran qui freezent pour ma part.

J'espère qu'ils vont bien bosser pendant 1 mois ^^

Peut-être que tu devrais jouer en dix9. J'ai eu quelques problèmes semblables en dx11 mais nickel en dx9. Mais bon je joue sur un portable aussi.
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Aedril le 12 mai 2012, 18:15:37
Bon, ces commentaires sont rassurants, pour le moment.

En revanche, s'il y a des difficultés techniques ou s'il faut "bidouiller" pour que ça marche, j'attendrais les avis après la release, et je ne ferais pas de pré-commande.

Vous confirmez qu'il n'y a pas d'emotes pour le moment ? A part les tenues, qu'en est-il des outils qui peuvent avoir potentiellement une utilité pour le RP ?
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: ♥♥♥ Gahia ♥♥♥ le 12 mai 2012, 19:00:03
Alors j'ai enfin réussi a trouver comment télécharger et installer le bouzin  :albino

J'ai donc mis 5 bonnes heures et j'ai joué 1 heure a peu pret. Je suis pour l'instant assez perplexe et je vais continuer a jouer un peu pour donner mon avis :)
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Mael Thagg le 12 mai 2012, 19:12:54
Aedril, pour changer de DirectX 11 en DirectX9, c'est juste une case à cocher dans les options, rien de bien sorcier, rassure-toi :)

Il me semble avoir vu des emotes dans les commandes, mais comme cette partie est en anglais pour l'instant, j'ai pas poussé plus avant. En tout cas j'ai testé au moins le /sit et on peut bien s'asseoir, pas comme dans Lotro sur des chaises, mais en tailleur au sol. Enfin l'emote est là...
Titre: Re : Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Hara le 12 mai 2012, 19:41:11
Par contre, je ne compte plus les plantages et autres écran qui freezent pour ma part.

J'espère qu'ils vont bien bosser pendant 1 mois ^^
/troll
Funcom s'améliore, pour AoC les plantages, leaks OOM et freeze, c'était après la release, pas pendant la béta !   :icon_twisted:
/troll

 :albino
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Glawdys le 12 mai 2012, 19:46:23
Une bonne après-midi de jeu plus tard :

- j'ai rencontré beaucoup de problèmes techniques : décos/freezes/perso bloqué dans le décors. Passer en directx9 semble régler les choses en effet, mais c'est moins beau graphiquement, en particulier au niveau de la gestion des lumières. Du coup, l'ambiance dégagée par le jeu s'en ressent.

- les quêtes sont variées, c'est un bon point, mais je ne retrouve pas ce que j'espérais :une vraie histoire de sociétés secrètes mêlées au monde réel. Là, cela manque de subtilité quand même(je parle scénario et narration, bg et univers là, pas du gameplay).

- le développement du perso promet beaucoup de bonnes choses et de liberté, à voir sur la durée.

- les combats sont hyper répétitifs pour le moment. Bon, c'est surement dû au fait que je ne connais pas encore beaucoup de compétences, mais il n'y a finalement pas tant de différences que ça avec des mmorpg traditionnels: parfois, faut bouger pour éviter une grosse attaque ennemie, mais voilà quoi.

Bref, il faut que je creuse tout ça, les prochains week-end de bêta seront importants parce que là, j'ai comme une crainte : que le jeu ait promis bien plus que ce qu'il ne peut offrir en réalité. C'est peut être totalement infondé bien sûr, je n'ai pas encore vu grand chose.

Donc, wait and see.

Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Mael Thagg le 12 mai 2012, 23:37:33
Or donc après plus longtemps...

- Pareil, suis passé en DX9 et plus aucun soucis

- Les quêtes sont...  Pour ma petite tête elles sont loin d'être évidentes. Là j'en ai pris une verte avec l'ordinateur, il faut suivre des symboles, etc. Jusque là ça va, mais après le parcours du combattant il y a l'énigme :icon_eek:. Bien plus difficile pour moi qu'une bête caméra de surveillance à dénicher, entre autres, au milieux de pièges.

- Le coup du navigateur web intégré avec accès à Google en page d'accueil est pas mal (d'ailleurs la fameuse quête ci-dessus mentionne Google, un lien virtuel-réel ?)

- Les combats : après avoir testé la magie, j'ai delete et recréé un toto avec un fusil d'assaut. Pour une fois visiblement la Magie n'a pas la suprématie, loin s'en faut. Ça change peut être à plus haut niveau ? Sinon, je suis un peu frustré parce que je ne comprends pas toutes les explications des compétences en anglais. Ça ira mieux à la sortie...

- Le coup de pouvoir distribuer ses points n'importe où, sans devoir aller voir un PNJ spécifique, est très agréable

- Je sais pas trop si c'est parce que la mécanique du jeu est différente (selon moi blbl) mais j'ai l'impression que la difficulté est plus grande dès le début par rapport à d'autres jeux. C'est bien agréable :)

Après 6/7h, je reste conquis tant par le gameplay que l'ambiance, et même le graphisme en DX9, en croisant les doigts pour que les problèmes sous DX11 soient résolus pour la sortie.

Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Glawdys le 13 mai 2012, 00:08:10
Même démarche pour moi :p

J'ai effacé ma magicienne pour prendre le fusil d'assaut(voie offensive) + magie du sang(voie défensive) : je m'amuse bien plus ainsi !

Je suis finalement retourné en DX 11 car j'avais trop flashé sur l'ambiance et l'atmosphère pour me contenter de DX 9. Y'a pas à dire, tout à fond ça envoie du bois. Bon par contre, le jeu plante toutes les demi-heures, je fais avec :thanks

Je te rejoins sur la difficulté, mais c'est plutôt un point positif pour moi. Je pense qu'il faut commencer à maîtriser la roue de compétences et les différentes synergies possibles entre les skills pour s'en sortir(en particulier les compétences qui appliquent un effet supplémentaire lorsque la cible souffre d'une certaine condition).

Je n'ai pas encore attaqué les quêtes de recherche, je préfère attendre que tout soit traduit pour m'y atteler, mais je fonde de secrets espoirs en elles !

Bon, je suis en train de faire le deuil du jeu tel que je l'avais fantasmé, et je me contente de le prendre pour ce qu'il est: il y a du potentiel c'est clair, j'espère vraiment que Funcom ne va pas nous faire une sortie comme ils en ont le secret d'un point de vue de la finition technique.
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: ♥♥♥ Gahia ♥♥♥ le 13 mai 2012, 00:25:42
Or donc, après une petite soirée de jeu, voici mon avis...

Alors, le jeu est assez beau, les quêtes sont nombreuses et variées, bien que classiques dans leurs mécanismes.
Le système de classe avec distribution des points de compétences en totale liberté est vraiment bien également.
Donc globalement c'est un bon jeu, mais... mais... je n'accroche pas, rien à faire :/

J'imagine que c'est a cause de l'ambiance et le BG du jeu lui même. Je suis pas fan des zombies et autres mondes post apocalyptique  :albino

Je verrai si j'y retourne voir demain en créant un autre perso différent.. on sait jamais ;)

Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Glawdys le 13 mai 2012, 00:31:36
Je te comprends au sujet des zombis Gahia, c'est pas trop ma tasse de thé non plus.
Mais c'est juste une zone du jeu, et j'espère davantage accrocher sur les autres mythes.

D'ailleurs, c'est en lisant ton post que j'ai mis le doigt sur ce qui m'a le plus déçu : les mythes et légendes me mettent l'imaginaire en ébullition, mais pour moi les invasions de zombis n'en faisaient pas partie.
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Mael Thagg le 13 mai 2012, 07:56:00
Bein en fait les zombis ne sont qu'une conséquence. Le tout et de savoir pourquoi ils sont là, pourquoi ce brouillard, pourquoi ces monstres aquatiques...

*tremble à l'idée de découvrir de sombres secrets gardés par des êtres innommables dans un sanctuaire englouti oublié de tous*

;)
Titre: Re : Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Hara le 13 mai 2012, 08:42:30
Je suis pas fan des zombies et autres mondes post apocalyptique  :albino
Aie, c'est du post-apocalyptique partout (genre Fallen Earth), ou c'est juste un endroit qui fait un peu comme ça, alors que le reste est normal ?
Au fil des news, j'avais cru comprendre que c'était plutôt du "contemporain".

Parce que le pur post-apo ... beurk.


Edit : ops, la réponse est dans le post de Glawglaw :)

Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: lehor le 13 mai 2012, 10:36:02
perso je suis assez inquiet des retours aussi bien de canard PC (que j'adooooore) que de jol
(à savoir des soucis techniques à 1 mois du lancement et finalement un gameplay classique/mou/répétitif qui semble lasser assez vite)

bref j'attend les votres :p
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Ashthal le 13 mai 2012, 10:40:18
Les zombies c'est que dans les 3 zones de New England mais pas partout. Surtout là où il y a des habitations. Et la quête de faction bleue qui parcourt les 3 zones est basée sur le lore du pourquoi et comment. Pas vu de zombies ni en Egypte ni Transylvanie.
Les quêtes en progressant sont loin d'être classiques. T'as déjà eu dans beaucoup de mmo des quêtes où tu devais te suicider car le reste de la quête ne peut se faire que sous ta forme fantôme? Où d'autres qui te font remonter le temps? Où qui te font perdre la tête dans un parc d'attraction.
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Mael Thagg le 13 mai 2012, 12:53:33
Perso ce qui m'a surpris c'est la quête des webcam du début où, en pleine séance classique de recherche, on tombe sur une partie où il faut cogiter un minimum dans un sous-terrain piégé. C'est franchement décalé par rapport à ce qui a cours traditionnellement. J'aime ce côté surprenant où on commence un truc sans savoir ce qui va finalement nous tomber sur le coin de la figure :)
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Ashthal le 13 mai 2012, 17:14:33
3 stickies à ne pas rater sur le fofo officiel anglais:

Guide pour comprendre le système de quête de TSW (http://www.darkdemonscrygaia.com/showthread.php?t=29419)

Tout sur le craft (http://www.darkdemonscrygaia.com/showthread.php?t=30121)

Problèmes connus du weekend beta 1 (http://www.darkdemonscrygaia.com/showthread.php?t=29187)
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Glawdys le 13 mai 2012, 17:40:30
Bon, le week-end s'achève pour moi puisque je ne pourrai pas jouer ce soir.

Verdict :
Je suis passé par tous les états !! Excitation au tout début(mais bon, je m'étais auto-bourré le crâne sur ce que pourrait donner le jeu aussi :p), déception en croyant me trouver sur un mauvais remake mmorpg de Left4Dead, et puis petit à petit, sans que je m'en rende compte, la sauce à commencé à prendre pour finalement me happer complètement.

Clairement, le gros gros atout de ce jeu, même si cela ne se voit pas dans les premières heures, ce sont les quêtes.
Enfin de VRAIES quêtes dans un mmorpg ! Déjà, elles sont vraiment très variées, elles ne tombent jamais dans l'écueil du "va me tuer 17 zombis là comme ça, parce que je le vaux bien", sauf les toutes premières quêtes de la zone.
D'ailleurs, il faut se méfier des premières heures du jeu d'une façon générale.

Non, ici il y a de tout :du boum-boum-zombi bien sûr, mais aussi de l'infiltration, de la recherche d'objets(et quand je dis recherche, c'est vraiment ça, il faut souvent se demander comment aller à tel endroit, bien regarder partout pour trouver le petit objet qu'on recherche) et puis ce qui tue tout, mais vraiment : les fameuses quêtes-énigmes.
Là, c'est le pied :pas de flèches pour nous guider, il faut juste bien lire et relire les indices, chercher sur le net des pistes, observer les décors, faire le lien entre tel ou tel endroit de la zone, bref il faut réfléchir . Enfin un jeu qui ne nous prend pas pour des demeurés !
Et là je me suis retrouvé en pleine recherche de vieux symboles illuminatis dans la ville, à les suivre pour tomber sur un autre symbole qu'il faut décoder pour trouver le lieu suivant à atteindre...bref je me suis retrouvé en plein jeu de piste sur fond de vieux mystères et d'antiques secrets...

Et toutes ces quêtes sont cohérentes entre elles, on se rend compte petit à petit que toutes racontent l'histoire de cette île, de cette pauvre bourgade, de ce qui s'y est passé... Plus on creuse, plus on plonge irrémédiablement dans cette histoire, plus on a envie de continuer l'enquête, plus on a envie de comprendre, plus on se fait happer par ces forces oubliées qui ont frappé la ville...

Tout cela ne se présente pas tout fait. Il faut accepter de s'immerger plusieurs heures avant d'apercevoir la lumière. Ou plutôt les ténèbres en fait, mais bon ^^
Curieux comment les premières heures de jeu ne rendent pas hommage du tout à cela, en proposant juste des quêtes banales et une histoire un peu bâclée.

A côté de ça, il y a cette fameuse roue de compétences qui promet beaucoup mais que je n'ai pas pu juger suffisamment longtemps en 2 jours. Conséquence logique : je reste réservé sur les combats: répétitifs et classiques, banals, mais cela pourrait bien sûr changer au fur et à mesure de l'apprentissage de nouveaux skills. Un point positif quand même: leur difficulté est assez relevée.

Le jeu en groupe est aussi aux abonnés absents sur cette zone, à voir plus tard donc.

Aedril, pour le côté RP, mis à part l'ambiance du jeu très forte,  je n'ai pas vu grand chose : à Londres il y avait bien des magasins de fringues, un pub et des parcs pour RP mais ensuite pas vraiment. Pas de housing, pas d'emotes encore intégrées.

Côté technique, c'est là où j'ai assez peur. Jouer en DX11 occasionne des erreurs de drivers très souvent, pourtant j'ai une config à base de GeForce 580 qui devrait me permettre de jouer pépère. En DX 9, aucun problème par contre. La traduction française est aussi très très loin d'être complète, et plusieurs doublages sont complètement absents, rendant plusieurs choix de dialogues impossibles en jeu. On va mettre ça sur le compte de la bêta. On verra au prochain WE.

Et là, la grande question : tout le jeu a t'il bénéficié du même traitement de qualité sur les quêtes ou bien avons nous ici The Secret Tortage ?

Parce que franchement, si Funcom a doté toutes ses zones de quêtes aussi variées, intelligentes, autant remplies de surprises, si chaque lieu possède sa cohérence, son ambiance et ses mystères autant que Kingsmouth, alors je n'ai qu'une seule hâte : de visiter l'Egypte et surtout la Transylvanie, et de fantasmer sur les prochaines régions mythiques que pourraient nous pondrent les développeurs à l'avenir.
Si c'est le cas, je suis prêt à passer outre les défauts du jeu pour me replonger dans ce monde.

Dark days are coming qu'ils disaient.
Ben qu'ils "coment", et vite, parce que je veux SAVOIR !!!

 :elephant
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Ashthal le 13 mai 2012, 18:41:17
Je te rassure, toutes les zones ont ce type de quête. C'est pas du tout du tortagekingsmouth. En fait, les quêtes les plus immersives et où reste sur le ....  sont loin d'être à Kingsmouth. C'est pour cela que plus tu joue et plus tu accroche au point que j'ai pour la première fois de ma vie pris l'abo à vie! Moi qui peut pas rester plus de 2 mois sur un MMO d'habitude parce que je m'ennuie du côté répétitif justement.
Et le type de combat change complètement plus tard dans le jeu puisque tu dois, comme pour les quêtes, t'adapter à chaque nouveau mob et changer ton build et ta technique. Et avec 7 actifs et 7 passifs mais accès à plus de 500 abilités, je te dis pas le casse-tête et les heures de test. Les mobs de Kingsmouth sont un peu comparables aux mobs niv. 1 à 10 dans la plupart des MMO où tu montes normalement jusqu'au 50. Juste les tous derniers de la zone au nord sont un peu plus imaginatifs. Mais en Transylvanie par ex., si tu ne réfléchis pas et tu ne trouves pas un bon build qui s'adapte au resist et à l'attaque du mob + la technique de combat adapté, t’arrive même pas à tuer le plus petit mob de la zone même si tu as tout ton équipement au rang max ce que tu auras depuis l'Egypte. Donc à partir de là, ce n'est plus le lvl du mob qui compte mais sa technique de combat et sa resist. Le rang max des skills et objets est 10 ce que tu obtiens en Egypte.
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Hara le 13 mai 2012, 18:48:17
Petite question : ces quêtes énigmes - qui ont l'air bien sympa ! - c'est du solo-solo-solo, ou c'est possible de les faire en petit comité ?


Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Mael Thagg le 13 mai 2012, 19:08:26
A priori je dirais que quasi toutes les quêtes sont faisables en groupe, et celles d'énigmes encore plus parce qu'on réfléchis mieux à plusieurs ;)

Un truc par contre que j'ai mal saisi, vu mon niveau d'anglais, c'est comment se soigner ? Je n'ai pas vu de popo, le seul truc que j'ai vu en Fusil d'Assaut c'est une compétence verte avec une seringue. Bêtement je l'ai prise mais ça ne soigne pas  :grin
J'espère qu'en français je serai plus doué...
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: PandiPanda le 13 mai 2012, 19:19:30
Pedro qui part chasser la mouette au petit matin :albino
(http://tof.canardpc.com/preview2/f58db7d1-31c8-44cc-81a2-af481a413df7.jpg) (http://tof.canardpc.com/view/f58db7d1-31c8-44cc-81a2-af481a413df7.jpg)

Faute de mouette, il se rabat sur les coquillages qu'il maltraite grâce au Kung Fu !
(http://tof.canardpc.com/preview2/507d4925-3a36-4b19-ace9-de830b984ae4.jpg) (http://tof.canardpc.com/view/507d4925-3a36-4b19-ace9-de830b984ae4.jpg)

:castor
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: PandiPanda le 13 mai 2012, 19:23:36
bah si y a des potions de soins.
Le skill de soin au fusil, c'est un "soin" en combat, tu tires et ca leech de la vie..mais j'ai pas trouvé ca flagrant, même en prenant les passifs pour le booster.
J'ai préféré mettre des compétences d'évasion pour éviter de manger des coups. ( deck fusil / magie du chaos )
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Glawdys le 13 mai 2012, 19:30:35
La compétence "seringue" soigne à chaque fois que tu l'utilises, mais ça leeche vraiment pas beaucoup : 35 pdv + un faible pourcentage de tes dégats de la compétence. Donc c'est finalement assez bof en solo.
Après, faudra voir si dans les compétences suivantes il n'y a pas quelques passifs qui la boostent un peu plus.

J'ai pris la branche soin de la magie du sang pour les 2 barrières/soin, mais comme mon équipement est orienté dégats, ça ne soigne pas beaucoup non plus.
Pour l'instant ça me permet de tenir, mais je sens bien qu'à terme il faudra trouver plus solide.
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Mael Thagg le 13 mai 2012, 20:35:48
Bon, va falloir se pencher sérieusement sur la question alors ^^
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Ashthal le 13 mai 2012, 21:12:13
Les 3 ou 4 armes qui donnent du soin sont toutes viables. Mais si tu veux soigner un groupe tu dois alors partir en 100% heal/soin sur TOUT tes talismans et là tu verras les chiffres verts décupler :)
Un build pur soigneur se fera avec 2 armes qui n'apportent que du soin comme blood magic + fist par ex. Mais surtout avec tous les talismans axés sur le soin. Mais de tels build sont dangereux en instance groupe car ils vont prendre tout l'aggro! Et le pseudo tank va avoir dur de le récupérer. En instance dans les premières zones la meilleure manière de gérer, c'est de l'hybride: soins + dps ou debuff réparti sur 2 joueurs + 2 tanks gros dps (le dps gardant plus l'aggro que les compet qui donnent de la haine) + 2 dps/debuff. Un tel grp tiendra bien mieux que les autres dans les donjons de New England. Il devra s'adapter en Egypte par contre car là les resist des boss jouent un gros rôle dans les builds et des fois 5 dps sans tank ni healer mais avec le bon debuff passeront beaucoup mieux :)
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Hara le 13 mai 2012, 21:30:29
hihihi je vois que Funcom continue sa politique d'aggro ^^
Bon point pour le jeu !

Dans AoC, il fallait vraiment faire très très très attention à l'aggro dps et à l'aggro soin ^^
Ce qui ajoutait beaucoup aux combats, on était loin de LOTRO où le tank crie BWAAAAAAAA et voila :)

Tiens tant que j'y suis, question sur le système de combat :
Dans AoC, toutes les compets avait un effet "multicible". Même un assassin avec des cure-dents faisait des dégats collatéraux (moindres que celui sur sa cible bien sur) à condition d'avoir fait un beau pack tout serré.
C'est toujours le cas ?


Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Ashthal le 13 mai 2012, 22:18:30
Non ici un sort actif dps ne touche que le mob ciblé. Et les AOE en général 5 mobs max. Mais tu en as plein et tu peux/dois les associer aux passifs, ce qui fait que lancer un sort actif est hyper personnalisable. En lançant un actif, tu peux souvent y ajouter dot, debuff, buff, aoe et extra dps par le biais des passifs qui sont des fois supérieurs aux actifs. Et tu peux avoir plusieurs passifs lancé par le même et unique actif. Ce qui te permet des combi assez fou. Seule limite: 7 actifs et 7 passifs à la fois. Beaucoup d'actifs et certains passifs nécéssitent que tu portes l'arme à laquelle ils sont associés mais pas tous! Et tu ne peux porter que 2 armes différentes en même temps et un seul sort élite actif et 1 seul élite passif.
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Hara le 13 mai 2012, 23:23:34
d'accord, merci draco ! :)
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Kinoin le 14 mai 2012, 11:08:58
Bon alors, j'ai eu a peine le temps de jouer 3h environ, mais voici mon retour:

- Bugs-stabilite:
J'avais des vieux drivers installes au premier demarrage, le jeu m'a dit que ca risquait de planter et il avait raison. Une fois mes drivers mis a jour, aucun probleme de ce point de vue.
Seule remarque, le jeu se lance systematiquement en fenetre, mais en 3 clics et 10 secondes c'est bon.
J'ai eu aucun plantage, aucune deco, juste un ou deux freeze de 3 secondes- mais je suis meme aps sur que c'etait du au jeu, ca arrive parfois sur mon PC quand une MAJ se DL.
Par contre, ils ont pas mal de boulot pour les voix francaises (a l'inverse de Draco, vu que je vis "en anglais", j'aime bien un peu de francais sinon ca rouille :grin), et j'ai jamais pu declencher les "histoires" (icone livre) que peuvent raconter les PNJs, ce qui rend impossible certaines quetes.
Pas mal de bugs d'interface, pas la mort mais un peu chiant (m'enfin ca marche quand meme...)

- Graphisme-ambiance
Malgre l'absence de voix dans le tuto, et celle des "histoires" des PNJs, j'ai trouve l'ambiance geniale: plein de recoins sombres a explorer pour trouver les trucs de "lore" tres bien ecrits. Lire les rapports de crimes chez le sheriff, l'annuaire... plein de details betes mais l'immersion est top.
Niveau graphismes ca tourne tres tres bien au max (dx 9 ou 11 je sais pas, "par defaut") malgre un peu de onde aux alentours, alors que pour lotro et swtor si je met tout au max je suis en mode diapos. Et puis le cote un peu sombre et actuel m'a beaucoup plu.
Ce qui m'a le plus emballe c'est qu'on sent niveau ambiance un vrai cote mythes et legende avec tout plein de details et un monde qui semble aussi fourni a ce point de vue que par exemple planescape torment, mais plus dans un style Kult-Lovecraft-Gaiman (ces references sont peut etre un peu obscures pour certains, mais elles sont bonnes :grin). Et ce, meme si la presence de zombies est surement pas le choix le plus judicieux pour le depart.

-Quetes et gameplay:
Tout comme l'aspect discutable du choix des zombies, hors tuto la premiere quetes est ce qu'il y a de plus classique, je cite: "va me tuer 6 zombies"!
Mais au fur et a mesure, ca devient plus interessant avec des quetes de plus en plus originales, et qui collent tres bien a la lore.
Comme dans swtor, tout est en dialogues.
Le fait d'avoir un nombre limite de quetes permet de se concentrer sur son sujet, et de pas se dire "alors dans telle zone j'ai 15 mobs de chaque a tuer...". Ca participe a l'immersion, et les differentes etapes donnent un peu de profondeur au truc. Pas besoin d'aller les rendre aux PNJs en general, appreciable aussi.
Dans l'ensemble, on sent toujours qu'on va decouvrir un truc (encore plus vrai avec la quete principale...).
Le gameplay par contre j'ai pas du tout accroche. A mon 3eme pack de zombies ca m'a saoule de les tuer. Bon, avec 3 heures de jeu seulement j'ai a peine eu le temps d'equiper une deuxieme arme, et pas du tout d'approfondir les combos. Peut etre que cette recherche par la suite donne du piment au truc.
Pas de niveaux par contre c'est top, on ne pense pas a level-up en jouant, ni a l'xp, pas trop au stuff (limite a des "bijoux"), il n'y a d'ailleurs pas une grande variete de stuff (tank, heal, dps), ce qui est tres appreciable - parce que de toute facon on se retrouve toujours avec les memes trucs - et on peut donc toujours combiner un peu si on veut (un peu tank, un peu dps...)


Voila, sacre pave. En gros: plein de jolies promesses, a voir si les trucs chiants sont corriges et/ou s'attenuent. A voir aussi le end-game.
Cela dit, vu mon temps de jeu famelique en ce moment - et probablement encore pour un moment, je ne me lancerai pas dans un second jeu a abonnement (si tant est que je puisse continuer sur celui qui m'occupe en ce moment)
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Taimissa le 14 mai 2012, 13:17:53
Cooool, je voulais écrire un pavé mais Kino vient de dire exactement ce que je pense.

Donc en résumé :

Point fort : ambiance (énorme) et quêtes (système et originalité). Peu de plantages (pareil que kino, juste ques freezes). Bande son discrète mais prenante.

A approfondir pour en découvrir les subtilités: le système de build et de synergie des compétences qu'on choisit.

Point Manquant ou incomplet : localisation (du coup j'ai tout mis en anglais)

Point faible : une fois les compétences choisies, le fait de n'avoir que 7 actives (dont un ou deux de défense et un ou deux finisher) ne laisse que peu de place à l'improvisation en cours de combat. ce qui les rend d'un monotone effrayant et renverser le cours d'un combat mal parti par une utilisation bien sentie de skill a long cooldown est quasiment impossible.
Bref pour passer un combat difficile, tout se passe dans la planification (compétences choisies spécifiquement pour ce combat) ce qui est sympa et original, mais très (trop) peu dans l'action alors qu'un équilibre entre les deux serait plus plus agréable.
En faire y réfléchissant, il faudrait qu'il y ait en plus de 7 comp actives qui forment le coeur du combat (cool down assez court) et 7 comp. passives (buffs), 3 ou 4 comp. "spéciales/héroiques ..." plus puissantes mais a cool down plus long pour compléter le pannel. Mais j'attend d'en savoir plus pour juger définitivement.

Points non vu pendant le test : Jeu en groupe, craft, pvp, quêtes "énigme"

Donc un test contrasté car il faut bien avoué que comme dans un mmo (même celui ci), le combat prend une part trop importante pour qu'on s'y ennuie autant, même si tout le reste est extrêmement agréable.

Un dernier point positif concernant l'immersion. N'ayant jamais joué à un jeu de role "contemporain", je trouve l'immersion d'autant plus facile qu'on "connait" les lieux et l'époque. Ceci ajouté à l'ambiance très bien rendue en fait une expérience très agréable.

Bref j'ai hate d'en voir plus malgré mes réserves.
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Ashthal le 14 mai 2012, 15:01:58
Voici ce que poste un dev à propos du combat:


Citer
Hi guys!
First of all, thank you so much for taking the time to test our game and provide us feedback. We read everything and we really appreciate it. I've seen some discussion about the combat. Some love it, some find it trivial, and some find it difficult to get into.
I want to give you some of our thoughts behind the design of combat and on the way forward.

The base abilities:
When we fist sat down to design this we were afraid that a lot of people had not played a classless game before. Our biggest fear was that some players would buy the wrong abilities, and thereby gimp themselves. Our solution to this was to make the first two cells in every weapon into a very basic build. The result is that every weapon will have a builder, some form of single target finisher, some form of aoe, some form of extra resource giving, a self buff and a very basic crowd control elite. We did this so that we knew if a player bought a full weapon in the base abilities, they would at least be able to play the game. This is the reason why playing only with the base abilities feels a bit sameish.

The base abilities vs the advanced abilities:
It's in the advanced wheel the weapons' personalities starts to shine a bit through. Out in the advanced wheel you'll find:

    Elemental's manifestations
    Blood magic's different types of barriers and spreading DoTs
    Chaos magic's invulnerability
    Sword's teleport to target
    Fist weapon's combo attacks
    Hammer's knockups
    Pistol's gunkatas
    Shogun's traps
    Assault rifle's Snare-backflips


While the base wheel gives a small sampler on the flavor of the weapon, it's in the advanced wheel you can specialize. Each weapon have two roles, where the one role is always damage dealing. The other role is "tanky", "healy" or "supporty". There are 3 cells per role per weapon. Some cells focuses on single target, some one AoEs and out here you also find the abilities that don't require any resources to cast. We will make more and more of these advanced cells available as we move forward in this beta phase.

Fighting in TSW
I've seen some comments that some players play like this: builder+builder+builder+builder+builder+finisher, and then repeat. It is possible to play like that, but it's not necessarily fun, and definitely not efficient. Each builder build a resource for both your weapons. That means that when you have built to 5 you can use two finishers. There are also lots of abilities which will make resource building faster, in different flavors for different weapon types. Keep in mind that already in the base, shotgun and pistols can build resources on multiple targets at the same time. After that it's just to tab+finish+tab+finish etc. Also, remember that all melee weapons start with 5 resources, and that gives a nice burst damage.
My protip to you: Get 2 weapons and two finishers as quickly as possible. You won't regret it

In conclusion
We know that combat in TSW can be a bit difficult to get into, but please look under the hood. The base abilities are what they are - basic. When we open up more of the wheel, look for trigger synergies (crit, penetration, evade, block etc) and look for state synergies (afflicted, hindered, weakened and impaired). You can make some really cool things happen

Again I want to thank you guys for your feedback. I've seen some great threads about mouse mapping and different key mappings (I use 1-4,q,e,f myself). We will look into mouse mapping going forward. I can not guarantee you that it will be in for launch, but promise we will look into it.


All the best,

Snow
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Taimissa le 14 mai 2012, 19:20:24
Des clés pour le second week-end sont disponbles un peu partout. Je viens d'avoir la mienne sur Mondes persistants
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: lehor le 14 mai 2012, 21:35:17
merci de l'info, je viens d'en choper une :) (au moins, si je reçois pas à temps diaplo, je pourrai troll en ayant testé moi même :p)
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Mael Thagg le 15 mai 2012, 09:51:55
En fait je piaffe de savoir si une nouvelle faction sera ouverte vendredi ou pas, et si oui, laquelle, histoire de voir si tout le monde à droit aux zombies ;)
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Glawdys le 15 mai 2012, 09:57:28
Je suis en manque saperlipopette !!!
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Taimissa le 15 mai 2012, 10:05:16
D'après ce que j'ai vu le second week-end est "Kingsmouth Calling part 2". Donc j'aurais tendance a dire que ce n'est que la suite du week-end dernier.
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Mael Thagg le 15 mai 2012, 10:44:31
 :ouin
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Ceo le 15 mai 2012, 10:49:04
De toute façon, il me semble que Kingsmouth est la première zone (hors ville de départ) pour toutes les factions.
Ash confirmera ... peut-être ^^
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Mael Thagg le 15 mai 2012, 10:51:37
Ha bon ? Je me disais bien aussi, c'est bizarre de trouver des Illuminatis en bande vers un pont, mais bon, pourquoi pas après tout ;)
Titre: Re : Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Taimissa le 15 mai 2012, 11:37:16
De toute façon, il me semble que Kingsmouth est la première zone (hors ville de départ) pour toutes les factions.
Ash confirmera ... peut-être ^^
Ah bah dans ce cas rien n'empeche effectivement de voir une autre faciton apparaitre en béta.
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Ashthal le 15 mai 2012, 13:04:12
Oui la seule différence entre les factions sont les capitales, le lore et leurs quêtes de faction (quêtes bleues)
Sinon tout le monde a les mêmes zones PVE et PVP et on peut grouper, chatter, échanger avec les autres factions dans les zones PVE mais pas dans les zones PVP bien sur.

Les zones PVE xp sont:

New England (3 zones): Kingsmouth Town (mobs drop rangs 1 à 3), The Savage Coast (rangs 3 à 5) Blue Mountain (rangs 5 à 7)
Egypte (2 zones): Scorched Desert (rangs 7 à 9) City of teh Sun God (rangs 9 et 10)
Transyslanie (3 zones drop rangs 10 et plus de rares qu'avant): Besieged Farmland, Shadowy Forest, Carpathian Fangs
Avec des tas de donjons et mini donjons grp et solo dans chaque zone.

J'ai mis ça de mémoire et je ne suis pas certain des rangs exacts des objets dropés dans les zones mais c'est plus ou moins comme cela pour que vous puissiez vous faire une idée.

Titre: Re : Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Taimissa le 15 mai 2012, 14:31:44
D'après ce que j'ai vu le second week-end est "Kingsmouth Calling part 2". Donc j'aurais tendance a dire que ce n'est que la suite du week-end dernier.

Après quelques recherches, je confirme :

Citation de: Gamezone
Following the first beta weekend event for The Secret World , Funcom has announced "Kingsmouth Calling, Part Two".

In this weekend's Beta Weekend event, players must return to Kingsmouth as an initiate of the Templars and investigate the myths and mysteries of the town and its surrounding areas.  As the second part of The Secret World Kingsmouth Calling, all of the content in this previous Beta Weekend will be available. In addition, you will get to meet more of the brave and resourceful holdouts in Kingsmouth to learn their stories and complete their missions.

According to Funcom, several characters, storylines, and missions have been added since the previous Beta Weekend.
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: lehor le 15 mai 2012, 22:02:38
on a une idée de l'heure du début de la beta le 18 ?

Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Ceo le 15 mai 2012, 22:18:03
a 18h
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Mael Thagg le 16 mai 2012, 10:06:44
Ça doit être pareil jusqu'au 19.06 non ?
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Taimissa le 16 mai 2012, 10:24:37
Oui, même horaires que le week-end dernier.
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Glawdys le 20 mai 2012, 19:30:46
Et voilà, fin du second week-end de beta pour moi.

Bon, côté technique j'ai pu jouer en DX11 car ce qui faisait planter mon jeu n'était pas la version de DX mais l'activation de la tesselation. J'ai donc pu évoluer sans mais en profitant des autres apports de DX11. Et du coup  la gestion de la lumière est à tomber par terre, c'est réellement impressionnant. Du coup, l'ambiance n'est est que renforcée !
Côté son, même si cela ne ressort pas autant que les graphismes dans un premier temps, c'est du super boulot : la musique est évolutive selon nos actions, notre niveau de vie, le niveau de menace autour de nous :c'est très subtil mais cela joue du coup sur notre subconscient. Là encore, la conséquence est une profonde immersion dans le jeu.

J'ai pu continuer à découvrir des quêtes et c'est avec plaisir que j'ai constaté la même qualité d'écriture que la semaine dernière : les traits d'humour font mouche et les personnages rencontrés valent leur pesant de cacahuètes !
Quel dommage que notre avatar reste muet et impassible, cela fait vraiment tache !
J'ai passé toute l'après midi sur seulement 2 quêtes d'investigation :j'ai réussi la première après 2h de recherches et je sèche sur "La Vision", étape 5/6. Mais que c'est bon d'explorer tout en se creusant les méninges, de ressentir cette exaltation à trouver la signification d'un indice, et d'aboutir enfin après moultes recherches, le tout dans cet univers si bien rendu !

J'ai testé le craft : c'est un système "à la minecraft", mais sans récolte :il faut s'y faire, c'est déstabilisant au début, mais j'ai pu me crafter quelques items meilleurs que ceux trouvés en jeu. A voir sur la durée, mais il y a fort à parier que les développeurs l'ont choisi aussi pour renforcer l'immersion :on place nos ressources dans une grille de façon à "dessiner" l'objet à crafter. Du coup, on a un peu l'impression de le construire avec nos petites mains.

Les combats restent mous et banals. Sur ce que j'ai pu voir du jeu, ce n'est clairement pas un point fort du titre, mais cela peut évoluer lorsqu'on débloquera d'autres compétences. J'ai testé le jeu en groupe, c'est un peu plus fun.

J'ai décidé d'aller faire les boutiques un peu aussi, pour m'acheter une nouvelle garde-robe : il y a du choix, même si certains vêtements sont déclinés en plusieurs couleurs ce qui peut donner une fausse impression de diversité chez le vendeur. J'espère qu'ils étofferont cet aspect du jeu, pour le rp.

Côté points à améliorer : les avatars, les animations, certains aspects de l'interface, le dynamisme des combats. Rien qui ne semble insurmontable d'ici la sortie, sauf en ce qui concerne les combats.
A voir: les instances et le jeu en groupe, accessoirement le pvp.

Bref, je pense que ce jeu ne s'adressera clairement pas à tout le monde : il faut accepter de perdre ses repères acquis après moultes années de mmorpg pour rentrer dans le titre. La volonté de Funcom d'apporter de la réflexion dans les quêtes et dans le développement du personnage divisera à coup sûr les joueurs. Tout est fait pour que le joueur "prenne son temps": pas de niveaux, très peu de quêtes actives en même temps, de la réflexion, de l'exploration, du craft original sans récolte, des quêtes scénarisées. Venir sur TSW pour "aller vite vers la puissance max", pour du fun immédiat, pour être guidé et pris par la main serait un contresens complet.
Du coup, je prédis une communauté relativement réduite mais mature à ce jeu.

Moi, je viens de précommander, j'adore. :elephant
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Ashthal le 21 mai 2012, 12:43:06
Plus j'y joue et plus je suis heureux d'avoir pris l'abo à vie

J'ai un peu montré le jeu à mon frero (pic) ce weekend et je crois qu'il a aussi pas mal accroché. Je vais essayer de le montrer à Rupes (mon collègue IRL) le weekend prochain. Mais comme ils ne parlent pas anglais, il ne viendront certainement pas dans Emerald Dawn où il faut quand même un minimum de connaissance en anglais pour pouvoir chatter dans le /gu et sur le fofo.
Donc si le cde lance une section TSW, cela fera probablement 2 candidats de plus si vous n'avez pas peur de les revoir ;)
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Aedril le 21 mai 2012, 19:58:21
Ces retours sont très intéressants.

Mais si TSW n'atteint pas la "taille critique", est-ce que le noyau dur de joueurs passionnés saura le sauver du FtP et de ses abus ?
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Glawdys le 21 mai 2012, 20:28:59
Cela dit, je peux très bien me tromper et il peut y avoir une communauté importante, sait-on jamais.

Quant au ftp, de toutes façons ce ne sera pas pour tout de suite, quoi qu'il arrive.
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Fred le 21 mai 2012, 20:30:00
Bah, surtout, ça ressemble plus à un jeu d'aventure qu'à un jeu en groupe, tel que c'est décrit.

Pas nécessairement désagréable vu que Funcom est aussi une référence des jeux d'aventure (The Longest Journey).

Mais j'ai finalement pas eu une très bonne expérience sur un autre jeu très "scénarisé", Swtor  :albino
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Glawdys le 21 mai 2012, 20:35:29
Sincèrement Fred, TSW n'a vraiment pas grand chose à voir avec TOR ^^

Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Ashthal le 21 mai 2012, 21:13:59
Je dirais même plus. TSW n'a vraiment pas grand chose à voir avec TOR ;)
Titre: Re : Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Glawdys le 21 mai 2012, 21:29:26
TSW n'a vraiment pas grand chose à voir avec TOR ;)

+1  :albino
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Gortack le 21 mai 2012, 21:51:22
Ben je suis plutot de l'avis de Fred, vu la description qui en est faite, ça ressemble à un jeu d'aventure (avec un abonnement), quel est l'apport du online dans ce jeu ? J'ai du mal à comprendre comment toutes ces énigmes se résolvent en groupe (puisque ça a l'air d'être le truc qui en fait la différence), j'avoue que ça me laisse perplexe (d'aucuns diront que je n'ai qu'à betatester, mais bon)
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Glawdys le 22 mai 2012, 00:08:41
Je pense que la réponse à ta question se trouve dans les autres zones du jeu :dans la plupart des mmorpg, la "zone noob" est solo. Et durant cette beta, nous n'avons justement eu accès qu'à la première zone du jeu.

Après, il n'y a pas que les quêtes d'investigation, c'est difficile à expliquer mais c'est un ensemble :ces quêtes (3 ou 4 dans la zone), plus les quêtes d'histoire, plus la mise en scène des autres quêtes, plus la lore(avec différents textes à trouver en furetant), plus l'ambiance incroyable des environnements, tout ceci créé une atmosphère particulière qui fait qu'on est happé par cet univers.

Le jeu en groupe peut tout à fait avoir la même place que dans d'autres mmorpg. Simplement, pas sur les quêtes d'investigation selon moi, mais sur n'importe quelle autre. C'est vrai que dans mes messages j'ai beaucoup insisté dessus, mais je ne voudrais pas non plus laisser penser que le jeu se résume à ces quêtes là.
Il y aura aussi des instances en groupe, et je suis curieux de les découvrir pour voir si Funcom a été aussi créatif dans leur construction !
Mais c'est vrai que cet aspect là reste encore entièrement à découvrir.

Non, "le" truc qui fait vraiment la différence, c'est l'immersion que procure le titre.
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Ashthal le 22 mai 2012, 00:23:05
ben question immersion +1000000 ;)
mais bon, ça dépend des gouts et des couleurs comme toujours....
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Taimissa le 22 mai 2012, 09:27:20
Après mon second week-end de beta testing avec un nouveau perso (en testant 2 armes et en essaynt de "synergiser" les compétences...), je reste sur mes réserves émises la semaine dernière.

Ok Immersion ++++, quetes ++++, environnement +++, mais les combats restent d'une fadeur desespérante et effectivement j'ai du mal a voir comment le jeu en groupe va tirer parti des atouts du jeu. Sachant qu'en instance en groupe la partie combat prend généralement nettement plus de place que sur les quetes solo (où il est plus facile d'etre créatif) et que c'est justement à mes yeux le gros point faible du jeu.
J'ai effectivement peur qu'ils aient fait un jeu solo très intéressant et innovant mais que ca s'arrete là.

J'aime bien le jeu mais à trop vouloir innover (et bien en plus !!) j'ai le sentiment qu'ils ont baclé le coeur du système.

Pas de précommande pour moi mais je garde un oeil dessus et serait heureux d'être détrompé au vu de ses qualités indéniables.

Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Hara le 22 mai 2012, 10:02:55
Je viens de passer sur un site d'amis qui jouent aussi à TSW.
Je lis que pour résoudre une énigme, il faut aller parfois sur internet faire des recherches et/ou utiliser des sites externes créés spécialement pour le jeu.
Pour pas spoiler ce que j'ai lu chez les copains, je vais inventer : par  exemple une étape pourrait être : aller sur tel site de location de voiture et réserver un véhicule à Paris Gare du Nord à 20h30. Le code de confirmation reçu par mail sera la clé qui permettra d'aller à l'étape suivante.

Ca casse pas toute l'immersion de devoir faire ce genre de truc ? (internet, mail, etc, pfff ?)
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Taimissa le 22 mai 2012, 10:25:08
Pas vraiment, étant donné que nous sommes dans un monde contemporain, Internet existe in-game, de multiples références y sont faites par les PNJ et un browser est meme intégré au client.

Par ailleurs des sites "officiels" des lieux virtuels du jeu ont été créés comme le site de la ville de Kingsmouth ainsi que celui du journal de Kingsmouth (le Kingsmouth Current). Ces deux sites donnes déjà pas mal d'indices pour les quetes d'investigation. Wikipédia ou une bonne encyclopédie en complément et le tour est joué.

Il faut simplement se dire que c'est notre personnage qui fait ses recherches sur Internet (et il en a objectivement la possibilité via son téléphone dernière génération qui lui permet déjà de transmettre ses rapports de mission à son QG).
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Aedril le 23 mai 2012, 20:54:38
Je suis d'accord : la seule différence entre le monde IG et le notre, c'est que les mythes et légendes sont vrais. Donc faire des recherches sur le net me semble cohérent avec le RP.

Ce jeu recèle un très grand espoir, celui de casser le modèle levelling/instances/course eu stuff. Forcément, il prend des risques.

A mon sens, la gageure c'est d'avoir un énorme contenu PvE hors instances, et des extensions régulières, car à part voir les 3 factions, le reroll a peu d'intérêt.
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Alvi / Ghany le 24 mai 2012, 23:29:39
Nouveau petit challenge (assez simple) vu que Secret War Phase 1 est terminé :)

http://secretwar.thesecretworld.com/
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Taimissa le 27 mai 2012, 16:27:17
Date de lancement repoussée au 3 juillet (accès anticipé le 29 juin)

Prochain week-end de béta du 15 au 17 juin. Les 3 factions seront disponibles ainsi que la map suivante (Savage Coast) et lr premeir donjon (Hell Raised)

4ème et dernier week-end béta du 22 au 24 juin qui s'axera principalement sur le PvP
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Mael Thagg le 27 mai 2012, 19:28:26
J'accroche toujours autant pour ma part, d'autant plus que finalement j'ai réussi à avoir un mage viable :)

Niveau profondeur des quêtes j'attendrais la release pour ne pas gacher le plaisir, donc là en fait j'ai survolé à la barbare. Par contre si j'ai bien fini par voir les popos de soins, je n'ai pas réussi à comprendre comment mettre des items de l'inventaire en barre de raccourci. Une idée ?  ;)
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Glawdys le 27 mai 2012, 20:16:22
En fait, tu ne peux pas ^^

Quand tu ouvres ton inventaire, tu peux "créer" des sacs(icone "plus"). Chacun d'entre eux peut être verrouillé (icone de cadenas je crois).
Tu places donc tes popos de soin dans un sac que tu verrouilles. Ainsi, il reste à l'écran même quand l'inventaire est fermé. Tu peux alors le placer à l'endroit que tu préfères.

Pas idiot comme système, mais faut voir à l'usage, ce n'est pas très instinctif.
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Mael Thagg le 27 mai 2012, 22:27:25
Ha ok, j'avais bien vu le truc d'ouvrir un sac supplémentaire, mais bêtement en le voyant se fermer avec l'inventaire je n'en voyais pas l'utilité. Bein oui, je pensais que le cadenas servait à empêcher de vendre les items contenus dans le sus-dit sac  :grin
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Ashthal le 12 juin 2012, 19:40:41
Pour ceux qui ne l'aurait pas vu:

Citer
Troisième Week-end Bêta : L’Enfer Tourmenté

Le troisième week-end bêta de The Secret World commencera ce vendredi 15 juin et pendant près de trois jours, vous aurez la possibilité d'explorer encore plus de zones et de profiter de plus de contenu que jamais auparavant. Pendant ce week-end, vous pourrez incarner un Dragon, Templier ou Illuminati, et découvrir une partie de l'expérience de début de jeu dans les centres métropolitains : Séoul, Londres et New York.

Lors de vos aventures, vous serez amené à vous rendre au-delà de Kingsmouth dans une région immense appelée Côte Sauvage. Là-bas, vous découvrirez que les portes de l'enfer se sont ouvertes et vous devrez ensuite vous aventurer dans un donjon épique, l'Enfer Tourmenté. Vous pourrez cependant également visiter d'autres donjons ce week-end : l'épave du Polaris, un pétrolier géant, a été aperçue au large des côtes de Solomon Island, et des défis et butins exceptionnels vous attendent dans ce superbe donjon extérieur.

Le troisième volet des weeks-end bêta de The Secret World intitulé « L'Enfer Tourmenté » commencera ce vendredi 15 juin à 18h (heure de Paris) pour se terminer le lundi 18 juin à 8h59 (heure de Paris).

Au plaisir de vous croiser en enfer !

Foire aux questions

1. Qu'est ce qu'un week-end bêta ?

Funcom organisera plusieurs week-ends bêta d'ici au lancement du jeu. Pendant ces week-ends, vous pourrez goûter au contenu et au gameplay de The Secret World. Du contenu nouveau sera ajouté d'un week-end à l'autre et la progression des personnages sera sauvegardée.

2. Combien y aura-t-il de participants à ce week-end bêta ?

Des milliers ! Tous ceux qui ont précommandé ou ont atteint le rang d'Agent Secret dans notre aventure sociale The Secret War peuvent participer. Nos sites partenaires ont également des milliers de clefs à distribuer.

3. Comment installer le jeu ?

Une fois que vous avez votre clef, munissez-vous en et rendez-vous sur http://register.thesecretworld.com pour créer un nouveau compte ou l'associer à votre compte Funcom existant. Ensuite, vous verrez apparaître un lien de téléchargement du client pour les week-ends bêta. Téléchargez le client, installez-le et lancez le jeu. Le patch le plus récent sera alors automatiquement téléchargé et installé et vous serez prêt à jouer. Nous vous conseillons de faire tout cela avant le 15 juin.

4. Où puis-je me procurer une clef d'accès aux week-ends bêta ?

La meilleure manière d'obtenir une clef est de précommander le jeu. En précommandant, vous obtiendrez un accès garanti à non seulement ce deuxième week-end bêta, mais aussi à tous les autres.

5. Pendant combien de temps les serveurs seront-ils ouverts ?

Ce week-end bêta commencera ce vendredi 15 juin à 18h (heure de Paris) et durera jusqu'au lundi 18 juin à 8h59 (heure de Paris).

6. Ce week-end bêta sera-t-il soumis à une NDA ?

Non, vous êtes libres de parler de votre expérience de ce week-end bêta à qui vous voulez. N'hésitez pas à faire connaître le jeu autour de vous et à prendre des captures d'écran et des vidéos.

7. Où peut-on discuter des week-ends bêta avec les autres participants ?

Une section de ce forum sera consacrée à cet effet. Cette section sera ouverte à tous y compris ceux qui ne participent pas aux week-ends bêta.

8. Quelle est la configuration minimum ?

    Système d'exploitation : Windows XP, Windows Vista ou Windows
    Processeur : Intel Core 2 Duo Processor 2.4 GHz ou plus, ou processeur AMD équivalent
    RAM : 2 Go (Windows XP) ou 3 Go (Windows Vista, Windows 7)
    Espace libre : Au moins 30 Go d'espace libre sur votre disque dur.
    VIDÉO : nVidia 8800 series/Radeon HD3850 ou mieux, 512 Mo de VRAM minimum


9. Le week-end bêta propose-t-il un jeu fini ?

Non, il est important de noter que la version du jeu proposée pendant les week-ends bêta n'est qu'une version bêta, c'est-à-dire non finie, dans laquelle il manque une partie du contenu, des fonctionnalités et qui n'est pas aussi stable et peaufinée que la version qui sortira le 3 juillet prochain.

10. Ça ne marche pas ! Où puis-je trouver de l'aide ?

Si vous rencontrez des problèmes en cours de jeu, tapez /petition pour faire apparaître l'interface de support. Vous pouvez aussi vous rendre dans la section dédiée aux week-ends de la bêta (disponible d'ici au 15 juin) sur le forum officiel pour y poser vos questions et aider les autres ou vous faire aider par d'autres joueurs.

11. Est-ce que je peux jouer avec un personnage créé lors de l'un des weeks-end bêta précédents ?

Absolument. Vos personnages et leurs données de progression sont sauvegardés d'un week-end bêta sur l'autre.


Il y aura des clefs chez: MMORPG.com, Ten Ton Hammer, Gamers.at et certainement beaucoup d'autres sites.
Si ils utilisent le dernier client de la close beta, il y aura beaucoup d'améliorations et je conseille donc aux indécis d'y refaire un petit tour ;)
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Mael Thagg le 16 juin 2012, 07:16:26
Déjà, un bon point, le jeu sous DX11 ne plante plus :)
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Ashthal le 18 juin 2012, 13:13:38
Qui a préco ou compte le faire en dehors de Glawdys dans le cercle? Mael?
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Aedril le 18 juin 2012, 14:29:22
Le jeu m'intéresse toujours.

En revanche, il sort le 3/7 et je serais dans les terres du nord, donc sans pouvoir jouer, pendant 15 jours. D'autre part, j'ai lu tellement de choses contradictoires quant à TSW, que je ne sais plus à quoi m'en tenir.

Au final, j'attendrais les retours à 3 semaines / un mois de la sortie pour me décider.
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Glawdys le 18 juin 2012, 15:37:42
Je comprends que tu lises des infos contradictoires :je reste persuadé que ce jeu ne pourra pas plaire à tous, sa cible n'est pas le plus grand nombre(assumé comme tel par Funcom d'ailleurs).
Beaucoup n'accrocheront pas, cela ne fait aucun doute.
A ce sujet, je ne peux que te conseiller de l'essayer par toi même car je suis prêt à mettre ma main au feu que même 1 mois après sa sortie, tu auras des avis très divergents. Difficile de savoir si tu fais partie du coeur de cible ou pas...

Quant à moi, j'ai évité d'aller sur la Côte Sauvage ce week-end pour ne pas me spoiler le jeu, mais je me suis bien pris la tête sur la roue de compétences: miam miam, il y a des choses sympas à faire avec !!
Le jeu ne plante plus systématiquement en DX11+ tesselation, c'est bien. Les combats m'ont semblé plus péchus, il y a du mieux de ce côté.
L'ambiance pour qui s'investit dans les quêtes est toujours géniale.

Par contre, que les visages des persos sont moches !!! Non mais sérieux, j'espère que ce sera amélioré à la sortie, cela fait tache(j'y crois moyen...).

J'ai testé les 3 intros et je confirme que je ne serai pas illuminati, je n'adhère pas du tout.
Cela se jouera entre Templier et Dragon(huhu, ils savent s'y prendre pour recruter eux ^^), avec une petite avance aux Templiers quand même.

L'immersion est tellement forte dans ce jeu que je ne me vois même pas faire une blondasse idiote cette fois, ça m'éloigne de l'univers, mais un vrai gars.
Y'a plus d'saisons ma pov'dame.
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Gortack le 18 juin 2012, 17:13:20
Citer
L'immersion est tellement forte dans ce jeu que je ne me vois même pas faire une blondasse idiote cette fois, ça m'éloigne de l'univers, mais un vrai gars.

Han, nannnn !!!!!  :icon_evil: :icon_evil: :icon_evil:
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Mael Thagg le 18 juin 2012, 17:22:02
Oui j'ai préco (et même l'abo à vie tellement j'aime). Je pense que le seul truc que je lui reproche, à savoir des textures moyennes, s'arrangera avec le temps. Les progrès accomplis entre deux beta au niveau de DirectX 11 m'ont convaincu de leur réactivité ; quant à AoC, lorsque j'ai testé bien après sa sortie, ça m'a paru très bien.

Concernant la faction, ça m'est un peu égal, j'irai où les Éveillés iront :) Par contre ce que je redoute un peu c'est de me retrouver dans une guilde anglophone, ou sur un serveur anglophone, mon anglais n'étant pas suffisamment courant.
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Ashthal le 18 juin 2012, 18:49:42
haha bienvenue chez ceux qui ont l'abo à vie ;)

Titre: Re : Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Hara le 18 juin 2012, 19:15:25
L'immersion est tellement forte dans ce jeu que je ne me vois même pas faire une blondasse idiote cette fois, ça m'éloigne de l'univers, mais un vrai gars.

 :icon_eek: :icon_eek: :icon_eek:

Ok, je préco pas, je m'abonne même pas.
Ce jeu est un échec.


(je viendrai peut etre si GW2 se plante mais ça m'étonnerait)
Titre: Re : Re : Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Ceo le 18 juin 2012, 20:41:32
(je viendrai peut etre si GW2 se plante mais ça m'étonnerait)

Je vais tout faire pour qu'il se plante alors  :grin
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Hara le 18 juin 2012, 20:45:26
Bah j'ai dit "peut être"... suis complètement désintoxiqué et sevré des MMO ^^

En plus ... si c'est pour rencontrer une Glawglaw mal rasée, pas maquillée et qui rote  :icon_eek:
Beurk.
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Ceo le 18 juin 2012, 20:52:03
Je ferai une bombe si tu veux  :grin
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Floro le 20 juin 2012, 15:59:10
AVIS !

J'ai une clé bêta si quelqu'un veut tester The Secret World. C'est pour la dernière phase de tests.

Ecrivez moi sur porcosoris AT gmail DOT com.

:)
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Mael Thagg le 20 juin 2012, 20:59:23
Pareil :)
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Aedril le 20 juin 2012, 22:15:47
J'ai aussi deux clés beta (je pense qu'en tant qu'ancien d'AoC, ils m'ont envoyé ça d'office), je les donne à qui me contacte par MP.

Je ne compte pas les utiliser car ce w/e je vais avoir deux parties JdR papier (Shadowrun 4 et Vampire - L'Age des Ténèbres, pour les connaisseurs), et je préfère tester le jeu fini fin juillet à mon retour en France.
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Nekao le 21 juin 2012, 09:58:06
Le jeu est-il gros à charger ?
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Medhavati le 21 juin 2012, 10:11:46
12 Go environ.
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Nekao le 21 juin 2012, 10:43:35
Je veux bien une clé, je chargerais sur le PC de Druu :)
Titre: Re : Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Mael Thagg le 21 juin 2012, 11:39:48
Je veux bien une clé, je chargerais sur le PC de Druu :)
Envoyée sur 3 adresses mails différentes, comme ça au moins c'est sûr tu l'auras (http://jolstatic.fr/forums/jol/images/smilies/angel.gif)
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Nekao le 21 juin 2012, 11:40:16
Ok bien reçue, merci :)
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Mael Thagg le 21 juin 2012, 11:41:23
Ne tarde pas trop à charger ;)
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Nekao le 22 juin 2012, 09:41:33
Voila, jeu chargé hier soir, Druu ou moi devrions faire une apparition ce soir, je pense.
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Hara le 22 juin 2012, 19:42:06
en vérifiant mon mail, j'ai vu que j'avais deux clés béta pfffffffffff


Bon vous êtes sur quel serveur, déjà ? :p

(sinon une clé dispo pour qui veut)
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Medhavati le 22 juin 2012, 21:07:19
Je ne sais pas, je joue avec l'éditeur de personnages pour l'instant, j'ai cliqué au hasard... :) Même avec trois têtes et quatres coiffures, ça peut me prendre des heures...
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Hara le 22 juin 2012, 21:11:48
Pas grave, je ne pense pas que le jeu soit pour moi bien que j'avais eu peur que ce soit le contraire ^^

Trop "aventure" en ligne, j'accroche pas aux combats, puis il faut réfléchir  :icon_eek: :albino
Après on est vendredi soir donc j'ai le cerveau en décomposition :albino
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Ashthal le 25 juin 2012, 16:04:15
Pour les amateurs d'emotes voici un petit échantillon de ce que l'on peut trouver sur TSW

http://www.youtube.com/watch?v=V9_-LgSHYf4&feature=player_embedded (http://www.youtube.com/watch?v=V9_-LgSHYf4&feature=player_embedded)



http://www.youtube.com/watch?v=xgzJBG9c5bQ&feature=player_embedded (http://www.youtube.com/watch?v=xgzJBG9c5bQ&feature=player_embedded)
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Aedril le 25 juin 2012, 17:36:44
Ca m'a l'air riche, un bon point pour le RP.
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: ♥♥♥ Gahia ♥♥♥ le 25 juin 2012, 18:58:17
Clair, c'est vraiment très bien fait !
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Aedril le 25 juin 2012, 19:13:55
Au fait, j'ai craqué, je suis en train de DL le client  :))

RDV à la release !

Nom de personnage : Aartrem (Illuminati), cherchez pas, c'est un street name ...
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Mael Thagg le 29 juin 2012, 21:11:03
A noter qu'avant fin août des améliorations d'apparences seront implémentées :

Citer
THE MODERN PROMETHEUS (Brooklin) : l'atelier du Dr Aldini permettra aux joueurs de changer leur visage de manière beaucoup plus prononcée que dans le Character Creator actuel.
1ère visite gratuite.

THE OCKHAM'S RAZOR (London) : les 3 coiffeurs les plus hypes de Londres. Comme pour the modern prometheus : de nouvelles coupes inédites seront disponibles, y compris des teintures.
1ère visite gratuite.

Plus tard ©soon :
EXECUTION (Seoul) : Envie de tatouages, de cicatrices ou d'implants divers dans le joie et la souffrance, Execution est à votre disposition.
Ca a été posté sur le forum officiel de la beta fermée.

Source jOl (http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1184963)

Mais non j'ai pas relayé cette info en pensant fortement à Medha, mais non... blbl
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Medhavati le 29 juin 2012, 21:16:22
J'adore le nom du coiffeur !! :icon_biggrin:
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Aedril le 29 juin 2012, 22:57:52
Bon début pour moi.

Je viens juste faire un tour pour donner mes nom et serveur ... et j'y retourne !
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Mael Thagg le 29 juin 2012, 23:16:19
Bilan après une première soirée de release... J'ai craqué, c'est trop bon !  (http://www.nicae.ch/forum/images/smilies/06biggrin.gif)

J'en reviens pas des améliorations apportées depuis la dernière beta ouverte. Et cerise sur le gâteau, ils savent communiquer eux au moins. Du style tout le monde en même temps claim les bonus de préco. d'où saturation et retard de livraison des items, résultat ils se fendent de messages d'excuses :)
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Hara le 29 juin 2012, 23:18:38
non mais je veux bien tout entendre, mais alors "funcom sait communiquer", là, c'est juste pas possible lol
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Aedril le 30 juin 2012, 00:44:59
J'ai pas trouvé mon chat de la preco :-(
J'imagine que c'est ce dont tu parles, Mael.

Sinon super immersif, enfin un MMORPG où il faut réfléchir !
Le système de skills a l'air très riche, plein d'interractions à étudier. Ca fait du bien de sortir du concept XP/classe !
Pour le moment, la voie de la magie du sang me plait bien (Tremere ... pour les initiés :-).
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Mael Thagg le 30 juin 2012, 07:32:33
@Hara : Homme de peu de foi !  :icon_twisted:
@Aedril : Oui, ce matin j'ai pu tout récupérer immédiatement, du fait de demandes simultanées moins nombreuses ;)
Titre: Re : Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Hara le 30 juin 2012, 12:43:40
@Hara : Homme de peu de foi !  :icon_twisted:
non, j'ai juste été un bon client d'AoC  :))

(tant mieux s'ils ont rectifié le tir !)

Amusez vous bien en tout cas ; et si jamais vous trouvez quelques secondes par ci par la, faites péter les screens de vos  persos !

Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Aedril le 30 juin 2012, 14:20:30
Amusez vous bien en tout cas ; et si jamais vous trouvez quelques secondes par ci par la, faites péter les screens de vos  persos !

Volontiers, dès que j'arrive à savoir où ça part quand on fait "Impr écran" ...
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Hara le 01 juillet 2012, 18:27:13
Il y a encore des T-shirts pour vos persos sur MMORPG !

http://www.mmorpg.com/giveaways.cfm/offer/357/Get-Your-MMORPGcom-TShirt-For-The-Secret-World.html
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Hara le 11 août 2012, 11:59:50
une nouvelle un peu décevante :
http://translate.google.com/translate?sl=auto&tl=en&js=n&prev=_t&hl=en&ie=UTF-8&layout=2&eotf=1&u=http%3A%2F%2Fstocklink.no%2FArticle.aspx%3Fid%3D95293&act=url
(google translate Norvégien-Anglais)

La version funcom :
http://www.funcom.com/investors/the_secret_world_update

En gros
- ils n'ont même pas vendu la moitié des boites d'AoC ;
- les critiques ne sont pas assez bonnes (je parie qu'ils paient toujours leur lancement raté d'AoC et la réputation pourrie qu'ils ont attrapé à ce moment là, indépendamment des qualités et des défauts intrinsèques du jeu)
- les actions se cassent la figure
- ->> restrictions des coûts, licenciements  :icon_frown: , réexamen de la politique de dev (le type interviewé dans l'article norvégien dit que Funcom a peut être ciblé une base trop étroite de joueur ... j'espère pour vous qu'ils vont pas WoWiser le jeu)
- et ils espèrent se rattraper avec une base de joueurs fidèle, haut taux de rétention/haut taux de satisfaction client.
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Glawdys le 11 août 2012, 12:13:24
Malheureusement prévisible.

J'espère vraiment qu'il y aura une solide base de fidèles pour soutenir la voie dans laquelle s'est engagé Funcom.
Perso, j'avance dans le jeu et j'adore toujours autant.

Les prochains mois vont être cruciaux.
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: GorothTur le 11 août 2012, 12:16:48
C'est le problème de tous les jeux "de niche", genre Fallen Earth par exemple, jugés trop "compliqués" ou trop dur par une majorité...

C'est pour ça qu'on se retrouve avec une multitude de jeux simples, asseptisés, auto-guidés, totalement identiques dans leur gameplay, et au final ennuyeux  :icon_neutral:

Le développement de ce genre de jeux coûte tellement cher maintenant que les studios ne veulent plus prendre aucun risque, et les rares qui tentent quelque chose se prennent une gamelle  :icon_frown:
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Hara le 11 août 2012, 12:48:28
On ne peut pas encore parler de gamelle, je pense.

AoC s'était vendu à 700K ou 800K boites à la release, donc TSW ~350K boites. Là c'est vrai que c'est "peu", mais c'est pas un four non plus.
De plus le lancement n'a pas été raté, ce qui est très important.
Mais en effet les prochains mois seront cruciaux parce qu'ils ne peuvent pas en rester là.
Ils doivent quand même avoir en peu d'argent devant eux grâce aux abos à vie. Après, faut pas qu'ils se loupent parce que ça, c'est une réserve oneshot non renouvelable ; une fois épuisée, il faudra qu'ils aient conquis de nouveaux joueurs.

Ca ressemble très fort au lancement de LOTRO-SoA en fait : 500K boites si je me rappelle bien, des abos à vie, et une release ok mais un peu buguée. LOTRO a bien tenu jusqu'à la Moria tout en proposant des ajouts réguliers ; ce n'est que après que LOTRO a fait des erreurs en s'imaginant que le farm jusqu'à la nausée était ce que les joueurs voulaient.
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Fred le 11 août 2012, 14:33:02
Bah c'est clair que Funcom, c'est un repoussoir. C'est pour ça que, moi qui ai tendance à essayer tous les MMO, je ne l'avais pas acheté à la sortie.

Alors, est-ce que c'est un bon jeu ? Bah, oui, en solo, c'est un bon jeu pour la qualité de l'ambiance, de l'écriture, l'originalité des quêtes... Mais, franchement, j'ai l'impression de jouer à "Vampire Bloodlines" pas à un MMO. Y'a rien à faire en groupe, y'a pas de possibilités de grouper (les instances sans doute mais je n'y suis pas encore et se posera le problème de trouver des gens du bon niveau).

Un autre aspect qui manque est l'espace : la zone est blindée de quêtes, de mobs... impossible de se promener (ce qui, pour moi, tue complètement l'immersion). Bref, on a l'impression de jouer à un RPG TRES scénarisé, pas à un RPG ouvert à la Skyrim. Accessoirement, c'est un reproche qu'on peut faire à d'autres jeux (GW2 pour ce qu'on a vu) et un des attraits de Lotro.

En dehors, les mécanismes de jeu sont assez banals : l'artisanat a pas l'air vraiment excitant, les combats ne le sont pas non plus, les graphismes sont assez jolis pour les décors mais les effets de sort, les persos ne sont pas spécialement bien faits... le PvP semble anecdotique.

Bref, c'est plaisant à jouer mais je ne vois pas pourquoi c'est un MMO et pas un jeu d'aventure/RPG. Et je vois pas vraiment de raison de payer 15 euros/mois pour un jeu essentiellement solo. En version boîte ou F2P avec micro-transaction (à la GW, Lotro...), ça pourrait être plaisant, en version à abonnement, je ne pense pas que ce qui est proposé dans le jeu le justifie vraiment.

Après, les ventes du jeu ne me paraissent pas si mauvaises. Enfin, je ne sais pas ce qu'ils attendaient vu leur réputation. Déjà, ils arrivent en période de concurrence forte (GW2, Pandi panda). Ca donne pas nécessairement envie de se lancer dans un autre jeu, surtout qu'on se dit qu'il risque de toute manière de ne pas durer longtemps vu la réputation du studio (à part, peut être, un passage en F2P).
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Aedril le 11 août 2012, 18:55:59
Je suis en grande partie d'accord avec Fred et Goro.

Perso j'ai trouvé beaucoup plus de liberté, avec une immersion équivalente, dans un Skyrim. D'autant plus que je suis dans une période "anti-MMORPG", car je ne trouve plus trop d'intérêt actuellement au genre, même si je regrette la "grande époque" de Lotro et nos superbes sorties.
Titre: Re : Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Hara le 11 août 2012, 20:47:40
Un autre aspect qui manque est l'espace : la zone est blindée de quêtes, de mobs... impossible de se promener (ce qui, pour moi, tue complètement l'immersion). Bref, on a l'impression de jouer à un RPG TRES scénarisé, pas à un RPG ouvert à la Skyrim. Accessoirement, c'est un reproche qu'on peut faire à d'autres jeux (GW2 pour ce qu'on a vu) et un des attraits de Lotro.

Là je ne te comprends pas très bien, Fred :)
LOTRO ... t'as 3 sangliers au cm² hors de Bree  :albino Explorer la Forêt Noire au bon niveau n'est pas une promenade ; rappelle toi de la Moria à la sortie, aussi, c'était un cauchemar pour un explorateur-touriste (après je n'ai plus mis les pieds là bas depuis des années, j'ai cru entendre qu'il y avait eu du changement ?) Me rappelle bien des monts Brumeux, de la Trouée des Trolls, franchement, t'es tout le temps poursuivi par un truc ou l'autre.
GW2, c'est simple, ça dépend des events dynamiques. Justement : je me suis beaucoup baladé hier (stress test aux horaires US *couic*) dans la Vallée de la Reine et dans la zone suivante pour tester/obtenir la récompense de l'explo totale de zone  : petits coeurs , petits carrés, petits chevrons, petits triangles ^^
... j'ai donc parcouru la carte dans tous les sens ; si les centaures ou les bandits ont envahi un coin c'est blindé, oui, et c'est normal (c'est un peu le principe des events dynamiques ^^). Mais en revanche, si ces points ne sont pas à eux, c'est sans problème.
Sans parler des routes (comme dans Lotro et quasi tous les mmo sur ce point) toutes, comme par miracle, bien dégagées (les monstres des MMO ont cette particularité de vouloir détruire ou dominer la terre entière, mais ont la gentilesse d'assurer un entretien impeccable des routes et de ne jamais tendre de guet apen, même si leur forteresse est à 100m à vol d'oiseau ^^)

De ce que j'ai vu de TSW (peu, je l'accorde), c'est franchement pareil.

C'est peut être le genre qui commence à te fatiguer ? Il n'y a pas de taunt là derrière mais le theme park est fait comme ça, et à la longue ça peut être usant. On ne peut pas comparer à un jeu solo AMA.
(c'est pour ça que j'aime les zones pvp, il y a 10 fois moins de mobs  :grin )


___

Sinon je tenais à rectifier un truc :
Les chiffres de ventes de TSW seraient meilleures que ce que j'avais estimé plus haut. AoC s'est vendu à 1M de boites, TSW est donc dans les 500K (source JoL).
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Mael Thagg le 11 août 2012, 21:44:30
Moui... Concernant le nombre de mob au m² on est très largement en dessous de Lotro, et particulièrement de la Moria où faire 5m sans aggro tient du miracle... De plus les zones d'aggros sont suffisamment bien pensée pour, si on n'est ni bourrin ni gahianesque, se faufiler tranquillement blbl

Pour le groupe, c'est un peu comme l'auberge espagnole, on n'y trouve que ce qu'on veut bien y mettre. Alors oui les quêtes sont quasi toutes solotables, une fois de plus comme dans Lotro où j'ai monté le Champi 71 tout seul à 98%, mais rien ne t'empêche de grouper pour faire des quêtes plus ardues, voire simplement pour passer la soirée ensemble en guilde :) Pour ma part refaire des quêtes ne me dérange absolument pas tant j'aime la qualité des scripts et des scénarios.

Pour le graphisme j'ai été scotché, surtout en Egypte. Se balader au clair de lune dans le désert ou se battre avec acharnement dans des ruines romaines sous un soleil de plomb, c'est vraiment jouissif et totalement immersif. (http://jolstatic.fr/forums/jol/images/smilies/love.gif)

L'essentiel en fait pour moi c'est que le jeu perdure, même en F2P ça n'a aucune importance, mais qu'il continue. Le reste on peut bien dire ce qu'on veut, je retourne sur la Côte Sauvage (http://www.nicae.ch/forum/images/smilies/06biggrin.gif)
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Fred le 12 août 2012, 07:43:16
Bah... je suis pas convaincu. Quand je pense au pays de Bree, à la Comté, à Evendim (oui, surtout Evendim et son lac), y'a pas mal de zone inexploitées ou peu exploitées. Et je trouve plus facile d'y naviguer. Certes, c'est plus blindé dans les zones développées ensuite : Moria, Forêt Noire... Bah d'ailleurs y'a pas photo : j'aime pas trop ces zones. Par contre Enedwaith, Pays de Dun, Grand Fleuve, on retrouve des zones plus ouvertes.

Pour le groupe je ne suis et ne serai jamais d'accord : il y a des jeux qui mettent en place des systèmes et du contenu pour faciliter le jeu en groupe (GW1, GW2, EQ2...) d'autres qui suivent le schéma du MMO "à la WoW" qui empêche le jeu en groupe par des limitations idiotes : niveaux, équipement, majorité de contenu solo... Alors oui, dans ces jeux, rien n'empêche d'aller filer un coup de main, mais c'est pas vraiment la même chose que jouer ensemble.

Prenons l'exemple de quelqu'un qui démarrerait aujourd'hui Lotro. On pourrait jouer avec lui quand ? Occasionnellement si on a un reroll de même niveau (pendant le cours temps où on reste dans la même tranche de niveaux). Et quand le gars sera niveau 75 avec le bon équipement, dans 3, 4, 5 mois (modulo sortie du Rohan qui décale tout ça). Avant on peut aller lui filer un coup de main pour faire telle ou telle quête ou instance en mode bulldozer mais pas vraiment plus.

Après fatigue des MMO... Euh non : j'ai toujours dit que je n'aimais pas spécialement ces aspects des MMO. Mais ce sont les seuls RPG en ligne dont on dispose depuis GW1  :grin Ah... non... y'a Diablo, mais c'est pire  :icon_twisted:
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Mael Thagg le 12 août 2012, 11:45:56
Tu oublies juste une chose par rapport à EQ2, le système de mentoring est arrivé combien de temps après la sortie ? Avant si des plus haut niveaux venaient aider, ça prenait la quasi intégralité des XP et le bénéfice était nul, au niveau de la progression j’entends. Quant à GW2, le système mis en place où d'office, sans aucune liberté de choix, ton PJ est mis à niveau de la zone active, ce n'est pas vraiment ma tasse de thé.

Et puis je persiste à penser, une soirée comme hier-soir, c'est ça qui me plait dans les MMORPG, le principal est de passer une soirée entre amis, à médire sur Ank et ses agros de fous :)
Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Fred le 12 août 2012, 13:14:08
Mais... je m'en fous que ce soit arrivé après N années sur EQ2. Maintenant, on sait que ce genre de systèmes existe. On sait que les clones de WoW se cassent la gueule les uns après les autres. Il est peut être temps de se bouger la rondelle et de proposer d'autres modèles de jeu ;) Accessoirement, le mentoring EQ2 est un pis aller. Une rustine collée sur un système classique de niveaux. Pour moi, un système qui permet de jouer en groupe doit être la base de fonctionnement d'un RPG en ligne (remarquez que je parle même pas de "massivement multijoueur", juste de "jeu en ligne") :castor

Quant au système de GW2, on verra comment il est réglé. Si la diminution de niveau te permet de rester légèrement plus puissants que les gens qui sont dans la zone, ça me paraît parfait. Ca évite de tout tuer en un coup, ça permet de vraiment jouer avec les copains, tout en ne galérant pas trop :) Un intermédiaire entre le coup de main où on éclate tout et le jeu ensemble au même niveau.

Titre: Re : [The Secret WorlD] Auront-ils appris de leurs échecs chez fun com ?
Posté par: Hara le 12 août 2012, 14:38:49
Là je rejoins entièrement ta vision, Fred, pour le jeu en groupe.


Sinon de ce que j'ai testé dans GW2, tu est en effet plus puissant sans être "op".
Après, ce n'est que l'expérience d'un level 20 remis au niveau 4-5-6-...-12-13 ; c'est normal vu que j'avais toutes mes compets d'armes, déjà 3 utilitaires, plus des points investis dans mon arbre de talents passif. Je pouvais pas faire n'importe quoi non plus, je ne one-shottais personne (du tout, même) mais ça n'avait quand même rien à voir avec un vrai level <10. Après il y a le fait aussi que tu as plus d'expérience et que, normalement, tu as enfin trouvé le chemin de la touche "esquive" au level 20 :grin
Je ne sais pas si ce sera la même chose level 80 side-kické au level 60 ... normalement ça devrait être plus ou moins le même challenge vu que le "vrai" level 60 n'a que 20 points de passif en moins par rapport au level 80 ... c'est ce que j'espère.
On verra !