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Auteur Sujet: [Dark and Light] Le client Dark and Light déjà disponible  (Lu 12926 fois)

shalana

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Re : [Dark and Light] Le client Dark and Light déjà disponible
« Réponse #10 le: 12 juin 2006, 09:38:04 »
adieu je pars sur dnl

shalana

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Re : [Dark and Light] Le client Dark and Light déjà disponible
« Réponse #11 le: 12 juin 2006, 09:38:27 »
ahaha





















































vous y avez cru !!!

Moander

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Re : [Dark and Light] Le client Dark and Light déjà disponible
« Réponse #12 le: 12 juin 2006, 10:14:44 »
Han le faux espoir....   tu m'as bien eut!

Hors ligne Gortack

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Re : [Dark and Light] Le client Dark and Light déjà disponible
« Réponse #15 le: 10 juin 2009, 17:49:57 »
je m'escuse par avance de remonter un vieux post du fin fond des abysses !

j'ai beaucoup entendu parler de DNL, de ses promesses et surtout des deceptions, mais dans les faits je n'est jamais reussi à savoir ce qui avait merdé, si quelqu'un se sent l'ame nostalgique et a le courage de me faire un petit topo, je lui en serais reconnaissant ! car cette histoire me tracasse beaucoup.
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Re : [Dark and Light] Le client Dark and Light déjà disponible
« Réponse #16 le: 10 juin 2009, 18:02:18 »
Rho tu dois presque battre un record de nécropostage !

D&L est passé gratuit, non ?
J'ai été tenté un moment de l'essayer ... puis, non, j'ai lu des critiques (me souviens plus du tout ce que ça racontait mais c'était assez chaud !) et là j'ai rechangé d'avis, même gratuit ^^

Edit : confirmation qu'il est gratuit : http://www.clubic.com/actualite-71803-dark-light-gratuit.html

EDit 2 : il semble qu'il n'y a plus de serveurs depuis l'été 2008  ;D
« Modifié: 10 juin 2009, 18:09:55 par Hara »
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Re : [Dark and Light] Le client Dark and Light déjà disponible
« Réponse #17 le: 10 juin 2009, 18:30:31 »
merci en tous cas d'avoir cherché :)

je trouve toujours interessant de comprendre ce qui fait le succés d'un jeu, ainsi que les pourquoi du comment d'un ratage :)
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Re : [Dark and Light] Le client Dark and Light déjà disponible
« Réponse #18 le: 10 juin 2009, 19:19:44 »
Salutations,

J'ai un ami qui a participé à la beta de DNL, bien avant sa sortie officielle, il était assez fan du jeu, de ses "innovations" par rapport au reste du marché (la possibilité d'avoir un dragon pour se déplacer, entre autre).

Au fil de l'avancée du développement, le jeu prenait forme, et plaisait de plus en plus, mais d'après ce que je sais, des promesses n'ont pas été tenues, les beta-testeurs devaient avoir certains privilèges (un peu normal du fait de leur investissement personnel) mais au final ils se sont retrouvés comme les nouveaux joueurs. Du coup, beaucoups ne se sont pas abonnés à la sortie officielle.

En outre, la stabilisation du jeu trainait en longueur, manque de contenu, démarrage difficile, bref tout cela a fait que le jeu s'est "planté" commercialement.

Un de plus quoi... dommage d'après mon ami, DNL avait vraiment un très bon potentiel.
"La Matrice est universelle, elle est omniprésente. Elle est avec nous ici en ce moment même.
Tu la vois chaque fois que tu regardes par la fenêtre, ou lorsque tu allumes la télévision.
Tu ressens sa présence quand tu pars au travail, quand tu vas à l’église ou quand tu payes tes factures.
Elle est le monde qu’on superpose à ton regard pour t’empêcher de voir la vérité.
"
Morpheus à Neo.

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Re : [Dark and Light] Le client Dark and Light déjà disponible
« Réponse #19 le: 10 juin 2009, 20:32:30 »
donc si j'ai bien tout suivi, dnl s'est planté commercialement, les features du jeu été valables, et ce sont les choix marketing qui a engendré cette faillite virtuel ?

Les innovations portées sur quelles principes,  en résumé hein :) ?
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