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Auteur Sujet: [Age of Conan]  (Lu 76180 fois)

Morhin

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Re : [Age of Conan]
« Réponse #50 le: 13 mars 2008, 23:38:51 »
Gameplay pour consoleux, un moteur graphique trés trés trés gourmand. Ca m'interresse pas.
Dommage, j'ai du respect pour Funcom, mais ça sera sans moi.

Celewen

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Re : [Age of Conan]
« Réponse #51 le: 14 mars 2008, 07:32:55 »
Age Of Conan ? C'est pas une légende urbaine ça ??  ;D

( si vous me cherchez je suis déjà dehors )

Hors ligne Kashou

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Re : [Age of Conan]
« Réponse #52 le: 14 mars 2008, 16:32:49 »
J'ai vu des screen et vidéo de ce futur mmo, il a l'air hard quand même  :icon_confused:.
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Camear

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Re : [Age of Conan]
« Réponse #53 le: 14 mars 2008, 17:28:23 »
Ah ben oui la on vit au pays des bisounours ici  ;D

Atrelegis

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Re : Re : [Age of Conan]
« Réponse #54 le: 01 avril 2008, 16:04:32 »
Effectivement ca va changer des hobbits et de l'herbe à pipe ^^

Morhin

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Re : [Age of Conan]
« Réponse #55 le: 01 avril 2008, 19:21:09 »
Dificile de se faire une opinion sur un jeu dont on ne connait pas grand chose. Plein de trucs importants sont pas définis ou pas connus (et notament, comment sera réprimé le PK.)

Donc, j'ai été à Leclerc, j'ai éventré un poulet, et voila ce que j'ai lu dans ses entrailles :


Bon, c'est de la blague le coup du jeu HxC.

1/ C'est un gameplay adapté pour les joypads de la Xbox, alors, la visée libre, pas de target, niania, ça m'étonnerai que ça soit si difficile.

2/ y'a un serveur PVE. Sur lequel le pvp, c'est que duel/mini jeu/arene/zones de conflit/prise de fort. Du pvp on en fait si on veut.
Sur le serveur pvp, le PK sera assimilé à un meurtre. Personne est trop d'accord sur la définition de PK (seulement greykill ou pas ?) ni sur les conséquences (chassé par les gardes, prison, quetes obligatoires, et/ou paiement d'un backshish). Bref, c'est pas du free PK comme vanguard, et c'est parti pour être plus contraignant que les jeux asiatiques limité à la perte d'item du PK si il se fait tuer.

3/ les PK que PK, c'est rare. Et quand bien même, à part quelques gros énervés (genre la guilde Frenezy), meme les serveurs PVP seront surement peuplés de gens un minimum sociaux : se faire tuer en boucle passqu'on porte le sigle Frenezy, faut supporter. Les Fz, je les ai vu sur Perfect World, ils ont taunt tout le serveur, et atteint le lvl 30 (mini pour pk) ils se sont fait désosser à plein temps. Pour finalement lacher l'affaire.

Je pense que le coup du jeu HxC, c'est surtout un gros truc marketing. De toute façon, ça sera surement pas aussi sauvage que les jeux asiatiques, ou Shadowbane, ou encore le pvmp. Le publique Européen/américain est pas dans ce trip.

Le donjon pour lvl30 campé par une horde de PK lvl60 à poil (passque item looting), ça existe sur Perfect World, sans pour autant qu'on ai décidé que c'était Le Jeu HxC.

Bref, du bon gros bourrage de mou.


C'était Morhin, chroniqueur-approximatif-de-jeux-dont-on-ne-sait-rien, en direct du rayon volailler/tripier du Leclerc St louis de Bordeaux. A vous les studios, à vous Cognacq-Jay.

Hors ligne Jaaloor

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Re : [Age of Conan]
« Réponse #56 le: 02 avril 2008, 09:18:12 »
Merci  Morhin pour cette chronique qui m'a fait rire de bon coeur dès le matin :p
Moi je vote pour une chronique récurrente 100% subjective
Jaaloor

Hors ligne Gortack

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Re : [Age of Conan]
« Réponse #57 le: 16 avril 2008, 00:12:49 »

Hors ligne Kashou

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Re : [Age of Conan]
« Réponse #58 le: 16 avril 2008, 02:24:01 »
Interface quasi similaire à Vanguard.
Graphisme vraiment pas top.
J'accroche pas du tout au style non plus perso.
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Atrelegis

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Re : Re : [Age of Conan]
« Réponse #59 le: 16 avril 2008, 07:05:17 »
Bah après il faut aimer se trimbaler en jupette et hachette....

 


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