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Auteur Sujet: Notes de patch  (Lu 32213 fois)

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Re : Notes de patch
« Réponse #90 le: 27 novembre 2014, 11:24:37 »
Le patch 1.5.6 est déployé  ;)

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Bonsoir,

Avant toute chose nous tenons à vous remercier encore une fois pour votre patiente et votre compréhension alors que nos équipes corrigeaient les problèmes relatifs à la version 1.5.6 ; nous comprenons que la situation puisse être frustrante.

La version 1.5.6 sera publiée dans le courant de la nuit sur le Mégaserveur européen, la maintenance débutera à 4h du matin (heure de Paris). Nous avons également pu corriger le problème qui affectait la taille du patch et désormais seuls 6GB (par rapport à 12GB) seront nécessaires pour acquérir la dernière version – ce correctif vis-à-vis de la taille de la version est également en place pour les joueurs du Mégaserveur nord-américain qui n’aurait pas encore mis leur client à jour.

Merci encore et comme on dit de l’autre côté de l’Atlantique : « Happy Thanksgiving ! »

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Re : Re : Notes de patch
« Réponse #91 le: 27 novembre 2014, 12:52:21 »
- La phase 3 est le système de Champion : c’est un moyen d’améliorer constamment notre personnage, ce qui devrait nous donner envie de le jouer encore et encore. Il y aura des arbres de constellation avec des points à dépenser. Ces points nous donneront des bonus sur des capacités passives. Nous devrions ainsi pouvoir orienter notre personnage suivant votre style de jeu.

Le nombre de points engrangés fonctionne sur tous les personnages du compte mais chaque personnage aura un arbre de talents différent.
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C'est marrant, ce jeu me plait de plus en plus  :icon_biggrin:
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Re : Notes de patch
« Réponse #92 le: 27 novembre 2014, 14:42:35 »
C'est clair qu'une fois le système Champion mis en place, ça va complètement changer la donne.

Déjà le simple fait que les points Champions seront liés au compte ... comme les points McM sur GW2.

Ne restera qu'à avoir un minimum de points de compet par perso, mais bon pour les rerolls je pense qu'il y en a amplement assez en faisant sa faction à fond (sans craft).
Leyo, Voleur@Mer de Jade GW2
Vilamon, Sorcier - Azzan, Lamenoire@Daguefilante

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Re : Notes de patch
« Réponse #93 le: 08 décembre 2014, 22:13:48 »
Pour cette nuit, à 4h00

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Notes de version 1.5.7

La version 1.5.7 de The Elder Scrolls Online est une mise à jour incrémentale qui corrige des problèmes de classements des Épreuves, de performance d'outils de groupe, d'accumulation de la compétence Flèche mortelle et autres. Cette mise à jour fera environ 90 Mo.

CORRECTIFS ET AMÉLIORATIONS
Guerre d'Alliances
Général

    Correction de tous les problèmes restants où, dans certaines zones, on pouvait se retrouver téléporté à sa zone de départ comme si on avait dépassé des limites de zones.

Combat et Gameplay
Arme

    Arc
        Flèche mortelle : correction d'un problème où la réduction de soins de cette compétence s'accumulait avec elle-même.

Exploration et Objets
Objets

    Correction d'un problème où les bonus des anneaux de réduction du coût de blocage n'étaient pas correctement mis à jour lorsqu'on les équipait ou les retirait.

Donjons et Groupes
Épreuves

    Correction d'un problème où l'Épreuve de la semaine changeait trop tôt. Ce problème avait pour conséquence que de nombreuses récompenses étaient délivrées de manière incorrecte à des groupes dans le classement.
    Correction d'un problème où le classement de l'Épreuve de la semaine n'indiquait pas les temps d'achèvement.
        Remarque : ce problème ne se présentait que si l'arène de l'Étoile du dragon était fixée comme Épreuve de la semaine.

Interface d’Utilisateur
Outils de groupe

    Correction d'un problème réduisant l'efficacité de l'outil de groupe. Cela corrigera les cas où un grand nombre de personnes dans l'outil n'avait pas encore été attribué à un groupe.

Audio
Général

    Correction d'un problème où le son jouait en boucle durant le combat contre la Mantikora dans le Sanctum Ophidia.


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Re : Notes de patch
« Réponse #94 le: 09 décembre 2014, 12:00:49 »
MàJ faite  ;)
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Re : Notes de patch
« Réponse #95 le: 13 janvier 2015, 10:02:44 »
Mise à jour de ce jour

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Notes de version 1.5.8

GÉNÉRAL
La 1.5.8 de The Elder Scrolls Online est une mise à jour incrémentale qui corrige une série de problèmes actuels concernant le gameplay, les donjons et les quêtes. Afin d'améliorer les performances dans Cyrodiil, nous avons également envoyé les cerfs et flammouches prendre une retraite bien méritée. Veuillez noter que le numéro de version affiché sur le client de jeu sera bien indiqué 1.5.7 une fois la maintenance terminée ; c’est un problème connu, et cela sera corrigé lors de la prochaine maintenance. La taille approximative de cette version est de 200MB.

CORRECTIFS ET AMÉLIORATIONS

Guerre d'Alliances

Général

    Afin de réduire la charge de calcul du serveur qui doit prendre en compte une multitude de monstres dans Cyrodiil, nous avons envoyé les cerfs gambader dans de verts pâturages, loin des fracas de la guerre. Les flammouches les y ont rejoints… même si elles gambadent moins sur leurs petites pattes.
    Ajustement de l'échelle d'affichage de population (basse, moyenne et haute) dans la fenêtre d'affichage de campagne. Elle fonctionnera désormais correctement en conjonction avec les changements de population que nous avons effectués dans Cyrodiil.

Combat et Gameplay

Templier
    Rétablissement lumineux
        Repentir (évolution d’Aura de rétablissement) : correction d'un problème résiduel où les effets de cette compétence ne disparaissaient pas après résurrection.

Armes

    Bâton de destruction
        Les attaques lourdes restaurent désormais de la magie lorsque votre ennemi ciblé bloque.

    Deux mains
        Bagarre (évolution de Fendoir) : correction d'un problème où le bouclier de dégâts de cette compétence n'était pas réinitialisé à sa bonne valeur lorsque vous le lanciez deux fois d'affilée sans que le bouclier ne casse.

    Deux armes
        Correction d’un problème où votre arme pouvait sembler disparaitre de vos mains si vous changiez vos armes depuis votre inventaire.

Guerre d'Alliances

    Assaut
        Pointes : les effets visuels de plusieurs rangs de cette compétence ne s'accumulent pas de façon exponentielle, ce qui améliore les performances et les effets affichés lors de grandes batailles.


Donjons et Groupes

Donjons

    Creuset des aînés
        Correction d'un problème où les squelettes du marais d'ombre invoqués par le haut chanoine Oraneth ne vous affrontaient pas.

    Chambres de la folie
        Correction d'un problème où vous ne receviez pas le crédit de la mort d'Ulguna Clive-âmes pour le serment ou la quête Vent de folie.
        Vent de folie : Gasteau sera à nouveau capable de compléter cette quête après avoir vaincu l'Architecte.

Donjons de vétéran

    Creuset des aînés en vétéran
        Correction d'un problème où vous ne pouviez pas tuer le chef et ses sbires après avoir bénéficié de la résurrection d'une pierre d'âme.


Quêtes et Zones

Désert d'Alik’r

    La marche des Ra Gada : vous n'avez plus besoin d'interagir avec les oratoires pour invoquer les boss de cette quête. Vous n'avez plus qu'à vous trouver à proximité de leur point d'apparition.

Éboulis

    Apaiser un cœur : vous ne serez plus empêché de compléter cette quête si vous êtes le dernier de votre groupe à chercher la bonne urne.

Estemarche

    Grotte aux frimas : vous ne pouvez plus acquérir de butins sur certains cadavres de cette caverne.

Fangeombre

    Les épreuves des Écailles sacrées : correction d'un problème où il n'était parfois pas possible d'interagir avec les guerriers que vous affrontiez en duel après avoir bu le poison de racines.


Interface utilisateur

Courrier

    Vous aurez désormais une fenêtre de confirmation lorsque vous envoyez un message contenant un objet ou de l'or en pièce jointe.


Divers

Général

    Correction d'un problème où vous pouviez crasher dans la Brèche.


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Re : Re : Notes de patch
« Réponse #96 le: 13 janvier 2015, 12:32:57 »
Mise à jour de ce jour
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Notes de version 1.5.8

Chambres de la folie
        Correction d'un problème où vous ne receviez pas le crédit de la mort d'Ulguna Clive-âmes pour le serment ou la quête Vent de folie.
        Vent de folie : Gasteau sera à nouveau capable de compléter cette quête après avoir vaincu l'Architecte.

Aedril, tu ne l'avais pas rêvé  ;)



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Re : Re : Re : Notes de patch
« Réponse #97 le: 13 janvier 2015, 13:39:59 »
Mise à jour de ce jour
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Notes de version 1.5.8

Chambres de la folie
        Correction d'un problème où vous ne receviez pas le crédit de la mort d'Ulguna Clive-âmes pour le serment ou la quête Vent de folie.
        Vent de folie : Gasteau sera à nouveau capable de compléter cette quête après avoir vaincu l'Architecte.

Aedril, tu ne l'avais pas rêvé  ;)
La 4e fois fut la bonne  :)
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Re : Notes de patch
« Réponse #98 le: 21 juillet 2015, 10:21:18 »
Petit patch ce matin (<150 Mb)

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OVERVIEW
The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited v2.0.14 is a small incremental patch that fixes issues with Mara’s Gift, Guild Banks, and a few quests. The size of this patch is less than 150MB.

FIXES & IMPROVEMENTS
Combat & Gameplay
Champion System

    The Tower
        Mara’s Gift: Fixed an issue where you could be resurrected unintentionally using this passive.


Quests & Zones
Fighters Guild

    Will of the Council: Enemies that spawn during one of the events during this quest will no longer grant experience or loot.


Glenumbra

    Kellis Vedaine, Laure Jascien, and Red Rook Camp pigs will no longer respawn instantly when killed.


Stormhaven

    Orzog and some soldiers near Firebrand Keep will no longer respawn instantly when killed.


UI
General

    Fixed an issue where gold would occasionally not appear after depositing it into a Guild Bank. This was strictly a visual error.


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Re : Notes de patch
« Réponse #99 le: 21 septembre 2015, 17:20:49 »
Patch dans la nuit, 22 septembre à 4h du mat'...

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GÉNÉRAL
La version 2.1.7 de The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited et un patch incrémental sur PC/Mac qui continue de régler des problèmes de la cité impériale et de ses donjons, ainsi que des problèmes d’interface, du client Mac et d’autres facettes du jeu de base. La taille de cette mise à jour est de 1,52 Go.

GROS CHANGEMENTS / MISES À JOUR / NOUVEAUTÉS
Changements aux campagnes de Cyrodiil

    Nous profiterons de cette mise à jour pour fermer la campagne Lamépine, et activerons par ailleurs notre première campagne avec des règles d'accès à la Imperial City activées : Hache de Belharza.
    Cette campagne aura le même système de valeurs que Lamépine :
        Les ressources, avant-postes et Parchemins des Anciens ne génèrent aucun point. La possession des forts génère désormais un point chacun par cycle de score;
        La campagne a une durée de 7 jours.
        Cette campagne est accessible aux joueurs vétérans et non-vétérans.
    Si vous êtes affilliés à la campagne Hache de Belharza, il vous faudra posséder vos 6 forts natifs pour accéder à Imperial City.


CORRECTIFS ET AMÉLIORATIONS, PACK DE JEU TÉLÉCHARGEABLE
Exploration et Objets
Objets

    Correction d’un problème où les solerets de l’Imperium pouvaient apparaître avec l’enchantement Arme pestilentielle et étaient signalés comme éléments de l’ensemble de l’Archimage. Ils apparaissent à présent avec l’enchantement de Santé, comme les autres objets de l’ensemble, et font à présent partie des Marques d’Imperium.

Ensembles d’objets

    Phénix : correction d’un problème où l’effet de cet ensemble pouvait se déclencher plusieurs fois si vous subissiez des effets de contrôle à ce moment-là.


Donjons et Groupes
Donjons

    Prison de la cité impériale (Normal & Vétéran)
        Les ombres apparaîtront à présent en bordure de la salle du Seigneur-Gardien, et auront un comportement plus prévisible au combat.
    Tour d’or blanc (Normal & Vétéran)
        Vous ne pouvez plus interrompre l'Assaut fulgurant ni la Frappe fulgurante de Molag Kena.

Donjons Vétéran

    Prison de la cité impériale Vétéran
        Les effets visuels de la compétence Soins Généralisés de l'Ombre templière apparaissent à présent correctement.


Cité impériale
Succès

    Correction d’un problème qui empêchait certains succès de la Prison de la cité impériale de rapporter de l’Expérience.

Objets

    Augmentation des chances d’obtenir une Dent monstrueuse, une Marque de la légion ou une Griffe monstrueuse.
    Augmentation des chances de trouver un bijou dans les caches de la cité impériale.



CORRECTIFS ET AMELIORATIONS, JEU DE BASE
Guerre d’Alliances
Général

    Correction d’un problème où les effets des potions, de la nourriture et boissons vendus par les marchands d’armes de siège en Cyrodiil ne fonctionnaient pas correctement.


Exploration et Objets
Général

    Il est à présent possible de remplacer l’enchantement sur le collier Bénédiction de Mara, obtenu en récompense de quête.


Donjons et Groupes
Général

    Vous devrez désormais vaincre tous les boss d’une rencontre avant de recevoir les ensembles de bijoux.


Quêtes et Zones
Estemarche

    Les gobelins d’Estemarche s’animent convenablement, au lieu de disparaître épisodiquement.


Interface utilisateur
Général

    Désormais les barres de caractéristiques disparaitront si un effet à long terme de nourriture est actif.
    Correction d’un problème où /reloadui pouvait figer l’écran pendant une minute entière avant l’apparition de l’écran de chargement.
    Correction d’un problème où appuyer sur la touche « T » pour changer de quête active ne mettait pas votre journal de quête à jour.


Client Mac
Général

    Correction d’un problème qui faisait planter le jeu après la mise à jour de la cité impériale, sur Mac OS X v10.11.
    Correction d’un problème où le Léopard-senche nébuleux et le Tigre-senche à rayures affichaient des modèles à basse résolution, quels que soient vos réglages graphiques.


Divers
Général

    Correction d’un problème qui pourrait faire planter le jeu lorsque vous vous déconnectiez ou vous déplaciez d’un monde à l’autre.


 


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