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Auteur Sujet: Ici, on parle Informatique, Codage, la Matrice, etc..  (Lu 116452 fois)

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Re : Ici, on parle Informatique, Codage, la Matrice, etc..
« Réponse #40 le: 12 avril 2026, 11:53:42 »
Moi j'espère au contraire pouvoir voir ce que donnera la singularité  :albino
La seule question est de savoir quand elle apparaîtra et pas si elle apparaîtra (point de vue qui est sensiblement le même pour moi au sujet de la ville ailleurs que sur Terre, mais je m'écarte du sujet).

Le processus est en marche et rien ne semble pouvoir l'arrêter, même si je suis conscient que ce n'est pas l'intérêt collectif de l'Humanité, je suis tout de même curieux de voir ce que ça va donner  :icon_cool:
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Re : Ici, on parle Informatique, Codage, la Matrice, etc..
« Réponse #41 le: 14 avril 2026, 08:57:26 »
En parlant des missions Apollo (allez voir le film sur NF :icon_razz:), si l'histoire vous intéresse, Le code qui a posé Apollo 11 sur la Lune est libre d'accès sur GitHub.

Le code est en assembleur AGC (Apollo Guidance Computer), et divisé en deux gros modules:
- Comanche055 pour le module de commande,
- Luminary099 pour le module lunaire.

Un simulateur fonctionnel est aussi disponible pour rejouer la descente lunaire.

Tout est dans le domaine public, puisque développé par la NASA, et vous pouvez le (re)compiler/exécuter avec l'outil yaYUL qui tourne sous Linux, macOS, Windows et même FreeBSD.

Les équipes de Margaret Hamilton, qui dirigeait la Software Engineering Division au MIT Instrumentation Lab, laissaient des remarques moqueuses au milieu des routines critiques.
La plus connue : "BURN BABY BURN -- MASTER IGNITION ROUTINE", juste au-dessus du bloc qui déclenchait la mise à feu.
Il y a aussi "TEMPORARY, I HOPE HOPE HOPE", collé sur un patch resté en place pendant toute la mission.

Source: https://www.techspot.com/news/112037-software-landed-apollo-11-moon-now-free-online.html

https://github.com/chrislgarry/Apollo-11
« Modifié: 14 avril 2026, 09:01:36 par GorothTur »
La Matrice est universelle, elle est omniprésente. Elle est avec nous ici en ce moment même..
Tu la vois chaque fois que tu regardes par la fenêtre, ou lorsque tu allumes la télévision..
Tu ressens sa présence quand tu pars au travail, quand tu vas à l’église ou quand tu payes tes factures.
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Re : Ici, on parle Informatique, Codage, la Matrice, etc..
« Réponse #42 le: 24 avril 2026, 15:41:27 »
Tiens, un autre furieux  :)

Un type s'est mis en tête de fabriquer sa propre RAM, oui oui :icon_eek:

Je cite:
Il a transformé un abri de jardin en salle blanche de classe 100, construit l'essentiel de ses outils de fabrication à partir de rien, et gravé un array de 5×4 cellules de RAM avec des transistors de moins d'un micron de long.
Du jamais vu à cette échelle chez un particulier!

Les makers sont comme des dingues, tu m'étonne :))

https://korben.info/dr-semiconductor-ram-maison-cabane-jardin.html
« Modifié: 24 avril 2026, 15:48:30 par GorothTur »
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Re : Ici, on parle Informatique, Codage, la Matrice, etc..
« Réponse #43 le: 14 juillet 2026, 18:35:18 »
Une bonne nouvelle pour les amateurs de code et d'architectures distribuées:

Le moteur Carbon d’EVE Online, l’un des MMO les plus complexes techniquement, passe en open source.

https://github.com/carbonengine

https://fenris.com/carbon
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Re : Ici, on parle Informatique, Codage, la Matrice, etc..
« Réponse #44 le: Aujourd'hui à 12:20:19 »
Un autre furieux  :albino

Je cite:

Artem Lytkin a fait tourner DOOM en utilisant exclusivement des expressions régulières (chercher-remplacer) sur une chaîne de texte de 96 Mo, simulant un processeur 32 bits avec 544 règles de remplacement appliquées en boucle.

Le projet nécessite environ 14 millions de substitutions pour générer une seule image, à un rythme d'environ 80 000 remplacements par seconde, soit trois minutes par image.  :icon_eek:

Les images produites sont identiques à l'octet près à celles du vrai DOOM, vérifiées par empreinte cryptographique, malgré l'absence totale d'interpréteur ou de calcul en dehors des règles de substitution.

https://korben.info/il-fait-tourner-doom-avec-des-expressions-regulieres-et-il-faut-trois-minutes-par-image.html

Un furieux j'vous dit  :grin
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