Alors déjà il y a eu des changements par rapport à la mort version beta 1. On avait droit à une vision atrocement déformée et un son suffisamment lancinant pour rendre suicidaire un labrador.
Bon alors maintenant, en cas de mort (enfin plutôt de perte de moral), on a la possibilité de réapparaitre dans le cercle de pierres le plus proches avec comme pénalités durant 10 minutes : une vision légèrement altérée (les couleurs perdent de leur éclat) et une altération de l'humeur du personnage. Pour connaître l'humeur actuelle, il faut surligner l'astérisque (la petite étoile quoi) qui est à côté de la minimap. Le plus important est de surveiller les points d'Effroi, à chaque mort on en "gagne" un. Cela diminue temporairement notre maximum de moral (vie), atténue l'efficacité des soins, et augmente les dégats reçus. La mort a donc des pénalités et elles sont en plus cumulables !
Attention donc
