Voici la vision d'un Producer sur le late Game, la gestion de la blazitude, et sur l'ajout de contenu (updates).
http://www.gamasutra.com/view/news/218744/Seeking_success_with_WildStar_a_game_no_sane_human_being_would_make.php(pour éviter toute polémique, il faut savoir que Jeremy Gaffney a bien bossé chez Turbine, mais uniquement sur Ascheron's Call, évitons tout raccourcis avec Lotro

).
Faudra que je retrouve aussi les très bons slides de l'ancien Content Producer de SWTOR (qui a démissionné à cause de la politique F2P de EA... comme quoi, y'a des Producers intègres) sur le même sujet, qui avait fait une conf très intéressante au Paris Games Week y'a plusieurs années.