Cercle de l'Eveil

Les anciens mondes => [LOTRO] Archives => Promenons nous dans Fangorn tant que Sarou n'y est pas ! => Discussion démarrée par: GorothTur le 01 juillet 2009, 10:10:30

Titre: Les nouvelles instances du livre 8...
Posté par: GorothTur le 01 juillet 2009, 10:10:30
Suilad,

Bon, personne ne l'a proposé hier, mais y a moyen d'aller voir les nouvelles instances à 3 ou 6 avec notre équipement actuel ou faut encore attendre?

J'ai lu sur JOL les commentaires des quelques joueurs qui les ont testées, apparament il faut les enchainer pour avoir plusieurs exemplaires des récompenses échangeables.

On essaie de s'organiser quelque chose? plusieurs groupes de 3 par exemple?

Profitons-en, d'après les premiers 'testeurs', les bugs n'ont pas l'air trop présents ... ...
Titre: Re : Les nouvelles instances du livre 8...
Posté par: GorothTur le 03 juillet 2009, 07:52:40
hum ... bon ...

Alors? elles sont comment les nouvelles instances? j'ai cru comprendre que certaines nécessitaient quand même un équipement type "guetteur" (anti-acide, comme pour la tortue, entre autre).
Titre: Re : Les nouvelles instances du livre 8...
Posté par: Nabud / Psyl le 03 juillet 2009, 09:18:03
ça pique  :icon_cool:comme d'hab quand on cherche comment passer :) pis ben dés fois ça passe pas :):)
Titre: Re : Les nouvelles instances du livre 8...
Posté par: Fred le 03 juillet 2009, 09:21:01
Hier soir on a tenté l'instance "La salle des Miroirs" à trois avec Melanwen, Nabud et Gunar, puis suite à un petit problème technique (aka 10 morts d'affilée) avec Melanwen, Kathlynn et Gunar.

SPOILER
[spoil]On a commencé vers 9h. On a arrété à 1h et on n'a pas fini...

On a bloqué longtemps sur la deuxième salle sur deux monstres, on est arrivé à les tuer que quand Kathlynn est venue pour en mezzer un (ensemble ils font trop mal). C'est deux élites qui s'enchaînent sur un boss némésis. Mais les deux élites font tellement mal quand on les affronte ensemble qu'on arrive pas jusqu'à la phase du combat ou le némésis intervient.

Après ca le reste de l'instance va à peu près. Ca reste bien dur, certains mobs font très mal (notamment une espèce qui lorsqu'elle est pas loin de mourir commence à s'exciter et à en mettre plein les gencives, même à Mel  :icon_eek:).

La fin est difficile : il y a une "énigme" à résoudre (orienter un paquet de miroirs correctement) mais les ennemis de la salle repop au fur et à mesure et remettent le bronx dans les miroirs. On a callé là dessus (pas assez de DPS cette fois, on aurait du rappeler Nabud  :)) )[/spoil]
Titre: Re : Les nouvelles instances du livre 8...
Posté par: Aestiliath le 03 juillet 2009, 09:47:32
La salle de fin avec les miroirs est simple si :
1- tu te focalise sur le maître tache. Dès que tu le vois DPS dessus

MAIS SURTOUT

2- tu fais TOUT le combat (maître tache+les morguls au pop) au centre de la pièce, sous la lentille. Une fois les mobs éliminés, tu orientes les miroirs dans le bon sens et à la moindre alerte, retour au centre.
Titre: Re : Les nouvelles instances du livre 8...
Posté par: Nabud / Psyl le 03 juillet 2009, 10:32:59
 :icon_frown: :icon_frown: :icon_frown:me semblait bien que j'étais le maillon faible  :icon_frown: :icon_frown: :icon_frown:
j'suis tout petit et inutile  :icon_frown: :icon_frown: :icon_frown: :icon_frown:

Mais un jour, oui une jour je serais le MAITRE DU MONDE  :icon_twisted:
Titre: Re : Les nouvelles instances du livre 8...
Posté par: Nekao le 03 juillet 2009, 10:40:51
Juste pour infos, qu'est ce que le maitre tache ?
Titre: Re : Les nouvelles instances du livre 8...
Posté par: Fred le 03 juillet 2009, 11:38:28
Bah c'est un gars qui passe prendre le linge sale et qui le nettoie. Il est vachement fort pour virer le sang de ouargue et les résidus de tripe de gobelin. En plus il abime pas la soie elfe et il ne fait pas rouiller la cote de maille de Melanwen.

En fait c'est juste un con de monstre
Titre: Re : Les nouvelles instances du livre 8...
Posté par: Mel le 03 juillet 2009, 12:14:44
On a également fait avant hier l'instance à 6 avec Nana / Shoih / Galopin / Stillion / Nabud et moi.

Cette instance est pas trop mal, composée quasi-exclusivement de packs de monstres par 5
au début des packs de corps à corps, ensuite des archers, ensuite un mix..

Il y a 3 boss assez sympas :)

Le premier est dans une grande pièce divisée en 4 parties (vous repérez ca aux couleurs du sol)

A chaque fois qu'il entre dans une partie , deux adds arrivent, toutes els 10s il se rajoute une corruption (non enlevable) qui fait

zone bleue : +20% dégats distances
zone rouge : +20% degats cac
zone verte : +20% degats tactiques
zone jaune : -20% degats (pour nous)

Au bout de 6-7 corruptions ou le heal n'est plus maintenable, il faut le faire bouger de zone, il perds toutes ses corruptions (sauf 1) et on le tue (si vous etes bons, faites ca en 2 zones !)

Le deuxième boss est dans une petite salle ou des jets de flamme poppent aléatoirement partout du sol, donc faut surveiller ses pieds, sinon quasi one shot de zone ;D

Le 3eme boss, il ne bouge pas et tape assez violemment en éjectant très loin et qui se soigne en boucle à coup de + 3000 moral à interrupt ..
Mais surtout, il a des vagues d'add gob qui arrivent en boucle, au début 1 .; puis deux .. puis 1 des 4 cotés de la pièce puis 2 de chaque coté de la pièce, puis 3 de chaque coté de la pièce, puis 4 de chaque coté de la pièce ..

Il faut vite tuer les adds sinon il rajoute une corruption au boss (comme au 1er) qu'on ne peut enlever.

Il y a un mode difficile pour cette instance, c'est de réussir le dernier boss du premier coup, en tuant tous les gobs sans qu'aucun ne touche le boss.