Pour ma part je rejoint un peu l'avis de Naesse (l'effet MDS?

) C'est à dire que le MDS peut gérer l'avant et le hors combat:
Avant le combat: on enracine les 3: ils ne bougent pas de place, mais peuvent attaquer à distance (s'ils le font) ou au CaC si on s'approche trop..
Ensuite, on mezz un des troll et on attire le 2ème troll loin des 2 autres pour l'attaquer en groupe..
Pendant ce temps, on peut envoyer les ours s'occuper du gros (21000 de vie tout de même..) quitte à ce qu'ils se fassent tuer (il est trop gros pour qu'on le mezz, je pense (comme le gros troll dans Fornost)), on aura eu le temps de se débarrasser des 2 trolls (je pense)
Si le menestrel est aggro (par 1 donc..) soit on aura vite tué l'ennemi, soit on peut essayer de faire reprendre l'aggro par un des ours (si on est plusieurs MDS et si il répond bien ce satané ours!!)
Hors combat: faire attention à ce que le "gros" soit occupé avec les ours et au fait que le 2ème troll soit toujours mezz.
Pendant le combat, on attaque tous le même en faisant gaffe de ne pas toucher ceux à coté pour ne pas les démezz..
Bien sur, 1 ou 2 ménestrels, un cambrioleur, un capitaine.. enfin, le reste c'est selon les besoins

Je ne suis pas sur que le gardien soit indispensable dans ce cas de figure..
Mais ce qu'on ne pourra gérer, c'est l'oeil :/ Il vient du gros.. ou du nazgul qui était avec eux (vu avant le combat).. c'est à voir
