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Auteur Sujet: Everquest Next  (Lu 23351 fois)

Walm

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Re : Re : Everquest Next
« Réponse #20 le: 04 août 2013, 16:47:29 »
il l'ont déjà implémenté dans EQ2 :)
Oui, et 97% des joueurs l'ont désactivé !

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Re : Re : Everquest Next
« Réponse #21 le: 04 août 2013, 17:00:15 »
En lisant l'article sur JV.com, je viens de voir la fonctionnalité que tout le monde attendait :
Citer
EQ Next vous permettra même de grimacer devant votre webcam, votre avatar reproduisant vos expressions faciales grâce à la technologie SOEmote.

Mais neeeedddd !!!! :castor

J'imagine déjà la gueule que tirerait l'avatar de Goro  :grin

Pff, s'pice de moule  :grin

(et pis d'abord, j'ai pas de webcam  :castor)
"La Matrice est universelle, elle est omniprésente. Elle est avec nous ici en ce moment même.
Tu la vois chaque fois que tu regardes par la fenêtre, ou lorsque tu allumes la télévision.
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Elle est le monde qu’on superpose à ton regard pour t’empêcher de voir la vérité.
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Re : Everquest Next
« Réponse #22 le: 04 août 2013, 17:13:41 »
Il y aura un module qui reproduira votre façon de taper au clavier sur le visage de votre avatar (oui Goro joue en mode texte, avec un client maison porté à la main sur un vieux BSD 4.1 qu'il a mixé avec des bouts de system V pour le moderniser  :grin).

Ouais je sais bande de moules, je ne suis déjà plus là ^^
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Re : Everquest Next
« Réponse #23 le: 04 août 2013, 17:31:22 »
Vache, j'ai regardé une vidéo de présentation du bidule sur EQ2 et ça a l'air vraiment pas mal (si ça marche...). Pour faire du RP, ça doit être  bien.
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Re : Everquest Next
« Réponse #24 le: 26 août 2013, 14:06:11 »
Un ptit reportage sur EQnext en direct de la Gamescon

http://www.jeuxvideo.com/reportages-videos-jeux/0003/00038062/everquest-next-pc-gc-2013-en-route-vers-le-prochain-everquest-00115239.htm

ça peut donner envie, si effectivement le côté communauté / collaboratif / modification d'environnement est réellement mis en place...en tout cas, sur le concept ça peut être un futur monde exploré par les Eveillés

* se rappelle de certains communiqués de presse de GW2 qui annonçait strictement la même chose....*  ;)

wait and see donc!

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Re : Everquest Next
« Réponse #25 le: 27 août 2013, 00:09:00 »
Tout cela a l'air très novateur.

Quel serait le modèle économique de ce jeu ?
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SWTOR : Whaand / Syaan / Ha'arken / Raakir / Fioona / Ygsiil / Ruaan / Seiichi
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Re : Everquest Next
« Réponse #26 le: 27 août 2013, 00:18:05 »
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Re : Everquest Next
« Réponse #27 le: 10 septembre 2013, 09:56:03 »
Hop !

1/ oui je suis toujours vivant
2/ le jeu a l'air sympa, mais...
3/ j'ai un énorme problème avec le style toonesque  :icon_confused: A voir...

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Re : Everquest Next
« Réponse #28 le: 10 septembre 2013, 11:17:41 »
C'est aussi un aspect qui me rebute dans certains MMORPG, du type WoW/GW.

Je trouve que le "manque de réalisme" nuit à l'immersion.
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Re : Everquest Next
« Réponse #29 le: 10 septembre 2013, 14:02:25 »
Hum... moi je suis plus sensible à la "Uncanny Valley"ou un truc du genre et donc le côté stylisé ne me gêne pas. C'est aussi pour ça que j'ai du mal à jouer des persos humains (ou elfes) dans Lotro : ils me paraissent vraiment comme des poupées en plastique figées. Alors que les persos fantastiques (nains, hobbits) passent mieux pour moi. Pour les décors je m'adapte assez bien aux deux (le coté plus stylisé de WoW, le côté plus réaliste de Lotro).

http://en.wikipedia.org/wiki/Uncanny_valley
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