Cercle de l'Eveil

Les anciens mondes => [LOTRO] Archives => L'auberge du rossignol sifflant => Discussion démarrée par: Aestiliath le 21 mai 2009, 12:48:02

Titre: Livre 8 - Ouch !
Posté par: Aestiliath le 21 mai 2009, 12:48:02
Bonjour à tous !

Le livre 8 est aujourd'hui en test sur le serveur Bullroarer (serveur beta).
Première grosse nouvelle: un nerf du champion qui provoque un énorme tollé. Une pénalité en mode Ferveur est appliquée sur les soins reçus (pénalité fixée à -30 % pour l'instant).
Deuxième nerf sur le champion, brûlure controlé (Est-ce bien le nom ?). Ca durée est limitée.
Je vous reproduis la nouvelle version :

Controlled Burn
Duration- 2:30 min
ICPR= Same as Fervour
Damage bonus = 15% (retains fervor legacy bonuses)
Fervour Pips- 1/5 sec
Additional Effects: Applies Ardent Flurry and Glorious Exchange effects on activation.
Removed- 20% morale restriction. In combat only restriction.

Controlled Fury Trait
Extends Controlled Burn duration +1min to 3:30 min
Additional Effect: also adds Red Haze effect on activation of Controlled Burn.


http://forums.lotro.com/showthread.php?t=268427

Modifications aussi pour la sentinelle : les dots/hots s'accumulent sur la cible par sentinelles présentes (en clair tous les dots lancés par toutes  les senti présentes s'additionnent sur la cible et ne sont plus limités à 1/rang de dot/hot)

Les gardiens des runes se voient appliqués des baisses générales de dégats et une diminution des pourcentages de critique.
Certianes compétences ont un coup à la baisse d'autres (peu) se voient augmentées.

L'intégralité des modifications ici : http://forums.lotro.com/showpost.php?p=3710015&postcount=1
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: GorothTur le 21 mai 2009, 13:12:31
Suilannad Parrain,

A part ces "nerfs", des infos sur les éventuelles nouvelles régions disponibles? (à moins d'un NDA bien sur...)
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Aestiliath le 21 mai 2009, 13:22:49
Pour l'instant non. Le serveur est en ligne depuis peu et les compétences sont la priorité pour l'instant ^^
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Hara le 21 mai 2009, 13:34:38
les ménestrels vont s'amuser  :icon_confused:
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Fred le 21 mai 2009, 13:58:40
Bah ! Rien pour l'apprentissage de la flûte alors ?  :icon_cry:  ;)

Bah moi je m'en fiche pour les Champions : je soigne que les tanks (et encore...  :)) )
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Stilion le 21 mai 2009, 14:53:50
Mouais... effectivement, sur le principe je trouve ça complétement stupide  :icon_confused:

A l'heure actuelle, la classe champion est celle qui me parait la plus "confortable" pour jouer solo (résistance correcte, DPS honnête...), par contre, il est clair que dans une communauté, ce n'est pas la classe la plus utile (pour ne dire totalement use.... ), bref, alors pourquoi aller renforcer cette tendance en rendant les soins encore plus difficile? :icon_neutral:

Il y a vraiment des initiatives que j'ai du mal à comprendre, c'est plutôt démotivant...

Bah, qui vivra verra... en attendant, merci Aesti pour les renseignements  ;)
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Arya / Galopin le 21 mai 2009, 15:03:32
Merci Aesti :)

Alors le GdR.. bien l'augmenter pour mieux le réduire ensuite (enfin, c'est toujours comme ça pour toutes les classes à ce que je vois :D ). La baisse des dommages critiques.. tant que ça ne devient pas ridiculement bas, je n'ai rien contre (car là, certains coups sont abusés je trouve ^^)
Autant avant le livre 7, pour conclusion épique, j'avais une moyenne de 1600 de dégâts lors de critique (il me semble) avec un max de 2000.. depuis le livre 7, j'ai vu un joli 3900 de dégâts avec une moyenne de 2500..
Donc qu'il y ait une baisse du critique, tant que c'est toujours mieux qu'avant le livre 7, elle me dérange pas. (même si cette baisse est générale à toutes les compétences de foudre..).. mais ils "promettent" une augmentation des dégats de base.. si ça compense, sur le combat à long terme, ça va :)

Ensuite, augmentation du coup en puissance des compétences de feu.. comme si on avait trop de puissance :s j'attend de voir ce que ça va donner, mais j'espère au moins qu'ils vont améliorer la comp qui nous regen notre puissance (baisse du CD ou augmentation du nombre de puissance rendu, ou augmentation du % en + donné par le leg correspondant)

Réduction de l'armure de feu.. dommage, mais je l'utilisais jamais (y préférant l'armure de foudre ^^ ) donc, dommage mais pas important pour moi.

Enfin, pour le trait légendaire "entrainement martial", a part le % en plus de moral, je ne comprend pas son utilité (amélioration des dégats au corps à corps.. si quelqu'un pouvait m'expliquer, pour un GdR, ce serait gentil ^^ ), donc qu'ils réduisent le gain de moral, peu importe ^^


Avant le livre 7, un GdR était plutôt faible contre 2 ou 3 mobs. 1 OK, sans soucis.. 2, il fallait préparer le combat avant.. 3.. c'était le suicide quasi assuré..
Après le livre 7, sans préparation, j'ai déjà réussi à tuer 3 simples mobs sans suer..
Donc pour mon cas, je dirai plutôt que le livre 7 était abusé et le livre 8, un simple retour à quelquechose de cohérent.. ou pas! On verra sur le tas :)
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Morhin le 21 mai 2009, 16:17:57
[le mec il passe, il voit de la lumière, personne lui rien demande mais il l'ouvre]

Ben moi qui ai joué gardien (et qui vais surement reroll CHP), j'aime bien ce nerf. Ca apprendra aux dps à laisser le tank monter son aggro au lieu de défourailler en aoe avant le 1er taunt.
Si les chassou pouvaient se faire OS au 1er pull d'add, ça serait parfait :)

Oui, je sers à rien.
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Hara le 21 mai 2009, 17:29:55
hyper content du nerf des critiques du GdR  ;D

Ben oui quoi, j'ai créé un monstre !!!!
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Aestiliath le 22 mai 2009, 10:06:41
Les quêtes niveau 15-25 de Bree ont été revues (un peu dans le style des quêtes d'introduction).
Un barde est apparu à Caras Galadhon.
Les Cambrios maintenant:
Ils l'avaient promis a liste des buffs est très longue :
Glabalement, d'après ce que je comprends, tous les dommages et les critiques (reste à voir si la hausse est conséquente ou pas). J'ai aussi l'impression que les conj peuvent être "forcées" même sur les mobs qui ne l'autorisent pas.
Hara, décrypte nous tout ça stp ^^ : http://forums.lotro.com/showthread.php?t=268822

L'instance de la tortue a été modifiée: plus de mur de bouclier, plus possible de l'enrager.
Les instances de raid délivrent maintenant des jetons pour acquérir des armes premier âge: 4jetons=niveau 59, 6=niveau 60.

Toute petite liste pour le gardien, mais comme je ne connais pas trop, je vous reproduis les modifications :
Guardian
The Guardian trait Litany Master will now trigger the threat over time effect on critical hits from the 2nd attacks of Shield Swipe and Sweeping Cut.
The corruption removal countdown effect from the Guardian skill Improved Sting will now stack when applied by multiple Guardians.
The Guardian's skill Protection will now require a shield to be equipped as mentioned in the skill's description.
The Guardian skill Fray the Edge will now work correctly while untraited. In addition, once the Fray the Edge effect has reached its maximum value it will have its duration refreshed by additional applications of Fray the Edge.
The Guardian skill Turn the Tables no longer requires the Guardian to face the target. All other restrictions still apply.

L'impression générale est qu'ils veulent multiplier le nombre de tank dans un groupe (gardien+sentinelle): leurs compétences s'ajoutent les unes aux autres.

Nouveau set d'armure (le seul vu sur le serveur pour l'instant est pour chassou) : http://forums.lotro.com/showthread.php?t=268874
Pour le chasseur, attention la liste est impressionnante :
Deux corrections de bugs: un sur le ralentissement causé par tir rapide en position force et l'autre d'autre cosmétique (bug de la flêche restant dans la main).
Titre: Re : Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: GorothTur le 22 mai 2009, 10:27:15
Suilad Parrain,

Merci de toutes ces informations.

Les instances de raid délivrent maintenant des jetons pour acquérir des armes premier âge: 4jetons=niveau 59, 6=niveau 60.

C'est valable pour toutes les instances de raid? (la faille par exemple, ou Helegrod). Ca va farmer sévère  :icon_biggrin:

L'impression générale est qu'ils veulent multiplier le nombre de tank dans un groupe (gardien+sentinelle): leurs compétences s'ajoutent les unes aux autres.

Favoriser une ou plusieurs classes au "détriment" des autres ne va pas déséquilibrer le jeu? ce que je veut dire, c'est que les autres classes risquent de se voir refuser un groupage à cause de ça, non? enfin, à voir à l'usage...
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Aestiliath le 22 mai 2009, 10:35:00
Je pense que c'est simplement pour obliger à avoir deux tanks:
ou deux gardiens ou deux sentinelles ou une combinaison des deux (avec un en MT et un en OT). Tu as des combinaisons qui marchent bien dans le livre 8 : gardien+chassou/sentinelle+champion.

Le set d'armure pour le mds est là aussi : http://forums.lotro.com/showthread.php?t=268879
A priori les capacités de soin des blessures des mds a évolué (mais pas trop de retour pour l'instant).

Pour le méné: les legs sur les armes légendaires ont été revus. En conséquence, les armes ont été resétées et les points sont de nouveau à répartir (d'ailleurs ce point s'applique aussi aux armes sentinelles).
Correction de bug pour appel à la grandeur (fonctionnement pour le gardien et la senti).
DPS revu à la baisse.
Les sets d'armure méné ont été modifiés (tous). Ce point s'applique aussi pour certains des sets sentinelles/mds/cambrios/chasseurs et gdr.

Le nouveau set du gardien des runes : http://forums.lotro.com/showthread.php?t=268877

Le nouveau set de la sentinelle : http://forums.lotro.com/showthread.php?t=268863

Ajout: pas mal de modifications de l'interface et une modif spéciale Nrok, le coffre !

Le coffre ne donne plus d'arme premier âge (très faible pourcentage). En compensation son prix a chuté.

Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Aestiliath le 22 mai 2009, 10:53:59
Et finalement.... le détail du livre 8 beta dans son entier (il y a pas mal à lire :) ):
http://lorebook.lotro.com/wiki/Release_Notes_Volume_2_Book_8_Bullroarer_Official
Titre: Re : Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: ♥♥♥ Gahia ♥♥♥ le 22 mai 2009, 11:39:12
hyper content du nerf des critiques du GdR  ;D

Ben oui quoi, j'ai créé un monstre !!!!

*attrape haradorn*

*le met a plat ventre sur ses genoux*

*lui flanque le fessée de sa vie*

C'est comme ca que je t'ai élevée hein, petit monstre va !!!

 ;D :D
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Glawdys le 22 mai 2009, 12:12:16
Attention, le monde va changer pour tous les mds !!!!!

"Lore-master
■The Lynx's attacks "Feral Strike" and "Slashing Claws" will now properly / more consistently hit the targets in front of the Lynx. (A special thanks to the bug reporter, Valridan, for sending this issue in. This was tough to spot in game, but very blatantly wrong on my end.)
■Lore-masters will now sheathe their staffs on their backs with the staff head over their shoulder instead of near their feet.
■Lore-masters using Staff and Sword will now have attack animations during Fellowship Maneuvers.
■Lore-master squirrel pets will once again be able to follow their masters around Middle-earth.
■Lore-master Skill, Knowledge of the Lore-master, should be more accurate at determining monster fellowship skill immunity. "

C'est la révolution :sos
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Arya / Galopin le 22 mai 2009, 13:56:11
Les nouveaux sets sont... wooow! Le set bleu actuel devient très obsolète de ce fait! +20 radiance par item!!

En plus, en regardant les skins pour MdS et GdR.. d'une part je les trouve très jolis (hourra!), mais en plus, ils sont différents!! (ceci dit, faut voir ce que ça donne sur un nain :D )
Concernant les caractéristiques, ils sont sensiblement les mêmes, à quelques petits différences prêt!


Mais je constate que les devs ont lu mon message précédent :D (ou alors je suis clairvoyant, ou logique, à voir ^^ ) puisque 5 items du set permettent un gain de +20% de puissance pour la compétence "motivation personnelle".. reste plus qu'à avoir le set :)

Merci pour ces infos et.. vivement le prochain raid :)
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Aestiliath le 22 mai 2009, 18:16:09
Des précisions et des photos sur le raid de 12 ici :http://forums.lotro.com/showthread.php?t=268903
A priori, un raid style faille avec des moments de pulls très chauds ^^
Par contre, rayonnement nécessaire (mélange du sets bleu déjà existant ou du nouveau set à looter dans les instances 3/6 joueurs).
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Fred le 22 mai 2009, 18:41:54
Bah du bon et du mauvais...

-- Déjà, réduction des dégats du ménestrel... pour que (dixit) l'expérience soit celle voulue pour la classe... :icon_eek:
J'ai mesuré l'autre jour qu'en donnant TOUT je tuais un animal d'un niveau en dessous de moi en 25 secondes...
Bah je sais pas ce qu'ils veulent, ils peuvent aussi nous laisser uniquement les buffs et les sorts de soins  ;)

-- Sinon toujours pas de set d'armures intermédiaires pour méné... mais des améliorations des stats pour les sentis, cambrio...
Bah chui bien content pour eux ;)
Pas de hache de méné pour les nains.

-- Un nouveau set. Berk. A nouveau du farm de set.

-- Simplification du craft et surtout des objets pour critiques. Ouf ! On sait enfin tout de suite à quoi sert un truc et on saura où chercher les objets dont on aura besoin pour son propre craft.



Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Arya / Galopin le 22 mai 2009, 19:28:40
Chose plutôt bien vue: les instances 3 joueurs pour le set violet! Bien entendu, moins interessants que le set bleu déjà existant, mais ils auront l'avantage d'avoir le +10 radiance.. ce qui permettrait d'avoir + vite l'espoir nécessaire pour attaquer les différents raids... guetteur, tortue ou le nouveau avec plusieurs boss style Faille (voilà qui va faire du bien!)
Ceci dit, depuis la sortie de la Moria (novembre), j'ai pas encore goûté au moindre nouveau raid, pas posé le moindre doigt de pieds à l'intérieur, juste des retours à la Faille.. donc le temps que je vois ce nouveau raid du livre 8 (et que j'arrive à looter le moindre item), le set sera déjà obsolète je pense.. :D (loose inside ^^ )
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Gortack le 23 mai 2009, 17:06:30
Une petite synthèse de toutes ces informations par votre serviteur  ;)

http://www.jeuxonline.info/actualite/22876/livre-8-test-bullroarer
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Mel le 24 mai 2009, 12:36:18
bon je poste pour ma boutique ;D


Citer
    * SHIFT to purchase a full stack,
    * ALT to purchase a quantity that you specify in a pop-up dialog
    * TAB to fill all stacks of the selected item type in your backpack.

 :icon_exclaim:

Citer
    * The Guardian trait Litany Master will now trigger the threat over time effect on critical hits from the 2nd attacks of Shield Swipe and Sweeping Cut.
    * The corruption removal countdown effect from the Guardian skill Improved Sting will now stack when applied by multiple Guardians.
    * The Guardian's skill Protection will now require a shield to be equipped as mentioned in the skill's description.
    * The Guardian skill Fray the Edge will now work correctly while untraited. In addition, once the Fray the Edge effect has reached its maximum value it will have its duration refreshed by additional applications of Fray the Edge.
    * The Guardian skill Turn the Tables no longer requires the Guardian to face the target. All other restrictions still apply.
bon, le 1 c'est cool, j'ai équipée, j'ai encore un peu de mal à garder l'aggro à certains (stillion ;D)
le 2, oui, bon, sont rares les sorties a 2 gardiens, mais toujours cool
le 3 logique, je me plaint pas trop, c'est "logique" ..
le 4 , cool, j'ai jamais vu ce skill aider quoi que ce soit dans le déclenchement d'une conjonction ..
le 5 ! ahhh  :yahoo :dance :tomat :pouce :ninja :ball

Citer
# Tier 1 Raid Set now has Tough durability instead of Normal.
d'un côté , je suis très contente pour la fin de la phrase

le set de Durin (le bleu) passe en "Résistant" ça va nous faire moins de répas et plus de Wipes.

en revanche, le début de la phrase me déçoit, LOTRO se Wowotise

"Tier 1 Set" le mot est laché, nos armures vont fonctionner par tiers ..

Pour ceux qui ont jamais joué à WoW, c'est très simple, il y a (actuellement) 7 tiers, pour avoir la supermegatoparmurequiroxxesam aman, il faut l'armure tiers 7, mais celle ci est irrécupérable sans avoir l'armure T6, la t6, on ne peut faire ses instances qu'en ayant l'armure T5, qui demande la T4, qui requiert la T3, la T3 qui demande la T2, qui elle a besoin de la T1, c'est de l'arrivée et la reconnaissance du farm généralisé d'instances par paliers, il faudrait que je retrouve le graphique des instances WoW pour juste le T4, ça fait peur,on dirais l'arbre généalogique des rois de France et ça copule de partout  :icon_confused: un petit ex ici (http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/bcattunement/index.html), mais les connaisseurs savent que c'est beaucoup plus complexe

Voilà, LOTRO, c'était sympa, convivial, détente, maintenant, c'est officiel, c'est course au stuff dans la terre du milieu

Citer
Crafting Revamp!
enfin ! euh quoi toujours un craft aussi moisi ?

remix des niveaux pour fabricants d'armes, ferro, tailleur, menuisier, bijoutiers, ça va être tiré vers le bas (encore) pour simplifier le jeu (encore) ..

la ptite info sur a quoi va servir mon trophée_a_la_con est sympa, on attendait ça

Citer
# New optional ingredients have been added for the Cooking, Jeweller, Metalsmith, Scholar, Tailor, Weaponsmith, and Woodworker professions. These new optional ingredients replace the old optional ingredients, which can no longer be found in treasure or used in recipes. A new Trophy Broker NPC, located in Michel Delving, will exchange any old optional ingredient you might have for the appropriate new optional ingredient.

tiens mais mais, on a déjà eu un revamp des objets de boost critique de craft (oui, y a 1 an, avec un PNJ à Bree ..)
donc maintenant, pour avoir des bonus items critique, faudra miner/couper du bois/lire les artefacts/bêcher .. c'est un peu mieux, parce que la griffe de tortue pour faire ma hache à deux mains, je cherchais encore la cohérence  :icon_biggrin:

bon sinon les ciselures de la moria pour les potions de moral, puissance c'est très bien, ça se remplissais a savoir qu'en faire ;D
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Fred le 24 mai 2009, 13:01:24
"Tier" en anglais, c'est palier, niveau, ce qui explique qu'on puisse arriver au septième (alors qu'arriver au septième tiers, en francais, à part dans certains bistrots marseillais où ca dépend de la taille des tiers... mah bon j'aime bien chipoter sur le franglais  ;) ).

Concernant la course à l'équipement similaire à WoW, c'était évident depuis un moment...  :icon_frown Par exemple, dans le fait que le poulpe nécessite un set spécifique. On a tous la même armure Moria (même si c'est caché par le système de tenue) et il n'y a pas vraiment d'équipement alternatif obtenu en artisanat.

C'est particulièrement pénible pour moi parce que je déteste m'occuper du loot (hors trucs pour l'allure du perso). J'aurais bien aimé garder l'armure Moria pendant longtemps (en imaginant que je la finisse un jour  ;) ). Personnellement, j'aime bien que mon perso soit "fini". C'est à dire avoir de longues périodes où le perso est au maximum de ses capacités et où il n'y a plus qu'à jouer sans se soucier de l'équipement, de l'optimisation... C'était visiblement possible avant la sortie de La Moria (mais j'ai pas trop profité parce que je suis passé niveau 50 la veille de la sortie de l'extension  :)). Autant j'aurai apprécié la sortie d'un set alternatif à celui de la Moria (de même niveau mais aux caractéristiques différentes, par exemple un set en cuir intermédiaire pour les ménestrels...), autant la perspective de devoir obtenir un ensemble comme prérequis pour accéder à du contenu...  :icon_frown:

J'aurais préféré qu'ils s'occupent du système d'armes légendaires qui me parait franchement déconnant plutôt que des armures. Par exemple :
- permettre de personnaliser l'allure de l'arme au lieu d'avoir tous, visuellement, la même arme.
- permettre de personnaliser les legs pour arréter un jour de jouer à la loterie
- HUIT niveaux de runes, pierres... Je ne suis pour l'instant pas arrivé à avoir aucun objet de niveau 8...
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Mel le 24 mai 2009, 13:03:49
sinon, pour le raid rapido :

Il sera de 12 (cool)
Ca sera a la clé le set T2 (Galadriel)
Il y aura dans l'instance en permanence 11 effroi, et 16 effroi sur les boss.

Donc ..
16 effroi - 5 espoir de la potion = 11 effroi
11 effroi - les 4 d'effroi qu'on peut se permettre d'avoir sans se taper l'oeil = 7 d'espoir minimum pour espérer taper les boss

Pour avoir 7 d'espoir (on est motivés ...)

Il faudra pour entrer dedans :

- 2 items des nouvelles instances 3 personnes = 3 espoir (2 items au choix, c'est plastron jambières gants) : Bah on a campé 5 mois pour rien, mais rien de rien.. faut tout refaire .. :cry

- 3 items des anciennes instances = 3 espoir : épaulières ou casque (l'un des deux est obligatoire) + bottes + plastron ou jambis ou gants parce que j'espère que franchement que notre set de Durin qu'on s'est fait chier a aller chercher, il sera mieux que le vieux set des instances de 3 personnes quasi "donné".  :black

- Les chanceux qui ont le casque et les épaulières gagneront encore 1 espoir : bravo, vous avez les 7 espoir

donc là on a un éveillé qui a la possibilité d'entrer dans l'instance..
si vous avez pas épaulières + casque, il ne restera que 3 solutions :
- le buff destinée : vous en avez j'espère ? ;D
- la chaine balrog : Qui ne donnera que +1 espoir (et pas +3 comme aujourd'hui)
- le veilleur : Il a été nerfé !

Le veilleur ne fera plus que 14 effroi !
Donc avec 5 espoir généré par les items, bah il sera possible de taper le veilleur et d'aller chercher les épaulières / casque qui donnent +2 espoir. (vous saviez que c'était le mob le plus dur du jeu ? ;D)
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Arya / Galopin le 24 mai 2009, 13:34:23
Note pour Mel: le set alternatif violet sera moins bien au niveau des caractéristiques que le set bleu actuel. Simplement le +1.5 radiance qui est meilleur. Donc, ce set pour aller faire les raids, mais on peut garder le bleu actuel pour les autres choses qui ne nécessitent pas une radiance minimum.

Sinon, en finissant un trait dans la Comté (je ne sais plus si c'est finir 60 quetes ou faire les quetes de la poste), on gagne un chapeau +2 espoir. (caractéristiques nulles pour un 60, mais +2 espoir quand même ;) ). Donc si ça n'a pas été déjà réalisé et/ou hâtivement supprimé.. ce chapeau pourrait faire l'affaire, non? :D
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Stilion le 24 mai 2009, 13:54:25
Pffffff.... usine à gaz, usine à gaz....   :icon_neutral:
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Gortack le 24 mai 2009, 17:37:26
Voici le tableau des nouveaux objets pour le craft critique (http://spreadsheets.google.com/ccc?key=rW1fVYVkPa5-tzpTnxgRfGA) (et aussi cela vous permet d'anticiper le changement d'objet critique actuel vers le nouveau système).

Donc pour chaque métier, il y a aura un nom générique pour l'objet critique

ex : Rock salt pour bijoutier, Brimstone pour armurier etc etc

Et pour chaque tiers, un qualificatif différent (ex : T1 armurier : Chunk of Crude Brimstone - T2 : Chunk of Pale Brimstone etc etc)

donc au final, 6 métiers, 6 différents types d'objets, ça devrait être relativement simple à se rappeler à qui va quoi (surtout qu'a priori via l'infobulle on saura de suite à qui c'est destiné).

Une "simplification" qui me semble aller dans le bon sens  :)

Autre nouveauté, la possibilité de faire des stacks de 100 (http://forums.lotro.com/showthread.php?t=268910) (pour les ressources), 50 pour les potions...
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Glawdys le 24 mai 2009, 18:23:49
Hoo des bougies pour les érudits  :D

D'un point de vue purement RP, j'adore !

La seule question: seront-elles tout de suite la tête en haut ?????
<insérer ici un spleen de n'importe quelle mds>
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Kashou le 24 mai 2009, 19:02:07
Perso je l'attendais aussi avec impatience le nerf du gdr :D.
Il y'a pas mal de bonnes choses mais comme toujours autant de mauvaises ...  :icon_confused:
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Hara le 24 mai 2009, 19:53:55
un post spécial Cambrio de la part de ce cher ZC Colombus :
http://forums.lotro.com/showthread.php?t=268822

Citer
The Gambler:
The Book 7 updates to the Gambler line left it in a pretty solid position, so the changes here are on the minor side. First, two rarely used traits were slightly buffed up:
    * Cruel Odds application rate increased to 10% and 25%.
    * Even the Odds buff is now +50% gamble chance.
Next was a small tweak to Lucky Strike. The damage of damaging gambles is a bit too high to justify the natural damage of the skill, so it was lowered a bit:
    * Lucky Strike damage decreased.
Lastly, we want to incentive the capstone legendary traits more. For the Gamble line, we took 5% off the application chances of each of the trick removal skills, then added a 10% bonus to gamble applications to the legendary trait, Dealings Done.
    * -5% all base gamble application rates.
    * +10% gamble application rate added to Dealings Done.
That’s about it for The Gambler. A net increase in gamble chances if you fully trait, and a small decrease if you don’t, and a few touched up traits. You were all expecting only minor changes anyway
Nerf léger de la ligne Pari avec moins de chance d'en faire sauf si on traite 5/7 et des dommages réduits ; dommage, pour une fois qu'on avait un truc fun/efficace à jouer.

Citer
Quiet Knife:
High DPS is not a mainstay of the Burglar. His job has always been much more nuanced then that (I can’t wait to see that line in peoples sigs.) Perhaps if Quiet Knife line was similar to the Lore-masters DPS line, decreasing CC abilities to buff up DPS? Unfortunately this would be a rather major overhaul that would likely cause frustration. Instead, to focus of Quiet Knife has been to reorder the traitline to require more commitment to gain bonuses, enhance what bonuses it has, enhance underused traits and give an interesting endgame DPS rotation. Lets start with the traitline bonuses:

    * 2 set bonus is now 5% positional damage and 10% critical damage
    * 3 set bonus remains the same
    * 4 set bonus is now 5% positional damage and on devastating critical, an additional 10% positional damage and 20% critical damage
    * Practiced Bluff now grants +5% damage to all From Stealth attacks.

Yes, the best bonus (+15% positional damage) was moved deeper into the line. However, a dedicated QK player will be able to set up some pretty significant damage if he can stay behind his target for an extended period. If that player has also invested IA time into reducing the recovery of Improved Feint Attack (which makes your next attack count as From Stealth, remember?), a significant amount of damage can be pumped out. How? Why, with these updated traits:

    * Strike from Shadows now increases stealth critical chance by a flat percentage.
    * Hidden Knife adds 2% damage to all From Stealth attacks.
    * Strategic Planning now decreases Location is Everything’s recovery by 3 minutes.

These skill updates also should be mentioned now:

    * The "From Stealth" version of Cunning Attack has had its damage increased
    * Devastating criticals of Cunning Attack now apply even stronger Damage over Time
    * "Well-placed Strike" has its Recovery reduced to 3 minutes.
    * Cunning Attack has its recovery increased to 5s

And that’s it! So, we’ve got more trait utility, a traitline that requires some commitment to, but grants some hefty bonuses and a strong DPS rotation utilizing Feint Attack. All this, while still being able to throw tricks, FM’s and stuns all over.
Nerf moyen de la ligne DPS, encore. Il faudra traiter au moins 4/7 pour que ce soit intéressant. Avant la ligne était intéressante dès 2/7.
Mais il le dit, le cambrio n'est pas un DPS. On n'en a pas douté une seule seconde depuis que la Moria est sortie  ;D
Les "From Sealth" version of Cunning Attack, c'est le truc qui avait ridiculement gagné un tic par seconde au L7 par rapport à la Moria, c'est normal que ce soit encore augmenté. On verra de combien. Un autre tick de 1 de dégat courant ?  ;D
Les Devastating Crits of Cunning Attack now apply a even stronger DOT : lol mais c'est qu'un bug fix, ça. Quand on faisait un Dev Crit sur un Cunning Attack, en fait, on avait les ticks de la version non critique.
Well Placed Strike ne sert toujours à rien (induction 5 seconde, dans le dos sans que la cible bouge pour que ça marche, s'pa un cd qui passe de 5 min à 3 min qui changera qqch)
Cunning Attack, le dot qu'on pouvait cumuler au prix d'un grind d'arme légendaire pour le faire passerà  50% de chance de stack depuis le L7, a son CD nerfé comme ça on pourra moins les empiler ;D Retour en arrière, désolé pour ceux qui ont monté le stack du DOT.

Citer
Mischief-maker:
Ah, Mischief. I saved the best for last you know? Much maligned for reasons that still baffle me, this line now houses a buff some of you have asked a while for, and some tweaks I think you will all like. I have not allowed the stacking of multiple tricks on a single target. Just wanted to get saying that out of the way now. It is still a possibility for the future, but right now it would be much too potent given the rest of the Burglars skill set (and yes, I know you don’t agree.) That said, a few nice additions were made to Tricks:

    * 2 set bonus now helps bypass resistance on tricks AND trick removals
    * 3 set bonus now increases non-enrage trick duration by 10s while in Mischief AND adds 5s to riddle duration while in Mischief
    * 4 set bonus reduces trick removal duration by 5s (all the time) AND on devastating critical increases the potency of all trick removals by 15%
    * Little Annoyances now increases non-enrage trick duration by 20s while in Mischief

So, 60s long tricks, chain-mez without Perplexing Riddle, shorter trick removals all the time and a chance to have empowered trick removals for a short time! I think you’d have a blast in this line, even without the following:

    * Disable Recovery reduced to 5s, duration increased to 30s.
    * Small Snag damage has been increased
    * Trick removal skills now show their effects in skill tooltips

Not much else to say, I think those changes speak for themselves (yeah, the last one was just fluff, but who doesn’t like readability!)
Ligne Malice : un bon gros up des familles.
Ca sera la ligne qu'il faudra avoir en groupe et raid, c'est évident. Avec la prolongation dans le temps des debuff, on arrivera à être les maitres de la gestion de puissance.
Disable, le débuff anciennement inutile qui ajoute des 15% à la durée de l'attaque de la cible et faire faire -15% aux dégats CaC pris par les alliés, prend un sacré up avec son CD réduit à 5 sec (avant : 15 sec) et sa durée passant à 30 sec ! (avant 20) ; La il va roxxer puisqu'il sera relativement spammable. Gartounet va aimer, je sais qu'il aimait bien ce debuff ! ^^
Plus besoin de traiter le mezz pour qu'il soit bouclable si on investi dans la Ligne, c'est très bien.

Perso ça me ravit car j'aime bcp cette ligne. Donc pour moi l'update sera un up. Mais ça risque pas d'être le cas pour d'autres cambrios.

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General Updates:
And all the rest… No change to Stealth recovery. Just putting that out there. We know many of you want it, but it serves its purpose. We did make a little change to stealth though:

    * Share the Fun IA movespeed legacy has been removed. The Stalk legacy now increases STF speed.

Your welcome. How about this?

    * Flashing Blades damage increased.

I know I know, why didn’t we add a third attack hook? Well, we did, and the skill still looked like it needed more attack hooks to sync with each strike. Flashing Blades is a flurry of attacks with each hand that, for simplicity's sake, we display as a single strike with each hand. The damage increase that more attacks would have provided has been instead added to the two strikes it still delivers. I am well aware this is insufficient for some of you, but try to remember that a good skill has been buffed. Speaking of buffs…

    * Little Annoyances, Dealings Done, and Practiced Bluff now reduce cool down by 140 seconds (was 120 seconds).
    * Stick and Move now increases partial evade chances and mitigation
    * Track Treasure now stacks with other resource crafting radar toggles.

Aaaaaaaand that’s it!
Le reste :
Leg Share the fun supprimé : ouééééé !!!
Augmentation des dégats de Lames éclatantes : il était temps. Un trait légendaire qui ne donnait qu'une compet à dégat très modérés et n'avait que d'intérêt pour la gestion de puissance (il est très bon marché). Donc là c'est bon !
Diminution des CD des traits légendaires moria : nickel. 20 secondes de bonus, c'est ça de pris.
Stick and Move : autre trait légendaire revu à la hausse (celui qui ouvre la chaine de crit quand on évite) en donnant un bonus passif, parfait !
Track Treasure, mouais, osef, mais puisque c'est là on prend ^^

_______

En ce qui concenre les sets T1/T1,5 (le nouveau violet)/T2, je ne sais même pas si je vais le faire. Bien sur j'irai raider, mais je me sors déjà de la tête de le faire pour le sacro-saint stuff.
Je suis en train de monter un monstre, et je dois dire que ne pas avoir le soucis de l'équipement est vraiment une libération. La question du stuff ne se pose jamais.
ET comme on met deux à trois ans pour monter un monstre, j'ai le temps.

Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: GorothTur le 25 mai 2009, 08:46:06
Suilad,

Bon, j'ai lu en diagonale vos posts, j'ai pas tout bien compris, mais bon ...

Donc, on assiste à une "WoWisation" du jeu, c'est ça, en gros? les set T1 à T6 (ou 7, 8, 9), simplification à outrance (c'était déjà pas très dur, à part certaines instances bien techniques).

Concernant ces sets, vous dites qu'il faut avoir le n-1 pour prétendre aller chercher le n ou n+1, ca veut dire quoi ça, que si je veut grouper avec mon armure acheté au marchand du coin, je ne pourrais pas (plus)? sauf bien sur si je fait ça avec ma confrérie qui elle tolérera de me voir mal équipé. D'un coté ils veulent que tout soit facile, mais de l'autre ils crééent une espèce de ségrégation qui ne manquera pas de faire parler d'elle...

Dommage qu'ils simplifient les grosses instances (veilleur entre autre à ce que j'ai lu), j'aime bien le coté très technique et pointu de ces instances (Barad Gularan, la Faille), si maintenant il suffit d'être suréquipé, ou est le plaisir (et la fierté) de vaincre un Thaurlach, un Udunion ou ce fameux veilleur?

Le seul point positif que j'ai relevé dans tout ça, c'est l'augmentation des "piles" d'item à 100 pour certains, toujours à la recherche de place disponible dans les sacs  :D

J'ai du mal à comprendre cet "acharnement" à vouloir simplifier à l'extrème le jeu, on dirait que la fille de 8 ans du grand patron fait ses petits nerfs à son papa pour qu'elle aussi puisse jouer à Lotro, mais "c'est trop dur, y a plein de vilaines bêtes qui font rien qu'à me taper"  :))
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Fred le 25 mai 2009, 09:23:01
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Donc, on assiste à une "WoWisation" du jeu, c'est ça, en gros? les set T1 à T6 (ou 7, 8, 9), simplification à outrance (c'était déjà pas très dur, à part certaines instances bien techniques).
Les sets ca semble parti pour. La simplification à outrance, ce serait pas vraiment une caractéristique de WoW qui est (au contraire) un jeu beaucoup plus dur que Lotro. Même si il a été simplifié ces dernières années, les instances de raid se font toujours à vingt-cinq (au début à 40). Et quand j'y ai joué la durée moyenne des instances à cinq de la fin du jeu était de quatre heures... Bref, c'est plutôt Lotro le jeu simple de ce point de vue.

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Concernant ces sets, vous dites qu'il faut avoir le n-1 pour prétendre aller chercher le n ou n+1, ca veut dire quoi ça, que si je veut grouper avec mon armure acheté au marchand du coin, je ne pourrais pas (plus)? sauf bien sur si je fait ça avec ma confrérie qui elle tolérera de me voir mal équipé.

Non, c'est pire. En entrant dans l'instance, si tu n'as pas l'armure adéquate (consciensieusement farmée les mois précédents), tu te prends un debuff qui te fait perder genre 60% de ta vie maximum et qui t'empèche de jouer parce que ton personnage est terrorisé. Donc même avec ta guilde tu ne peux pas jouer (à la limite, tu peux entrer et mourir...  ;) ).

Citer
Dommage qu'ils simplifient les grosses instances (veilleur entre autre à ce que j'ai lu), j'aime bien le coté très technique et pointu de ces instances (Barad Gularan, la Faille), si maintenant il suffit d'être suréquipé, ou est le plaisir (et la fierté) de vaincre un Thaurlach, un Udunion ou ce fameux veilleur?
J'ai du mal à comprendre cet "acharnement" à vouloir simplifier à l'extrème le jeu, on dirait que la fille de 8 ans du grand patron fait ses petits nerfs à son papa pour qu'elle aussi puisse jouer à Lotro, mais "c'est trop dur, y a plein de vilaines bêtes qui font rien qu'à me taper"  lol

Bah faut pas réver non plus hein... le Balrog on l'a battu parce qu'on était en surniveau. Si ils partent dans des délires de farms d'équipement successifs, ils seront obligés d'ensuite simplifier le jeu pour les "petits" joueurs. Typiquement, quand le nouveau raid sortira, rendre disponible plus facilement le matériel du même niveau que celui de la Moria. Comme ca tout le monde est content : les gros joueurs ont leur nouvelle armure ultra puissante et peuvent montrer qu'ils sont des GB, les petits joueurs peuvent accéder à un contenu auquel il n'aurait jamais accédé sans cela (un peu comme nous avec le Balrog qu'on n'aurait jamais tapé sans le niveau 60 et l'équipement de la Moria).

Le problème de ce genre de truc est que ca change complètement la philosophie du jeu : ca devient un jeu de GB, avec l'ambiance que ca amène (pourrie  ;) ). Ensuite c'est pas très clair que ce soit ce que leur public attend, on est venu pour la qualité des quêtes, des environnements, pour un rythme de jeu plus tranquille, pour l'ambiance RP... Si on voulait du bourrinage, on savait où aller le chercher  :))
Titre: Re : Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: GorothTur le 25 mai 2009, 10:24:59
Bah faut pas réver non plus hein... le Balrog on l'a battu parce qu'on était en surniveau. Si ils partent dans des délires de farms d'équipement successifs, ils seront obligés d'ensuite simplifier le jeu pour les "petits" joueurs. Typiquement, quand le nouveau raid sortira, rendre disponible plus facilement le matériel du même niveau que celui de la Moria. Comme ca tout le monde est content : les gros joueurs ont leur nouvelle armure ultra puissante et peuvent montrer qu'ils sont des GB, les petits joueurs peuvent accéder à un contenu auquel il n'aurait jamais accédé sans cela (un peu comme nous avec le Balrog qu'on n'aurait jamais tapé sans le niveau 60 et l'équipement de la Moria).

Le problème de ce genre de truc est que ca change complètement la philosophie du jeu : ca devient un jeu de GB, avec l'ambiance que ca amène (pourrie  ;) ). Ensuite c'est pas très clair que ce soit ce que leur public attend, on est venu pour la qualité des quêtes, des environnements, pour un rythme de jeu plus tranquille, pour l'ambiance RP... Si on voulait du bourrinage, on savait où aller le chercher  :))

Surniveau, surniveau, pour le Balrog, faut voir, je suis pas d'accord, on l'a battu parce que vous avez tenté moults fois de le faire, et qu'au fil des tentatives vous avez acquis une technique précise, et qu'au dernier essai, ça a marché (et coup de chance pour moi, j'était la pour assister à ça).

Personnellement, ces "gros" boss donnent vraiment l'impression d'être au contraire sous-équipé, quand on vois la facilité avec laquelle ils nous envoient ballader  ;D, mais c'est ça que je trouve super, c'est qu'avec un (très) bon groupe bien coordonné et une technique bien maitrisée, on fini par y arriver.

Quoi que tu en pense, même Lotro est dès le départ un jeu "à la GB", il faut quand même le reconnaitre, toujours chercher à s'équiper avec ce qu'on trouve/achète/fabrique de mieux pour pouvoir continuer à avancer.

Bon, c'est vrai que pas mal de quêtes sont très simple (tuer x mob, rapporter y peaux de je ne sais quoi,...), mais il y en a aussi de très réussie et originale (enfin de mon point de vue), par exemple celle ou on se ballade avec Frodon, ou plus récement celle que j'ai faites à delossad ou on "voyage" dans les souvenirs de Laerdan et de sa fille, ou encore la cérémonie du souvenir avec les rodeurs d'Annuminas, ... il y aura toujours du pour et du contre je pense, et il faut un peu de tout pour satisfaire le plus grand nombre.

L'ambiance RP, oui, j'ai moi aussi l'impression qu'elle tend à diminuer, rien que les noms des personnages (sujet d'une polémique actuellement sur le forum 'officiel' d'ailleurs), je croise de plus en plus de noms "communs" sans rapport aucun avec Lotro, j'ai groupé il y a peu de temps avec une chasseuse nommée "sensuelle" ... pas terrible comme RP ça, j'ai croisé un "papatte" récement, et les exemples, hélas, se multiplient  :icon_cry:, et ça c'est vraiment dommage...
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Enyael le 25 mai 2009, 10:38:06
Citer
les instances de raid se font toujours à vingt-cinq (au début à 40). Et quand j'y ai joué la durée moyenne des instances à cinq de la fin du jeu était de quatre heures... Bref, c'est plutôt Lotro le jeu simple de ce point de vue.

Tu as du partir au bon moment. Sur la dernière extension, les instances se font en 2h grand maximum (c'est plutôt moins), plus personne n'y va 2 mois après la sortie (les loots ne sont plus intéressants).
Quand aux raids, il y a eu de grosses simplifications qui enlèvent énormément de plaisir de jeu. (Disparition progressive de la complémentarité des classes, plus de gestion d'aggro nécessaire, j'en passe & des meilleures)

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En entrant dans l'instance, si tu n'as pas l'armure adéquate (consciensieusement farmée les mois précédents), tu te prends un debuff qui te fait perder genre 60% de ta vie

Incompréhensible !? Pourquoi ne pas laisser une chance aux joueurs pas forcément stuffés, mais faisant partie de groupes qui se connaissent bien d'avancer ? Le contenu de l'instance devrait suffir en terme de "gear-check" (Enfin, c'est mon avis)

Et petite question, qu'est ce qu'un "GB" ?

Enyael, visiteuse de paysages, heureuse du haut de son level30  ;)
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Fred le 25 mai 2009, 11:05:28
@Goro
La technique, les joueurs expérimentés de notre guilde l'avaient depuis longtemps (Melanwen en tête évidemment). Non, je pense que ce qui a fait la différence cette fois, c'est qu'on avait plus de points de vie, plus de DPS, qu'on est de plus haut niveau (les sorts sont moins résistés). On est aussi moins sujets à l'effroi. Les joueurs de plus bas niveaux sont souvent morts (même dans nos dernières tentatives) dans la transition vers la salle du Devin (beaucoup d'effroi, pas de soins parce qu'on court). Avant la Moria, je pense que presque tout le groupe mourait à ce moment là. On est également avantagé par le fait qu'il n'y a plus le bug qui faisait qu'un sort violent du Balrog traversaient les murs pendant qu'on s'occupait du devin.

Citer
Quoi que tu en pense, même Lotro est dès le départ un jeu "à la GB", il faut quand même le reconnaitre, toujours chercher à s'équiper avec ce qu'on trouve/achète/fabrique de mieux pour pouvoir continuer à avancer.

C'est un MMO et c'est donc effectivement déjà, parmi tous les jeux en ligne, un jeu où il faut passer pas mal de temps, optimiser son perso... Maintenant il y a une gradation dans ce type de jeu. Lotro est plutôt en bas en terme d'investissement, de temps de jeu, d'organisation (les raids à 12 et à 40, c'est pas le même bordel). Je trouve déjà qu'il demande un peu trop avec quelques points frustrants : pas mal de pertes de temps (les voyages, l'artisanat quand on doit faire 50 peaux extraordinaires), ENORMEMENT de farms (les traits, les réputations, l'artisanat encore) et maintenant une "course" à l'équipement. Bref, pour moi, c'est un peu la limite de ce à quoi je peux jouer ("l'idéal" en terme de difficulté c'était GW dans mon opinion). Heureusement les instances restent accessibles (petits groupes, faisables en une petite soirée pour la plupart).

@Enyael

GB... Bah Gros Bill, celui qui optimise son perso à outrance pour le rendre surpuissant. Un peu comme PGM quoi !

J'ai arrété WoW très tôt, un an après la sortie du jeu : le jeu ne proposait plus que les raids à 40 et toutes les mises à jours annoncées étaient d'autres raids à 40  :))  Déjà le jeu en instance à 5 de quatre heures était trop lourd pour moi (mais bon, en petit groupe, ca passait) mais l'organisation paramilitaire du jeu à 40 avec ses sorties trois soirées complètes de suite pendant des mois pour farmer l'équipement, j'ai tout de suite compris que ca irait pas  :)) .
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Gortack le 25 mai 2009, 11:48:21
Citer
Nerf léger de la ligne Pari avec moins de chance d'en faire sauf si on traite 5/7 et des dommages réduits ; dommage, pour une fois qu'on avait un truc fun/efficace à jouer.

Je viens justement de passer Garton en pari (5/7) avec le trait légendaire associé. Pas trop encore eu le temps de tester, j'attends la prochaine sortie en groupe éveillé "instance" pour voir ce que celà donne...
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Stilion le 25 mai 2009, 11:59:07
Concernant le Baba, Fred est dans le vrai, c'est plus un aboutissement qu'une vraie victoire. Avec du temps, beaucoup de temps, une motivation en béton, on aurait pu l'avoir au niveau 50, d'autres l'ont fait. Mais justement ce sont d'autres confs, avec d'autres priorités, un autre foctionnement... Nous, on est comme on est, et c'est pour ça qu'on s'aime!!!!
*trémolo, violons et tounée de bisous!  :icon_biggrin: :icon_biggrin: :icon_biggrin: :icon_biggrin:

Et puis toi comme moi, Goro, on a la chance d'être relativement "neuf" dans le monde des MMO. On n'est pas trop touché par l'impression d'éternel recommencement, "déjà vu", etc, etc... (perso j'ai tenu 15 jours sur WoW, je ne comprenais rien quand le kévin n°1 parlait au kévin n°2...). J'espère juste, pour en revenir au sujet, que les nouvelles orientations (livre 8) ne vont pas finir de dérégler une mécanique qui, finalement, tournait pas si mal...
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Gortack le 25 mai 2009, 12:17:21
Je pense que la communauté est bien plus importante que la mécanique... Tant que cette communauté (et évidemment en particulier les Eveillés) sera présente sur Lotro, le reste me semble bien superflu, nerf, pas nerf, armure machin truc bidule, ben kekonenapeté du moment qu'on joue ensemble  ;D

Dans mon cas jamais testé WoW, pour deux raisons : la mocheté du jeu et Kevinland.

L'histoire des sets, ben ça promet des sorties en instance en groupe de 6, vu qu'on est souvent 12 le soir, ça peut etre par exemple un groupe en instance et le deuxième pour aider les ptits jeunes à avancer  :D, ou un deuxième groupe, bref, je suis persuadé qui'il y a moyen de s'adapter à ce genre de "changements"... ;)

Et après le livre 8, il y aura le livre 9 avec du gros bon dongeon à la Carn Dum  :)

Titre: Re : Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Glawdys le 25 mai 2009, 12:20:51
on dirait que la fille de 8 ans du grand patron fait ses petits nerfs à son papa pour qu'elle aussi puisse jouer à Lotro, mais "c'est trop dur, y a plein de vilaines bêtes qui font rien qu'à me taper"  :))

Ben c'est ça oui, et du coup pour la calmer il lui a fait faire la localisation des voix françaises.

Je pense que la communauté est bien plus importante que la mécanique... Tant que cette communauté (et évidemment en particulier les Eveillés) sera présente sur Lotro, le reste me semble bien superflu, nerf, pas nerf, armure machin truc bidule, ben kekonenapeté du moment qu'on joue ensemble  ;D

Dans mon cas jamais testé WoW, pour deux raisons : la mocheté du jeu et Kevinland.

L'histoire des sets, ben ça promet des sorties en instance en groupe de 6, vu qu'on est souvent 12 le soir, ça peut etre par exemple un groupe en instance et le deuxième pour aider les ptits jeunes à avancer  :D, ou un deuxième groupe, bref, je suis persuadé qui'il y a moyen de s'adapter à ce genre de "changements"... ;)

Et après le livre 8, il y aura le livre 9 avec du gros bon dongeon à la Carn Dum  :)



Ah Garton, toujours voir le bon côté des choses :)


Incompréhensible !? Pourquoi ne pas laisser une chance aux joueurs pas forcément stuffés, mais faisant partie de groupes qui se connaissent bien d'avancer ? Le contenu de l'instance devrait suffir en terme de "gear-check" (Enfin, c'est mon avis)


En fait, l'effroi est un mécanisme du jeu, une de ses particularités.
D'un point de vue purement RP, je trouve ce système génial : nous avons des "points de moral", et lorsque nous affrontons de teeeeerribles créatures, la peur qu'elles font naitre en nous nous fait baisser notre moral(les fameux 60% de "vie" de moins) et nous nous retrouvons paralysés d'effroi. Ce n'est qu'en accomplissant de hauts faits(récupérer des items radiance donc^^) que notre moral se renforce et que nous finissons par trouver le courage d'affronter la vilaine bêbêtte qui fait faisait trop peur.

Bon maintenant, c'est sûr qu'on peut juste y voir un "verrou" à la wow, une nécessité d'avoir le set n-1 pour obtenir le set n, mais c'est fait et intégré au jeu de façon particulièrement intelligente quand même.
Titre: Re : Re : Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Aestiliath le 25 mai 2009, 13:27:52
on dirait que la fille de 8 ans du grand patron fait ses petits nerfs à son papa pour qu'elle aussi puisse jouer à Lotro, mais "c'est trop dur, y a plein de vilaines bêtes qui font rien qu'à me taper"  :))

Ben c'est ça oui, et du coup pour la calmer il lui a fait faire la localisation des voix françaises.

D'ailleurs, à ce sujet, Celeb a bouclé le livre 7 et fut fort surpris d'entendre Haldir s'exprimer en allemand. Le doublage en allemand étant d'ailleurs plus convainquant que le doublage en français.
Titre: Re : Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: GorothTur le 26 mai 2009, 09:50:47
Suilad,

Citer
Quoi que tu en pense, même Lotro est dès le départ un jeu "à la GB", il faut quand même le reconnaitre, toujours chercher à s'équiper avec ce qu'on trouve/achète/fabrique de mieux pour pouvoir continuer à avancer.

C'est un MMO et c'est donc effectivement déjà, parmi tous les jeux en ligne, un jeu où il faut passer pas mal de temps, optimiser son perso... Maintenant il y a une gradation dans ce type de jeu. Lotro est plutôt en bas en terme d'investissement, de temps de jeu, d'organisation (les raids à 12 et à 40, c'est pas le même bordel). Je trouve déjà qu'il demande un peu trop avec quelques points frustrants : pas mal de pertes de temps (les voyages, l'artisanat quand on doit faire 50 peaux extraordinaires), ENORMEMENT de farms (les traits, les réputations, l'artisanat encore) et maintenant une "course" à l'équipement. Bref, pour moi, c'est un peu la limite de ce à quoi je peux jouer ("l'idéal" en terme de difficulté c'était GW dans mon opinion). Heureusement les instances restent accessibles (petits groupes, faisables en une petite soirée pour la plupart).

[HS]
J'ai joué plus de 3 ans à GW, et malgré ses nombreuses qualités, il est quand même assez répétitif, et si tu veut avoir tout les titres (dieu parmis les hommes par exemple), le farm intensif est obligatoire. Quant à la difficulté, j'ai trouvé les derniers chapitres très déséquilibrés, NightFall est très inégal sur ce point, tu passe de zones faisable seul avec tes héros à des zones limite injouable si tu n'est pas équipé du bon build ou accompagné de 4 moines  :))
[/HS]

C'est vrai qu'entre les prouesses, les traits, la réputation et l'artisanat, on est servis coté farm dans Lotro, encore que pas mal de prouesses se font "naturellement" au cours du jeu (instances répétées plusieurs fois par exemple, en aidant d'autres joueurs).

L'artisanat est un peu à part à mon avis, bon il faut la aussi farmer beaucoup (ou acheter si on en a les moyens), mais il a une utilité, un sens, fabriquer des objets que tu peut utiliser en jeu, je trouve l'idée assez bonne, même si effectivement sa mise en oeuvre est perfectible. Pouvoir fabriquer des armes ou autres objets légendaires serait encore mieux, on obtient des fragments, ca doit surement être prévu, à moins que cela ne soit déjà le cas pour certaines professions.

Les voyages participent à l'immersion, enfin à mon avis, même si effectivement j'apprécie énormément les "téléportations" du chasseur, j'aime bien me ballader à cheval de temps en temps.

En ce qui concerne le suréquipement, mon avis est le même que certains post que j'ai lu de-ci de-la, soit tu te dis que tu n'a pas forcément envie (ou le temps) de faire les "grosses" instances (Faille, veilleur, etc...) et dans ce cas tu n'est pas obligé de farmer les équipements, ou alors tu a envie de voir et de participer à ça, et dans ce cas il faut "assumer" et aller chercher le matériel nécessaire. Bon, après la mise en oeuvre faites par lotro est elle aussi perfectible, le coté répétitif peut agacer, mais pour le moment il faut faire avec...
Titre: Re : Re : Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Hara le 26 mai 2009, 12:11:20
En ce qui concerne le suréquipement, mon avis est le même que certains post que j'ai lu de-ci de-la, soit tu te dis que tu n'a pas forcément envie (ou le temps) de faire les "grosses" instances (Faille, veilleur, etc...) et dans ce cas tu n'est pas obligé de farmer les équipements, ou alors tu a envie de voir et de participer à ça, et dans ce cas il faut "assumer" et aller chercher le matériel nécessaire. Bon, après la mise en oeuvre faites par lotro est elle aussi perfectible, le coté répétitif peut agacer, mais pour le moment il faut faire avec...
le problème pour moi (et je suis conscient de ne pas avoir des envies de jeu qui sont celles de la majorité) est que je suis obligé de farmer pour pouvoir aller PvP. En effet, ce volet du jeu est taillé/rééquilibré en fonction des meilleures armures et des meilleurs bonus. Donc si on veut une chance honorable, il faut absolument faire des choses qu'on aime pas jusqu'à la nausée, et à fond, pour accéder à ce qu'on aime. Avant la Faille, le PVP était accessible à tout le monde. La Faille a un peu changé les choses, mais bon, on pouvait aller quand même aller PvP en 3 ou 4 pièces Faille et bijoux craftés (même pas en full critique). Depuis la Moria c'est impossible. Il faut le top du top (armure et bijoux) pour commencer à s'amuser. Déjà un joueur qui a moins de 5K de vie est un boulet mort/inutile ; sans parler des stats. Avec le up des heals monstres prévus pour le L8, avec les monstres qui montent en rangs (et la coube d'xp qui a été diminuée, donc des monstres plus forts), il va nous falloir tenir plus longtemps donc va falloir de nouveaux sets ...
Le PvP s' "hardcorise" de façon alarmante et devient moins accessible à tous. Il est loin le temps où Naesse a emmené un Totor tout juste level 40 et stuffé n'importe comment tuer du monstre.

(Sinon d'accord avec toi sur le farm dans GW, il est énorme ... mais il est aussi complètement, absolument, 100%, facultatif. Tu farmes pour un skin ou un titre, pas pour des choses qui vont changer d'une quelconque façon ton personnage autre que sur le plan cosmétique. Un joueur en armure de base level 20 = un joueur en full armure Obsidienne)

Titre: Re : Re : Re : Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: GorothTur le 26 mai 2009, 12:52:29
[HS]
Avant la Faille, le PVP était accessible à tout le monde. La Faille a un peu changé les choses, mais bon, on pouvait aller quand même aller PvP en 3 ou 4 pièces Faille et bijoux craftés (même pas en full critique). Depuis la Moria c'est impossible. Il faut le top du top (armure et bijoux) pour commencer à s'amuser. Déjà un joueur qui a moins de 5K de vie est un boulet mort/inutile ; sans parler des stats.

5K de moral ...  :icon_eek:, je suis niveau 59 (et 1/3 ...), en buvant du thé j'arrive à 3200 et quelques ..., je suis "stuffé full Faille" comme on dis  ;), je trouve mes stats assez correctes (enfin bon, 470 agilité, des critiques à 3200 en cherche-coeur, à presque 2K en tir rapide amélioré, je trouve ça déjà pas mal), je n'ai jamais mis les pieds dans les landes, et à te lire, j'ai l'impression que c'est carrément pas la peine que j'y aille, sous peine de me faire massacrer sans avoir le temps de visiter/faire quoi que ce soit ....

Heureusement que je suis pas un fan du PvP...
[/HS]
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Hara le 26 mai 2009, 12:54:58
pour un chasseur, faut même monter à 6K  :)) (et je blague pas ^^)
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Aestiliath le 26 mai 2009, 13:18:24
J'ignore même comment cela est possible :)
Pour GW, si tu voulais les belles armes vertes pleines de bonus, tu devais tout de même aller farmer (pas seulement pour une question de skin). Après ,avec l'arrivée des armes pseudo craftée, oui c'est moins sensible.

Quelques uns des nouveaux objets du livre 8:
http://forums.lotro.com/showthread.php?t=269633
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Arya / Galopin le 26 mai 2009, 18:21:54
désolé d'être un peu HS, mais pour répondre à la plainte (justifiée!) d'Hara, il faudrait que les devs adaptent le set PvMP en conséquence, de manière à ce que ce set soit suffisant pour ceux qui veulent PvMP, sans que les sets PvE ne soient meilleurs pour autant.. et que ces sets PvMP soient inutiles (ou presque) en PvE, pour éviter le téléscopage des 2 styles de joueurs
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Hara le 26 mai 2009, 19:14:05
...set bijoux compris et je signe ;)
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Aestiliath le 27 mai 2009, 10:16:19
Ah ah ah ah ah ah ah ah ah .....

Là je pense que c'est le comble: les pénalités cumulées appliquées aux soins du champion font que lorsque le méné le heal, en fait il le blesse ^^ ( http://forums.lotro.com/showthread.php?t=269288 )
Je vous laisse découvrir les réactions et les captures d'écrans ^^
Ca c'est de la màj bien pensée, je trouve ! Donc en fait, messieurs les ménés, pitié pour nos champions, ne les soignez plus ils ont trop mal !
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: GorothTur le 27 mai 2009, 10:40:26
Suilad,

Bon, finalement, ce livre 8 me fait plus penser à un gros patch qu'à un "vrai" livre en fait, pas de nouvelle région à explorer ...

J'espère que les bug seront moins nombreux que pour le livre 7 ...  :icon_confused:

[mode_on_peut_toujours_rever]
Tiens, et si il corrigait ce nom_de_dieu_de_bon_sang_de_co urte_barbe de bug de l'anti-exploit?  :icon_evil:
[/mode_on_peut_toujours_rever]

Sinon, parait qu'il est prévu pour Juin?
Titre: Re : Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Gortack le 27 mai 2009, 12:07:04


[mode_on_peut_toujours_rever]
Tiens, et si il corrigait ce nom_de_dieu_de_bon_sang_de_co urte_barbe de bug de l'anti-exploit?  :icon_evil:
[/mode_on_peut_toujours_rever]


C'est normalement prévu pour le livre 8

http://forums.lotro.com/showthread.php?t=269265
Titre: Re : Re : Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: GorothTur le 27 mai 2009, 13:05:39
[mode_on_peut_toujours_rever]
Tiens, et si il corrigait ce nom_de_dieu_de_bon_sang_de_co urte_barbe de bug de l'anti-exploit?  :icon_evil:
[/mode_on_peut_toujours_rever]


C'est normalement prévu pour le livre 8

http://forums.lotro.com/showthread.php?t=269265

Alors la, j'ai envie de dire: bravo, et j'ajouterais même: il était temps!  ;D
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Mel le 27 mai 2009, 19:09:11
Ahah ;D

Nouvelle feature pour les champignons !!!

EPIC \o/

Soigner un Champion en mode ferveur le blessera au lieu de le soigner :icon_twisted:

Plus de heal pour les champignons  :sos

http://forums.lotro.com/showthread.php?t=269288
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Kmachin le 27 mai 2009, 19:33:24
Si on regarde bien, c'est inexact : c'est quand on utilise en même temps ferveur et Continuous Blood Rage (le skill épique qui fait +10% dommages, au prix d'une perte continue de la vie) que le problème se pose :
Sous ferveur, il va avoir -30% incoming heal
Sous Continuous Blood Rage, il a -90% incoming heal
Soit un total de -120% de soins, c'est à dire qu'au lieu de soigner un heal inflige à la place 20% de sa valeur en dommages.

Mais il faut être à la fois sous ferveur et sous ce skill légendaire pour en arriver là ... enfin d'après les explications ;-)
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Nabud / Psyl le 27 mai 2009, 20:37:35
Ils ont du penser que les champions ne mourraient pas assez  :icon_evil:
Le mot d'ordre sera de taper moins fort pour ne surtout pas reprendre l'aggro du tank....tout un programme  :icon_eek:
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Gortack le 27 mai 2009, 23:54:15
Bullroarer étant un serveur de test, il est fait aussi pour corriger ce type de bug...

Donc c'est corrigé

Citer
The -Incoming Healing from Continuous Blood Rage will now overwrite the -Incoming Healing penalty on Fervour. Only the -90% Incoming Healing from CBR will be in effect with both skills toggled on.

Et voilà l'explication des changements, je vous laisse juger du bien fondé

http://forums.lotro.com/showthread.php?t=269999
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Hara le 28 mai 2009, 01:37:44
D'accord que c'est un serveur test et que c'est à repérer les erreurs que sert un serveur test ;)

Sinon bête question, je ne suis pas hobbit donc je ne m'y connais pas en champignons ^^
Quand on est en Brulure Controlée actuellement, c'est déjà -90% de soins reçus en moins ou un autre chiffre ? (OMG, -90% ^^)
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Aestiliath le 28 mai 2009, 10:47:34
Serveur open beta (il y a avant un serveur pour les devs et un serveur closed beta avec NDA), ce qui implique que la version déployée est déjà passée par plusieurs phases. Le reproche formulé est qu'il aurait du voir ce problème avant. Pourquoi ? Tout simplement (et ZC l'avoue lui même), c'est le troisième ou quatrième requalibrage qui est déployé sur ce serveur. Lorsqu'on se penche sur une classe ce genre de TRES GROS détail saute au yeux et aurait dû:
1-ou ne pas être apparant sur Bullroarer (qui est un serveur open beta)
2- ou être apparant et dans le patch note beta l'indiquer.
Leur méthode pour développer devient de plus en plus n'importe quoi (ça sent plusieurs équipes tirant un peu dans tous les sens). En outre, on peut aussi s'interroger sur le choix du serveur mirrored, Elendimir, petit serveur avec petites conf. Alors oui ok, la grosse majeur partie de la population est dans les niveau 15-30 (donc parfait pour tester les quêtes revamp Bree) mais le reste ???? De l'aveux même des betas testeurs, le niveau d'activité sur Bullroarer est faible (ils attendent l'ouverture de la taverne pour reroller des 60 tout équipé).
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Gortack le 29 mai 2009, 10:37:36
Mise à jour des releases notes pour Bullroarer (http://lorebook.lotro.com/wiki/Release_Notes_Volume_2_Book_8_Bullroarer_Official)
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Kashou le 30 mai 2009, 04:20:16
... en buvant du thé j'arrive à 3200 et quelques ..., je suis "stuffé full Faille" comme on dis  ;), je trouve mes stats assez correctes (enfin bon, 470 agilité, des critiques à 3200 en cherche-coeur, à presque 2K en tir rapide amélioré, je trouve ça déjà pas mal), je n'ai jamais mis les pieds dans les landes, et à te lire, j'ai l'impression que c'est carrément pas la peine que j'y aille, sous peine de me faire massacrer sans avoir le temps de visiter/faire quoi que ce soit ....

 :icon_eek: tu es full faille et tu n'as que 3200 avec des buff ???
Tu meurs en 2-3 coups de faucheur avec 3k de vie.
C'est bien, tu pourrais faire mal si tu avais le temps de tirer une seule flèche, mais en pvp, ce n'est pas des pnj en face, et les monstres s'attaquent toujours aux plus faibles, donc que faire d'un dps de brute si tu peux pas t'en servir et que tu meurs en 2 secondes :icon_confused:.

J'ignore même comment cela est possible :)

Je suis à 6k+ sans buff, et j'ai pas tout le super stuff de la mort qui tue.
Un conseil, les bijoux du grand escalier sont très bons pour chasseur ;), en plus d'être blindés de moral :D.
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Nabud / Psyl le 30 mai 2009, 09:31:30
Faites comme moi vivez d'amour et de bière fraiche  ;D (cette remarque n'a aucun caractère utile) :icon_arrow:
Titre: Re : Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Hara le 30 mai 2009, 14:27:11
Tu meurs en 2-3 coups de faucheur avec 3k de vie.

Kwiik vous inflige 1700 de dégats de type feu avec la compétence Frappe Dévastatrice  ;D
C'est sa moyenne, et c'est du vécu  :))
(je note pas les chiffres des Recherches d'Organes des Flèches Noires pour pas faire pleurer, et puis des chiffres comme ça on les trouve multiplié par deux dans l'autre camp avec ces saletés de pestes de GdR)

Non mais pour bien monter son moral il est super important, comme Kashou l'a dit, de s'équiper en bijoux. Ca a autant une influence que l'armure.
Et rien n'empêche de boire de la bière avec beaucoup d'amour !
Titre: Re : Re : Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Kashou le 30 mai 2009, 21:39:13
Kwiik vous inflige 1700 de dégats de type feu avec la compétence Frappe Dévastatrice  ;D

Oui oui je sais je fait pareil ( je monte à 2200 parfois même ;D ), c'est pour ça que je dis ça :).
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Aestiliath le 02 juin 2009, 12:30:05
Bonjour !

* Précisions sur les instances 3 joueurs: elles sont au nombre de 2 et se situent dans le système hydraulique et à l'extérieur près du Balrog éliminé par Gandalf. Elles permettent d'obtenir un jeton pour armure radiance par joueur en autre chose.
* Apparition d'un bateau sur l'ile des rodeurs.
* Pour le guetteur: le but est de rendre l'instance plus facile pour permettre un accès plus large. Le guetteur attaque moins souvent et a priori son attaque de zone qui se déclenchait 40-45 secondes après son pop n'existe plus. Moins de terreur aussi et la corruption monte moins vite.
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Kashou le 02 juin 2009, 13:12:56
A voir ce qu'il donnera ce Guetteur V3  :D.
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Aestiliath le 02 juin 2009, 14:40:41
A voir ;D En effet, pas mal de personnes trouvent qu'il est trop simple maintenant (15 minutes pour le tomber pour une conf)
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Hara le 02 juin 2009, 14:44:57
Moi je dirais qu'un des plus gros défis à l'heure actuelle est de trouver 12 personnes encore motivées pour le faire (lassitude, pas vraiment fun, et toussa)
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Aestiliath le 02 juin 2009, 15:03:14
Lassitude ? Induite par sa difficulté alors... Peu de gens aiment wiper en boucle sur une phase de transition de l'instance.
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Hara le 02 juin 2009, 19:08:04
ben je sais que beaucoup de gens le tombant routinièrement avant la V2 (après avoir déjà wipe X fois en cherchant la strat eux même) en ont eu vite marre de tout recommencer.
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Kashou le 02 juin 2009, 20:23:56
Tels les Ghash Thrak en effet  :icon_mad:.
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: GorothTur le 03 juin 2009, 00:15:21
Suilad,

Tiens, une "tartine" sur ce qui va changer au niveau de l'artisanat avec ce Livre 8:

http://community.lotro-europe.com/news.php?id=9617&type=Dev%20Diaries (http://community.lotro-europe.com/news.php?id=9617&type=Dev%20Diaries)
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Aestiliath le 03 juin 2009, 10:28:24
Il peut y avoir une certaine lassitude sur la version 1, soit, mais en 2, je ne pense pas que sur Estel il y ait un farm de l'instance (sauf par les Providence je crois).
La baisse de difficulté permettra à toutes les conf de se lancer dans l'aventure (suivez mon regard ^^).
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Fred le 03 juin 2009, 11:33:57
Citer
Tiens, une "tartine" sur ce qui va changer au niveau de l'artisanat avec ce Livre 8:
http://community.lotro-europe.com/news.php?id=9617&type=Dev%20Diaries

Arf je vois pas à quoi ca sert de mettre QUATRE niveaux d'objets dans chaque palier d'artisanat :icon_eek:

Apparemment, on peut changer d'armure tous les 2-3 niveaux (contre, en gros, cinq auparavant)). Bon d'accord, on n'est pas obligé de le faire mais, quand même, quel intérêt ??? On va pas se fabriquer une armure ou une parure de bijoux (ce qui exige pas mal de recherche d'ingrédients) pour la porter deux jours !
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Kashou le 03 juin 2009, 20:46:07
Actuellement, 2 ( 3 ? ) conf tombent le guetteur v2 à ma connaissance.
La v3 sera plus facile dans le sens où il baisse l'effrois, et surtout la difficultée du passage de la phase 3-4 qui fait wipe tout le monde ou presque ...  :icon_mad:, mais faut pas croire non plus qu'il vont donner la tête du guetteur sur un plateau non plus  :D.
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Stilion le 03 juin 2009, 20:58:36
Pffff... Y'aurait pas des tartines dans la langue de Molière... ;)
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Gortack le 03 juin 2009, 23:08:13
Voeux exaucées :

La traduction de l'interview de Tentonhammer par l'équipe JOL (http://www.jeuxonline.info/actualite/23010/interview-jsteefel-tentonhammer-vouliez-savoir-livre-8) (ouaip on roXxe ^^)

Quelques photos et un trailer en français (http://www.jeuxonline.info/actualite/23027/trailer-quelques-photos-livre-8)
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Gortack le 04 juin 2009, 17:11:05
Un chat sur Warcry, je prépare un summary pour JOL

Citer
<@Raskolnikov> "Question: I know you guys spent a lot of time working on the LI system, but I can't help but feel frustrated with it a times. Are there any plans on redesigning it?"
[17:06] <@Raskolnikov> Completely redesigning it, no. It took a lot of work to get the various systems in place to creat the LI system. However...
[17:07] <@Raskolnikov> We're definitely monitoring the complaints and seeing where we fell short with our goals. So in that regard, we're going to be making some solid changes.
[17:07] <@Raskolnikov> The details haven't been completely solidified yet, but our main goal is to make it feel less grindy, to better maintain the feeling of advancement and progression.
[17:08] <@Raskolnikov> THere are also other more specific complaints: players want more options to customize their Legacies, and want those Legacies to be better. Crafters want to play a larger part in the LI system as well.
[17:08] <@Raskolnikov> Will we be able to address all of your complaints? Nope. But we're definitely dedicated to keep making the LI system better with each update.

[17:09] <~DelmarWynn> MataTahu: Question for Fantus and the rest of the World Team: Any chance you could dangle a bite in front of us, of what areas of the map are due to be released "soon"? Soon meaning in the forseeable but indefinite future, of course!
[17:09] <@Fantus> We are working hard on Mirkwood at the moment, as well as several instances. As far as when you will get them? Soon.
[17:10] <@Fantus> We plan on going to new areas after that, but that is a bit too far in advance to fill you in on, just yet.

[17:10] <~DelmarWynn> nahtastab: I would like to know how exactly EoB is being changed with book 8. As a warden this is my primary threat leaching skill, nerfing it would make tanking even harder.
[17:10] <@Graal> Exultation of Battle(EoB) the Gambit is not being changed. What is being changed is the legendary item legacy that increases the threat of EoB. Bad data was causing the legacy to increase threat far in excess of what was intended. Now the legacy will increase threat more in line with other threat increasing legacies.

[17:11] <~DelmarWynn> Ferox: "What effect does Turbine believe the current radiance gear gating system has on the community/playerbase?"
[17:11] <@Orion> As with any new system, Radiance certainly has a mixed reaction from the game populace. Many dislike this as it is a stiff gating requirement and certainly draws hard lines between the casual and hard core players.
[17:12] <@Orion> Now, with that out of the way, I can tell you this. We know that this is a point of contention and we are making certain that we are cautious about the way that it is used in the future. For the Book 8 release I can confirm that the smaller instances will not require radiance and that diligent players can utilize a smaller set of radiance gear to enter the new raid.
[17:13] <@Orion> We still want to give the system some more time to shake out before we make any major changes to it, so bear with, and we will get things into a much cleaner and clearer state in time.

[17:13] <~DelmarWynn> Aregowe: Are there any plans in development for future Guardian Multiple Target Tanking? Currently, the mechanics limit us to tanking very few multiple mobs, limited by a few +Legacies to AE Targets.
[17:14] <@Graal> There are no specific plans for increasing Guardians multi-target tanking, but it is definitely an area that can be expanded.

[17:14] <~DelmarWynn> Haladorith: I know the story is about following the fellowship, but are we gonna be able to aid during Helms Deep and the other major battles or are we gonna just be the clean up crew?
[17:15] <@Orion> When we get to Helm's Deep there will be some truly significant changes to the game. We cannot comment on what the players' role will be in the battle because we are not there yet, but be assured, we have done all we can to make the tale of your journey through the early parts of the War of the Ring very important and I think that we will continue to do this in all of our future content.








[17:15] <~DelmarWynn> ootyfast: will there be changes to pvmp that will stop the massivly quick respawn rates in keeps so we can once again have decent keep battles
[17:16] <@Sapience> I never knew Orion could type so incredibly fast. You should see this. It's really impressive.
[17:16] <@Orion> Spawn rates inside of the towers, bases and keeps are a little quick. Honestly, we have no plans to revisit this in the immediately approaching books, but that does not mean that we will not revisit these in the future. We simply need to give ourselves enough time to focus on getting the balance correct so that we do not make taking these locations too easy during off hours.

[17:17] <~DelmarWynn> Banaticus: Weapon damage types. Tier 1, 2, 3, do they always provide a set amount of damage (+2=tier 1, +7=tier 3) or does it vary? I've seen a website that says Beleriand does 10% to Ancient-Evil, 5% to Spiders/Insects, 2.5% to The Dead/Orc-kind, but that was pre-MoM -- how does Beleriand fit with the tiers of damage, is it = to 1, 2, 3, what?
[17:17] <@Raskolnikov> You're touching upon two different things here:
[17:18] <@Raskolnikov> Damage Type (such as Beleriand, Westernesse, etc) have different effects on different mob types.
[17:18] <@Raskolnikov> Some mobs might be more or less vulnerable to Beleriand, and some very special mobs (please see certain mobs in Dar Narbagud) are completely immune to Common damage.
[17:19] <@Raskolnikov> Then, there are the different "Slayer" titles you can put onto your IA weapons which give a flat increase to damage against specific mob types.
[17:19] <@Raskolnikov> For example: +3 damage vs. Orcs. There are a few tiers of these titles, the higher the tier, the more damage. But it is a flat number, not a percentage.

[17:19] <~DelmarWynn> Ryuuroden: Has any thought been made to making a new multi-boss 12 man instance that does not require radiance, as an alternative to "gating up" for places like the new DN 12 man?
[17:20] <@Orion> While we have not really talked about removing radiance from 12-man raids, see previous statements, we are constantly looking for new ways to improve the end game and provide players with many avenues of advancement once they have reached current maximum level. There are some interesting ideas in the works, but we are hesitant to share too much of that information at this time because many of the design ideas are still in a state of flux.
[17:21] <@Orion> When we have clear information we will share what we can and explain how these new, dynamic systems will further the end game experience.

[17:21] <~DelmarWynn> Suzina: Hi, any possibily to have a quest (like the rift) to switch a legacy on a lI?
[17:21] <@Graal> One of the cool features we are working on for "the Future" is the ability to exchange legacies on Legendary Items. Exactly how this ability is going to be awarded is still up in the air.

[17:22] <~DelmarWynn> [PM]Renali: So, where's the BOAROG? Pretty please, with sugar and sprinkles and Figgy on top? =D
[17:22] <@Fantus> He is coming. I just checked on concept art yesterday, and he is coming along nicely. Soon [tm]
[17:23] <@Sapience> I've seen it!

[17:23] <~DelmarWynn> Falarc: Do you guys plan on adding a lot more session play's as the story progresses?
[17:23] <@Orion> Session play is not gone by any stretch of the imagination. It is a very strong story-telling tool and a system that we have used sparingly thus far. I do not think that we will be putting "a lot" more session play into the game in the immediate future, but I am sure that we will return and highlight the system at some point in the game's life.

[17:23] <~DelmarWynn> Draimen: What kind of new Items will be in the summer festival?
[17:25] <@Raskolnikov> Amusing consumables... basically, just a bunch of silly fun items.
[17:26] <@Raskolnikov> Prank items really.
[17:26] <@Raskolnikov> Actually, I would love to know what you guys end up thinking about them... if they're a hit I totally want to make more of them.

[17:27] <~DelmarWynn> seekerz: will we ever be able to be evil? stealing murder ect??
[17:27] <@Orion> Monsters and evil Men were the only pieces of the cast of characters in The Lord of the Rings and as we are beholden to the literature of the books. Heroes, like our traditional players will not be part of those evil deeds.
[17:27] <@Orion> Monster players...well they are not bound but such restrictions.

[17:28] <~DelmarWynn> nahtastab: Many of the quests for the various rad run instances only reward silver. This is worthless to a level 60 with maxed out rep. Can we get that changed so they all give item exp, loth branches, or anything like that?
[17:28] <@Orion> Funny story about the rewards for those quests that go into instances. Book 8 should put the retry version of the quests firmly into the game via a rotating suite of daily quests that does just what you are asking. In an albeit limited fashion - focusin ong Item Experience primarily. Coin, is icing. At some point, perhaps through my re-vamp process I will get real rewards into those quests.

[17:29] <~DelmarWynn> Ferox: How close have the Warden and Rune-keeper classes come to finding the niches you set for them pre-Moria? Have your ideas for them changed?
[17:29] <@Graal> We are very happy with the way the Warden has turned out. I think the Warden is very close to where we wanted it to be as far as class roles. The Runekeeper seems to be doing pretty good as well but has needed a few more tweeks to get it to the right place.

[17:30] <~DelmarWynn> Maelstrom: Any chance of a way to redo your legecy points on a Max level LI? Even if it was a quest with cooldown, or something of that nature.
[17:30] <@Graal> There will be a method to reset the legacy points on a maxed out Legendary Item very soon.

[17:31] <~DelmarWynn> gludayers: I am a big fan of the general environment and the little surprises you come upon while questing. That being said, would there be any chance of having a type of treasure hunting quests, i.e. while fishing you "catch" a map and then have to go and find the location it leads you to claim your reward (some really spiffy and cool item)?
[17:31] <@Orion> We like it too! In fact, as I go through the game and get some of the structures banged out a little more I am hoping to find enough time to get more and more of these styles of quests into the game.

[17:31] <~DelmarWynn> seekerz: what are the dates for the festivals? or is there a place i can find them(like a calender)
[17:32] <@Sapience> I should probably know all the dates by heart but I don't. However, you can check the calendar on the forums. We have all the tentative start dates posted for the whole year! Also, keep an eye on your mail in game. You'll get a special notice when the festivals start!

[17:32] <~DelmarWynn> Nitz: Here's a question: Any plans (near or distant future) of adding evil men/wights/goblins/other races as monster players?
[17:33] <@Orion> Right now, there are no plans to add these to the game. As many of you may or may not know, I am a huge fan of getting the Goblin Hooligan into the game. Nothing better to me than a bunch of goblins rolling out acting like Manchester United just got finished with brutal game on the pitch. ;-)

[17:33] <~DelmarWynn> Ryuuroden: As a follow up on the session play question. Is there any chance that you will give us the option to repeat them whenever we want in the future? I, for one, really enjoyed the champion dwarf session play in moria.
[17:34] <@Orion> Good question. I will make sure to put it on a list to see if this is something that we can get into the game. No time frame obviously.

[17:35] <~DelmarWynn> Ryuuroden: Are there plans in the works for a new PvMP zone?
[17:35] <@Orion> I am going to be coy: Not in the immediate future, but there is something that is in the works that could lead to some very interesting PvMP moments in the mid to distant future.

[17:35] <~DelmarWynn> Ferox: Any plans to do more events on live servers, such as the Amarthiel attacks?
[17:36] <@Sapience> The Amarthiel events were a huge success and we had a lot of fun with them. It's certainly something we want to do more of but there are not immediate plans to do so. But I'd keep an eye peeled.

[17:37] <~DelmarWynn> DelmarWynn: When do we get Book 8? *oh this is going to hurt*
[17:37] <@Raskolnikov> I think... soon?
[17:37] <@Fantus> Soon. [TM]
[17:37] <@Graal> Soon
[17:38] <@Orion> Soon [TM]
[17:38] <@Sapience> SOON! {TM}
[17:38] <@Raskolnikov> Yeah... looks like we're in agreement. Soon.
[17:38] <@Sapience> I'd say that's pretty solid info right there!

[17:38] <~DelmarWynn> Falarc: Are there any plans to add more hobbies to the game in the near future?
[17:39] <@Raskolnikov> We would love to do more hobbies, and we're always bouncing ideas around about different things. Unfortunately, hobbies aren't the highest priority.
[17:39] <@Raskolnikov> We *want* to, it's just an issue of time and priorities.

[17:41] <~DelmarWynn> Suzina: Crafters can't make radiance armor and they can't make LI weapons any better than random drops. Any possibility to involve them somewhow in the future?
[17:41] <@Raskolnikov> I can speak to the LI weapons: Yes! We definitely want to bring crafters into the LI system more than we have. I'm going to be a jerk and not give any details.
[17:42] <@Raskolnikov> But this is a very large complaint we've heard and we fully intend to remedy it.
[17:42] <@Raskolnikov> Whether we allow you to make better LIs or components to LIs or who-knows-what. But yes, crafting LI stuff is good.

[17:42] <~DelmarWynn> Nitz: Okay, I'll bite: what is the highest priority?
[17:43] <@Sapience> Game stability and server performance is our number one priority at the moment. We've made some great strides in that direction and I'll think you'll see more of that when Book 8 is released.

[17:43] <~DelmarWynn> [PM]Renali: Any chance of Chicken Kickball making a comeback in an upcoming festival? Maybe even that summer one I heard so much about!!! (or i'd love another shot at that April Fools one, since I was at work for the hour or so that it was working
[17:43] <@Orion> I have seen the plans. I have commented on the design and I am hoping that this version of the now infamous Hobnanigans will be even more fun!
[17:43] <@Sapience> He said the H word!
[17:44] <@Orion> The April Fool's event will hopefully be fixed at some point. There is enough call for it that I am hoping to make it a semi-official type of event.

[17:44] <~DelmarWynn> Durrand: Are there plans to revisit potions and/or foods for champions in the future?
[17:46] <@Graal> We realize the current (as of Book8) situation with Champions and food/potions is not optimal. We'll continue to look for ways to implement the incoming healing penalty from Fervour without impacting these heals and also not compromising our data with many special cases.

[17:47] <~DelmarWynn> gludayers: I haven't seen anyone ask this yet: Are there any plans for a leveling alternative to the North Downs (approx. 25-35)?
[17:48] <@Orion> Excellent question! As many know Book 8 continues our re-vamp plans and furthers them into Breeland. Breeland will now cover levels 14-22 and be the current, don't read into that too much, single track for getting to 14-22. The next stage is to get two tracks from 22-32, three from 32-42 and four from 42-52. More on all this as we move forward with these changes. But the long and short is that the Lone-lands and North Downs will bother service 22-3
[17:48] <@Orion> both service 22-32 in the future. Complete with more quests and a stronger version of the second Book of the Epic story.
[17:48] <@Orion> both not bother. Sorry about that.

[17:49] <~DelmarWynn> Ryuuroden: Will you be giving Loremasters something to put in thier ranged slot? Something like +% tactical dmg parchments or something of the sort?
[17:49] <@Graal> We have plans for moving the Loremaster pet appearance amulets into the ranged slot. I don't know when that's going to happen but it should be "Soon".

[17:51] <~DelmarWynn> [PM]Renali: September's not *TOO* far off. Will we be seeing the Bilbo Baggins Birthday Quest again this year? (Gotta get my new alts the toy!) And are there plans for any more nifty fluff like this and *Jingle, Jangle* coming down the pipe?
[17:51] <@Sapience> Birthdays happen every year right? It's one of those things I think we all look forward to and those quests are very popular so my magic 8 ball says all signs point to yes!
[17:51] <@Sapience> Jingle Jangle, Big shout to the Big E!

[17:52] <~DelmarWynn> Ararax: Question for the devs. Do they feel that class balance is currently where they want it, or should we expect major changes including a possible revamp of the DPS/tanking balance, as well as the balance of non DPS classes starting to move into DPS rols as we saw with the pre book 8 minstrel and loremaster. Looking forward is Turbine comitted to balancing the classes and their roles?
[17:53] <@Graal> Class balance is an ongoing process. Each update makes system changes and you guys are always finding new and unique ways to use existing skills and items. We'll never be finished with class balance but that's what I spend most of my time on.

[17:53] <~DelmarWynn> Ferox: I noticed in the recent dev diary, "get to the action faster". How do you compare the endgame's importance to the journey there?
[17:54] <@Orion> End game and the journey there, the journey around the journey there and the time that you spend with friends and the family that you make inside the world are all equally important. Playstyles vary from person to person and we must, as designers, do what we can to try to appease all different playstyles. Thankfully, we have time to try to get to as much as we possibly can to attempt to make everyone a little happy along their own journey.

[17:55] <~DelmarWynn> <abaddon80> Not sure if this is how we submit a question, but... Going back to the server stability and performance being addressed in bk 8, does that mean buggy mobs like those in Annuminas or ransackers in the crafting instances (bugging out right in front of you and sometimes reseting) will be resolved?
[17:57] <@Fantus> We have made quite a few improvements to our pathing system, and have done a huge pass on a lot of the current instances in reguards to pathing bugs. We are always looking to make it easier to allow monsters to path, and that goes for pets aswell.
[17:58] <@Fantus> Some of our new 3 mans have actually been optimized to show this.

[17:58] <~DelmarWynn> deusdictum: Is anything going to be done about the lvl 50 class quests? Now that they're not at the level cap, CD and Uru are harder to find groups for.
[17:58] <@Orion> YES! These are in dire, dire need of an overhaul. I will be tackling them on at some point in the future. No guarantees as to when these might get changed, but they need to be changed; very badly, very very badly.

[17:59] <~DelmarWynn> DelmarWynn: Can you tell us about skirmishes?
[17:59] <@Sapience> Well we could... but I think you know how that would end.
[17:59] <~DelmarWynn> yep I knew I should have ducked from that question

[18:01] <~DelmarWynn> And for our final question
[18:01] <~DelmarWynn> [PM]Renali: I know a lot of people are quick to flame and hate *cough*champforums*cough*, but they never commend you for the things you do right. Thanks for all the time and effort you guys and gals put into this project.
[18:01] <~DelmarWynn> well comment more than question
[18:01] <@Raskolnikov> That's not a question! YOU'RE FIRED!
[18:01] <@Sapience> lol
[18:01] <@Orion> Aww how sweet, thanks Renali.
[18:01] <@Orion> I guess I have to pull the flag out of the game that autokills your characters now.
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Aestiliath le 04 juin 2009, 17:40:57
Citer
[17:13] <~DelmarWynn> Aregowe: Are there any plans in development for future Guardian Multiple Target Tanking? Currently, the mechanics limit us to tanking very few multiple mobs, limited by a few +Legacies to AE Targets.
[17:14] <@Graal> There are no specific plans for increasing Guardians multi-target tanking, but it is definitely an area that can be expanded.

Bon ça, pas besoin il y a les sentinelles ^^

Par contre, bon point pour le futur système de gestion des legs. :icon_biggrin:
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Mel le 04 juin 2009, 18:07:01
 :paf

Mel, Gardienne.
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Gortack le 09 juin 2009, 00:43:34
Et voilà de la bonne et grosse lecture !

http://lotro.jeuxonline.info/?articleid=7134

Tout, tout vous saurez tout sur le livre 8  :)
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Aestiliath le 09 juin 2009, 10:02:06
C'est filtré de mon coté Garton ^^ Peux-tu faire quelquechose stp :p
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Gortack le 09 juin 2009, 11:07:28
désolé non, je ne peux rien faire  >:( c'est filtré pour moi aussi  :D

Ne pars pas tard ce soir, c'tout :)
Titre: Re : Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: GorothTur le 09 juin 2009, 11:50:20
Suilad,
désolé non, je ne peux rien faire  >:( c'est filtré pour moi aussi  :D

Ne pars pas tard ce soir, c'tout :)

Ben alors, faut faire ami-ami avec l'admin système  ;D

Ici, c'est moi qui met en oeuvre le filtrage, vous pensez bien que j'ai droit à tout  :)) :))
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Aestiliath le 09 juin 2009, 11:51:18
Encore faudrait'il connaitre l'admin :)
Café cet après midi chef :) (comme ça on en discutera) ?
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Aestiliath le 09 juin 2009, 16:57:09
Bon, j'ignore si jol en parle mais le patch note beta livre 8 est mis à jour :

1- les conjonctions débutent maintenant par un stun (avant c'était pas un knockback : j'ignore la différence).
2- Il y aura un reset des armes légendaires de champions pour leur permettre une réattribution des points suite aux modifications introduites.
3- Correction d'une compétence pour le gardien qui faisait attaquer le joueur par les alliés
4- Plusieurs corrections pour le voleur :
"Quite a Snag now reduces attack speed by 10% and increases incoming damage by 3%.
Small Snag still reduces attack speed by 5% and now increases incoming damage by 2%.
Gamblers Strike no longer is guaranteed a tier 4-6 damaging Gamble. It's odds are better than other Gamble application skills, but not as consistent as it was. Existing Gambles on your foe will still be upgraded to max tier (including Damaging Gambles applied from other sources)"
5- Plusieurs modifications pour les objets récoltés en pvp (gestion de l'inventaire)
6- Quelques modifications de l'interface.
7- Le bouclier crafté de la Lorien voit son endurance passée à "Résistante"
Titre: Re : Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Kmachin le 09 juin 2009, 18:48:48
Bon, j'ignore si jol en parle mais le patch note beta livre 8 est mis à jour :
1- les conjonctions débutent maintenant par un stun (avant c'était pas un knockback : j'ignore la différence).

Un stun est un étourdissement. Un knockback est quelque chose qui projette en arrière.
Personnellement, je n'ai jamais vu d'effet knockback sur une conjonction jusqu'ici ceci-dit
Titre: Re : Re : Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Hara le 09 juin 2009, 19:01:12
Personnellement, je n'ai jamais vu d'effet knockback sur une conjonction jusqu'ici ceci-dit
Il n'y a pas de réel knock-back dans lotro (il y a souvent un effet repoussoir/déplacement dans les autres jeux), mais des "renversements" ; la victime tombe au sol, mais sur place.
pis si tu laissais faire les cambrios sans foutre tes immunes moisies partout, tu en verrais plus  :)) :))

Le gardien fait des renversements aussi.
L'ouverture de conj cambrio en fufu commence par  un "renversement" (paf, à terre !) ; l'ouverture de conj en non-fufu commence par un "étourdissement" (reste stupidement sur place, debout, la tête toute amochée !).
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Aestiliath le 09 juin 2009, 19:23:39
Le stun dure-t'il plus longtemps que le knockback ? Sinon ce changement est purement cosmétique...
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Gortack le 09 juin 2009, 20:05:42
Nouveau système d'attribution des objets rayonnements (pour les instances du livre 8)

http://www.jeuxonline.info/actualite/23081/nouvelles-instancesnouveau-systeme
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Hara le 09 juin 2009, 20:10:51
@Aesti :
non pas plus long ni plus court, c'est en effet cosmétique !
M'enfin cest dommage, c'est amusant quand on va en fufu "couper les genoux" de l'adversaire et de voir le mob (ou le joueur ^^) jeté à terre ^^

Je trouve bizarre qu'ils aient fait ça, en fait s'il fallait changer quelque chose, j'aurais mis l'anim de renversement pour toutes les conjs. Au livre 8, l'antistun MdS (aka Signe de Pouvoir : Intégrité) ne protégera plus des Conjonctions et des Manoeuvres de Guerre. Donc ça aurait été logique de mettre cette anim de renversement pour conj plutôt que celle du stun. En plus, en pvp, l'animation indiquerait tout de suite s'il est utile de popoter ou pas (on peut se déstun avec des popos dans les deux camps). Tandis que là on va avoir des difficultés à savoir si on est conj ou pas.
M'enfin, c'est pas trop grave. Le pire changement des anims est que le MdS aura son bâton dans l'autre sens  :))
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: kaldreen le 10 juin 2009, 17:17:35
c'est vrai que c'est assez cocasse comme correctif sur le baton du mds :)

prochaine MAJ : votre familier sera a votre gauche dorenavant !! non non , ne nous remercier surtout pas ! c'est normal !
Titre: Re : Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: GorothTur le 10 juin 2009, 19:04:12
Suilad,

c'est vrai que c'est assez cocasse comme correctif sur le baton du mds :)

prochaine MAJ : votre familier sera a votre gauche dorenavant !! non non , ne nous remercier surtout pas ! c'est normal !

Mouais, eh bien, je préfèrerais mieux un debugage du familier, parce que la, 4 fois sur 5 il suit pas ...  >:(
Titre: Re : Re : Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Glawdys le 10 juin 2009, 19:23:45
Mouais, eh bien, je préfèrerais mieux un debugage du familier, parce que la, 4 fois sur 5 il suit pas ...  >:(

A ce sujet, j'ai lu que dans le livre 9, l'Ours et le Lynx se déplaceraient la tête en bas.

Un petit nerf destiné à compenser le up du bâton.

Ca grince déjà des dents sur les forums us d'ailleurs.
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Ceo le 23 juin 2009, 14:59:25
C'est pour jeudi si tout va bien :D
http://community.codemasters.com/forum/showthread.php?t=361785 (http://community.codemasters.com/forum/showthread.php?t=361785)

Ca tombe parfaitement bien si ça se confirme ^^
Ma copine ayant un spectacle de chant et allant la voir, je pourrais patcher tranquillement pendant ce temps  ;D
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: GorothTur le 23 juin 2009, 15:58:11
Suilad,

Mouais, bizzarement (...) je ne suis pas pressé ... encore des traductions baclées, un lot de bugs, et une amplification de ceux existants ... bof ...

<un peu dégouté par le pourrissement général des zones en ce moment, sans parler de mon MDS injouable>
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Ujiyasu le 23 juin 2009, 16:25:34
Quel est ton problème avec ton mds ? Jouant le mien lors de mes sessions de jeu, je ne vois pas.
Titre: Re : Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: GorothTur le 23 juin 2009, 16:43:35
Quel est ton problème avec ton mds ? Jouant le mien lors de mes sessions de jeu, je ne vois pas.

J'ai déjà du en parler quelque part, mais pour faire court, le familier (l'ours en particulier puisque je l'utilise souvent) se bloque 4 fois sur 5, ou se met en anti-exploit ...

Ca m'est arrivé tellement souvent que j'ai un peu laché l'affaire avec mon MDS, et commencé un GdR pour changer et arrêter de m'ennerver.
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Ujiyasu le 23 juin 2009, 16:51:32
Faut utiliser le corbeau !!! :p
C'est dans quelle zone que cela se passe ?
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Mel le 23 juin 2009, 17:54:28
Je suis étonnée de cette date si proche (moi qui ne voyais rien arriver même sur le côté US !)

C'est en même temps une agréable surprise (cool, ils tiennent leurs délais) et euh ..

J'attendrais quelques jours avant de vérifier que mes items préférés ont un nom bien en français et que tout fonctionne bien ^^

Sinon, Un DL à faire sur Clubic m'aurait plus enchanté que leur système ..
Le livre 7 n'a jamais été fourni en standalone et le livre 8 e le sera surement jamais non plus, mauvaise langue un peu blasée.
Titre: Re : Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: GorothTur le 23 juin 2009, 18:53:27
Faut utiliser le corbeau !!! :p
C'est dans quelle zone que cela se passe ?

Partout ... partout ou je suis passé en tout cas. enfin bon, je verrais à retenter d'avancer après ce 'patch' ...
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Nekao le 24 juin 2009, 11:43:37
Il y a une vidéo de presentation sur le site de jeuxvideo.com (http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0002/00022953/le_seigneur_des_anneaux_online_les_mines_de_la_moria_f1q0.htm)

J'ai cru reconnaitre Garton mais bon  ;D
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: GorothTur le 24 juin 2009, 12:46:21
Pas mal la bande annonce, meilleure en tout cas que les 10 secondes de la "bande-annonce" précédente ;)
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: GorothTur le 24 juin 2009, 14:47:59
Re,

Bon, eh bien, d'après ce que je peut lire sur JOL, le déploiement du livre 8 aux US apporte son lot de bugs ...  :icon_evil:

C'est bizzard mais cela ne m'étonne pas.

Ils parlent de problèmes avec les nouveaux raids, les textures, bref, encore un livre baclé et pas testé, c'est pas possible que des trucs aussi gros soient passés à travers les tests qu'ils sont censés faire ..

Ils passent de plus en plus pour des charlots quand même ...

une source:
http://forums.lotro.com/showthread.php?t=275131 (http://forums.lotro.com/showthread.php?t=275131)
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: kaldreen le 24 juin 2009, 16:42:14
La bande annonce est superbe même ;)

Il y a une chose cependant que je ne comprend pas, il montre tout le long de la video des dps cac... et franchement dans lotro les cac c'est pas ce qui est le plus impressionant...au final, ce n'est pas tres vendeur.
Surtout avec la concurrence qui arrive, il aurait pu mettre quelques sort du GDR ou du MDS qui sont plus impressionant... et pour finir je rajouterais que l'on ne voit aucun heal... il vont faire comment les super aventuriers ? je pense pas que les muffins suffiront ;)
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Nabud / Psyl le 24 juin 2009, 19:34:40
 :icon_eek:c'est l'heure de la retraite alors :(
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Hara le 25 juin 2009, 02:00:18
http://community.codemasters.com/forum/showthread.php?t=362066

Les trois instances seront fermées jusqu'à nouvel ordre (donc forcément et par conséquent, pas de raid 12 personne  ;D)

Bref le L8 sort pour tenir la date annoncée et pour remettre le bâton des mds à l'endroit, quoi.

Tant mieux, j'avais peur que les landes soient désertes demain.



Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Aestiliath le 25 juin 2009, 10:17:24
Oui pas mal de bugs en instance plus des nerfs "unnerfés" au dernier moment (en dépis des annonces et contre une réelle volonté d'équilibrage et d'équité vis à vis des autres classes du jeu) font que les fofos us ont subis une avalanche de posts depuis la sortie mardi (gdr suivez mon regard :icon_evil: ).
Le bug de disparition d'objet lorsque vous les glissez déposez de votre coffre vers l'inventaire est plus fréquent (résolu par une déco/reco donc pas de panique).
Titre: Re : Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: GorothTur le 25 juin 2009, 10:44:10
Suilannad Parrain  :icon_razz:

Oui pas mal de bugs en instance plus des nerfs "unnerfés" au dernier moment (en dépis des annonces et contre une réelle volonté d'équilibrage et d'équité vis à vis des autres classes du jeu) font que les fofos us ont subis une avalanche de posts depuis la sortie mardi (gdr suivez mon regard :icon_evil: ).
Le bug de disparition d'objet lorsque vous les glissez déposez de votre coffre vers l'inventaire est plus fréquent (résolu par une déco/reco donc pas de panique).

Ah, tiens je l'ai pas encore eu celui-la de bug ...

Bon, ils ont décidés d'arrêter de passer pour des clowns finalement, le Livre 8 est reporté:

http://community.codemasters.com/forum/showthread.php?t=362185 (http://community.codemasters.com/forum/showthread.php?t=362185)

Mais en ce qui me concerne, c'est trop tard, ce sont des clowns ...
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Aestiliath le 25 juin 2009, 11:14:51
Opinion similaire à mon fillot  ;) !
Où est passée l'équipe qui a lancé le jeu ? Où sont les devs des instances annuminas/faille (et des plus petites aussi : Garth Agarwen) ?
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Hara le 25 juin 2009, 11:21:55
ben ils ont developpé Aion !  ;D
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Aestiliath le 25 juin 2009, 12:58:57
^^
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Ceo le 25 juin 2009, 13:24:42
Citer
Sortie du livre 8: le Fléau de Khazad-Dûm - NOTE IMPORTANTE

Bonjour à tous,

dû à un développement inattendu du jeu sur les serveurs américains, Codemasters Online a pris la décision de retarder la sortie du Livre 8 en Europe, jusqu'à ce qu'un patch ou hotfix nous soit envoyé pour corriger les problèmes de la version actuelle du jeu.

En plus des 3 instances sur 4 qui allaient être fermées aux joueurs, une nouvelle erreur est apparue, empêchant les joueurs de bouger ou même de se connecter au serveur.

Afin d'éviter ces problèmes sur les serveurs européens, nous avons pris la décision de retarder la sortie du Livre 8 jusqu'à ce que cela soit corrigé.
Un hotfix corrigeant les instances et les personnages bloqués est d'ores et déjà en cours de test en interne et devrait pouvoir être appliqué demain (vendredi 26 juin). Mais veuillez noter que cela n'est pas certain, sachant que nous gardons un oeil attentif sur le développement de la situation sur les serveurs américains (qui ont déjà le Livre 8 installé), et que tout nouveau bug sérieux découvert pourrait décaler la mise à jour de vendredi.

Par conséquent, la maintenance de nos serveurs prévue aujourd'hui de 8h à 16h sera raccourcie et le Livre 8 ne sera pas disponible en fin de journée, contrairement à ce qui avait été annoncé hier soir.

Sortie du livre repousée  ;D
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Fred le 25 juin 2009, 14:27:26
Bah pour une fois, je trouve au contraire que Codemasters assure plutôt pas
mal en nous évitant la version alpha du livre 8. C'est Turbine qui déconne à fond
les ballons.
Titre: Re : Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: GorothTur le 25 juin 2009, 14:53:55
Bah pour une fois, je trouve au contraire que Codemasters assure plutôt pas
mal en nous évitant la version alpha du livre 8. C'est Turbine qui déconne à fond
les ballons.

Ben la version alpha de quoi?

Le livre 8, c'est pas le truc qu'est en tests depuis des semaines? (mois?) ...

Et ne pas voir des trucs aussi gros que les bugs apparus sur les serveurs US, personnellement si je bossais comme ça je serais déjà au chomage ...
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: foribon le 25 juin 2009, 14:55:30
Hum , c'est bizarre mais j'étais presque sur a 100% que ça allais être repoussé !
Titre: Re : Re : Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Ceo le 25 juin 2009, 15:09:04
Ben la version alpha de quoi?

Le livre 8, c'est pas le truc qu'est en tests depuis des semaines? (mois?) ...

Et ne pas voir des trucs aussi gros que les bugs apparus sur les serveurs US, personnellement si je bossais comme ça je serais déjà au chomage ...

Oui enfin faut pas abuser.
Ce ne sont certainement pas des manches et toute personne ayant un minimum programé connait les effets de bord etc.
A mon vais, les problèmes et difficultés sont bien plus gros que ce que tu ne pourrais imaginer.

edit : je ne t'agresse pas hein ^^ mais je reviens de jol et ça me saoule tous ces pleurnicheurs qui ralent pour tout.
Ils râlent parce que les 3 instances n'y seront pas dés le début alors que le livre VIII, ce n'est pas uniquement ça.
Puis quand CM prend la décision de reporter pour offrir un livre plus complet, ça rerâle.
Bref, c'est fatigant.
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: kaldreen le 25 juin 2009, 15:27:00
c'est quoi le souci exact avec le GDR ?   :)
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Ujiyasu le 25 juin 2009, 15:35:41
Il peut faire tomber une tartine beurrée du bon coté !!! C'est physiquement impossible, mais il le fait !!

Mais comme dit Ceo, plus je lis le forum JoL, plus je me dis, ben la population n'est pas aussi mature que ce je ne pensais finalement ... Jamais contents de ce qu'ils ont ...
Titre: Re : Re : Re : Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: GorothTur le 25 juin 2009, 15:48:03
Ben la version alpha de quoi?

Le livre 8, c'est pas le truc qu'est en tests depuis des semaines? (mois?) ...

Et ne pas voir des trucs aussi gros que les bugs apparus sur les serveurs US, personnellement si je bossais comme ça je serais déjà au chomage ...

Oui enfin faut pas abuser.
Ce ne sont certainement pas des manches et toute personne ayant un minimum programé connait les effets de bord etc.
A mon vais, les problèmes et difficultés sont bien plus gros que ce que tu ne pourrais imaginer.

Mouais, bon, on va pas reproduire ici le méga-post de JOL ou du forum officiel, mais j'ai moi aussi bossé sur de (très) gros projets, en équipe aussi, avec département test et tout le bazard ... bon ok, ce n'était pas du MMO mais les déploiements étaient du même ordre (ferme de serveur et tout le binz).

Faut arrêter de nous prendre pour des billes, si les tests sont vraiments faits comme il faut, ce genre de gros bug est forcément détecté, et donc corrigé avant publication, ou au pire provoque un retard dans la livraison.

C'est comme le coup de la traduction baclée du précédent livre, et je parle pas des bugs qui sont la depuis quelques mois (années) ...

Donc oui, je persiste, ce sont des clowns  ...

EDIT: personnellement, qu'ils sortent un livre tous les 6 mois ou 1 par an ne me dérange pas, je peut comprendre l'impatience de ceux qui ont déjà tout terminé plusieurs fois, mais comme je l'ai déjà dis, je préfère qu'ils prennent leur temps.
Mais apparament, ils ont choisis de faire le contraire, de bacler et de publier. Ca fait déjà 2 fois (pour ma part en tout cas, je n'ai pas connu les sorties d'avant le livre 7), et forcément ça donne un sentiment mitigé "ils se foutent de nous ou ils sont totalements incompétents?" ...
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Ceo le 25 juin 2009, 15:51:39
C'est ton avis et je ne le partage absolument pas.
Je ne dis pas que tout est excusable mais seulement, que les gens tirent des conclusions sur base de leur propre expérience de programmation ou leurs connaissances en info.
Et, le problème est que malgré ce que ces gens pensent, ils n'ont jamais eu à faire à un très gros projets de ce genre.
Titre: Re : Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: GorothTur le 25 juin 2009, 16:03:58
C'est ton avis et je ne le partage absolument pas.
Je ne dis pas que tout est excusable mais seulement, que les gens tirent des conclusions sur base de leur propre expérience de programmation ou leurs connaissances en info.
Et, le problème est que malgré ce que ces gens pensent, ils n'ont jamais eu à faire à un très gros projets de ce genre.

Bon, on va pas se déballer nos cv à la figure, ça va faire désordre  ;D

Moi, je vois 2 choses, de ma "fenêtre":

- Livre 7: je le lance, j'appuie sur 'T', et je vois 2 lignes avec 'Apprenti' ... ... traduction faites à la truelle, ok ils testent pas toutes les versions localisées, ... mais le patch à quand même tardé à venir ... et tout n'est pas finalisé niveau traduction ... bref

- Livre 8: je le lance pas, mais le lendemain de l'install chez les ricains, paf, big problèmes, nouvelles instances buggées à mort, obligé de les fermer, et des bloquages de perso... euh les nouvelles instances justement, personne ne les a testé?, même sur un serveur chargé, il ne faut être que 3 ou 6 pour les tester, non? ...

Voilà...
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Aestiliath le 25 juin 2009, 16:23:34
Je ne parlerai que des boss buggés dans les instances de 3 joueurs.
Je ne suis pas programmeur, je n'ai jamais participé à un déploiement de logiciel sur réseau MAIS:
1- les bugs sur les boss étaient là dès le déploiement de la beta sur Bullroarer
2- ils ont été signalés à de très nombreuses reprises
3- les devs avaient alors promis crachés jurés qu'ils ne seraient plus là lors du déploiement
4- lors de l'ultime màj (24h00 avant le déploiement US), aucun boss de corrigés (par contre en effet et contrairement à ce qui était annoncé, ceratins coûts/dégats du gdr qui devaient être nerfés ne l'étaient plus: en effet, cela devait être plus urgent de procéder à ces modifs que de débuggés les boss)
5- Voyant cela, les joueurs sur Bullroarer ont indiqué qu'il serait préférable de fermer ces instances, comme cela avait été le cas sur la Tortue
6- Euh bah...... Le livre a été déployé tel que

Alors même si je ne suis pas un expert, je trouve que ce comportement manque de professionnalisme.

Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: kaldreen le 25 juin 2009, 16:33:09
j'ai lu les 9 premieres pages du fil de discussion sur jol, et a part raler sur les retards etc, je vois aucune info sur le GDR , c'est pour ca, si quelqu'un a quelques info je lui en serai reconnaissant ;)


Pour ce qui est des patch, personnellement je trouve ca tellement inutile de venir se plaindre sur les fofo style jol... Tous finira bien par s'arranger, et s'enerver, s'impatienter, baver, crier, maudir est, je trouve, vide de sens.
 Mais bon, les joueurs qui déversent leur bile ont l'impression d'exister et vive dans l'illusion qu'un grand ponte du dev viendra sur leur fofo pour apprendre de leurs sciences infuse. Donc en definitive, je prefere le prendre avec philosophie, et que ca ne peu pas etre pire :)

Il faut dire aussi que j'ai joué à warhammer, niveau patience et concession j'ai de la marge :)
Titre: Re : Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Ceo le 25 juin 2009, 16:35:15
Alors même si je ne suis pas un expert, je trouve que ce comportement manque de professionnalisme./quote]

Le problème c'est que vous émettez un avis de "consommateur" sans connaître toutes les données du problème.
Il y a peut-être différentes raisons qui font qu'on en arrive à cet état. (crise -> réduction des développeurs, tweak à faire pour résoudre des problèmes qui cocnernent 1% des joueurs - carte son)
Alors qu'il y ait des problèmes oui
Qu'ils ne soient pas résolus oui
Que les gens ralent oui (surtout s'ils sont français  :icon_razz: et vu de Belgique la réputation n'est aps du tout exagérée ^^)
Que les dev de Turbine ne soient pas pro non

Croyez sincérement qu'ils auraient sorti le livre buggé si ils avaient eu dans le temps imparti la capacité de résoudre les bugs ?
Moi, je ne pense pas.
Titre: Re : Re : Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Ceo le 25 juin 2009, 16:40:14
Bon, on va pas se déballer nos cv à la figure, ça va faire désordre  ;D
Je ne vois pas l'intérêt, je n'y connais strictement rien en très gros projets (comme la majorité des gens) et pas envie de faire un concours de celui qui a la plus grosse

- Livre 7: je le lance, j'appuie sur 'T', et je vois 2 lignes avec 'Apprenti' ... ... traduction faites à la truelle, ok ils testent pas toutes les versions localisées, ... mais le patch à quand même tardé à venir ... et tout n'est pas finalisé niveau traduction ... bref
Problème de traduction --> voir posts antérieurs

- Livre 8: je le lance pas, mais le lendemain de l'install chez les ricains, paf, big problèmes, nouvelles instances buggées à mort, obligé de les fermer, et des bloquages de perso... euh les nouvelles instances justement, personne ne les a testé?, même sur un serveur chargé, il ne faut être que 3 ou 6 pour les tester, non? ...

Elles ont été testées et les bugs étaient connus donc ça n'a rien à voir avec une découverte inopinée de bug.
Cf réponse à Aestiliath sur les moyens disponibles >< la tâche à réaliser
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Nekao le 25 juin 2009, 16:42:23
Et tout cela en l'absence de Garton ...
D'ailleurs, ne serait-il pas le responsable de tout cela ?

Quand le Garton n'est pas là, les gobs dancent, c'est bien connu  :)
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Hara le 25 juin 2009, 17:49:51
Perso peut être suis-je moins indulgent voyant l'orientation que prend le jeu depuis un moment (individualisme forcené, grind, farm, stuff), en constatant amèrement la non écoute de la communauté, et en ajoutant à ça une nette dégradation de qualité ; face à ça, les merveilleux souvenirs de SoA (*), sa stabilité, sa fiabilité, et le potentiel énorme du jeu. L'un dans l'autre, moi aussi j'ai envie de devenir très "vocal".
Le PvMP actuellement me convient bien car je suis 100% maitre de mon temps de jeu, sans obligation, sans farm, sans grind, sans stuff, sans stats, et en jouant toujours en groupe. Tant que mon amusement dure, je reste. J'ai l'abo à vie donc je suis tranquille ça me coute plus rien.
Et ensuite, dès que cette dernière source de plaisir s'estompe, je ferai une loooooongue pause ... Cette fois, à l'opposé de mes autres pauses, je ne suis pas du tout, mais alors pas du tout certain de revenir car je pense que le jeu ne me convient plus (donc je dis pas que lotro c'est une bouze et que les dev de Turbine sont des noob, je dis juste que le jeu est de moins en moins pour moi). En partie la faute à ce problème général de qualité, qui induit une perte de confiance.

Après je m'en fiche si les instances-qui-tuent à farmer en boucle pour le T1,5 sont pas là, si le raid de ouf pour le T2 n'est pas accessible tout de suite ou si les queues d'ours purulentes s'empileront par 5000 si on est ultra-copain avec les elfes de la Forêt Noire parce qu'on leur a nettoyé 100 fois des crottes de noborgs trainant sur un chemin ; j'ai déjà pris la décision de ne pas mettre les pieds dans les nouvelles instances (et dans les vieilles, accessoirement). Je suis un retraité du PVE Lotrosien depuis un moment déjà.
Mais comme je l'ai dit juste plus haut, c'est *aussi* un problème de perte de confiance et de dégradation flagrante de qualité en plus du manque d'imagination.

Maintenant à chacun son opinion, j'ai pas pour but de convaincre qui que ce soit. Mais par contre je trouve ça dommage qu'on stigmatise les gens qui ne sont pas content ou qu'on leur dénie le droit de s'exprimer tant que c'est fait dans le respect ... même si bien des posts ici et ailleurs sont teinté d'une bonne dose d'ironie désabusée ^^

(* pis c'était plus dur avant  :)) )

Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Kmachin le 25 juin 2009, 18:26:51
Perso, officiellement, je bosse comme psychopathe et serial killer (mais officieusement, j'ai une activité beaucoup moins avouable, vu que je travaille dans l'informatique, mais chut !)... Bref LOTRO ressemble de plus en plus par un projet mené par ma boite : mises en prod à l'arrache, sur des environnements non maîtrisés, avec des version buguées non finalisées, des problématiques évidentes comme le nez au milieu de la figure pas prises en compte dans le développement, bref ... du travail de cochon.
Et comme j'ai envie d'oublier cette horreur quand je rentre chez moi, j'ai de moins en moins envie de revenir me faire du mal alors que j'avais passé un plaisir orgasmique à jouer avant la sortie de la Moria...
Et le livre 8 n'est pas là pour m'encourager à revenir ...
Titre: Re : Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Ceo le 25 juin 2009, 18:27:43
Maintenant à chacun son opinion, j'ai pas pour but de convaincre qui que ce soit. Mais par contre je trouve ça dommage qu'on stigmatise les gens qui ne sont pas content ou qu'on leur dénie le droit de s'exprimer tant que c'est fait dans le respect ... même si bien des posts ici et ailleurs sont teinté d'une bonne dose d'ironie désabusée ^^

Le problème est là pour moi.
Quel les gens râlent pour les différents éléments présentés ci-dessus ne me gênent pas. Je saute ces posts généralement.
Mais ici, dire que ce sont des incompétents ou qu'ils ne sont pas professionnels sasn connaître les tenants et aboutissants, je trouve que c'est un manque de respect.
Même si on sait très bien que les devs, etc ... ne liront pas ce qu'on a mis.
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: ♥♥♥ Gahia ♥♥♥ le 25 juin 2009, 18:50:30
Qui qui veut des muffins ?

Et si vous continuez à vous titiller (je commence à voir poindre une certaine tension dans les échanges...) j'émigre en Antarctique pour tout l'été !  ;)
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: GorothTur le 25 juin 2009, 19:02:51
Désolé de m'être 'emporté' de la sorte, mais, n'ayant pas le recul de certains d'entre vous ici, je rejoint quand même l'avis d'Hara concernant la dégradation de la qualité, que j'ai constaté sur les 2 livres que j'ai "vécu" (enfin 1 pour le moment, puisque le dernier n'a même pas pu être mis en place).

Et je trouve ça dommage, en espèrant vraiment que cela va s'améliorer.

Cela ne m'empêche pas de continuer à parcourir avec plaisir la Terre du Milieu.

En outre, je n'avais nullement l'intention de froisser quiconque ici, j'apprécie trop votre compagnie  ;D
Titre: Re : Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Aestiliath le 25 juin 2009, 19:27:11
j'ai lu les 9 premieres pages du fil de discussion sur jol, et a part raler sur les retards etc, je vois aucune info sur le GDR , c'est pour ca, si quelqu'un a quelques info je lui en serai reconnaissant ;)


Pour ce qui est des patch, personnellement je trouve ca tellement inutile de venir se plaindre sur les fofo style jol... Tous finira bien par s'arranger, et s'enerver, s'impatienter, baver, crier, maudir est, je trouve, vide de sens.
 Mais bon, les joueurs qui déversent leur bile ont l'impression d'exister et vive dans l'illusion qu'un grand ponte du dev viendra sur leur fofo pour apprendre de leurs sciences infuse. Donc en definitive, je prefere le prendre avec philosophie, et que ca ne peu pas etre pire :)

Il faut dire aussi que j'ai joué à warhammer, niveau patience et concession j'ai de la marge :)

Pas vu ta question avant Kaldreen : en fait les sorts feu qui devaient avoir des dégats/puissance décrus/accrus (suivant le cas) et en accord avec les patchs notes (jusqu'à l'avant dernier) et le requalibrage global du gdr, ont en fait été ramenés dans leur état initial livre 7 24h00 avant le déploiement du livre 8(en anglais tu as notamment ces deux la : Writ of Fire/Essence of Flame changes ).
Le but du requalibrage était aussi d'avoir un meilleur ratio puissance/dégats (plus dans la ligne des autres classes): échec total, les critiques sont du même niveau et la puissance consommée rest raisonnable (pas de soucis d'ICPR).
Ce qui est aussi inquiétant, c'est aussi la mentalité des RK ricains: voilà le genre de commentaire que tu peux trouver "Why are people posting this stuff. Do you really hate your RK that much that you want it to get nerfed to where you only hit for 200 with a crit. Stop these threads. It will kill the RK class. Look what happened to the Hunters." ou encore "Yes!!! This is just what we need to have on the forums right now more talks about our highest crits and cause more people to complain about our dps. No!".
Les stats qui sont commentés sont des dégats à 4k qui montent (une fois seulement il est vrai) à 12k.
D'autres stats (combat contre la tortue) donnent comme dégats par personne le gdr à 135k, le chassou à 95k et le ..... gardien à 93k.
Même si je dois avouer que le gdr, d'après moi bien sûr, n'a pas sa place dans le monde de Tolkien, ce qui m'irrite le plus c'est la tournure que prend cette classe: cela ne favorise que la course au DPS aux détriments des classes CC/Buffs/Sneak.
Dommage ...
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: kaldreen le 25 juin 2009, 20:28:36
ouah super merci pour ta reponse, c'est pile poil ce que je voulais savoir.

- sur le patch l8 de jol, il n'y avait que des commetaires sur le pacth en lui meme, les problemes techniques etc ... et la sur le fofo de la guilde je vois une remarque sur le GDR qui m'a fait tiquer^^ et mon anglais est loin d'etre suffisant pour aller enqueter sur les fofo US.

-Je trouvais d'ailleurs cette mise a niveau interessante : moins de gros degat, et moins de degats trop petit, quelque chose de plus homogene en faite, le probleme venait surtout de la branche foudre il me semble, et je pensais me spé feu de toute facon :)  ( deja 45 lev à balancer des éclairs, je commence à en avoir marre ^^)



-Pour ce qui est de la degradation generale du plaisir de jeu, je n'ai pas le recul et les heures de jeu necessaires pour etre autant decu que vous, en ce momment je trime avec mon GDR dans l'angmar en revant de la lothlorien^^Je suis encore bien eloigné de vos tracas !
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Gortack le 26 juin 2009, 00:26:31
Citation de: Codemasters 1st1
Sortie du livre 8: le Fléau de Khazad-Dûm - NOTE IMPORTANTE

Bonjour à tous,

Dû à un développement inattendu du jeu sur les serveurs américains, Codemasters Online a pris la décision de retarder la sortie du Livre 8 en Europe, jusqu'à ce qu'un patch ou hotfix nous soit envoyé pour corriger les problèmes de la version actuelle du jeu.

En plus des 3 instances sur 4 qui allaient être fermées aux joueurs, une nouvelle erreur est apparue, empêchant les joueurs de bouger ou même de se connecter au serveur.

Afin d'éviter ces problèmes sur les serveurs européens, nous avons pris la décision de retarder la sortie du Livre 8 jusqu'à ce que cela soit corrigé.
Un hotfix corrigeant les instances et les personnages bloqués est d'ores et déjà en cours de test en interne et devrait pouvoir être appliqué demain (vendredi 26 juin). Mais veuillez noter que cela n'est pas certain, sachant que nous gardons un oeil attentif sur le développement de la situation sur les serveurs américains (qui ont déjà le Livre 8 installé), et que tout nouveau bug sérieux découvert pourrait décaler la mise à jour de vendredi.

Par conséquent, la maintenance de nos serveurs prévue aujourd'hui de 8h à 16h sera raccourcie et le Livre 8 ne sera pas disponible en fin de journée, contrairement à ce qui avait été annoncé hier soir.

Le hotfix américain :

Citer
General

 Summer Festival

    * The Celebrating Sunshine deed will now be available to those players who had previously failed it.

 Instances

Hall of Mirrors

    * Corrected an issue where Ergoth would enter a state where she does not attack you and you cannot attack her.

The Water Wheels: Nala-Dum

    * Caerog would occasionally become locked in drama forcing players to map home.
    * Caerlug was not resetting if players died while he was healing.

Halls of Crafting

    * The gates to the first boss would close after half an hour preventing the instance being completed.The gates should now remain open.

et finalement

Citer
Nous prévoyons désormais la sortie du Livre 8 pour le début de la semaine prochaine (lundi ou mardi, en attente de confirmation). Considérant la taille de la mise à jour et la gravité des problèmes, notre équipe QA consacrera les jours qui viennent au test des correctifs. Ceci nous permettra observer l'évolution des services nord-américains pendant le week-end.

Prochaine mise à jour dimanche en fin de journée.

Source : http://community.codemasters.com/forum/showthread.php?t=362185

Et non, je n'y suis pour rien cette fois ci, meme si effectivement celà fait 3 jours que je suis absent...

Titre: Re : Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Ceo le 26 juin 2009, 06:03:05
Désolé de m'être 'emporté' de la sorte, mais, n'ayant pas le recul de certains d'entre vous ici, je rejoint quand même l'avis d'Hara concernant la dégradation de la qualité, que j'ai constaté sur les 2 livres que j'ai "vécu" (enfin 1 pour le moment, puisque le dernier n'a même pas pu être mis en place).

Et je trouve ça dommage, en espèrant vraiment que cela va s'améliorer.

Cela ne m'empêche pas de continuer à parcourir avec plaisir la Terre du Milieu.

En outre, je n'avais nullement l'intention de froisser quiconque ici, j'apprécie trop votre compagnie  ;D

Y a pas de problème hein ^^
En plus, vous avez raison sur la dégradation du contenu, je ne le nie pas.
Titre: Re : Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Nabud / Psyl le 26 juin 2009, 08:34:34
Qui qui veut des muffins ?

Et si vous continuez à vous titiller (je commence à voir poindre une certaine tension dans les échanges...) j'émigre en Antarctique pour tout l'été !  ;)

Tu me fais une place dans tes valises? :cry
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Ujiyasu le 26 juin 2009, 09:44:40
Ayant connu l'avant Moria et l'après, il est clair qu'il y a eu un changement dans la façon de faire, un changement d'équipe ou de sous contractants ... Personnellement, la moria, j'aime pas. Ce que j'ai entendu sur la lothorien, j'aime pas :) Oui, je ne joue pas beaucoup, mais si en plus c'est pour faire et refaire la même chose, ce n'est pas très motivant. Pourtant, je ne perds jamais de plaisir à faire un reroll et refaire les zones du début, d'ailleurs, je trouve que c'est la encore que je m'amuse le mieux ...

Maintenant, il est clair que je ne comprends pas ce qu'ils font (j'entends par ils, tout ceux qui s'occupent de lotro) pour le moment, le livre 7 était quand même pas trop une réussite ... et la, le livre 8 ... Enfin, j'ai l'abo à vie, et je compte bien jouer encore, si le contenu ne me convient plus, ce n'est pas grave, je trouverais toujours bien le moyen de m'occuper, il y a le rp que je n'ai toujours pas trop touché mais qui me tente depuis longtemps. J'aimerais retrouver une ambiance comme sur NWN ... Tu t'en souviens Ceo de cette ambiance qui était terrible malgré les 20 pauvres niveaux qu'il y avait et le contenu bien moindre que ce que nous avons dans lotro.

Enfin, maintenant, je peux comprendre les gens avides de contenu et de challenges, mais ces gens ne devraient ils pas se tourner vers d'autres jeux ? Y en a sur le forum JoL, ils se plaignent 10 fois sur le même post avec le même argument : "on paye, donc on a droit" ... J'ai bien envie de m'inscrire sur JoL pour leur répondre, résilie et va voir ailleurs ... tu ne seras plus floué ainsi ...
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: GorothTur le 26 juin 2009, 10:16:32
Suilad,

Râler est dans notre nature à nous autres français  ;D

On râle on râle, mais finalement on est toujours la  :D

Et ce que j'attendais surtout du Livre 8 c'était l'empilement à 100 des items artisanats, entre autre, histoire de récupérer un peu de place dans l'inventaire  :)) :))
Titre: Re : Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Ceo le 26 juin 2009, 10:21:25
J'aimerais retrouver une ambiance comme sur NWN ... Tu t'en souviens Ceo de cette ambiance qui était terrible malgré les 20 pauvres niveaux qu'il y avait et le contenu bien moindre que ce que nous avons dans lotro

Yep, il y a eu des soirées d'anthologie effectivement  :icon_razz: Ca restera parmi mes meilleurs soirées.
Dans la confrérie, on retrouve le même esprit et je pense que c'est la raison pour laquelle nous avions choisi le cercle à l'époque.

Maintenant, même si je n'ai pas l'air modéré dans mes propos (c'est un problème que je dois travailler, irl aussi d'ailleurs  :icon_biggrin:), quand j'écris quelque chose sur ce forum, il n'y a jamais d'attaque déguisée ni de méchanceté. J'apprécie tout le monde ici mais c'est clair que j'aime les débats enflammés.
Titre: Re : Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Ceo le 26 juin 2009, 10:22:03
Et ce que j'attendais surtout du Livre 8 c'était l'empilement à 100 des items artisanats, entre autre, histoire de récupérer un peu de place dans l'inventaire  :)) :))

Idem, c'est ce que j'attends le plus  :icon_cool:
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Gortack le 26 juin 2009, 10:54:37
Tiens, je ne suis donc pas le seul à attendre ce livre pour les changements apportés à l'artisanat (y'a aussi les objets critiques qui deviennent plus compréhensibles pour le commun des mortels).
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Ceo le 26 juin 2009, 10:59:39
Oui je sens que Grand Cave va être fort peuplée pour remplacer les anciens items par les nouveaux ^^
Ca va faire du rangement de coffre en perspective
Titre: Re : Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: GorothTur le 26 juin 2009, 11:16:59
Tiens, je ne suis donc pas le seul à attendre ce livre pour les changements apportés à l'artisanat (y'a aussi les objets critiques qui deviennent plus compréhensibles pour le commun des mortels).

Ce qui est un peu mal fait dans l'artisanat (enfin je trouve personnellement) c'est qu'on ne peut pas savoir ce qui est nécessaire dans l'onglet critique tant qu'on a pas atteint le maximum du grade (les 2 enclumes à fond).

Du coup, il m'est arrivé de vendre des items dont je me suis aperçu qu'ils pouvaient me servir en critique une fois le max atteint  :icon_confused:

La au moins on saura si l'item concerne l'un de nos métiers (enfin si j'ai compris les patch notes).
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Fred le 26 juin 2009, 12:07:04
Oui, ce sera marqué dessus et ce sera grandement simplifié puisqu'il n'y aura plus
qu'un objet critique par niveau et type d'artisanat. Plus besoin de la queue noire putréfiée, à
ne surtout pas confondre avec la queue sombre pourrie  ;D (surtout que certains objets
ne tombaient que sur un type de monstre particulier généralement planqué dans un coin).
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Hara le 26 juin 2009, 14:08:30
change pas, Ceo, t'es Liégeois ! Sois fier de ton patrimoine :))

pis de toute façon ça part pas, crois moi  :))
Titre: Re : Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Ceo le 26 juin 2009, 14:33:00
change pas, Ceo, t'es Liégeois ! Sois fier de ton patrimoine :))

pis de toute façon ça part pas, crois moi  :))


Haaaa c'est donc du à ça  :icon_cool:
Ouais, je sais mais c'ets chaud quand on rencontre des non-liégeois  :icon_razz:
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Jaaloor le 26 juin 2009, 14:51:22
y'a une autre blague pourri qui me démange la quand meme ...  ;D
masi après on m'accuserais de transformer ce post en post à flood ...
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Gortack le 26 juin 2009, 15:21:49
Arfff, avec le livre 8, ils ont nerfé les poitrines des elfettes, quelle bande de fourbes !


Avant

(http://img195.imageshack.us/img195/3248/beforejps.jpg)

Après

(http://img196.imageshack.us/img196/2552/after1n.jpg)

Voilà enfin une raison suffisante pour raler aussi sur ce livre  !  :icon_twisted: :icon_twisted: :icon_twisted: :icon_twisted:
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: kaldreen le 26 juin 2009, 16:03:42
pervers !
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Ujiyasu le 26 juin 2009, 16:05:42
*essaye de se rappeler de l'adresse de la femme aux chapeaux*
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: kaldreen le 26 juin 2009, 16:25:46
tes encore plus pervers toi !!!
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Nabud / Psyl le 26 juin 2009, 16:49:28
Pffffffffffff ok pour le physique mais pensez à l'intellect....va falloir lui écrire je ne sais combien de poème, lui chanter je ne sais combien de truc débile avant de pouvoir lui prendre la main. Et alors si par malheur vous avez l' outrecuidance de vouloir autre chose qu'un contact physique avec sa main. Vous imaginez la tronche de la galère, c'est partie pour un siècle minimum de rond de jambe. Non j'vous jure courtisez une elfe c'est un truc de malade...enfin perso quand je vois cette plastique alléchante je pense à toute les galères qu'elle va me faire vivre..... ;)

Non franchement tout mais pas une Elfes.......

il a des femmes bien mieux charpenté qui pourront vous aidez dans vos taches quotidiennes et qui ne mettrons pas deux plombes à vous jeter sur un tas de foin. Une femme qui puisse vous accompagner à la taverne et vous ramener chez vous en supportant votre poids aviné. Une femme qui n'aura pas peur de prendre votre défense et qui prendra les coups à votre place. Une femme qui aura toujours une part de tarte pour les moments difficiles et pas un foutu thé au fleur cueillit dans cette bondieuserie de forêt d'elfe. Une femme qui ne vous regardera pas de haut au premier Pet lâché en société, mais qui vous regardera d'un air amusé et mutin. Une femme capable de vous ramener de la bière sans que vous ayez a la réclamer...............une femme parfaite quoi......*soupir*
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: ♥♥♥ Gahia ♥♥♥ le 26 juin 2009, 18:12:32
Psyl...

(http://www.delartsurlaplanche.com/imgs/oeuvres/o_000001626_v.jpg)

 :D
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: kaldreen le 26 juin 2009, 21:29:41
comme je t'aime psyl :)
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Mel le 26 juin 2009, 21:33:52
Les elfettes sont des plates  ;)

Iara, Miss Décenbre 2009 (http://www.cercledeleveil.com/forum/index.php?topic=2582.0)

Humaine, parce qu'on le vaux bien  :icon_cool:
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Gortack le 29 juin 2009, 11:35:35
Mise à jour livre 8 prévue demain

Patch day, no play !
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Nabud / Psyl le 29 juin 2009, 12:01:07
Hum !! vous pensez, non juste histoire d'être dans le sujet, qu'a 6 ans mon fils est capable de démarrer le PC, lancer Lotro, rentrer le code (chaud patate il sort de grande section pas encore fait le CP :( p'tain foute rien à l'école); et lancer le Patch :) pour que tout soit en place quand son Papa rentre du boulot  ;D ????

Non franchement vous pensez que c'est possible?  :icon_eek:
Titre: Re : Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: GorothTur le 29 juin 2009, 12:31:07
Hum !! vous pensez, non juste histoire d'être dans le sujet, qu'a 6 ans mon fils est capable de démarrer le PC, lancer Lotro, rentrer le code (chaud patate il sort de grande section pas encore fait le CP :( p'tain foute rien à l'école); et lancer le Patch :) pour que tout soit en place quand son Papa rentre du boulot  ;D ????

Non franchement vous pensez que c'est possible?  :icon_eek:

Mes filles en faisaient plus à son age  ;D
Tu serais surpris de ce qu'ils sont capable de faire avec un PC  :D

Sinon, la mise à jour se fait avant la saisie du code, il suffit juste de lancer le "launcher", si tu lui montre, ça devrait le faire  :icon_biggrin:
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: PandiPanda le 29 juin 2009, 12:31:36
l'option du launcher: maj auto est ton amie  ;)

Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Taimissa le 29 juin 2009, 13:03:07
Argh, ma fille (3ans  ;D) est en vacances chez papi et mami... elle va pas pouvoir me faire tout ca avant que je rentre du coup ... :D
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Nabud / Psyl le 29 juin 2009, 13:36:53
Oki je tente l'opération quitte a prendre les foudres de sa mère sur le coin du nez !!  ;D
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: kaldreen le 29 juin 2009, 18:09:19
Prochaine étape : apprendre a farmer !  :)
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Jaaloor le 29 juin 2009, 20:29:51
faudra que tu nous donnes le résultat !
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: GorothTur le 30 juin 2009, 09:27:11
Suilad,

Bon, ça y est, les serveur sont en cours de pourri^W de mise à jour ...

Ah oui, il reste "quelques erreurs" (dixit le webmaster du forum officiel):

http://community.codemasters.com/forum/showthread.php?t=363016 (http://community.codemasters.com/forum/showthread.php?t=363016)

J'aime beaucoup le "quelques" ...
Quand je vois ces "quelques erreurs", j'ai plus envie de gerber qu'autre chose ....

*bon, faut que je me calme, je suis encore ennervé*
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: PandiPanda le 30 juin 2009, 09:34:00
Goro, recrache vite le Morhin que tu as avalé !

 ;)

( Double taunt ! epic \o/  :icon_razz: )
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: foribon le 30 juin 2009, 11:07:40
Je part aussi défaitiste que goro :/ , c'est marrant , meme avec encore quelques erreurs ils foutent le livre !

Enfin bon on verra bien
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Gortack le 30 juin 2009, 12:29:45
c'est comme ça depuis le début, y'a toujours eu des bugs connus au moment des releases (d'où les patchs post release), y'a ceux qui empechent de jouer (d'ou le report du patch initial) et ceux dont on estime que le bug a un impact mineur pour une majorité de joueurs (et qui seront corrigés lors d'un patch correctif)

La preuve ici : http://forums.lotro.com/forumdisplay.php?f=12&order=desc&page=2

Bref, pour moi, rien d'extraordinaire, et ce n'est pas caractéristique de Lotro...par exemple, celui dont on ne doit pas nommer le nom est plus que coutumier du fait : http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=6305260530&sid=1

Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: GorothTur le 30 juin 2009, 12:35:00
*bon, je suis calmé...*

Oui, c'est vrai que lotro n'est pas le seul dans ce cas de figure, loin de la même.

Un truc qui m'agace (et la je prend sur moi ...) par contre, c'est que j'avais lu sur un forum US que quelque chose allait être fait pour ce  :wife :crane de bug anti-exploit, mais depuis plus rien nulle part dans les patch-notes, ou alors j'ai loupé la ligne, mais ça m'étonnerait ...

Ca veut dire que mon MDS est en hibernation pour un moment ...
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Hara le 30 juin 2009, 13:03:00
hier justement j'ai connecté mon MdS 39 un bref instant, qui était en Evendim.
J'en revenais pas  :icon_eek: Je pensais qu'il y avait une part d'exagération, ben non. Faut le voir pour le croire. C'est simplement injouable, déjà le pet ne suit pas (bon ça c'est un classique) et chaque mob passe en bug exploit  :icon_eek:

C'est bizarre, on n'avait pas eu autant de problèmes quand on avait reroll GdR avec Nana et Gahia, et ça ne date que d'entre la sortie de la Moria et du Livre 7.

???


Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: foribon le 30 juin 2009, 13:12:11
idem , hier soir avec mon gardien des runes je suis allez a harloeg ( terres solitaires ) et la  :icon_mad: 1 mobs sur deux se mettais en anti-exploit ! Je pensais moi aussi que certains abusais de dire que ce bug était fréquent ect... mais la je suis en train de remarqué qu'ils ont raison !
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Nekao le 30 juin 2009, 13:13:33
Quand vous parlez anti-exploit, c'est le mob que l'on ne peut plus toucher, qui ne bouge plus et qui comme un sort orangé sur la tête ?
Titre: Re : Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: GorothTur le 30 juin 2009, 13:20:48
hier justement j'ai connecté mon MdS 39 un bref instant, qui était en Evendim.
J'en revenais pas  :icon_eek: Je pensais qu'il y avait une part d'exagération, ben non. Faut le voir pour le croire. C'est simplement injouable, déjà le pet ne suit pas (bon ça c'est un classique) et chaque mob passe en bug exploit  :icon_eek:

C'est bizarre, on n'avait pas eu autant de problèmes quand on avait reroll GdR avec Nana et Gahia, et ça ne date que d'entre la sortie de la Moria et du Livre 7.

Eh oui, et c'est comme ça un peu partout maintenant, hélas, les nains de Keledhul, les araignées du marais de l'eau aux cousins, certains mobs de Garth Agarwen, j'en passe, il est général en fait ...

Ajoute à ça les problèmes de familier pour un MDS, et tu obtient une classe pratiquement injouable.

Quand vous parlez anti-exploit, c'est le mob que l'on ne peut plus toucher, qui ne bouge plus et qui comme un sort orangé sur la tête ?

Oui, en fait si tu regarde bien, la tête du mob est 'coiffée' d'un paquet de '?' orangés qui tournent ... bienvenue dans l'enfer du bug anti-exploit ...
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Gortack le 30 juin 2009, 13:22:53
Les mobs les plus touchés sont ceux proches de l'eau.

Me semble qu'une grosse partie de ce bug est corrigé avec le livre 8 (ça faisait parti des tests à effectuer sur Bullroarer).
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Jaaloor le 30 juin 2009, 13:23:16
c'est marrant c'est un truc qui m'arrive quasiment jamais. Ca m'est arrivé hier soir avec une araignée qui etaitperché sur un rocher mais avant ça je me souviens pas. pour une classe cac j crois que c'est moins genant en effet car en général il me suffit d'aller le chercher au cac et de le deplacer pour qu'il se debloque. Mais effectivement pour certains ca doit etre l'enfer :(
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: GorothTur le 30 juin 2009, 13:35:19
Tiens, un des "bugs mineurs" du L8 a été remarqué sur JOL par un petit gars qui a fait une traduction de la liste des problèmes connus:

Citer
Carn Dum
Les joueurs ne peuvent pas rentrer dans le chateau de Carn Dum

Super pour les rerolls qui vont avoir besoin des items de classe la-bas, faut faire une croix dessus pendant un moment  :icon_evil:
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Gortack le 30 juin 2009, 14:27:01
Téléchargement en cours...

Le temps de passer chez le coiffeur et ça sera bon !!

A pluche  ;)
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: foribon le 30 juin 2009, 15:33:10
Je suis pas pressé quand je vois la liste des bugs qui est pratiquement aussi longue que le patch notes .
..
Titre: Re : Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Nekao le 30 juin 2009, 17:24:49
Téléchargement en cours...

Le temps de passer chez le coiffeur et ça sera bon !!

A pluche  ;)

Tu télécharges chez ton coiffeur ?

 ;D
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Ceo le 30 juin 2009, 17:32:08
En ayant mis la mise à jour auto comme expliqué précédemment, tout était fait au retour du boulot  :icon_cool:
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Ceo le 30 juin 2009, 17:59:03
Ce livre est génial  :jump1
Les empilements et l'uniformisation des critiques d'artisanat, c'est vraiment génial et rien de vraiment gênant pour moi au niveau bug. :pouce

Les nouvelles icônes des balaeds du méné sont très réussies
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Medhavati le 30 juin 2009, 18:30:35
Ah, un si gros patch pour changer des icônes ? :)
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: GorothTur le 30 juin 2009, 19:08:11
Oui, les empilements à 100 sont super pratiques, et j'ai commencé les quêtes du festival  :icon_biggrin:

Par contre, j'ai eu un choc en ouvrant la fenêtre d'artisanat, le double APPRENTI est de retour !!!!! incroyable, et 'FORCE' est devenu 'PUISSANCE' !!! ca pourrit l'affichage de 'RAYONNEMENT' .... sans vouloir me fâcher avec qui que ce soit, c'est quand même une sacré équipe de clowns ... désolé mais ils l'ont cherchés la.
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Nabud / Psyl le 30 juin 2009, 19:10:58
Goroth j'peux te poser une question?? mais bon sang de bois !! mais pourquoi ? oui pourquoi donc que t'a pas fait un nain???????
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Mel le 30 juin 2009, 19:34:09
non mais trop quoi ;D
Titre: Re : Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: GorothTur le 30 juin 2009, 19:34:30
Goroth j'peux te poser une question?? mais bon sang de bois !! mais pourquoi ? oui pourquoi donc que t'a pas fait un nain???????

 ;D ;D

Non, sans rire, je lance le jeu, et je tombe sur 2 'bugs' de traductions, dont un qui était corrigé, visible dès l'ouverture des fenêtres, faut quand même arrêter de se foutre de nous. Ok ils ne testent pas toutes les versions localisées, mais la, il ont remis un bug corrigé (il a fallu attendre plusieurs semaines en plus...).

Des clowns, désolé de le dire comme ça ...
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Jaaloor le 30 juin 2009, 22:02:28
tiens j'en rajoute un peu :P moi je fais meme pas gaffe aux erreurs de traduction :P je les notes à peine ... voilà c'était juste pour mettre mon petit filet d'huile piquante sur le feu :P
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: kaldreen le 30 juin 2009, 22:23:37
mon pauvre gorothur :)

moi je suis en train de DL tous ca ^^
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: GorothTur le 30 juin 2009, 23:47:54
Rah la la la, moquez-vous tiens  :D
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Nekao le 01 juillet 2009, 10:15:35
Pour enfoncer le clou, je ne me suis pas aperçu tout de suite de l'erreur de traduction "Puissance" pour "Force" => apres un Fornost mouvementé hier soir, he bien, j'ai vendu des items (pas beaucoup, 2 ou 3) ayant puissance en caracteristique principale, alors que je cherche à monter ma force ...

Oui, ok, j'ai pu les racheter mais si je n'avais pas vu le problème, ben dommage pour ma force (ou ma puissance au choix :) )
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Jaaloor le 01 juillet 2009, 10:19:29
oui effectivement dans ces cas là c'est moche ...
Titre: Re : Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Hara le 01 juillet 2009, 12:19:18
Pour enfoncer le clou, je ne me suis pas aperçu tout de suite de l'erreur de traduction "Puissance" pour "Force" => apres un Fornost mouvementé hier soir, he bien, j'ai vendu des items (pas beaucoup, 2 ou 3) ayant puissance en caracteristique principale, alors que je cherche à monter ma force ...

Oui, ok, j'ai pu les racheter mais si je n'avais pas vu le problème, ben dommage pour ma force (ou ma puissance au choix :) )
ouais ; "might" en anglais c'est "puissance" ou "force".
Traduction google, cf les morceaux de citron vert.
Titre: Re : Livre 8 - Ouch !
Posté par: Kmachin le 01 juillet 2009, 12:25:37
Ouais ben si par changement d'équipe de localisation, ils ont voulu dire "Passage à Google Trads", c'est réussi  :icon_evil: