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Auteur Sujet: [ AION ]  (Lu 98375 fois)

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Re : [ AION ]
« Réponse #380 le: 20 septembre 2009, 19:50:29 »
Site officiel mis à jour :)

http://fr.aiononline.com

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Re : [ AION ]
« Réponse #381 le: 20 septembre 2009, 20:06:48 »
C'est ce soir ? Moi le machin veut pas marcher, pas se mettre à jour...
A dans une semaine donc  ;D
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Re : [ AION ]
« Réponse #382 le: 22 septembre 2009, 09:16:21 »
Voila j'ai reçu ma clé collector :D
Compte activé et bonus transféré aux persos.
Je verrai à midi ce que ça donne

Hors ligne Hara

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Re : [ AION ]
« Réponse #383 le: 23 septembre 2009, 13:14:33 »
petit CR du PvE niveau 10-20  ;D

Quêtes et XP :
- du 10 au 17/18/19, quêtes solo comme dans la zone de départ càd ........... bof. Raréfication des quêtes quand on arrive vers le niveau 17.
- certaines des quêtes apparaissent au niveau requis et pas avant. Donc parfois on arrive à tel avant poste niveau X, il faut y repasser niveau X+1, +2, +3, etc ... C'est lourd.
- le nombre de quêtes doit être tout juste pour un solo ; moi j'ai joué avec un ami ; du coup l'xp mob divisée par deux et je me suis tapé un level en bash  :icon_confused: (enfin pas grave besoin de sous pour monter le craft, looter des compos de craft et des bouts d'armures)
- les récompenses sont parfois incompréhensible : un quête niveau 19 me demande d'aller porter une lettre d'une ville A à une ville B, récompense 45000XP ; la suite me demande d'aller dans un bateau rempli d'élites, récompense 20000 XP.
- les quêtes de groupe (les tralls/dursins près de Verteron) rapportent un maximum d'XP. j'ai fait mon level 19->21 sur les 4 dernières story lines épiques qui ont toutes lieu là bas. On peut commencer ces quetes vers le niveau 16-17 ; en fait le camp est divisé en deux, il y a une partie un peu plus "gentille" (apd niveau 16-17) et une autre un peu plus "difficile" (apd niveau 18-19).

-> point de vue XP, soit il faut tout faire solo/groupe, soit on passe par la case bash. C'est comme LOTRO au début, si on zappe les quêtes de groupe, on rame.

Partie Jeu en groupe :
A l'inverse du solo, je me suis vraiment é-cla-té en groupe (et en pick up en plus !). La zone Elite près de Verteron est un peu comme Dol Dinen dans LOTRO, pour donner une idée. Et dedans, le PvE ressemble fortement à celui de LOTRO ; le sorcier crie qu'il faut pas casser les mezz, le soigneur gueule après le tank de lui reprendre l'aggro, et on engueule les 'champions' qui tapent trop fort. Seul regret, les pluies de flèches ou les tirs auto qui aggro tout ... ya pas ... on peut pas engueuler les chassous ! :( Bref là je me suis super bien amusé !
Donc, OUF, il y a de la tactique dans le PvE Aion. A vrai dire, j'avais crainte !

Les boss, sauf le dernier, ne sont pas particulièrement difficiles et donnent tous des loots verts très chouettes (armures ou armes). Ces loots sont meilleurs que le craft vert (critique) mais pas meilleurs que ce qu'on peut avoir avec du craft bleu (critique sur un critique). Le dernier boss est très difficile ; il a des phases (ce qui me rassure pour l'avenir ^^), et lui, il donne les premiers items bleus lootés en jeu.
Cette zone rapporte un maximum de fric.

L'interface groupe est lègère et compacte, j'aime beaucoup. Par contre les debuffs/buffs de chacun sont mélangés et pas super lisibles. Va falloir commencer à retenir les icônes comme dans LOTRO.
Notre sorcière avait utilisé le marquage de cible pour les mobs qu'elle allait mezz, très pratique (je suppose via une macro) ... Avis donc à nos futurs contrôleurs de foule ! (au fait le mezz aura de quoi rendre Nana jalouse, les mobs se transforment en arbres géants qui dorment ^^)
Seul regret : pas d'option pour 'taper la cible de la cible' ; juste 'voir la cible de la cible' ; pas de fenêtre d'assist non plus. Dommage. En soigneur/cac, c'est un peu pénible de passer d'un membre de l'équipe au mob. La touche ² (à gauche du 1) permet de reprendre la cible de l'allié ciblé, donc gymnastique du petit doigt ! Mais on s'habitue.

La zone suivante, niveau 20+ : l'avant poste de départ ... oulala ... magnifique.
Voila !
« Modifié: 23 septembre 2009, 13:27:37 par Hara »
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Re : [ AION ]
« Réponse #384 le: 23 septembre 2009, 13:42:19 »
Petite question concernant le jeu en groupe.

Le contrôle de foule du sorcier est il réellement utile dans le groupe. Un sorcier qui sait bien gérer ses CC fait il la différence ?

A vrai dire Sorcier est une des 3 classes qui me tentent (avec Assassin et Clerc) mais je n'ai aucune envie de faie un pure dps.

Pour ceux qui se souvienne de EQ, je m'était vraiment éclaté à jouer un enchanteur (le maitre absolu du CC plus de bon buffs/debuffs, un dps correct mais loin du sorcier) et si je joue sorcier sur AION ce serait dans cette optique... si c'est possible en pve, en pvp et si ca apporte vraiment au groupe.

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Re : [ AION ]
« Réponse #385 le: 23 septembre 2009, 13:47:08 »
Sans les CC (enfin principalement le mezz) on aurait eu des morts et pas qu'une fois !

Après je ne sais pas si "la" classe CC et qui se rapproche le plus de l'enchanteur n'est pas plutôt Spiritualiste ! (Mage -> Sorcier ou Spiritualiste) C'est à vérifier.
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Re : [ AION ]
« Réponse #386 le: 23 septembre 2009, 13:47:31 »
J'aime pas les Pets !!! :)

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Re : [ AION ]
« Réponse #387 le: 23 septembre 2009, 14:08:40 »
Vi pi coté pet rien à voire avec un truc discret y ' a que des gros machins plein de couleur  ;D

Hors ligne Hara

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Re : [ AION ]
« Réponse #388 le: 25 septembre 2009, 03:44:27 »
sont marrants les pets !

Bon je pense que je me suis décidé, je serai Aède :p

J'ai testé le Spiritualiste jusqu'aux quêtes en groupe, alors autant le spirit il déboite tout à une vitesse phénoménale en solo, autant faire le nuker en groupe ... bof bof. Je me suis rendu compte que le Spirit a des contrôles plutôt orientés ralentissements/stuns, ce qui doit en faire un chieur de première catégorie en pvp, mais ça s'arrête là.
Puis l'Aède il fait pif-paf-boum  et ta-ta-ta-ta-ta-ta-PAF ! avec son bâton tandis que le Spirit il fait que des bêtes boules de feu :p

Dommage quand même qu'on ne puisse pas vraiment tester un perso level 20 en pvp.
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Re : [ AION ]
« Réponse #389 le: 25 septembre 2009, 16:33:46 »
p'tit up, n'oubliez pas d'activer vos compte sinon ce ne sera plus jouable après minuit :)

Cf vos mails, clé d'activation et toussa.


Sinon application du patch pour passer en 1.5.0.7, qui limite le "AFK private shop" à 30 min avant d'etre déco. Mesure temporaire destinée à réduire un peu les files d'attente.
« Modifié: 25 septembre 2009, 16:38:38 par Hara »
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