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Auteur Sujet: Veilleur  (Lu 13276 fois)

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Re : Veilleur
« Réponse #40 le: 08 janvier 2010, 12:11:12 »
Ouaip c'est à peut prêt ça ;)

Perso ce que je trouve pénible c'est que l'on ne puisse pas enchainer les tentatives...foutu CD

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Re : Veilleur
« Réponse #41 le: 08 janvier 2010, 13:53:04 »
petite question .... si on a besoin d'un coeur de comm pendant les petites tentacules et les grosses, ne vaudrait-il pas mieux avoir les 2 champions dans un seul groupe avec le tank qui s'occupera des deux grosses tentacules? comme ça c'est plus efficace  et on ne crame qu'un coeur de com. Après bon y'a d'autre cool down mais là ca nous permet d'optimiser l'utilisation de ce genre de gros soins
Jaaloor

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Re : Veilleur
« Réponse #42 le: 08 janvier 2010, 13:54:41 »
De toute façon y'a qu'un méné ce soir ;), je serais le deuxième soigneur, le gdr a un soins presque similaire au coeur de comm ( trait légendaire)

L'idée est bonne en tout cas ! Comme ça le coeur de comm étant plus efficace que le sorts de gdr ben tout ira pour le mieux :)

Hors ligne Jaaloor

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Re : Veilleur
« Réponse #43 le: 08 janvier 2010, 14:21:46 »
oui enfin, l'idée était aussi de garder une deuxieme coeur de com dnas le cas ou on passerait cette phase et qu'on en aurait besoin après :p
Jaaloor

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Re : Veilleur
« Réponse #44 le: 08 janvier 2010, 16:38:22 »
Mon avis, pour le coeur de com :
Si le lead sait glisser dans le groupe les 3 lascars au dernier moment, pas de problème...
Par contre suivre trois tank qui en prenne plein la tronche c'est mission plus que dur...alors même si le méné est du genre 4 mains !!! il aura bouffer toute sa mana en 30 secondes et après ben c'est quand même le wipe !
Et pis un méné heureux c'est un méné qui soigne pas et qui tape et pour ça faut un bon tank qui partage pas l'aggro avec les autres  ;)

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Re : Veilleur
« Réponse #45 le: 08 janvier 2010, 16:43:15 »
3 personnes avec un méné et un gdr ça devrais etre tenable tu penses pas psyl ?

Et pour la puissance les mds sont la pour ça ;)

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Re : Veilleur
« Réponse #46 le: 08 janvier 2010, 20:31:23 »
ce soir, je pop vers 21h30  ;)

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Re : Veilleur
« Réponse #47 le: 08 janvier 2010, 21:00:33 »
t'es qui toi ?

Ou suis je ?

mais..qui suis je ?

Han..y a un nain ?

Ahhh...c'est donc ca du spam ?!
Le clan "G" (SJF - Sans Jeu Fixe)

Hors ligne foribon

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Re : Veilleur
« Réponse #48 le: 10 janvier 2010, 14:57:24 »
Hop hop ! Petite explication concernant ma senti ! Pour voire si elle ne serais pas plus efficace qu'un gardien sur les 12 tentacules, voila mes calculs !


Résolution féroce : 39x10 toute les 4 secs  4 tics = 1560 pv en 16 secondes
résolution guerrière : 76.5x10 toute les 4 secs 4 tics = 3060 pv en 16 secondes
résolution : 190.6*10 = 1906 pv par coup d'enchainements ( environ une fois toutes les 10 secs )

Entre tout ces enchainement une conviction peut passer :  121 toutes les 3 sec   3 tics ( a toute la commu, augmente grandement ma menace) = 363 pv par conviction

Au total sur 30 secondes :
   - 15684 pv soignés si tout les enchainements son placés correctement !

Autre choses pas trop mal :

   - Ton de défi : aggro forcé et renvoie 43 dégats a toutes les cibles qui me touche !

Possibilités de faire un cri forcé : grosse menace sur 10 cibles et soins de 132 pv

Je vais maintenant essayer de voir le temps que je met exactement pour placer les 4 enchainements le plus vite possible.

Petit bémol niveau puissance : en conso ça donne : 140 par résolution féroce ( que je place toute les 15 sec), 140 par résolution ( toutes les 5 secs), 124 jubilation guerrière ( toutes les 15 secs), 107 ton de défi ( toutes les 5 secs) !

Ce qui nous fait du 1005 bouffé en puissance sur 15 secs, ce qui fait que je tiendrais pas une minutes niveau puissance :), donc il faudrait un mds, ou une conj full bleue 

edit : Je met 15 secondes pour placer mes trois enchainements de résolution ! Il faudra donc bien me soigner pendant ces 15 premières secondes !
« Modifié: 10 janvier 2010, 15:04:32 par foribon »

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Re : Veilleur
« Réponse #49 le: 11 janvier 2010, 07:17:59 »
Est-ce que tu as un skill qui permet d'augmenter ta capacité à encaisser ?
Parce que le gardien a Serment de gardien (+75% parade / blocage / esquive, CD 5 minutes), et c'est grâce à ça qu'il survit aux 12 tentacules, sans compter son armure lourde qui fait que toutes ses réductions de dégâts sont plus importantes
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