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Sujet: [Age of Conan] (Lu 77288 fois)
Fred
Dieu Mineur
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Gus, Gunar, Gudule
Re : [Age of Conan]
«
Réponse #240 le:
02 février 2010, 17:56:36 »
Ca bouge encore ce machin là...
Ils auraient pu avoir pitié et achever la pauvre bête
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Hara
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Re : [Age of Conan]
«
Réponse #241 le:
02 février 2010, 18:07:17 »
c'est pas gentil, ça ! ils n'ont pas eu la chance d'avoir des escarmouches et des armes légendaires à grind et à farm pour prolonger articficiellement la vie du MMO, eux !
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Gortack
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Re : [Age of Conan]
«
Réponse #242 le:
02 février 2010, 18:15:50 »
ralalalala ces vieux aigris
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Hara
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Re : [Age of Conan]
«
Réponse #243 le:
04 février 2010, 20:15:52 »
Gortack
Sinon je viens de tester l'Assassin version 1.6 sur AoC. J'adore ! Plus rien à voir avec l'ancien Assa, la classe a subit une refonte complète (il en avait grandement besoin ...)
Par rapport à LOTRO l'assa AoC 1.6 a carrément un plus gros DPS (rôle primaire). Mais il garde un rôle de debuffeur (poisons, ralentissements, stun, knock back, silences pour les mages/healers, affaiblissements).
Par contre l'assa AoC a nettement moins de survie que le cambrio Lotro ; déjà il est en armure légère. Et en fait ils viennent de virer tous les auto-soins et compétences de survie
Ils ont mis en place des mécanismes très intéressants qui renouvellent le gameplay ; c'est à base de débuff liés à des dégats, ayant une chance de proc quand on frappe et pouvant se cumuler, qu'on peut transformer en débuffs/dégats encore plus puissants (et dépendant de l'accumulation des premiers debuffs, qui se dissipent).
Parallèlement à ça, la notion de "capture de fragments d'âmes" a été étendue aux deux branches de spécialisations de l'assa. Quand on en a assez, on peut lancer des compétences en consommant ces fragments ; certaines compets les brûlent en entier (plus il y en a plus l'effet est puissant) ou en consomment un nombre fixe.
Je veux bien poster un pavé pour exposer le sujet s'il y a des amateurs parce que c'est vraiment sympa et original.
«
Modifié: 04 février 2010, 20:18:05 par Hara - Leyu
»
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Re : [Age of Conan]
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Réponse #244 le:
05 février 2010, 09:43:59 »
Ô, moi, tu sais les assassins ...
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Re : [Age of Conan]
«
Réponse #245 le:
05 février 2010, 15:01:28 »
quoi, les assassins ? grrrr !!!
Comment faites vous pour ne pas apprécier à sa juste valeur le meilleur archétype tous MMO confondus !
Sinon le patch 1.6 a apporté de nouvelles, euh ... décorations
Exemple
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Re : [Age of Conan]
«
Réponse #246 le:
02 mars 2010, 15:16:02 »
Post-résumé de ce qui attend bientôt l'Hyboria !
Toutes les régions de l'extension sont maintenant connues, voici leur présentation en vidéo :
-
Province de Chosain
-
Northern Grasslands
-
Lands of Kithai
-
Kara Korum
-
Paikang
Toutes destinées aux niveaux 80 sauf la Province de Chosain qui est réservée aux niveaux 20-40.
Divers :
- La plus grosse feature de cette extension : pas de level cap mais
un système de progression alternative ; cf l'article sur JoL
.
-
Les nouvelles montures (news JoL)
- Pas de nouvelles classes mais on pourra incarner une nouvelle race : le Kithan.
- Introduction de la progression hors ligne : on gagne des points d'XP qui vont dans un portefeuille lié au compte, quand on ne joue pas. A chacun de les dépenser sur le perso de son choix ... ou pas. Il faudra 9 mois de déconnexion pour créer un perso 80 avec juste de l'XP hors ligne.
- Nouveaux TP et TP consommables car les cartes de l'extension seront plus vastes que celles actuellement IG ; il y aura de nouveaux TP vers/dans les anciennes zones aussi.
- pas d'escarmouches
«
Modifié: 02 mars 2010, 15:18:14 par Hara
»
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Re : [Age of Conan]
«
Réponse #247 le:
02 mars 2010, 20:16:36 »
han y a des trucs apres tortage ?
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Hara
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Re : [Age of Conan]
«
Réponse #248 le:
02 mars 2010, 21:08:47 »
si t'avais passé ton temps à faire autre chose que du RP dans les buissons, tu l'aurais vu !
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Re : [Age of Conan]
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Réponse #249 le:
04 mars 2010, 11:47:28 »
AOC , hum ... c'est quoi comme jeu ?
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