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Auteur Sujet: WvW hier soir  (Lu 30155 fois)

Hors ligne GorothTur

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Re : WvW hier soir
« Réponse #50 le: 02 janvier 2013, 15:19:38 »
Un autre truc à prendre en compte:

Avec toutes les grosses guildes qui migrent, sur les 2 ou 3 serveurs fr restants, si on était amenés à faire pareil, on va (encore) se retrouver avec des files d'attentes interminables en début de soirée ...

Alors bon, faire du McM avec des maps bien pleines, ok, mais si c'est pour commencer à jouer à 22h/23h, ça risque de pas trop le faire ça, nan?

Avant de faire quoi que ce soit, je serais d'avis d'attendre la fameuse MàJ annoncée par ANet concernant le McM, on ne sais jamais, ça en fera peut-être revenir certains  :grin
"La Matrice est universelle, elle est omniprésente. Elle est avec nous ici en ce moment même.
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Re : Re : WvW hier soir
« Réponse #51 le: 02 janvier 2013, 16:47:44 »
Perdre tout l'acquis de Guilde (coffres, etc) en migrant, c'est un peu hard pour une poignée de joueurs pratiquant le PvP de masse, si on en vient à cette extrémité, faudra lancer un grand référendum ...

D'accord mais un référendum de ceux qui jouent encore :) parceque le soir c'est généralement les 3/4 des connectés (voire plus) qui sont en McM. Certes ca ne fait qu'une "poignée" mais vu que c'est la seule poignée encore active ...

La migration va devenir inévitable de toute facon. On peut attendre une semaine ou deux pour voir ce que ca donne mais si on attend trop on va décougager les joueurs encore présents ou alors ceux qui veulent jouer vont s'éparpiller d'eux même sur d'autres serveurs.. On peut aussi se laisser un peu de temps pour tester ces serveurs et voir aussi ou va le clan Daikyn (DKY). Mais si on veut jouer en francais sans file d'attente ca se résume a MdJ ou Rocher de l'augure. Les retours d'Hara sur MdJ ayant par ailleurs l'air encourageants.

Quant au retours sur Fort ranik suite aux annonces d'Anet, d'une part j' crois pas trop et d'autre part  ca ne fera pas revenir les commandants. Et une map, même pleine, sans commandant ca se résume a un gros bordel peu amusant.

Donc en gros, d'accord avec Hara.

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Re : WvW hier soir
« Réponse #52 le: 02 janvier 2013, 18:58:47 »
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Re : Re : WvW hier soir
« Réponse #53 le: 02 janvier 2013, 19:37:53 »
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t'es plus sur Gunnar's Hold ?
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Re : WvW hier soir
« Réponse #54 le: 02 janvier 2013, 21:55:55 »
Non, Seafarer's Rest :)

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Re : WvW hier soir
« Réponse #55 le: 03 janvier 2013, 08:47:02 »
Alors pour alimenter la discussion, la migration sur un serveur français ne servira à rien puisque, en dehors du problème du petit  nombre de personnes jouant en McM sur Fort Ranik, se pose la question du lag qui va faire arrêter pas mal d'entre nous d'ici quelques jours/semaines. La question à l'ordre du jour serait plutôt la migration vers serveur US pour échapper au lag, me semble-t'il.

Après, pour le problème spécifique du McM, on se dit qu'Anet aurait dû "figer" les populations en arrêtant les migrations gratuites il y a quelques semaines. Là, on assiste à l'effet classique que les gros serveurs attirent tout un tas de gens qui veulent être sur le serveur qui poutre et que les petits serveurs se vident de plus en plus. Seuls avantages des petits serveurs : pas de file d'attente.
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Re : WvW hier soir
« Réponse #56 le: 03 janvier 2013, 10:44:56 »
Là c'est surtout un test et je suis partant pour accompagner, si ça résoud les problèmes de lag/VPN que vous rencontrez.
Et aussi histoire de ne pas laisser Koto seul avec les yankees :castor

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Re : WvW hier soir
« Réponse #57 le: 03 janvier 2013, 11:02:04 »
Oui, en espérant qu'ils ne décident pas de figer les migrations, d'ici 1 semaine  :icon_eek:
Sinon, dans 3 jours, c'est parti :) (voire même avant si tous les actifs sont d'accord !)

Kotoga.

Hors ligne GorothTur

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Re : Re : WvW hier soir
« Réponse #58 le: 03 janvier 2013, 13:31:10 »
Sinon, dans 3 jours, c'est parti :) (voire même avant si tous les actifs sont d'accord !)

Kotoga.

Euh, hein? c'est parti ou ça? on migre? tous?

(un petit résumé peut-être?)
"La Matrice est universelle, elle est omniprésente. Elle est avec nous ici en ce moment même.
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Re : WvW hier soir
« Réponse #59 le: 03 janvier 2013, 14:21:00 »
Hum... moi je suis pas fan de partir à vrai dire. Je pourrais sans souci payer un VPN en ce qui me concerne (même si, sur le principe, ça casse les couilles).

En fait ce que je me demande, c'est quelles seront les possibilités de jouer ensemble en étant sur différents serveurs. Car j'imagine, et c'est légitime, que certains voudront rester sur Fort Ranik (ou, à tout le moins, sur un serveur francophone).
On a vu que ça ne semblait pas poser de problèmes quand on faisait des fractales. Quid des donjons ? Est-ce possible si il n'y a pas de serveurs de débordement pour la zone dont on part (et donc pas de possibilités de se rejoindre sur ce serveur de débordement...) ? Quid de l'histoire de la possibilité de se faire inviter sur un serveur par un ami ? Si on avait l'assurance de tout ça, ça me gènerait moins de partir en sachant qu'on pourrait continuer à jouer en PvE sur Fort Ranik quand il y a besoin.

Après, il ne faut pas oublier qu'en migrant on perd, pour ceux qui partent 3-4 mois de points de guilde. Personnellement, je ne vois pas encore à quoi servent vraiment les bonus de guilde : le coffre sert de dépotoir pour les gens qui ont trop de composants de cuisine et les autres bonus occasionnels (+15% ceci ou cela) ne sont pas transcendants. Bref, ça ne me gêne pas.

Enfin, les serveurs américains, ça veut dire entre 6 et 10h de décalage horaire. Donc on joue en milieu de journée. Est-ce que ce sera très intéressant pour le McM ? Pas clair.

En même temps, en ce qui concerne, Koto, Nana et moi-même, on a peu de choix : VPN ou migration US ou arrêt du jeu. Un autre aspect est que si la moitié d'entre nous migre, on va se retrouver avec deux moitiés de guilde sur des serveurs différents. Comme nous sommes déjà peu à jouer, ça peut aussi être un coup d'arrêt pour le jeu. Si certains d'entre nous arrêtent, ce sera similaire.

Bref, je sais pas trop quoi faire. Disons que, avec ses problèmes de lag, soit par abandon, soit par fission, ça risque de nous faire passer sous la "masse critique" de joueurs et de faire qu'on arrête petit à petit l'activité GW2 au sein de la guilde. Pour un problème technique, c'est assez frustrant.
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