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  • Sortie Urk !: 25 janvier 2008

Auteur Sujet: [25/01/08 - 22h00] Urk ! Aux armes !  (Lu 14666 fois)

Hors ligne Gortack

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Re : [25/01/08 - 22h00] Urk ! Aux armes !
« Réponse #10 le: 25 janvier 2008, 14:48:06 »
Pour aller dans les landes

- avoir un perso niveau 10

- passer par le menu de démarrage et choisir "joueur monstre" (ou un truc du genre, plus besoin de passer par des TP en jeu)

- Pour le reste, c'est l'idée de cette soirée, on va en découverte, donc tu auras les explications au fur et à mesure  :)

Hors ligne Mel

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Re : [25/01/08 - 22h00] Urk ! Aux armes !
« Réponse #11 le: 25 janvier 2008, 14:50:42 »
Ah oui, alors, il faut à l'écran de selection du perso choisir Monster Play, ensuite une classe alors pour les description euh .. il faudrais faire une présentation du PvMP et la mettre en persistant sur ce fofo ! je vais le faire pour ce soir promis

Hors ligne Gortack

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Re : [25/01/08 - 22h00] Urk ! Aux armes !
« Réponse #12 le: 25 janvier 2008, 14:52:54 »

Hors ligne Mel

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Re : [25/01/08 - 22h00] Urk ! Aux armes !
« Réponse #13 le: 25 janvier 2008, 15:03:36 »
Oui je n'avais pas vu , pardon  :icon_frown:

Pour compléter rapidement dans ce que je n'ai pas vu dans les articles

Les monstres : pas d'équipement, 0 répas.
On obtiens des skills avec les grades, on obtiens des grades avec les morts de héros (les joueurs)
Les grades débloquent aussi des traits certains surpuissants, d'autre d'apparence (Vous allez voir le toutou de tannou !)

Dans les landes aucune pitié, on est fourbe, on dégoute on tape à 20 contre 1, que ce soit héros ou monstre (atttention a pas se faire dégouter)

C'est un excellent défouloir

Ne jamais y aller seul, sauf en monstre les ouargues (fufu + course de fuite), les araignées à la limite qui peuvent temporiser en s'enterrant .. idem en héros, à part le chasseur (touche tracking + fuite en permanence) et le cambrio en fufu permanent, rares sont les solitaires .. l'union fait la force .. euh SAURON est la force  :icon_twisted:

Les classes :

Chef de guerre : équivalent du capitaine en gros, résistant, soigne et rezz assez bien, a de bons trucs de protection de debuff aussi
Araignée : Elle imobilise les joueurs, leur met des debuffs, c'est plus l'équivalente du mds
Faucheur : taper taper taper taper (en carton) : champion
Ouargue : Furtif, ouvreur de conjonction, gros dégats un mix du chasseur (dégats) et du cambrio (le reste)
Fleche noire : Ben un archer  ;D

Voilà sinon dans le livre XIII (dans 2 mois) il y aura le shaman gob :) l'équivalent du méné en gros.

Hors ligne Ceo

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Re : [25/01/08 - 22h00] Urk ! Aux armes !
« Réponse #14 le: 25 janvier 2008, 15:06:37 »
Bon, ça me tente bien :P
Seul problème, je ne suis pas là ce soir :'(
Je m'y mettrai sûrement samedi

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Re : [25/01/08 - 22h00] Urk ! Aux armes !
« Réponse #15 le: 25 janvier 2008, 15:12:07 »
si j'ai un souhait pour ce soir, évitons de tomber dans l'autoroute de Tol ou dans le camping de cimetière (bref montrons que les monstres sont plus intelligents que les soit disant héros  :icon_twisted:), essayons de faire un groupe/raid mobile, de toute manière nous ferons le tour de la carte pour que les nouveaux monstres découvrent bien la région  :)


Hors ligne Ujiyasu

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Re : [25/01/08 - 22h00] Urk ! Aux armes !
« Réponse #16 le: 25 janvier 2008, 15:37:10 »
Y a moyen d'avoir les noms des gens qui jouent pour les contacter, car je ne sais pas si je saurais venir, et si je viens, pas sur que ce soit à 22h ... donc pour pas avoir l'air bête dans mon coin :D

ps : Remarquer le jeu de mots hein :p
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Re : [25/01/08 - 22h00] Urk ! Aux armes !
« Réponse #17 le: 25 janvier 2008, 15:45:16 »
contacte Gortack, ton futur officier de tribu mouahaha  :icon_twisted:

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Re : [25/01/08 - 22h00] Urk ! Aux armes !
« Réponse #18 le: 25 janvier 2008, 17:50:19 »
Alors Mel les gnégnés lance des conj aussi, mais a un rang plus elevé. Et si tu as besoin d'aide pour le futur post consacré aux monstres n'hésite pas a demander.
Et pour Kashou et Garton la course folle du faucheur c'est briser les lignes ennemies et sert a distraire l'attention du groupe en foncant dans le groupe et il obtient aussi une course rapide un peu comme le sprint de l'ouargue.
Mais il va falloir tuer du héros a la chaine car ca s'obtient que au rang 4 je crois.

Et il est grand temps que le shaman arrive car le chef de guerre est loin de suffir face a un groupe de héros avec un bon mene.

Celewen

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Re : [25/01/08 - 22h00] Urk ! Aux armes !
« Réponse #19 le: 25 janvier 2008, 19:55:27 »
J'aurais bien aimé participer à cette sortie avec vous, malheureusement je travail cette nuit :(
J'ai crée un ouargue pour tester le pvmp il y a quelques semaines. J'espere que je pourrai m'en servir avec vous la prochaine fois  :)
« Modifié: 25 janvier 2008, 20:08:24 par Celewen »

 


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