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Auteur Sujet: Dev-Chat du 12 novembre  (Lu 10952 fois)

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Dev-Chat du 12 novembre
« le: 13 novembre 2007, 19:57:30 »
Pas mal d'info sur le livre XII

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Sprite - Welcome to another great Stratics house of commons with the developers of the Lord of the Rings Online! Tonight's topic is Book 12, so please focus your questions to this topic though others may also be answered.
Sprite - Please send those questions to [QT]Legend - to do so type /msg [QT]Legend My question here. Please only send questions to our QT's as those sent to myself or the developers will not make it into the lineup.
Sprite - The full logs will be posted on http://lotro.stratics.com/ after the chat. We'll begin with a quick intro from our guests...now would be a good time to send in those questions!
Annuvin - Hey all, I'm Annuvin. I'm the Creative Director of LOTRO, and I'm qualified to talk about the overall strategy of our game dev, as well as some in-game topics. Please don't ask me too many questions, as I need to finish my dinner... and no one likes a sticky keyboard.
Keth - Hello, I'm Keth. My life consists of making content (such as quests and instances) for LOTRO.
Keth - I'm also eating some free food provided to me by Turbine. Ah the perks of being a game dev!
Saffron - Greetings! I'm Vanessa "Saffron" Price, Online Community Representative, supporter of fishing, destroyer of threads, behold the eye and be afraid...or something. Okay, fine I couldn't think of anything pithy to say today. I am happy to be here and can't wait to see what you're going to ask us.
Scenario - Good evening all! My name is Matt "Scenario" Elliott - Key World Designer for LOTRO. The World Design Team is responsible overall landscape development, including monster camps, craft resource allocation, dungeon design and random toad ambushes (among other things).
Eldrad - Hi all, I'm Eldrad, Producer for Lord of the Rings Online. I spend all day yelling at Keth and telling him how he
Eldrad - needs to do a better job. Seriously though, I handle all the super-fun stuff like the schedule and
Eldrad - inter-departmental communication! I'm qualified to say nothing, or I'd have to kill you...
Patience - Hi everyone! Thanks for coming tonight! And thanks to Stratics as always for hosting us.
Patience - Book 11 launched nice and smooth a few weeks ago, and we hope you've been enjoying your new homes in Middle-earth!
Patience - I spent some time on Youtube last night checking out all the videos from the Rift people have posted. It's awesome stuff. Y'all have had some pretty fantastic wipes.
Patience - We'll be bringing the servers down on Wednesday, Nov. 14th for a patch to Book 11. The patch notes were just posted on our Lorebook: http://lorebook.lotro.com/wiki/Relea...ook_11_Patch_1
Patience - Speaking of the Lorebook, I want to remind everyone that it's a terrific resource for players - you can not only look up every item, creature, place, and quest in the game (and more), it's also user-editable and our players have added a ton of information to it.
Patience - It's worth checking out! http://lorebook.lotro.com
Patience - I'm done! Thanks again for coming, and enjoy the chat!

Sprite - *Twarsong* When you expand to levels beyond 50, are you continuing the "Month of..." updates?
Patience - Annuvin is typing. :P
Annuvin - Feh! How am I supposed to eat with all these questions!?!
Annuvin - Anyhow, the "Month of"'s are meant to be more of a hook for providing a theme for our updates. Anyhow, as we move forward, you can expect that we'll broaden our themes (month of... the Crafter!), but I think you can continue to expect cyclical modifications to classes.
Annuvin - Our goal is to provide variety, and allow for the "old and played out" to become "new, and fresh".

Sprite - *Gumble* DangerDan has dropped some hints of what Burglars can expect in the Book 12 update. Any further specifics on skills, tweaks, or re-balances for us Expert Treasure Hunters?
Patience - btw, guys, we don't have anyone here from our game systems team at the moment, so we don't have a lot of specifics on changes and updates to classes.
Annuvin - If only DangerDan were here now! I'd string him up... Ah well.
Annuvin - Anyhow, as an avid Burglar fan, I'm looking forward to the changes. Expect a 'stealth' alternative. There's more, but I don't want to mislead you.

Sprite - *Zach_Chaldain* My Question: Hello I was wondering what region of Middle Earth the next update that includes an expansion to regio0ns and areas in-game will be. I can't wait to play in Rohan, Gondor or even Moria!
Scenario - For Book 12, we are not introducing any brand new regions. Players will be able explore the Delving of Fror in the Ettenmoors and see some of the polish we are applying to the landscape of Angmar.
Scenario - As for brand new regions, we do have one in the works. It will not be available for Book 12 and we are not quite ready to say what it is yet. Stay tuned.

Sprite - *Derin* Are there any plans in the future to make better rewards for high kinship ratings? For example, maybe allowing basic crafting facilities in kinship housing for rank 9 kinships or having Gold colored names for members of the top ranked kinships per server.
Keth - Hey Derin, I'm going to focus in on one element of your question, regarding housing.
Keth - Now, I'm not going to talk specifically to kinships and their rank, but We do have some additional features to housing coming in Book 12 and beyond.
Keth - Specifically rotating items on hooks and a high likelihood for alts getting recalls to your house.
Keth - we also have some very unique items for your house coming up, things that your kinship will want to display with pride.
Keth - oh and we are going to allow you to hook bound items (this doesn't apply to your chest, though.)
Keth - beyond Book 12, we want to have usable items on hooks and some other features that make you really feel a part of your neighborhood.

Sprite - *Falthorn* Any news on the Book 12 Gaurdian love? Could we get a tiny preview of what's to come?
Annuvin - Well, we're going to tackle giving the guardian an alternate playstyle (two handed weapons), and adding more skills to his/her tried and true (Weapon and shield, ftw).

Sprite - *Theoldwizard* Hello, I have a question about housing. Will we ever be getting any items that give a real use to a house other than storage. Thanks
Scenario - Housing is a system very much in its infancy at this point. As we continue with our live updates, we will be looking towards improving upon the foundations of the system. For Book 12, as Keth said, we have a couple of features coming online in Book 12. Outside of that, we are very interested in adding new functionality to housing - we've kicked around a bunch of ideas to make houses more useful in addition to more functional
Keth - did you say Book 12 Scenario?
Scenario - We'll have more information available on specifics as those features are closer to being brought online.
Keth - I think he said Book 12.
Saffron - Was it in Book 12?
Scenario - (I am Captain Redundant!)
Eldrad - Hey, I think you meant Book 12, right?

Sprite - *Unitsi* I would like to know if Turbine plans on adding a Kinship Roster / Panel Lookup database to the site?
Patience - Hi Unitsi! We do plan on adding lots more social features in the coming months, and kinships will definitely benefit from them. Until then, many of our players have listed their Kinships on the Lorebook, and there are some great sites out there as well that have Kinship registries.
Patience - You'll find the player-created Kinship pages on the Lorebook here: http://lorebook.lotro.com/wiki/Category:Kinships

Sprite - *Avocet* With new quests being added with each Book, is there any chance that Book 12 will increase the number of slots in our Quest Log? 40 just doesn't do it anymore!
Annuvin - Well, currently, we have no plans to increase our 40 limit. Overall, we're still trying to ensure that overall quest density and vectoring is quality/awesome... once we've hit saturation in that regards, we'll re-evaluate the 40 limit.

Sprite - *aRabidFlea* What is the reputation for the Eldgang going to be used for?
Keth - The Eldgang reputation faction really just exists to provide you with a few convenience features in the Rift.
Keth - If you have a high enough standing with the Eldgang, you can make use of some Repair NPCs and other features inside, to save you a trip out.

Sprite - For those of you just joining us, tonight's topic is Book 12. You can send your questions to [QT]Legend via /msg [QT]Legend MyQuestionHere questions sent to myself or the developers will not make the lineup!

Sprite - *Khazner* Can you give us a few hints about what to expect in the Delving of Fror? Will it be mainly fellowship based or will it have solo content as well?
Keth - Eldrad is answering this one friends, it's his first question in a dev chat... be kind....
Keth - man, it's a going to be a good answer...
Eldrad - For the Delving of Fror, you can expect a massive new PvMP dungeon. It is mostly group/raid based content and of course PvMP fighting. Nothing stops you from going in solo into the early areas of course.

Sprite - *Ryvick* Will Moria be a free update or a Paid expansion?
Annuvin - 2 words: Marketing Ninjas.
Patience - Marketing PIRATES.
Scenario - In Book 12, Moria will not be in Book 12.
Saffron - Aaarg
Saffron - or Yar
Keth - What's that about Book 12?
Annuvin - That's a weak Pirate.
Patience - I thought someone kicked her for a second.
Saffron - We're a multi-language group.

Sprite - *Mithrandir* Will we ever get other animals as mounts? Such as aurochs or maybe wargs for MP
Scenario - There are currently no plans for mounts outside of horses. We've talked about it but there is nothing specifically in our plans.

Sprite - *aRabidFlea* Any sneak peeks available for the upcoming Month of the Guardian?
Patience - Hey RabidFlea We don't have anyone from systems here to give you anything juicy, but I'd watch the dev tracker on the forums over the coming weeks since Hakai tends to be pretty active in some of the class forums and will no doubt let cats out of bags.

Sprite - *Didymus* For the Human Dance during the festivals, what are you thoughts on it, will you be fixing it and leaving it up or are we going to leave fix it for future festivals?
Keth - I'm happy to report that the Men of Bree are getting their groove back!
Keth - I fixed the problem, personally, cuz I loves the dancing and you should see the fix in the patch.
Patience - Keth's in trouble. There was no patch note. :P I'll get it in there tonight.

Sprite - *JaySpeed* Since no one brought it up last month I guess I'll ask. Can we expect to see fishing included in book 12 or beyond? I know there's been no confirmation its even being added to the game but throw me a bone. =)
Annuvin - I am very certain that fishing is sliding (glacially) away from "Dubionia", towards "Feasabiland". With that said, it will not be part of Book 12. With luck, hope, and numerous sacrifices to the Sun God Ra, it will happen soon.
Patience - YEEEESSSS. Fishing!
Saffron - The tourism in Feasabiland is quite nice.
Patience - Our evil plot may be succeeding, Saffron. * LOTRO_Saffron feels empowered!

Sprite - *Boddington* As a burglar I've been a little upset with some recent changes to our class, but my question is about bk 12 - can we get some teasers on the new skills and tricks being added for our class update in the next book?
Annuvin - Dirty pirates.
Patience - That's going to look great in the transcript. Context is everything
Patience - Scenario is "typing something horribly big," he says.
Scenario - Burglars are, arguably, our most solid class currently. Book 12 sees a number of interesting new skills that will focus on bringing some of the Burglar's roles to the forefront. Keep your eyes on the official site and message boards - more information is coming down the pipe.

Sprite - *Theulin* will the players be able to change their appearance each time new options are made for appearances? (but not race / class / origion changes, just appearance). I get sad when new options are opened, but i have to reroll to use them..hahahaha
Keth - Oh yeah, baby. Book 12 is gonna have a "barber shop" (that's not the in-game name), so you can change your hairstyle, add a beard or add some other flavor, such as a scar. (For a price.)
Keth - In addition, we have the "outfit system" coming in Book 12.
Keth - This system will allow you to wear only the appearance of an object, while using the stats of another.
Keth - So if you want to go out and battle Thorog in a dress, feel free!
Keth - You'll still have the stats of your sweet epic armour.
Keth - (Oh yeah, dresses and other social clothes are coming in Book 12 as well.)

Sprite - *Ryvick* Are there any plans to add Kinship Alliance features to allow for the facilitation of alliances between kinships? (e.x. Alliance Chat/Alliance Member Listing tab?)
Patience - Hi Ryvick! We do want to add more functionality for kinships in future books, yes, though nothing specifically is being done for alliances in Book 12. We added (at player request) custom chat channels recently with alliances in mind - we knew the kinships would find that useful for alliance chat.

Sprite - *ilikepie* When a Monster play healer is introduced what direction will the War Leader be taken in? Will we become more of a captain and be given more buffs? I'm afraid my WL will become obsolete in the 'Moors and not have a purpose in the battle.
Annuvin - Well, whenever we add new classes, we try to ensure that the existing classes still work. If/when we add another healing type class, you can expect that it will have VERY different strengths the Warleader.

Sprite - *Theoldwizard* Hello, are hooks ever going to be removed in housing? Thanks
Scenario - So... if we remove your hooks, where will you put your cool stuff?
Scenario - If you are asking what I think you are, hooks are here to stay at this time. Book 12 will introduce new functionality for hooks (rotation and hookable bound items). We are investigating other methods of decoration placement, but that replacing the current system is not something we have immediate plans for.

Sprite - *Nethriel* Good evening! I had a question that voices a small concern I've heard from a number of female players, and that is the relative lacking of female Monster Players. Aside from the Spider, that's it, and a number of my Kinmates don't use MP just because they prefer to play identifiably female characters (they themselves being women). We were wondering if you planned to change that in the future, perhaps when you introduc
Patience - Hey Nethriel. Saffron and I are right there with you, my friend. We also noticed that when you session-play the chicken, you're really a rooster! Hmph. We'll talk to some folks here and see if there's any possibility of change in a future PvMP pass, but since it's a pretty big undertaking to add new avatars it could be a while (if ever!). No promises.

Sprite - *Scottc* Why can't I dodge attacks by moving out of the way?
Annuvin - Frosted Side - Ultimately, your avatar's stats+level are meant to be the in game articulation of your abilities. Can't ride a horse? Your avatar can. Can't walk up and stare an orc in the face? Can in game! Ultimately, the goal is to allow your in game skill leves to be the main method of gameplay.
Annuvin - Shredded side - This isn't Team Fortress. Generally, you can dodge AoE's, though.

Sprite - *Belangel* I wanted to know if they were planning on putting in some pots for freeps in the ettens to get us out of stuns/roots like they have for the creeps. Our Stuns/Roots do not last anywhere near as long as theirs do.
Eldrad - We have spent a while reviewing crowd control for PvMP and you can expect a number of change coming up soon. Beyond that, CC was heavily in favor of freeps for while so we want to see how things play out before making additional changes.

Sprite - *ekiatimo* I have heard that we will be a able to equip one peice of armor that we like the looks of and still be able to have the stats of another. is this true and if so will it only work for that certian armour type.. eg; heavy armor look/ heavy armour stat, or will we be able to wear a light armor hat and have the heavy armor stats
Keth - With our ever exciting "outfit system" you will only be able to take on the appearances of items you can actually equip.
Keth - You can't appear to wear heavy armor if you can't normally wear it.
Keth - Otherwise, if you can wear multiple types of armor, you could appear to be wearing a light armour helm, but have the stats of heavy armour.
Keth - BTW, for those concerned about Monster Play, the system will not function in the Ettenmoors.
Keth - No hiding what you are wearing there!

Sprite - *Dwarflord* We all know that book 12 is month of the guardian. We also know that it will focus on the Guardian's DPS with a DPS stance and 2-handed weapon skills. Can you tell us a little about the other kind of skills Guardian's will be getting during book 12, like maybe a charge or a guardian ability?
Annuvin - Well, the Guardian will also get a skill that allows him/her to engage the enemy with more consistency, slowing their movement along with their foe's. Also, they're getting better at initiating fellowship manuevers, though the Burglar is still the best in the biz.

Sprite - *Anon426* What is with the nerfs on all fear will it be built back up or will the hunters and minstrels fear be trash forevermore?
Annuvin - Well, another frosted/shredded answer!
Annuvin - Frosted - Well, the nerfs on fear are pretty much good to go. We'll certainly start looking into methods to make it more useful moving forward, as fear was never meant to be as powerful as it was pre patch.
Annuvin - Shredded - A 30 second stun is a bit ridiculous. It will not be going back to that anytime soon, as that makes it better crowd control than... well, everyone.

Sprite - *anon* Thank you for fixing Helchgam's heal in CD, finally. Any plans on patching so pets can't swim in the insta-death water, or making it just do heavy damage instead?
Keth - Hey there anon, I was the last one to touch that exciting fight (I use the word exciting a lot), I'm glad you are happy with the change.
Keth - I'm sorry the heal was a bit more powerful that it should have been.
Keth - Anyway, as for our friends the pets, I hope in the near future to have the ability for your pet to sense if the pillar is up or down, so they won't take a flying leap into deadly water.
Keth - (Which, although comical, isn't really useful.)

Sprite - *Gumble* Will we ever be able to access the lorebook in-game, or view our character's or kinship's info on the web?
Eldrad - Gumble, I can't speak to viewing char/kin info on the web, but we are actually working on the in-game Lore-book right now! Stay tuned for this feature soon...

Sprite - *Helm-less_Dwarf* Will we ever see racial helms added to the game, besides the ones that are already there? You added new racial armors but seem to have forgotten the helmets
Annuvin - Well, we're going to keep updating our existing helmets, in order to add more quality options. When you consider combining them with the outfit system, you'll be able to mix and match them forever! With that said, we already have racially skewed helmets... I'll take that particular request back to the mothership.
Annuvin - As for forgetting... we don't forget. Our errors are purposeful, and deliberate. Like hypothermia.

Sprite - *Theulin* will we able to get handsome statues of the Devs for our house? ;P
Scenario - In Book 12, there will be no Scenario Garden Hobbits for Book 12 - FloonBeetle refused to make them on the premise that he didn't think our neighborhoods could handle any more +Awesome!
Annuvin - Hrm. Well, I don't think that'd be lore appropriate.
Keth - Actually, can you imagine how quickly house prices would go down if you had a statue of me on your lawn?
Patience - I've already put in my order for an Annuvin statue... with a rod and tackle.
Keth - with my gamer physique and all.
Annuvin - Dirty Pirates!
Eldrad - I want a statue of Keth, he's super-sexy!
Patience - Okay, we're done.
Annuvin - Oof.
Patience - Clearly it's been a long day.
Saffron - Wow...*backs away slowly*
Keth - hey everybody, it's HR Monday!
Patience - Thanks for coming tonight everyone. Don't forget we're patching Wednesday!
Patience - And thanks Sprite for being such a great moderator as always!
Eldrad - Night!
Annuvin - Bye all! Thanks for coming!
Saffron - Good night everyone! Thanks for coming!
Keth - good night all... I'm going home to play LOTRO... gotta level my Minstrel....

Sprite - That will wrap it up for tonight. I'd like to thank the developers for coming! The log for tonight's chat will be up shortly on http://lotro.stratics.com/
Scenario - Goodnight everyone! Thanks for submitting your questions! In Book 12....

Sprite - Thank you all for joining us! You can join #lotro to chat more about the game.
Scenario - Book 12
Eldrad - Book 12!
Patience - Night! I'm off to add the Bree Dance Master patch note :P
Saffron - have a great night!

Hors ligne Hara

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Re : Dev-Chat du 12 novembre
« Réponse #1 le: 13 novembre 2007, 20:11:23 »
"Anyhow, as an avid Burglar fan, I'm looking forward to the changes. Expect a 'stealth' alternative. There's more, but I don't want to mislead you."

miam ^^
Une alternative à la furtivité ? je me demande bien ce que c'est mais c'est alléchant.

Pour les fashion victims :
"This system will allow you to wear only the appearance of an object, while using the stats of another."
donc on pourra porter une armure tout en affichant la skin d'une autre. Mais plus loin ils disent qu'on ne peut afficher aussi que les armures qu'on peut porter (donc les MdS toujours condamnés au léger)
Leyo, Voleur@Mer de Jade GW2
Vilamon, Sorcier - Azzan, Lamenoire@Daguefilante

Ydrit, Chasseur@Evernight
Idrym, Cambrioleur@Everight

Hors ligne Mel

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Re : Dev-Chat du 12 novembre
« Réponse #2 le: 16 novembre 2007, 10:34:14 »
Traduc à ma sauce, sans traducteur, j'ai zappé des trucs inutiles.

j'ai branché mon brain in english, so I continue. sick.

Je ne met que l'essentiel.

Patience - Va y avoir un nouveau patch pour les us le 14/11 : les frenchies, lisez le post de garton   
Patience - blablabla sur le lorebook, si vous ne connaissez pas .. http://lorebook.lotro.com

Sprite - *Twarsong* Quand vous allez monter le niveau max a plus de 50, allez vous continuer les mises à jour "Mois du .." (bimensuelles quoi)?
Annuvin - Le "mois du .." signifie bien plus, c'est principalement le thème pour nos mises a jours. en tout cas plus on avance, plus vous pourrez espérer que nos thèmes seront agrandis (mois de l'artisan par exemple), mais je croit que vous pouvez continuer a envisager des modifications cycliques aux classes.
Annuvin - Notre but et de proposer de la variété et de permettre aux "vieux joueurs dépassés" de de redevenir de "jeunes et nouveaux joueurs".

Sprite - *Gumble* DangerDan a indiqué quelques mises a jours a espérer sur le cambrioleur dans le livre 12. Y a t'il autre chose a spécifier sur les compétences, optimisations ou ré-équilibrages pour les voleurs de sac de grand mère ?
Annuvin - Vu que je suis fan du cambrio, moi aussi je m'intéresse aux changements. Prévoyez une alternative à la furtivité. C'est bien plus, mais je ne veut pas induire en erreur

Sprite - *Zach_Chaldain*: Quelle sera la prochaine grande région ajoutée ou une existante mise a jour avec la prochaine extension ?
Scenario - Au livre 12 il n'y aura pas de nouvelle région. Les joueurs pourront explorer Delving of Fror dans les landes d'etten et quelques finitions apportées aux terres d'Angmar.
Scenario - Et pour rajouter d'autre région, on travaille sur l'une d'elle. Elle ne sera pas disponible au livre 12, et nous n'allons pas dévoiler tout de suite de laquelle il s'agit.

Sprite - *Derin* Y a t'il quelque chose dans le futur pour de meilleure récompenses pour les hautes confréries ? par exemple, autoriser le craft dans les maisons de confrérie pour les rang 9 ou avoir des noms couleur "Or" pour les membres des meilleures confréries.
Keth - Hey Derin, Je vais me concentrer sur un des éléments de ta question, concernant le housing.
Keth - Maintenant, je ne vais pas parler des confréries et de leurs rangs mais nous avons de nouveaux ajouts prévus pour le housing dans le livre 12 et la suite
Keth - Spécialement les objets rotatifs et une grande demande, un téléport a la maison personelle pour vos autres personnages.
Keth - Nous avons également quelque objets uniques pour votre maison a venir, des objets que votre confrérie voudra montrer et dont elle sera fière.
Keth - et nous allons vous permettre de décorer les maisons avec des objets liés (ça ne s'appliquera pas a votre coffre en revanche).
Keth - Apres le livre 12, nous voulons mettre des objets utilisables sur les emplacements de décoration et quelques ajouts qui vous feront sentir comme un véritable acteur de votre quartier.

Sprite - *Falthorn* Des nouvelles sur les gardiens dans le livre 12 ?
Annuvin - Et bien, nous allons permettre plus de styles alternatifs de jeu au gardien, avec les armes a deux mains et ajouter plus de compétence à son véritable style de jeu (arme + bouclier)

Sprite - *Theoldwizard* Bonjour. Aurons nous des objets qui nous permettrons d'avoir une véritable utilisation d'une maison autre que le stockage ?
Scenario - Le housing est un système encore naissant à l'heure actuelle. Au fur et a mesure de nos mises a jours, nous allons continuer d'améliorer les fondations du système. Pour le livre 12, nous avons quelques améliorations qui arriveront. A coté de quoi, nous sommes très intéressés par l'ajout de fonctionnalités au housing. Nous avons bien réfléchi sur quelles idées permettront le housing d'etre plus pratique et plus simple

Sprite - *Unitsi* Je voudrais savoir si Turbine compte ajouter un roster de confrérie, une base de données de visualisation offline au site ?
Patience - Nous comptons ajouter de nombreux ajouts communautaires dans les mois a venir, qui seront utilises essentiellement aux confréries. Entre temps (pour nous, rien  )

Sprite - *Avocet* Avec l'ajout de quêtes, y aura t'il la possibilité d'avoir plus de 40 quêtes simultannées dans le livre 12 ?
Annuvin - Pour l'instant, aucun projet d'augmentation de la limite des 40. nous travaillons sur le rapport de densité de quêtes  et de qualité. S’il y a saturation, nous réévaluerons cette limite.

Sprite - *aRabidFlea* Quelle est / sera l'utilité de la faction des eldgang ?
Keth - La faction des eldgang existe essentiellement pour quelques aspects pratiques de la faille.
Keth - Si vous avez un assez bon niveau de réputation, vous pourrez utiliser la réparation des pnj et d'autres caractéristiques à l'intérieur qui vous économiseront un voyage.

Sprite - *Khazner* Pouvez vous nous donner quelques indices sur ce que sera Delving of Fror? sera t'il une zone essentiellement pour communauté ou y aura t'il également du contenu solo ?
Eldrad - Pour le Delving of Fror, vous pouvez vous attendre à un énorme donjon PvMP. c'est essentiellement un contenu pour groupe/raid et bien sur combats PvMP. Rien ne vous empeche d'y aller en solo dans les premières zones par contre.

Sprite - *Ryvick* Est ce que la moria sera un ajout gratuit ou une extension payante ?
Annuvin - 2 words: Marketing Ninjas.
Patience - Marketing PIRATES.

Sprite - *Mithrandir* Aurons nous de nouveaux compagnons ou montures ? Comme les aurochs ou les ouargues en PvMP
Scenario - Il n'y a actuellement aucune monture de prévue a part les chevaux. Nous en avons discuté mais il n'y a rien de prévu

Sprite - *aRabidFlea* Un aperçu pour le prochain mois du gardien ?
Patience - Personne ici pour répondre, mais il faut surveiller les forums de classe, Hakai pourrais lâcher des infos 

Sprite - *Didymus* Y aura t'il un correctif pour la danse des hommes ? ou a un prochain festival ?
Keth - Il y aura un correctif avec le prochain patch (dans qq. jours)

Sprite - *JaySpeed* Pourrons nous espérer voir la pêche dans le livre 12 ou après?
Annuvin - La pêche ne sera pas au livre 12. Avec de la chance, de l'espoir et de nombreux sacrifice a (un vil goa'huld) au dieu du soleil Ra, ça va bientôt arriver

Sprite - *Boddington* En tant que cambrioleur, j'ai été un petit peu chamboulé avec les recents changements a ma classe, pouvons nous avoir quelques infos sur les nouvelles compétences et les astuces ajoutées dans le prochain livre ?
Scenario - Les cambrioleurs sont notre classe la plus stable. Le livre 12 voit l'apparition d'un nombre interessant de compétences qui se focaliseront a donner au cambrioleur un rôle de premier plan. Gardez un oeil ouvert sur les forums et le site officiel, d'autres infos vont bientôt arriver.

Sprite - *Theulin* Est ce que les joueurs pourront changer leur apparence a chaque fois que de nouvelles options d'apparence seront créées ?
Keth - Le livre 12 introduit une sorte de barbier. vous pourrez modifier votre type de coiffure ajouter une barbe ou ajouter autre chose comme une cicatrice (ça sera payant)
Keth - A coté nous aurons le système d'apparence qui arrivera au livre 12
Keth - Cela vous permettra de revêtir une tenue, et d'utiliser les stats d'une autre
Keth - Vous pourrez donc aller combattre thorog en robe de chambre  (avec les stats de l'armure épique)
Keth - Et il y aura également des vêtements spéciaux "communautaires" avec le livre 12 (vêtements rp)

Sprite - *Ryvick* Y a t'il des projets sur l'ajout d'alliance de confrérie ?
Patience - Nous voulons ajouter de nouvelles fonctionnalités aux confréries dans les prochains livres, mais pour l'instant, rien de spécial n'a été fait pour les alliances dans le livre 12. Nous avons ajouté les canaux de discussion personnalisés récemment qui peut être utile pour des discussions d'alliance.

Sprite - *ilikepie* Lorsque le soigneur du monster play sera introduit dans quelle direction s'orientera le chef de guerre ? Deviendra t'il un capitaine avec plusieurs buffs ?
Annuvin - Bien que nous ajoutons de nouvelles classes, nous essayons de nous assurer que les existantes continueront à fonctionner correctement. Si et quand nous ajouterons une autre classe de soigneur, vous pouvez vous attendre a ce qu'elle soit très différente des forces du chef de guerre

Sprite - *Theoldwizard* Bonjour, est ce que les emplacements de décoration seront supprimés du housing ?
Scenario - Les emplacements resteront en l'état pour l'instant. Le livre 12 va ajouter de nouvelles fonctionnalités pour les emplacements (rotation et placement d'objet liés). Nous cherchons d'autres méthodes de placement de décoration, mais remplacer le système actuel n'est pas prévu pour l'instant.

Sprite - *Nethriel* Une question concernant les femmes, de nombreuses femmes se plaignent qu'il n'y a pas d'avatar féminin pour le monster play. a part l'araignée qui l'est, de nombreuses femmes ne vont pas en pvmp parce qu'il n'y a pas d'avatar féminin en pvmp, y aura t'il un changment futur a cela ?
Patience - Hey Nethriel. Nous avons également noté que lorsque vous jouez un poulet, vous etes un coq (et pas une poule). Nous en discuterons et verrons s'il y a des possibilités de changement dans une prochaine modification du PvMP, mais puisque ajouter de nouveaux avatars est un grand projet, cela pourra prendre du temps, rien n'est promis.

Sprite - *Scottc* Pourquoi ne puis je pas esquiver les coup en me déplaçant ?
Annuvin - Frosted Side - les stats et le level de votre personnage sont l'articulation de vos habilités. Vous ne pouvez monter a cheval mais votre avatar le peut. Vous ne pouvez pas rester debout face a un orc mais votre avatar le peut? Le but est de permettre que votre habileté dans le jeu soit la principale méthode de jeu.
Annuvin - Shredded side - Ce n'est pas Team Fortress (Counter Strike). Et généralement vous pouvez esquiver.

Sprite - *Belangel* Je voudrais savoir si vous réfléchissez à mettre en place des potions anti stun/root pour les héros dans les landes, comme celles pour les monstres. Nos stuns/roots ne leur font plus rien alors que les leurs ont toujours de l'effet.
Eldrad - Nous avons passé beaucoup de temps a revoir le contrôle des foules pour le PvMP et vous pouvez prévoir un certain nombre de changements à venir. Le contrôle des masses étais clairement en faveur des héros  pour un certain temps et  nous voulons voir comment la situation évolue avant de faire de nouveaux changements.

Sprite - *ekiatimo* J'ai entendu dire que je serais capable d'équiper une pièce d'armure pour le skin et d'avoir simultanément une autre pièce d'armure pour ses stats. est ce vrai et si oui, est ce que cela fonctionnera uniquement pour certains types d'armure.. ex: armure lourde en skin, armure lourde en stats, ou pourrons nous porter une armure légère et avoir les stats d'une lourde ?
Keth - Avec notre nouveau système d'apparence vous pourrez uniquement revêtir pour l'apparence, les objets que vous pouvez équiper.
Keth - Vous ne pouvez pas apparaître en armure lourde si vous ne pouvez pas l'équiper.
Keth - En revanche, si vous voulez porter plusieurs types d'armure, vous pourrez avoir l'air d'quipper une casque léger, mais avoir les stats d'un casque lourd.
Keth - Mais aussi, pour ceux concernés par le PvMP, ce système ne fonctionnera pas dans les landes.
Keth - On ne cache pas ce qu'on porte la bas !

Sprite - *Dwarflord* Nous savons tous que le livre 12 est celui du gardien. Nous savons aussi que vous allez vous concentrer sur le DPS du gardien avec un passage en mode DPS et des compétences d'épées a deux mains. Pouvez vous nous en dire plus sur les types de compétences que le gardien aura avec le livre 12, comme par exemple une charge ou une abilité de protecteur ?
Annuvin - Le gardien va avoir une compétence qui lui permettra d'engager des ennemis avec plus de puissance, ralentissant leur vitesse de déplacement ainsi que leurs ennemis. Également, ils auront de meilleures chances de déclencher des manoeuvres de communauté, bien que le cambrioleur restera toujours le meilleur dans ce domaine.

Sprite - *Anon426* Est ce que le nerf sur tous les fears sera annulé ou est-ce que la peur des ménestrels et les chasseurs restera comme ctuellement pour toujours ?
Annuvin - Frosted - Les nerfs sur la peur sont assez bonnes pour continuer de s'en sortir. Nous allons certainement commencer a analyser les facons de les rendre plus utiles en les utilisant simultanément, bien que la peur ne redevienne pas aussi puissante qu'avant le patch précédent.
Annuvin - Un stun de 30 secondes est un peu ridicule. Il ne redeviendra pas comme avant pour un certain temps comme cela, cella permet un meilleur contrôle pour tout le monde.

Sprite - *anon* Merci pour les corrections sur le soin de Helchgam. Y a t'il des projets concernant les compagnons qui peuvent nager dans l'eau mortelle, ou leur faire juste quelques dommages importants?
Keth - Pour nos amis les compagnons, j'espère que dans un futur proche, qu'ils auront conscience que le pillier est debout ou tombé, ainsi ils n'iront pas combattre dans l'eau mortelle.

Sprite - *Gumble* Auront nous la possibilité de consulter le lorebook ingame, ou de voir les infos de notre personnage ou confrérie sur le net?
Eldrad - Je ne peut rien dire concernant les infos sur le perso/confrérie sur le net, mais nous travaillons sur un lorebook ingame actuellement !

Sprite - *Helm-less_Dwarf* Aurons nous la possibilité de voir les heaumes typiques aux races ajoutés au jeu, en plus de ceux existants? Vous avez ajouté de nouvelles armures de mais il semble manquer les heaumes
Annuvin - Nous allons continuer a modifier les heaumes existants, dans le but de diversifier les genres. Si vous prenez en compte le nouveau système d'apparence, vous serez capable de les mélanger bien plus encore. Mais sinon, nous avons déjà des heaumes de race... Je note cette remarque pour l’équipe de développement.
Annuvin - Et  pour l'oubli, nous n'oublions pas. Nos erreurs sont décidées et délibérées
« Modifié: 17 novembre 2007, 07:53:57 par Melanwen »

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Re : Dev-Chat du 12 novembre
« Réponse #3 le: 16 novembre 2007, 10:50:54 »
Résumé et réactions persos :

Des patchs entiers dédiés au craft, au monstres, au chevaux, aux compagnons : MERCI ! J'aimerais bien un livre entier aux graphismes et à l'AI aussi, les monstres sont hyper prévisibles à par les boss instanciés ....

A première vue, on va avoir du craft dans les maison de confrérie, c'est bien, je vais pouvoir mettre un établi dans la cuisine pour ranger les muffins ;D

Des rotations pour les éléments de déco c'est un premier pas, c'est dommage que les éléments soient toujours à places fixees apr contre

Le système d'apparence pourra etre sympa, je vais me balader en robe a carn dum moi  ;D

Sinon un lorebook ingame, c'est bien

Concernant le gardien, les armes a deux mains, pourquoi pas si ca tape bien et fort .. mais je vais préférer le mode panzer ;D, de nouveaux lancements de conjonctions, sympathique :)

voilà

Hors ligne Kashou

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Re : Dev-Chat du 12 novembre
« Réponse #4 le: 16 novembre 2007, 10:56:02 »
Merci pour ce résumé Mel  :).
Chic chic chic je vais refaire la déco de ma maison comme je veux  :D.
Et c'est quoi un lorebook ?
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Re : Dev-Chat du 12 novembre
« Réponse #5 le: 16 novembre 2007, 11:45:49 »
C'est une base de connaissance ou il y a tous les mobs, traits, prouesses, compétences, classees, stats, items..

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Re : Re : Dev-Chat du 12 novembre
« Réponse #6 le: 16 novembre 2007, 13:14:51 »
Résumé et réactions persos :

Des patchs entiers dédiés au craft, au monstres, au chevaux, aux compagnons : MERCI ! J'aimerais bien un livre entier aux graphismes et à l'AI aussi, les monstres sont hyper prévisibles à par les boss instanciés ....
(...)
Le système d'apparence pourra etre sympa, je vais me balader en robe a carn dum moi  ;D

Sinon un lorebook ingame, c'est bien

Concernant le gardien, les armes a deux mains, pourquoi pas si ca tape bien et fort .. mais je vais préférer le mode panzer ;D, de nouveaux lancements de conjonctions, sympathique :)

voilà

C'est le livre que j'attendais le plus, en bonne fashion victim  ;D
Pour les armures ... Haradorn a gardé son armure de level 1 ! et voila que son voeu se réalise : il va pouvoir se battre avec !!!!!

Puis les armures de début de jeu sont belles, surtout les ménés et les gardiens.
(ps : pour les récupérer : suffit de recréer un alt humain, choisir l'option de passer le tuto (les autres races n'ont pas l'option), et poster son armure à son perso principal ; les armures de début de jeu ne sont pas liées)

Normalement, les tailleurs et ferroniers devraient dropper des parchemins "cosmétiques" et vêtements RP.
Ce qui va résoudre enfin le problème des choix des bonus.

PAr contre j'ai la trouille pour Haradorn, par pitié qu'ils ne fassent pas au Cambrio ce qu'ils ont fait au chasseur, je serais trop dégouté. Mais je veux bien un revamp façon MdS ou ménestrel  ;D
Leyo, Voleur@Mer de Jade GW2
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Re : Dev-Chat du 12 novembre
« Réponse #7 le: 16 novembre 2007, 13:19:21 »
Oui j'ai ausi gardé mes vêtements niveau 1 ils sont très jolis :)
moi c'est une belle armure bleue :)

et ma hobbit a une jolie robe de la comté :)

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Re : Dev-Chat du 12 novembre
« Réponse #8 le: 16 novembre 2007, 16:35:29 »
merci beaucoup pour la traduction :D

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Re : Re : Re : Dev-Chat du 12 novembre
« Réponse #9 le: 16 novembre 2007, 19:00:55 »
PAr contre j'ai la trouille pour Haradorn, par pitié qu'ils ne fassent pas au Cambrio ce qu'ils ont fait au chasseur, je serais trop dégouté. Mais je veux bien un revamp façon MdS ou ménestrel  ;D

Ils on fait quoi aux chasseurs ?
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Hollowy ( Grade 12 ) : Faucheur 85

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