Cercle de l'Eveil

Les Eveillés => Les nouveaux univers => Discussion démarrée par: Alvi / Ghany le 26 janvier 2007, 10:02:48

Titre: [Age of Conan]
Posté par: Alvi / Ghany le 26 janvier 2007, 10:02:48
Age of Conan : Hyborian Adventures, de son petit nom complet, est développé par le norvégien FunCom, à qui l'on doit déjà l'immense Anarchy OnLine et le non moins bon mais solitaire The Longuest Journey.

Ce MMOG est une adaptation de l'univers de Conan le Barbare, créée par Robert E. Howard, et s'oriente vers un public mature (sang, décapitation, sales gueules, alcool...), probablement interdit aux moins de 12 ans, voir 16, en France. Orienté PvP, Age of Conan promet des batailles d'envergure contre les autres joueurs, avec sièges et tout la tralala, mais aussi contre l'intelligence artificielle. En effet, cette dernière sera capable de construire des places fortes et de véritables villages et villes, lever des troupes et attaquer les cités de joueurs. Cités construites et gérées par les joueurs.

Ce mmorpg dont la sortie initiale était annoncée pour la fin du printemps 2007 verra finalement le jour le 30 octobre 2007 comme annoncé récemment.


Source : JeuxOnline (http://aoc.jeuxonline.info)
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: youkie le 26 janvier 2007, 10:50:37
Que l'année s'annonce belle, elle va être riche en découverte et aventure. Avec Lotro ce sont les deux sorties que j’attends avec impatience. Tout comme lotro nous promet un grand plaisir en nous plongeant dans l'univers de Tolkien, Age of Conan nous plongera dans un monde où chaque pas devrait être une aventure pleine de danger et sans aucune pitié. Ils semblent n'avoir pas été à la recherche d'un graphisme des plus poussé pour mettre l'accent sur les cotés aventure et intelligence artificielle. J'espère qu'il en sortira des soirées sur lesquelles on ne sortira pas forcement vainqueur mais seulement avec une rage et une envie qui nous poussera à y revenir et pour faire couler le sang des villages voisins !
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: shalana le 26 janvier 2007, 10:58:59
enfin un jeu orienté adulte
je le surveille depuis longtemps celui là, depuis le trailer en fait digne d'une annonce ciné.

le vrai concurrent de war je pense
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Mael Thagg le 26 janvier 2007, 14:06:27
Bien qu'ayant été (et l'étant toujours d'ailleurs) fan d'Horizons, là-bas aussi ils promettait une IA absolument faramineuse, capable de lever des armées, d'attaquer des villes, etc. Et qu'en a t'il été ? Juste une animation de temps à autre. J'ai donc la plus grande méfiance vis-à-vis de ce genre d'annonces...
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Medhavati le 26 janvier 2007, 18:46:26
Oui, enfin... On ne te demande pas non plus d'acheter le jeu et de t'abonner tout de suite... Il s'agit juste d'informations sur un jeu qui parait intéressant à plusieurs titres (son univers, développement par un studio plutôt créatif avec une bonne expérience du MMO...), pour ma part, je le suis depuis un certain temps, c'est même un des jeux que j'attends le plus (dorénavant je surveille aussi du côté du "seigneur des anneaux" que j'avais complétement oublié, je ne savais même pas qu'il devait sortir cette année il y a encore quelques jours...).
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Mael Thagg le 27 janvier 2007, 08:31:07
Maieuuuuu ! Je n'ai pas dit que je jettais aux orties ce jeu ;) Je m'y intéresse même pour certains points, mais pas l'IA. Pour çà je suis comme Saint Thomas blbl
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Nekao le 02 mars 2007, 15:17:04
... Une petite dizaine de jeux DirectX 10 est attendue pour le deuxième semestre de cette année tels que Crysis (Crytek), Age of Conan (Funcom) ou World in conflict (Massive entertainement). Certains de ces titres devraient cependant être disponibles dans des versions pour Windows XP ...

source (http://www.zdnet.fr/actualites/informatique/0,39040745,39367391,00.htm)
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Gortack le 02 mars 2007, 16:47:24
A noter qu'une version XBOX 360 est prévue pour ce jeu avec des serveurs communs à la version PC.

Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Alvi / Ghany le 02 mars 2007, 16:50:37
Je me demande comment sera le Gameplay? Surement pas trop complexe à cause des Consoleux ^
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Vixenne le 02 mars 2007, 17:09:05
Le jeu est en train de prendre une tournure bizarre, voir l'article de MP que je vous recopie ci dessous:
Citer
Vous le savez surement, Age of Conan sera dispo à la fois sur PC et Xbox 360. Jusque là pas de souci, ça devrait même être assez sympa d'éclater du consoleux sur les serveurs partagés.

Le problème c'est que depuis l'annonce du portage 360, Funcom multiplie les petites annonces inquiétantes et que la communauté commence à bien s'inquieter.

Ca a commencé avec celle de la visée automatique pour les joueurs Xbox. On peut comprendre aisément le besoin d'assister les maniaques du pad, après tout ils ne sont pas tous bien synchronisés. Le problème c'est qu'une bonne partie du fun d'Age of Conan reposera sur le PvP, qui lui même est censé reposer en partie sur la dexterité des joueurs. Donc qui dit visée automatique dit gros avantage pour les joueurs de la version console.

Il y a quelques semaines, Gaute Godager, le Game Director, a laché dans une interview que la version Xbox proposera des fonctions uniques et des zones spéciales. Tout cela n'a pas encore été détaillé, mais forcément ça ne fait pas plaisir à la communauté évidemment avant tout sur PC jusqu'à présent.
La réponse pour consoler, les fans laisse assez sceptique: "heureusement, les joueurs PC et Xbox auront le choix de jouer sur des serveurs isolés s'ils le désirent".

Super... On aura donc des serveurs PC avec des fonctions limitées et moins de zones que les serveurs Xbox 360 et des serveurs communs où les joueurs 360 bénéficieront d'une aide logicielle...
C'est moi ou ils sont en train de tout nous casser notre bel espoir de MMO de l'année 2007 ?
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Medhavati le 02 mars 2007, 17:36:55
Je finis par me demander si Vanguard ne s'avérera finalement pas être un moindre mal dans la cuvée 2007...
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Mael Thagg le 02 mars 2007, 18:11:20
Gods and Heroes n'est pas prévu pour 2007 ?  :icon_eek:
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Gortack le 02 mars 2007, 19:35:04
Donc ça confirme ce que je pensais, pour jouer à ce jeu, mieux vaudra avoir une XBOX 360 (ce qui revient bien moins cher qu'un PC avec Vista et carte graphique DX10 ^^)
Titre: Re : Re : [Age of Conan]
Posté par: Medhavati le 02 mars 2007, 19:41:46
Gods and Heroes n'est pas prévu pour 2007 ?  :icon_eek:

Normalement oui, à l'automne.
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Mael Thagg le 02 mars 2007, 20:30:16
Bein voilà alors, en priant que SoE n'ait pas la même bonne idée vis-à-vis de la Xbox 360... (que j'ai commandée depuis peu, plus pour le côté média que jeux, mais enfin bon, c'est pas important çà hein...)
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Medhavati le 02 mars 2007, 20:34:56
Je ne pense pas, c'est plus dû au fait que Conan est devenu la vitrine de Microsoft (directX10, leur console...) depuis le divorce avec la bande à McQuaid.
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Gortack le 02 mars 2007, 20:46:59
oui, enfin sony c'est la playstation III... pas la XBox ^^^
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Moander le 03 avril 2007, 15:36:40
Les inscriptions à la béta ont commencé aujourd hui si certaines personnes veulent tenter leur chance :)

http://beta1.ageofconan.com/beta_application/
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Mel le 09 janvier 2008, 05:01:07
Il a été décidé dans mon petit chez moi, que nous nous poserions ensemble sur les terres d'Hyboria lorsque celles-ci seront accessibles, le jeu sortant le 25 mars, je ne stopperais pas mon abonnement tout de suite, mais je ne serais plus là qu'en demi-teinte si celui ci corresponds à mes envies ..  :)

Pour ceux qui seraient intéressés, voici quelques caractéristiques :

Le jeu vous amène dans le monde d'Hyboria, créé par le romancier Robert E. Howard, et rendu mondialement célèbre par son adaptation cinématographique, "Conan le Barbare" C'est un jeu au contenu mature ou pas forcément politiquement correct. Il proposera un contenu de découverte du monde les 5 premiers niveaux, puis jusqu'au 20ème la possibilité sans l'obliger de rejoindre les autres joueurs. Enfin au 20ème niveau, le jeu deviens un véritable MMORPG.

Il est principalement axé sur le combat Joueur contre Joueur, Guilde contre Guilde, propose des éléments inédits comme l'absence de sélection, il faudra frapper en un point précis de l'adversaire par exemple ! Il sera également focalisé sur la politique, puisque chaque Guilde aura la possibilité d'occuper une forteresse, créer une ville, et d'attaquer d'autres forteresses ! Et bien sur un contenu PvE avec de l'artisanat, des Raids, des quêtes, etc.

3 races humaines, les Cimmériens, les Stygiens ou les Aquiloniens, elles proposent 4 archétypes à savoir le Soldat, Mage, Maraudeur ou Prêtre au niveau 5. Enfin au niveau 20, vous choisissez votre classe parmi 13 disponibles !

Ces classes de combat seront également couplées au niveau 40 par les classes de prestige : Seigneur, Commandant, Artisan ou Expert, vous pourrez ainsi compléter votre personnage comme il vous plaira.

Le jeu proposera aussi des technologies attendues, comme la gestion totale des collisions, un barbare pourra de son corps protéger les plus faibles, mais aussi une furtivité dynamique influencée par l'obscurité naturelle !
Les classes à distance pourront quand à eux effectuer un ciblage de leur cible, ils pourront tirer où ils le désirent !

L'artisanat proposera cinq métier, allant des armes, aux armures, des bijoux, des potions, et l'architecte spécialiste des habitations et des armes de siège.

Concernant le combat, il sera aussi bien en solo, qu'en guilde, proposant 20 niveaux de combat, tandis qu'en Progression, le personnage aura lui 80 niveaux.

La présentation n'est que brêve, mais vous pouvez en retrouver plus sur Jeux Online (http://aoc.jeuxonline.info/articles/4077/Presentation_de_Age_of_Conan) et le site officiel (http://community-fr.ageofconan.com/wsp/conan_fr/frontend.cgi?func=frontend.show&template=main)

(http://manaloup.free.fr/aoc/p-001.png)

(http://manaloup.free.fr/aoc/p-002.png)

(http://manaloup.free.fr/aoc/p-003.png)

(http://manaloup.free.fr/aoc/p-004.png)
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Medrall le 09 janvier 2008, 07:37:50
Mon ptit doigt me dit qu'il y beaucoup de chance que Melanwen sera toujours bien présent et actif sur les terres du milieu fin mars-début avril.
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Camear le 09 janvier 2008, 07:42:27
C'est un mmo ou je vais aller faire un tour certe . Quant a y rester c'est une autre histoire (si communauté , serveur , jeu en français , ambiance bébé cadum ... etc ... ).
Titre: Re : Re : [Age of Conan]
Posté par: Nekao le 09 janvier 2008, 12:12:01
A noter qu'une version XBOX 360 est prévue pour ce jeu avec des serveurs communs à la version PC.

Quand est-il de cette information ?
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 09 janvier 2008, 15:11:49
bref c'est un gros RvR / PvP, quoi
(? ceci est une semi question ! j'arrive pas trop à voir quelle sera la part du PvP-RvR et celle du PvE)

Par contre ce qui a l'air génial c'est le système de collision annoncé ! *se cache derrière le tank  ;D*
C'est un truc qui n'a jamais été satisfaisant ailleurs dans le passé. Si c'est bien géré, ça devrait changer quand même pas mal de stratégies au profit du réalisme, et aussi vers plus d'observation/coopération du groupe dans le combat.
Evidemnet ... si le système de collision tient la route ... !

Sinon peu de chance que je tente rapidement un essai parce que à priori je suis très réfractaire à ce type d'univers ET que je préfère attendre de voir quelle communauté va attirer un jeu basé sur un univers "barbare" au marketing orienté PvP-RvR. Que mon cerveau embrumé de guède décode comme un "pwned you go pve sal noob" et "kikooo g la plus grosse lol"
Donc j'ai comme de gros doutes  ;D
Déjà parce que je lis les posts sur JOL-LOTRO où s'étale tout ce que je déteste dans les sujets PvP de LOTRO même (que SURTOUT ces joueurs restent bien dans les Landes en attendant mais pas de surprise où ils migreront ensuite) et puis il y a d'autres facteurs comme Guild Wars à l' *extraordinaire* communauté qui devient franchement vieux, ainsi que d'autres jeux que je ne connais pas bien mais qui vieillissent aussi.
Bref pourvu que je me trompe mais avant même de tenter une clé d'essai (Mel  ;D *sifflote*  ;D ) je pense que je laisserai vieillir le jeu un bon semestre et l'observer. Je suis un joueur ex-traumatisé pour lequel la communauté est devenu un critère non négociable après avoir connu le pire (GW et vu WoW) et le meilleur (LOTRO/VG).
Fin de mon psykotage  :))

A part ça je crois que Draco et moi on a entendu la même rumeur sur la date de release ;)

Titre: Re : Re : [Age of Conan]
Posté par: Nekao le 09 janvier 2008, 16:49:48
... et le meilleur (LOTRO/VG) ...
Petit HS en passant : je pense que tu peux rajouter EQ2, Hara :)
Titre: Re : Re : Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 09 janvier 2008, 17:04:19
... et le meilleur (LOTRO/VG) ...
Petit HS en passant : je pense que tu peux rajouter EQ2, Hara :)
oui bien sur !!! mais pour moi EQ2 n'a qu'une excellente réputation, vu que je n'y ai jamais vraiment joué.
Plus haut je ne parlais que de mes expériences  ;D
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Gortack le 10 janvier 2008, 01:06:54
et Horizons  :icon_biggrin:
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Kashou le 10 janvier 2008, 15:41:50
et Horizons  :icon_biggrin:

Je voulais pas avoir l'air de me répéter  ;D mais tu as raison  ;D.
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Rastignac le 10 janvier 2008, 18:59:48
Et Ultima online !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Gortack le 12 janvier 2008, 21:29:04
Une video toute récente <<ICI>> (http://www.jeuxonline.info/video/699/2008-gameplay-age-of-conan)

Sponsorisée par HANSAPLAST

(http://www.distrimed.com/acatalog/hansa_spa_classic.jpg)
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 13 janvier 2008, 01:07:56
euh ché pas si je dois mettre ui  :icon_eek: ou un  :icon_confused: ou un  :ouch mais en tout cas ca a l'air de faire  :black

Je crois que je vais finir par jouer aux Sims moi.
L'Edition Millenium Petit Poney, bien sur ! hein Naesse !

Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Gortack le 13 janvier 2008, 01:20:57
(http://ecx.images-amazon.com/images/I/51YKWXYW3RL._AA280_.jpg)

Edition Haradorn(c)
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Mel le 13 janvier 2008, 03:20:33
Pour revenir au sujet (Age of Connan ;D), il faut savoir que sans surprise, il n'y aura pas d'Open-beta.
On devrait avoir de gros NDA Break les 2-3 derniers jours par la communauté comme d'habitude, mais le jeu sera lancé dans le grand inconnu pour le grand public. Pour ma par, j'attendrais un bon mois avant de me lancer dessus.

A savoir aussi le contenu de l'édition Collector US qui a été dévoilé qui devrait confirmer la date de sorti fin mars :

- Une boîte de jeu metallique
- Un poème de Robert E. Howard
- Un art-book de 128 pages
- La B.O. d'Age of Conan, avec 24 morceaux
- Une carte en cuir d'Hyboria de 50 x 35 cm
- Un DVD bonus pour découvrir les coulisses d'Age of Conan
- Objet in-game : "L'Anneaux d'Asheron" - Augmente de 2% vos XP et de 3% votre endurance
- Objet in-game - "The Drinking Cape" - Des boissions gratuites à vie !
- Cinq invitations pour tester Age of Conan gratuitement pendant une durée limitée

Le contenu de l'édition européenne pourrait légèrement varier.
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Camear le 13 janvier 2008, 09:30:29
Ah c'est ....KROM ! KROM ! KROM ! KROM !  ;D
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Gortack le 13 janvier 2008, 11:35:08
raaa Camear, fallait pas dévoiler le poème offert de suite  :icon_twisted:
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Camear le 13 janvier 2008, 12:24:05
J'ai pas donné tout le poème ... il manque des strophes.  :icon_twisted:
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Mel le 13 janvier 2008, 12:41:00
Crom !
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Mel le 13 janvier 2008, 12:41:13
fini  ;D
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Alvi / Ghany le 14 janvier 2008, 16:49:11
Une "Open Beta" aura bien lieu ;)

http://forums.ageofconan.com/showthread.php?t=51002
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: PandiPanda le 14 janvier 2008, 21:07:04
La grande question à mes yeux au sujet de Age of Conan..edition ultimate collector bidule ou pas...

Y a des poneys ?

 :fou
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Mel le 21 janvier 2008, 10:31:45
Repoussé de deux mois (http://www.jeuxonline.info/actualite/17464/age-of-conan-repousse-deux-mois)  :icon_confused:

Il devrait donc logiquement sortir en même temps que Warhammer et Aion ...

L'Année 2008 se résumera donc en sorties à un mouchoir de poche de 3 semaines .. LOTRO devra donc être présent pour répondre à ces 3 sorties !
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Gortack le 21 janvier 2008, 11:16:37
<se met les mains sur les hanches>

comment je ne suis pas étonné, Mme Melanwen !!!

Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Mel le 21 janvier 2008, 11:24:14
Madame madame, va y l'autre dit que je suis vieille  >:(

tu viens de me faire gagner 10 ans d'âge Môssieur Garton poilgris !  :icon_frown:
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Rastignac le 21 janvier 2008, 18:56:24
Du jeudi 17 au dimanche 20 janvier, de nombreux (fan)sites ont eu la chance de pouvoir se rendre à Oslo, siège social de Funcom, où est réunie toute l'équipe de développement de Age Of Conan.

Pas de retard, les développeurs travaillent très très dur pour présenter un produit parfait de préférence lors de la realase. La date de sortie est donc fixée.


Il aurait quand même pu attendre une semaine ou 2 pour leur déclaration de report... Niveau crédibilité c'est moyen...




Titre: Re : Re : [Age of Conan]
Posté par: Kashou le 24 janvier 2008, 03:06:29
tu viens de me faire gagner 10 ans d'âge Môssieur Garton poilgris !  :icon_frown:

C'est les meilleurs cru les 10 ans d'age  ;D.
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: konann le 06 mars 2008, 18:30:24
Quelqu'un a du nouveau sur la sortie ??
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Camear le 06 mars 2008, 18:34:42
La dernière date que j'ai vu passé c'était pour mai ....
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Mel le 06 mars 2008, 18:52:49
oui, c'est toujours ça, et ca sera assez du genre vangardien si on lit les forums..
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: konann le 06 mars 2008, 19:29:30
C'est a dire ?

Lag et plantages de serveurs ??
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Camear le 06 mars 2008, 20:31:58
Comme tout bon mmo qui se respecte a ses débuts bien sur. Quoi que avec le pvp ca risque de planter plus  ;)
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Minipinpon le 13 mars 2008, 13:57:17
Perso, les deux fois ou j'ai joué jusqu'à maintenant c'etait stable, pas de lag, et... tres beau. Meme si pour profiter de cela il faut une config puissante en Dx10.
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Morhin le 13 mars 2008, 23:38:51
Gameplay pour consoleux, un moteur graphique trés trés trés gourmand. Ca m'interresse pas.
Dommage, j'ai du respect pour Funcom, mais ça sera sans moi.
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Celewen le 14 mars 2008, 07:32:55
Age Of Conan ? C'est pas une légende urbaine ça ??  ;D

( si vous me cherchez je suis déjà dehors )
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Kashou le 14 mars 2008, 16:32:49
J'ai vu des screen et vidéo de ce futur mmo, il a l'air hard quand même  :icon_confused:.
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Camear le 14 mars 2008, 17:28:23
Ah ben oui la on vit au pays des bisounours ici  ;D
Titre: Re : Re : [Age of Conan]
Posté par: Atrelegis le 01 avril 2008, 16:04:32
Effectivement ca va changer des hobbits et de l'herbe à pipe ^^
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Morhin le 01 avril 2008, 19:21:09
Dificile de se faire une opinion sur un jeu dont on ne connait pas grand chose. Plein de trucs importants sont pas définis ou pas connus (et notament, comment sera réprimé le PK.)

Donc, j'ai été à Leclerc, j'ai éventré un poulet, et voila ce que j'ai lu dans ses entrailles :


Bon, c'est de la blague le coup du jeu HxC.

1/ C'est un gameplay adapté pour les joypads de la Xbox, alors, la visée libre, pas de target, niania, ça m'étonnerai que ça soit si difficile.

2/ y'a un serveur PVE. Sur lequel le pvp, c'est que duel/mini jeu/arene/zones de conflit/prise de fort. Du pvp on en fait si on veut.
Sur le serveur pvp, le PK sera assimilé à un meurtre. Personne est trop d'accord sur la définition de PK (seulement greykill ou pas ?) ni sur les conséquences (chassé par les gardes, prison, quetes obligatoires, et/ou paiement d'un backshish). Bref, c'est pas du free PK comme vanguard, et c'est parti pour être plus contraignant que les jeux asiatiques limité à la perte d'item du PK si il se fait tuer.

3/ les PK que PK, c'est rare. Et quand bien même, à part quelques gros énervés (genre la guilde Frenezy), meme les serveurs PVP seront surement peuplés de gens un minimum sociaux : se faire tuer en boucle passqu'on porte le sigle Frenezy, faut supporter. Les Fz, je les ai vu sur Perfect World, ils ont taunt tout le serveur, et atteint le lvl 30 (mini pour pk) ils se sont fait désosser à plein temps. Pour finalement lacher l'affaire.

Je pense que le coup du jeu HxC, c'est surtout un gros truc marketing. De toute façon, ça sera surement pas aussi sauvage que les jeux asiatiques, ou Shadowbane, ou encore le pvmp. Le publique Européen/américain est pas dans ce trip.

Le donjon pour lvl30 campé par une horde de PK lvl60 à poil (passque item looting), ça existe sur Perfect World, sans pour autant qu'on ai décidé que c'était Le Jeu HxC.

Bref, du bon gros bourrage de mou.


C'était Morhin, chroniqueur-approximatif-de-jeux-dont-on-ne-sait-rien, en direct du rayon volailler/tripier du Leclerc St louis de Bordeaux. A vous les studios, à vous Cognacq-Jay.
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Jaaloor le 02 avril 2008, 09:18:12
Merci  Morhin pour cette chronique qui m'a fait rire de bon coeur dès le matin :p
Moi je vote pour une chronique récurrente 100% subjective
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Gortack le 16 avril 2008, 00:12:49
Une préview en direct de monde persistant

http://www.mondespersistants.com/preview/396/age-of-conan/Exclu-Age-of-Conan-journal-de-beta-.html
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Kashou le 16 avril 2008, 02:24:01
Interface quasi similaire à Vanguard.
Graphisme vraiment pas top.
J'accroche pas du tout au style non plus perso.
Titre: Re : Re : [Age of Conan]
Posté par: Atrelegis le 16 avril 2008, 07:05:17
Bah après il faut aimer se trimbaler en jupette et hachette....
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 16 avril 2008, 11:26:12
Exclu Age of Conan : journal de beta (http://www.mondespersistants.com/preview/396/age-of-conan/Exclu-Age-of-Conan-journal-de-beta-.html)

Exclu Age of Conan : journal de beta, 2ème partie (http://www.mondespersistants.com/preview/398/age-of-conan/Exclu-Age-of-Conan-journal-de-beta-2eme-partie.html)

Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Taimissa le 16 avril 2008, 19:26:47
Si y'a bien un jeu qui ne m'attire pas du tout c'est bien celui là.

Comment ca mon avis n'a aucun intéret ? ... je suis d'humeur floodeuse ce soir ... :icon_twisted:
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 16 avril 2008, 20:18:15
ben moi pour finir il m'intéresse ce jeu  :))
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Mel le 19 avril 2008, 22:36:26
Week end de test PVP pour les intéressés des avis très constructifs (et très destructeurs) sur jol
http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=885898
Les personnes voulant une clé peuvent m'envoyer un petit mp (j'en ai qu'une et je ne testerais pas)

Pour résumer : ça s'annonce mal surtout pour le coté technique.

si le jeu sors dans un mois, bah faudra pas y aller le 1er jour
Aion qui sors dans 6 mois a des retours bien plus positifs ...
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 19 avril 2008, 23:07:44
hum ca a l'air bien pourri en effet.
Pour le frame rate, c'est un peu ce que je craignais.
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Medrall le 19 avril 2008, 23:08:17
Je suis sur la beta AoC depuis octobre de l'année dernière et j'aime beaucoup (en fait surtout depuis que j'ai upgradé ma bécane en février ;) Je n'en dirai pas plus NDA oblige). A tel point que j'ai décidé avec quelques anciens amis anglo de VG de relancer une guilde pour AoC. Comme je ne pense pas que le cercle ait des projets pour AoC, je me permet de le signaler ici si certains d'entre vous sont intéressés. Cela me ferais plaisir d'en revoir IG. Mais bon, nous sommes une guilde anglo et nous jouerons sur un serveur PVE EN (probablement RP même, ça reste à confirmer). Pour ceux que l'anglais n'effraie pas et qui veulent tenter l'aventure AoC en bonne compagnie ;) voici notre forum (en pleine mutation): http://www.tenebrisnosvocat.com/
Nous n'avons pas encore mis la section recrutement, mais contactez Medrall (c'est moi) :)
Nous sommes une petite dizaine pour l'instant et visons 20-30 maxi. Casual, mature et relax. PVE et PVP y aura de tout :)
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: konann le 10 mai 2008, 20:31:24
Les Veilleurs quand a eux seront également surement présent sur le serveur PvP-RP français. C'est le souhait qui semble se dégager pour le moment, mais cela restera a confirmer AoC privilégie en effet énormément les grosses guildes une alliance sera donc peut être envisagée.

Si non le style est évidement bien différent de LOTRO, mais c'est très beau, l'histoire est plutôt captivante et le jeux fonctionne de mieux en mieux. Pas de sortie à la Vanguard à craindre !!!
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Mel le 11 mai 2008, 02:26:01
Je passerais certainement à partir du mois de Juillet, il faut voir si ça tourne sur ma machine.
Niveau processeur, je suis un peu à la ramasse pour AoC
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Vixenne le 11 mai 2008, 21:37:45
Il faut surtout les DX10 et donc Vista pour avoir les meilleurs perfs.
Titre: Re : Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 11 mai 2008, 21:55:21
Les Veilleurs quand a eux seront également surement présent sur le serveur PvP-RP français.

Qu'appelle t'on un serveur PvP pour AoC ?
Un serveur ou le PK est autorisé partout ?

Je pensais que AoC c'était PvP dans le sens
- zones PvE pour les "bases" des races
- avec de grandes zones frontalières PvP  :cheval, enfin, RvR / GvG , comme on veut
- et des arènes  :dwarf

Mais maintenant je me trompe peut etre sur ce qui précède, et évidement, c'est normal de faire un serveur 100% PvP où le PK est autorisé partout. C'est vers ça que les Veilleurs pensent aller ?
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: konann le 12 mai 2008, 14:28:59
En fait Haradorn il y aura 3 types de serveurs :

Le serveur PvE-FR que tu décris avec des zones PvP aux frontières.

Le serveur PvP-FR ou le PK est autorisé partout sauf dans les capitales régionales.

Le serveur PvP-RP-FR basé sur le même principe mais avec des règles RP qui  devraient faire qu'il n'y aurait pas trop de PvP sauvage mais plutôt des guildes qui se déclarent en guerre l'une contre l'autre pour une période donnée.

C'est le choix des Veilleurs de faire du PvP de guilde.



Titre: Re : Re : [Age of Conan]
Posté par: konann le 12 mai 2008, 14:33:28
Je passerais certainement à partir du mois de Juillet, il faut voir si ça tourne sur ma machine.
Niveau processeur, je suis un peu à la ramasse pour AoC

J'aurais tendance à dire qu'il faut plutôt beaucoup de mémoire pour que les zones se chargent relativement vite.
Cela semble être le gros point noir pour les machines moyen de gamme.

Enfin je suis mal placé pour juger j'ai plutôt une grosse bête donc moi, même en haute résolution ça charge vite et ça tourne bien.
Titre: Re : Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 12 mai 2008, 14:55:39
En fait Haradorn il y aura 3 types de serveurs :

Le serveur PvE-FR que tu décris avec des zones PvP aux frontières.

Le serveur PvP-FR ou le PK est autorisé partout sauf dans les capitales régionales.

Le serveur PvP-RP-FR basé sur le même principe mais avec des règles RP qui  devraient faire qu'il n'y aurait pas trop de PvP sauvage mais plutôt des guildes qui se déclarent en guerre l'une contre l'autre pour une période donnée.

C'est le choix des Veilleurs de faire du PvP de guilde.

Merci de ta réponse !
Je me suis renseigné ce matin et j'ai pas encore eu le temps de poster ici :) Maintenant je sais pas si ce que j'ai lu est exact.

Donc je lis que PK des joueurs en boucle ne rapportera rien au joueur qui fait ça, seul le premier kill comptera ; c'est bien ! Mais à mon avis ce n'est pas suffisant, il faut que les joueurs qui PK abusivement soient pénalisés (soit les mettre KOS par n'importe qui sans péna, soit les empêcher d'engager le combat, soit pertes d'XP, soit un débuff permanent (et visible), soit tout en même temps ^^)
La notion "PvP-RP" c'est bien mais c'est un peu un voeux pieux s'il n'y a que la bonne volonté de tous les joueurs du serveur pour respecter ça. Perso j'y crois pas une seconde si il n'y a pas de mécanisme, disons, pour aider à ce que les choses se passent bien :) Ce sera bien sur toute la bonne volonté de la majorité de joueurs contre les mauvais agissements de quelques uns (il y a des guildes spécialisées PK aussi, hein, des énervés de rebels de la life !) qui suffira à pourrir le truc.
Ceci dit un serveur dédié "GvG" (et pas PK) ce serait génial !!! Et si ils arrivent à mettre ça en place, waou !

Mais bon, en espérant que ça marche au mieux pour les Veilleurs , et courage :)

Perso, à la lumière des infos que j'ai actuellement, mon passage sur AoC se fera sur un serveur type "PvE-PvP frontière", en tout cas tant qu'il n'y aura pas de règles pénalisant les abus sur les serveurs PvP :)
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Morhin le 12 mai 2008, 16:17:11
Je ne pense pas qu'une règle quelconque puisse calmer les PK. Ils attendent ce jeu depuis 2 ou 3 ans, ils sont bien énervés.
A moins d'empêcher totalement le greykill ou le harassement (d'une maniere logicielle, je veut dire). Et si FC décide qu'il est impossible de tuer des gentils gris, beh, ils perdent toute crédibilité sur leur jeu.
Sinon, tout ce qui est perte d'item, chasse à l'homme, etc..., c'est un peu bidon. Les gars montent un perso normal, et PL un PK en parallèle. Si il y a perte d'item en cas de mort des PK, ils se battent à poil, et du coup tapent encore plus des gris, puisqu'ils sont plus à niveau pour taper des PJ de leur lvl. En cas de KOS (disons de 3 heures), ils déco, jouent leur perso principal et reviennent quand ça c'est calmé.

Donc, si le pvp sauvage est autorisé, ça sera truffé de PK. Aprés, il faut faire le tour des forum des guildes PK bien connues, voir où ils vont et choisir son serveur en conséquence.
En tout cas, si j'avais envie de m'y mettre, je laisserai couler un peu d'eau pour voir comment ça se passe.

Quant au GvG, j'espère que FC a bien réfléchi aux alliances de guildes, passque, devoir faire parti d'une guilde de 200 membres pour pouvoir participer correctement à la guerre de guilde : bof.
M'enfin, moi, le GvG, j'aime pas. Je préfere le RvR.
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Mel le 15 mai 2008, 21:43:39
pomp,

petit up pour savoir

qui a préco ?
qui est intéressé ?
qui va tester un jour ?

mel, qui a failli preco
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Gortack le 15 mai 2008, 21:53:03
on m'a promis une clé d'essai 10 jours  :D
Titre: Re : Re : [Age of Conan]
Posté par: Medrall le 15 mai 2008, 22:37:12
pomp,

petit up pour savoir

qui a préco ?
qui est intéressé ?
qui va tester un jour ?

mel, qui a failli preco

Ben moi j'y serai comme j'ai dit plus haut. Mais sur serveur anglo PVE.
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Kashou le 16 mai 2008, 02:07:46
Pas intéressé.
Je compte pas tester non plus.
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Morhin le 16 mai 2008, 07:10:01
Pas d'idée sur la question. Je suis bien sur LOTRO pour l'instant.
J'ai fait la release de Vanguard, ça va comme ça. J'ai le temps de voir  ce que donne AOC avant de me décider.
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Nekao le 16 mai 2008, 10:33:03
Je ne pense pas y migrer non plus. Peut être plus tard mais pas sur du tout.
Personnellement, j'ai placé le curseur "Jeux à surveiller" sur  Stargate Worlds  (http://www.jeuxonline.info/jeu/Stargate_Worlds). Sortie probable fin 2008 - Début 2009 mais on aura le temps d'en reparler d'ici là.
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Ceo le 16 mai 2008, 11:05:55
Je n'y jouerai pas non plus.
J'ai un peu regardé et ça ne m'attire pas du tout.
J'attends Aion  :jump2
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 16 mai 2008, 11:59:51
Quand à moi je me suis décidé malgré mon opposition au début ; j'y vais même si à la base c'est un univers qui m'attire moins, par contre je sais déjà que je vais y rencontrer des gens très très bien ^^
(et ya un filtre de gore :p )

Mais j'ai besoin d'air plus que jamais en ce moment.
Je serai sur un serveur PvE non francophone encore à déterminer dès le jour de la release officielle càd le 23.
Après je compte pas /cancel mon compte LOTRO, j'y serai juste moins ; reste encore trop à faire et trop de choses à vivre avec vous ^^
 

Au fait, pas (encore ?) de server RP-PvE sur AoC.
Apparament funcom réserve le RP au PvP :( J'espère qu'ils vont vite changer d'avis.
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: konann le 16 mai 2008, 13:13:56
Ils en parlaient il y a 1 mois de lancer aussi un serveur PvE-RP à la release, mais il semble sue ce soit tomber à l'eau pour le moment.

On verra bien....
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Medrall le 16 mai 2008, 15:00:57
Le serveur RP PVE non officiel est Bori d'après certains post sur AoC.

Nous, on a choisi Dagon pour suivre 2 autres guildes "d'un âge certain" afin d'y créer une alliance.
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 16 mai 2008, 17:16:43
rendez vous sur Dagon donc ;)
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Ceo le 19 mai 2008, 08:45:29
Bon étant donné que deux copains vont tester le jeu, je testerai peut être bien avec eux.
Juste histoire de ne pas mourir idiot ^^

Donc vous serez sur le serveur Dragon ?
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 19 mai 2008, 09:04:45
"Dagon" :)
C'est un serveur pve européen anglophone, hein :)
Et le serveur dont parle Drago plus haut, "Bori", est le serveur PvE-RP non officiel, européen anglo.

Pour les serveurs Francos :
"Stygia" pour le RP-PvP
"Ferox" pour le PvP
"Ishtar" pour le PvE

Tout ça, c'est la liste des serveurs pour l'accès anticipé ; des serveurs pourraient être ajoutés à la vraie release le 23.
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Medrall le 19 mai 2008, 09:41:14
Oui, chez nous tout est en anglais. Serveur, guilde, etc. Donc, anglophobe s'abstenir hehe ;)  Y a les veilleurs sur Stygia serveur franco RP PVP sinon.
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 19 mai 2008, 10:33:57
sinon je viens de voir en passant sur JOL que les Guetteurs, plus discrets sur LOTRO mais néanmoins alliés historiques, se sont dirigés vers Ishtar le serveur PvE franco donc :)
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Gortack le 19 mai 2008, 10:45:56
sinon y'a toujours moyen de créer une confrérie CdE sur Conan hein  ;)

http://www.cercledeleveil.com/forum/index.php?topic=651.0
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Ceo le 19 mai 2008, 10:50:15
Pour le serveur je sais pas encore trop.
Un serveur anglo me plait bien mais j'aurais préféré un PVP.
Si je vais sur un franco, ce sera un rp-pvp.
Enfin, je vais regarder à ça de plus près cette semaine
Titre: Re : Re : [Age of Conan]
Posté par: konann le 19 mai 2008, 13:08:09
sinon je viens de voir en passant sur JOL que les Guetteurs, plus discrets sur LOTRO mais néanmoins alliés historiques, se sont dirigés vers Ishtar le serveur PvE franco donc :)


Ce ne sont pas du tous les mêmes joueurs des Veilleurs qui sont sur AoC et sur LOTRO, et les ambiance étant bien différente cela devrait rester comme cela.

Les Veilleurs sont actifs sur LOTRO, TR, et AoC mais avec a chaque fois des joueurs différents.

En fait beaucoup d'anciens Veilleurs reviennent pour AoC, c'est vraiment une guilde de "bon père de famille".


Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 19 mai 2008, 13:40:52
Konann, je parlais bien des Guetteurs (http://www.lesguetteurs.fr/) qui sont aussi dans l'Alliance Calad Uin Forod :)
Donc en fait c'était pour compléter la palette des possibilités, on peut se retrouver presque partout en terrain semi-famillier en croisant des tags connues !  donc là on a les Veilleurs en mode RP-PVP franco / les Guetteurs en PvE franco / Tenebris Nos Vocat pour le PvE anglo

Ceo, et faut encore que tu veuilles tester le truc là où ya personne  :)) Didju châle :)) ( <-- c'est du patois d'angmar)


Garton, euh ... ben si ya quelqu'un qui se dévoue ce serait une chouette idée ! mais nin mwé !  :))

Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Gortack le 19 mai 2008, 13:46:58
Je comprends plus trop en fait quand je vois le tag des serveurs.

AoC c'est pas un jeu GvG normalement ?

Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 19 mai 2008, 14:02:43
C'est un peu entre le GvG et le RvR mais j'ai un peu du mal à définir le concept ^^
Mais ce ne sera pas possible de toute façon avant que les premières guildes auront construit leurs villes à défendre, si j'ai bien compris.

Pour le moment ça se résume au choix : PK ou pas PK  :))
Les échos des serveurs PvP pur et dur  montrent que c'est assez ambiance ffa ("free for all" - "chacun pour soi (et dieu pour tous)"). Bon maintenant faut pas juger si vite après une pré-release, mais à mon avis ceux qui vont rentrer en jeu le 20 (USA) et le 23 (Euro) vont déguster ^^ P'tre qu'il faut attendre un moment avant de rejoindre ce type de serveur.
Ca se passe mieux sur les serveurs RP-PvP.

Ceci dit je ne comprends absolument pas pourquoi le PvE n'a pas un serveur RP (peut être pas les FR, et encore, mais pour les EN, ya 5 serveurs PvE ; ils en auraient bien dédié un au RP).
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Morhin le 19 mai 2008, 14:14:27
RvR ? Y'a du RvR ?
Jamais compris ça, moi.

Mais de toute façon, avant que le GvG se mette en place, va falloir que les alliances et les villes se créent. Que les Guildes PK soient déclarées KOS... C'est vrai qu'au début ça a l'air un peu n'importe quoi sur le serveur PvP.
Y'a interet a pexer groupés.

Moi, j'aimerai savoir si il y a effectivement possiblité de faire des alliances qui servent a quelque chose dans le GvG. Genre 3 guildes qui atttaquent la ville d'une 4e, qui elle même se défend au côté d'une autre guilde amie...
Pas des histoire de guildage à l'arrache des alliés pour attaquer une ville ou des trucs a la noix comme ça.

Quelqu'un sait ?
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Mel le 19 mai 2008, 17:59:19
Bon, bah premier lancement !


:yahoo :dwarf :masse :dwarf :yahoo :dwarf   :masse :yahoo  :dwarf

Misère la vidéo d'intro rame  :cry :moo

Je retesterais plus tard avec un meilleur PC et quand le client se sera stabilisé  ;D

Mel, AMD 3800+, 2Go de ram, 7950GT
Titre: Re : Re : [Age of Conan]
Posté par: Gortack le 19 mai 2008, 18:06:27

Je retesterais plus tard avec un meilleur PC et quand le client se sera stabilisé  ;D

Mel, AMD 3800+, 2Go de ram, 7950GT

Tiens on a la meme config pratiquement (sauf la carte graphique que j'ai en double 7950 GX2)... pour moi c'est un bon PC que tu as... en tout cas pour Lotro...  :icon_razz:
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Mel le 19 mai 2008, 18:14:39
 >:( avec le livre 12 je suis passée de config "Très élevée" à "Elevée" !
et en pvp je suis obligée de passer en faible sinon, c'est injouable .... :icon_frown:

Le pire étant que j'ai à 10cm de mon pc une ATI 1950 XT et une GeForce 6600 et qu'on a toujours pas inventé le multi GPU avec des coeurs différents  :icon_frown:
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Taimissa le 19 mai 2008, 19:40:50
Renseignements pris et je n'y serai pas.

Pour tester le RvR j'attendrai surement WAR
Titre: Re : Re : [Age of Conan]
Posté par: konann le 19 mai 2008, 19:56:43

Moi, j'aimerai savoir si il y a effectivement possiblité de faire des alliances qui servent a quelque chose dans le GvG. Genre 3 guildes qui atttaquent la ville d'une 4e, qui elle même se défend au côté d'une autre guilde amie...
Pas des histoire de guildage à l'arrache des alliés pour attaquer une ville ou des trucs a la noix comme ça.

Quelqu'un sait ?

Pour le moment il semble que cela se présente mal, d'après les infos les prises de donjon seraient en zones instancèes à 48 contre 48 ...

C'est dommage, d'un autre coté ca a le temps d'évoluer d'ici a ce que des guildes en soient a ce niveau.

(pour le moment le chat, la gestion des groupes et des guildes bug pas mal ...)

Quand à Mel tu risques attendre aux changement de zones avec 2 Go de ram, c'est le gros point noir pour le moment les changements de zones.
 
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Morhin le 19 mai 2008, 20:04:46
Merci Konnan. J'aurai parié sur les instances.
Je vais parier aussi qu'il faut faire parti de la guilde depuis au moins 2 jours pour y participer, ce qui exclu totalement toute alliance et guildage d'alliés juste pour la baston.

Comme ça, au moins, je suis sûr : jamais je mettrai la souris sur AOC.
Si il faut faire partie d'une guilde de 80 personnes actives pour faire qqchose, basta !
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Alvi / Ghany le 19 mai 2008, 20:39:00
Idem AoC ne m'attire pas beaucoup... j'étais sur la bêta, ça ne m'a pas plus. J'ai une machine puissante et impossible de jouer correctement dans une configuration moyenne. Le PvP en mode CTF est complètement raté et hors de propos dans le monde de Conan à mon goût. Les villes instanciées à la GuildWars ne me semble pas pratiques pour rencontrer d'autres joueurs et le système de combat à coût de "clic-clics" par rapport au "bouclier" ennemi est complètement aléatoire (en fait on n'a quasiment pas besoin d'utiliser ses coups spéciaux, il suffit d'être chanceux).

J'ai vu qu'il y avait déjà des joueurs 40+ en jeu et j'ai l'impression qu'AoC attire beaucoup plus facilement le hardcore gamer qui prête peu cas au RP que le casual qui veut essayer de vivre l'histoire pleinement.

En bref, je n'aime pas (vous l'aurez compris :D) mais je souhaite bon jeu et bonne chance à ceux qui souhaitent tenter l'aventure ;)
Titre: Re : Re : [Age of Conan]
Posté par: Morhin le 20 mai 2008, 01:50:19
j'ai l'impression qu'AoC attire beaucoup plus facilement le hardcore gamer qui prête peu cas au RP que le casual qui veut essayer de vivre l'histoire pleinement.

Ah ben c'est même le principal argument de vente.
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Medrall le 20 mai 2008, 08:03:37
Et quand on dit que l'histoire est un éternel recommencement.... Tsss
Mais je vais pas répondre cette fois. Amusez-vous tous bien c'est ça le principal :)
Titre: Re : Re : [Age of Conan]
Posté par: Ceo le 20 mai 2008, 08:44:24
:)) Didju châle :)) ( <-- c'est du patois d'angmar)

Oufti ! Je comprends le patois d'angmar.
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Gortack le 20 mai 2008, 11:56:52
Pour ceux qui veulent tester AoC et savoir si leur PC est suffisant

http://www.systemrequirementslab.com/referrer/srtest

(c'est valable pour pleins d'autres jeux)
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Gortack le 20 mai 2008, 12:05:29
Citation de: post initial
Orienté PvP, Age of Conan promet des batailles d'envergure contre les autres joueurs, avec sièges et tout la tralala, mais aussi contre l'intelligence artificielle. En effet, cette dernière sera capable de construire des places fortes et de véritables villages et villes, lever des troupes et attaquer les cités de joueurs. Cités construites et gérées par les joueurs.

Qu'en est il à la release ?
Titre: Re : Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 20 mai 2008, 14:39:39
Pour ceux qui veulent tester AoC et savoir si leur PC est suffisant

http://www.systemrequirementslab.com/referrer/srtest

(c'est valable pour pleins d'autres jeux)
génial ce truc !

/bookmark

PASS pour moi en Recommanded, et même un cran ou deux au dela :)
(enfin sauf que FAIL pour Vista ; et je veux pas de Vista. Vista, c'est juste pour le DX10 ?)

A noter que depuis la release du client accès anticipé, tout le monde s'accorde à noter un changement énorme sur la fluidité et le gain de perfs par rapport aux diverses bétas (même sur le client Béta datant de 6 heures avant celui de l'accès anticipé).

Après pour le jeu, je ferai ma propre expérience et voila :)

Edit :

Pour les villes :
La construction du premier Guild Keep (http://fr.youtube.com/watch?v=URuGSFed-xg)
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Kashou le 20 mai 2008, 16:26:51
Génial ton lien Garton.
Je suis tout juste au dessus de PASS et loin de Recommanded, alors ça me confirme que j'irai pas  :D.
Titre: Re : Re : [Age of Conan]
Posté par: konann le 20 mai 2008, 17:13:17
Citation de: post initial
Orienté PvP, Age of Conan promet des batailles d'envergure contre les autres joueurs, avec sièges et tout la tralala, mais aussi contre l'intelligence artificielle. En effet, cette dernière sera capable de construire des places fortes et de véritables villages et villes, lever des troupes et attaquer les cités de joueurs. Cités construites et gérées par les joueurs.

Qu'en est il à la release ?

Pour le moment il faut un chef de guilde niveau 40 et au moins 25 membres dans la guilde pour pouvoir construire sa ville.

J'imagine que certaines guildes hard core doivent pas être loin d'avoir leur ville.

Mais pour ma part je ne suis pas en mesure de vous dire ce qu'il en est avant .... vois même.... enfin peut être 1 mois, ou plus.  ;)
Titre: Re : Re : [Age of Conan]
Posté par: Alvi / Ghany le 20 mai 2008, 19:12:40
Pour ceux qui veulent tester AoC et savoir si leur PC est suffisant

http://www.systemrequirementslab.com/referrer/srtest

(c'est valable pour pleins d'autres jeux)

Mon PC s'appelle Pass'Partout :) (Quand la RAM plante pas ^^)
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Gortack le 20 mai 2008, 19:24:39
mouarf, je suis à peine au dessus du minimum pour AoC...

Et au max pour Lotro...voilà, le choix est fait (pas l'intention de changer de PC ^^meme si c'est mon annif ^^)
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: PandiPanda le 20 mai 2008, 19:43:54
Ca passe aussi chez moi  :icon_cool: ( sauf vista qui est pas là :p)

Oui hara, Vista pour le directx10, tout comme pour Lotro
Ca roule en directx9 du coup.

Par contre ca dit pas si ca tourne bien en 1900*1080 ou en 320*200  ;D
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 22 mai 2008, 16:28:45
juste pour le tamtam : nos alliés El Ereb (http://www.el-ereb.com/forum/index.php?c=9) s'installent sur Hyborea, serveur RP-PvP Stygia :)

Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Ceo le 22 mai 2008, 17:27:20
Bon ca :)
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 24 mai 2008, 03:18:11
Et v'la la nouvelle version d'Hara, passé de Cambrio à Assassin (  :icon_cry: mais c'est un monde sans pitié), enfin, c'est surtout pour vous montrer son super set en peau de croco !
(http://img411.imageshack.us/img411/640/newharahx5.jpg) (http://imageshack.us)
Qu'on ne vienne plus dire qu'il a pas les fesses fermes !!!
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Eleane de Baranduin le 24 mai 2008, 08:06:20
Hara, il se bat en savates.
Aedhras, il se bat en tongs.
Dans LoTRO, les chapeaux sont ridicules, dans AoC, ce sont les chaussures  ;)
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Morhin le 24 mai 2008, 08:55:57
*hop, je saute du lit, j'enfile mes mules et je vais farmer du mob.
Je suis un gros roxxor en pantoufles*

Sinon, joli petit cul.
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Gortack le 24 mai 2008, 10:10:38
excellent les mules au pieds  :)) :))

(http://guignols.ifrance.com/publicite/images/air_papin.jpg)
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 24 mai 2008, 12:49:54
le jeu est conçu *aussi* pour attirer les pantouflards !  :))

(hum hum, les mules que je porte là sont un vêtement dit "social" (ya pas que LOTRO qui en fait, bonne chose !), mais c'est un peu comme tous les vêtements qu'on drop dans cette partie : du "social" peau de bête, toile de jute ou peaux de croco ! Là je débute et je dois avoir un /played d'une demi heure environ)
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Ceo le 24 mai 2008, 20:05:12
Et me voici  :D

(http://img384.imageshack.us/img384/5113/ceolawenpicture001cv7.jpg)
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 25 mai 2008, 00:19:54
ha t'as sauté le pas ? Jolis arguments ! ^^
T'es sur quel serveur ? :)
Histoire de voir si je peux aller te vendre à la Moule Barbue lol
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Ceo le 25 mai 2008, 08:31:11
lol oui je l'ai acheté vendredi à 9h30 :D

Je suis sur Stygia :)
Mais je vais peut etre passer sur Ishtar.
Tu es sur lequel ?
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 25 mai 2008, 21:19:33
Dagon, comme j'avais posté plus haut ! Anglo-PvE !
Ambiance extrêmement sympa en guilde, me réjouis de grouper (j'ai fini le tuto hier !) surtout qu'il y a déjà un mentoring implémenté ; et là Draco commence à organiser les sorties :)
Sur le serveur ambiance globalement très bonne et respectueuse, avec quand même quelques troublions mal éduqués qui piquent les mobs ou t'envoient des trains de mobs (enfin, essaient)  ^^ Mais rien de grave.

Et côté franco, raconte comment ça se passe ? Je vois que sur JOL ya des bons avis sur le serveur RP-PVP mais d'autres moins bons aussi (snif)
Sinon un nouveau serveur PvP Franco a ouvert, et les francos sont à présent la seule communauté ayant plus de serveurs PvP que PvE :p
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Ceo le 25 mai 2008, 23:58:39
Ça a l'air de pas mal se passer sur ton serveur.
Je me réjouis de trouver une guilde aussi car ça doit changer beaucoup.
Je viens de finir l'intro et je suis toujours sous le charme :)

Il y a beaucoup de gens pas mal, essayant de faire du rp.
Quelques kevins qui tentent de pk a tout va.
Mais prêtresse de Mitra, ça démoule grave :D

Les gens sont sympas et explose les pks un peu chiant ^^
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: konann le 26 mai 2008, 13:30:49
Et mon superbe démonologue à longs bleues ....

(http://nsa01.casimages.com/img/2008/05/20/0805201243033355375.png) (http://www.casimages.com)
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 26 mai 2008, 14:12:40
Joli, Konann :)
Pas encore essayé Démo, mais ils ont des jolies succubes  :icon_razz:
Konann, c'est marrant, je pensais (je sais pas pourquoi) que t'allais faire un PoM, tank, ou barbare ... ne me demande pas pourquoi, hein, mais j'aurais jamais parié sur Démo :)

Ceo, je vais me faire un healer bien sur (je reste avec mes deux "modèles" de prédilection : archétype healer et un débuff/furtif) ; j'ai éliminé le shaman de l'Ours avec lequel j'ai aucun atome crochu.
Donc reste le Prêtre de Mitra (clair que ça dépote) et un Templier de Set (plus d'AoE, plus de CC, mais moins de survivabilité si les CC foirent, et moins pointu que le PoM en 1 contre 1 je pense).
Peut être que le PoM convient mieux en PvP (moins en carton, peut réagir direct, donc c'est bien contre les PK) que le ToS ... m'enfin faut surtout voir le plaisir qu'ils donnent.
Drôle de classes que ces healers, hein oui, c'est plus des classes de soutient/contrôle foule, avec lesquels il faut jouer l'anticipation/la protection avec des HOTs plutôt que jouer en réaction en spammant des soins directs. Et faut toujours toujours toujours penser à son placement, qui est primordial. Ca me plait, perso.

Sinon Ceo, regarde ce qui t'attend en PoM, quand tu voudras enclencher le mode "überkikoololroxxisme, viendez à soirée disco chez Ceo et tout le monde va le savoir" (piqué le lien sur JoL)
http://files.filefront.com/Tissagerar/;10332454;/fileinfo.html
Tissage de sort, à partir du level 50 !
En PvP tu vas les attirer comme des mouches à 50 Km à la ronde ... coucou c'est moi !!!!  :)) (je suppose que tu vas lancer ça de ta citadelle assiégée et pas en plein champs de bataille, enfin je suppose !)
Dire que les ménés de lotro se plaignaient de leur bubulle dorée trop visible dans les Landes :))
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Ceo le 26 mai 2008, 17:01:49
LOL Hara.
C'est clair que le tissage, ce n'est pas ce qu'il y a de plus discret.
J'ai pas aimé du tout non plus le shaman de l'ours.

Par contre, j'hésite toujours entre PoM et Demo.
Le choix est dur ^^
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Morhin le 27 mai 2008, 13:59:40
Rhooo, y'a niveau là.
Je viens de trainer sur le fofo JOL de AOC, j'en ai mal aux cotes.

Ca ouin-ouine plus que dans les Landes d'Etten.
Des gars qui se plaignent de se faire camper au point de rez, alors qu'on peut changer d'instance ou de point de rez comme on change de pantoufles.
Des gars qui sont sur un serveur pvp (RP ou pas), sur le jeu qui déchire grave tout en pvp et qui pleurent passqu'il y a des PK et des greykill.
Et le GM qui menace de ban un joueur qui a tué trop souvent un autre joueur  :icon_eek: Et il parle meme pas de chainkill ou de camping de point de rez.
Mais il est rempli de bisounours qui savent pas lire les communiqués de presse ce jeu ou quoi ?
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Tryst le 27 mai 2008, 14:01:06
ahahahahah J'adore : "bisounours" ca c'est de l'expression en place!
Titre: Re : Re : [Age of Conan]
Posté par: Ceo le 27 mai 2008, 14:33:17
Des gars qui sont sur un serveur pvp (RP ou pas), sur le jeu qui déchire grave tout en pvp et qui pleurent passqu'il y a des PK et des greykill.
... ou pas.
Faut pas parler sans savoir.
Les serveurs rp pvp ont une charte limitant le chainkill et les interruptions par kill des scéances RP.
Pour ceux à qui ça ne plait pas, il y a les serveurs pvp non rp.
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 27 mai 2008, 14:50:16
JOL  ? Je le lisais à l'époque de l'early acces (la semaine passée), mais je n'y vais plus tellement c'est irrespirable pour le moment.
Herueusement en jeu c'est pas la même ambiance, mais alors pas du tout.
En plus des ouinouins, je suis gavé de lire toujours les mêmes hateboys - fanboys, les 20 mêmes pseudos qui campent JOL à longueur de journée et qui se sentent obligés d'avoir un avis sur tout, et mieux, de le faire savoir avec tambours et trompettes ; les pire, des deux catégories, ce sont les "kikoo j'ai fait la béta alors je sais tout mieux que toi".

En ce qui concerne les serveurs PvP NON RP je m'y attendais :
Durant l'Early et juste à la sortie, il y a eu un rush à l'XP. Tout se passait bien, mais surtout tout le monde était focus à monter en niveau.
Ben là on y est, montée d'XP (presque) finie.
Et donc voici la pire des périodes qui va venir : un flot de joueurs qui a fini de pexxer et qui s'en va retourner faire du PK, du camp de rez et du grey kill. On va rentrer dans l'ère du PK à outrance, tout simplement parce qu'il n'y a rien d'autre à faire en PvP tant que les forteresses de guilde ne sont pas construites (faut une ville de rang 3 avant de commencer à construire une forteresse ... et ça passe par la collecte de ressources, de l'artisanat, de fric, c'est vraiment tout un effort de guilde de longue haleine). Et en général ces joueurs ne sont pas venus pour collecter des ressources et faire de la broderie en plus.
Après ça passe ou ça casse on verra ce que vont devenir les serveurs pur PvP.

Après le mec qui est campé à un point de rez et qui ouinouine, il mérite de se faire chainkill s'il n'a pas encore compris qu'il lui suffit de changer de copie du monde où il est pour échapper à ses agresseurs. Go read the handbook, noob :p

_________

Sinon pour parler  d'autre chose , ils ont inauguré un quatrième type de serveur mais taggué anglais : le peuple contre peuple.
Un perso ne peut attaquer des joueurs de sa race en 1v1 (donc pas de duel Aquilonien contre Aquilonien par exemple)
Un groupe homogène de la même race pareil, ne peut attaquer un membre de sa race isolé ou un autre groupe homogène.
Un groupe non homogène peut attaquer tout ce qu'il veut (et se faire attaquer par tout ce qui passe bien sur).
Ca aurait été un concept intéressant RP-parlant, ça, mais dans les faits je pense que ce sera archi-déséquilibré vu que tous les mages sont Stygiens.
Hum.
Ca aurait été mieux, je trouve, que les joueurs isolés et les guildes soient obligés de se choisir une allégeance fixe à une nation (on s'en fiche de leur origine) et fonctionner sur cette base, avec changement d'allégeance payant et cher. Si ça avait été le cas j'aurais probablement tenté l'aventure sur un tel serveur PvP "Allégeance contre Allégeance" ; ça garantirait un PvE assez normal dans le pays d'origine, et le petit stress du PvP sur les terres des autres.
Titre: Re : Re : Re : [Age of Conan]
Posté par: Morhin le 27 mai 2008, 15:04:59
Faut pas parler sans savoir.
Houla. Pardon, je retire.

Les serveurs rp pvp ont une charte limitant le chainkill et les interruptions par kill des scéances RP.
Tu parles du serveur ou il y a Frenezy, c'est ça ?




OK.


Après le mec qui est campé à un point de rez et qui ouinouine, il mérite de se faire chainkill s'il n'a pas encore compris qu'il lui suffit de changer de copie du monde où il est pour échapper à ses agresseurs. Go read the handbook, noob :p
Héhé, +1 Hara. Les gars qui se font chain kill le méritent.
Titre: Re : Re : Re : Re : [Age of Conan]
Posté par: Ceo le 27 mai 2008, 15:28:48
Tu parles du serveur ou il y a Frenezy, c'est ça ?

Jamais entendu parlé, ni croisé donc je ne saurai pas te dire.
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Tryst le 27 mai 2008, 15:38:23
Des screenshots Des screenshots !! On veut des screenshots !!!

A défaut d'avoir la force le temps et l'envie de le tester, j'aimerais néanmoins voir à quoi ca ressemble :p
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Ceo le 27 mai 2008, 15:58:44
Chez moi, ca donnera pas grand chose vu la machine de merde que j'ai :D
D'ailleurs je vais repousser mon passage sur jeu à décembre où normalement je devrais acheter une nouvelle machine.
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Tryst le 27 mai 2008, 16:01:09
A ué ? il faut à ce point là une bête de course ? vs sauriez la config optimum pr un bon rendu ?
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 27 mai 2008, 17:03:18
un ordi de la nasa dual core mini, 3 Gz mini, blindé de ram, une CG dernier cri, un écran dont la résolution >1600.

sérieux ; faut une bête de course sinon c'est pas la peine.

Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Tryst le 27 mai 2008, 17:08:46
Bé voilà merci Hara :) bye bye Aoc :)
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Morhin le 27 mai 2008, 17:20:08
Hara, t'oublies la paire de mule et le slip léopard. Indispensable pour jouer.
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 27 mai 2008, 18:12:00
go watch staracademy, noob :p

Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: konann le 27 mai 2008, 19:39:29
Faut bien se dire que c'est bien moins terrible que ce qu'on lit sur les forums.

Je suis mort de rire quand je vais des tours sur les forums on croirait que c'est le rendez vous de ceux qui n'ont pas de bol dans la vie, pour ma part je me suis PK que 2 fois et vraiment c'est très très jouable sans prise de tête.

Par contre ça PX très vite, donc c'est sur que quand tout le monde sera 80 à part le PvP ou GvG il n'y aura pas grand chose à faire...
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 03 juin 2008, 21:07:42
Morhin fait du PvP dans AoC (http://youtube.com/watch?v=s-rl3RPC_Mw)
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Ceo le 03 juin 2008, 21:40:27
lol Hara excellent ^^
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Tryst le 03 juin 2008, 21:55:04
Mais lol ! bé tiens quelqu'un aurait il un lien pour le DL ? por favor :)
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Jaaloor le 03 juin 2008, 21:58:17
c'est juste énorme !
Titre: Re : Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 03 juin 2008, 23:58:54
Mais lol ! bé tiens quelqu'un aurait il un lien pour le DL ? por favor :)
nan, je vais peut-être dire des bêtises, mais je pense pas qu'il doit DL-able ?
(et sinon, illégallement c'est pas à moi qu'il faut demander ^^)
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Morhin le 04 juin 2008, 00:45:30
Dis donc Hara, t'as pas péché cette vidéo sur JOL, j'espère, sinon, la honte sur ton nom.  :icon_twisted:

Je la connaisais, elle est vraiment très drôle. Mais c'est pas moi patate, j'ai un poney, et il a pas assez d'allonge.
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Kashou le 04 juin 2008, 01:54:04
Trop forte cette vidéo  ;D.
Titre: Re : Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 04 juin 2008, 02:18:10
Dis donc Hara, t'as pas péché cette vidéo sur JOL, j'espère, sinon, la honte sur ton nom.  :icon_twisted:

Je la connaisais, elle est vraiment très drôle. Mais c'est pas moi patate, j'ai un poney, et il a pas assez d'allonge.
nan c'est un autre membre de la guilde qui a posté le lein ; c'est quoi ça, JOL (c'est de pis en pis là bas) :p
mais si, c'est toi ! j'en suis sur !!!

Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: konann le 05 juin 2008, 20:20:00
Une petite vidéo faite par FreneZy

http://www.yourigralak.com/bordel/FZceline.wmv (http://www.yourigralak.com/bordel/FZceline.wmv)

C'est vrai que Morhin avait raison, niveau second degré c'est très bon ce qu'ils font ;)
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 05 juin 2008, 20:58:28
 :))
note que j'en arrive presque à les comprendre, j'ai reroll un moment sur Stygia ... intenable ! Quelque part t'as envie de payer les Fz pour dégouter les boulets qui s'y trouvent ! (enfin, surtout les faire taire ! :)) )


Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Kashou le 10 juin 2008, 02:07:36
MDR, voilà pourquoi je veux pas aller sur AoC, je savais que ça allait être comme ça  ;D.
Mais sinon c'est vrai que second degrés ... pas mal  :)).
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 10 juin 2008, 03:40:27
ça dépend fort des serveurs, en fait pas de surprise ...

PvP pur : l'horreur ab-so-lue, whine ouinouin ta mère.
RP-Pvp : en tout cas dans la zone de départ, très pénible ; faut tenir 20 niveaux après je pense que ça se calme ;) Mais moi j'ai craqué, pas vu le RP, et quand même trop de Kevins à mon goût.
PvE sur serveur franco : ça va ; l'ennui c'est que ça parle trop de WoW sur le chan regional et que ça râle trop (pas FR pour rien :)) )
PvE sur serveur anglo : comme lotro, dans la zone de départ ça parle plutôt FPS (c'est donc mieux que WoW, ouf !!!), le chan régio est un vrai rêve au delà de la zone de départ.

A noter que "PvE" en fait est un terme mal choisi ; "PvE" est ce qui a été prévu au début c'est à dire des zones de pex tranquilles et des zones de PvP (les Border Kingdoms) où le PK et le GvG sont possibles. Seulement c'est possible à partir seulement d'un certain niveau.

Titre: Re : Re : [Age of Conan]
Posté par: Celewen le 12 juin 2008, 20:00:02

RP-Pvp : en tout cas dans la zone de départ, très pénible ; faut tenir 20 niveaux après je pense que ça se calme ;) Mais moi j'ai craqué, pas vu le RP, et quand même trop de Kevins à mon goût.

Et non désolé, après le level 20 ça se calme pas. C'est même pire je dirais. Ca oui-ouin dès que ça se fait PK sans motif "RP" ou que le mec à 5 lvl de plus que ça victime, ça compare à WoW toute les 10 minutes, ça râle sur le bug, etc ...

Je suis clairement déçu par la communauté qui y traine pour le moment. Mais bon, c'est un bon défouloir, les combats sont dynamiques et les décors sont vraiment splendide (ainsi que les musique  :) )
Titre: Re : Re : Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 12 juin 2008, 20:14:15
Et non désolé, après le level 20 ça se calme pas. C'est même pire je dirais. Ca oui-ouin dès que ça se fait PK sans motif "RP" ou que le mec à 5 lvl de plus que ça victime, ça compare à WoW toute les 10 minutes, ça râle sur le bug, etc ...

Je suis clairement déçu par la communauté qui y traine pour le moment. Mais bon, c'est un bon défouloir, les combats sont dynamiques et les décors sont vraiment splendide (ainsi que les musique  :) )
aie :(
bon maintenant je me doutais que RP-PvP c'était une mauvaise idée, et ce dès le départ.
En plus quand tu mets des français là dedans  :))
Alors j'ai beau aimer le jeu ... si j'avais à subir ça sur Dagon, ce serait pour moi un cancel ; je sais que je tiendrais pas le coup.



Titre: Re : Re : Re : [Age of Conan]
Posté par: konann le 18 juin 2008, 14:58:26

RP-Pvp : en tout cas dans la zone de départ, très pénible ; faut tenir 20 niveaux après je pense que ça se calme ;) Mais moi j'ai craqué, pas vu le RP, et quand même trop de Kevins à mon goût.

Et non désolé, après le level 20 ça se calme pas. C'est même pire je dirais. Ca oui-ouin dès que ça se fait PK sans motif "RP" ou que le mec à 5 lvl de plus que ça victime, ça compare à WoW toute les 10 minutes, ça râle sur le bug, etc ...

Je suis clairement déçu par la communauté qui y traine pour le moment. Mais bon, c'est un bon défouloir, les combats sont dynamiques et les décors sont vraiment splendide (ainsi que les musique  :) )

Aucun problèmes pour ma part si ce n'est dans la zone jusqu'au lvl 20.
Je ne fais pas trop attention au chat régional, je suis presque toujours sur le chat de guilde ou de groupe.
Artisanat est complètement buggé, mais la ville de guilde est un beau chalenge et un moyen de fédérer la guilde.
Si non c'est vrai que le système de combat est sympa pour se défouler (pour les maraudeurs et combattants, les prêtres et mages c'est plus classique)
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 18 juin 2008, 17:22:19
tiens vous en êtes ou dans vos villes de guilde ? :)

On a été modestes, on a juste le Dongeon et tous les bâtiments de classes : temple, baraquements, bibliothèque, et bien sur la guilde des voleurs (T1 bien sur). Plus le Négociant.
Là on fait un petit stop, et on gratte tous pour le cheval de base ; puis après on investira dans les bâtiments de craft T1 (phase 2) :)

Mais ça donne déjà super bien, c'est joli au coup d'oeil je trouve ; Et les animations c'est trop kikoo :p

Après c'est facile de faire des villes T1, mais je sais pas si vous avez vu ce qu'il faut pour T2 et encore "pire", le T3 .... c'est quand même un gros gros effort de guilde !

Pour l'artisanat, je crafte à présent des trucs tout à fait non buggués (Armorsmith/Gem Cutter) ; mais les loots verts/bleus sont meilleurs ; ça me fait penser à Lotro à ses débuts ! Peut être par manque de ressources rares que j'ai pas encore trouvé ou que je sais pas encore comment les utiliser (histoire de level aventure ?) -> Peut etre quand je serai plus avancé. Ce qui me saoule, ce sont toutes ces gemmes.
Par contre ça buggue sec avec les armes, parait qu'il y a des persos carrément bloqués à cause de ça.

Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: kaldreen le 18 juin 2008, 17:44:18
les classes sont bien equilibré ?

combien temps dur l'assault de la forteresse pendant une phase d'attaque ( quand quelquun declenche l'event quoi ).
parce que des mois de farm, ca a interet a durer un peu quand meme^^
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 18 juin 2008, 18:10:24
les classes ne sont PAS équilibrées point de vue PVP et 1v1, et certaines galèrent tandis que d'autres avancent toutes seules. C'est le moins qu'on puisse dire :p

L'archer, et tous les healers sont des kikooroxxors :p (ya une vidéo qui circule d'un Priest of Mithra qui prend des packs de 10-15 mobs level +4 et qui les assassine sans suer) Le ToS, healer, remplace très bien un tank aussi s'il est secondé par un autre soigneur, mias je te jure, c'est même mieux qu'un tank :p Donc qqpart c'est pas trop normal.
En PvP, suffit de voir la haine forumesque des autres classes vis à vis de ceux là :p
A l'autre côté du spectre t'as les démonologues, les nécros et l'assassin qui se font rouler dessus ^^ (Assassin : 3 mobs de ton level, chaud bouillant !! j'en sais quelque chose bien que maintenant j'aborde les hauts levels et ça va mieux) PvP : un root/snare, paf, plus d'assassin.
Au milieu cependant il y a un bon noyau : les tanks ont l'air bien, le barbare aussi, le herault de Xolti pareil.

Après les classes qui sont weak, c'est plus parce qu'il faudrait les bug fix que les équilibrer situvoiskejveudire :p
Pour l'assassin, il esquive rien malgré des bonus de stuff en dextérité ; son esquive de base est à 5%. Les bonus en dex comptent pour ... zéro !! ... Pour une classe portant du tissu et au CaC avec base 5% d'esquive, ça la fout mal -> t'as ce genre d'énorme bugs qui affaiblissent carrément des classes entières. Sans comparer ce qui n'est pas comparable ... Je pense à Haradorn, cambrioleur en Eriador, avec ses 18% d'esquive et encore un gros score en "parer", portant de l'intermédiaire ....
Faut être honnête et admettre qu'on est pas dans un jeu fini. Si tu y crois, c'est pour toi (perso ca m'embête pas, j'ai du challenge, j'adore le jeu et l'univers + le réalisme) ; sinon, attendre septembre, je dirais.
Et ces trois classes en bavent pour avancer en pve aussi. Si ton choix se porte sur une de ces classes et si le ratio temps/XP est important pour toi, faut pas venir maintenant. Moi je le prends comme un défi. C'est des classes difficiles, un jeu difficile, et tu es obligé d'en tirer le meilleur. Quand le up viendra (parce qu'il viendra), vaudra pas mieux me croiser en pvp mouah mouah mouah.
Mais c'est patché deux fois par semaine, petit à petit, avec des petits ups pour certains et des petits nerfs pour les autres.

Pour les forteresses personne n'en sait rien puisqu'il faut posséder une ville T3-PvE complète pour en construire une et que personne encore n'a même commencé à construire de ville T3 ^^
Encore une fois ça dépend des visions, les forums sont remplis  de /whine de gens qui veulent pas attendre. Pour moi, c'est une chance et même un privilège d'assister au début de l'aventure et à la naissance de tout ça ; c'est super de joindre nos efforts pour construire quelque chose, ça fait grandement partie de mon plaisir de jeu que d'y participer plutôt que de trouver tout tout cuit :) ... et j'ai le temps. MAis je comprends l'autre vision des choses, celles des gens qui sont venus avant tout pour faire du mass PvP et qui'ls s'aperçoivent qu'il faudra des mois d'efforts pour commencer à en faire.
Donc si c'est le mass pvp qui t'intéresse au premier chef, même chose, attend un peu ;)

Edit : à noter, le FFA dérégulé, c'est fini bientôt. Il va y avoir des malus qui iront jusqu'au Kill On Sight/perte de stuff/perte d'argent pour les chain killers/grey bashers etc.

Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: kaldreen le 18 juin 2008, 19:40:39
merci beaucoup pour ta reponse tres complète ^^

en faite je demandé surtout pour avoir un avis de quelquun qui a l'air bien investi, lotro reste pour moi bien trop sublime niveau univers /rp / graphisme, apres 3 ans de wow j'ai besoin de cette cure de jouvence :)

puis je pense pas que mon pc serai content que je lui mette sa dessus^^
puis j'aime jouer a des jeu sur lequel je peu mettre toutes les options a fonds !!! lotro sa passe juste alors aoc j'ai peur !!!!

tu as l'air de bien t'amuser c'est l'essentiel^^
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Morhin le 18 juin 2008, 20:04:49
Rhooo, la réponse de Fan boy.

Dis donc, tu perds ton sens critique à force de prendre des coups sur la tête ?

Citation de: Haradorn
C'est des classes difficiles, un jeu difficile, et tu es obligé d'en tirer le meilleur.
En fan boy "difficile" ça veut dire bugué ?

Citer
Encore une fois ça dépend des visions, les forums sont remplis  de /whine de gens qui veulent pas attendre. Pour moi, c'est une chance et même un privilège d'assister au début de l'aventure et à la naissance de tout ça ; c'est super de joindre nos efforts pour construire quelque chose, ça fait grandement partie de mon plaisir de jeu que d'y participer plutôt que de trouver tout tout cuit sourire ... et j'ai le temps. MAis je comprends l'autre vision des choses, celles des gens qui sont venus avant tout pour faire du mass PvP et qui'ls s'aperçoivent qu'il faudra des mois d'efforts pour commencer à en faire.

Heu, c'est la définition d'une béta, ça. "Des mois d'efforts" ? En payant un abo, te faut des mois d'effort pour jouer à un jeu ?  :icon_eek:

M'enfin, chacun fait comme il veut, mais effectivement, si on veut jouer à un mmorpg, faut attendre Septembre, comme tu dis.
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 18 juin 2008, 20:23:35
3/10 pour ton taunt moyen ressucé de tes lectures de JOL, Morhin, tu peux faire mieux ;)

Allez, hop, file dans ta chambre.


Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: konann le 20 juin 2008, 17:01:33
J'aurais tendance à dire que si en PvP 1/1 les classe ne sont pas équilibrés ce n'est pas un problème en soit car le jeux est avant tout fait pour faire du guilde contre guilde. et c'est vrai que autant le démonologie par exemple en solo il casse pas grand chose autant des qu'on commence a grouper ça fait mal !!!

De plus les patch corrigent tous les 3 jours les différences entre classe, donc autant en prendre une avec la quelle on s'amuse et ne pas trop ce demander si on sera le plus fort. La mort fait partie du jeux et on est la pour passer du bon temps et s'amuser.

AoC est un jeux pour grosses guildes, donc j'aurais tendance à dire que le plus compliquer pour le moment c'est de trouver la structure pour aider et accompagner tout le monde. (faire du recrutement massif ce n'est pas trop dur, garder tout le monde contant l'est plus).

Et si non pour notre ville tous les bâtiments T1 sont faits on commence les murs d'enceinte. (On commence a etre nombreux donc c'est relativement facile).
 Ville Veilleurs  (http://www.megavideo.com/?v=2V83XYYL)

Archibal architecte de guilde  ;)
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 20 juin 2008, 17:15:52
bravo pour la vidéo et bravo aux Veilleurs !

Poitain, bon choix, c'est chouli ! ;)
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Kashou le 20 juin 2008, 19:08:11
Moi aussi j'ai bien aimé la présentation, sur le fond sonore de Naruto !!!  ;D
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: kaldreen le 21 juin 2008, 02:32:30
ca l'air interessant tous ca^^

fait nous vite un rapport lors des premieres batailles !!
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 21 juin 2008, 14:36:10
bon et bien elles ont commencé :p
Notre serveur Dagon va connaitre son "First Dagon War Day" ce soir ; rien d'officiel, juste une initiative communautaire pour aller tous se latter dans les Border Kingdoms et casser les murs des premiers Battle Keeps  :ninja

Mais je suis trop low pour y aller ouiiiiiiiiiiiiiiiiiiiin
(on va dire que je suis, en "équivalent-LOTRO", vers le level 35-37 à présent)

Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Arya / Galopin le 21 juin 2008, 16:21:49
J'ai vu la vidéo et effectivement, ce n'est pas Barbie ou autre Hello Kitty qui font tant fantasmer Haradorn.. mais qu'est-ce que je trouve les bâtiments moches, tristes et ternes.. je ne suis pas fan de ce style. Mais tout de même bravo aux Veilleurs pour avoir construit tout ça ^^

Ceci dit, l'idée de créer une ville qui évolue pour la confrérie, pour lesquels tous les membres participent, je trouve ça plutôt bien! Mais le soucis sera pour ceux qui arrivent dans le jeu quelques mois après et intègrent une confrérie qui a déjà construit sa ville.. "les joies de la découverte" n'y seront plus :/
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 21 juin 2008, 17:01:13
Oui c'est gris-brun où les touches de couleurs sont celles des bannières ; des bancs de bois à l'intérieur, un sol dallé, des murs bruts, dans un décor de campagne au sol pas défriché (ou dans des marais, ou dans des montagnes pelées).
La banque c'est une yourte, et les bâtiments ont ce petit je-ne-sais-quoi emprunté à la culture sino-mongole, aux peuples des steppes. C'est le style réaliste ; on aime ou on aime pas ;)
Mais si t'avais pas encore compris où tu avais mis les pieds, là t'as compris  :)) C'est un monde de brutes hein, et t'es sensé, là bas, d'être éloigné du centre de la civilisation et défendre ton bout de terrain !

Après c'est la ville T1, aussi. La ville T3 étant plus jolie ..... dans le sens plus imposante, mais pas plus confortable :p

Sinon il existe des endroits bien plus luxueux dans le jeu malheureusement on ne peut pas (encore ? ) s'y établir. Mais ça vaudrait la peine de montrer Tarentia ou l'intérieur des Villas du Quartier Noble ... une fois nettoyées de leurs mobs bien sur, mais ça vaut le coup ! après tu profites des lieux, comme l'atrium ombragé, les fresques aux murs, le marbre partout, les chambres luxueuses, le jaccuzzi, l'immense baignoire [enfin dans certaines Villas, il y a toujours un cadavre qui y flotte :p], le hammam, et la super piscine tempérée plus la petite piscine d'eau froide ... et il y a même des latrines pour 12 personnes en même temps lol
C'est un des trucs qui, perso, me fait espérer pour le futur, quand/si il y aura un housing axé joueur, parce que tu vois en allant dans ces endroits uqe tout est là en fait : les maisons, les meubles, les objets de déco ... etc

Pour le reste, si tu viens plus tard en jeu, bah oui, mais c'est partout pareil, quelque soit le jeu, Lotro, Vanguard, EQ2 ...

Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: kaldreen le 21 juin 2008, 22:14:55
de toute facon le but c'est de detruire la ville d'une autre guilde, arrivera toujours un momment ou la guilde devra reconstruire ca ville pour une autre cession de pvp, donc il decouvriront a ce momment la joie de la construction ^^( enfin si j'ai bien compris le concept ).
en faite ce que j'aimerai savoir c'est la durée de cette dite " periode de guerre" , car si il faut plusieurs mois pour construire quelque chose, j'espere que ca ce detruit pas en une nuit^^

faut esperer que les guildes tiennent le coup apres leur defaite aussi, je vois deja les mecs qui se barrent dans une autre guilde pour pas à avoir a reconstruire une cité ;)

sinon tu peu participer a la bataille d'une guilde vs guilde meme si c'est pas ta guilde ?
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Morhin le 22 juin 2008, 00:01:36
On touche le point qui me fait gerber dans ce jeu. Quand je dis gerber, j'exagère, c'est juste histoire d'appuyer mon propos.
Politiquement correct je dirai que ce qui me fait dégueuler dans ce jeu c'est le concept même du GvG. Soit tu fais partie d'une grosse guilde impersonnelle et tu joues, soit tu fais partie d'une petite guilde sympa et tu regardes les autres guildes jouer.

Et qu'on ne me dise pas que dans une guilde de 150 personnes, les 150 personnes sont impliquées. Les 20 membres fondateurs, ok, mais les autres sont des machines à farmer des ressources. Ils sont super jouasses de voir les batiments se créer, mais ils n'ont aucune réelle implication dans le truc. D'ailleurs, personne connais leur nom.

Y'a pas de taunt 3/10, je donne juste mon avis comme d'autres le font.
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 22 juin 2008, 01:15:56
Je crois que je vais stopper là ;)

Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Gortack le 22 juin 2008, 11:28:31
Le GvG n'a pour moi aucun intérêt, une guilde de HCG explosera tout sur son serveur, la petite guilde casual (à notre image) n'aura droit que de subir les attaques des uns et des autres. Oui, c'est un monde de brutes.

Le RvR à contrario me parait bien plus indiqué pour le mélange des genres, la guilde casual pouvant apporter son soutien à des guildes plus hcg sans forcément se retrouver à être de la chair à canon...Il me semble qu'il y a un serveur RvR sur AoC mais ... ajouté au dernier moment et les devs n'ont pas pensé à l'équilibrage des royaumes... Bref, pas fait pour ça AoC, non on est plus proche d'un GW (pour le GvG) avec un peu de sims (pour la construction des batiments) et d'EQ2 (pour le design). Je comprends néanmoins son succès actuel (ben oui, j'adorais Barbarian sur Amstrad (http://www.youtube.com/watch?v=VwvevInhipQ) ^^ pour y avoir passé masse d'heures à découper les têtes), mais j'ai quand même un doute sur l'avenir du produit, l'avenir nous le dira de toute manière

Et enfin, quand je me connecte dans un jeu, je n'ai pas envie forcément de voir des latrines ou des piscines envahies de corps flottants décapités... oui, je suis un bisounours, mais je préfère largement un monde qui me fera rêver (Lotro) ou plus irréalistes (EQ2, WaR, Hz).

PS : AoC concernant son housing de guilde n'a rien inventé. En 2002, Horizons proposait à une guilde complète de monter ses batiments, de les crafter de A à Z en utilisant les différents métiers d'une guilde (là ou Hz était génial c'est qu'on pouvait monter tous les métiers si on voulait ^^). Là je vois même une régression du principe puisqu'il ne s'agit que d'apporter des sous et des ressources pour avoir ces bâtiments, non ?
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Nabud / Psyl le 22 juin 2008, 13:42:39
 :icon_eek: (juste pour comprendre, pas pour participer hein ! juste pour comprendre)
GvG = Guilde contre guilde !! j'ai bon?
HCG = ?
RvR = ?
Devs = Les gars qui font le jeux ???
GW = Mon dieu je retournais brassé un peut de béton ça ira mieux  :icon_cry:

Je retourne me cacher dans les latrines sous les corps qui flottent  :sos
Désolé... moi noob
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Ceo le 22 juin 2008, 14:12:52
HCG = Hardcore gamers ^^
RvR = Royaume vs Royaume
GW = Guild war
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Nabud / Psyl le 22 juin 2008, 14:51:48
Merci,
(barbarian j'avais presque oublié, enorme :))
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 22 juin 2008, 17:46:47
Bon j'éclaircis les malentendus parce qu'il y en a quelques uns, là ^^

Les villes :
Les villes T1 T2 et T3 sont PvE - "Player versus Environement" :p
Elle sont vues comme le centre artisanal et de récolte de la guilde, dans une des zones les plus riches en ressources du jeu ; les bâtiments donnant des bonus aux classes et aux métiers artisanaux.
Il ne n'agit pas de "housing", ni de joueur, ni de guilde, au sens où on va fabriquer des meubles et décorer les lieux. C'est un truc qui donne des bonus, avec les bâtiments de classe et des ateliers de craft, et encore un point où les guildies peuvent se retrouver/vendre/acheter/poster/stocker/aller chercher des ressources pour leur craft dans les environs immédiats sans y passer trois heures.
En fait vous avez ce qu'on a à Bree, les taverniers en moins ( bouh :( ) et les spots de toutes les ressources en plus dans les campagnes aux alentours.
Donc : les Villes T1/T2/T3 ne risquent rien, personne ne viendra casser la choulie ville qu'on a eu tant de mal à construire.
Condition : 24 membres de guilde, càd 3 personnes physiques minimum, un guild leader de level 40 au moins.

Le Battle Keep
le Battle Keep n'est constructible que si on a une ville PvE-T3 mais lui, il est en zone PvP (dans les Border Kingdoms) -> "Player versus Player"
Le BK ressemble à une ville T1 mais il est ailleurs.

Petites guildes / Grosses guildes : Les Alliances
Funcom a senti le risque ; donc est annoncé un système d'Alliance de Guildes qui permettra de se regrouper, et faire ce qu'on veut avec qui on veut. Cf la news letter du 17 pour plus de détails. Les Alliances pourront partager le même Battle Keep dans les Border Kingdoms, auront un canal de chat, un drapeau, une cape, des mécanismes d'élection de chef blablabla. En développement.

Comparaison Guild Wars/style de jeu
S'il faut comparer AoC à Guild Wars, c'est *aussi* dans le sens où :
- on peut passer sa vie en PvE si on le veut. Ce qui est principalement le choix de TnV, guilde familiale comme le CdE, qui a opté pour un serveur normal (alias : PvE avec trois zones PvP), qui considère le PvP qu'il soit Battle Keep ou PK à peu près comme le CdE considère la fight dans les Landes, mais s'éclate à faire du dungeon crawling, construire ses choulis bâtiments-qui-ne-risquent-rien-et-qui-donnent-des-bonus et à haut level, fera du raid PvE. Avec portes ouvertes au pévépé pour ceux qui ont envie.
- comme on peut passer sa vie à latter du joueur si on le veut ( à condition d'avoir rejoint un serveur spécial PVP), rusher son Battle Keep et faire de la tatane de masse.
- comme on peut faire tout ça si on en a envie, plus ou moins vite, à son rythme.
>> Le Battle Keep, qu'on soit sur un serveur normal ou total JcJ, c'est que un aspect du jeu ; certains viendront que pour ça, d'autres non. Ce n'est pas le but en soi du jeu, sauf si on le veut. Mais ne voir le jeu que par ce bout de la lorgnette des combats de forteresse, c'est complètement réducteur. C'est dire : LOTRO = Landes ; Guild Wars = Panthéon des Héros.

"innovations/inventions" vs *évolutions*
Après, personne n'a jamais dit qu'AoC a *inventé* quelque chose, à part adapter un chouette univers d'une façon "style réaliste". Mais AoC offre des évolutions indéniables :
- La première *évolution* marquante (et non innovation) à mes yeux qui différencie AoC, c'est ce système de combat très immersif, très réactif, avec ses combos ; ça va très vite, il faut des réflexes.
- La seconde *évolution*, c'est un cas particulier mais significatif : avoir repensé les classes des Soigneurs en un système particulier ; fini les gros heals one shot (enfin il y a en plus ou moins un, avec un defuff sur le temps !) et/ou individuels, tout est en zone/cône et en Heal Over Time. Dur à expliquer, il faut vraiment tester pour comprendre, mais ça permet d'être bien plus "en combat" que "sur les barres de vie", jouer "préventif" que "en réaction". les healers chevronnés comprendront. Le healer est intégré au combat, il est même parfois au centre de la bataille ; il frappe ; s'il ne frappe pas bien, il ne soigne pas bien.
- La troisième *évolution* c'est la gestion des collisions et toute la stratégie du positionnement qui découle des points précédents ; vu comment fonctionne les healers et que le body block (BB mobs et se faire BB par ses copains) devient partie intégrante de la stratégie en groupe : cela requiert d'être très présent sur le champ de bataille et de se positionner de bonne façon, pour toutes les classes  ; fini de passer à travers le tank pour aller taper ses coups ou de se mettre vaguement derrière en tant que caster/ranger ; faut être au bon endroit toujours et tout le temps surtout si on veut recevoir des soins (faut pas rater les HOT)  ;D Donc des combats très dynamiques incluant des déplacements.
- La dernière *évolution* c'est ceci (http://img58.imageshack.us/img58/4290/picture058br0.jpg) ; soit un MMO qui me permet de me ballader dans des endroits comme celui là. En terme d'immersion ça n'a que peu d'équivalent --- si on est sensible au style et si on a la machine qui va avec bien sur  ;D

le débat "régressions"
Donc ça concerne le craft et la construction de villes ; dans AoC, le craft se monte en quêtes et, pour la ville, tu as un effort de guilde à faire. A toi de voir si, en tant que joueur, tu es réceptif à cela et si tu as envie de le faire, c'est tout.
Mais bon, le mot "régression" ... euh !? ^^
Vous allez pas aimer ce que je vais dire mais tant pis : et le housing/craft dans Lotro ? Faut bien avouer que ça ne fonctionne qu'à coup de farm intensif de ressources pour le craft, et de PO (tout ce que tu as à faire pour mériter ta maison ou celle de la maison de conf, qui ne servent à rien à part avoir des coffres - payants -, c'est d'avoir assez farmé pour la payer), malheureusement.
Rien n'est parfait partout ; j'ai jamais caché mon malaise les derniers mois vis à vis de ce volet "craft <=> farm outrancier"/"housing <=> petit stockage + TP payants sous forme d'achat puis de loyer dans des zones mortes" dans Lotro. Après, ça ne m'a pas empêché de trouver Lotro génial globalement et où je me suis super bien amusé plus d'un an, et sans dire me dire que je craftais en pleine régression ^^
"Régression" c'est un terme qu'on emploie en comparaison à autre chose ; mais l'important quand on est dans un jeu (LOTRO, AoC, machin, bidule ; demain ce sera Aion et WAR) n'est pas trop de "comparer" les mécanismes et de les mettre sur une échelle de valeur, mais de sentir que toutes les facettes de ton jeu forment un système plus ou moins cohérent et donnent en moyenne un bon plaisir de jeu. Puis plus rien n'est figé dans le monde des MMO : ils évoluent, se perfectionnent, changent. Ce qui m'ennuie tel quel dans Lotro/AoC aujourd'hui sera peut-être, après évolution, une de ses grandes forces demain.
Pour faire un parallèle et donner un bel exemple de réussite sur une facette du jeu : la réput telle qu'implémentée qu'au début dans LOTRO, si vous avez tenté à l'époque d'en monter une, rappellez vous comment c'était horrible ! Du pur bash de MMO coréen, "va me chercher 350 slips de nains ayant un drop rate de 20% et tu seras Connaissance". Et voir ce qu'elle est devenue après, bien plus agréable à faire, avec toujours un effort à fournir bien sur pour arriver au top, mais le parcours est devenu beaucoup plus ludique et s'insère dans des quêtes voire de vraies aventures  :)
Après si vous tiquez sur un aspect du jeu et qu'il y a une faille dans sa cohérence à vos yeux, il n'y a que une chose à faire dans ces cas là : voir si ça vous convient ou pas et décider si vous allez faire avec ou pas ; il n'y a pas de mal non plus à réévaluer en cours de route si les orientations ne vous conviennent plus ; c'est tout. C'est ce que j'ai fait avec Guild Wars (oui, je viens de là :p ), ce que j'ai fait avec Lotro et ce que je ferai avec AoC.
Pour revenir au sujet du farm et de l'effort, je ne suis pas architecte (= celui qui va transformer les ressources en bâtiment) donc j'ai pas une idée précise de ce que ça demande.
Mais bon, on est une petite guilde, on a été récolter sans se forcer, on fait des petits dons quand on a les moyens de le faire, et ce soir on construit les derniers bâtiments de notre T1. Donc c'était pas un farm aussi énorme que ça pour avoir au moins notre T1 ; on verra pour la T2 mais nous reste les murs, les tours et les remparts avant de faire la suite :p Mais j'ai pas eu l'impression d'être dans une logique de "farm outrancier" --- tant qu'à présent --- et je précise bien le "tant qu'à présent" car que ce soit sur GW, LOTRO ou AoC, je n'aime PAS et je suis contre le farm outrancier/semi-obligatoire.

PS important
Les corps ne flottent pas dans les latrines !  :icon_eek:
Vous avez déjà essayé de faire flotter un humain entier dans vos WC sans le découper, vous autres ? Chez moi il n'y a juste que la tête qui pourrait rentrer, et encore ! En plus, perso, je ne fais qu'égorger, ma classe ne peut pas décapiter  :))
Nan, les corps, ils flottent dans la baignoire  :icon_razz:
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Gortack le 22 juin 2008, 18:16:54
lol c'étaient les piscines qui étaient envahies de corps flottants pas les latrines ^^

Bon, j'aime pas non plus l'housing de Lotro, c'est un volet totalement loupé du jeu...Personnellement ma maison me sert juste à stocker, j'ai un peu décoré mais bon, sans véritable métier d'architecte, on sait jamais quoi acheter...et la taxidermie, c'est quand meme douteux comme gout...vous avez ça chez vous ?

Celui d'EQ2 était un bon compromis, au moins il y avait un vrai métier qui permettait de faire de superbes meubles...

Celui d'Horizons était interessant mais diable, pourquoi n'ont ils jamais pensé à vouloir mettre des meubles...

Le truc positif que je vois sur AoC c'est qu'il faut un effort de guilde pour réaliser certains trucs, encore un volet loupé de Lotro puisqu'ici les guildes sont totalement négligés, aucun effort à fournir, rien qui fait qu'on puisse mobiliser autour d'un truc (que ce soit l'housing, la possibilité de découvrir de nouvelles zones etc etc, offrir de nouveaux objets), mais bon ça existait sur EQ2 aussi (on est plusieurs à avoir passé de nombreuses heures à faire des quêtes pour monter le niveau des Artisans du Chaos)
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Gortack le 22 juin 2008, 21:10:57
Voici le rapport après la première bataille de siège...

A vous de vous faire votre opinion...

http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=903233
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: kaldreen le 22 juin 2008, 22:20:15
rare sont les jeux qui ont 20/20 lors des premieres rencontre pvp ^^

beaucoup de defaut certes a lire ce lien, mais rien de vraiment surprenant , les dev ont certes un sacré boulot a faire, mais rien d'irrecuperable.
Titre: Re : Re : [Age of Conan]
Posté par: Morhin le 23 juin 2008, 01:44:10
rare sont les jeux qui ont 20/20 lors des premieres rencontre pvp ^^

beaucoup de defaut certes a lire ce lien, mais rien de vraiment surprenant , les dev ont certes un sacré boulot a faire, mais rien d'irrecuperable.

Tout le monde n'est pas d'accord avec ton analyse.
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: kaldreen le 23 juin 2008, 02:27:56
j'ai pas bien regarder dans quel section du fofo ils ont mis le post, mais je sais que sur certaine section y pululent fanboy et hateboy d'ou le peu de messages mesurés et ponderé.

les problemes rencontré sont a peu pres les memes que dans les anciens mmo pvp sorti avant ( et je suis pas le seul a le dire ).

les hateboy seront rassuré que le jeu est pourri en voyant la video.
les fanboy diront qu'il y a de tres bonnes choses en faisant un de leurs petit listing en essayant de se rassurer.

la vertue est dans le juste milieu, maitre nain ;)

( ou un truc du genre :) )
Titre: Re : Re : Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 23 juin 2008, 05:41:19
Et la vertu me fait prendre congé de ce sujet ; je trouve qu'il y a trop de posts avec de la tension ou sur la défensive (les miens compris). Je ressens comme des rapports de force en train de se créer  et ce, depuis quelques pages ; je n'aime pas.
Peut être que je me fais des idées , c'est possible, mais je me fie à ce que me disent mes tripes, comme d'habitude (*auto-dérision* notez c'est pas infaillible, on a déjà vu où ça à mené  ;D )
C'est pas un mini-JOL et une mini-arêne ici, mais pourtant ça en prend le chemin ; c'est pas le lieu d'un débat fanboy/hateboy, mais pourtant c'est en train de le devenir (et ça l'être peut être déjà puisque je me suis vu traiter "taunt-esquement" de "fanboy" par Morhin un peu en arrière).
Moi je considérais ça comme un endroit où je venais poster des cartes postales comme un ancien compagnon de route qui est parti en vacances, qui s'éclate là où il est, qui et vous écrit pour le dire et garder contact avec vous parce que vous êtes toujours dans mes pensées. Donc c'est juste que je suis un peu déçu que quand je viens vous raconter qu'on a construit une ville, j'ai que très peu de "bravo" à venir rapporter à TnV, et pire, après, j'ai que des cassages sur le jeu ou des posts qui transpirent la négativité. Puis après je me sens (à tort peut-être) de venir justifier mes choix pour le jeu ou au moins rétablir des désinformations lues ailleurs et recopiées ici telles quelles ... et ça, ça me saoule. Voila ce que me racontent un peu mes tripes.

J'arrête donc définitivement de parler d'AoC sur le site du  Cercle de l'Eveil. Ma boite à MP est cependant ouverte pour tout renseignement constructif, ou si vous voulez bêtement prendre des nouvelles de TNV ;) Mais pour ce qui est de ce sujet, je préfère vraiment arrêter.
Attention : je suis pas faché ; si je fais ce post c'est bien pour éviter de l'être et/ou que nous nous fachions un jour.

Après, continuez à bien vous éclater comme je m'éclate, c'est tout le mal que je vous souhaite :)

Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Tryst le 23 juin 2008, 07:58:55
fblfblfblfblfblflbfblblfblfbl fblfblfbl !!!!!!   Hara => []

Héhé lol !!! Bouhhh quel ronchon ce Hara , allez viens faire un calin *krkrkr*
Mais non on bave un peu sur AoC c'est juste histoire de ce distraire !!! puis on espére intimement te faire revenir mah bon ! :D

PS : ne pas faire attention au nain hein , il passe il taunt, il se prend une baffe de Troll puis repart chez sa maman .. ( erf c 'est pas possible y a pas de femme nain :s ) /kiss Momo :)
Titre: Re : Re : [Age of Conan]
Posté par: konann le 24 juin 2008, 19:13:12
Le truc positif que je vois sur AoC c'est qu'il faut un effort de guilde pour réaliser certains trucs, encore un volet loupé de Lotro puisqu'ici les guildes sont totalement négligés, aucun effort à fournir, rien qui fait qu'on puisse mobiliser autour d'un truc (que ce soit l'housing, la possibilité de découvrir de nouvelles zones etc etc, offrir de nouveaux objets), mais bon ça existait sur EQ2 aussi (on est plusieurs à avoir passé de nombreuses heures à faire des quêtes pour monter le niveau des Artisans du Chaos)

C'est vrai que AoC implique beaucoup plus les guildes que LOTRO et c'est asser sympa. Par contre Funcom n'aide pas à la gestion de guilde, plein de petits détails mal pensés, une fenêtre de guilde très mal faite ou tu peux déguilder en un clic sans avoir a riens confirmer du tout, un GL qui peut déguilder sans que personne ne puisse reprendre la fonction après, pas de possibilités de paramétrer les accès au coffre de guilde, ect...

Et c'est également vrai ce que dit Morhin Funcom pousse à avoir des grosses guildes et quand on recrute 50 joueurs dans le mois difficile de savoir qui est qui, de créer une ambiance familiale et sympa.

Pour résumer je dirais que le PvE et relativement facile, il y a quelques donjons sympa, on XP vite. L'artisanat semble avoir été implanté à la va vite à la dernière minute et bug énormément. Mais le but du jeux est clairement le GvG, même le PvP est relativement déséquilibré suivant les classes, il faut jouer en groupe avec des guerres déclarées, des embuscades, des vengeances,  Pour moi c'est totalement nouveau tout cela.Donc je ne vous dirais pas si c'est bien ou pas, je suis dans la phase apprentissage la  ;)
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Morhin le 01 juillet 2008, 19:25:55
Je m'étais promis d'arrêter, mais là, ce serait gâcher.
Le bug du lemming (http://www.vimeo.com/1260897).

Pendant la guerre, se jeter du haut de sa tour et s'écrabouiller rapporte des points à sa guilde.

Désolé, ça me fait marrer.

C'est fixé depuis ?
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Gortack le 01 juillet 2008, 20:21:14
Dans le genre, je préfère largement cette news (http://www.massively.com/2008/07/01/female-avatar-dps-bug-will-take-weeks-to-correct/)

En gros, pour les anglophobes, jouer un perso féminin vous fait perdre du DPS à cause de la lenteur des animations des persos  :D
Titre: Re : Re : [Age of Conan]
Posté par: Eleane de Baranduin le 02 juillet 2008, 10:08:01
En gros, pour les anglophobes, jouer un perso féminin vous fait perdre du DPS à cause de la lenteur des animations des persos  :D

Je l'ai toujours dit que les femmes n'avaient rien à faire sur un champ de bataille...
* se souvient qu'il joue une Capitaine féminine (enfin, presque féminine) *
Oui mais ce manque de DPS, ça doit venir du string. ça gène un peu, en combat, tout ça...
:D

Ah, et Morhin, je ne pense pas que ce soit un bug. Regarde les suicides fanatiques en Israël ou en Afghanistan : ça rapporte 'achement de points aux Extrêmistes Ismaliques :) *

* Attention : ceci n'est pas une attaque polémique politique sur le sionisme, l'islam ou Georges W. Bush.
Toute ressemblance entre G. W. Bush et un barbare décadent en pagne ne serait que fortuite.
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: konann le 08 juillet 2008, 19:47:29
Et oui la femme barbare fait 33% de DPS de moins que l'homme.  :))

Et pour Morhin je pense que les bug seront tous fixés a la fin de la bêta...
Bien oui par exemple la semaine dernière la profession d'alchimiste a enfin été activé, car avant on pouvait être alchimiste mais on ne pouvait rien faire...
Donc mise en œuvre de l'alchimiste le mercredi, et down des serveurs durant 5heures le jeudi pour correction des bugs de l'alchimiste entrainant des crash du client.

Je pense vraiment qu'en décembre à la fin de sa bêta ce devrait être un bon jeux.  :icon_twisted:  :icon_twisted:  :icon_twisted:



Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Kmachin le 09 juillet 2008, 07:23:04
En fait le principal problème avec AoC, c'est que les devs n'ont pas la même notion de la beta que les usagers qui payent pour pouvoir y jouer :
Pour l'usager, la beta devrait servir à corriger les derniers bugs, et adapter éventuellement le nombre de serveurs à la charge...
Pour les devs, apparament, à partir du moment où ils ont réussi à faire un print "coucou" sur l'écran, c'est déjà digne d'être en beta.
Juste une question de perspective en somme :icon_neutral: Mais pour moi, la beta ne devrait pas servir à finir de développer (voire de faire la conception), mais à finir de peaufiner.
Ca revient un peu à changer une roue crevée en roulant sur l'autoroute ...
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Gortack le 23 juillet 2008, 22:56:04
Toujours plus fort avec Funcom !

Citer
Nous venons de lancer la première partie de notre grand programme d'invitation à Age of Conan ! Tous les joueurs ayant acheté une Edition Collector de Age of Conan peuvent désormais inviter jusqu'à cinq de leurs amis, qui bénéficieront ainsi de sept jours de jeu gratuit sans avoir à acquérir une boîte du jeu !

Pour inviter vos amis, rien de plus facile ! Connectez-vous à la page de gestion de votre compte (link to https://register.ageofconan.com) et sélectionnez "Programme d'invitation". Suivez les instructions qui s'affichent à l'écran et rédigez un message personnel à l'attention de votre ami, si vous le souhaitez !

Nous vous recommandons de prêter vos DVD d'installation à votre ami afin qu'il puisse jouer au plus vite. Si ce n'est pas possible, il pourra télécharger le programme client pour un coût de 2,99 $/2,99 € et bénéficiera alors de 3 jours gratuits supplémentaires pour compenser le temps nécessaire au téléchargement.

Pour l'instant, cette offre n'est disponible que pour les comptes des Editions Collector, mais nous lancerons bientôt également les clés d'accès découverte pour les versions génériques du jeu

Crippius

Votre ami qui peut enfin vous donner une clé d'essai se trouve à l'autre bout de la France ! Et bien pas de souci, grace à Funcom, économisez les frais de péage pour récupérer le DVD du jeu et payez tout juste 3 euros pour récupérer le client du jeu ! Appréciez au passage le taux de conversion dollar/euros !

Vous avez dit foutage de gueule ? Apprenti du marketing, prenez en de la graine, Funcom est un cas d'école ! Ils ont réussi à rendre payant une simple version d'essai (pour info, la dgccrf vient d'être saisi du dossier)
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Morhin le 08 août 2008, 17:49:30
Champion du mooonde !!!


Citer
Nombre d'entre vous nous demandent où en est la mise à jour du système JcJ et quand celle-ci sera mise en ligne sur les serveurs live. Je tenais donc à vous tenir informés de son état d'avancement. Le combat JcJ faisant partie intégrante du jeu, nous estimons qu'il est primordial que les nouveaux systèmes JcJ soient aussi aboutis que possible lors de leur lancement. Cela signifie que nous devons examiner les nouveaux ensembles de règles sous toutes les coutures et les soumettre à toute une batterie de tests afin de déterminer leurs éventuels points faibles. Il est très important pour nous que le système fonctionne le mieux possible afin que les joueurs en profitent au maximum et que nous n'ayons que peu de modifications à apporter une fois la mise à jour en ligne.

Nous travaillons actuellement sur la progression que nous avons prévue pour le nouveau système JcJ. À quelle vitesse les joueurs doivent-ils pouvoir progresser ? À quel niveau les récompenses devraient-elles être obtenues ? Au bout de combien de temps devrait-on atteindre le niveau maximal et quel serait l'équilibre idéal entre les styles de jeu des "hardcore gamers" et des joueurs plus occasionnels ? Nous tentons de répondre à ces questions en réalisant différents tests, en glanant des informations sur tous les serveurs live et en étudiant les habitudes des joueurs en JcJ. Nous tenons absolument à fonder nos décisions concernant la progression sur des informations réelles et sur les commentaires des joueurs afin d'obtenir un équilibre idéal.

Alors, que sommes-nous en train de tester ? L'une des caractéristiques principales de la mise à jour JcJ est le nouveau système de Notoriété (auparavant connu sous le nom de "système de fugitif") qui est en train d'être intégré pour décourager certains des éléments les plus perturbateurs des environnements JcJ (nous voulons que le JcJ soit aussi agréable que possible pour autant de joueurs que possible). Bien entendu, nous devons donc tester de nombreux scénarios différents afin de nous assurer que les règles prédéfinies seront efficaces et que le système pourra "détecter" automatiquement certaines activités et nous signaler quels sont les personnages impliqués.

Combien de niveaux doivent séparer une victime de son agresseur pour que l'on considère sa mort comme un "lowbie kill" ("meurtre de joueur de niveau inférieur") et combien de "points de meurtre" devront alors être ajoutés au compte de l'assassin ? Comment gérer les différents cas de joueurs tentant délibérément d'en faire passer d'autres pour des "criminels" alors que ceux-ci n'ont rien à se reprocher ? Le fait de tester tous ces scénarios nécessite beaucoup de temps et de nombreuses règles doivent être ajoutées au code. Bien que ce soit déjà le cas pour bon nombre d'entre elles, nous continuons à les retravailler et à les optimiser afin de nous assurer qu'elles seront aussi flexibles que possible avant d'être mises en ligne sur les serveurs live.

Des tests tout aussi poussés sont également menés sur le nouvel équipement JcJ, car ces objets peuvent avoir un impact direct sur les capacités de classe en JcJ. Nous voulons que ces objets soient un véritable plus pour les joueurs et leur offrent davantage de choix, en venant récompenser leurs efforts ou en devenant un symbole de statut pour les joueurs qui ont atteint les rangs les plus élevés.

Ce ne sont là que quelques exemples des points qui doivent être testés et optimisés, puis testés à nouveau et éventuellement optimisés une fois de plus. Ce processus nécessite évidemment plus de temps, car nous voulons nous assurer que le système fonctionnera le mieux possible avant même de penser à le lancer sur les serveurs live. Bien que nous comprenions parfaitement que tout le monde souhaite pouvoir utiliser le nouveau système au plus vite, nous pensons également qu'il est très important qu'il soit aussi abouti que nous le souhaitons avant de le lancer. Et oui, il nous a fallu plus de temps que prévu, mais nous espérons que tous les joueurs comprennent que le système n'en sera que meilleur après cette batterie de tests supplémentaires.

Ceci étant dit, j'aimerais inviter tous les joueurs à nous rejoindre sur les serveurs de test afin de constater par eux-mêmes où en sont le système JcJ et les autres modifications en cours. Il nous reste encore quelques points à affiner et à modifier, surtout depuis que de plus en plus de joueurs nous font part de commentaires très constructifs. Ce n'est qu'une question de temps avant que la mise à jour soit lancée et nous espérons sincèrement que tout le monde apprécie les raisons pour lesquelles nous estimons que ce délai supplémentaire en vaut la peine.

Par Crippius

Je résume :
Le systeme de PvP va pas tarder à arriver.
On en est à réfléchir aux règles.

Hum.
Désolé, je tire sur une ambulance, mais là, quand même, 3 mois apres la release d'un jeu PvP, ils réfléchissent aux règles du ... PvP.  :icon_eek:
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Gilthoriel le 08 août 2008, 22:01:30
Je trouve aussi que c'est à la limite (ou au-delà de la limite, d'ailleurs) du foutage de gueule. J'avoue ne pas comprendre comment des joueurs continuent à payer pour ce jeu - qu'ils aient une vague massive de résiliations, voilà qui serait amplement mérité. J'ai joué deux mois à AoC, durant l'Open Beta, tout le monde leur disait qu'ils n'étaient pas prêts, qu'il fallait repousser la sortie de deux ou trois mois, mais non, ils s'en sont fichus comme de leur premier loot... J'attendais vraiment beaucoup de AoC, étant au moins aussi fan de l'univers d'Howard que de celui du Seigneur des Anneaux, mais je n'ai même pas joué plus d'une semaine après la sortie - ma boite prend la poussière depuis...

Affligeant. Et tellement dommage.
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Morhin le 09 août 2008, 13:17:56
Tiens, pour la banane qui doit être en manque de gros muscles luisants de sueur et d'odeur de musc : Conan le Barbare ce soir sur (http://www.programme-television.org/image/8.gif)

Et pour Gahia-fleur-bleue : un reportage sur Mike Brant sur (http://www.gralon.net/television/vivolta.gif)


De rien.
Titre: Re : Re : [Age of Conan]
Posté par: ♥♥♥ Gahia ♥♥♥ le 09 août 2008, 15:29:55


Et pour Gahia-fleur-bleue : un reportage sur Mike Brant sur (http://www.gralon.net/television/vivolta.gif)


De rien.

 :dance :dance :clap :clap
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Tryst le 18 août 2008, 15:50:19
héhéhé , ca c'est sur ca nous rendra pas Mike brant !
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: kaldreen le 04 septembre 2008, 22:59:09
question a ceux qui ont testé le jeu :

je voit dans la rubrique JOL de AOC, les post au sujet des graphismes du jeu cité juste avant.

ont-ils deja vu des screens de la derniere maison simple a fondcombe ? du palais de thorin ?? du grand lac d'esteldin ? de la cité d'annuminas ?

au vue des screens que j'ai vu, sans dire que le jeu est moche hein, je trouve tout de meme les decors plutot vide...sans reelle detail, a part les avatars qui ont un excellent rendu.

la vrai questions est : si vous deviez comparer les graphismes de lotro et de AOC, qu'est ce que vous en diriez ?
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 05 septembre 2008, 00:59:08
c'est difficile de répondre en mettant ça sur une simple échelle ; c'est un peu un tout, LOTRO j'adore parce que les graphismes un peu plus "cartoon" (sans exagérer bien sur,) collent bien avec l'esprit du jeu, même quand l'heure est grave il y a toujours un côté léger, LOTRO c'est l'insouciance ; techniquement l'environnement rend très très bien (ombres, textures et cie) ; AoC, ben ce style graphique colle extrêmement bien avec le réalisme revendiqué du jeu, c'est plus cru, les lumières sont plus dures ; dès ton arrivée t'es dans la violence et dans le décor qui va bien avec.
J'aurais les graphismes d'AoC dans Lotro et l'inverse que ça ne me plairait pas, ça collerait pas.
Après, voir un nain pisser contre un mur de la Maison d'Elrond ne me déplairait pas :p

Sinon, sans plus faire de comparaison, les graphismes, c'est probablement ce que j'ai le plus apprécié dans AoC et pour moi la plus grande force du jeu (enfin, quand on arrive à y jouer sans planter :icon_twisted: ). J'ai trouvé la capitale Tarentia a couper le souffle, et les paysages remarquablement bien faits et variés ... ça c'est une histoire de gouts et de couleur je suppose ; mais c'est vraiment, pour moi, un des seuls points où j'ai pas grand chose à redire ou a critiquer. Les dongeons offrent des décors somptueux et inhabituels aussi (je suppose que certains aimeraient voir le harem de la Pyramide en Stygie, et toutes ces femmes aux seins nus affolées qui courent partout :p Ou la vieille peau de Lady Verde dans sa fameuse Villa équipée de piscine hammam bain bulle et qui a des "commodités" de la taille d'un salon de réception, c'est prévu pour accueillir 12 personnes à la fois :p ).
Après il y a bien des endroits que j'ai pas aimé (le village de Cornach, la vallée de Connalls). Bah, Lotro aussi, j'aime pas Fondcombes/Duillond et cie, moi. Mais je trouve Carn Dum-ville/instance juste trop belle.

Dernière remarque : ce n'est valable que si on a une machine solide. Autant c'est somptueux en Ultra High, que c'est moche de chez moche en moyen. Lotro dans ce domaine là bat à plate couture AoC, y jouer en qualité intermédiaire reste très joli.

Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: kaldreen le 05 septembre 2008, 01:55:54
merci bien hara pour cette reponse aussi rapide que complete :)
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Tryst le 12 septembre 2008, 18:15:58
Hum de ce que j'ai pu récupérer d'info même avec une joli 8800 GT en high détail , c'est joli mais ça rame ..
Si tu look un peu tes processus sur ta machine tu remarqueras que ta RAM est à blok tout le temps :s
Donc bon :s il est pas fini ce soft encore à mon humble avis ^^
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 12 septembre 2008, 18:21:50
ben moi ca n'a pas ramé, sincèrement ; quand ca fonctionne , ça fonctionne bien.
Mais planté en out of memory non stop :(

Après va lire les fofos de AoC, c'est mystère et boule de gomme ; t'as des gens avec la même config qui ont des perfs de folie, tandis que les autres ont problème sur problème.
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Tryst le 12 septembre 2008, 18:27:12
Ce qui "plussoie" mon hypothèse : jeu sortit trop vite pour des raisons commerciales - et même si l'équipe technique les a prévenu que c'était pas au point.

M'enfin bon, dieu créa le patch ^^ et connaissant l'espèce rare et protégée du développeur ,ils lâcherons pas l'affaire comme çà , de plus que le jeu commence à rapporter de l'argent
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: PandiPanda le 12 septembre 2008, 18:52:25
oui mais y a patch et patch  :icon_twisted: niveau test de regression Aoc m'a bien fait rire à ce niveau
enfin bon..
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Mel le 12 septembre 2008, 19:01:40
bah perso même la vidéo d'intro rame, bon c'est du HD Ready mais bon ..
Titre: Re : Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 12 septembre 2008, 19:17:47
oui mais y a patch et patch  :icon_twisted: niveau test de regression Aoc m'a bien fait rire à ce niveau
enfin bon..
oui moi aussi, mais j'ai ris jaune ^^ très très jaune ^^
A choisir j'aurais préféré que la version release ne soit jamais patchée ... tout allait bien, j'étais ravi et j'avais pas de problème. Les plantages étaient relativement peu fréquents. Les autres joueurs ? bah tant pis pour eux  :icon_twisted:  :)) Et les bugs ne jeu il y avait moyen de les contourner.
Mais les patches de juillet ont été tellement catastrophiques que pas d'autre choix que de /cancel.

Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: konann le 15 septembre 2008, 21:00:19
Grand patch PvP normalement cette semaine.

Ce WE nous avons fait un défense de forteresse contre les Pandemonium (oui oui ceux de EQ2) logiquement le jeux permet de jouer à 48 vs 48. Mais la c'était plutôt 48 en défense contre 24 en attaque autant dire qu'en 2 heures ils on juste descendu la résistance de la première porte d'enceinte de 30 %....

Si non que dire, même en haute résolution cela fonctionnait parfaitement bien.

Après quelques mort un crash 'out of memory'. A la reconnections un message disant que je ne fait pas partie de l'attaque de forteresse, éjection de la zone...
Et tout a retraverser pour revenir une fois que le jeux me ré affecte dans la guilde ...
Que du classique chez Funcom quoi, capable du meilleur comme du pire et cela en même temps !!!
Titre: Regroupement des serveurs
Posté par: Gortack le 30 septembre 2008, 10:12:56
Citer
Après un excellent démarrage, Age Of Conan : Hyborian Adventures peine à convaincre et déçoit plus particulièrement les joueurs de haut niveau par son manque de contenu dédié. Funcom est conscient du problème et prépare diverses mises à jour, mais en attendant il semble que la baisse de population sur les serveurs soient un réel problème.

Le développeur norvégien a ainsi décidé de procéder au regroupement des serveurs tant en Amérique du Nord qu'en Europe afin de densifier les populations. Bien sûr, Funcom ne présente pas les choses de cette manière et préfère parler de « populations saines ». Le travail de regroupement a déjà commencé et les joueurs devraient très rapidement recevoir des précisions.

À noter que Funcom travaille également à la version DirectX 10 de son jeu massivement multijoueur. Une version bien avancée que les joueurs devraient retrouver très prochainement sur les serveurs de test avant un déploiement plus général.

Source Clubic (http://www.clubic.com/actualite-165972-regroupement-serveurs-age-conan.html)
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: kaldreen le 04 octobre 2008, 01:41:38
"le lion est mort ce soir !"  ah non oups c'est AOC ;)
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Tryst le 27 octobre 2008, 16:26:37
Mouahahah : http://www.jeuxonline.info/actualite/20768/age-of-conan-reconquete-joueurs

Bon c'est bien on a sortit le jeu et maintenant ..... il est pas tiptop, on le refait ?
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Mel le 27 octobre 2008, 16:43:20
Un jeu PvP qui 6 mois après sa sortie parle de prochaine sortie de Patch PvP
Ils ont eu 5 ans pour y réfléchir à leur jeu PvP, donc, bon

Il va finir comme Vanguard
dans 6 mois, ça sera un (très) bon MMO, totalement méconnu du grand public des MMO, et inconnu du reste du monde.
Le plus important dans un MMo dans le contexte actuel, c'est sa sortie, il faut vraiment mettre le paquet , sinon, c'est mort.

Funcom n'a pas comprit cette constante et à perdu son créneau de jeu PVP intéressant ;)
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Tryst le 27 octobre 2008, 17:00:58
A quand le mmo fait par des joueurs de mmo !!
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Gortack le 27 octobre 2008, 17:05:24
Marrant comme ceux qui étaient chargés de promouvoir ces jeux se ressemblent... discours commerciaux de façade (we are the best), pour bien souvent du creux derrière...Alors oui, ça vend des boites (achetez ma soupe !! avec vitamines), mais question fidélité de la clientèle c'est vite la cata...chacun veut sa part du gateau MMO, une belle garniture ça suffit pour attirer le curieux, mais dès qu'on attaque le fondant, ça croque fort et ça laisse un sacré gout amer...

On a eu Vangard, on a eu Conan, quel sera le prochain...Avec Mmo-Voici, toute les semaines y'a du nouveau !

Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 27 octobre 2008, 17:06:29
oui, totalement d'accord.
Je suis toujours l'actu d'AoC - et son forum officiel - parce que j'espère quelque part que le jeu évitera le naufrage total, ou ne meure par désertion. Et plus le temps passe, plus je doute ; ça bouge pas vite, ni dans le bon sens - à mon avis.

Le pire dans tout ce qui arrive, c'est que AoC est déjà un bon jeu PvE - mais vraiment. Il y a de chouettes quêtes ; de l'immersion ; des dongeons ; du raid HL (à améliorer/enrichir) ; de la difficulté ; du plaisir à évoluer.
Au lieu d'avoir voulu le vendre comme la révolution PvP - GvG (GvG qu'on a presque jamais vu), ils auraient mieux fait de le vendre comme un jeu PvE qui permet de faire du PvP-PK dans des zones dédiées sur les serveurs normaux ou partout sur un serveur ouvert.
Ils ont attiré la mauvaise clientèle et déçu les gens qui n'y ont pas trouvé ce qu'il était annoncé.
Je suis certain que le "marketer" en jeu PvE au lancement aurait changé pas mal de truc.
Sinon l'univers d'AoC se prête vraiment bien au RP. Les serveurs qui se portent le mieux sont d'ailleurs tous les serveurs RP ; les autres serveurs sont sous perfusion.

Pour les suites ils auraient du patcher et faire évoluer le PvE avant tout (il y a des lacunes dans la progression, manque un truc vers les niveaux 60 [promis par le fameux Gaute pour ........ le mois d'aout 2008 ;D], et du contenu HL)

Pour le PvP, le premier patch PvP qu'ils viennent de mettre est négligeable, c'est une barre d'XP de PvP qui ne change rien ou a peu près : AoC reste un jeu à PK dans les serveurs ouverts ; dans les serveurs normaux, rien n'a changé ou à peu près.
Et sinon ils en sont toujours à tripoter/équilibrer fortement les compétences ; je trouve ça hallucinant qu'on en soit toujours là 6 mois après une sortie - et à quoi servent les betas. Perso je peux comprendre des nerfs et des up, mais quand je jouais mon (fragile) Assassin je devais presque changer ma façon de jouer chaque semaine et c'était saoulant. D'où un reroll Bear Shaman qui était plus à l'abri des attentions des devs à l'époque. Ben là ça continue (et ils viennent de nerf les bear shamys d'ailleurs ^^).

MAis bon à présent je ne conseillerais à personne de s'y lancer même pour le pve, d'abord rien n'a évolué en pve (les lacunes sont toujours là malgré les "paroles paroles" - air connu) et ya plus grand monde.

Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Tryst le 27 octobre 2008, 20:06:51
Hara a raison, à essayer un truc venez sur WAR *krkrkrrkrk* *fait sa promo*
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Vixenne le 05 février 2009, 14:39:39
Bonjour à tous !
Youpi mon compte est toujours actif j'en profite !

Mais qui c'est celui la ? --> un ancien tellement ancien que vous ne me connaissez pas, sauf les ex-Artisans du Chaos ;)

Cela fait bientôt 6 mois que je suis sur Age Of Conan, je ne suis pas la pour vous débaucher mais simplement vous donner une vue un peu plus juste de l'état actuel du jeu.

Hara, le début de ton post est complétement exact mais la fin ne reflète plus la réalité.
Il n'y a plus de lacunes dans la progression PvE depuis l'ajout de la zone "La passe d'Ymir".
Le progression PvE jusqu'au level 80 est un vrai plaisir, c'est vraiment très réussi.

C'est vrai que coté PvP... on pensait tenir enfin le remplaçant de Daoc mais ce n'est pas vraiment ça.
On attendant avec impatience le prochain patch qui devrait amorcer le PvP de masse.
Ceci dit, à l'inverse d'EQ2, le jeu progresse dans la bonne direction. tous les ajouts vont dans le bon sens. J'avais été choqué par le ton des posts sur le fofo de JoL qui partaient tous en vrille tellement les gens étaient aigris ce n'est plus du tout le cas maintenant.
Il n'y a pas eu de nerf majeur à la EQ2 mais plutôt des réajustements. Assassin reste une des classes très difficile à jouer.

Coté raid HL PvE, ils sont pratiquement à la hauteur des raids EQ2, le jeu a beaucoup progressé dans ce domaine et les commentaires sur le prochain encore en test sont dythirambiques.
Donc oui, au final c'est plus un jeu PvE que PvP.
Funcom a même ajouté le crafting alors qu'ils avaient toujours dit le contraire.

On est en pleine phase de migration avec un exode vers les serveurs anglais devenu internationaux. Les deux seuls serveus francais qui résistent sont Isthar (PvE) et Stygia (RP-PvP) mais cela crée pas mal de perturbation dans les guildes en place. Les serveurs PvP sont totalement désert, tous les joueurs ont migrés sur Fury.
On voit des anciens revenir, la plupart sont agréablement surpris mais est ce que le jeu arrivera à remonter la pente pour autant ?

Tryst, le MMO fait par les joueurs existe ! Viens voir par ici (http://www.mondespersistants.com/jeux/mortal-online:1318/).


Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Tryst le 05 février 2009, 16:29:31
En effet sympa ce futur MMO :)

Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Vixenne le 02 avril 2009, 13:35:34
Bonjour à tous

Si vous voulez tester AoC, MP offre des clés pour 7 jours --> ici (http://www.mondespersistants.com/news/age-of-conan-essayez-age-of-conan:12949/)
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 01 juillet 2009, 12:17:44
bonjour !

Y a t'il encore quelqu'un qui joue sur AoC ? On est deux-trois à envisager d'y retourner cet été, mais c'est juste une idée.
Or on a lu que le patch 1.5 était assez catastrophique pour les classes au CaC dans une optique PvP (malheureusement, c'est ce qu'on joue). Sur JoL ça ne parle plus que de ça : casters surpuissants, dps de fou, résistances de fou, qui sont invincibles face à n'imp classe en cuir ou maille :/

Donc des retours nous intéresseraient - merci d'avance ;)

Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 09 juillet 2009, 17:19:05
ha ben voila, Funcom offre 14 jours de réévaluation du jeu aux anciens abonnés.
Les 14 jours courent à partir de la première connexion, à faire avant le 22/07.
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 10 juillet 2009, 15:18:55
je suis en train de parler tout seul mais c'est pas grave  :fou

La réinstallation du client est cauchemardesque. J'abandonne là ^^
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Ceo le 10 juillet 2009, 15:20:13
Non moi ça m'intéresse je retesterai bien surtout que j'ai un bon pc cette fois-ci :D
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: PandiPanda le 10 juillet 2009, 16:09:03
mais non hara j'ai encore mon dvd quelquepart  ;D

pourquoi cauchemardesque ? ca passe par le launcher et c'est trop long ?
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 10 juillet 2009, 17:41:27
bah, dans l'odre :
des updates qui se font et se refont (la même)
puis il trouve pas AgeOfConan.exe
Problème de LocalConfig.xml
Puis des erreurs 105
Puis une erreur hexadécimale

J'ai laissé tomber le bouzin après 3h passé dessus :))
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: kaldreen le 11 juillet 2009, 12:54:14
pauvre hara ;(

je supporte pas les problemes techniques !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 11 juillet 2009, 15:05:31
en fait j'y suis arrivé à la fin, en utilisant un addon trouvé sur Curse  :icon_confused:

bref.
M'enfin j'ai été content de revoir Tarentia qui reste pour moi une des plus belle capitale virtuelle (et Stygia aussi) mais après, pas trop ré-accroché.
Même si les pb techniques ont l'air d'avoir disparu (à part ceux d'installation  ;D ) c'est soit reprendre un perso qui a subit 15 updates et dont le template ne correspond plus à rien (faut mettre des points dans un arbre de talent, qui est toujours buggué donc faut savoir ce qui marche et ce qui marche pas, ce qui est utile et ce qui l'est pas, et qui coute plein de fric à faire reset ... fric que j'ai plus), soit se retaper Tortage-pas-le-courage.

Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 16 décembre 2009, 02:10:23
Plop !

Funcom fait une offre d'essai illimité dans le temps mais bridée jusqu'au niveau 20 :

http://www.ageofconan.com/trial/


Faut s'inscrire avant le 10/01/2010.
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Kmachin le 16 décembre 2009, 12:47:37
Super \o/ Heureusement que c'est gratuit XD

J'imagine l'abonnement à vie de LOTRO ... limité aux zones de départ (Ered Luin, Pays de Bree et Comté) :grin
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 16 décembre 2009, 16:09:59
Les offres de ce type ont déjà existé pour pas mal de jeux, comme Ryzom et Vanguard par exemple.
La zone de Tortage est un petit joyau (la première fois). La zone est très bien foutue, il y a un volet épique personnel très bien fait même si ça manque de choix/conséquences.
Bref pour le curieux, c'est pas mal de voir ce qu'on MMO peut proposer.
Sinon bien sur, après le 20, ça se gâte ; Tortage n'est pas vraiment une zone représentative de AoC  :grin

Citer
J'imagine l'abonnement à vie de LOTRO ... limité aux zones de départ (Ered Luin, Pays de Bree et Comté)
Pourtant ce serait un très bonne idée d'ouvrir ces zones en illimité avec les restrictions habituelles des offres d'essai. Non ?

Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Gortack le 16 décembre 2009, 16:52:49
C'est un peu comme WAR avec son T1 illimité...

Tout ces jeux ont des trucs à cacher pour camoufler la suite surement...

L'offre de Lotro avec ses 14 jours illimités me parait quand même plus intéressante pour réellement découvrir le jeu, en 14 jours, chacun peut se faire une idée de la progression du jeu (sans rien camoufler...)
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Fred le 16 décembre 2009, 16:56:00
Bah... je pense que c'est une offre d'essai comme une autre.

Si tu joues beaucoup l'offre de lotro est mieux puisqu'elle te permet
d'avancer autant que tu veux (peux) dans le jeu.

Si tu joues lentement, celle de Conan est mieux.

Dans les deux cas, on pourrait dire qu'il y a des choses à cacher... Qui, en 14 jours,
arrivera à découvrir les "joies" de la Mouria et du caca d'orques ?  :grin
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Nabud / Psyl le 16 décembre 2009, 17:02:52
Ouiais c'est vrai qu'il te faut bien être attaché a ton avatar pour supporter un truc pareil
Titre: Re : Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 17 décembre 2009, 01:24:37
Dans les deux cas, on pourrait dire qu'il y a des choses à cacher... Qui, en 14 jours,
arrivera à découvrir les "joies" de la Mouria et du caca d'orques ?  :grin
Dire que je me suis retenu de poster  :grin


En fait je crois que le but de tels offres est que le testeur ne désinstalle pas le jeu puisqu'il pourra y venir "à volonté" et qu'il craque lors d'une soirée d'ennui. Le soft est déjà installé ... le bonheur est au bout de la carte bleue !
(... ils vont avoir des clients ! il n'y a pas eu de StarAc cette année ! :( ).

Par ex perso j'ai jamais désinstallé Spellborn, Vanguard ou Guild Wars ; j'y ai des accès permanents (enfin bien sur j'ai acheté les boiboites GW,) même si je n'y retourne pas. On sait jamais ^^


Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Nabud / Psyl le 17 décembre 2009, 07:41:37
Et un incroyable talent :icon_question: z'avez pas essayé  :icon_eek:à la place de tout ça ça peut le faire :icon_idea:
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 17 décembre 2009, 12:31:54
je ne reçois pas M6 ici :(

 :castor
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Nekao le 14 janvier 2010, 14:47:05
Mesures drastiques pour AOC avec un grand nettoyage d'hiver. Serveurs, personnages, tout y passe.


Citer
Funcom prépare une fusion de serveurs sur son MMORPG Age of Conan, une opération de maintenance qui s'accompagne d'un gros ménage dans les personnages puisque les avatars dont le niveau est inférieur à 21 et inactifs depuis 7 mois seront purement et simplement supprimés. Ce nettoyage sera effectué le 19 janvier prochain. Pour être précis, signalons qu'aucun personnage lié à un abonnement actif ne sera supprimé. En revanche, si votre personnage de niveau 1 à 20 est lié à un compte résilié depuis plus de 7 mois, il passera à la trappe, à moins que vous ne réactiviez votre compte.

 Source Jeuxvideos.com  (http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00039836-age-of-conan-suppression-de-personnages-et-fusion-de-serveurs.htm)

Prochaine action, on actionnera ce fameux bouton :

(http://www.axesindustries.com/images/np/3205FR.JPG)

 :grin
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 14 janvier 2010, 15:49:48
oula, ils sortent le bazooka !
Je parie qu'ils doivent avoir 10000+ persos ainsi alors qu'il n'y a plus actuellement que 500 joueurs actifs sur chacun des deux serveurs FR (je compte pas Ferox qui est mort depuis des mois).


Mais, c'est tout bon pour les noms de persos.

Je suis partisan de faire ça dans tous les mmo même si la méthode est ~un peu~ brutale. Avec préavis, voire avec une clause dans la CLUF.
Level 20, c'est 3/4 h de jeu dans AoC, le temps de finir le tuto-Tortage. Donc voila, c'est pas tellement apocalyptique. Au moins ça libérera des noms pour les éventuels nouveaux.


Me demande ce qui va se passer pour les serveurs FR, fusion, pas fusion ? fusion du serveur FR PvE et du FR RP-PVP ? Fusion avec des serveurs INT de même type ?
Ca promet des posts bien juteux sur JoL  :grin
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Ceo le 14 janvier 2010, 16:11:49
Han je vais perdre tous mes perso  :icon_biggrin:
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 02 février 2010, 17:07:39
Les fusions ont eu lieu, RIP Ferox qui a fusionné avec Stygia (soit les PvP-eurs PK hardcore avec les gentils RP-bisounours qui ne tuent pas sans raison RP ... le Global va être animé moi je dis ... mais m'en fous suis pas sur ce serveur :p )

Sinon le Patch 1.6 est annoncé pour demain !
Cette mise à jour est majeure :
- introduction du niveau de guilde, qui permet d'avoir plein plein de nouveaux pnj et de nouveaux bâtiments dans la petite ville ; chacun aidera la guilde à monter de niveau, simplement en en faisant du pve, du pvp ou du craft.
- beaucoup de nouvelles skins ! les fashion victims seront contentes.
- système de tokens pour les instances plutôt que des drops (a la lotro)
- enfin du (gros, énorme) contenu pvp : les Tours arrivent, avec leurs sanglants Autels de Sacrifice.
- et le meilleur pour la fin ! révision de la plus belle des classe : l'assassin devient la nouvelle classe über cheatée de la roxxitude qui tue !

L'extension du Kithai, elle, semble prévue pour dans trois mois.
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Fred le 02 février 2010, 17:56:36
Ca bouge encore ce machin là...

Ils auraient pu avoir pitié et achever la pauvre bête  :grin
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 02 février 2010, 18:07:17
c'est pas gentil, ça ! ils n'ont pas eu la chance d'avoir des escarmouches et des armes légendaires à grind et à farm pour prolonger articficiellement la vie du MMO, eux !  :icon_twisted:
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Gortack le 02 février 2010, 18:15:50
 :rude :rude ralalalala ces vieux aigris  :icon_twisted:
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 04 février 2010, 20:15:52
 :icon_razz: Gortack


Sinon je viens de tester l'Assassin version 1.6 sur AoC. J'adore ! Plus rien à voir avec l'ancien Assa, la classe a subit une refonte complète (il en avait grandement besoin ...)

Par rapport à  LOTRO l'assa AoC 1.6 a carrément un plus gros DPS (rôle primaire). Mais il garde un rôle de debuffeur (poisons, ralentissements, stun, knock back, silences pour les mages/healers, affaiblissements).
Par contre l'assa AoC a nettement moins de survie que le cambrio Lotro ; déjà il est en armure légère. Et en fait ils viennent de virer tous les auto-soins et compétences de survie  :wife


Ils ont mis en place des mécanismes très intéressants qui renouvellent le gameplay ; c'est à base de débuff liés à des dégats, ayant une chance de proc quand on frappe et pouvant se cumuler, qu'on peut transformer en débuffs/dégats encore plus puissants (et dépendant de l'accumulation des premiers debuffs, qui se dissipent).
Parallèlement à ça, la notion de "capture de fragments d'âmes" a été étendue aux deux branches de spécialisations de l'assa. Quand on en a assez, on peut lancer des compétences en consommant ces fragments ; certaines compets les brûlent en entier (plus il y en a plus l'effet est puissant) ou en consomment un nombre fixe.

Je veux bien poster un pavé pour exposer le sujet s'il y a des amateurs parce que c'est vraiment sympa et original.

Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Tryst le 05 février 2010, 09:43:59
Ô, moi, tu sais les assassins ...  :icon_twisted:
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 05 février 2010, 15:01:28
quoi, les assassins ? grrrr !!!

Comment faites vous pour ne pas apprécier à sa juste valeur le meilleur archétype tous MMO confondus !  :wife

Sinon le patch 1.6 a apporté de nouvelles, euh ... décorations  :grin
Exemple (http://www.jeuxonline.info/image/25526/decoration-ville-execution-traitre)
 :grin
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 02 mars 2010, 15:16:02
Post-résumé de ce qui attend bientôt l'Hyboria !

Toutes les régions de l'extension sont maintenant connues, voici leur présentation en vidéo :
- Province de Chosain (http://pc.ign.com/dor/objects/14276062/age-of-conan-hyborian-adventures-expansion-pack/videos/ageconan_trl_locationvideo_11410.html)
- Northern Grasslands (http://pc.ign.com/dor/objects/14276062/age-of-conan-hyborian-adventures-expansion-pack/videos/ageconan_trl_grasslands_12510.html)
- Lands of Kithai (http://pc.ign.com/dor/objects/14276062/age-of-conan-hyborian-adventures-expansion-pack/videos/ageconan_trl_gateway_20210.html)
- Kara Korum (http://pc.ign.com/dor/objects/14276062/age-of-conan-hyborian-adventures-expansion-pack/videos/ageconan_trl_karakorum_21810.html)
- Paikang (http://pc.ign.com/dor/objects/14276062/age-of-conan-hyborian-adventures-expansion-pack/videos/ageconan_trl_paikang_location_30110.html)
Toutes destinées aux niveaux 80 sauf la Province de Chosain qui est réservée aux niveaux 20-40.

Divers :
- La plus grosse feature de cette extension : pas de level cap mais un système de progression alternative ; cf l'article sur JoL (http://aoc.jeuxonline.info/?idNouvelle=25910).
- Les nouvelles montures (news JoL) (http://aoc.jeuxonline.info/?idNouvelle=25574)
- Pas de nouvelles classes mais on pourra incarner une nouvelle race : le Kithan.
- Introduction de la progression hors ligne : on gagne des points d'XP qui vont dans un portefeuille lié au compte, quand on ne joue pas. A chacun de les dépenser sur le perso de son choix ... ou pas. Il faudra 9 mois de déconnexion pour créer un perso 80 avec juste de l'XP hors ligne.
- Nouveaux TP et TP consommables car les cartes de l'extension seront plus vastes que celles actuellement IG ; il y aura de nouveaux TP vers/dans les anciennes zones aussi.
- pas d'escarmouches  :icon_twisted:
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: PandiPanda le 02 mars 2010, 20:16:36
han y a des trucs apres tortage ?  :icon_eek:

:castor
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 02 mars 2010, 21:08:47
si t'avais passé ton temps à faire autre chose que du RP dans les buissons, tu l'aurais vu !  :castor
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Tryst le 04 mars 2010, 11:47:28
AOC , hum ... c'est quoi comme jeu ?

 :bannee :sos
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Gortack le 04 mars 2010, 14:19:43
y'a de très bons AOC au monop du coin en tout cas, j'ai une nette préférence pour ceux des pays de Loire ou du bordelais...

Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Aestiliath le 04 mars 2010, 14:35:28
Je plussoie Gortack :)
Petite touche personnelle, je rajoute à la liste les Irouleguy ;)
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Jaaloor le 05 mars 2010, 08:58:31
ah ben moi tu vois j'aime pas trop les bordeaux :) par contre les AOC du sud ouest j'adore :P
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 05 mars 2010, 13:33:09
moi je craque pour les Medocs  :grin
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: ♥♥♥ Gahia ♥♥♥ le 05 mars 2010, 19:28:43
Z'etes nuls ! y a que les vins de Loire qui le valent ! :p
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Glawdys le 05 mars 2010, 20:09:41
Un bon côteau du Layon !!!!!
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Aestiliath le 05 mars 2010, 20:22:00
Ou un Menetou Salon ^^
Vouvray, Montlouis en blanc ^^
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 05 mars 2010, 20:24:18
en blanc ya les Montbazillac <3
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Glawdys le 05 mars 2010, 22:28:55
Oui !
Et puis un bon vieux Sauterne, ça ne se refuse pas non plus.
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Nabud / Psyl le 06 mars 2010, 00:45:39
Condrieu "les larmes du bonheur"
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Tryst le 08 mars 2010, 14:04:07
Désolé Hara je blaguais moi, je voulais pas que ton post sur un magnifique mmo *s'étrangle* se transforme à postàflood O_O

Edit : Arf le post est d'Alvi .. mais c'est pas grave on dira que c'est TON jeu !
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 08 mars 2010, 14:52:11
... Et ce sera bientôt le vôtre ! mouahaha !!!  :icon_twisted:
Ne sentez vous pas une folle envie de répondre à l'appel du Kithai !?!§!

Sans blague, il faut dire que dans les MMO sur le marché et sur lesquels on peut envisage de rester quelques mois sans qu'on se dise que, finalement, on joue à une daube, il n'y a pas trop le choix en ce moment : LOTRO ou AoC.
Ces deux jeux ont le mérite d'être très RP friendly aussi, d'ailleurs il faudra que je vous parle de ma guilde AoC qui est très très très RP  :icon_twisted: (non sans blague, j'ai choisi une guilde RP ... pas semi RP, mais complètement RP, et ça me plait beaucoup ^^ et où il y a des ex-Eveillés qui trainent dans le roster d'ailleurs, je dis ça je dis rien hihihi)

Je reviendrai sur LOTRO un jour, j'en suis sur, mais plutôt genre à la prochaine extension ;)

Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Tryst le 08 mars 2010, 15:35:58
héhé :)
Pareil pour le retour Lotro, toute façon je repasserai toujours sur Lotro, mais sinon AoC,Aion,War ne m'attire (pas) plus (que ça) et pourtant ma douce et moi-même avons très envie de nous remettre à un mmo sympa.
donc on cherche ... il reste WoW mais ça me donne envie puis dans la minute d'après je vomis puis j'ai re-envie puis je re-vomis etc ..

Le 1er qui dit Lotro  :paf
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: ♥♥♥ Gahia ♥♥♥ le 08 mars 2010, 16:07:32
Lotro ?


 :icon_cool:
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Glawdys le 08 mars 2010, 16:55:40
Lotro ?



(m'en fiche, ch'ui pas le premier :icon_cool:)
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Gortack le 08 mars 2010, 17:02:24
sdao ?  ;)
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Tryst le 08 mars 2010, 18:16:17
 :paf :paf :paf :paf :paf :paf :paf :paf :paf yen aura pour tout le monde !!!  :icon_twisted:
Titre: Re : Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 08 mars 2010, 18:30:27
héhé :)
Pareil pour le retour Lotro, toute façon je repasserai toujours sur Lotro, mais sinon AoC,Aion,War ne m'attire (pas) plus (que ça) et pourtant ma douce et moi-même avons très envie de nous remettre à un mmo sympa.
donc on cherche ... il reste WoW mais ça me donne envie puis dans la minute d'après je vomis puis j'ai re-envie puis je re-vomis etc ..

Le 1er qui dit Lotro  :paf
LOTRO ?  :grin
j'veux ma pafounette aussi !

Sinon vous pouvez toujours tester TCoS, il est gratuit. Et complètement désert, aussi. Mais néanmoins excellent, et à deux, bah, c'est mieux et la désertification devrait moins se faire sentir ^^
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: ♥♥♥ Gahia ♥♥♥ le 08 mars 2010, 19:01:25
TCoS ? Ca se mange ? Ca se télécharge ou ? J'ai un peu de temps cette semaine pour tester... (Parce que, message spécial pour nana..suis en vacaaannnnces !  :grin )
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 08 mars 2010, 19:49:46
là (http://spellborn.acclaim.com/)
C'est en anglais mais le jeu est entièrement localisé en français ... sauf une dizaines de quetes au départ.

Sinon il y a une trial AoC (http://www.ageofconan.com/trial/index_FR.html) aussi  :icon_twisted:
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Floro le 10 mars 2010, 21:58:39
Han, Hara, tu es sur AoC. Ca a bien évolué depuis le début ? J'ai arrêté le jeu au bout de 3-4 mois je sais plus... J'avais un personnage lvl80 mais mon client crashait toutes les 20 minutes, y'avait beaucoup de bugs, il fallait quasiment utiliser les bugs exploits pour avancer dans le end-game...

Je serais heureux de savoir que ça a changé, car comme tu le dis niveau RP c'était juste GENIAL. Je ne me suis jamais autant amusé niveau rp que sur ce jeu... M'enfin j'étais sur Stygia aussi, c'était particulièrement adapté pour un RP total, surtout quand on se tournait vers le rp espionnage/infiltration/assassinats... :D
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 11 mars 2010, 00:45:32
Coucou ! ^^ Comme toi j'avais fuit à la release à cause des soucis de stabilité ^^ C'était à se pendre !

Mais ça c'est du passé bien que honnêtement le jeu plante encore quand j'ai beaucoup zoné. Ca n'arrive que sur les OS 32 Bits. Après, je plante au pire deux fois par soir et uniquement en zonant, donc c'est pas le drame comparé aux plantages à répétition de la release.
Les quetes bug, les instances avec des scripts foireux, aussi, c'est fini. Les instances ont été toutes re-scriptées et re-travaillées de fond en comble, même les mid-level. Ca commence dès le niveau 33, au Chateau Noir, si tu te rappelles. J'ai connu l'ancienne version et j'ai vu la nouvelle, le boulot fait est juste énorme. Et c'est comme ça pour toutes les instances.
Les trous de pex n'existent plus non plus, on n'est plus obligé de faire les Villas en boucle - sauf si t'aimes ça (ajout de la passe d'Ymir, des Bas Quartiers, et ajout de de quêtes dans les zones existantes). Il me semble mais c'est pas prouvé que la courbe de pex est plus rapide qu'avant. Après, je sortais d'Aion donc forcément le pex m'a paru supersonique ^^
L'optimisation se sent aussi très sensiblement au niveau des FPS. J'avais la même machine et là, ça tourne indiscutablement mieux.
Les compétences aussi ont été débuguées. Je me rappelle mon pauvre 1er assa qui devait respec sans arrêt parce que les compets ne faisaient rien de ce qui était indiqué et, pire, les soi-disant patchs correctifs buggaient les trucs qui marchaient ^^ Là j'ai monté un Assa (80) et un ToS (71, qui s'est fait *ahem* un peu *ahem* PL) et rien à signaler à ce niveau, tout fonctionne.
Il reste deux points noirs sur la situation technique hormis les crash-zonage sur les malheureux possesseurs d'un OS 32 bits :
- des pointes de lags. Ca dure jamais longtemps (2/3 sec) et c'est pas super fréquent mais quand ça arrive les lags s'enchainent et c'est énervant.
- absolument baisser les graphismes en raid/instance sinon tu rames (enlever les effets de particules et les ombres suffit mais c'est dommage).


Sinon concernant les serveurs :
Stygia pour RP, oublie. Presque tout les RP-istes ont fuit sur Ishtar ; la majorité joue le PK sans RP derrière et c'est encore pire depuis que Ferox (PvP non RP) a été fusionné avec Stygia. Donc c'est gang fest/grieving/ouin-ouin non stop.
Je suis content de la communauté générale d'Ishtar, qui, si elle n'égale pas celle d'Estel/LOTRO, est néanmoins de bonne qualité. Je laisse même le canal Global (mondial) ouvert quand je ne RP pas ^^ Chose à ne pas faire sur Stygia pour préserver sa santé mentale.

Le PvP@Ishtar par contre c'est pas ça, enfin sauf si on aime le BG (pas mal de BG pick up est proposé ; je suis pas très fan mais heureusement dans AoC tu groupes les 12 du BG AVANT pour faire les équipes, et on lance ensuite le BG. Donc ainsi on n'a jamais une team de 6 pick up face à une team de 6 opti guilde qui va les défoncer).
Par contre pour les prises de forteresses 48vs48 tu oublies si t'es pas dans une guilde style usine.
Le PvP ouvert dans les zones frontaliers (le pvp que j'aime ^^), mouais, c'est 6 pelots sur la map les soirs de chance.

Mais reste que pour le RP, c'est un fait ! AoC est le meilleur sur le marché actuel selon moi parce que tu as totale liberté de faire un BG comme tu l'entends, et que le monde d'Hyboria est vraiment adapté à ça.

Niveau gameplay PvE je découvre juste les instances/raid HL (j'avais pas supporté les plantages jusque là, à la release ^^) et je ne suis pas déçu du tout. Du bon script, comparable à ce qu'on trouve dans LOTRO, des strats à connaître, des décors à utiliser (et pas exploiter ^^), des instances à 6/raids à 24 pas trop longs ni trop courts (1h à 2h ; c'est juste bien), et les collisions rajoutent beaucoup au jeu en groupe.
Par contre le loot en raid (24 personnes) c'est à l'ancienne, bien qu'il y a un système de jeton qui vient d'être implémenté ... un drop de classe assuré +  3/4 jetons pour un raid de 24 ; sachant qu'il en faut 7 ou 8 pour une pièce ... voila quoi, peut faire mieux ^^ Après on passe pas 5h non plus pour finir le raid donc d'un autre côté on n'a pas perdu trop de temps si on revient bredouille et on s'est bien amusé quand même ; on est loin des instances HL daubesque d'Aion où tu te tapes 4h30 à 6h (si si, 6h) de bash de trash mob pour aller taper un idiot de sac à PV qui drop que dalle.
Le stuff joue mais pas trop. C'est analogue à LOTRO époque SoA où un mec en full crafté pouvait participer au raid Faille sans être un boulet useless. Le stuff épique c'est bien (et joli !!! ^^), mais pas requis non plus ... vraiment comme le set Faille de l'époque.

Enfin pour le moment je suis ravi, j'attends avec impatience la nouvelle extension en espérant de tout mon coeur que ça se passe pas comme à la release !

Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Aedril le 11 mars 2010, 12:25:37
J'étais retourné sur Stygia avant la venue de Mirkwood, c'était la seule fois où je commençais à m'ennuyer sur Lotro.

Finalement je suis revenu en courant vers Lotro après une petite quinzaine seulement.

AoC a de grandes qualités mais n'est pas fait pour moi : gameplay trop "skilled" pour les classes de contact (mon 1er perso est Black Templar) et trop de PK débiles (style je t'attaque à trois contre un ou avec 10 niveaux de plus ...).

J'ai beaucoup aimé la musique et le réalisme de l'envirronement, plus l'aspect "historique", mais bon, je suis fait pour les Terres du Milieu.
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Ceo le 11 mars 2010, 14:10:56
Je vais peut être réactivé mon compte un mois juste pour tester.
Hara t'es sur quel serveur et sous quel nom ?
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 11 mars 2010, 14:15:40
cf signature ! ^^

Je suis dans une guilde complètement RP, le Sang d'Onarius (http://www.onarius.net/forum/)

Mais avant de réactiver, fais toi un compte trial, peut être, histoire de voir pour le côté technique (limité Tortage, illimité dans le temps).

Aedril, ça se sont les joies du PK ... pas pour moi non plus.
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Ceo le 11 mars 2010, 14:31:24
Tortage c'est jusqu'au niveau 20 ?
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: ♥♥♥ Gahia ♥♥♥ le 11 mars 2010, 14:34:46
AoC.. en cours d'installation version Trial (13Go quand même a télécharger :p)
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Ceo le 11 mars 2010, 15:04:58
Hmm Ishtar c'est le PvE.
Ca veut dire pas du tout de PvP ? ou limité à certaines zones ?
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Tryst le 11 mars 2010, 15:44:49
Fait péter le lien Gahia plz ! Need tester aussi :)
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: ♥♥♥ Gahia ♥♥♥ le 11 mars 2010, 15:46:27
Remonte d'une page bécile... pourquoi que hara il se décarcasse sinon  :grin
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Tryst le 11 mars 2010, 15:48:43
Oops !

Hara Hara Hara président !!! http://www.ageofconan.com/trial/index_FR.html
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 11 mars 2010, 16:45:23
Non le trial est juste limité à la zone Tortage ; c'est à dire tu peux monter le perso niveau 25 (en bash, jusqu'à ce que les mobs ne donnent plus d'XP ^^ normalement tu 'fini' tortage niveau 19-20-21)
Mais tu ne pourras pas TP dans ta capitale 'raciale' et profiter de la suite du jeu.
Après je trouve pas que Tortage donne une bonne idée du jeu, ni concernant les classes (comme les heals qui heal rien du tout), ni sur les zones qui sont minuscules et où il y a beaucoup trop de  loading screen, ni sur "l'exception Tortage" c'est à dire que t'as un mode nuit, qui est solo et dédié à ta quete de classe et un mode jour qui est multijoueur.
Par contre c'est bien pour voir s'il y a des soucis techniques.


Honnêtement le PVP sur Ishtar est mort sauf en BG et en étant HL. Le BG tournent plusieurs fois par jour pour les 80 (par contre bonne chance pour organiser un BG de level 40 ...) ; il y a des zones free/open pvp dédiée à ça mais c'est désert. Les prises de forteresses tu peux complètement oublier sauf si tu rejoins une guilde style usine de 100 personnes qui ont eu les moyens de construire la ville T3 et la forteresse. Etre invité à un raid forto, oublie aussi à moins de coucher. Et encore, j'ai pas encore essayé, je te dirai si coucher marche ou pas ^^

Mais va sur Stygia si tu cherches du pk ^^
Titre: Re : Re : [Age of Conan]
Posté par: PandiPanda le 11 mars 2010, 16:53:27
Par contre c'est bien pour voir s'il y a des soucis techniques.

ou pour tester un BushHack ( derniere ce terme barbare/private-joke@hara ce cache une nuit courte, veuillez m'excuser :D ) qui peut se transformer en Wallhack tout seul (@cérémonie de construction de la cité de la guilde "hey je suis dans la nouvelle tour !!! .....ahhhh je passe à travers le sol ! au secours!!!")

/rassemble un tas de feuille pour en faire un oreiller
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Ceo le 11 mars 2010, 16:58:06
J'ai réactivé mon compte c'était plus simple au cas où je voudrais continuer ^^
Ca télécharge mais leurs serveurs sont pourris je monte pas au dessus des 2Mb/s  :icon_frown:
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: ♥♥♥ Gahia ♥♥♥ le 11 mars 2010, 18:59:40
Donc vala, Gahia guerrière est née et en est au niveau 10.
1ere impression à chaud, apres juste 3h de jeu (donc vraiment un rapide survol)

Les moins :
- Une impression de linearité... les quêtes s'enchainent sans réellement de continuité logique à mon sens.
- Un graphisme pas top. Loin de qualité de Lotro ou d'Aion, et ca reste un critère important pour moi qui aime me balader.
- J'ai pas testé longtemps le mode multijoueur (suis vite passée sur le mode nuit ... sans vraiment comprendre ce que je faisais là au début ^^), mais dans la zone de Tortoge qui semble être l'accueil débutant, j'ai croisé 1 seule personne, et même pas un bonjour a mon appel...
- J'ai du farmer les mobs pour passer du niv 9 au 10 car les quêtes ne m'ont pas permis d'y accéder directement.

Les plus :
- Bande son sympa, et beaucoup de dialogues.
- heu... pas testé grand chose de plus en fait :/


Donc avec cette "trial", ca ressemble plus a un RPG solo qu'a un mmo pour moi, et si la version d'essai ne me permet pas plus, ca va être vite vu, et pas question que je reste jusqu'à un niveau 20 dans ces conditions :p


Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Fred le 11 mars 2010, 19:10:32
Ah, tu me surprends. Les graphismes je les avais au contraire trouvé top dans AoC.
Les cités des espèces de cannibales rappelaient un peu des temples maya ou indiens,
ca mettait bien dans l'ambiance Conan j'avais trouvé.

Par contre les zones sont toutes petites et linéaires, mais les graphismes étaient, à mon
goût, très réussi. Par contre, étant très réalistes, ils se dégradaient très rapidement en
baissant les détails (Lotro est plus avantageux de ce point de vue).
Titre: Re : Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 11 mars 2010, 19:58:04
ou pour tester un BushHack
je crois que j'ai encore des screens XD

Donc vala, Gahia guerrière est née et en est au niveau 10.
1ere impression à chaud, apres juste 3h de jeu (donc vraiment un rapide survol)

Les moins :
- Une impression de linearité... les quêtes s'enchainent sans réellement de continuité logique à mon sens.
- Un graphisme pas top. Loin de qualité de Lotro ou d'Aion, et ca reste un critère important pour moi qui aime me balader.
- J'ai pas testé longtemps le mode multijoueur (suis vite passée sur le mode nuit ... sans vraiment comprendre ce que je faisais là au début ^^), mais dans la zone de Tortoge qui semble être l'accueil débutant, j'ai croisé 1 seule personne, et même pas un bonjour a mon appel...
- J'ai du farmer les mobs pour passer du niv 9 au 10 car les quêtes ne m'ont pas permis d'y accéder directement.

Les plus :
- Bande son sympa, et beaucoup de dialogues.
- heu... pas testé grand chose de plus en fait :/


Donc avec cette "trial", ca ressemble plus a un RPG solo qu'a un mmo pour moi, et si la version d'essai ne me permet pas plus, ca va être vite vu, et pas question que je reste jusqu'à un niveau 20 dans ces conditions :p

Mais c'est bien pour ça que Tortage, j'aime pas et que c'est pas représentatif du jeu ; c'est en effet RPG solo à fond et les zones sont minuscules. Et ceux qui rerollent, ils rushent tortage en 3h pour enfin arriver dans le "vrai" monde. C'est hyper chiant de se retaper Tortage quand on l'a fait deux ou trois fois ... mais t'es obligé de le faire :/ Après, t'as le choix de pexxer dans différentes zones donc tu refais pas la même chose.
Pour les quetes ,faut passer du mode jour/nuit et alterner. Tu as des quêtes de nuit à faire au niveau 5, 10, 15 et 19 ; quand t'as plus rien à faire, tu passes en mode jour et là t'as de quoi beaucoup faire ^^
Sinon pour les graphismes, regarde les règlages.
J'ai ça et tout n'est pas à fond :
(http://img693.imageshack.us/img693/3749/picture057z.th.jpg) (http://img693.imageshack.us/i/picture057z.jpg/)

Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: ♥♥♥ Gahia ♥♥♥ le 12 mars 2010, 01:08:24
Bein je ressaierai alors ;)
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Ceo le 12 mars 2010, 09:22:33
Par défaut, les graphismes sont d'assez basse qualité.
Au max, ça donne une qualité respectable.
J'ai créée ma PoM. Elle est niveau 7.
J'ai l'impression que Tortage a été simplifié au niveau difficulté (ou alors, c'est parce que je me souvenais de ma précédente expérience).

Jusqu'à présent, c'est pas mal mais les problèmes avaient débuté au niveau config lors de l'arrivée dans la capitale donc j'attendrai le 20+ pour voir.
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Floro le 13 mars 2010, 14:10:27
Hmmm si y'a plus du tout de possibilités de free pvp ce n'est plus AoC non plus... J'aimais beaucoup cet aspect, ou seuls les membres de la guildes étaient tout le temps "amis".

J'ai souri quand tu me parles du leveling... J'ai en effet bashé comme un gros porc pour arriver 80 avec mon DT. Genre les villas pendant ptet 10-15 lvl, et les niveaux 78-80 d'une traite (ce qui m'a fait 15h de bashing en groupe non stop. Expérience intéressante).

Ce qui me manque sur AoC, à part l'ambiance bien glauque et sanglante, c'était bien le RP que j'avais monté avec plusieurs personnes, RP usant des tabassages en règle ou de rares contrats d'assassinat orchestrés avec soin :D
Les terres sauvages de Zelata ne sont plus ce qu'elles sont sans la milice de protection des joueurs, et sans tous les coupe-jarrets planqués dans la cambrousse :D

PS : Le chateau noir, c'est avec le harem au rez de chaussée, la statue parlante, etc ?
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 13 mars 2010, 19:29:59
le bash tu le fais si t'as envie à présent. J'ai monté un perso en quête et l'autre en bash avec un chouilla de PL (diplomé d'Aion inside ! 15h de bash et 10 levels de villas ? pffff c'est rien du tout !  :)) )

Je suis d'acc que le RP-PvP c'était génial, mais à présent ... c'est mort, cette composante n'est plus là. La faute aux joueurs, à présent c'est Kevin et ses potes boutonneux qui PK partout avec les classes PK-cheatées du moment (le nouvel assa, le necro spé-coucougnettes(*) et le démono) et taunt sur le global :(

Et l'instance dont tu parles, non ça c'est la Pyramide (instance solo ou groupe), avec la foule de femmes nues qui t'arrivent dessus en courant ^^ Elle a été revue aussi, il y a une chouette strat sur le boss de fin. Il m'a fallu style 15 trys pour la comprendre ^^
Le Chateau est juste à côté (instance groupe seulement)

@Ceo, oui le pex à Tortage était plus rapide que dans les souvenirs ; il me semble aussi que certains compets bas niveau ont été renforcées (par ex, avant le chaman était très galère à monter à Tortage, alors que là, mon reroll a pris les mobs par 3 sans soucis).
On pex pratiquement jusqu'au bout en mode nuit avec peu de retour en jour si on nettoie tous les mobs à chaque fois, alors qu'avant pas . C'est pas une mauvaise chose parce que Tortage, bon, voila quoi.

(*) nécro spé-coucougnettes, pour ceux qui savent pas :
(http://img717.imageshack.us/img717/655/picture057g.th.jpg) (http://img717.imageshack.us/i/picture057g.jpg/)
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Ceo le 14 mars 2010, 06:28:37
Voilà level 21, fini les quêtes de destinée de Tortage.
J'arrive dans ma ville  :icon_razz:
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 19 mars 2010, 13:52:09
P'tite vidéo d'une des nouvelles instances de l'extension :

http://www.gametrailers.com/video/gdc-10-aoc-rise-of/63184
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: ♥♥♥ Gahia ♥♥♥ le 19 mars 2010, 19:42:32
Bon j'ai re re re testée (oui j'ai créée 3 perso/classes différents). Ben, désolée mais j'adhère pas, je m'ennuie.
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Aedril le 22 mars 2010, 12:05:08
Difficile, quand on est habitué à l'atmosphère si particulière des Terres du Milieu, à la fois si légère et si lyrique, d'évoluer sur les terres barbares, dures et "réalistes" de l'Age de Conan.

Du moins c'est ce qui m'a retenu (plus le fait que j'adore mes alter ego Lotro ...).
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 02 avril 2010, 18:02:57
La 1.7 a été déployée avant hier, c'est un cauchemar ^^ maintenance d'urgence sur maintenance d'urgence, hier on a eu droit à 10h de downtime, aujourd'hui genre 6h et tout ça en prime time.

Patch day no play ? Nan.

Patch week no play :p
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: ♥♥♥ Gahia ♥♥♥ le 02 avril 2010, 19:18:25
Reviens à la maison hara... reviens ! Y a les même mais en mieux ^^
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 07 juin 2010, 00:46:48
Voila un petit moment que l'extension est sortie et je voulais un peu en prendre la température avant de vous faire un petit post :)

Je vais séparer ça en + et en - :

Les plus :

- Ils ne se sont pas foutus de nous avec les nouvelles zones. Elles sont gigantesques, graduées dans la difficulté. Un 80 "tout nu" (comprendre pas avancé en AA et en stuff non-raid) prend très très cher dès la seconde zone. La première zone 80 déjà offre du challenge. Et elles sont superbes, à la limite du sublime. C'est très varié, chaque endroit vaut le détour. On a des jungles, des plaines, des cratères dominés par le mal, des marais, des forêts de bambous, des monastères perchés sur des arêtes rocheuses, des rizières, ... et j'ai pas tout vu encore. Les villages, ah les villages ... fini la tente devant laquelles sont plantés trois cimmériens pouilleux avec le feu de camp en zone de pex, non, là c'est le grand luxe : des villages originaux, des maisons dans lesquelles on peut rentrer, des endroits vraiment très travaillés.
- Donc globalement le PvE est bien plus difficile. Il est loin le temps où j'aggro 8 mobs level +5 avec mon nécro et que je nuke-AoE le tout pour loot après 3 sec. Deux ou trois mob +1 ou +2, me voila en train de kitter et d'utiliser toute la panoplie de CC pour survivre. Même feed back de toutes les classes. On apprend à mieux jouer sa classe c'est indéniable et ça en devient plus fun. Les monstres se sont vu offrir de nouvelles compétences, il faut donc apprendre à lire les skills lancé sinon cimetière.
- Les instances : alors il y a 16 instances ajoutées. Elles sont graduées en difficulté : grade 1 à 4. J'en ai testé que 4, dans lesquelles nous nous entrainons depuis la sortie : trois grade 1 et une grade 2. Et, en guilde, on a "démonté" que deux instances en mode normal complètement jusqu'à présent. C'est hard, très hard, mais très bien fait. Le positionnement est ultra important, on ne se met jamais n'importe où, ça bouge dans tous les sens. Les boss sont très bien scriptés, ils possèdent des skills de folie, offrent des surprises (par ex tire sur l'avant dernier de la liste d'aggro, ou balance un missile sur l'avant dernier le plus loin de lui, etc) Sinon les instances sont ma-gni-fi-ques, j'ai jamais vu ça, faut aller faire les Piliers du Ciel pour comprendre.
- les armures : alors là aussi, gros effort de Funcom : diversité et beauté. Elles sont très travaillées, avec beaucoup de détail. Sinon le choix de stats est vraiment énorme, on a des armures plus "défensives", d'autres plus "offensives", chacun peut choisir selon son style dejeu il y en a pour tout le monde. Bientôt (pas encore ig), le sysètme cosmétique va faire son apparition comme dans LOTRO.
- l'AA : parfait. Vraiment content de ca aussi, l'xp d'AA ne se gagne ni trop vite ni trop lentement et pas mal de compétences d'AA sont très aguichantes.
- la population : le jeu est vraiment en train de revivre et vu que l'extension est avant tout pve je pense qu'Ishtar va bien mieux en profiter que Stygia.

Les Moins :

- les soucis techniques. Et ben oui, Funcom quoi. Beaucoup de joueurs (dont moi :s ) on des crash Out Of Memory infâmes à chaque TP (uniquement au Kithai, dieu merci), des freeze (machine), des lags (serveurs). Ils ont vraiment un soucis avec ça. Bien qu'on en est pas au niveau catastrophique de la release, c'est quand même ahurissant de voir autant de problèmes qui ressemblent fort à ceux de 2008. Par contre peu de bugs IG (quetes, scripts, boss, etc)
- le matos : quadricore et super CG sinon on n'en profite pas à fond :s Ceux qui faisaient tourner le jeu à 40FPS dans le vieux monde vont se retrouver à 15 FPS au Kithai. Espérons des patchs rapidement en rapport avec l'opti.
- le farm : il est arrivé sur AoC et pas qu'un peu ^^ Donc on farm des réputations. Ca se fait surtout par quêtes répétables. Après elles sont très très très très nombreuses donc on ne farme pas les dix mêmes quêtes toute la soirée, et, ouf, on a avantage à former des duos/trios plutôt que de soloter. Sinon le système est assez flexible : on gagne des jetons qu'on peut dépenser en réputation pour n'importe laquelle des factions qu'on a choisi. Donc à voir si on préfère monter une seule réput, ou deux, ou trois, ensemble ou une par une. Chacun choisi. Mais c'est du bon gros farm quand même.
- le prix-farm des armures de faction/dongeon : pour donner une idée on gagne 2 jetons 'stuff' par récompense de quête d'une de ses factions (enfin il parait qu'on en a plus dans les zones plus dures) ... Il en faut genre 4000/5000 pour une armure/accessoires complète *siflotte* Pareil pour les armures de dongeon, on gagne des jetons de dongeon (grade 1->4) et il faut vraiment beaucoup ... beaucoup ... de jetons pour l'armure. Après ce farm reste ludique et diversifié, contrairement à Lotro/Aion où j'en avais déjà marre à la seconde répétable, parce que c'est extrêmement varié. Mais ce sera long. Ceci dit Funcom vient de doubler les récompenses jetons, jusque la semaine dernière c'était un jeton par quête ... et c'est toujours en examen selon eux.
- abandon du craft : avec le matos faction/dongeon le craft sauf Alchimiste est définitivement mort et enterré (enfin il n'existait pas vraiment mais là c'est sur :p ).
- les serveurs pvp : je n'y suis pas mais j'ai des échos, le serveur RP-PVP n'a plus rien de RP. C'est juste bourré de kevin pk, c'est l'enfer.
- la population : le jeu est vraiment en train de revivre, certes, et les boulets sont là :p



Voila :)
De retour depuis 5 mois sur AoC  et toujours aucune envie de raccrocher pour aller voir ailleurs, c'est bien pour qui me connait ^^
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Ceo le 07 juin 2010, 07:46:18
Ha tiens faudrait que je regarde si mes soucis de connexion sont résolus
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 23 juillet 2010, 13:54:13
Le modèle F2P a le vent en poupe !
http://aoc.univers-virtuels.net/news/17794/AoC-en-Free-to-Play-en-Coree-quid-des-autres-.html

AoC passera au F2P sur le marché spécifique Coréen auquel il vient de s'ouvrir (ainsi qu'à tout le marché asiatique) depuis la sortie de l'extension.

Test ou pas test ?
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Tryst le 26 juillet 2010, 09:37:40
J'essaye désespérément de le DL en ce moment, je viens tester les premiers levels gratuit avec minipinpon et sa bande, mais vu ma connexion de péruviens j'en suis pas au bout encore ... erf
Titre: Re : Re : [Age of Conan]
Posté par: Nekao le 27 juillet 2010, 11:57:38
J'essaye désespérément de le DL en ce moment, je viens tester les premiers levels gratuit avec minipinpon et sa bande, mais vu ma connexion de péruviens j'en suis pas au bout encore ... erf
Tiens tu es en relation avec Mini ?
dis lui de venir nous faire un petit coucou sur le fofo :)
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Tryst le 27 juillet 2010, 12:05:18
Ouép Minipinpon = Skouigueur sur Warhammer, ce fût donc mon chef de guilde pendant plus d'un an et on a tous gardé contact pour, on l'espère, tous se retrouver sur GW2.

Forum du CO : http://forum.conventus-occultus.info/
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 27 juillet 2010, 13:04:48
vous testez ça sur quel serveur, Trystounet ?
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Tryst le 27 juillet 2010, 16:53:58
Stygia : le serveur PVP/JDR (je crois hein)

Les pseudos :

Nydiele
Yesouibo (minipinpon)
Snissirian
Abshnissiria
Bensalaa
Raskasse
Ceradrik (Djebel)

Ils y sont tous sauf moi :p J'ai toujours pas réussi à DL le jeu .... connexion de péruvien !!
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Nekao le 27 juillet 2010, 16:59:42
Trystounet, il y a des conventus de la premiere heure Daocienne dans ces joueurs ?
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 27 juillet 2010, 19:15:32
erf vous avez choisi le serveur pk-ouinouin :(

pour le rp ... vous vous êtes trompés de serveur ... c'est l'autre, le PvE, qui n'est ps taggué RP qui l'est  :))
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Tryst le 28 juillet 2010, 14:49:06
@Nekao : oui , Minipinpon , Djebel, Raskasse, et c'est tout pour les vieux DAOciens je crois. Mais on est une toute petite 10aine dans cette guilde et c'est une fine équipe bien que depuis notre arrêt sur Warhammer nous n'ayons pas repris un MMo ensemble, on a pas repris de MMo tout cour, AOC récemment en test gratuit mais c'est tout. On attend tous GW2. (Voir SWTOR mais on préférera GW2 je pense).

@Hara : Oué bah toute façon ils sont juste en session gratuite de test, si on reste on en reparlera .. en attendant faudrait déjà que je DL le bouzin ...
Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 21 mai 2011, 11:28:24
nécropost !  :grin

Pour info (regardez dans votre boite email) Funcom réactive les anciens comptes AoC jusque fin mai.

C'est peut être intéressant d'aller voir les changements apportés au moteur graphique - il y a eu un gros patch là dessus-, vu que c'est une sorte de mise à niveau avec ce que sera "The Secret World".

Titre: Re : [Age of Conan]
Posté par: Hara le 21 mai 2011, 11:55:00
petit test vite fait : 4 IPS au Kithai, une pauvre dizaine à Tarentia (avant : 40 IPS Kithai, 60-80 Tarentia), bref, ils ont encore bien bossé chez Funcom  :icon_twisted:

Faut encore jouer avec les pilotes de la CG et tweek les options de la mort qui tue pour avoir quelque chose de potable ... ils sont fatiguants.

Après, même en mode diapo, ça présente bien ; mais qu'ils aillent se faire voir, je fais plus mumuse pour faire tourner le truc. Ils ont intérêt à optimiser ça pour TSW ...