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Auteur Sujet: [Cambrio]possibles changement pour le L7 : aïe.  (Lu 10011 fois)

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Re : [Cambrio]possibles changement pour le L7 : aïe.
« Réponse #10 le: 27 janvier 2009, 19:54:17 »
Merci :)
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Re : [Cambrio]possibles changement pour le L7 : aïe.
« Réponse #11 le: 07 février 2009, 12:01:57 »
Pleins de réponses données par Zombie Colombus vis à vis des interrogations des cambrios

http://forums.lotro.com/showpost.php?p=3369708&postcount=10

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Re : [Cambrio]possibles changement pour le L7 : aïe.
« Réponse #12 le: 07 février 2009, 12:26:51 »
"Well, that was an hour of dev time lost"

je l'adore, ce mec  ;D

Il y a du bon :
exit le root inutile et implaçable (mais remplacé par quoi ?) ; confirmation de l'upgrade de la ligne Pari ; et la suite c'est qu'ils vont se pencher sur nos DOTs ridicules.

Il y a du mauvais :
on est officiellement une classe de CC et plus de primary DPS , et on apprend que c'est de la faute des joueurs qui whinent sur les forums si le Cambrio est weak face à un dev qui a dépassé le cap 15% esquive sur les questions qui fachent ;D

Edit : au fait les instances où les mobs sont immune au mezz (des cambrios et maître du savoir) se voient corrigés, les mobs seront aussi immune au root. Y compris, aussi, les araignées de Fangefosse.
http://forums.lotro.com/showpost.php?p=3370597&postcount=5
Je ne comprends pas. On a des classes de CC qui ne peuvent pas jouer leur rôle. Perso malgré l'abo à vie j'aime pas du tout la direction que tout ça prend (tout est axé DPS) et je suis de plus en plus en train de me dire que j'ai envie d'aller voir ailleurs si l'herbe n'est pas plus verte (ou rose flashy dans le nouveau Messie MMOesque Coréen à venir ^^).
« Modifié: 07 février 2009, 12:57:29 par Hara »
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Re : [Cambrio]possibles changement pour le L7 : aïe.
« Réponse #13 le: 07 février 2009, 12:53:43 »
bof, pour le mauvais, ça faisait longtemps que je me faisais plus d'illusion vis à vis de notre supposé primary DPS  ^^ y'en a assez d'autres classes qui le font très bien désormais..

Par contre qu'ils se concentrent sur les débuffs, sur les conj et le CC, et on retrouvera toute notre splendeur !


Hors ligne Aestiliath

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Re : Re : [Cambrio]possibles changement pour le L7 : aïe.
« Réponse #14 le: 09 février 2009, 12:28:02 »
j'aime pas du tout la direction que tout ça prend (tout est axé DPS)

Sauf erreur, tu n'as jamais mis les pieds dans l'antre du Veilleur ;)

Cette instance fait grincer des dents. Elle est orientée dps et plus précisement dps à distance:
* les mezzs/stun en fonctionnent pas
* le root déclenche des attaque de folie
* si les joueurs vont au càc, ils déclenchent des attaque de folie^^
* tu dois descendre plusieurs adds dans une temps limite donc besoin de gros dps
Du coup, plusieurs joueurs se plaignent que les groupes 10 chassous, 2 ménés soient privilégiés: en effet quand tu vois que le gardien réduit à simplement déclencher des conj bleues pour les chassous en position force... :icon_evil:
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Re : [Cambrio]possibles changement pour le L7 : aïe.
« Réponse #15 le: 10 février 2009, 02:20:13 »
Bonne nouvelle,ça bougera aussi un peu pour nos dots pourris dès le livre 7 :)

http://forums.lotro.com/showthread.php?p=3376229#post3376229

Attaque Sournoise : on aura :
- Le leg autorisant un cumul du dot sera revu jusqu'à 100% de chance de cumuler le DOT !!! (actuellement, c'est quoi ? 10% au max ? 15% ?) \o/ perso j'équipe ça tout de suite (bonjour les Monsters, c'est moiiiiiii  ;D).
- Si on place un critique d'Attaque Sournoise en furtivité, les ticks seront critiques aussi (donc pas seulement le coup initial) ; il sera donc compétitif par rapport à Attaque Surprise en fufu + critique.
- Le trait renforcant le DoT sera lui aussi revu à la hausse.

Coup bien placé :
Alors là le Dev hésite toujours mais il reconnait que c'est pourri  ;D (long CD, difficile à placer, pas assez de dégat)
Donc il pense réduire le CD de 5 min à 1 min, augmenter fortement les dommages sur le temps (à noter, sera augmenté encore plus on le place dans le dos de la cible que si on est devant), et réduire le temps d'incantation.

Bon bon, ça évolue !!!
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Re : [Cambrio]possibles changement pour le L7 : aïe.
« Réponse #16 le: 10 février 2009, 06:43:26 »
Petite précision, pour le coup bien placé, le dev pense à des 'ou' plutôt que des 'et' ... Faudrait pas abuser non plus changer un skill useless en skill de la roxitude suprème (CD divisé par 5, augmentation du DoT ET augmentation additionnelle en cas de backstab), ça serait probablement franchement abusé...

Bientôt, à trop vouloir faire du DPS, les cambrios vont aussi devoir équipper les traits qui rallongent le mez à 30S pour pouvoir faire du CC, méfie toi  :icon_twisted:
TESO  :
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LOTRO  (en retraite) : Kathlynn - MDS - Bijoutière / Sklendar - Gardien - Franc tenancier / Kathlynnaelith - Chasseuse - Erudite / Kanalnathrash : Traqueur warg
Rift (Brisesol - Renégats) (en retraite) : Kathlynn - Mage - Alchimiste/Ramasseuse/Bouchère / Kshlyttramstracha - Voleuse - Tailleuse/Runecrafter/Bouchère / Kurremkarmerruk - Guerrier - Fabricant d'armures/Mineur/Boucher / Kahuette - Clerc - Artificière/Mineuse/ramasseuse

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Re : [Cambrio]possibles changement pour le L7 : aïe.
« Réponse #17 le: 21 février 2009, 03:05:24 »
http://forums.lotro.com/showpost.php?p=3414753&postcount=2

Que des bonnes nouvelles :
Citer
I was planning on making a new thread for this, but you asked so nicely! How could I resist.

A new tier of Signal recipes will be added to loot. They will be more potent then the previous tier in two ways:
1- The cooldown will decrease from 15m to 10m.
2- Exploit Opening will now apply the Signal buff to the Burglars fellowship when used.

Cunning Attack and Well-placed Strike have been buffed:
1- Cunning attack will apply a stronger DoT on critical hits, and a mauch stronger DoT on from Stealth critical hits.
2- Well-placed Strike deals much more damage on it's positional hit.
3- The Cunning Wound trait will increase the damage of both skilsl by more then before.

Gambles have had their mechanics altered and rebalanced.
1- No longer is there a countdown wait until the Gamble's effect hits. Gambles will apply their full effects immediately. All skills that have added benefits when striking Gambled targets will be able to trigger durring this time.
2- All Gambles last 15 seconds on their targets now. Disabaling Gambles, which apply dazes/stuns of various durations, will have a seperate "Gamble" effect on them that lasts for 15 seconds, which will allow skills to trigger.
3- A new FX of a rolling die will appear when a gamble is applied. The number rolled on the die will be the tier of Gamble applied.
4- The tier of Gamble rolled will more consistently be potent.

More to come later! (If I told it all now, it wouldn't be a sneak peek, now would it?)

donc je comprends :
- qu'une  conj volontaire applique automatiquement le bonus du signal et pas seulement pour la contribution du cambrio mais pour la communauté  (j'espère que c'est ça)  ;
- up des DOTs \o/ et encore plus pour les critiques en fufu ; le trait des dots est renforcé
- plus de timer pour les Paris ; 15 secondes de durée ; les 6 Tiers des Paris seront plus puissants.
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