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  • Sortie Urk !: 25 janvier 2008

Auteur Sujet: [25/01/08 - 22h00] Urk ! Aux armes !  (Lu 14665 fois)

Hors ligne Kashou

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Re : [25/01/08 - 22h00] Urk ! Aux armes !
« Réponse #30 le: 26 janvier 2008, 04:27:00 »
Soirée partagé pour ma part, 2h côté monstre à courir / mourir / courir ... et pourtant Hollowy est grade 2  :icon_confused:.

Donc j'ai ainsi changé de camp pour tuer quelques ennemis ( car en monstre j'ai pas eu grand chose  :icon_confused: ).
Mais en héro là se fut une autre histoire  ;D.
( Pour la petite histoire de ce jolie screen, ma soeur m'avais demandé de me lever 2 minutes de mon clavier ... en m'y remettant j'ai cru que j'allais la tuer ... donc aucun mérite :moo )

Par contre un grand merci à Gortack sur qui j'ai obtenu mon grade 4  ;D.

Allez petites photos souvenir aussi  ;).





Je connaissais pas les autres alors j'allais pas prendre tout les monstres à mes pieds  :icon_razz:.
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Re : [25/01/08 - 22h00] Urk ! Aux armes !
« Réponse #31 le: 26 janvier 2008, 04:41:21 »
bravo à tous, désolée pour mon abscence, Canine avais un gros rhume alors il est resté dans son panier chez moi  :icon_confused:

Camear

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Re : [25/01/08 - 22h00] Urk ! Aux armes !
« Réponse #32 le: 26 janvier 2008, 08:41:27 »
Pour ma part ..ben...2 heures a mourir...j'ai fais que du trajet...nul.

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Re : [25/01/08 - 22h00] Urk ! Aux armes !
« Réponse #33 le: 26 janvier 2008, 13:31:25 »
Vivement le livre 12 pour qu'on gagne des pts en monstre  :icon_twisted:.
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Re : [25/01/08 - 22h00] Urk ! Aux armes !
« Réponse #34 le: 26 janvier 2008, 14:13:41 »
IL est vrai que les rang sont assez dur a monter Mais jusqu'au grade trois ca va plutôt vite quand même en faisant quelques bon raid bien leader.
Il est vrai que pour certains la fin de soirée a pu paraitre militaire une fois qu'on a rejoins l'autre raid.Mais après avoir passer 4 semaines dans les landes non stop, c'est de cette facon que j'ai pris mes quatre rang. C'est stressant oui mais ca permet de tuer plus de héros et de recolter plus de points.
Il faut des deux je pense des raids ou on s'amuse(comme le début de soirée) et des raids plus stratégique (comme la fin).
Et pour ceux qui n'aime pas la deuxième partie, il sera difficile de rentrer dans les raid hors confrérie car ils ne font que ca et ils ne sont pas toujours tendre. ILs expliquent bien pour les débutant chaque role mais si les consignes ne sont pas suivi ils vous virent sans remords. (et il faut se faire connaitre un peu la bas sinon on est pas grouper, j'ai mis longtemps avant de pouvoir rentrer facilement dans un raid)
A mon avis en raid que ce soit pour s'amuser ou non le vocal est indispensable. Au début je passait mon temps a ecrire mais en pvp ca va tellement vite que ce que l'on ecrit sur les canaux arrive bien tard, et on creve bien avant que les copains soient prevenu.



Sinon pour ceux qui ont des compétences a acheter ou pour les débutant je peux vous montrer les endroits et les quetes pour gagner facilement de la destinée et avoir pleins de pa pour acheter les popo anti roots/stun.


Sinon je conseille a tous les monstres voulant jouer regulierement/de temps en temps , de prendre le temps d'accomplir des quetes pour chaque fort: ce qui permet d'obtenir des tp pour chaque fort.

IL y a trois sorte de tp pour chacun des 5 fort(Grothum, bucherons,lugazag,Tol ascarnen et tirith) :Tp de niveau 1,2 ou 3.

Au bout de 15 quetes accomplis pour un fort on obtient le tp associe avec un cooldown de 30 min. A savoir que une fois un tp de niveau 1 utiliser le cooldown s'applique aussi pour tous les tp de niv 1.

Au bout de 25 quetes(seulement 10 de plus) on obtient un tp avec un cooldown de 10 min masi aussi avec le cooldown sur les autres tp de niv 2.

Au bout de 50 quetes on obtient le tp de niv 3 avec un cooldown de 5 min mais ceux ci sont indépendant.

Les tp faciles a voir sont lugazag et tirith avec les morceaux de pierres de trolls et les sacs de nourriture a rendre au pnj situer dans l'escalier de ces deux forts.

Certes il faut passer pas mal de temps avant de les avoir mais une fois ces tp acquis on peut ce deplacer partout sur la carte en quelques secondes et lors de mort a repetitions ils permettnet de revenir tres rapidement. c'est epuisant d'avoir a faire 10 fois l'aller retour Tol/pied de gram quand on est rang 0 ou 1 et qu'on meurt en 10 sec au combat.



Sinon soirée plutot sympa, même si Rurck A perdu encore des points de calssement :icon_biggrin:
POurquoi ne pas en refaire d'autres mais plus pour visiter et accomplir des quetes et tuer les heros se trouvant sur notre passage afin de permettre au débutant de bien connaitre les lieux et de maitriser les competences de leurs monstres.
« Modifié: 26 janvier 2008, 14:20:19 par tann »

Morhin

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Re : [25/01/08 - 22h00] Urk ! Aux armes !
« Réponse #35 le: 26 janvier 2008, 14:42:08 »
Ben, moi, c'est plutot la 2e partie de soirée que j'ai préférée. Même si je sais qu'il va falloir queter pour progresser un peu, casser du héro par douzaine, c'est bien bon.
En plus, on perd rien a mourrir, et faut pas exagérer, même en mourant 18 fois dans le soirée, j'ai moins couru qu'en 4 heures le PVE.

Bref, je suis conquis.
On pourrai pas ouvrir une section Sombre Alliance sur le fofo du Cercle ou/et sur celui de Calad Uin Forod ? Histoire de dynamiser le truc.

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Re : [25/01/08 - 22h00] Urk ! Aux armes !
« Réponse #36 le: 26 janvier 2008, 20:29:07 »
Je serais pour organiser aussi une sortie par semaine ou toute les 2 semaines en monstre  :).
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Re : [25/01/08 - 22h00] Urk ! Aux armes !
« Réponse #37 le: 26 janvier 2008, 20:46:38 »
Ah ah, je pense faire ça beaucoup plus régulièrement (et ding, faucheur rang 2 ^^)

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Re : [25/01/08 - 22h00] Urk ! Aux armes !
« Réponse #38 le: 27 janvier 2008, 19:13:51 »
hihi bravo  :).
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