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Auteur Sujet: Update 10  (Lu 24863 fois)

En ligne Gortack

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Re : Update 10
« Réponse #30 le: 26 février 2013, 21:05:37 »
Et bien, pleins de chouettes soirées en perspective... en espérant qu'on soit plus que 3 par soir...

Walm

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Re : Re : Update 10
« Réponse #31 le: 26 février 2013, 21:23:06 »
en espérant qu'on soit plus que 3 par soir...

BIIIIM dans les dents! ^^

Hors ligne Helka

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Re : Update 10
« Réponse #32 le: 27 février 2013, 06:25:28 »
 :grin

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Re : Update 10
« Réponse #33 le: 27 février 2013, 08:26:10 »
Tres allechant tout ca  :))

en espérant qu'on soit plus que 3 par soir...

BIIIIM dans les dents! ^^

Roo, de suite... Hier soir on a reussi a etre 6  :albino
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Hors ligne Nekao

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Re : Update 10
« Réponse #34 le: 27 février 2013, 12:10:25 »
Ouais mais à 6 pour raider .....  :icon_razz:



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Re : Update 10
« Réponse #35 le: 27 février 2013, 12:14:34 »
Ouais mais à 6 pour raider .....  :icon_razz:

D'ou l'utilisation de lotro.fr

Ce fut sans succes hier mais je gage que la destination n'etait pas non plus tres sexy, c'etait surtout pour test. Merci en tout cas a ceux qui ont joue le jeu.
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Re : Update 10
« Réponse #36 le: 27 février 2013, 17:41:20 »
Nouveau journal de développeur concernant les modifications de la Sentinelle

Mise à jour 10 -- Modification des statistiques des sentinelles : Sentinelles d'Agilité !
Par : Erika "DEViled_Egg" Ng

Bonjour tout le monde ! Ici DEViled_Egg pour vous parler des modifications des statistiques des sentinelles. Je vais vous expliquer ce qui change, comment, pourquoi et ce que nous allons mettre en œuvre pour faciliter cette transition. RockX vous donnera également d'autres infos sur les modifications et sur ce qu'elles signifient du point de vue de l'équipement.
Alors, qu'est-ce qui change ?

Les sentinelles vont passer d'une classe basée sur la Force à une classe basée sur l'Agilité. À partir de la Mise à jour 10, l'Agilité fournira les valeurs suivantes aux sentinelles :

    Valeur de maîtrise physique de 10
    Valeur de maîtrise tactique de 5
    Valeur de parade de 2
    Valeur d'esquive de 4
    Valeur de critique de 1

Et la Force fournira les valeurs suivantes :

    Valeur de parade de 2
    Valeur de blocage de 4
    Réduction des dégâts physiques de 2

Valeurs de blocage/d'esquive

Les sentinelles passant de la Force à l'Agilité, leur type d'échappement principal sera désormais l'esquive, et non plus le blocage. Chaque point perdu en valeur de blocage dû à la baisse de la force sera compensé par un point gagné en valeur d'esquive dû à l'Agilité. Tous les renforts personnels de sentinelles affectant le blocage continueront à le faire. Et les boucliers de sentinelles continueront également à fournir une valeur élevée de blocage.

Le trait "Blocage habile" est remplacé par "Positionnement au combat". Il augmentera la puissance de vos renforts personnels d'esquive et ses effets de guérison seront déclenchés par les esquives et non plus les blocages. Nous avons procédé à cette modification car nous pensons que les sentinelles esquiveront plus qu'ils ne bloqueront une fois la Mise à jour 10 arrivée. Il était donc plus logique d'appliquer la guérison de 1% à l'échappement survenant le plus souvent.

Réduction des dégâts

La réduction des dégâts physiques continuera à être conditionnée par la Force. Nous permettrons cependant aux sentinelles de renforcer leurs réductions de dégâts par le biais de l'équipement et de la progression de classe.

Le délai de grâce

Ici RockX ! Lorsque nous avons envisagé ces modifications, nous nous sommes vite rendus compte que si nous passions simplement d'un état à l'autre, toutes les sentinelles seraient subitement extrêmement affaiblies, puisqu'elles ne disposent que d'équipement affectant la Force. Pour éviter cela, nous instituons un délai de grâce pendant laquelle Agilité et Force contribueront de manière égale à la maîtrise physique et à la maîtrise tactique. Ce délai de grâce permettra aux sentinelles de passer d'un équipement axé sur la Force à un nouvel équipement axé sur l'Agilité sans subir une importante baisse de dégâts dans l'intervalle. Nous pensons également permettre à une bonne partie des boucliers et des armures intermédiaires de sentinelle axés sur la Force d'utiliser l'Agilité comme statistique principale pendant cette période. Le délai de grâce durera tant que la Mise à jour 10 sera en vigueur, et peut-être même plus longtemps. Quand nous estimerons que la classe de sentinelle est en bonne posture en termes d'équipement et qu'elle a disposé d'assez de temps pour, nous retirerons la contribution de la Force aux maîtrises physique et tactique. L'Agilité sera alors la statistique maîtresse pour la classe de sentinelle. Nous pensons que ce délai de grâce donnera suffisamment de temps aux sentinelles, même celles qui jouent de manière occasionnelle, pour se rééquiper.

Nous comprenons que vous ayez certaines appréhensions face à une modification d'une telle ampleur, mais soyez certains que nous faisons tout ce qui est en notre pouvoir pour que cette transition s'effectue dans les meilleures conditions possibles. N'oubliez pas que RockX et moi-même jouons aussi des sentinelles !

Enfin, certains d'entre vous ont spéculé sur nos forums que cette modification pourrait avoir quelque chose à voir avec les changements de classes auxquels il a été fait allusion lors des discussions organisées avec les développeurs.... Eh bieeeeen... peut-être.

Hors ligne GorothTur

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Re : Update 10
« Réponse #37 le: 27 février 2013, 17:54:55 »
Donc, la sentinelle ça sera juste un chasseur avec une lance/javelot ... à moins que le chasseur ne soit devenu un gardien avec un arc ?

Je suis toujours étonné de ce genre de changement, c'est quand même pas anodin ... lotro est free-bug pour que les développeurs ne sachent plus quoi faire de leurs temps? ... :grin
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Re : Update 10
« Réponse #38 le: 27 février 2013, 19:43:30 »
Perso je vais recommencer à me connecter le mardi soir :) la nouvelle star est finie ! bon par contre faut que je trouve l'énergie pour jouer plus de 45 minutes :(
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Re : Update 10
« Réponse #39 le: 27 février 2013, 19:46:57 »
Donc, la sentinelle ça sera juste un chasseur avec une lance/javelot ... à moins que le chasseur ne soit devenu un gardien avec un arc ?

Je suis toujours étonné de ce genre de changement, c'est quand même pas anodin ... lotro est free-bug pour que les développeurs ne sachent plus quoi faire de leurs temps? ... :grin

Bah ca va dans le sens de ce qu'ils ont fait depuis un moment avec par exemple le capi qui base tout sur la force et plus la volonté/destin. Ca va nous donner les classes lourdes basées sur la force, les intermediaires agi et les legers volonté, en caracs principale.
A cela, on ajoute vita pour résist/moral et destin pour puissance.

Je pense que ça va être bien plus facile pour eux pour équilibrer les sets, et surtout pour partir sur une base "propre" pour la future refonte générale.

Perso, ne jouant pas de senti, j'attends avant tout de voir ce que vont donner les modifs de la gestion de puissance, même si tout ça à l'air d'une transition avant leur refonte.


Edit: nouvelle star Jaa ??? :icon_eek: :icon_eek: :icon_eek:
En voilà un qui mérite de retourner à la cave :grin
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