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Auteur Sujet: Bienvenue sur la sous-section des Aventuriers en Eriador  (Lu 5871 fois)

Hors ligne Gortack

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Voici la sous-section consacrée aux aventuriers en Eriador, un projet de sorties "full RP"

Le blog des aventuriers en Eriador : http://aventureseneriador.over-blog.com/


Cette section permettra notamment de préparer en hrp les sorties RP et de se coordonner pour le blog consacré à cette nouvelle activité proposée aux membres du Cercle de l'Eveil.

Composition du groupe des aventuriers :

- Gustaf, Nain Champion  (Morhin)
- Hugho, Hobbit Cambrioleur (Naesse)
- Joliet, Hobbite Ménestrelle (Celestariel)
- Listra, Hobbite chasseuse (Ceo)
- Myol, Humain Capitaine (Gortack)
- Raghnar, Nain Gardien (Gunar)
« Modifié: 26 mai 2009, 13:45:22 par Gortack »

Hors ligne Ceo

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Re : Bienvenue sur la sous-section des Aventuriers en Eriador
« Réponse #1 le: 26 mai 2009, 12:04:50 »
- Listra, ? chasseuse (Ceo)

Hobbite chef :D

Morhin

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Re : Bienvenue sur la sous-section des Aventuriers en Eriador
« Réponse #2 le: 26 mai 2009, 12:10:36 »
héhé, cette équipe. Si y'a une tête à couper, ce sera la tienne Garton :D
« Modifié: 26 mai 2009, 13:46:09 par Morhin »

Hors ligne PandiPanda

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Re : Bienvenue sur la sous-section des Aventuriers en Eriador
« Réponse #3 le: 26 mai 2009, 13:40:57 »
Passons par ce souterrain !
<PLONG!>
Ah mince !..Myol attention à la tête !


 ;D

Hors ligne Arya / Galopin

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Re : Bienvenue sur la sous-section des Aventuriers en Eriador
« Réponse #4 le: 26 mai 2009, 17:46:34 »
:D y'a un intrus parmi les ptiots, non? ^^
GW2: Little Arya: Asura Rodeuse            Lotro: Galopin: Nain GdR
         Zull Zorander: Asura Elémentaliste          Jodia: Hobbit Sentinelle
         Celeste Doreah: Norn Envouteuse           Celestariel: Elfette MdS
         Cara Jensenn: Sylvari Voleuse
         Jodia Amnell: Humaine Ingénieure

Hors ligne Kardel

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Re : Bienvenue sur la sous-section des Aventuriers en Eriador
« Réponse #5 le: 26 mai 2009, 20:22:21 »
euh dites moi il reste encore de la place ... ou j'arrive trop tard.

Walm

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Re : Re : Bienvenue sur la sous-section des Aventuriers en Eriador
« Réponse #6 le: 26 mai 2009, 20:43:12 »
euh dites moi il reste encore de la place ... ou j'arrive trop tard.
Même question :D Mais je pense que c'est mort, ils sont certainement volontairement 6 pour faire une commu.

Morhin

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Re : Bienvenue sur la sous-section des Aventuriers en Eriador
« Réponse #7 le: 26 mai 2009, 21:37:56 »
Coucou.
On est 6 parcequ'il n'ya que 6 personnes qui se sont manifestées depuis que j'ai lancé l'idée il ya 1 mois.
Je vous cache pas que c'est plus facile a 6.
Mais on peut en parler. Faut juste trouver comment faire ça a 8.
Moi, j'ai pas de solutions.

Hors ligne Kardel

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Re : Bienvenue sur la sous-section des Aventuriers en Eriador
« Réponse #8 le: 27 mai 2009, 14:46:23 »
a parce que dans une communauté on peux être que 6 ... j'savais pas

sinon pour jouer à 8 on pourrai faire 2 groupe ... mais sa risque de casser un peu (ou reste sans se grouper sa pourrai rendre mieux ... enfin je pense ;) )

a vous de voir ^^

Hors ligne PandiPanda

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Re : Bienvenue sur la sous-section des Aventuriers en Eriador
« Réponse #9 le: 27 mai 2009, 16:32:04 »
Kardel pour te résumer dans lotro :
Communauté à 6 personnages maximum : les quetes sont validées pour tous, si bien sur, tous les ont dans leur livre de quete ^^ )
Il existe un systeme de Raid ( jusqu'a 24 joueurs ) mais ne marche que pour les quetes de raid, les autres ( quete solo / communauté ) ca valide pas.
En soit pour ce type de sortie au niveau de la communication, ce n'est pas un soucis, tout ce passe en /parler et /emote ( le canal communauté sert tres tres peu et il est HRP ), c'est juste au niveau du gameplay que ca coince, on pourrait tres bien faire ce type de sortie sans etre grouper mais imagine une quete du type "tuer le chef des poing-bourrus"....il faudrait attendre le re pop pour chacun des participants pour valider la quete, deja d'une c'est limite niveau rp...mais ca tourne vite à l'emote /bailler..
C'est a peu pres le meme raisonnement pour 2 groupes dans une moindre mesure...on se marche sur les pieds en quelquesorte...tuer 24 araignées...tu multiplies du coup par 2..

c'est au niveau gameplay que ca bloque, et c'est regrettable à plusieurs niveaux

on peut toujours reflechir à une solution rp

 


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