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Auteur Sujet: LOTRO passe FTP  (Lu 147705 fois)

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Re : LOTRO passe FTP
« Réponse #500 le: 19 octobre 2010, 20:35:41 »
donc maintenant qu'ils se sont mis d'accord (ou presque sur le contrat) ils vont pouvoir commencer la mise en place technique :P
Jaaloor

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Re : LOTRO passe FTP
« Réponse #501 le: 19 octobre 2010, 20:39:00 »
d'ici la GW2 sera sorti :s
Leyo, Voleur@Mer de Jade GW2
Vilamon, Sorcier - Azzan, Lamenoire@Daguefilante

Ydrit, Chasseur@Evernight
Idrym, Cambrioleur@Everight

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Re : LOTRO passe FTP
« Réponse #502 le: 19 octobre 2010, 21:29:10 »
Ben à ce niveau là (parce que là, on ne compte pas en billets de 500 euros, hein), un avenant au contrat initial, ca ne ne signe pas en 5 minutes ... Dans ma boite, nos clients sont des banques (vos banques d'ailleurs,  :icon_razz: ), ce genre de chose se signe à 6 mois dans le meilleur des cas (et des moins pinailleurs) à un an.

Là où le trio Codemaster/Turbine/Warner est mauvais, c'est sur l'information à sa clientèle. Clientèle, d'ailleurs éphémère capable d'aller voir ailleurs rapidement, de changer de jeu sans aucun remords et d'éventuellement d'y revenir en pestant que l'on ne fait rien pour elle et qu'elle paie (tout) trop chère (Paix à notre âme, pour la plupart, nous sommes membres à vie et donc wait and see)

A mon avis, pourtant bien qu'à l'annonce je fus choqué, on a attendu et c'est tant mieux car, pour une question de concurrence sévère, le Lotro FTP futur devra tenir la route et donc sera gage d'innovation, de nouvelles zones, instances, etc .... Si ca ne se passe pas comme cela, ca sera l'échec et la fin rapidement. Ils (le trio) n'ont pas d'autres choix de réussir d'autant que la licence Tolkien n'a pas du être donnée.

Patience est mère de sagesse

Hum un autre dicton dit Patience énerve les impatients  :grin

Allez on tient le bon bout, on a presque tous 9 slots utilisés  ;)
Ha oui, au fait, je ne suis pas l'avocat du diable, loin s'en faut.



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Re : LOTRO passe FTP
« Réponse #503 le: 20 octobre 2010, 18:13:59 »
Ca ne se décide pas en 5 minutes c'est sûr... pas plus qu'on ne décide de passer un jeu en F2P en 5 minutes sans consulter ses partenaires quand ils sont les premiers concernés (puisque l'annonce "globale" de Turbine ne limitait pas géographiquement). Pour une annonce du 4 juin, CM a donc dû être au courant avant (d'où certainement cette ultime vague d'abonnements à vie, avec l'incorporation de leur clause de non-remboursement dans la FAQ du F2P qui est complètement incongrue puisque l'abonnement à vie vaut pour le contrat concernant LotrO P2P, le passage en F2P est une rupture de contrat inique, d'où leur argumentation à 2 balles "avec tout ce qu'on vous offre"... sauf que ça reste au client de décider s'il a ou non ce qu'il a souscrit - or vu la gestion de CM , pour ma part, ça m'a plutôt dégoûté de toucher à leur produit, donc clairement un pseudo abo à vie qui me coûte très cher).

Maintenant dire que LotrO sera un gage d'innovation parce qu'il devra tenir la route... Je suis soudain pris d'un gros doute : en quoi DDO ou Archlord sont des gages d'innovation? Comme LotrO, ce ne sont que des MMOs sur lesquels on retrouve les mêmes mécanismes et sur lesquels il n'y a rien de transcendant par rapport à la concurrence. LotrO est sympa par son ambiance, ses paysages voire ses scenarii, mais il est terriblement classique en terme de mécaniques de jeu... voire en deça même de pas mal d'autres par rapport à l'éventail si on prend en considération tout l'aspect non-scripté (craft & complémentarité des joueurs, housing & décoration, appropriation de l'univers par les joueurs à travers d'outils IG,...). Je n'ai pas vu de réelle innovation avant le lancement du jeu, pas plus qu'après, et encore moins entre mon départ de lotro et maintenant... au bout de 3 ans, pourquoi changer? Ce n'est pas vraiment l'aspect novateur de LotrO qui fait son succès, mais sa licence, ses joueurs et l'ambiance qu'on trouve dans le jeu... reste à voir si cela passera le cap du F2P ou si justement, ce ne sera qu'un F2P de plus.

Patience est mère de sagese... certes, mais la compagne de j'aurais dû ! C'est aussi la force des faibles (Pierre Vac), et la meilleur préparation à la peine et à la fermeté (selon les hindous)

  :icon_razz:
Anciennement sur : SWG, CoX, GW, VG, AoC, EoS, PotBS, CO, Arch, DDO, LotRO, EQ, EQII, WoW, AA, DP, SW:ToR, TESO et bien (trop?) d'autres...
Actuellement sur : Votre écran !
Prochainement sur : The Repopulation, Project Gorgon, Valiance Online, EmuSWG, Dark and Light 2016, Chronicles of Elyria, Hora, Ashes of Creation?

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Re : LOTRO passe FTP
« Réponse #504 le: 21 octobre 2010, 00:14:48 »
Ton jugement est quand même un peu sévère en ce qui concerne l'innovation, Lotro a quand même introduit quelques concepts inédits (enfin il me semble) tel que l'effroi (incapacité ou fort débuff lié à l'environnement, provoquant la peur du personnage), les armes légendaires (des armes qui gagnent de l'xp et des niveaux) ou repris quelques bonnes choses des produits turbine (telle que la possibilité de pouvoir faire de la musique en direct ou en automatique et je pense les quêtes épiques).

Effectivement, ce n'est pas énorme et comme tu le soulignes ce qui fait la force de Lotro reste l'histoire (avec quelques libertés par rapport aux écrits du Professor), son environnement graphique (on est quand même largement au dessus de la moyenne des MMORPG actuels) et sa communauté...maison de retraite de vieux routards des MMORPG mais aussi de jeunes qui souhaitent un environnement cohérent et partager leur passion de l'heroic fantasy.

A priori tout se passe bien aux States, donc je ne me fais pas de souci pour l'avenir du jeu et comme je l'ai déjà écris j'espère bien voir un jour le Mordor...

Hors ligne Gortack

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Re : LOTRO passe FTP
« Réponse #505 le: 21 octobre 2010, 11:25:26 »
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Producer's Letter October- 2010

Hello everyone,

It has been more than a month now since we launched Enedwaith and Book 2, and we hope you’ve been enjoying the new content and other changes to the game! It’s been such a pleasure to see how friendly and helpful all of you are to the new players just joining, and how busy many of the towns have been!

As some of you know, I was invited to speak at the Austin Game Developers Conference and present some details on the results of LOTRO’s introduction of the free option and Store. I’d like to share some of that talk with you, now. First off, the results have been great – our revenues have doubled, we’ve had a million new accounts created, and our subscription numbers continue to grow! I made two main points at GDC (other than talking about the results), which are:

Turbine’s philosophy on making great MMOs centers around the following four points:

    * Build a great game & consistently deliver polished game updates, so that the core gameplay continues to be strong and fun – two elements needed if players are going to keep coming back.
    * Give players ways they can customize how to pay and play the game, with different account levels, payment options, and content types – making sure that we offer something for every player interested in the game.
    * Make the buying experience as easy as possible and integrate into gameplay – in game purchase experiences that are awkward and hard to understand do not encourage repeat business.
    * Provide responsive and reliable customer service for players, including actively listening to player concerns and responding to feedback with game changes or adjustments.

 

As a result of the change in our business model, we have grown our view on how to develop new content and features for the game.

    * Listen to your players. Players vote by buying or playing content or items they like the best, and by giving direct feedback through the forums, customer service, and chat in game. By staying tuned in on how players are feeling about the game, devs know better what to add, what to fix, and how to ensure that players keep having fun.
    * Optimize the Store. Focus on improving the buying experience and catalog offering to make sure player needs are being addressed is vital to having a healthy business.
    * Quality storytelling is also really good business! Great content engages players and keeps them having fun. In a business model where players can choose to not pay for the game, players that are in game and having fun are more apt to stay engaged and purchase additional quality content and other items.

 

We’ve been so pleased with the response of both our new players and our tenured players to the new business model options, and we promise to keep delivering great content and features updates to the game on a regular basis.

On the topic of updates, I wanted to let you know that we have shifted the way we think about our releases. In the past our updates depended on new Books being added to the Epic story. Going forward, updates will not always feature a new installment in the epic story line. By decoupling the Books from Updates we’ll have the flexibility to offer different types of new content and new features in each release. This will also allow us to do more releases each year. Don’t worry, continuing the Epic Story and continuing along the path of the Ring is very important to us! We’ll have more information to share about that and our plans for 2011 in the coming months.

“So what’s next?”, you may ask. Our next update is right around the corner and while I don’t want to spill it all, here’s a quick look at some of what you can expect in the November Update:

    * Tasks - a new content type for all players to enjoy in the early game
    * A major revision to the Vault
    * New skills and updates for the Lore-master and Rune-keeper classes.
    * A change to the way we handle the Mines of Moria and Siege of Mirkwood expansion packs.

The Moria and Mirkwood expansion packs will still be purchasable in the LOTRO Store, but all players will be able to enter those areas and play through the epic quests just as you can currently with the Shadows of Angmar areas.

A dev diary on the Vault UI changes is coming this week, and additional dev diaries explaining our new Tasks system as well as other changes will be following in the coming weeks.

In the future, I’ll be talking with you more often in letters like this one, and of course we’ll be doing dev diaries as usual, so that you have a better sense of what content and features are coming and when. I encourage each of you to participate in testing new content when it becomes available on Bullroarer. This is a great way to get your voice heard and help us finalize and polish upcoming changes and new features. Of course we’re always reading feedback and suggestions posted to the forums as we are planning updates and deciding what we should be building next. We’re listening, so please let us know what you want to see in the game, in the store, or in your experience with us in general.

Thanks for being such an important part of LOTRO – we are so pleased with how great our community is, and how you make the game come alive!

See you in game!

Kate “Nereid” Paiz

Source

Résumé rapide :

- déjà Turbine communique d'une nouvelle manière, avec une lettre mensuelle du producteur (Kate Paiz)
- Changement de stratégie pour les MAJ (c'était prévisible vu le nouveau système), des mises à jour plus souvent mais pas forcément liées à un nouveau livre épique (ça leur permet d'avoir plus de souplesses).
- Prochaine mise à jour en novembre, avec principalement :
* un nouveau système de quêtes
* une révision importante du stockage (la finalisation peut etre ^^)
* de nouvelles compétences et une mise à jour du MdS et du GdR
* un changement sur la façon d'accéder à la Moria et à la forêt noire (a priori les joueurs pourront même sans l'achat des extensions accéder aux zones et aux quetes épiques, à mon avis ils vont faire le même système de packs de quete qu'avec SoA).

Bon sinon on est content pour eux, ils ont doublé leur revenue depuis le passage en FtP, il y a eu 1 million de comptes créés depuis et leur base d'abonnés augmente

Hors ligne GorothTur

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Re : LOTRO passe FTP
« Réponse #506 le: 21 octobre 2010, 11:38:31 »
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It has been more than a month now since we launched Enedwaith and Book 2, and we hope you’ve been enjoying the new content and other changes to the game!

Ouais, c'est ça, et aller te faire voir ailleurs, t'a essayé? ...

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Prochaine mise à jour en novembre ...

Donc, on est définitivement en retard ...

Sérieusement Chef, pourquoi tu nous balance ça en pleine figure?
La Matrice est universelle, elle est omniprésente. Elle est avec nous ici en ce moment même..
Tu la vois chaque fois que tu regardes par la fenêtre, ou lorsque tu allumes la télévision..
Tu ressens sa présence quand tu pars au travail, quand tu vas à l’église ou quand tu payes tes factures.
Elle est le monde qu’on superpose à ton regard pour t’empêcher de voir la vérité.

Walm

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Re : LOTRO passe FTP
« Réponse #507 le: 21 octobre 2010, 12:14:38 »
Courage, la date va être annoncé dans la journée ;)

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Re : Re : LOTRO passe FTP
« Réponse #508 le: 21 octobre 2010, 12:20:35 »
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Producer's Letter October- 2010
    * New skills and updates for the Lore-master and Rune-keeper classes.
Kate “Nereid” Paiz
* de nouvelles compétences et une mise à jour du MdS et du GdR

OMFGWTFBBQ  :icon_eek: :icon_eek: :icon_eek: :icon_eek: Les MDS vont avoir des cotons-tige à DOUBLE EXTREMITE !!!! ils ont aussi prévu le revamp de l'animation de déplacement du serpent !!!!!
Amis MDS, vous voyez, on ne vous a pas oubliés, Turbine a entendu votre détresse, les devs s'occupent de vous :grin
TESO  :
Kali'ya - Chevalier dragon - Forgeronne/Enchanteresse/Cuisinière
Shakes & Fidget : Kushnarkuntarsh - Démon - Guerrier
LOTRO  (en retraite) : Kathlynn - MDS - Bijoutière / Sklendar - Gardien - Franc tenancier / Kathlynnaelith - Chasseuse - Erudite / Kanalnathrash : Traqueur warg
Rift (Brisesol - Renégats) (en retraite) : Kathlynn - Mage - Alchimiste/Ramasseuse/Bouchère / Kshlyttramstracha - Voleuse - Tailleuse/Runecrafter/Bouchère / Kurremkarmerruk - Guerrier - Fabricant d'armures/Mineur/Boucher / Kahuette - Clerc - Artificière/Mineuse/ramasseuse

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Re : Re : LOTRO passe FTP
« Réponse #509 le: 21 octobre 2010, 12:31:41 »
Courage, la date va être annoncé dans la journée ;)

Ouais ouais, on verra ...

Mais de toute façon, l'écart va forcément continuer à se creuser, nous on va (peut-être) avoir l'enedwaith et le livre 2, et les US un nouvel ajout en novembre ...

Donc, je me répète: on est définitivement en retard ...
La Matrice est universelle, elle est omniprésente. Elle est avec nous ici en ce moment même..
Tu la vois chaque fois que tu regardes par la fenêtre, ou lorsque tu allumes la télévision..
Tu ressens sa présence quand tu pars au travail, quand tu vas à l’église ou quand tu payes tes factures.
Elle est le monde qu’on superpose à ton regard pour t’empêcher de voir la vérité.

 


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