Cercle de l'Eveil

Les anciens mondes => [LOTRO] Archives => L'auberge du rossignol sifflant => Discussion démarrée par: Gortack le 13 août 2009, 22:09:54

Titre: changement à venir concernant le système des instances HL
Posté par: Gortack le 13 août 2009, 22:09:54
Source Blog Amlug (http://my.lotro.com/amlug/)

En gros, lors des instances tout les participants vont récupérer des médaillons en cas de succès, que ce soit en mode facile ou difficile. Evidemment si l'instance est faite en mode difficile, il y aura plus de jetons à gagner !

Ces jetons seront échangeables contre divers objets dont les sets radiance.

Il y aura des trucs supplémentaires à gagner dans les instances (à un taux assez rare)... Et des quêtes spéciales répétables quotidiennement.

L'objectif : pouvoir acquérir les items radiances de plusieurs manières, soit en mode HCG, soit en mode plus cool, tranquillou (y'a la version véhicule au super 98 et la version véhicule diesel en gros).

Et il y a de mystérieux nouveaux objets légendaires prochainement à acquérir à travers ces instances...

Que du bon à mon sens  :)

Ah, dernier truc, la radiance et l'espoir seront des valeurs séparés, la radiance sera utilisée uniquement pour combattre dans les ténèbres (pas d'effet en extérieur si j'ai bien compris)


Citer
Long time, no post.  I know.

I wanted to drop you guys a line about what I have been working on.  For the past week, I have been implementing a newly designed barter drop system for instances.

“What?  Wait… a new one?” - you ask

Yes, we have listened to your concerns about the Book 8 changes and the previous instances not being changed.  We have talked long and hard about what are the best ways to fix this system so it is works for as many people as possible and we also ultimately want it to feel…wait for it…rewarding!

So we have come up with a new plan.  Meet Medallions - The new shiny barter token to use for bartering for your radiance pieces and some extra Legendary Item augmentations!  Medallions will be replacing most of the tokens that you’ve seen since Moria.  There will be unique Medallions for each cluster of instances that we release.  Currently there will be two for the live content you guys are playing: the Medallion of Moria and the Medallion of Lothlorien.  The Medallions will drop off of every boss monster in level 58+ instances.  This means that killing boss one in Forges of Khazad-Dum will drop Medallions for everyone in the party.  (Note: Make sure you all loot the chest!)  I’m not going to get into how many, etc. here because we are still balancing the system.  Players can use Medallions to trade for same things they were trading for — namely the Challenge sets, the other dungeon sets, and relics and Legendary Item XP.

Currently the Medallions of Moria will drop in: Grand Stairs, Forges, Sixteenth Hall, Fil Ghashan, Skumfil, and Dark Delvings.  The Medallions of Lothlorien will drop in Waterworks, Halls of Crafting, and Hall of Mirrors.  Future instances will drop a new Medallion.

The goal here is to not force you all to grind through instances in only the way we want.  Also, players will still gain ground towards gaining their sets even if they aren’t achieving the Challenges.  However, doing the Challenges will gain you more Medallions!  In addition to this, we are going to be adding in some items to Challenges at a very low percentage drop.  This means you’ll have a chance of getting something special. Finally, we are fixing it so there are new Challenge quests that work while you are inside the instances only and are on a daily retry timer.  Orion has mentioned this tech and you can read his blog for more information.  Oh and if that is not enough, we have some new Legendary Item goodies that you can trade for that we think you will like a lot.  (But you’ll have to wait to find out what exactly!)

“But what about my old tokens?  What do I do with them?”

No worries.  There will be new npcs at the Twenty-first Hall and Caras Galadhon near the class trainers that will exchange those old crusty tokens for new shiny medallions!  These Barter Exchange Traders will also hold all the Legendary Item goodies.  They are your new favorite buddies.

I’m sure there is much more to talk about and we’ll be discussing the new instances we are working on shortly, but for now, I hope this comes as good news.

-Amlug

p.s. Radiance and Hope have been separated back out again.  Radiance will no longer give bonuses to players on landscape, it will only be used to combat Gloom.
Titre: Re : changement à venir concernant le système des instances HL
Posté par: Hara le 13 août 2009, 22:26:39
ha ça c'est vraiment très bien. Un peu de flexibilité dans le système, moins d'optimisation de kikoo team instance à rush et toussa.
Le genre de nouvelles que j'attends et qui, si ça continue, me fera peut être revenir en PVE.

Me demande ce que va donner la supression des effets de radiance dans les Landes  ;D
Moins de vie, moins de soins reçus, moins de dégats chez les Héros ?  ;D
On verra mais je go pexxer mon warg pour avoir la zone d'espoir -1 permanente hihihi
Titre: Re : changement à venir concernant le système des instances HL
Posté par: Gortack le 14 août 2009, 00:58:51
hara reviens, hara reviens !!

 :yahoo :yahoo

:cry
Titre: Re : changement à venir concernant le système des instances HL
Posté par: Mel le 14 août 2009, 01:15:21
arf ma pauvre biquette  :cry
Titre: Re : changement à venir concernant le système des instances HL
Posté par: Ujiyasu le 14 août 2009, 09:17:21
Ah c'est chouette pour moi ça, je vais peut être enfin pouvoir avoir de la radiance :D
Titre: Re : Re : changement à venir concernant le système des instances HL
Posté par: GorothTur le 14 août 2009, 09:52:49
Ah c'est chouette pour moi ça, je vais peut être enfin pouvoir avoir de la radiance :D

Et même plus que ça, car si je ne me trompe pas, on peut aussi échanger ces jetons contre des armes 1er age (au bélvédère par exemple).

Donc, en gros, après la 'banalisation' du 2e age avec le craft, on va pouvoir être pratiquement assuré d'avoir et le set radiance complet et du matériel 1er age, il suffira de faire en boucle les instances les moins dures ...

Bon, je vais pas m'en plaindre, mais ça enlève un peu de 'piment' à ces instances et à ces cadeaux.
Titre: Re : changement à venir concernant le système des instances HL
Posté par: Ujiyasu le 14 août 2009, 10:11:53
Oui mais avec ça, un joueur comme moi, je pourrais espérer venir faire le veilleur ou même le raid à 12 Dar trucmachin ... C'est cela que je trouve pas mal.
Titre: Re : changement à venir concernant le système des instances HL
Posté par: Tryst le 14 août 2009, 10:26:42
Je vous vois content je me dit que ça dit être pas mal ce nouveau truc ! En tout cas

HARA REVIIIIIIIIIENNNNNNNNNNNNS !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! GRrrrrrrrrrrrr !
Titre: Re : changement à venir concernant le système des instances HL
Posté par: GorothTur le 14 août 2009, 12:36:11
Re,

Je me pose une question sur la (re)séparation de la radiance et de l'espoir, si je comprend bien, par exemple chez Thaurlach, on aura tous de l'effroi, radiance ou pas, et donc le risque d'avoir l'oeil de Sauron si on ne claque pas une potion d'espoir?
Titre: Re : changement à venir concernant le système des instances HL
Posté par: Nabud / Psyl le 14 août 2009, 12:36:42
J'ai pas tout compris mais j'suis hyper content de vous voir heureux *vomis*
Titre: Re : changement à venir concernant le système des instances HL
Posté par: Tryst le 14 août 2009, 12:45:43
(XPTDR nabud !! ouhouh Simon !)
Titre: Re : changement à venir concernant le système des instances HL
Posté par: Medhavati le 14 août 2009, 13:07:02
C'est un système qui me fait penser à celui des éclats du néant sur Everquest 2 (de même, ils sont récupérés en faisant diverses instances puis échangeables contre du matériel dont des sets d'armures) mais sans que cela ne "banalise" vraiment les choses : il existe une hiérarchie dans la qualité de l'équipement et les pièces les plus puissantes se trouvent toujours au cours des raids les plus pointus. Bien sûr, je ne sais pas comment cela fonctionnera dans LOTRO mais je doute que tout soit "achetable".
Titre: Re : changement à venir concernant le système des instances HL
Posté par: Gortack le 14 août 2009, 13:44:56
ben les instances HL permettent de récupérer le set "obligatoire" pour aller dans les raids de la Moria, donc oui, ça ressemble au système d'EQ2, avec une progression dans l'équipement.

Les objets les plus puissants se trouveront soit dans les instances en mode "dur" (ce qui permet de garder un intéret de continuer à aller dans ces instances hormis le fait d'aller aider ses compagnons de conf évidemment  ;)) soit dans les raids.

Il y aura deux types de tokens :
- Tokens de la Moria, qui sont celles des instances "set moria"
- Tokens des Galadhrims, qui sont celles des trois nouvelles instances du livre 8 (le mini set radiance)

Les objets actuellement gagnés dans les trois instances du livre 8 seront échangeables pour les nouveaux tokens des galadrhims.
Titre: Re : changement à venir concernant le système des instances HL
Posté par: Arya / Galopin le 14 août 2009, 18:02:04
En voilà une bonne idée! Après mes moultes participations à ces soirées instances Moria et des dés pipés pour les alts ou les nouveaux 60 arrivants, un vieux 60 comme Galopin aura peut-être une chance d'avoir au moins son 5ème item.. à moins que d'ici là, tous les joueurs soient partis sur Aion et qu'être 6 soit mission impossible :D (non non, je ne suis pas pessimiste, mais la loi de Murphy me connait très bien, elle me lâche pas souvent ;) )
Titre: Re : changement à venir concernant le système des instances HL
Posté par: Gortack le 14 août 2009, 18:16:45
ah ah, aux dernières nouvelles il  y avait largement plus d'Eveillés à vouloir rester sur Lotro que de migrants vers Aion...

M'enfin quand ça sera plus Aion, ça sera le nouveau MMO à la mode et y'aura toujours du monde sur Lotro, je me fais pas vraiment de soucis pour ça...

Je vois aussi ce système super pratique pour tous les alts, c'est un peu aussi pour ça que je les jouais pas trop, j'avais vraiment pas envie de me retaper toutes ces instances en mode hard avec le stress final (genre on tue un grodbog alors qu'il reste 1k de vie au dévoyé  :icon_twisted: :icon_twisted: :icon_twisted: bizz Goro).
Titre: Re : Re : changement à venir concernant le système des instances HL
Posté par: Kmachin le 14 août 2009, 19:05:50
Re,

Je me pose une question sur la (re)séparation de la radiance et de l'espoir, si je comprend bien, par exemple chez Thaurlach, on aura tous de l'effroi, radiance ou pas, et donc le risque d'avoir l'oeil de Sauron si on ne claque pas une potion d'espoir?

J'ai compris ça différemment : La radiance ne donnera plus un bonus permanent en espoir octroyant  à tous ceux qui ont le set radiance un +5% en moral, et 3% de dps en plus. Elle ne servira justement qu'à combattre l'effroi généré par certaines zones ou créatures. L'espoir (jeton d'espoir, bonus de Glorfindel, ou acheté en points de destinée), par contre, devrait continuer à donner ce bonus.
Titre: Re : Re : changement à venir concernant le système des instances HL
Posté par: GorothTur le 14 août 2009, 19:34:58
(genre on tue un grodbog alors qu'il reste 1k de vie au dévoyé  :icon_twisted: :icon_twisted: :icon_twisted: bizz Goro).

 :icon_cry: :icon_cry: :icon_cry:

Pas taper  ;D
Titre: Re : changement à venir concernant le système des instances HL
Posté par: foribon le 14 août 2009, 21:08:33
Goro , Pas d'aoe  ;D