Cercle de l'Eveil
The Elder Scrolls Online - Le Cercle de l'Eveil => La forge des Eveillés => Discussion démarrée par: Kinoin le 19 mars 2014, 10:39:24
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Tout est dans le titre ;)
- Alchimie : Mel, Gus, Aedril, Nekao, Ceo, Shoih, Hisae, Psyl, Woupiloupi
- Couture : Mel, Ceo, Taimi, Gortack, Hisae, Kfren, Aedril, Aesti, Uji, Yvara
- Cuisine : Druu, Nabud, Kath, Ceo, Taimi, Hisae, Aedril, Mel, Uji, Rafoner
- Enchantement : Ceo, Uji, Nekao, Aedril, Shoih, Hisae, Kath, Psyl, Mel
- Forge : Mel, Nabud, Ceo, Kath, Hisae, Uji, Rafoner, Woupiloupi
- Travail du bois : Mel, Ceo, Alouno, Aesti, Gortack, Uji, Woupiloupi
MàJ le 15/03/2017 !
Les couturiers, forgerons et menuisiers, n'hésitez pas à vous demander des créations pour vos recherches, n'entreposez pas !!!
Les alchimistes en herbe, n'hésitez pas à demander aux alchimistes haut niveau des champignons, gardez vos fleurs, pétales = rare !!!!
Les cuisiniers, n'hésitez pas à piller les coffres de guilde !
Les enchanteurs, faites vous connaitre, il est plus que nécessaire que vous soyez aidés !
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Vraiment OK sur le principe mais ça pourrait bien changer selon comment je trouve les "ressources" et les "recettes"...
1 : Enchantements
2 : Travail du bois
(et surement un peu de cuisine pour voir car je pense que ca peut se monter plus vite que le reste en tous cas au début avec tout ce qu'on peut récolter :icon_cool: ) Tous le reste ira a la banque de guilde bien sur :icon_cool:
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La Momie fera du tissage de bandelettes en dilettante, si possible.
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Je pense monter l'enchatement (normal pour un Khajit :grin ) et/ou l'alchimie.
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Alchimie et enchantement (et si trop de monde, éventuellement la couture). En fait, c'est surtout métallurgie que je n'aime pas : ça fait nain... (Vous ai-je déjà dit que je détestais les nains au fait ? :grin )
Je pense monter l'enchatement (normal pour un Khajit :grin ) et/ou l'alchimie.
Moi, j'aurais plutôt dit "normal" pour l'alchimie à ta place. On ne sait jamais, tu pourrais peut-être fabriquer un insecticide pour tes puces ! :icon_twisted:
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je ferai des enchantements en premier, spé dez toussa :grin
Après,, ça sera plutôt "collecte", j'ai toujours été frustré de pas pouvoir ramasser le morceau de bois là devant ton nez
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je pensais faire mettalurgie enchantement aussi mais je ne suis pas 100% sur
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Bon alors vu d'ici on a une conf spe metallurgie/enchantement.
J'espere que vous me crafterez de belles armes!
Du coup je garde mon tissage (vu que la momie le fait en dilettante, et puis on verra jamais une bandelette revenir... :grin), mais je vire ma cuisine (Balt s'en chargera, les femmes aux fourneaux :grin) pour faire du travail du bois, que personne a pris.
Comme ca, meme si je fais pas tank nin soigneur, je fournis els boucliers et batons de soin ;).
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Pour moi, ce sera alchimiste comme je l'ai dit. Pour l'enchantement, je verrai peut-être bien plus tard.
Ah... Une question sur la couture : pour les armures "raciales", faut-il être de la race en question pour les porter ou pas ? Si non, il faudra voir ce que seront les couturiers, ça a son importance (certaines robes ayant l'air franchement moches... Déjà qu'il n'y a pas de teintures, au moins dans un premier temps... Enfin, je dis robes mais pour les armures intermédiaires, c'est pareil...).
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pour ma part, ça sera de l'alchimie et du tissage :)
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Je me disais aussi, c'est bizarre que personne n'ai fait de reflexion misogyne.
Heureusement que tu es la pour baisser le niveau, mon pti Kiki :grin
sur ce coup là j'avoue que j'attendais plutot Jaa, je suis decue :)
:grin :grin :grin
Ah... Une question sur la couture : pour les armures "raciales", faut-il être de la race en question pour les porter ou pas ? Si non, il faudra voir ce que seront les couturiers, ça a son importance (certaines robes ayant l'air franchement moches... Déjà qu'il n'y a pas de teintures, au moins dans un premier temps... Enfin, je dis robes mais pour les armures intermédiaires, c'est pareil...).
Alors, si j'ai bien compris (ce qui n'est pas garanti :albino), tu craft le skin de ta race seulement au depart. Exple: je suis Khajit, ceux qui porteront ce que j'ai fabrique auront le skin Khajit.
Ensuite, on trouvera des plans pour fabriquer les autres skins (les racieux mais aussi d'autres comme daedrique etc.). Exple: je suis Khajit, j'ai trouve le plan pour faire des epaulieres legeres rougegarde, ceux qui les porteront auront le skin rougegarde.
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D'accord, c'est ce que je pensais. A priori, khajit, ça a l'air bien en armure légère, j'aime bien le style argonien aussi (peut-on faire des bottines en lézard pour aller avec ? :icon_twisted: ) et surtout rougegarde.
Un petit changement quand même : je ne pense pas que l'enchantement soit très utile au regard du nombre potentiel de pratiquants, donc si je choisis un second artisanant, ce serait peut-être le travail du bois (les bâtons, ça peut toujours servir).
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Le style, c'est purement cosmétique.
C'est bien pour cela que c'est très important ! :grin
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Bon, je confirme, ca sera cuisine en 1er (et eventuellement métallurgie).
je vous préparerai ma spécialité : le khajit à la broche.
Malheureuse! Tu vas bruler nos poils a la broche :grin.
Ha au fait, moi j'adapte mes artisanats en fonction des "besoins", mais c'est parce que je m'en fiche un peu de ce que je fais, le principal est l'utilite.
Z'etes pas du tout obliges de faire comme moi: faites avant tout ce qu'il vous plait, on s'en fout si on a une colonie d'enchanteurs ;)
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Métallurgie et le second, je ne sais pas encore mais enchantement surement.
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Ha au fait, moi j'adapte mes artisanats en fonction des "besoins", mais c'est parce que je m'en fiche un peu de ce que je fais, le principal est l'utilite.
Z'etes pas du tout obliges de faire comme moi: faites avant tout ce qu'il vous plait, on s'en fout si on a une colonie d'enchanteurs ;)
Oh, mais ça ne me dérange pas non plus, j'ai juste l'habitude de choisir les artisanats "magiques" mais le bois, j'aime bien. Les batons et les arcs, ça me convient.
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Pour ma part ce sera certainement métallurgie, travail du bois.
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Bon, puisque personne ne semble s'y atteler :cry, et contrairement à ma nature profonde :wife , je vais faire Cuisine :poisson ... à vos risques et périls :beee
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druu, si tu n'aime pas la popote, ne te sent pas obligée hein :cerise
parmi ceux qui ont répondu, on est que 2 a faire de la couture et l'enchantement et garton est tout seul pour les potions qui rendent la peau verte
puis mini rappel, les gens visant un gros perso (explo, donjon, vétéran et pvp) pourront avoir tous les crafts sans problème
n’empêche que là, c'est balt et nelk au fourneau :castor
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En tout cas, je pense que le fondamental est de tout ramasser (ce qui ouvre des succès d'ailleurs) parce qu’apparemment, il en faut du matos pour pouvoir crafter sereinement ... D'ailleurs vivement la banque de guilde (on devrait l'avoir ce soir, la limite étant 10 membres) pour pouvoir vider nos sacs :)
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En tout cas, je pense que le fondamental est de tout ramasser (ce qui ouvre des succès d'ailleurs) parce qu’apparemment, il en faut du matos pour pouvoir crafter sereinement ... D'ailleurs vivement la banque de guilde (on devrait l'avoir ce soir, la limite étant 10 membres) pour pouvoir vider nos sacs :)
Oui, Tout ramasser, important ca ;)
n’empêche que là, c'est balt et nelk au fourneau :castor
Attention a ce que vous allez dire, hein :wife
Bah on va rien dire tant qu'on a le ventre plein. Mais si la boustifaille suit pas, on va confisquer vos collections de paires de godasses mises une seule fois :grin.
(et gaffe a tes reponses, j'ai une reserve inepuisable de reflexions machistes/mysogynes toutes plus affreuses les unes que les autres :grin)
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Mince, tu as mis une webcam dans mon placard ou quoi? :grin
Ben, c'est quand meme en la placant la qu'on se marre le plus (n'en deplaise a Walm qui a mis une camera...hum. Je dirai pas ou :grin)
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Finalement pour moi c'est Alchi / Enchant / Cuisine + "Explo" (je monte les skills de détection à fond pour tous ceux possible et je rebalance à la banque ce qui ne me sert pas).
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Ca sera Couture et un peu de cuisine pour moi. Shoih est partie pour faire de l'alchimie et de l'enchantement.
Pour faire court, on a du fer a donner :)
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Le craft s'avérant long et fastidieux par certains côtés, hormis les passionnés, je vous conseillerais d'en monter déjà un avant de voir.... Sauf si, comme moi, vous pouvez passer une journée à vous promener et à récolter :albino Par contre le farm ça rapporte, 5 items violets rien qu'aujourd'hui pour nos enchanteurs ^_^
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Je ferai cuisine et alchimie
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Mis a jour avec les nouveaux arrivants.
Je rappelle que le coffre de conf possede 500 emplacements, que y'a plein d'objets de craft de dans (pour craft mais aussi pour faire les recherches), et surtout un tas incroyables de trucs pour la cuisine: donc nos amis cuistots, y'a de quoi monter et fournir nourriture et boisson a vos gentils confreres si le coeur vous en dit :))
PS: je serai certainement la ce soir, j'ai de quoi craft des sets armure legere et intermediaires, et tout ce qui est bois, jusque niveau 14 pour ceux qui veulent ;).
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Petit up pour dire que j'ai monté la forge à 10 (2 recherches simultanées maintenant) alors n'hésitez pas les potos ;) Je peux travailler l'acier et l'orichalque maintenant.
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Ce sera Forge et cuisine pour finir ^^
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et je fait aussi travail du bois, j'ai beaucoup progressé en alchi aussi et pour l'enchantement, n'hésitez pas à me solliciter dès que vous manquez de compos
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Forge bientôt à 20, ça commence à être pas mal, n'hésitez pas à me solliciter également ;)
EDIT : Forge 23, encore deux niveaux pour assurer jusqu'au lvl 50. Après, ce sera des crafts pour les rangs vétérans.
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Forge terminée, j'ai des taux d'amélioration très intéressants, n'hésitez pas. La couture c'est pas mal non plus, en cas de besoin, demandez.
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Je pense que 4 mois après la release, il y a des Eveillés avec chacun des artisanats à fond ?
Je me propose d'étudier l'enchantement, car ce craft me semble assez universel et aussi RP pour Aedril. Maintenant je pense que cet artisanat est dépendant des fabricants en "amont" des objets à enchanter, non ?
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L'enchantement est le plus difficile et long des artisanats, il demande de la patience et la collaboration d'un ami pour bien avancer.
Mais il est gratifié d'une demande régulière de la part des autres et d'un réel apport au groupe..
Sinon il n'est dépendant en rien des autres artisanats.
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Perso, je comptais commencer par la cuisine (toujours besoin de bouffer). le suivant, je me tâte encore, mais j'envisage enchantement ou alchimie. Je verrai quand j'aurai des points à mettre dans l'artisanat :)
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Pour ce qui est de l'enchantement, je peux aider à vous mettre le pied à l'étrier :)
Mais les niveaux sont tres tres long à monter, par contre à coté de cela, je suis le seul pour l'instant, Ceo est en plein dedans ... un de plus ne srait pas de trop effectivement. D'autant plus que les enchantements sont demandés tout de même ... après c'est le stock qui limite :icon_frown:
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Ptite maj !
+ quelques conseils sur la profession, si vous débutez, n'hésitez pas à demander des conseils !
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Si l'enchantement peut être utile et qu'il n'est pas très représenté, ça ne me pose pas de soucis de m'y mettre. La question est donc : dois-je le faire ? ;)
Ou autrement demandé : serait-ce un réel apport au groupe ?
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Franchement, fait comme tu veux :elephant
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Psyl s'est lancé dans l'alchimie et l'enchantement :icon_cool:
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Post initial mis à jour pour Psyl + Kath à l'enchantement.
Thread passé en sticky, parce qu'il le vaut bien.
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ah, idem pour moi, je sais tout faire maintenant, et j'ai mis les points partout.
j'ai u stock de nirmcrux, donc je commence également les trempes de nirm.
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J'ai mis à jour pour moi aussi. J'ai juste encore quelques recherches en cours, mais sinon je peux faire pour tous les grades.
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Rafoner: forge (50), bois (quand j'ai soif :icon_arrow:), alchimie, enchantement, cuisine (50)
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Tu as commencé à faire des recherches Raf ? Ou tu t'es contenté de monter à 50 dans un premier temps ?
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J'ai tout les métiers avec 8 à 6 traits.
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Pouet,
J'ai débloqué pas mal de traits Dwemer, alors n'hésitez pas si vous voulez vous faire une armure du style ;)
Par contre niveau look, faites quelques recherches avant, les pierres sont très très rares
Je débloque aussi le Nirm au fur et à mesure si le set dual mundus vous intéresse, je serais à même de le crafter d'ici 2-3 mois
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Par contre niveau look, faites quelques recherches avant, les pierres sont très très rares
Je pense que c'est à réserver pour des personnages de niveau ultime, non ?
Les armes Dwemer ont un style bien à part, aussi.
Je débloque aussi le Nirm au fur et à mesure si le set dual mundus vous intéresse, je serais à même de le crafter d'ici 2-3 mois
Pour le set VR16 ? :))
Pour ceux qui auraient besoin des services du Clan d'Aedril, voici un résumé des savoir faire réactualisé :
- Enchantement, alchimie, cuisine : tout (sauf peut-être quelques recettes rares de cuisine) ;
- Tailleur : intermédiaire presque tout en 8 traits, léger entre 0 et 5 traits ;
- Forgeron : armure presque tout en 8 traits ; hache 2 mains 5 traits, le reste entre 0 et 3 traits ;
- Menuisier : bouclier 8 traits, arc 7 traits, bâtons entre 0 et 4 traits.
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Yop,
Pour vous dire que j'avance bien sur Nirm, du coup ceux qui voudraient le set double mundus en armure lourde peuvent demander.
Je peux déjà faire :
Menuiserie: Bouclier, baton feu/foudre
Forge: Epée 1h, Cuirasse, bottes, heaume, jambières
Couture: Léger : Chapeau pantalon, ceinture, Intermédiaire: Gilet.
J'ai la menuiserie qui recherche tout le reste,
pour forge c'est gants/épaulières/dague en cours, la hache 1h sera après.
pour la couture, c'est robe légère et casque/épaulières en intermédiaire qui recherchent là
Partez das une optique plutôt pve, le but étant de maximiser deux bonus mundus avec du divins.
Pour rappel :
Le Guerrier Augmente les dégâts des armes (10% de puissance)
Le Voleur Augmente les chances de coup critique (5% de chances de critique)
Le Mage Augmente le maximum de Magie (5% de magie)
L'Amant Réduit les dégâts magiques (+50 de résistance magique)
L'Apprenti Augmente la pénétration des sorts (5% de pénétration)
L'Astronach Augmente la régénération de Magie (+15 de régénération)
La Dame Augmente l'armure (+50 d'armure)
Le Seigneur Augmente le maximum de Vie (+50 de vie)
Le Rituel Augmente l'efficacité des soins (5% de soins)
Le Serpent Augmente la régénération des points de vie hors combat (+5 de régénération)
L'Ombre Augmente les dégâts critiques (5% de dégâts critiques)
Le Destrier Augmente la vitesse de déplacement (5% de vitesse)
La Tour Augmente le maximum de Vigueur (5% de vigueur)
Sinon j'ai fini le Dwemer il y a quelques semaines, par contre pour ceux voulant faire le dwemer, il faut 50 dans l'artisanat en question.
Vwala.
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Pour dire que j'ai fini le nirm, le dwemer et que je vais attaquer la popo xp.
J'ai aussi 90% des recettes, n'hésitez surtout pas à demander , on croule sous les compos.
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je vais attaquer la popo xp.
:icon_idea: Qu'est-ce ?
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Une potion qui fait +50% xp pendant 50 minutes.
Elle nécessite que le cuisinier connaisse la recette (qui se décompose en 7 parchemins qu'on peut obtenir en récompense de la quête quotidienne d'artisanat de cuisine)
et qu'il aie les 3 ingrédients. les deux violets cuisine et du caviar qu'on obtiens en pêchant.
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je voulais savoir sa vaut le coup de up un perso et d'en faire un spéciale métier ? en gros une bonne mule ^^
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Non, par contre transformer un perso qu'on aime plus trop jouer en artisan peut avoir son sens.
Sinon, si c'est juste une mule, un perso level 1, tu lui envoie 20kpo, tu monte son sac, et hop.
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Une potion qui fait +50% xp pendant 50 minutes.
L'expérience Champion aussi ?
Elle nécessite que le cuisinier connaisse la recette (qui se décompose en 7 parchemins qu'on peut obtenir en récompense de la quête quotidienne d'artisanat de cuisine)
et qu'il aie les 3 ingrédients. les deux violets cuisine et du caviar qu'on obtiens en pêchant.
Donc c'est assez costaud à avoir.
Comme 1/ mon temps de jeu risque de se réduire à d'assez courtes périodes 2/ j'aimerais "rentabiliser" ces périodes 3/ je ne me vois pas réunir toutes les conditions pour fabriquer ces potions
... que te faudrait-il pour m'en fabriquer ? (or, composants autres que j'aurais, etc)
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1) Oui, ça monte les CP aussi.
2) La popo est hors de prix pour toi (plus de 10k la popo à l'heure actuelle, mais le prix descends lentement).
Perso la popo, c'est plus pour avoir toutes les recettes et me faire des sous sur le dos des mega gb farmeurs :grin
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Tyrgaar est forgeron / Cuisinier.
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J'ai commencé le Xivkyn, j'ai déjà 4 pièces, avec un prix <= 40k la page, et j'ai déjà rentabilisé via 2 clic à 10k l'unité :grin
Donc pour ceux voulant du Xivkyn level max ça ne va pas trop tarder ;)
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Juste pour dire que j'ai fini Akavirois, Orc Ancien, et que j'ai fait la quête pour le set Morkuldin. ;)
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Pouet,
Le petit avancement :
Alors absous, c'était pas dur, mais j'ai fini Daguefilante !
Je pense que j'aurai fini les styles Aldmeri, Coeurebene , Malacath et Hors la loi ce week-end
Par contre Trinimac, pas commencé.
Merci Raf pour l'aide :)
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Faudra que tu nous montres à quoi ça ressemble
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J'ai fini Aldmeri, Coeuébène, Hors-la-loi et Malacath.
Il me reste Trinimac, mais je vais faire une petite pause, histoire de regagner un peu de sous, et parce que l'ajout incessant de styles me saoule un peu.
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Quelqu'un aurait un lien unifié permettant de visionner tous les styles avec les différents types d'armures ?
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http://eso-fashion.com/pvp-sets/ ;)
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Je suis forgeron et enchanteur :D
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- Forgeron 50 (~6 traits)
- Couturier 50 (~6 traits)
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Alors je suis
Forgeron 50
Menuiser 50
et Enchanteur qu'il me reste à monter je suis à 40+
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Tout à 50.
Maximum dépensé dans les principaux, il n'y a que l'alchimie et la cuisine où je n'ai pas tout à fond en point de compétence.
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J'ai tous les métiers 50.
Sur la forge, couture et bois, j'ai que 8 traits. Je commence les 9 traits depuis peu.
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Je suis toujours là au cas où, tous métiers, etc vous connaissez la chanson
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Bon, mieux vaut tard que jamais......
j'avais pas encore listé mes artisanats :
- couture : 50 (6 traits en léger et moyen)
- forge : 44 50 :)
- bois : 44 50 :)
- cuisine : 50 (tjs en recherche de recettes rares :)
- enchantement : 36
- alchimie : 19
voili voilou
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Alors pour ma part, au niveau métiers, tout est monté niveau 50 en ayant maxé enchantement, couture et travail du bois.
[je repasserai pour indiquer le nombre de traits]