Vi j'avais vu ^^
Mais bon le mec se trompe dans ses calculs, et puis vu comme le jeu est fait, prendre en compte uniquement son perso sans prendre en compte ce qu'il y a en face ne sert à rien. Or c'est justement ce qu'il fait dans ses hypothèses du départ : il ignore les mirigate et avoidance de l'adversaire ^^. En math, on t'apprend qu'à partir d'une hypothèse fausse, on peut démontrer n'importe quoi (et c'est pas Gus ou Glaw qui me contrediront ^^), donc je ne fais pas confiance dans ses calculs ^^.
En réalité, pour faire un bon calculateur d'optimisation, il faudrait avoir de renseigné en permanence l'intégralité des personnes dans ton range (+/- 2000 réputation) ainsi que les boss de donjon qui t'attendent. Pas compliqué, il te suffit simuler un combat entre deux personnes qui auraient des partout autant à toutes les stats (genre 500 partout), quelle que soit la classe des deux, ils ont autant de chances de gagner.