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Auteur Sujet: [Livre 11] Premières infos  (Lu 22964 fois)

Hors ligne Gortack

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[Livre 11] Premières infos
« le: 25 août 2007, 00:03:28 »
Et voilà, aujourd'hui sortie du livre 10... et bien ne croyez pas que Turbine s'endort, voici un des tout premier article parlant du livre 11 (pour l'automne)

http://www.tentonhammer.com/node/10663

shalana

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Re : [Livre 11] Premières infos
« Réponse #1 le: 25 août 2007, 00:06:51 »
Il est Rat pido le Gortack !

Merci ti Rat de l'Opéra.

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Re : [Livre 11] Premières infos
« Réponse #2 le: 25 août 2007, 14:17:11 »
Hé oui, c'est du rapide

Et toi Sharael, tu nous traduits ca vite fait bien fait?  :))
Je chasse l'ennui avec les ennuis hihihi

Hors ligne Gortack

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Re : [Livre 11] Premières infos
« Réponse #3 le: 29 septembre 2007, 16:38:20 »
Voici la première partie d'une interview avec Jeff Anderson, CEO de Turbine

http://www.warcry.com/articles/view/interviews/2290-Lord-of-the-Rings-Online-Jeff-Anderson-Allan-Maki-Interview

On y apprend que Lotro livre 11 sera bien le premier MMORPG a exploité le DX10 en live, on y voit quelques screenshots de l'Housing avec une petite explication et puis, l'arrivée d'un des personnages clés du SdA, Gollum !

Dans une deuxieme partie, on devrait avoir quelques infos des raids pour 12 personnes  :)

Que du bonheur, je vous assure !

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Re : [Livre 11] Premières infos
« Réponse #4 le: 29 septembre 2007, 18:34:59 »
Chouette tout ca :)

...Dites vous trouvez pas que le CEO a un faux air de Golum...humm ?  ;D
Le clan "G" (SJF - Sans Jeu Fixe)

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Re : [Livre 11] Premières infos
« Réponse #5 le: 02 octobre 2007, 11:57:23 »
Bien bien je vois que le jeu avance et c'est temps mieux, il n'y a déjà pas de quoi s'ennuyer à mon niveau et cela présage du bonheur pour le futur  :).

Kashounette.
Kashou ( Grade 6 ) : Elf / Chasseuse 66
Vestya ( Grade 8 ) : Humaine / Capitaine 85
Hollowy ( Grade 12 ) : Faucheur 85

http://hollowy1.labrute.fr

Hors ligne Gortack

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Re : [Livre 11] Premières infos
« Réponse #6 le: 02 octobre 2007, 23:50:02 »
et hop, quelques news appétissantes (merci Yabon de JOL pour la traduc  :icon_biggrin:)

Citer
Le livre 11 apporte un bon nombre de changements - voici certains, mais nullement tous !

Le mois du MdS
Le mois du Ménéstrel
Logement de joueur - perso et guilde
GoblinVille
Nouveaux secteurs - Trouée des Trolls : Tâl Bruinen, et monts brumeux : Northern Pass, Southern Pass, et Goblinville

Support DirectX10 !
Les manoeuvre de communauté pour les monstres
Monster Play - nouvelles compétences !
Nouveau raid : The Rift !
Apparition d'un Balrog
Apparition de Gollum (nouvelle instance)
Nouveauté pour l'artisanat (400 nouvelles recettes !)
Festival de la moisson
Festival de Yule
+ de 60 Nouvelles quètes, y compris la suite de de l'histoire épique
9 nouveaux accomplissement
Histoire


Vous avez repris le palantír à Amarthiel, mais pas avant qu'elle n'ai appris ce qu'elle cherchait à apprendre : un indice sur l'emplacement de Narchuil, l'anneau qu'elle a perdu à la bataille de Fornost. Elle tourne son regard à l'est en cherchant à retrouver Narchuil, et les Dúnedain se retrouvent avec peu de moyens d'arrêter son avance, sauf une une : Calenglad croit que Mordrambor, le Númenóreen noir retenu prisonnier par les Dúnedain, peut être la clef pour mettre fin aux ambitions d'Amarthiel.

Fonctionnalités augmentées

Modifications du Maître du Savoir (le « mois du MdS »)

Vue d'ensemble :
Compétences de niveau 40-50
Meilleures compétences pour combattre les morts, les Drakes et les créatures de la nature
Un nouvel animal de compagnie - Lynx !
Diminution des retours sur les compétences de contrôle de foule (PvMP) (Pas bien compris)
Capacité à évaluer les faiblesses ennemies
Des soins
Animaux de compagnie - 8 animaux de compagnie non-combattants !


le « mois du Ménestrel »
Vue d'ensemble
Compétences de niveau 40-50
Amélioration des fonctionnalités de musique :
Les ménéstrels pourront former d'autres joueurs à utiliser des instruments directement et par l'intermédiaire des objets créés
3 nouveaux instruments : Les cornemuses, et 2 machins que je sais pas ce que c'est ^^
Un jeu solo plus efficace :

(Je ne suis pas méné je sais pas ce que c'est, je laisse)
War-Speech toggle stance opens up new skills:
Call to the Elder King (Damage+debuff)
Call to the Second Age (Damage+buff)
Chat of the Oathbreaker (damage+debuff)

Nouveau types de dommages pour les instruments
Equipper de nouveaux instruments changera le type de dommages de vos compétences
Meilleurs soins et buffs :
Nouveau trait pour augmenter la longueur des ballades.
2 nouvelles auras de « conte » :
Conte de bataille (+VIT and +wound resistance)
Tale of Warding (+AC and +Hope)
Appel à la communauté (augmente l'efficacité des manoeuvres de communauté)
Meilleur soins :
Chord of Salvation (Insta-heal)
Gift of the Hammerhead (Power-shield)
Trucs marrants:
Irresistible Melody (les joueurs proches se mettent à danser)


Hors ligne Hara

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Re : [Livre 11] Premières infos
« Réponse #7 le: 03 octobre 2007, 00:19:27 »
mmmmmm
merci Garton

Ca a l'air tout bon sauf un truc !

Donc très curieux de voir ce que ca va donner pour le méné ...
Juste une hypothèse : "War-Speech toggle stance opens up new skills"  ; ces skills ont l'air d'être des "stances", càd des positions de combat comme le chasseur en a.
Pour le jeu solo plus efficace, rien à dire ... sauf qu'il était temps.
Enfin nous verrons.
Mais il me semble, ceci dit, que les autres  nouvelles compets empiètent un peu sur celles du capitaines (buff espoir ; buff puissance) ou disons que les deux professions vont se trouver plus de similitudes.

Le MDS par contre, j'ai un sentiment plutôt négatif. Je me répendrai pas à l'extéreur sur le sujet avant de voir ca IG mais à priori je trouve que :
- Les soins, erf. Soigner n'est pas le role du mds m'enfin bon ... on a quand même le méné, et le capitaine en healer secondaire hein ... même non, en fait, je trouve que ca ne doit pas etre du tout le role du MdS de soigner bien que il faut lui laisser le heal individuel d'APPOINT Lueur d'Espoir ... au même titre que le cambrio qui demande une conj VVVVVV pour un groupe quand ca se justifie.
- lls avaient parlé de monter son DSP ? C'est peut etre cela les "Meilleures compétences"
- Les pets non combattants no comment, si c'est du cosmétique ... (puis après on aura les chasseurs qui voudront un écureil et les cambrios un rat ... ouais Haradorn il veut un rat. Et Thorweld, lui il veut une bibiche)
- Des capacités sur les morts vivants ? Moui, on verra ce qui en est de la limitation sur le mezz ... il n'y a que là où le MdS a une faiblesse, donc hein on va voir s'ils vont pousser bobonne ^^  (méné - cambrio par contre peuvent stun/mezz les morts vivants ; le cambrio en fait tout humanoide et drakes s'il s'équipe du trait du stun amélioré)
Bref MdS => couteau suisse magique ?

CEssons la critique, mais j'espère que le soucis sera de respecter la différenciation des classes et leur role ... classes qui ne sont pas déjà très nombreuses  ;)
Leyo, Voleur@Mer de Jade GW2
Vilamon, Sorcier - Azzan, Lamenoire@Daguefilante

Ydrit, Chasseur@Evernight
Idrym, Cambrioleur@Everight

Hors ligne Nekao

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Re : [Livre 11] Premières infos
« Réponse #8 le: 03 octobre 2007, 10:37:42 »
En tout cas, j'ai les doigts qui commencent vraiment à chatouiller.
Je suis impatient de voir tout cela :)



Hors ligne PandiPanda

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Re : [Livre 11] Premières infos
« Réponse #9 le: 03 octobre 2007, 13:48:31 »
"Animaux de compagnie - 8 animaux de compagnie non-combattants !"

mouai, j'imagine que dans le lot, il n'y a ni de hobbit-lapin, ni de rampants...

<repart se cacher dans la trouée des trolls>

 


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