Cercle de l'Eveil

Les anciens mondes => [LOTRO] Archives => L'auberge du rossignol sifflant => Discussion démarrée par: Hara le 04 juin 2010, 16:13:44

Titre: LOTRO passe FTP
Posté par: Hara le 04 juin 2010, 16:13:44
La News :

http://lotro.jeuxonline.info/?idNouvelle=27186

 :icon_eek:



Les interview et infos
http://community.codemasters.com/forum/nouvelles-et-annonces-672/416918-faq-sur-lajout-du-modele-free-play.html <- faq rapido par le commuity manager FR lotro
http://news.mmosite.com/content/2010-06-11/f2p_lorto_interview_absolutely_balance_for_free_players.shtml <- interview de la nouvelle "producer" du jeu
http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=20814709 <- topic JOL de l'enedwaith la nouvelle région, les instances et nouveaux trucs
http://www.massively.com/2010/06/16/e3-2010-lord-of-the-rings-online-vol-3-book-2-preview-of-enedwa/ <- l'enedwaith
http://www.massively.com/2010/07/02/the-road-to-mordor-touring-the-falls-new-content-with-turbine/ <- les instances 2.0
http://www.massively.com/2010/07/09/the-road-to-mordor-touring-the-falls-new-content-with-turbine/ <- la suite des instances
http://lotro.mondespersistants.com/kate-paiz-repond-a-la-communaute:article-54/ <- interview de la nouvelle producer bis
http://lotro.jeuxonline.info/?idNouvelle=27778 <- de nouveaux serveurs !
http://lotro.jeuxonline.info/?idNouvelle=27863 <- les marques d'escarmouches / d'instance 2.0

Les FAQ et infos officielless

http://www.lotro-europe.com/freetoplay/info/ <- comparaisons de ce que vous aurez avec les 3 abonnements
http://www.lotro-europe.com/freetoplay/faq/ <- FAQ officielle Codemasters
http://www.lotro-europe.com/freetoplay/rewards/ <- Récopenses de fidélité pour les vieux
http://community.lotro-europe.com/news.php?id=10703&type=Dev%20Diaries <- présentation des devs de l'enedwaith
http://my.lotro.com/tournaments <- des futurs tournois ?
http://www.lotro.com/gameinfo/feature-articles/760-beta-journals-new-player-experience <- le revamp des zones de débutant !
http://forums.lotro.com/showthread.php?&postid=4811387#post4811387 <- le LUA arrive
http://community.lotro-europe.com/news.php?id=10715&type=Dev%20Diaries <- les instances 2.0

Les screenshots du store et des features

http://www.casualstrolltomordor.com/2010/07/new-lotro-free-to-play-screenshots/
http://www.mordororbust.com/233-lotro-store-beta-screenshots/
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 04 juin 2010, 16:15:41
Passage en 'gratuit' ...  :icon_cry:

On sait ce que cela peut signifier ... Afflux de blaireaux en tout genre, suivi pitoyable (tant technique que logiciel) ...

En tout cas, bravo à CM (ou Turbine, ou les 2 je sais plus) pour le coup de maître des abonnements à vie pas cher juste avant d'annoncer ça ...

On attendais tous "quelque chose" ... mais ça ... ça fiche un coup ...   :icon_frown:
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Hara le 04 juin 2010, 16:22:00
je suis presque sous le choc, je n'arrive pas à faire un commentaire concret  :icon_eek:

On aura surement plus de détails plus tard j'imagine.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Nekao le 04 juin 2010, 16:50:16
 :icon_eek:

Gloups, Comme ca là, ca me coupe le souffle ... J'ai l'impression d'avoir pris un coup de massue et un peu le sentiment de mettre fait arnaqué avec l'abonnement à vie  :icon_evil:

Merci Warner.

Comme dit Hara, attendons plus de détails.

Vite fait en passant (spécial Hara) :

Citer
The monster play feature is reserved as an exclusive feature for VIPs. If you want to play as a monster and join Sauron’s dark forces, you can do it at anytime by upgrading to VIP!

Edit :  tableau comparatifs des offres  (http://www.lotro-europe.com/freetoplay/info/?territory=French)



Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 04 juin 2010, 17:04:52
L'abonnement à vie est automatiquement transféré en abonnement VIP

Citer
- jusqu'au passage en mode Free to Play, rien ne changera pour les abonnements à vie: vous continuerez d'avoir accès au jeu sans payer d'abonnement mensuel.
- lors du passage au modèle Free to Play, votre abonnement se transformera en compte VIP permanent (voir tableau des VIP), accompagné d'une allocation mensuelle de Points à dépenser dans le magasin

Citer
What is a VIP? How will I become one?
(Last updated: 04-06-2010 08:49:51)
    For a monthly fee, the VIP program offers the best value and the most options for players who like the convenience of having unlimited access to all game content and features. VIP players also receive 500 Points per month and exclusive benefits like priority access to servers, 5 character slots per server, a 20-slot wardrobe for cosmetic items, full customer service, and much more! You can upgrade to VIP at any time by visiting http://www.codemasters.com/cog once LOTRO Free-to-Play is available. If you are already a subscriber, just maintain your active subscription to be automatically upgraded to VIP!

La FAQ en anglais

http://www.lotro-europe.com/freetoplay/faq/?&territory=EnglishUK

Je vous laisse juger de la pertinence de l'offre VIP par rapport à ce qui est proposé en FtP

http://www.lotro-europe.com/freetoplay/info/
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Nekao le 04 juin 2010, 17:16:33
Ce qui me choque c'est le silence de cette nouvelle par rapport au dernier abonnement à vie. Je ne trouve pas cela tres élégant mais bon wait and see :)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Glawdys le 04 juin 2010, 17:58:02
Ca, pour du ninja, c'est du ninja  :plui

C'te arnaque ! :icon_eek:
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 04 juin 2010, 18:01:52
pas très élégant, d'un autre coté l'offre FtP est vraiment ras des paquerettes, c'est en gros une offre trial sans limitation.

Dongeons et Dragons Online s'en sort très bien depuis qu'il est passé en FTP, beaucoup d'ajouts réguliers (bien plus que Lotro), beaucoup plus de joueurs et des revenus supplémentaires pour Turbine.

Donc, ce modèle économique semble avoir pas mal d'avantages, l'offre VIP semble (sur le papier, à voir ce qu'on peut avoir avec nos 500 points mensuels) être un bon équivalent à l'abonnement à vie.

Pour la communauté, je ne vois pas trop ce que cela va changer, l'ignor list est notre amie :) Je vois plutot l'arrivée de nouveaux joueurs sur les serveurs, franchement ça manque de joueurs actuellement...

A priori ceux qui ont tenté l'aventure DDO en FtP sont plutot contents du résultats (le FTP Turbine n'a pas grand chose à voir avec un FTP coréen)

http://forums.jeuxonline.info/showpost.php?p=20742455&postcount=72

Donc pour moi, beaucoup de bruit pour pas grand chose en tant qu'abonné à vie.  :icon_biggrin:
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 04 juin 2010, 18:03:33
Ce qui me choque c'est le silence de cette nouvelle par rapport au dernier abonnement à vie. Je ne trouve pas cela tres élégant mais bon wait and see :)

J'ai lu quelque part sur le forum officiel, dans le milieu boursier, ça porte un nom: le délit d'initié ... tu te dépêche de maximiser un profit sur quelque chose, en sachant que ce quelque chose ne vaudra plus grand chose dans pas longtemps ...

J'arrive toujours pas à digérer la nouvelle, ça fait comme un vide quelque part, quelque chose à cassé ...

J'ai un peu fréquenté un FtP (rappelz) pendant quelques mois, le niveau des joueurs (écriture, comportement) est effroyable ... comme je le faisais remarquer à kinoin tout à l'heure IG, le flag 'RP' va se désintégrer, la communauté que nous aimons tous va se transformer en cloaque ...  :icon_cry: :icon_cry:

Sans parler des problèmes induits par cet afflux de "joueurs", je pense essentiellement aux serveurs en carton de CM ...

EDIT: @Gortack: l'ignore-list ne règle rien, ni le spam des canaux, ni les blaireaux qui te tournent autour en sautants comme des cabris, et en plus, il faudrait qu'elle soit pratiquement d'une taille infinie ...
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 04 juin 2010, 18:12:39
http://forums.jeuxonline.info/showpost.php?p=20742662&postcount=92

Y'a quoi de choquant ?

Avant de crier au scandale, regardez un peu ce que propose l'offre réellement FTP, c'est à dire le strict minimum qu'aucun joueur de la confrérie n'accepterait....

Après, pour la communauté, ben le serveur RP ne s'est pas fait tout seul, à la release c'était vraiment pas la joie (y'a qu'à voir comment ça se passe à chaque sortie de grosses mises à jour)...aux confréries RP et semi RP d'assurer l'avenir du serveur :)

Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Kinoin le 04 juin 2010, 18:14:23
Bah ayant pris l'abo à vie la semaine dernière... Bon je viens de regarder les détails, donc pas trop déçu quand même. Leur version gratuite ressemble plus à une version d'essai étendue qu'à une vraie version, vu que c'est limité à Bree. J'ai vu récemment que le nombre de joueurs diminue régulièrement donc il est compréhensible qu'ils essaient un truc pour enrayer ça. (coup de pub...)
La question principale je trouve c'est "à quand une extension"??? Parce que si leur système est juste fait pour relancer le nombre de joueurs et financer les futurs développement c'est bien. Si c'est pour ramasser de la tune sans rien faire qu'ils ******* ** ***** ******.
Bref,à voir... Mais je pense que c'est pas avec un seul chapitre de livre épique qu'ils vont encourager les gens à rester.

Edit @ Goro: y'aura une limite même sut les canaux discussion pour les ftp, et au pire c'est Bree qui va devenir une zone de non droit...
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Arya / Galopin le 04 juin 2010, 18:27:15
Quand j'ai vu ça sur le coup je me suis dis.. "carotte"... j'ai pris l'abo à vie il y a un peu plus d'une semaine... j'aurais dû attendre... mais après lecture...

Pour les non abo à vie: FTP jusqu'au cercle 50.. mais limité en zone jusqu'à Bree.. donc bonne chance pour les 50 et les escarmouches :D Premium jusqu'au cercle 50 (idem) et VIP.. cercle 50 aussi.. qu'en est-il pour la suite? On achète Moria et Wirwood et?

Et puis après tout, Guild Wars est aussi en FTP.. donc pas si mauvais que ça, le FTP... et les extensions seront toujours payantes, je crois..  
Et concernant les "afflux de blaireaux en tout genre", je crois que WoW montre que c'est pas l'argent qui bloque ces "blaireaux" :D
Mais ce qui me fait "peur" c'est qu'il devrait y avoir des files d'attente pour jouer.. et ça, grrrr (ceci dit, si la population reste comme elle est (ou diminue) ça risque pas grand chose je crois ^^

Après avoir vu les 3 "offres" je me dis que le 100% FTP est vraiment très très restreint dans l'utilisation. Et avec l'abo à vie, on est direct VIP (ouf) donc pas de changements... mais.. on est VIP à vie au moins??? parce que premium et VIP, c'est quand même payant avec abo tous les mois! => je viens de lire la FAQ et on est VIP à vie... OUF

BREF: J'en conclue qu'en fait, ça ne change rien! Si on veut avoir accès au jeu tel qu'il est actuellement, il faut payer un abo tous les mois !!! Les abo à vie sont toujours.. à vie! Reste juste à voir ce que ce Lotro Store proposera réellement et à quel prix par rapport aux 500 points gratuits tous les mois...


Chose induite dans cette annonce: le volume 2 en automne... no comment..

Pas trop d'inquiétude pour le moment.. reste à voir ce que ça va donner réellement.. et j'attend toujours les annonces pour les ajouts!
Et si ça peut faire venir de la population et faire revivre le jeu dans cette période de creux, je dis: pourquoi pas?
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 04 juin 2010, 18:27:43
http://www.lotro-europe.com/freetoplay/info/?territory=French (http://www.lotro-europe.com/freetoplay/info/?territory=French)

Le gratuit concernera l'Ered Luin, la Comté et le Pays de Bree ... (eh oui Gortack, profite bien de ta Comté natale, avant que le Fléau n'arrive  :icon_twisted:).

Tu est un Hobbit Chef, fondamentalement optimiste et joyeux, je suis un Elfe, fondamentalement réservé, j'aimerais croire que tout va être parfait dans le meilleur des mondes ...
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Ceo le 04 juin 2010, 18:48:34
Ca a l'air pas mal je trouve.
C'est juste comme s'ils retiraient la limitation de durée au trial.
Ca permettra à madame de tester tranquillement :p
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 05 juin 2010, 09:39:44
Concernant les ajouts, on sait désormais deux choses :
 
- la première, c'est que le prochain ajout sera concomitant  au passage au mode "FtP" :
http://forums.lotro.com/showpost.php?p=4691092&postcount=8

- La deuxième, c'est que cet ajout correspond à la région appelée Enedwaith, une zone au sud de l'Eriador qui se trouve entre l'Eregion et l'Isengard. Tharbad est la ville principale, il s'agit d'une ancienne cité bâtie sur la riviere de cette région. La zone sera pour niveau 62-65.
http://forums.lotro.com/showthread.php?p=4693088#post4693088

Citer
Dans l'univers de J. R. R. Tolkien, l'Endewaith, que l'on peut aussi écrire Enedhwaith, était le nom d'une région de la Terre du Milieu et des hommes qui y vivaient. La région a conservé son nom même quand le peuple d'Enedwaith n'y était plus.

Les frontières de l'Enedwaith, qui est le mot sindarin pour 'Région du Milieu' et 'Peuple de Milieu', étaient :

    * Au Nord, les rivières Gwathló (Flots Gris) et Glanduin
    * A l'Est, l'Hithaeglir (les Monts Brumeux)
    * A l'Ouest, Belegaer (la grande mer)
    * Au Sud, la rivière Isen

Durant le Premier Âge et le début du Second Âge, l'Enedwaith était très boisé, mais l'arrivée à partir du septième siècle S.A. des Numénóréens en quête de bois fut dévastatrice pour le paysage.

Les Enedwaithiens 'étaient des habitants de la forêt, dispersés en communautés indépendantes'. Ils étaient vaguement apparentés aux anciens Haladins, ce qui n'était pas reconnu par les Númenóréens, qui descendaient principalement des Premières et Troisièmes Maisons d'Edain, et parce qu'ils parlaient des langues différentes. Les Enedwaithiens n'étaient pas considérés comme des Hommes du Milieu, amis et cousins éloignés des Edains, mais ils étaient rangés parmi les 'Peuples des Ténèbres', ennemis et étrangers.

Les forêts dénudées de l'Enedwaith et nombre de celles du Nord de l'Eriador furent finalement détruites lors de la Guerre des Elfes et de Sauron vers 1700 S.A. Une grande partie des arbres qui avaient survécu à cet abattage furent brûlés. Seuls quelques coins comme Eryn Vorn furent épargné, et la Vielle Forêt s'étend toujours dans le Nord de cette région. Beaucoup de survivants à la guerre natifs de la région se sont réfugiés dans les hautes terres de la partie Est d'Enedwaith, 'les Contreforts des Monts Brumeux'. Cette partie est ensuite devenue le Pays de Dun.

Après l'an 3320 du Second Âge, l'Enedwaith a formé la partie septentrionale du nouveau Royaume de Gondor, du moins officiellement. Le Sud-Est était toujours bien boisé, mais le reste de l'Enedwaith était à cette époque en grande partie recouvert d'herbages. Après la Grande Peste de 1636 du Troisième Âge, le Gondir a cessé d'exercer son autorité dans cette région.

Tharbad, à l'origine une des deux anciennes cités bâties sur le Gwathló et la seule à avoir subsisté jusqu'au troisième Âge, fut finalement abandonnée en l'an 2912 T.A. Après cela, seuls deux groupes ont survécu en Enedwaith : les habitants de Pays de Dun dans la partie orientale et 'd'assez nombreux barbares pêcheurs de poissons' errants sur la côte.

Source (http://fr.wikipedia.org/wiki/Enedwaith)

(http://www.tuckborough.net/images/enedwaith.gif)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 05 juin 2010, 12:44:28
Une extension par an (SoM:automne 2009, la prochaine:automne 2010), ça va être le rythme maintenant ...  :icon_evil:

Va falloir que ces extensions aient de quoi faire tenir toute une année, ce dont je doute fort, si c'est à l'image de SoM ... enfin, d'ici la, y aura de quoi faire ailleurs, ça permettra de faire de (longues) pauses  :icon_cool:
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Hara le 05 juin 2010, 13:01:23
DDO est passé de deux modules à tout casser par an, à 5 ou 6.

Faut être optimiste ... de toute façon ya pas le choix ^^


L'annonce pour Enedwaith est vraiment super par contre elle arrive dans trop longtemps je trouve.
Ca fait quand même une sacrément longue période de vache maigre ... enfin bon pour moi ce sera positif vu que le lieu de villégiature des Héros qui feront pas de pause sera les Landes  :))
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Arya / Galopin le 05 juin 2010, 14:37:37
OK pour cette région, ça me permettra de faire monter mes petits alts qui n'ont pas osé passer dans la foret de Mirkwood, n'ayant pas eu envie de ramasser des crottes d'orques, n'ayant pas pu finir le volume 2 livre 6 afin de traverser tranquillement la foret jaune des elfes.. elle a l'air grande.. mais j'ai des doutes tout de même! Mais si ça pouvait également ajouter plein d'instances à 6, ce serait chouette :)

Par contre, d'un point de vue histoire, RP et logique.. quel intérêt d'aller dans la Moria au cercle 51/52 à part monter 60/61 pour ensuite en ressortir par la même entrée afin de rejoindre Enedwaith? Car là, il me semble que l'on va bien vers l'Isengard..
A moins que par la suite, les devs ne souhaitent développer une route parallèle, pour les personnages souhaitant suivre le chemin par la Lothlorien et Mirkwood, et une autre par l'Enedwaith? (je sais bien que les joueurs prendront les 2 si c'était le cas, mais je parle juste d'un point de vue RP et histoire ^^)

Mais.. sera-ce une extension style Moria ou Mirkwood... ou bien une extension comme Evendim ou Forochel? Ce que je veux dire: aura t'on droit à un "immense" ajout, digne de ce nom, quelques semaines.. euh, que dis-je, quelques mois plus tard.. ou bien, comme le dit Goro, juste quelques patchs éventuels de correction avant l'automne 2011? :/
Parce que bon, OK, avec Mirkwood on n'avait eu qu'un seul livre (mais assez long à faire et plutôt intéressant..), mais là, un seul livre pour cette extension (si c'est une grande) me parait léger... surtout s'il ressemble au livre 1 du volume 3...
EDIT=> sur les fofo US, les forumeurs semblent dire que c'est un simple ajout, pas une extension.. je croise donc les doigts pour une future annonce :)

Mais si l'effet DDO a lieu également sur Lotro, je pense que cette année de creux aura été un mal nécessaire finalement.. ?

Enfin, ce ne sont que des questionnements et quelques craintes, mais tout ceci n'a pas encore été clarifié par les devs.. donc: wait and see :)
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 05 juin 2010, 17:39:36
Enfin, ce ne sont que des questionnements et quelques craintes, mais tout ceci n'a pas encore été clarifié par les devs.. donc: wait and see :)

De toute façon, pas la peine de regarder la carte de la Terre du Milieu pour s'imaginer la taille de la future zone, dans le cas de SoM, la forêt noire est assez vaste sur la carte, et au final on s'est retrouvé avec un lopin de terre à peine plus grand que la distance Bree/Archet (j'exagère à peine  :icon_twisted:).

Alors la, pour l'Enedwaith ça va être pareil, je le sens bien, une zone ultra dense, ultra compacte  ...

Enfin, comme tu le dis, ça ne sert à rien de se prendre la tête, il faut attendre ...


Mais ça va être long  :icon_neutral:
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Ceo le 05 juin 2010, 19:50:44
Ca c'est le Goro qu'on aime ^^
Et oui je suis en mode Gahia :p
Titre: Re : Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Kmachin le 05 juin 2010, 20:34:08
Mais ça va être long  :icon_neutral:

Surtout marié avec Gahia  :icon_twisted:
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 05 juin 2010, 22:33:58
Voici un message qui devrait rassurer un chouilla les (fausses) sceptiques  :)) :))

http://forums.lotro.com/showpost.php?p=4696402&postcount=2

Citer
Beta starts on June 16. That's 11 days from now and during E3. Free-to-Play and Enedwaith are in the Beta. In fact, I've played the build, seen the regions, seen the DX11 options, the revamps, all of it (including things we haven't told you about... good things!). It's all very much beta but it's there.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Aedril le 06 juin 2010, 16:04:08
Je viens de prendre connaissance de ces nouvelles et de vos réactions.
Indépendamment de cela, j'ai déjà décidé de faire une pause, comma annoncé en rubrique absences.

Sans polémiquer, je reconnais de moins en moins mes Terres du Milieu du début, et j'aurais largement préféré l'ajout de vastes régions pleines de quêtes, avec une progression tranquille à un système d'escarmouches, une Forêt Noire grande comme un mouchoir de poche, et des instances basées sur des butins ...

Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 06 juin 2010, 18:45:01
Parmi les ptites nouveautés, mais réclamée depuis très longtemps, l'arrivée d'une garde robe (avec 20 emplacements de base, achat possible de plus d'emplacements avec des points Turbine)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: gilce le 06 juin 2010, 18:51:56
J'ai appris la nouvelle vendredi en partant, et je n'y croyais pas. J'ai regardé le détail des offres, et je suis clairement scandalisé. Déjà, ce n'est pas réellement du F2P, mais juste un trial sans limitation de temps contrairement à bien d'autres F2P (GW notamment) où on a accès à la totalité du jeu réellement gratuitement en ne payant que pour des éléments "non nécessaires", ou "plus rapidement".

Ensuite, le coup de l'abonnement à vie d'il y a quelques semaines (j'en ai pris un pour Ulna)... c'est clairement de l'escroquerie, car ils savaient manifestement que le jeu passerait gratuit, et le "silence radio" sur ce qui nous attendait concernant LotrO me conforte dans cette idée : n'est-il pas bizarre quand même qu'on ne sache rien depuis... très longtemps, et que d'un coup on apprenne non seulement le changement du modèle économique du jeu, mais aussi les nouveaux ajouts? Se seraient-ils levés vendredi matin en se disant, "tiens on n'a rien fait depuis un bail, donc aujourd'hui, bah le jeu va devenir gratuit et on va leur dire qu'on va leur mettre un nouveau chapitre?". Surtout que malgré tout, leur "plan com'" sur le F2P est quand même assez détaillé et qu'ils ont donc déjà planché dessus depuis quelques temps.

Enfin, quand on regarde bien les détails des conversions d'offres, en fait, avoir un abonnement à vie n'amène rien dans le nouveau modèle... du moins, rien de plus par rapport au gars qui prendre son premier abonnement à LotrO 2 minutes avant le passage à la gratuité (enfin, mis à part quelques points de plus à dépenser, donc rien de transcendant) : les 2 seront convertis en accès VIP (pour être Premium, il faut avoir été abonné, un compte actif donne un accès VIP).

Et le pire... c'est qu'on ne pourra certainement pas demander (mais je vais le faire malgré tout) le remboursement de l'abonnement à vie car le délai de rétractation est passé pour beaucoup (personnellement, achat le 12 mai). Bref, c'est du vol manifeste que le fait de pouvoir avoir un peu plus de fringues et un peu plus de contenu ne pfait pas passer, puisque nous aurions eu le contenu gratuitement de tous sens.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Arya / Galopin le 06 juin 2010, 20:38:36
Gilce: relis bien les posts précédents, l'abo à vie et les abonnements seront toujours actifs (si tu veux bénéficier de l'ensemble du jeu et non un accès restreint :) )

Sinon petite chose lue dans les FAQ et légèrement spéculée sur le forum de JOL.. petite chose induite dans tout ceci:

Dans Lotro il y a 9 classes si je ne me trompe pas:
MdS, GdR, Chassou, Champi, Cambi, Méné, Senti, Capi, Gardien (pardon si j'en ai oublié ^^ )

Mais ce qu'il sera possible avec le nouveau système:
Citer
23. J'ai acheté (ou obtenu gratuitement) le 'Pack de l'aventurier' lorsque j'ai précommandé l'extension 'Le siège de la Forêt Noire'.

Que vont devenir mes 2 emplacements de personnage supplémentaires et mon espace de stockage partagé lorsque l'accès gratuit sera mis en place ? Perdrai-je tous ces avantages si je décide de me désabonner ?

Vous conserverez tous les avantages du pack de l'aventurier. Que vous disposiez d'un compte VIP, Premium ou gratuit, vous conserverez vos 2 emplacements de personnage supplémentaires et votre espace de stockage partagé.

Si vous n'avez pas acheté le pack de l'aventurier et souhaitez augmenter le nombre d'emplacements de personnage dont vous disposez (maximum de 11 par serveur) ou obtenir davantage d'emplacements de stockage partagé, vous aurez la possibilité de passer sur le magasin du SdAO afin d'acheter les articles dont vous avez besoin.

Alors soit on pourra rejouer 2 fois une classe qu'on a déjà joué... (hum..) soit de futures classes seraient prévues? Bon, ceci n'est que spéculation et moi je m'en fiche un peu.. me plait bien mon GdR :D mais bon, comme d'hab: Wait and see ^^
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Hara le 06 juin 2010, 20:45:02
j'ai la flemme de retrouver mais le GdR et la Senti sont définis comme des classes "premium".

Après dans divers document/FAQ on fait référence à ces classes "premium" sans repréciser qu'il s'agit du GdR/Senti.
Ceci conjugué au fait que le nombre de slot passe à 11, ben ca crée une jolie rumeur comme quoi il y aura deux classes en plus ^^

Sur AoC on peut avoir plus de slots qu'il n'y a de classes, idem sur GW, je pense juste que pour le moment ça veut rien dire :)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Kmachin le 06 juin 2010, 22:08:15
Citer
* Purchasers of the Mines of Moria™ expansion get access to the Mines of Moria region and content, premium classes (Rune-Keeper and Warden), legendary items feature, Tier 6 crafting feature, 2 extra character slots and a level cap of 60. Purchasers of the Siege of Mirkwood™ expansion get access to the Siege of Mirkwood region and content, a level cap of 65 and the Siege of Mirkwood skirmishes.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 06 juin 2010, 23:05:01
Gilce, histoire de relativiser ton désarroi, dis toi que ce que tu as payé pour pouvoir jouer "à vie" en version VIP est inférieur au prix d'entrée de la prochaine Blizzcon  ;)

Citer
Les 20000 billets d'entrée de la BlizzCon, la Convention annuelle de Blizzard, ont été mis en vente lors de deux sessions de ventes distinctes (une première le 2 juin dernier, la seconde hier soir à partir de 19h, heure française).

Et force est de constater que malgré leur prix de vente (150 dollars l'entrée), ils se sont vendus aussi rapidement que lors des éditions des années précédentes. Les billets mis en vente le 2 juin se sont arrachés en 20 minutes. Hier soir, 20000 internautes espéraient obtenir le précieux sésame tout juste une minute après l'ouverture de la billetterie et à 19h28, tous les billets étaient vendus.

Et comme les années précédentes, eBay prend le relais de la billetterie officielle de Blizzard. Tout juste après la clôture des ventes, les billets d'entrée de la convention de joueurs du développeur de World of Warcraft sont mis en vente avec de substantielles plus-values pour les vendeurs (avec des mises à prix oscillant entre 200 et plus de 700 dollars l'entrée).
Pour mémoire, la BlizzCon 2010 se tiendra les 22 et 23 octobre prochain, à Anaheim en Californie. Blizzard y présentera, entre autres, StarCraft II, l'extension Cataclysm ou encore Diablo III.

Source (http://wow.jeuxonline.info/actualite/27204/blizzcon-2010-20000-entrees-ecoulees-quelques-minutes)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 06 juin 2010, 23:56:17
Tiens, histoire d'en remettre une couche,

J'ai lu je ne sais plus ou que la nouvelle zone va être 62-65 ... c'est à dire moins de niveaux que dans SoM, ça ne présage rien de bon pour sa taille ça ...

Ouais, je sais, le niveau des mob n'a rien à voir avec la taille d'une zone, mais m'en fout, na!  :icon_twisted: :icon_twisted: :grin :grin


Allez, je vais faire mon @Gortack, je vais relativiser: peut-être que l'arrivée de ce Cash-Shop va rendre les objets moins liés qu'ils ne le sont, ça ça serait une bonne chose, dans ce marasme.

Certains d'entre vous vont tester le bourbier au fait?
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Hara le 07 juin 2010, 00:00:39
rhoooo mais Goro  :))

tu laches jamais l'affaire toi  :))
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 07 juin 2010, 00:05:42
rhoooo mais Goro  :))

tu laches jamais l'affaire toi  :))

Rah, ben quoi, je râle pas, j'évoque  :grin :grin
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Arya / Galopin le 07 juin 2010, 00:13:02
Je suis d'accord sur le fait que 3 niveaux sont peu pour une nouvelle zone...
Mais si on prend en compte le fait que le level cap n'est pas augmenté et, donc, toujours limité à 65.. rien n'empêche qu'une grande partie de la zone soit 65 avec plein de contenu HL à la fois solo ET de groupe en zone ouverte.. une sorte de Dol Dinen ou Fornost par exemple... M'enfin, j'dis ça, j'dis rien :) Comme qui dirait: wait and see ^^
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: gilce le 07 juin 2010, 16:09:52
J'adore la réponse à la demande de remboursement. En substance : "vu les avantages qu'on vous offre, aucun remboursement n'est possible, consultez la FAQ pour en savoir plus"  :icon_eek: Ca c'est de la comm'!
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Ceo le 07 juin 2010, 22:22:28
En même temps, ils n'ont pas totalement tort.
On conserve les mêmes avantages qu'auparavant. Je ne vois pas pourquoi ils devraient rembourser.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: gilce le 08 juin 2010, 17:36:39
Je n'appelle pas ça des avantages, mais simplement bénéficier du service auquel on a souscrit. Dans tous les cas, pour una annonce minutieusement préparée, on manque clairement de certitudes sur l'avenir. On sait par exemple qu'on a accès au pack de quêtes "Eriador"... sait-on seulement si demain l'extension sera du même acabit que les extensions passées et non pas juste une "clé" qui ouvre l'accès au pack de quêtes "Gondor" qui lui sera payant pour tous les abonnés?

Leur offre est super bancale en l'état, parce qu'elle nous apprend pas grand chose sur l'avenir, mais nous garanti juste de ne pas perdre ce que nous avons actuellement. Le jeu sera merveilleux demain à les écouter, avec les millions d'aventuriers déjà présents... oui, sauf que si au bout de trois ans le jeu a si peu décollé, le manque de communication y est pour quelque chose, et vu les nombreux ratés de CM dans les MMOs, je doute que le passage de LotrO en F2P ne change quoi que ce soit, au contraire, j'ai l'impression que comme pour DDO, c'est plus ou moins Turbine qui va se charger de tout (d'ailleurs, l'inscription à la beta est sur les serveurs US, et non pas ceux de CM au passage), et si la finalité est de basculer sur des serveurs US et non plus FR (histoire de profiter des millions d'aventuriers qu'il n'y a pas sur les serveurs EU)... cela fait une énorme différence. Bien sûr, c'est pure spéculation... en attendant, on n'a pas d'information contraire.

De plus, qu'est ce que cela change? Rien, si ce n'est que c'est du F2P et que c'est un modèle économique qui me révulse. Que l'argent IRL s'invite IG pour avoir le droit de porter un string en peau d'orc au lieu de cet horrible caleçon offert par le club des amis de Gahia m'est profondément indigeste. Je ne joue pas pour faire valoir mes différences ou que d'autres fassent valoir leur fortune, la vie IRL est déjà largement sâturée d'inégalités sans qu'elles apparaissent dans ce qui n'est qu'un jeu, et je n'ai pas envie de ne pas pouvoir jouer avec quelqu'un sous prétexte qu'il ne peut dépasser le 50 parce qu'il ne joue qu'en F2P.

Que cela soit acceptable pour certains, je le conçois, après tout, elles sont bien acceptées dans la vie, mais personnellement c'est quelque chose que je n'accepte pas, et clairement si le passage en F2P avait été annoncé simultanément à l'annonce de l'abonnement à vie, je ne l'aurais clairement pas pris pour ne pas entrer dans ce monde de "pseudo élites", d'inégalités et d'argent.

La différence, elle est là, c'est que sur le plan éthique, on m'oblige à jouer à un système que je refuse systématiquement.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Hara le 08 juin 2010, 18:43:38
Glice, si tu creuses un peu, dans les faits, c'est quoi ce fameux terme "F2P" appliqué à LOTRO ?
-> Juste du marketing pour faire de l'appel.
La réalité c'est que tel que présenté, on a un jeu qui ne change pas sauf qu'on lui met deux formules de versions d'essai diversement bridées (et limite injouables).
C'est plus efficace de faire un coup de tonnerre avec des pubs pas loin d'être poudre-aux-yeux "LOTRO passe gratuit !!!!§§" plutôt que un n-ième "téléchargez la nouvelle version d'essai" ... enfin à mon avis.

Perso je suis assez en faveur de cette formule, du moins à lui donner une chance et que l'appel créé fonctionnera.
Par ce que j'espère encore et toujours du developpement pour ce merveilleux jeu qui m'a à la fin écoeuré par ses limitations gameplay et son orientation farm, qui est le développement du pauvre.
Faut être réaliste, le développement ça se finance pas tout seul. Et voila une chance de lui donner un bon coup de boost !

Après j'aime pas non plus les cash shop, c'est sur mais perso j'attends avant de raler de voir ce qu'on aura pour nos 500pts mensuels.
Si on y trouve du stuff ayant des conséquences sur le gameplay, vous ne me reverrez jamais plus sur lotro, c'est clair et net (mais je pense que ce sera pas le cas).
Si le moindre slip (cosmétique) coute 1.000 points et une extension genre 25.000 points, promis, vous m'entendrez  :wife et là aussi je ne suis pas certain qu'on me reverra longtemps même si le développement suit derrière.
Si par contre on est dans des ordres de grandeur genre 100pts le slip et 1.500 points l'extension, bah. :moo
Pour ça je préfère attendre et voir. Entretemps je ne suis pas *ravi* de l'item shop, hein, j'aurais préféré qu'il n'y en ait pas et que les stuffs cosmétiques s'acquièrent de façon ludique. Mais bon' puisque ce sera là ...
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Arya / Galopin le 08 juin 2010, 18:54:07
@Gilce: Alors, je suis d'accord sur le fait qu'on ne sait rien sur l'avenir. On ne s'attendait pas du tout à l'offre F2P, donc pourquoi pas une autre offre "surprise" qui nous dégouterait tous ?

Mais, les futures extensions (et j'espère qu'il y en aura ^^ ) seront bien payantes, comme avant. Choix de payer ou échanger avec des points (si tu es VIP) avec le prix d'une extension classique a priori. Il est donc possible aussi que ces extensions soient en packs où chacun prend l'endroit qu'il souhaite.. avec un coût qui ferait que l'ensemble des packs de cette extension fasse le coût final de l'extension complète (si ce n'est un peu plus.. y'a pas de raison, c'est comme les packs d'eau: 6x1 bouteille coûtent + cher qu'un pack de 6... ). Bref, je ne suis pas trop inquiet et je ne vois pas de problème à cela.

Tu n'as pas envie de ne pas pouvoir jouer avec un perso en F2P limité à 50. OK.. mais actuellement, ce joueur ne joue pas ou alors juste 14 jours... ça ne change pas grand chose au final: tu veux jouer à la totalité, tu paies les extensions, comme avant.
A l'heure actuelle, si t'as pas la Moria.. tu restes 50....

... Mais si on lis bien le tableau, les points Turbine pour les F2P sont soit achetables, soit gagnables en jeu (c'est la même chose pour les premium et les VIP (ces derniers en gagnent gracieusement tous les mois).
On ne sait pas dans quelle mesure ces points seront gagnables.. peut-être à la manière des points de destinée? ou des points de réput? ou de l'xp? Bref, on ne sait pas.. mais ils sont gagnables.
DONC, un perso F2P devrait pouvoir jouer à l'intégralité du jeu sans payer! Et je pense qu'un HCG qui ne paie rien du tout, à terme, devrait avoir accès au même jeu que tout les VIP, sans même payer. (Tout reste à voir comment on gagne des points ingame et combien).


Ceci dit, par rapport à ce dernier point, je comprend qu'un abonnement à vie fraichement acquis puisse dégoûter. C'était mon cas quand j'ai lu le titre du post, ce n'est plus le cas après avoir lu l'ensemble des points.
Et je te rejoins par rapport à la réponse de Codemaster, pour le coup.. si quelqu'un veut annuler son abonnement à vie, par rapport à l'annonce récente, ils devraient accepter, par respect. Et en plus, commercialement, ils seraient bien vu et ils y gagneraient financièrement à terme, je pense :)

@Hara: Non, le shop ne me plait pas plus que ça non plus.. mais si les coûts (en points en non en cash ;) ) sont raisonnables, pourquoi pas :) Et puis les extensions pas chères, ce serait génial, mais après tout, si celle-ci est conséquente, je ne verrai pas d'inconvénient à devoir verser quelques sous pour y avoir accès (de la même manière que la Moria et, dans une moindre mesure, Mirkwood)

Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Hara le 08 juin 2010, 19:01:40
@Hara: Non, le shop ne me plait pas plus que ça non plus.. mais si les coûts (en points en non en cash ;) ) sont raisonnables, pourquoi pas :) Et puis les extensions pas chères, ce serait génial, mais après tout, si celle-ci est conséquente, je ne verrai pas d'inconvénient à devoir verser quelques sous pour y avoir accès (de la même manière que la Moria et, dans une moindre mesure, Mirkwood)
pour ça par contre j'ai un pressentiment qui ne vaut que ce qu'il vaut ,mais je pense/crains qu'avec le système de points les ajouts type "Evendim"/"Forochel"/"Gobelin-Ville" soient des ajouts à payer en points sonnants et trébuchants.
C'est le cas sur DDO, où les "modules" ont des couts différents en fonction de la richesse de contenu.

M'enfin on verra et l'important réside effectivement, comme tu le dis, dans la notion de "raisonnable".
Si un VIP arrive à gérer le prix de ces ajouts type  "Evendim"/"Forochel"/"Gobelin-Ville", et d'avoir quelques tenues cosmétiques en dépensant ses points, mais débourse des € pour acheter une extension d'envergure (Moria/SoM), bah ça me va. En fait c'est comme avant ^^

Titre: Re : Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 09 juin 2010, 00:31:56

pour ça par contre j'ai un pressentiment qui ne vaut que ce qu'il vaut ,mais je pense/crains qu'avec le système de points les ajouts type "Evendim"/"Forochel"/"Gobelin-Ville" soient des ajouts à payer en points sonnants et trébuchants.
C'est le cas sur DDO, où les "modules" ont des couts différents en fonction de la richesse de contenu.


c'est effectivement une des possibilités des points Lotro

Citer
The LOTRO Store is a new feature introduced with LOTRO Free-to-Play. It is seamlessly integrated into the game and can be accessed at any time directly from the game interface. The Store offers a wide selection of consumables like health potions and other convenience items such as additional storage slots, concierge services such as extra character slots or premium classes, cosmetic items such as clothing and emotes, and premium content such as expansions to the game. The LOTRO Store has more than 2,500 items! These items can be obtained in exchange for Turbine Points, which can be purchased in the Store or earned through gameplay.

Maintenant n'oubliez pas que des points sont récupérables simplement en jouant, de quelles manières, je ne le sais pas encore... En fait, je me rends compte que désormais, hormis de jouer de manière illimité au jeu, j'aurais l'équivalent d'un crédit de 10 euros/mois en point Lotro...j'ai beau retourné dans tous les sens le nouveau principe des abos VIP, je n'arrive pas à trouver une soit disante arnaque...surtout dans mon cas ou j'ai souscrit cet abonnement illimité dès la beta (bon à l'époque, je l'avais payé 200 euros, mais c'est déjà largement rentabilisé...).
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Arya / Galopin le 09 juin 2010, 01:56:00
Et ouais, on sera payé à jouer :)
110€ l'abo à vie (pour la dernière offre), points comptabilisés dès le mois de juin et bonus de 1000 points.
Le FTP sort cet automne: au mieux fin septembre, au pire courant décembre soit entre 3000 et 4500 points. A raison de 10€ pour 500 points selon notre chef cela ferait entre 60€ et 90€ de crédit dès le début du Lotro Shop.. à vrai dire, c'est à peine si on pourrait dire qu'il est rentabilisé dès l'achat :D


[...] En fait c'est comme avant ^^

C'est ce que j'essaie de démontrer dans chacun de mes messages ^^ (en espérant ne pas me tromper :/ )
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Aestiliath le 09 juin 2010, 10:57:13
En ce qui concerne les points: les fameux 500 points mensuels me font penser aux 500 points que tu gagnes en terminant les modes avancés des prouesses d'escarmouches.
Je vois bien une boutique se greffant sur les vendeurs des escarmouches avec un tarif similaire.
Je pense qu'on peut avoir une estimation de ce que l'on pourra acheter en comparant ce qui est dispo pour 500 points chez ces vendeurs actuellement (et 500 points, ce n'est pas énorme et c'est vite gagné en escarmouche).
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Fred le 09 juin 2010, 14:21:11
Au pire... y'a toujours Cataclysm qui sort bientôt !  :grin

*s'enfuit en courant sous les jets de tomates pourries*
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: gilce le 09 juin 2010, 14:48:42
Ou Going Rogue dès juillet pour les amateurs de collants moulants  :icon_razz:

Pour la façon d'obtenir les points de boutique, j'ai bien ma petite idée : ça commence par un F, ça se termine par un M et ça tient en 4 lettres  :icon_confused:

Mais c'est une autre histoire :))
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Nekao le 09 juin 2010, 15:55:01
FAIM

 :grin
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: PandiPanda le 09 juin 2010, 16:02:52
FLIM ( sur le cyclisme ) !  :grin
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Glawdys le 09 juin 2010, 20:04:37
Sur le cyclimse !!!!!!
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: PandiPanda le 09 juin 2010, 21:24:52
han...merci Glawglaw  :thanks bon maintenant arrete de faire des hs ! :D
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 13 juin 2010, 13:56:33
De la lecture façon FAQ à lire :

http://community.codemasters.com/forum/nouvelles-et-annonces-672/416918-faq-sur-lajout-du-modele-free-play.html


Bonne nouvelle, les serveurs vont être upgradés avec le passage FtP.
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 13 juin 2010, 19:08:35
Bonne nouvelle, les serveurs vont être upgradés avec le passage FtP.

Il utilisent le terme "booster" ... ça veut peut-être pas dire la même chose dans leur tête ...  :icon_twisted:

Citer
Nous avons fait des tests exhaustifs sur nos matériels de réseau et ceux-ci ne comportent pas d’erreur. Les lags peuvent venir d’autre part (les réseaux Internet par exemple, sont en dehors de notre contrôle).

Mouarf, "exhaustif" ne signifie pas grand chose dans l'administration réseau ... ça sent le stagiaire à plein nez ça  :icon_twisted: Curieux quand même, tous mes traceroute font état d'un problème sur un routeur/frontal juste avant celui de CM (ou du centre qui héberge les serveurs) ... comme quoi  ...

Quand le vois les lags monstrueux quand un autre joueur tue du mob pas loin, j'ai hâte de voir leur optimisations ... on peut toujours rêver ...
Titre: Re : Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Hara le 13 juin 2010, 20:34:32
Il utilisent le terme "booster" ... ça veut peut-être pas dire la même chose dans leur tête ...  :icon_twisted:
dans mon ancienne boite ça voulait dire "donner un coup de pied sur la grosse armoire qui fait plein de lumière" !
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 15 juin 2010, 13:31:24
Les points accumulés pourront servir à acheter les futures extensions (faudra économiser les points quand même plutôt que de les dépenser dans la boutique Turbine)

Citer
As a lifetime account, nothing changes for you - you still have access to all of the content you do today, you'll get content updates for free, but you may need to buy expansion packs, just as you do now. The difference is that you can buy expansions with Turbine Points, effectively gettng them for free if you save up the stipend instead of using it in the LOTRO Store for other things.

Source (http://forums.lotro.com/showpost.php?p=4706041&postcount=865)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: ♥♥♥ Gahia ♥♥♥ le 15 juin 2010, 19:56:52
Tant que je peux acheter des nouveaux slots de perso...j'arrive à cours là  :icon_twisted:
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Aedril le 15 juin 2010, 20:28:54
Hem disons que si tu as déjà neuf classes dans ton clan, l'intérêt est un peu limité ...
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Kmachin le 15 juin 2010, 20:31:06
bah ça te permettra de monter un mds dps, un mds maitre ancien, et un mds salade, sans avoir besoin de changer tes traits tout le temps  :icon_twisted:
Après, si t'as envie de te faire du mal, l'auto flagellation est probablement un bon moyen (même s'il est moins douloureux)
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Nekao le 16 juin 2010, 14:23:46
Après, si t'as envie de te faire du mal, l'auto flagellation est probablement un bon moyen (même s'il est moins douloureux)

heu, c'est pour qui les orties, là ?

 :grin
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 16 juin 2010, 16:15:05
Gift of Lesser Innocence
“Provides the user with a temporary +1 bonus to their Innocence Virtue Rank for one hour.”
Alternatively, players can purchase a permanent boost to virtue
Price: 35 Points – about $0.50

Greater Tome of Deed Acceleration
“Accelerates the rate at which you complete slayer deeds. Deeds for Skirmish lieutenants are not accelerated by this item.”
There will be different tomes for different level characters, but it should double the rate that you complete the slayer deeds
Price: 300 Points – about $4.50

Map to the Misty Mountains
Using this map will transport you to the Misty Mountains, located in the Trollshaws. Maps may only be used once per hour.
Not all maps will be reusable and you’ll need to visit each city once before you’re eligible to buy the map to teleport there.
Price: 100 Points – about $1.50

Maintenant, faut payer les TP... :icon_evil:

Mais bon, on a maintenant les taux de conversion US (100pts = $1.5)...
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: ♥♥♥ Gahia ♥♥♥ le 16 juin 2010, 18:38:48
Chouette, être chassou-taxi va devenir rentable !  :grin

Une nouvelle vocation en perspective ^^
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Aedril le 16 juin 2010, 19:37:48
Ca y est, le ver est dans le fruit ; c'est le début de la fin !

Des avantages (IG) achetés avec de l'argent (IRL) ...

NB : voir mon message sur un sujet séparé que j'ai créé.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Hara le 16 juin 2010, 19:55:34
ça sert à quoi d'avoir un truc qui booste un trait si ceux ci sont capés à 10 ?
ça sert à quoi de s'acheter un boost de trait d'une heure quand on est en phase de pex où on en a strictement rien à foutre du +1 ?


Par contre le truc d'accélération de prouesses, heuuuuu  :icon_eek:
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Mel le 16 juin 2010, 20:46:47
Y a beaucoup de monde qui n'a pas ses prouesses a 10.. un gros tas de feignants

Mel,

Prouesses +15 inside  :icon_cool:
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Kinoin le 16 juin 2010, 21:30:35
Je fais partie de ces feignants ;)
Mais je REFUSE de les acheter ces traits... Et je rejoins l'avis d'Aedril :icon_evil:

Pis quoi après? 10$ le niveau?
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 16 juin 2010, 21:40:57
ben une fois de plus, si tu n'en as pas envie, tu ne te l'offres pas...

et je pense que c'est un raccourci un peu rapide que de dire que ces "avantages" sont achetés avec de l'argent, vous allez accumuler des points chaque mois avec votre offre VIP, à chacun de gérer ses points sans rien débourser de plus que l'abo ^^ (et une nouvelle fois, il devrait y avoir des points offerts rien qu'en accomplissant des trucs en jeu).
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 16 juin 2010, 21:43:04
Par contre le truc d'accélération de prouesses, heuuuuu  :icon_eek:

AU bout du 3e reroll, le farmage de mobs ça va 2 mn hein ^^ si on peut avoir une petite réduction sur le nombre de mobs à tuer pour monter ses prouesses, franchement je suis pas contre (au moins, j'ai trouvé une utilité aux 500 points que je recevrais par mois).
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Kmachin le 16 juin 2010, 23:21:04
Quand tu sais qu'il faut faire des 10aines de fois certaines instances pour finir les prouesses associées (Fangefosse, Fil Gashan, le grand escalier, Carn Dum, Urugarth, et sans doute d'autres encore), que tu as tué tes 450 morts vivants en angmar, tes 100aines de mobs dans chaque zone de l'Eriador, de la Moria, de la Lorien et de la forêt noire, tu te dis que t'as farmé comme un cochon... et si tu souhaites en plus le faire avec 4 ou 5 rerolls, c'est de la folie furieuse. Ca a pris à Kathlynn environ 1 an à finir toutes les prouesses de l'Eriador. j'aimerais bien les finir avec sklendar aussi, mais l'ampleur de la tache me décourage ... Si la potion de raccourcissement de prouesse de bash se fait vraiment, mes rerolls en profiteront clairement
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: tann le 16 juin 2010, 23:35:51
Même avec ce truc peu de chance que mes rerolls montent leurs traits.
Ben oui je suis et resterai un gros faineant  :))
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 16 juin 2010, 23:53:12
Mouais, ce n'est qu'un début tout ça, ils se chauffent la voix comme dirait Blier  :grin

Le coup de l'item pour booster les prouesses, c'est vrai qu'au 4e perso ça commence à gonfler un peu le farm ... et pour le coup, comme @Gortack et @Kathlynn, si je peut éviter ça et utiliser "judicieusement" les points pour ça, ouais, je suis partant aussi.

De toute façon, faut pas se leurrer, ce qui va être en magasin va être suffisament 'alléchant' pour attirer le pig^W client ... font pas dans la philanthropie Warner que je saches ... et le passage au modèle FtP n'a qu'un but: s'en mettre plein les fouillles ...
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 17 juin 2010, 00:03:06
c'est un peu l'objectif de n'importe quelle société commerciale non ? Après il y a différente manière de le faire, moi je dis que tant qu'on s'amuse, qu'il y a du challenge (pas de kikoo objet à la boutique contre des $$) et que la communauté se retrouve quand meme (à voir comment le serveur RP va évoluer), Lotro restera attractif à mes yeux.

Si ce système permet d'attirer de nouveaux joueurs, pas forcément adepte d'un abonnement à payer pour jouer (j'en connais plein) mais fortement attiré par le jeu et la Terre du Milieu et bien ça sera aussi très positif, parce que franchement on tourne en rond là au niveau de la communauté francophone... On a qu'à voir le nombre de candidature depuis le début de l'année, on allait droit dans le mur là....
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 17 juin 2010, 00:09:33
Tiens, quelques infos, pompées honteusement sur JoL, à l'arrache:

http://www.tentonhammer.com/events/e3/2010/lotr-heads-south-at-e3 (http://www.tentonhammer.com/events/e3/2010/lotr-heads-south-at-e3)

- Les anciennes instances pourront s'adapter au niveau et les récompenses aussi
- Retour de Session Plays sur l'histoire des rôdeurs
- Quête épique nous conduira dans l'Enedwaith, région sous l'emprise (en partie de Saruman). On rencontrera de nouveaux "peuples".
- Arwen nous demandera de confectionner la bannière d'Aragorn
- 3 instances solo et 1 donjon style Sarnur/Galgals 42+
- Instances dans le contenu suivant
- Combat monté toujours maintenu avec le Rohan
- Objets légendaires revus dans le livre 3 ( :icon_eek: :icon_eek: rahh, c'quoi c'bordel ...)
- On arrivera dans le Rohan quand Fangorn sera déjà saccagé... mais on revisitera l'apogée de la Forêt via un Session Play
- Nouvelle zone entre 80 et 200 quêtes (méchant écart LOL) et nous prépare donc pour 2011 et le Rohan.

Ma source:
http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=20814709#post20814709 (http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=20814709#post20814709)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 17 juin 2010, 00:13:12
Pas mal de bonnes nouvelles là dedans (surtout le premier point à mes yeux)

Une autre interview axée sur le FtP à lire ici : http://news.mmosite.com/content/2010-06-11/f2p_lorto_interview_absolutely_balance_for_free_players.shtml
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Kmachin le 17 juin 2010, 07:28:40
En fait il y a coquille de traduction : Il nous sera demandé de transporter une bannière craftée par Arwen à Aragorn dans le sud
Et petites modifications sur les objets légendaires d'après ce qu'ils disent, pas "3ème refonte totale du système" ^^

Wait and see comme disent les anglais. Je ne suis ni optimiste, ni pessimiste, j'attends le changement avant de m'enthousiasmer ou commencer à ronchonner (j'ai bien d'autres sujets de ronchonnages d'ici là ^^)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: gilce le 17 juin 2010, 10:40:03
Carte de TP aux Monts Brumeux... et vu que "map" est utilisé au pluriel, cela veut dire qu'il y en aura plusieurs... va falloir prévoir d'agrandir les sacs, parce que déjà actuellement, entre les ressources et les trucs de réput' et les jetons divers, il ne reste plus trop de place (ou alors faire comme sur WoW et donner la possibilité d'avoir des sacs de différentes capacités).

Pour la boutique, personnellement, je ne suis clairement pas fan, parce qu'on en arrive en partie à ce qui me gêne avec ce modèle : de l'argent IRL donne des avantages IG. Mettre de l'argent pour farmer plus vite... pourquoi ne pas faire la même chose avec les réputs tant qu'on y est, et soyons fous... avec les jetons Moria / Lorien / Forêt Noire. Et pour résoudre le dilemne des comptes F2P limités au level 50 dans les zones de départ, une potion à 500 points valable 5 minutes qui te donne +1level tous les 10 mobs tués, histoire qu'ils achètent plus vite ensuite les extensions diverses ?

Ensuite, quand on lit leurs interviewes sur le F2P, on se rend compte que non seulement beaucoup de questions restent en suspens, mais qu'en plus, ils n'ont pas encore d'idée précise sur le sujet (notamment pour reprendre ce que je disais plus haut, comment passer 50 dans une zone 25?). Ca me conforte dans l'idée qu'ils mettent très largement la charrue avant les boeufs.

Pour l'obtention de points, il semblerait que certaines chaînes de quête accordent des points... mais visiblement, ils ne devraient pas être rétroactifs... ce qui réduit conséquemment l'intérêt des 500 points/mois qui pourrait alors être considéré non plus comme un avantage, mais comme un juste retour des choses pour ceux ayant déjà des rerolls. Par contre, pour ceux qui n'en ont pas de trop bien montés, il peut être judicieux d'attendre avant de le faire, car les points étant liés au compte (et non au personnage), cela peut être une bonne occasion de récupérer pas mal de points (verra-t-on voir fleurir des persos bas level pour farmer les points de boutique avant d'être détruits pour recommencerr et engranger des "tonnes" de points boutique ?)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Jaaloor le 17 juin 2010, 10:56:26
Je suis de l'avis du chef. Comme je suis la pour passer du temps et pas pour avoir tout au max du coup je m'en moque que la boutique existe car je ne l'utiliserais probablement qu'avec les points offerts pour les trucs vraiment pénible à faire ...

Le gros inconvénient ce sont les ceussent qui auront dépenser un max d'argent pour aller plus vite et qui pourriront le pickup par leur manque d'experience relative
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 17 juin 2010, 11:59:52
(http://www.blogcdn.com/www.massively.com/media/2010/06/mv-lotro-vol3-book2-map.jpg)
source: http://www.massively.com/2010/06/16/e3-2010-lord-of-the-rings-online-vol-3-book-2-preview-of-enedwa/


Yabon, ca a l'air grand! Peut être un peu moins des 2/3 d'un Mirkwood, non?

Et au sud, on pourra accéder aux Pays de Dun (dans une future extension, of course)!


EDIT: il y a une espèce de forteresse au sud (entre les deux passage aux Pays de Dun) => instances?  :icon_cool:
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 17 juin 2010, 16:47:09
(http://www.casualstrolltomordor.com/wp-content/uploads/2010/06/LOTROStore4.jpg)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Arya / Galopin le 17 juin 2010, 18:11:23
Merci pour vos dernières infos :)

Dans les ajouts de Goro, pas mal de choses m'ont l'air intéressantes :) Mais bon, encore toucher aux objets légendaires? ils vont le finaliser quand ce système? :D
entre 80 et 200 quêtes.. humm... Euh.. ça veut dire quoi, en fait? :D 80 quetes solos et 200 quetes (solos + commu + raid) ? Ou ils savent pas ce qu'ils vont y mettre? C'est un écart assez énorme quand même...
Instances pour le contenu suivant... bon ba.. euh, les soirées "nouvelles instances" seront pour l'année prochaines apparemment.. à moins de visiter le nouveau donjon en boucle... ^^

Pour la map, elle m'a l'air petite quand même, dommage :/ (mais pour un ajout gratuit, c'est plutôt satisfaisant ;) ) mais l'apparence me fait penser que les paysages y seront divers et plutôt jolis.. rien que pour l'exploration, j'ai hâte :)

et pour le store.. ba.. à voir le vrai contenu.. "character upgrades".. hummm...

Comme toujours: Wait and see :)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: ♥♥♥ Gahia ♥♥♥ le 17 juin 2010, 18:42:22
Additional Character Slot
Additional Character Slot
Additional Character Slot
Additional Character Slot
Additional Character Slot

 :fou :fou :fou :fou :fou
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: PandiPanda le 17 juin 2010, 18:55:59
Cometic Items
Cometic Items
Cometic Items
Cometic Items
Cometic Items

comequoi ?

 :fou :fou :fou :fou :fou
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 17 juin 2010, 20:25:17
Citer
I don't actually know in terms of square miles. However, I can give you this; in terms of content, Enedwaith is larger than the North Downs.

Source (http://forums.lotro.com/showthread.php?&postid=4732001#post4732001)

Voilà, plus de contenu que dans les hauts du nord pour la prochaine zone, pas trop tot !
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Arya / Galopin le 17 juin 2010, 21:29:54
Alors petite chose trèèès sympathique à mon goût (traduction d'une partie de cette page http://www.massively.com/2010/06/16/e3-2010-lord-of-the-rings-online-vol-3-book-2-preview-of-enedwa/ (http://cette page) postée par Dravel sur JoL)

Citer
Aucune nouvelles escarmouches ne seront ajoutées dans ce nouveau patch de contenu, mais Turbine a quelque chose de prévu utilisant ce système. Grâce aux retours des joueurs sur les forums officiels, Turbine va rendre disponible les instances de raids du vieux monde via l'interface d'escarmouche, et ce pour n'importe quelle taille de groupe, du solo au raid de 24 joueurs. Ce ne sont pas techniquement des escarmouches, vous ne recevrez donc pas de marques d'escarmouches, mais ces instances utiliseront ce système afin de choisir la difficulté, de vous y téléporter et de vous renvoyer dans le monde lorsque vous avez terminé. Aucun mot toutefois sur le fait de savoir si vous serez en mesure d'obtenir en solo les trophées de raid, mais ils travaillent sur plus de récompenses sous forme de cosmétiques, lesquels auront l'aspect graphique des armures de raid du vieux monde.

Ca, ça me plait bien.. à voir si le système est aussi bien que sur le papier :)

EDIT:
Désolé, je n'ai pas la source, si ce n'est que c'est un copier/coller de quelqu'un sur JoL, je ne sais même pas qui parle.. mais ça m'a l'air sérieux:

Citer
Instances à Niveau Variable
Pour dissiper tout malentendu, le niveau des instances sera choisi par le joueur, pas automatiquement. Il fonctionne comme le réglage du niveau de l'escarmouche. Donc, pour quelque chose comme Helegrod vous pouvez choisir de le lancer au niveau 61 si vous voulez. Je sais que certains s'inquiètent de raid en solo. Ce ne sera pas le cas pour la taille du groupe. Il faudra toujours 24 personnes pour combattre Thorog.
En outre, toutes les instances ne seront pas adaptables au moment du lancement. L'équipe travaille dur pour en obtenir le plus grand nombre tant qu'ils peuvent, mais leur temps est limité. Le plan est de revisiter toutes les instances, mais elles ne vont pas toutes être disponible dans le livre 2.

Pour vous donner une idée de la façon dont ce changement est important, JWBarry écrit actuellement son premier roman, également appelé Dev Diary de mise à l'échelle des instances. Sérieusement, c'est un livre.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 18 juin 2010, 00:10:41
Mouais ... à voir à l'usage ...

La contrepartie de ça, c'est qu'on ne pourra plus se faire des petites sorties challenges, genre la Faille à 6 ou Helegrod à 10 par exemple ... dommage, c'était sympa aussi ça.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Arya / Galopin le 18 juin 2010, 00:32:26
Non, je pense que ceci est inchangé!
Faille à 6 ou à 12 ou seul.. de toute manière, quel que soit le niveau choisi pour le raid, la difficulté sera calibrée sur 12 joueurs.
Je pense qu'on pourra toujours entrer dans le raid même si on n'est pas 12 étant donné qu'on ne choisi pas le nombre de personnages dans l'instance, ni la difficulté, mais le niveau du raid (50 ou 57 ou 63 ou 65 ^^ )

En tout cas, c'est ce que je comprends de ceci... peut-être me trompes-je?
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Ujiyasu le 18 juin 2010, 09:24:03
Ben comme tu dis Celes, ici, tu pourras choisir le niveau de l'instance. Ce qui fera que tu pourras faire une faille 65 :)
Cela va être plus costaud qu'une 50 :p
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Jaaloor le 18 juin 2010, 12:57:42
et aussi on pourra toujours se presenter devant l'instance comme avant je pense
c'est une plutot bonne nouvelle je pense
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 18 juin 2010, 13:33:43
Pas forcement, Jaa. J'ai cru lire (ou voir  :icon_cool: ) quelque part que l'entrée dans ces instances adaptées se feraient depuis un nouvel onglet de l'écran d'escarmouches (écran qui devait être renommé en conséquence), et qu'on serait automatiquement téléporté vers les instances (de la même manière qu'on se fait téléporter dans les escarmouches).

Donc, le process serait plutôt le suivant:
* Formation du groupe
* Le lead, depuis l'écran d'escarmouche sélectionne l'instance et le niveau
* Lancement de l'instance
* Chaque membre du groupe reçoit l'invite de téléportation (comme les escarmouche)
* Instance
* Fin d'instance => Téléportation de chacun à l'endroit où il se trouvait initialement

Et oui, le niveau indiqué dans le panneau sera celui de la difficulté pour un groupe de la même taille qu'initialement prévu pour l'instance
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Mel le 18 juin 2010, 17:56:46
arf la fin des pouet ça  :icon_frown:
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: tann le 18 juin 2010, 18:08:15
Moi je pense comme Jaa qu'on pourra aussi se presenter devant l'instance comme avant sinon comment recupere-t-on le set faille par exemple.
Moi je comprend ca comme ca, oui il y aura un nouveau systeme pour revisiter les anciennes instance sur le même principe que les escarmouches mais rien n'empechera de les faire comme avant.
Et puis apparemment les récompenses via ce nouveau systeme ne sera que le visuel du set si on continue sur l'exemple de la faille.
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 18 juin 2010, 18:59:20
Moi je pense comme Jaa qu'on pourra aussi se presenter devant l'instance comme avant sinon comment recupere-t-on le set faille par exemple.
Via un nouveau type de PNJ dans les camps d'escarmouches?
Ou alors un item esthétique par coffre?
Dites moi ce que vous avez besoin, je vous dirais comment vous en passer...
Titre: Re : Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: ♥♥♥ Gahia ♥♥♥ le 18 juin 2010, 19:31:24
....
Dites moi ce que vous avez besoin, je vous dirais comment vous en passer...

Ah on tiens un Socialiste... vite, attrapez le qu'on le mette dans un Zoo !!

Hein , nan je fais pas de Politique !!!!
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Hara le 03 juillet 2010, 01:39:40
Chiffres de la béta dans le cash shop :
1995 points le bête cheval de Galadhrim  :grin
Mais
1496 points pour SoM, 1871 pour MoM, 595 le character slot, 150 la déco de maison, 50 points l'émote.

A part le cheval ca me semble très raisonnable.

Par contre l'interview accordée à Massively (ici (http://www.massively.com/2010/07/02/the-road-to-mordor-touring-the-falls-new-content-with-turbine/) et ici (http://www.massively.com/2010/07/09/the-road-to-mordor-touring-the-falls-new-content-with-turbine/)) sur les dongeons adaptables au level me fait déjà froid dans le dos, ils parlent de nouveaux jetons à farmer  :grin
HELEGOROD   :dwarf passe en raid 12 personnes
Chouette description de la nouvelle région mais les screenshots sont pourrave (ca doit être la machine du testeur qui doit plus être très à jour ^^).
Isengard confirmé pour 2011 avec ... un level cap ( ... )



Mais je garde le meilleur pour la fin : l'animation du festival d'automne sera ... tadaaaaaaaaaa !
La cave hantée de Bilbo Gahia !

comme c'est décrit ça a l'air rigolo :)
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: PandiPanda le 03 juillet 2010, 03:27:30
50 points l'émote.

...je veux l'emote "gorille" ! ou comprendre enfin ce qu'il fout dans la liste des emotes du jeu
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: ♥♥♥ Gahia ♥♥♥ le 03 juillet 2010, 12:40:30
...
Mais je garde le meilleur pour la fin : l'animation du festival d'automne sera ... tadaaaaaaaaaa !
La cave hantée de Bilbo Gahia !

comme c'est décrit ça a l'air rigolo :)


Ouaip, Turbine m'a contacté et on s'est mis d'accord sur un pourcentage de perte acceptable des visiteurs  :grin
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Nekao le 03 juillet 2010, 13:50:51
Par contre l'interview accordée à Massively (ici (http://www.massively.com/2010/07/02/the-road-to-mordor-touring-the-falls-new-content-with-turbine/) et ici (http://www.massively.com/2010/07/09/the-road-to-mordor-touring-the-falls-new-content-with-turbine/)) sur les dongeons adaptables au level me fait déjà froid dans le dos, ils parlent de nouveaux jetons à farmer  :grin

Copier/coller des instances EQ2
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Medhavati le 03 juillet 2010, 14:52:35
Epoque "the shadow odyssey" exactement : instance qui s'alignent sur le niveau du groupe et "éclats de néant" à récupérer (jouent le rôle de monnaie auprès de marchands spéciaux). Déjà que je trouvais que l'endroit avec les trolls tireurs de wagonnets ressemblait au donjon de Najena... :icon_confused:
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 03 juillet 2010, 16:32:48
C'est quoi cet étrange bouton "Unlock" dans le journal des prouesses?
Est-ce lié au fait qu'on peut gagner 5 points cash en faisant la prouesse ou on va pouvoir bloquer ses prouesses? A moins qu'il faudra "acheter" les prouesses au Turbine store?
Genre tu payes 5 points la prouesse, et tu les regagnes si tu la finies?


En tout cas, les screens donnent envie. Je m'attendais à une banale extension de l'Eregion (sans rien d'intéressant, quoi :P), mais ca m'a l'air bien varié, et avec quelques points qui ne sont pas *que* recyclés.

Attention au nouveau bestiaire... on va taper... des taureaux! :D
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Mel le 03 juillet 2010, 17:26:23
Alors j'ai regardé !!

Deja helegrod passe pas a 12  :grin
ensuite faire des prouesses donnera des points  ? on dirais que oui..

Euh et mes 3000 prouesses déjà faites mes points je peux pas les avoir ?  :grin

bon sinon ca a l'air tres sympa!!

hate de faire une faille en level 65 extra hardcore  :icon_cool:
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Arya / Galopin le 03 juillet 2010, 17:39:19
J'ai lu également qu'on aurait 12 instances adaptables.. sur 7 existantes! (donc certaines seront séparées en plusieurs petites, comme ils l'ont fait pour Garth): Helegrod, Eregion (soit 2), Annuminas (soit 3), les grands
Galgals. Avec Hard-Mode et quetes journalières.

Mel, comme j'ai pu le lire (validé par 1st1, il me semble), c'est que tout ce qui a déjà été réalisé jusqu'ici ne permettra pas de gagner les points Turbine.. ce n'est malheureusement pas rétro-actif... j'espère qu'ils vont nous changer tout ça..

Sinon, oui, Helegrod sera toujours à 24. Dans le panneau escarmouches on voit 12, mais le panneau pour rejoindre l'instance est bien notée pour 24. EDIT: oh, l'image semble trompeuse puisqu'ils semblent bien dire que le raid passe à 12...

Pour la nouvelle région, on n'en voit pas grand chose, juste les "débuts" je suppose: extension de l'Ergion on un mix "Eregion-Comté".. je me réjoui déjà de gambader à nouveau dans un "presque Comté" :D

Déjà, pour cette région (attention risque de spoiler.. ne pas lire si vous ne voulez pas savoir..), une chose m'a l'air plutôt pas mal, qui devrait inciter au reroll:
Spoiler: ShowHide
Il n'y aura qu'un seule quête disponible, en tout cas, au départ, il s'agit d'une chaine de quêtes. Et cette chaine sera différente selon que l'on soit Nain, Elfe, Hobbit ou Homme. Dommage pour moi, je n'ai pas d'Homme comme personnage mais bon ^^



Les chevaux m'ont l'air chers par rapport au reste.. mais dans le même temps, ce sont les objets les plus chers ou difficiles à avoir dans le jeu.. à l'exception de celui de la foret noire :D Sinon, l'ensemble des objets à acheter ont un coût plutôt raisonnable.. mais on ne voit pas tout et ce n'est qu'une bêta.. donc à suivre...

En tout cas, pour ma part, cela n'augure que du bon, surtout si, comme ils le prétendent.. (mais bon, on sait ce que veulent dire leurs promesses parfois...), ils accélèrent le rythme de sortie des ajouts réguliers! Et puis il y aurait des chevaux de faction permettant des stockages supplémentaires.. intéressant :)
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Hara le 03 juillet 2010, 18:08:10
Deja helegrod passe pas a 12  :grin

ben ils disent :
"You can jump into any of the four wings of Helegrod, for example, depending on how much time you have and where your interest lies. The team have also abolished raid locks and lowered the raid size (from 24 to 12) to make this raid more accessible."

Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 03 juillet 2010, 23:45:08
ensuite faire des prouesses donnera des points  ? on dirais que oui..

Euh et mes 3000 prouesses déjà faites mes points je peux pas les avoir ?  :grin
Non, c'est pas rétroactif. Mais c'est pour palier cette "non-feature" qu'ils ont décidé de donner des points d'office dès octobre (calculé selon pleins de critères qui n'ont rien à voir avec les prouesses ;) ).
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 07 juillet 2010, 13:57:00
Des petites nouvelles 

Citer
1.  The stack sizes for many items will be increased
   2. Additional Bank slots will be available in Volume 3, Book 2

    We do not currently have plans to add additional bag space, and there are a number of reasons, you may be happy to know we've increased the stack sizes for many items for Volume 3, Book 2. In addition, many monsters of the same type will now drop the same types of trash items. For example, instead of boars, wolves, and bears each dropping a unique type of skin or fur, they will now all drop the same type of skin or fur. So, instead of 6 types of skin and fur, you'll have 1 skin type and 1 fur type that now stacks higher than 10. There will also be additional Bank slots (both shared and standard vault space) available in Volume 3, Book 2.

1 - Augmentation de la taille du stack pour de nombreux objets (notamment sur le trash loot, avec moins d'objets différents sur les mobs)
2 - Des slots additionnels à la banque seront disponibles avec la prochaine mise à jour, aussi bien en slot partagé qu'en slot standard
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: gilce le 07 juillet 2010, 16:32:07
Citer
2 - Des slots additionnels à la banque seront disponibles avec la prochaine mise à jour, aussi bien en slot partagé qu'en slot standard
Volume  livre 2, ce ne serait pas quand Lotro passe F2P? Doit-on en déduire donc que ces slots pourraient bien être payants?

Par contre, si ils pouvaient faire la même chose pour les monnaies de réputation/d'armure que pour les trash loots, ce serait pas mal parce qu'avoir 48 monnaies de réputation plus 44 types de jetons à échanger plus les jetons des divers festivals...
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 07 juillet 2010, 23:51:06
L'augmentation des tailles des piles est une bonne nouvelle, j'espère que les potions d'espoir sont dans le lot, parce que 5 c'est vraiment pas terrible, surtout depuis la disparition du rayonnement.

Quand ils disent 'slots supplémentaires à la banque', c'est des coffres en plus ou juste une augmentation de la taille de ceux existants?
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Kmachin le 08 juillet 2010, 07:04:36
L'un comme l'autre ça revient au même : pour un emplacement de plus en banque, ça en fait un de moins en permanence occupé dans l'inventaire de chacun de mes gros.
Pour moi, ce sont d'excellentes nouvelles, qui aideront à mieux être dans le jeu, plutôt que de passer ton temps en considérations bassement matérialistes (argh j'en suis à la moitié de l'instance, 5ème type de mobs, sac plein, voyons ce que j'ai de moins intéressant dans mon sac pour le delete, ...)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: gilce le 08 juillet 2010, 09:50:44
Je pense que ce sera des coffres supplémentaires plutôt qu'un agrandissement de l'existant. Il faut bien donner lieu aux joueurs de dépenser leur argent d'une part, mais aussi leurs points à la boutique une fois qu'elle sera activée. D'ailleurs, je me demandais si l'achat d'emplacement de coffres supplémentaires à la boutique exonérait le joueur de les payer IG ou non (en gros, la boutique valide-t-elle l'achat du coffre en lui-même, ou la possibilité d'avoir un coffre supplémentaire qui doit ensuite être payé?).

Après, je ne suis pas réellement convaincu que de proposer de nouveaux emplacements de stockage soient réellement "la" solution, car on aura toujours besoin de plus dans tous les cas (par exemple il n'y a qu'à voir le nombre de slots que peuvent prendre les décorations diverses et variées qu'on peut obtenir à droite ou à gauche). A mon sens, plutôt que de proposer un énième emplacement à 20 slots, il aurait été bien plus avisé de se contenter de donner un certain nombre d'emplacements à la banque et dans l'inventaire, mais de donner en parallèle la possibilité d'avoir des sacs de diverses tailles craftables par des tailleurs : sacs 3/5/10/15/20/25/30 slots par exemple nécessitant parfois des ressources assez spécifiques. Faites un calcul tout simple : on a 5 emplacement dans l'inventaire, ce qui nous donne donc de 15 à 150 slots disponibles (si je reprends les chiffres que j'ai donné plus haut) au lieu des 75 actuels. De même la banque et ses 7 emplacements pourraient nous donner une marge de 21 à 210 slots au lieu des 105 actuels, sans compter l'espace partagé.

L'autre avantage étant notamment de redonner un peu d'intérêt au craft (enfin, pour ça, il faudrait aussi envisager de revoir le craft dans son ensemble histoire d'équilibrer les choses), même si tout le monde peut potentiellement avoir un tailleur, mais on peut imaginer que le craft d'un sac à 30 slots nécessiterait d'aller tuer un mob bien précis dans une instance, ce qui requiert un groupe (et éventuellement le chainer pour équiper tout le groupe) alors que le sac à 3 slots serait craftable sans aucun souci. Ca se fait sur WoW et ça fonctionne plutôt bien : on n'a pas besoin de commencer à se vider après 30 minutes de farm comme c'est le cas ici.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 08 juillet 2010, 10:27:32
Pour ma part, ça fait longtemps que je n'ai pas rencontré le problème de l'inventaire plein, à part les longues instances (genre Helegrod) ou tout le monde fini par passer vers la fin  :grin

Je passe sur pratiquement tout en fait, l'argent n'est plus un problème depuis longtemps (si ça pouvait être pareil IRL  :grin :grin).

En outre, je ne garde pas les moults décorations, à quoi ça sert d'empiler des trucs qu'on ne pourra pas mettre dans sa maison, ca elle est déjà pleine ? ...

Mes coffres contiennent essentiellement du stock de ressources, pour les besoins du craft ponctuel, même les coffres de ma maison ne sont pas pleins, loin de la, c'est dire  :icon_razz:.

Pour ce qui est des habits, on va avoir bientôt une garde-robe il me semble (probablement un coffre dédié).

En ce qui concerne le craft, il a encore de l'intérêt si on a des rerolls à équiper, j'ai pas mal bossé pour ma sentinelle ces derniers temps par exemple. Mais c'est vrai qu'une fois HL et équipé bijoux Galadhrims/Malledhrims et armure rayonnement, ça se calme nettement  :icon_biggrin:.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: gilce le 08 juillet 2010, 15:01:12
Les plus anciens n'ont certainement pas de problème d'argent, chose qui n'est pas vraie pour les plus "jeunes" sur le jeu, donc le souci de l'inventaire en est réellement un pour ceux-là.

Après, c'est dommage de devoir "faire des choix" : ne pas prendre les décorations parce que ça prend de la place dans l'inventaire ou qu'on ne pourra pas les mettre dans sa maison... bon le housing est super mal fait, c'est un fait, mais il y a des trucs sympas malgré tout, même si le housing de LotrO est à des années lumières de celui de City of ou pire, de SWG.

Quand au craft... comme tu dis, il a de l'intérêt si on équipe des rerolls... autant dire qu'il n'en a presque pas. Perso, j'équipe mes rerolls en critique et je garde ça 10-20 niveaux avant de me restuffer en critique. On est loin d'un craft réellement utile, mais bon, si c'était le cas, on serait peut-être limité à un seul personnage par serveur, histoire de ne pas être auto-suffisant, comme c'était le cas sur SWG à l'époque où le craft était ce qui se faisait de mieux.

Citer
Mais c'est vrai qu'une fois HL et équipé bijoux Galadhrims/Malledhrims et armure rayonnement, ça se calme nettement
Personnellement, je trouve que c'est un gros souci : cautionner un "niveau de jeu" par "la force du farm" : l'armure rayonnante (ou n'importe quel autre armure sympathique à ma connaissance) n'est pas le fruit d'une aventure particulièrement réussie ou d'un fait d'arme quelconque, elle n'est que le résultat d'une quantité de farm. Dans la plupart des MMOs, on fait telle ou telle instance pour espérer avoir le loot intéressant qui va nous changer la vie, alors que sur LotrO, les loots ne sont pas particulièrement intéressants pour beaucoup (pas vu ceux après la Moria, mais dans ceux d'avant, je n'ai jamais eu un loot plus intéressant que ce que j'avais déjà) - et je parle de loot "commun", pas du dernier loot du dernier mob de la dernière salle - et du coup pour avoir un équipement correct, il faut enchaîner un certain nombre de donjons pour avoir une poignée de jetons (quand je pense à l'arène de Dol Guldur qui n'en donne que 3 en mode "normal") qui sont une misère en comparaison de ce qu'il faut pour s'équiper complètement. Lotro est le premier jeu auquel je joue où il est plus "intéressant" de farmer que de réussir des défis, et où il faut un stuff minima (le rayonnement) comme si c'était le gage de la qualité d'un joueur. Mais bon, c'est une autre discussion là  :icon_biggrin:
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Jaaloor le 08 juillet 2010, 20:34:25
quand on vient de EQ2 le housing fait juste rigoler :) j'adorais passer plein de temps à ranger mes décorations, livres et jouer avec les pets ! là je n'essaye meme plus de faire quoi que ce soit. La maison c'est un coffre et c'est tout
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 09 juillet 2010, 08:23:03
Les plus anciens n'ont certainement pas de problème d'argent, chose qui n'est pas vraie pour les plus "jeunes" sur le jeu, donc le souci de l'inventaire en est réellement un pour ceux-là.

C'est vrai que le premier perso  a du mal au début, on manque rapidement de place, ou voudrait pouvoir tout prendre pour vendre. On oublie vite  :icon_razz:

Quand au craft... comme tu dis, il a de l'intérêt si on équipe des rerolls... autant dire qu'il n'en a presque pas. Perso, j'équipe mes rerolls en critique et je garde ça 10-20 niveaux avant de me restuffer en critique. On est loin d'un craft réellement utile,

Le craft (de guilde) est interressant tous les 10 niveaux (21, 31, 41, 50 pour le maître), j'ai fait ça pour l'armure de ma sentinelle, ainsi que pour ses armes et ses bijoux, et je n'ai rien eu de mieux. Il y a aussi quelques niveaux intermédiaires, genre 35/45 par exemple. Jusqu'au niveau 50 je trouve le craft vraiment utile (armure/armes/bijoux), c'est vrai que passé le niveau 50 il y a le set moria et les armes légendaires, ne reste que les bijoux.

Personnellement, je trouve que c'est un gros souci : cautionner un "niveau de jeu" par "la force du farm" : l'armure rayonnante (ou n'importe quel autre armure sympathique à ma connaissance) n'est pas le fruit d'une aventure particulièrement réussie ou d'un fait d'arme quelconque, elle n'est que le résultat d'une quantité de farm. Dans la plupart des MMOs, on fait telle ou telle instance pour espérer avoir le loot intéressant qui va nous changer la vie, alors que sur LotrO, les loots ne sont pas particulièrement intéressants pour beaucoup (pas vu ceux après la Moria, mais dans ceux d'avant, je n'ai jamais eu un loot plus intéressant que ce que j'avais déjà) - et je parle de loot "commun", pas du dernier loot du dernier mob de la dernière salle - et du coup pour avoir un équipement correct, il faut enchaîner un certain nombre de donjons pour avoir une poignée de jetons (quand je pense à l'arène de Dol Guldur qui n'en donne que 3 en mode "normal") qui sont une misère en comparaison de ce qu'il faut pour s'équiper complètement. Lotro est le premier jeu auquel je joue où il est plus "intéressant" de farmer que de réussir des défis, et où il faut un stuff minima (le rayonnement) comme si c'était le gage de la qualité d'un joueur. Mais bon, c'est une autre discussion là  :icon_biggrin:

Oui c'est vrai, obtenir les meilleurs 'morceaux' en HL se fait par le farm d'instance, mais il ne faut pas non plus négliger le fait que les dites instances sont quand même des défis à accomplir.

Tu ne peut pas t'en rendre compte, sauf si tu en fait quelque-unes en pick-up, avec un groupe "normal" (comprendre 'sans Mel/Sklen et les tous autres'  :grin :grin), j'ai eu la "chance" d'en faire certaines au niveau requis, et en pick-up, je peut t'assurer que c'est pas la même chose  :grin. En outre, ils en ont 'nerfés' certaines (16e salle, salle aux trésor oublié, j'en passe) c'est un peu dommage, peut-être que l'ajustement au niveau des joueurs prévu redonnera un peu de challenge à tout ça.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Tryst le 09 juillet 2010, 09:33:25
Ca y est  ? il est en mode FREE ? histoire de savoir si je relance une petite reinstall ^^
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 09 juillet 2010, 10:06:12
A peu près d'accord avec Goro, je vais quand même défendre ma crémerie (la ferronnerie) en rappelant que pour ce métier, il n'y a pas vraiment mieux que les boucliers craftés, les outils 3 en un et pour les gdr les burins craftés ^^

M'enfin, depuis la Moria on peut pas dire que j'ai eu vraiment beaucoup de commandes, alors qu'avec le jeu initial c'était des soirées complètes à tenter de réaliser de beaux morceaux d'armure.
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 09 juillet 2010, 10:25:08
A peu près d'accord avec Goro, je vais quand même défendre ma crémerie (la ferronnerie) en rappelant que pour ce métier, il n'y a pas vraiment mieux que les boucliers craftés, les outils 3 en un et pour les gdr les burins craftés ^^

M'enfin, depuis la Moria on peut pas dire que j'ai eu vraiment beaucoup de commandes, alors qu'avec le jeu initial c'était des soirées complètes à tenter de réaliser de beaux morceaux d'armure.

Oui, d'accord avec le Chef, ces crafts ferronnier sont les meilleurs.

(d'ailleurs, j'en profite pour te commander un outil d'historien top moumoute niveau 55, si tu passe un de ces 4, je te mail ce qu'il faut, dis-moi de quoi tu a besoin  :) )
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 09 juillet 2010, 11:03:23
Je suis de retour sur Lotro (bien que connecté avec Myol)  :icon_razz:
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Tryst le 09 juillet 2010, 11:18:47
Est-il devenu gratuit ? au moment où je vous parle.
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 09 juillet 2010, 11:20:47
Est-il devenu gratuit ? au moment où je vous parle.

Ben non, c'est normalement prévu pour l'automne, octobre/novembre ... en gros ...
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Mel le 09 juillet 2010, 12:02:57
Mais le craft est même intéressant au niveau max (l'armure Galadrim, elle roxxe du poney !)
Il manque juste une chose : le rayonnement ^^

D'ailleurs, j'vais ptet même voir si l'armure de craft serait ptet pas mieux que ma Moria.. parce que Mel elle fait un raid tous les 2 mois, le set Moria complet, bah je suis pas prêt de 'lavoir, le set Dar m'intéresse pas et le Set Barad, je l'aurais dans 1 an ^^, donc ..
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 09 juillet 2010, 12:34:15
Mais le craft est même intéressant au niveau max (l'armure Galadrim, elle roxxe du poney !)
Il manque juste une chose : le rayonnement ^^

D'ailleurs, j'vais ptet même voir si l'armure de craft serait ptet pas mieux que ma Moria.. parce que Mel elle fait un raid tous les 2 mois, le set Moria complet, bah je suis pas prêt de 'lavoir, le set Dar m'intéresse pas et le Set Barad, je l'aurais dans 1 an ^^, donc ..

Ah oui tiens, j'ai même pas pensé à aller voir ça, tellement habitué aux sets rayonnements qui ne sont utiles maintenant que dans 3 ou 4 instances... vais aller jeter un oeil, merci Mel  :grin
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 10 juillet 2010, 13:32:30
La 2e partie de l'article de Massively est en ligne :

http://www.massively.com/2010/07/09/the-road-to-mordor-touring-the-falls-new-content-with-turbine/
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 16 juillet 2010, 12:11:44
La présentation de la nouvelle zone (l'Enedwaith) est en ligne :

http://community.lotro-europe.com/news.php?id=10703&type=Dev%20Diaries

(http://www.codemasters.com/images/microsites/lotro/oldwoman_450.jpg)

En résumé :

Citer
- Une nouvelle zone au sud d'Eregion
- Davantage de quêtes que celles de la zone des Hauts du Nord (représentant avant Enedwaith la zone ayant le plus de contenu de quêtes après la Moria), dont la majorité est influencée par la vieille tradition galloise et les livres de Tolkien.
- Davantage de prouesses que celles disponibles dans les Hauts du Nord
- Douze donjons et raids issus des Ombres d'Angmar, presque tous complètement revisités, avec la possibilité de les compléter à différents niveaux et intégrés à la nouvelle fonctionnalité "Rejoindre l'instance", ainsi que de nouvelles récompenses disponibles aux niveaux élevés (et par conséquent, faisant de ces raids une toute nouvelle expérience).
- Plus de nouveaux visuels uniques / mètre cube de la zone (par rapport à la Moria, relatifs à l'espace notez !).
- Deux nouvelles factions de Réputation.
- De nouvelles quêtes pour petite communauté.
- Un imposant livre épique, incluant des quêtes instanciées très spéciales.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 16 juillet 2010, 12:31:23
Merci Chef, j'avais déjà jeté un oeil sur le post de JoL.

Citer
- De nouvelles quêtes pour petite communauté.

Mouais, pas de nouvelles instances/raid donc ... à part les anciennes modifiées.

Citer
- Deux nouvelles factions de Réputation.
- Davantage de prouesses que celles disponibles dans les Hauts du Nord

Mouais, pourquoi faire ? ... nos traits sont à 10+ depuis quoi, 2 ans? ... une nouvelle monture à farmer peut-être? ...

A voir à la sortie, mais bon, en plus de 10 mois, ils se sont pas trop foulés quand même ... à part le (gros d'après eux) livre épique.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 16 juillet 2010, 12:41:30
Une nouveauté en beta sur les serveurs US

Citer
What are Tournaments & events?
Tournaments & Events are new community features coming to LOTRO this fall. Similar to a public quest system or challenge system, Tournaments will offer a variety of events and competitions for those who wish to participate. Players who participate in Tournaments may win community renown, badges for display on player profile pages at mylotro.com, or even in-game items, gold, or Skirmish Marks!

How Do I Join?
Keep an eye on my.lotro.com/tournaments (http://my.lotro.com/tournaments) for a list of upcoming events along with the information you’ll need to participate. Every event will have at least one round with a start and end time, along with an activity that players must complete to qualify for the round. Once the event begins, simply do the action required and we’ll automatically enter your character in the event – there’s nothing else you need to do.

What About Beta?
Our initial beta tournaments will use the Skirmish System, but we’re not limited to any one game feature for future events. In fact, we can use almost anything you already do in game as the basis for an event. Whether you’re a dedicated soloist or a hardcore raiding kinship, you can look forward to competitions and tournament events that will appeal to your style of play.

We hope you enjoy this initial beta Tournament! Be sure to let us know what you think here in the new Tournaments & Events forum.




LOTRO Tournament System Beta I
For our first Beta Tournament, we’ll be using the skirmish system to put players to the test. Form your most effective fellowship for the first round, but be warned; your companions will be your competition in later rounds!

Round One
Starts:Thursday July 15 5:00PM Eastern (-4 GMT)
Ends: Friday July 16 4:00PM Eastern (-4 GMT)

    * Challenge: Complete the Stand at Amon Sûl Skirmish in the shortest time possible.
    * Mandatory Group size: Full Fellowship. Any other group size will not be counted.
    * Required Tier: Only attempts made on Tier I difficulty will qualify.
    * Level Requirement: Any character that has access the Skirmish can participate, however, only attempts on level count. Running the skirmish either below or above your character level will disqualify you.
    * Reward: 1,000 Skirmish marks and 500 Silver to the 78 players per server with the fastest times.


Retry as often as you like, only your fastest time will count. You can even mix and match players and classes. The 78 characters with the fastest times will move on to round two.


Round Two
Starts: Friday July 16 5:00PM Eastern (-4 GMT)
Ends: Saturday July 17 4:00PM Eastern (-4 GMT)

    * Challenge: Complete the Siege of Gondamon in the shortest time possible.
    * Mandatory Group Size: Small Fellowship (3 Players)
    * Required Tier: Only attempts on Tier II difficulty will be counted.
    * Level Requirement: Any character that has access the Skirmish can participate, however, only attempts on level count. Running the skirmish either below or above your character level will disqualify you.
    * Reward: 1,500 Skirmish marks and 1 Gold to the 21 fastest times on each server.


Retry as often as you like, only your fastest time will count. Once again, choose your fellows wisely, they’re about to become the competition.
TIP: You can create a Skirmish with players who did not qualify for Round 2, however only those players who did qualify will progress to Round 3.


Round Three
Starts: Saturday July 17 5:00PM Eastern (-4 GMT)
Ends: Sunday July 18 5:00PM Eastern (-4 GMT)

    * Challenge: Complete the Trouble in Tuckborough Skirmish in the shortest time possible. Only your most recent attempt will count.
    * Mandatory Group Size: Solo only
    * Required Tier: Only attempts on Tier III difficulty will be counted.
    * Level Requirement: Any character that has access the Skirmish can participate, however, only attempts on level count. Running the skirmish either below or above your character level will disqualify you.
    * Reward: 2,500 Skirmish marks and 1 Gold, 500 Silver to the 5 fastest times per server.


All attempts during the round count, however, for this round only your last completed Skirmish will determine your standing. Retry as often as you like but remember your last completed attempt will be used as your time. Your next attempt might be faster or you might be slower. Use the leader boards at http://my.lotro.com/tournaments to judge your position, the time to beat, and evaluate your risk. Are you safe? Or should you risk it and try for a better time?

Players that qualify to participate in higher rounds will receive an in game notice informing them they have qualified shortly after the current round has ended. Any rewards earned are sent via in game mail at the end of each round.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 16 juillet 2010, 12:55:38
Chouette, un truc pour nous forcer à faire des escarmouches  :icon_twisted: :icon_twisted:

Personnellement, j'aurais préféré un tournoi PvP (genre 12 vs 12 par exemple), même si je suis pas doué, ça aurait eu le mérite d'être amusant, non?
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Tryst le 16 juillet 2010, 14:06:26
+1 mais faut pas rêver.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Hara le 17 juillet 2010, 19:22:00
Je viens de lire le long article sur JoL qui présente la nouvelle région : ça a l'air sympa.

De l'extérieur, ça donne plus envie de up mes vieux persos 60 que dans la Forêt Noire.
(et ça tombe bien, non, si je me trompe pas ce sera une zone dédié au pex des 60-65 (?))
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 17 juillet 2010, 23:29:08
Une interview intéressante à lire de la nouvelle productrice exécutive de Lotro, Kate Paiz :

http://lotro.mondespersistants.com/kate-paiz-repond-a-la-communaute:article-54/
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 18 juillet 2010, 01:54:35
Citer
De fait, la partie PvMP du jeu est maintenant accessible uniquement pour les joueurs avec accès payant, et même si nous prévoyons de l'introduire plus tard pour le reste des joueurs, nous voulions d'abord nous concentrer sur la mise à disposition un jeu de qualité en PvE d'une manière qui continue de rendre le jeu amusant et intéressant.

Mouarf, dès la mise en 'gratuit' du PvP, ça va être la fête aux serveurs (français en tout cas), plantages en boucle, lags monstrueux ...

Citer
e) Il y a beaucoup d'inquiétudes sur les forums au sujet des mise à jour de contenu. Est-ce que le contenu du jeu continuera d'être mis à jour sur une base régulière? Est-ce que les mises à jour de contenu seront accessibles de la même manière que nous mes avions par le passé? Est-ce que les  mises à jour majeures, comme les mines de moria, seront à reléguer aux oubliettes ?
R J'encourage tout le monde à regarder la fréquences des mises à jour que Turbine à offert à DDO Unlimited depuis son lancement l'année dernière (ndlr ils ont lancé 5 mises à jour depuis septembre 2009)

Nous, sur Lotro (pas encore 'gratuit'), 1 mise à jour depuis septembre 2009 ... pourquoi elle ne répond pas à la question? elle était dans la politique avant?  :icon_twisted:

Citer
ME est un bon partenaire et nous aimons travailler avec eux? Ils relisent nos documents sur le design et jouent au jeu lors des changement de ce dernier pour être certains que les terres du milieu prendront vie d'une manière consistante avec le travail de Tolkien

Euh, ils n'ont rien dis à propos des Fondations de pierres ? les roses qui piquent les yeux par exemple ... curieux ça ... c'est conforme à l'oeuvre de Tolkien? ...

Citer
Nous avons eu beaucoup de retours sur le système « Radiance » et nous allons introduire des changements pour améliorer ce système et le rendre plus attractif dans le futur.

hum ... je ne sais pas comment prendre cette réponse ...
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 18 juillet 2010, 20:54:07
Kate Paiz est anciennement de l'équipe de DDO, donc elle répond par rapport à ce qu'elle a vu après le passage en FTP du jeu (d'un jeu moribond, c'est devenu une référence dans le domaine du FtP, d'une mise à jour annuelle, on est passé à 5).

Bref, effectivement sa réponse fait un peu langue de bois, mais je pense que l'avenir des MaJ de Lotro va dépendre du succès de la nouvelle offre...Perso, j'y crois en cette offre, mais bon l'avenir nous le dira  ;)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 18 juillet 2010, 23:26:13
Petite news, qui intéressera les programmeurs en herbe et amateur de customisation d'interface, le langage de script LUA (http://en.wikipedia.org/wiki/Lua_(programming_language)) arrive sur Lotro.

(http://www.casualstrolltomordor.com/wp-content/uploads/2010/07/200pxLualogonolabel.svg_.png)

Source (http://www.casualstrolltomordor.com/2010/07/lua-script-coming-to-turbine/)


Avec néanmoins pas mal de restrictions, il n'est pas question de faire des kikoo interfaces à la WoW (avec des données qui apparaissent dans tous les sens...) , mais bien de pouvoir réellement mieux personnaliser l'interface du jeu

Citer
We wanted to clarify a few things about the potential implementation of LUA scripting. As it stands right now, the LUA scripting ability is completely controlled by us and its use is limited.

The Framework API, which controls what can and cannot be done, is separated into two main functional areas. The Framework API provides the basic structure of the scripts (classes), UI creation (windows, buttons, images, etc.), and a controlled setting to receive input, events, and actions generated by the game. The Gameplay API provides access to internal gameplay systems. The first pass of the gameplay API includes access to your own character's vitals, the ability to interface with quickslots, and the methods for interacting with items in your inventory.

So what does this all mean? Right now, given the limitations we have in place, the “plugins” players can create are restricted to the above Gameplay API areas. They can change some of your UI elements, add built in HUDS and allow for things like a travel panel or a single window inventory bag. Our intent is to not allow players to make “plugins” that will give them any kind of advantage over other players. The main idea here is that LUA allows the players the ability to customize their user interface the way they want to.

We are going to handle things very carefully as we move forward; to be very clear, LUA Scripting is still in the early stages of testing and we don’t yet have a date for when the system will go live.

Source (http://forums.lotro.com/showthread.php?&postid=4811387#post4811387)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 18 juillet 2010, 23:33:06
Une petite série de screenshots, version Lotro FtP

http://www.casualstrolltomordor.com/2010/07/new-lotro-free-to-play-screenshots/

On y aperçoit l'interface de création des persos, nouvelle mouture ainsi que le système de quêtes verrouillées, pour les déverrouiller il faut passer par le lotro store  ;)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Hara le 19 juillet 2010, 01:12:49
excellente nouvelle qu'on pourra changer à volonté l'interface, que j'ai jamais trouvé très réussie ^^
(en particulier les fenêtres groupe/raid)


Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Rudyan / Yaran le 19 juillet 2010, 17:27:27
bon ben j'ai craqué mon slip, je suis abonné à vie :)

Et j'ai pris la moria, vous allez regretter d'avoir sorti le vieux du placard.....
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: gilce le 19 juillet 2010, 17:40:26
Ca part vachement dans tous les sens les annonces quand même... surtout après des mois de silence! Est-ce que ce sera au moins le même jeu en définitive, car après tout, DDO F2P n'est pas le DDO d'origine de ce que j'ai pu en voir ? Parce qu'avec tous les éléments induits par le passage au F2P (au moins en terme de programmation), on ne me fera pas croire que le projet n'était pas en préparation depuis pas mal de temps, et que le client n'aurait pu être informé en amont de l'offre de CM au lieu d'être pris en otage par une modification unilatérale du contrat.

Personnellement, tant que les choses sont aussi nébuleuses et que rien n'est figé dans le marbre (après tout, on n'a aucune certitude sur l'avenir puisqu'on nous a juste montré qu'on ne perdait rien par rapport au jeu actuel), je ne compte plus faire grand chose... c'est à peine si je m'occupe de mes rerolls. Quel est l'intérêt de s'équiper en radiance par exemple s'ils changent quoi que ce soit à ce niveau? Quel intérêt de upper des armes légendaires alors qu'ils vont modifier le système? Quel intérêt de faire des quêtes / prouesses alors que les "points boutique" qu'ils rapporteront ne seront pas rétroactifs? D'autant plis qu'on peut lire une autre interview de 1st1 sur JoL où... on se rend bien compte que Codemaster ne peut pas dire grand chose, qu'ils ont même l'air de ne pas savoir grand chose et d'avoir très peu d'influence sur le jeu même.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Hara le 19 juillet 2010, 17:47:02
Je pense que (mode boule de cristal /on) ils vont pas toucher à la radiance et les LI avant le prochain level cap. Donc pas avant Isengard-2011.
Je ne crois pas qu'on aura ça avant, si c'est du moins une réforme allant un peu en profondeur.

Rebienvenue Papounet Yaran ^^

Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 19 juillet 2010, 19:39:34
Welcome back mon cher Rudyan :)

Tiens, avant hier j'étais à coté de mon petit village de la sarthe en train d'écouter des quatuors de Mozart avec des instrumentistes du Philar'

Citer
Jean-Louis Capezzali (hautbois)

Jean-Louis Capezzali est premier soliste hautbois dans l'orchestre de Radio-France.

 

Quatuor :

Mélanie Clapiès (violon)

Hélène Levionnois (alto)

Ludovic Levionnois (alto)

Eric Levionnois (violoncelle)

Du très haut niveau dans un tout petit endroit (une chapelle de 100 personnes maxi pleine à craquer)
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Medhavati le 19 juillet 2010, 19:59:57
Et j'ai pris la moria...

Bon courage... :icon_evil:

Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Nekao le 19 juillet 2010, 23:37:52
coucou Rudyan :)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Rudyan / Yaran le 20 juillet 2010, 08:59:05
Jean-Louis Capezzali était au Phylar, il l'a quitté il y a peu, pour une carrière soliste je crois.
Quand à Eric Levionnois il est à l'orchestre de Genève, depuis 5 ans au moins.

Mais cela n'enlève rien à leur haut niveau !!!

Je vais avec le Phylar à Montpellier la semaine prochaine.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 22 juillet 2010, 11:47:55
Un journal des devs est paru concernant les instances 2.0

(http://www.codemasters.com/images/microsites/lotro/instancejoin.jpg)

Citer
Bonjour à tous, c'est moi, Joe « jwbarry ». Je vais vous parler dans ce journal du système d'échelle dans les instances et vous expliquer ce dont il s'agit, comment ça marche, la raison pour laquelle nous avons opté pour certaines décisions et vous donner un aperçu de certaines modifications et mises à jour que vous réserve le Volume III, Livre 2 du Seigneur des Anneaux Online.

L'article complet (http://community.lotro-europe.com/news.php?id=10715&type=Dev%20Diaries)

Citer
Tout d'abord, nous voulions augmenter le plus possible le nombre de joueurs et le temps de jeu de chaque instance. Plus le nombre de joueurs à pouvoir entrer dans une instance est grand, plus cette dernière gagne d'intérêt tant pour nous qu'au niveau de l'expérience de jeu.

Voilà un discours rassurant à entendre, ras le bol du solotage !

Et puis, on va enfin revoir les très belles intances d'Annuminas !
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 22 juillet 2010, 13:01:52
Oui, ça va être sympa de (re)visiter la Faille, Helegrod, Carn Dùm, Urugarth, Annuminas etc., au niveau 65, on va en baver  :grin.

J'espère seulement que le découpage qu'ils ont prévu sur certaines ne sera pas trop violent ...
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Ceo le 22 juillet 2010, 13:04:06
Je me réjouis de voir ça :)
C'ets chouette de pouvoir refaire ces instances avec un niveau de difficulté correspondant
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 23 juillet 2010, 00:44:26
Tiens, pour rebondir sur le post du Chef sur DDO, concernant les fermetures des serveurs de CM et les transferts chez Turbine, je voudrais pas faire mon parano, mais cette nouvelle est pour le moins 'suspecte':

http://lotro.jeuxonline.info/?idNouvelle=27778 (http://lotro.jeuxonline.info/?idNouvelle=27778)

On nous propose même de voter pour choisir les noms des futurs serveurs ...

D'ici à ce qu'on nous annonce dans quelques temps que Turbine reprend les joueurs gérés par CM et met en place un transfert sur les nouveaux serveurs ...

(parano moi? naaan ....  :icon_twisted:)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: gilce le 23 juillet 2010, 10:05:35
Ceci étant, visiblement ce sont des nouveaux serveurs Codemasters... même si on peut toujours imaginer que c'est un accord tacite entre CM et Turbine avant le passage de relai.

Par contre... est-ce que les serveurs sont si pleins que cela pour qu'ils envisagent d'ouvrir de nouveaux serveurs? Ou est-ce que leurs tech ont la flemme d'optimiser les serveurs existants et se simplifient le boulot en préférant mettre de nouveaux serveurs? Parce qu'il me parait plus judicieux de chercher dans un premier temps un équilibrage global des serveurs en terme de population, surtout que la population F2P devrait essentiellement se situer dans certaines zones plutôt désertées par les joueurs actuels, ce qui permettrait accessoirement de ne pas trop se sentir esseulé à "bas" niveau.

Après, concernant le recyclage d'instances... je sais que c'est la grande mode le recyclage, mais personnellement je ne suis pas pour. Déjà parce j'ai envie qu'on me propose un autre objectif que celui de refaire sempiternellement les mêmes choses, ensuite parce que les instances sont un peu comme les aires de repos sur l'autoroute : c'est une balise avec tout son microcosme. Là, l'instance n'est plus canonique et on lui sacrifie la notion de "rentabilité". Dans les interviewes, on peut lire que les devs sont contents des instances qu'ils ont faites, en soignant le moindre détail... mais précisément, le fait de les morceller fait perdre toute la scénarisation de l'instance. A quand la possibilité de taper directement le boss final histoire de gagner du temps en n'allant qu'à l'essentiel?

D'ailleurs, je trouve cette "focalisation" sur les instances assez comique. En effet, il y a peu, je suis tombé sur un vieux magazine de jeux datant de la sortie de LotrO où les devs s'enorgueillissaient de ne pas miser sur les instances contrairement à d'autres jeux, mais plutôt sur la liberté, l'immersion et la richesse de l'exploration du monde ouvert. Aujourd'hui, on a une zone qui va faire long feu (avec des instances) et la perspective de refaire toutes celles qu'on a déjà faites. C'est formidable... mais franchement, quand on boucle les instances, la finalité principale est d'avancer et d'en attaquer une autre, pas de refaire celles qu'on maîtrise car même si le niveau est plus difficile, les techniques restent les mêmes et ça n'amène rien de transcendant au final. Au lieu de passer du temps à inventer le micro-onde à instances, il aurait mieux valu qu'ils en fassent de nouvelles ou enrichissent le contenu actuel histoire de donner une raison aux joueurs de revenir dans les zones désertées (et d'éviter de leur proposer un ticket de métro direct dans l'instance). J'aimerais bien voir une instance dans la Comté par exemple, du style du Miroir de Galadriel où on pourrait jouer la libération de la Comté à travers la vision dans le miroir, de la même façon qu'on joue la libération du Balrog dans la Moria. J'aurais bien vu de la même façon une instance "attaque de Bree par les Nazgûls", quand ils cherchent Frodon, où on aurait dû les ralentir au maximum et sauver la vie des habitants apeurés.

Hé oui, je préfère les restaurants gastronomiques aux fast-foods  :icon_biggrin:
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Kmachin le 23 juillet 2010, 13:20:23
A quand la possibilité de taper directement le boss final histoire de gagner du temps en n'allant qu'à l'essentiel?

Ca existe déjà : la tortue et le guetteur (tous deux des raids à 12)

Perso je n'aime pas spécialement les restaurants trop gastronomiques du genre 2 feuilles de salade un dé à coudre de consistant et un trait de sauce sur une assiette de 40cm de côté, servie par un serveur qui a un balai dans le fondement ... ce que je préfère, c'est le petit restau terroir avec une tartiflette ou un cassoulet maison qui tue, la portion fait 2 kilos dans l'assiette, avec un bon pain de campagne bien rustique, du genre tu sais plus où mettre ton ventre quand t'as fini de manger.  :icon_twisted:

Par contre, je me réjouis que les raids et instances "longues" soient découpés : aujourd'hui, quand on commence une faille ou un Dar ou un Hélégrod à 12, on a 95 chances sur 100 de ne pas pouvoir le finir. Pourquoi ? parce qu'on est incapables d'aligner les 12 mêmes éveillés 2 soirs dans une même semaine. Du coup, on va faire 10 fois les 3-4 premiers boss de l'instance, ceux qu'on connaît et les 2-3 derniers, on ne les fera jamais. Moi ça me frustre tellement que je n'ai même plus envie d'essayer de les faire. Avec les instances découpées, on n'aura plus à se dire "vite reset jeudi faut profiter du lock pour ne pas avoir tout à refaire : on pourra le jour où on est 12 faire le morceau qu'on veut en fonction des besoins / envies.
Titre: Re : Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: ♥♥♥ Gahia ♥♥♥ le 23 juillet 2010, 17:16:32
....du genre tu sais plus où mettre ton ventre quand t'as fini de manger.  :icon_twisted:

Faut aller manger chez môman pour avoir ca !  :grin

Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Mel le 23 juillet 2010, 18:00:08
Pour les serveurs, il faut savoir qu'Estel et Sirannon sont les serveurs LOTRO les moins peuplés (et de loin)

Va chez les allemands ou les anglais, on se marche sur les pieds, que ce soit en pvp, ou en pve, tu multiplie la population un peu partout par 3 voire 4.
Les serveurs seront donc je pense pour eux.. ca serait con d'ouvrir un serveur FR d'ailleurs, on laisse les actuels, et ca rééquilibrera un peu.

au passage les serveurs, faut pas chercher loin pour savoir d'où ils viennent.. c'est l'infra DDO qu'ils viennent de perdre qu'ils sont en train de recycler  :grin
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 26 juillet 2010, 20:09:30
5 pages d'écriture sur le betatest de la boutique lotro (écrites par des betatesteurs)

http://www.lotro.com/gameinfo/feature-articles/757-beta-journals-the-lotro-store

et là, pleins de copies d'écran de la boutique Lotro, telle qu'elle se présente pour la beta de Lotro FtP

http://www.mordororbust.com/233-lotro-store-beta-screenshots/
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Mel le 26 juillet 2010, 20:32:33
Bon alors, j'ai regardé rapido..

- tous les crafts uniques au store
- tous les outils pour classes au stores (cordes méné, pointes gardien, bannieres capi, outils cambrio, cors champignon, etc)
- les trucs utilitaires de craft (beaucoup de trucs érudit)
- tous les tp chassou
- toutes les emotes cachées
- les items des précommandes (et les comps passives aussi)
- les buffs destinées sur moral puissance
- les recompenses de housing spé festival
- du miam

- un équivalent au miam qui booste puissance ou moral
- un book de rez
- un book anti mal de rez
- des +10/20/30 stat (permanent !)

voilà, en gros
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 27 juillet 2010, 00:03:44
Niveau tarifs, 195 pts un chapeau ... 200 pts un piège de chasseur ... les 500 pts offerts par mois aux comptes vip (ex-abonnés (à vie entre autre) si j'ai bien tout suivi) paraissent tout d'un coup bien légers.

En gros, si on veut pouvoir se payer une extension avec, faut rien acheter pendant un bon moment ... parce que, toutes proportions gardées, à ce tarif, une extension, ça va surement coûter dans les 3000 pts minimum.

Comment (re)faire payer les anciens abonnés à vie, malins les p'tits gars  :icon_twisted:

(bon, je vous entend déjà objecter, les 'grosses' extensions étaient payantes ... mais si j'appuie pas un peu la où ça va faire mal, ou est le plaisir?  :grin)

Et les items +x aux caractéristiques, je croyais qu'il ne devait pas y avoir d'articles de ce genre, permettant de "déséquilibrer" le jeu (ouais bon, c'est limité au niveau_max*10 mais quand même ... c'est la porte ouverte à toutes les possibilités ça, bientôt le reste va suivre, bretzel, set d'armures, radiance, j'en passe ... tant que le pig^W joueur fait péter la CB  :icon_evil:).

Sans parler de tous les articles relevants de l'artisanat, voilà qui met un terme définitif à cette branche du jeu, déjà moribonde  :icon_evil:

Allez, je sort ma boule de cristal:

Juillet 2011, robert installe Lotro, créé un Elfe chasseur, clique sur 'passer le tutoriel', clique sur 'la boutique', sort sa CB, et hop => son Elfe est niveau 70, full stuffé, prêt à attaquer Isengard en solo.

Bienvenue dans le monde merveilleux du Free To Play   :icon_twisted: :icon_twisted:
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: gilce le 27 juillet 2010, 10:14:16
Pour l'extension, c'est simple :
(http://www.mordororbust.com/wp-content/gallery/premium-items/premiumitems0001.jpg)

1871 points, soit 4 mois d'économie, sachant que le plus simple pack de quête (Evendim, Forochel) en coûte déjà 750 et qu'une simple escarmouche coûte près d'un mois ! Ceci dit, les anciens peuvent sourire, ils ont déjà l'essentiel de cette boutique, mais risquent malgré tout de devoir passer par la case banque pour un certain nombre de choses, en particulier les tomes (à moins que ce ne soit disponible IG, à la façon de DDO, donc en... farmant certaines réput). En espérant qu'on ne puisse en avoir plusieurs (mais un seul du même type, style +30 volonté & +30 destin), sinon ça amènera bien vite des déséquilibres entre ceux qui ont et les autres, car mine de rien, ce n'est pas anodin et peut faire pas mal de différence.

+30 en volonté par exemple, c'est 90 points de puissance en plus ce qui n'est pas négligeable, et +30 en destin, c'est +30 de regénération de puissance et +45 de morale en combat, ce qui par exemple pour un healer peut faire pas mal de différence, surtout dans les combats les plus chauds où la gestion de la puissance n'est pas une option. A voir comment ce sera accessible IG.

De toutes façons, le déséquilibre est déjà là : la CB amène bonus statistique, XP accélérée, traits, traits accélérés, full stuff unique (critique?), XP amres accélérée là où la solution "classique" prendra des mois pour le même résultat. Et après?

On aura bien entendu toujours le choix de ne pas passer par la case CB, mais... LotrO risque bien d'y perdre son âme au passage, comme pas mal de chassous au passage (TP achetables). Bientôt un token pour transformer une arme légendaire en arme 1er Âge 70?

Seule chose que j'ai vu qui me paraisse sympa, c'est la perspective d'une garde robe partagée.

Ceci étant, comme le suggère Goro, on voit là tout ce qui ne change rien par rapport au jeu actuel (pour le passage au F2P), à voir ce que ça donnera par la suite : si une nouvelle classe est créée, y aura-t-on droit, où faudra-t-il la payer? Si un nouveau pack de quête est ajouté hors extension, y aura-t-on droit ou faudra-t-il payer? S'ils ajoutent de la place au stockage partagé et à la banque, y aura-t-on droit ou faudra-t-il payer? Je reste très sceptique là-dessus, et au contraire, mon sentiment d'arnaque par rapport à l'abo à vie n'en est que plus grand au fil du temps, ne serait-ce que pour une simple raison : ce jeu qui sacrifie à la facilité et à la rentabilité n'est pas celui pour lequel j'ai payé, et en plus je ne rentre même pas dans mes fonds puisqu'à cause de leur manque de transparence sur le futur du jeu, je ne joue plus ! Au mieux, ne me reste que la perspective de ne rester que casu histoire de ne pas perdre, et de continuer à passer de jeu en jeu histoire de passer le temps.

Juillet 2011, Gilce s'installe aux commandes de son chasseur de l'Ancienne République et met les  les gaz vers un nouvel espoir  :grin
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Jaaloor le 27 juillet 2010, 12:24:03
petite question ... les objets listés par Mel dispo au store ... seront-ils toujours dispo en plus de la même manière qu'avant ?
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: foribon le 27 juillet 2010, 13:15:27
Moi j'aurais juste une question, ceux qui ont payés 20€ pour avoir la fôret noir ( et donc les escarmouches ) ne devront pas repayer les escarmouches j'espère ?
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 27 juillet 2010, 14:01:34
j'ai failli répondre par un gros pavé, mais je ne le ferais pas, zouh, je viens de le supprimer...  :icon_twisted:

petite question ... les objets listés par Mel dispo au store ... seront-ils toujours dispo en plus de la même manière qu'avant ?
OUI

Moi j'aurais juste une question, ceux qui ont payés 20€ pour avoir la fôret noir ( et donc les escarmouches ) ne devront pas repayer les escarmouches j'espère ?
NON

[...]+30 en volonté par exemple, c'est 90 points de puissance en plus ce qui n'est pas négligeable, et +30 en destin, c'est +30 de regénération de puissance et +45 de morale en combat, ce qui par exemple pour un healer peut faire pas mal de différence, surtout dans les combats les plus chauds où la gestion de la puissance n'est pas une option. A voir comment ce sera accessible IG.[...]
Les personnes qui en ont quelque chose à battre de leurs stats sont presque tous déjà maxés (le cap ne sera pas rehaussé... pour le moment).


1871 points, soit 4 mois d'économie, sachant que le plus simple pack de quête (Evendim, Forochel) en coûte déjà 750 et qu'une simple escarmouche coûte près d'un mois ! Ceci dit, les anciens peuvent sourire, ils ont déjà l'essentiel de cette boutique, mais risquent malgré tout de devoir passer par la case banque pour un certain nombre de choses, en particulier les tomes (à moins que ce ne soit disponible IG, à la façon de DDO, donc en... farmant certaines réput).
Sans compter les 500pts/mois offerts pour les abonnés; les 100/200 points mois gagnés sans efforts via les quêtes et prouesses (en montant un perso de 0, en deux semaines, il est lvl 25 et à gagner 250 points sans se focaliser sur les prouesses, loins de là). Il n'a juste là dépensé qu'un pack de quetes (HdN) et un trait (monture).



Ceci étant, comme le suggère Goro, on voit là tout ce qui ne change rien par rapport au jeu actuel (pour le passage au F2P), à voir ce que ça donnera par la suite : si une nouvelle classe est créée, y aura-t-on droit, où faudra-t-il la payer? Si un nouveau pack de quête est ajouté hors extension, y aura-t-on droit ou faudra-t-il payer? S'ils ajoutent de la place au stockage partagé et à la banque, y aura-t-on droit ou faudra-t-il payer? Je reste très sceptique là-dessus, et au contraire, mon sentiment d'arnaque par rapport à l'abo à vie n'en est que plus grand au fil du temps, ne serait-ce que pour une simple raison : ce jeu qui sacrifie à la facilité et à la rentabilité n'est pas celui pour lequel j'ai payé, et en plus je ne rentre même pas dans mes fonds puisqu'à cause de leur manque de transparence sur le futur du jeu, je ne joue plus ! Au mieux, ne me reste que la perspective de ne rester que casu histoire de ne pas perdre, et de continuer à passer de jeu en jeu histoire de passer le temps.
Aujourd'hui, si t'es VIP et que tu achetes MOM, pour le prix de MOM, tu as les slots de persos (+2 de mémoire), les classes associées (cf FAQ)... et tout ce qu'incluait à l'époque l'extension. Y'a pas de raison que ca change pour les prochaines extensions.
De même, si tu es VIP et que tu achetes SOM, tu as les escarmouches associées.

+30 en volonté par exemple, c'est 90 points de puissance en plus ce qui n'est pas négligeable, et +30 en destin, c'est +30 de regénération de puissance et +45 de morale en combat, ce qui par exemple pour un healer peut faire pas mal de différence, surtout dans les combats les plus chauds où la gestion de la puissance n'est pas une option. A voir comment ce sera accessible IG.
Ou pas. Ce genre d'accélérateur d'XP d'arme existe déjà IG sous forme de nourriture (thé noir, de mémoire). Qui s'en sert? Soyez pas timide, levez la main... Personne?

Vous vous focaliser beaucoup sur ce qu'auront les personnes qui arriveront. Qu'est ce qu'on en a à foutre que s'ils payent, ils arriveront lvl 65 en 20% de temps en moins que vous? :))
Vous êtes jaloux?  :icon_twisted:
Au moins avez vous la satisfaction d'avoir pleinement vécu le jeu, chose qu'un Kevin ne fera pas avec la CB à maman.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 27 juillet 2010, 14:08:11
Walm je t'aime  :icon_razz:

Plus sérieusement, je ne vois pas ce que pour moi ça va changer dans ma manière de jouer cette boutique, on est pas dans un jeu pvp, là c'est du PvE, alors que Kevin ait une stat + 30 parce qu'il a dépensé les quelques euros que lui a donné sa maman, ben franchement je m'en balance grave...

Ce qu'il y a d'important finalement dans ce type de jeu, ce sont les amis avec qui on joue, , ben ça ne s'achète pas à la boutique Lotro même avec un abo VIP... par contre le passage en FtP je me réjouis de voir de nouvelles têtes et pourquoi pas de nouveaux éveillés (qui n'auraient jamais été sur Lotro pour cause d'abo) et pas forcément des Kevins, y'a pleins de gens qui n'ont pas l'intention de laisser un abo mensuel dans un jeu et qui là vont peut etre franchir le pas du MMORPG AAA
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: PandiPanda le 27 juillet 2010, 14:15:38
et l'emote Gorille on pourra l'avoir alors ou pas ? :castor
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Ujiyasu le 27 juillet 2010, 14:23:43
Nana et la question existentielle, toute une histoire !
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Nekao le 27 juillet 2010, 14:36:09
Et celle du castor ?
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 27 juillet 2010, 16:21:47
Walm je t'aime  :icon_razz:
Gahiaaaa, sort de ce corps!

et l'emote Gorille on pourra l'avoir alors ou pas ? :castor
/nod
Comme déjà annoncé, en gros, sont achetables toutes les danses des festivals (8), toutes les animations des prouesses cachées (faut être con pour acheter ca :P), et un set de nouvelles animations surprises.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Tryst le 27 juillet 2010, 16:56:35
Pas besoin de sous pour roxxer ! just skill guys ! GB4ever  :icon_twisted:
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 27 juillet 2010, 18:14:22
y'a pleins de gens qui n'ont pas l'intention de laisser un abo mensuel dans un jeu et qui là vont peut etre franchir le pas du MMORPG AAA

Y a moi déjà, si l'abonnement à vie n'avait pas existé, je ne serais plus la  :grin.

Cela étant dis, Je me balance aussi gravement de l'usage que feront les futurs joueurs de la boutique, libre à eux de dépenser leur argent (ou celui de papa/maman) comme ils le souhaitent. Et si ils peuvent avoir à terme un perso full maxé par ce biais, je les plaint plus qu'autre chose, pour les même raisons que @Walm, ils n'auront pas vécu le jeu comme nous.

Non, ce qui me dérange (un peu) c'est que, comme le disent @Gilce ou @Aedril, lotro va perdre son âme, même si on continue d'apprécier le jeu à notre façon, la boutique sera quand même la, et le service marketing va nous 'spamer' avec moults offres, cela va devenir leur pensum, le commerce terrien va prendre le pas sur la magie de l'univers de Tolkien, et ça m'attriste un peu quand même.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: ♥♥♥ Gahia ♥♥♥ le 27 juillet 2010, 18:32:07
Bein je plussoie totalement Walm, et voui je l'aime aussi et non je suis pas (encore) dans le corps de tonton  :grin

Mais pour ma part, je n'ai qu'une hâte c'est de trouver un truc à payer car depuis la beta, à part la abo à vie du départ et les 2 extensions j'ai rien payé, et je trouve que ca fait vraiment peu pour le temps de jeu et le plaisir que j'y trouve.

Humm..me demande si je vais pas reprendre un abo complet, refaire mes 9 persos, acheter toutes les emotes les plus ridicules etc..

JE VEUX PAYYYYEEEERRRR !!!!

 :grin


Edit : Et pour répondre au retraité Goro (:D), pour moi l'âme du jeu est fait pas les joueurs. A nous de savoir gérer les "kevins" et les achats au magasin.
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Arya / Galopin le 27 juillet 2010, 18:41:51
Je ne vais pas réagir à tout ceci, l'essentiel est dit: +1 Walm ^^

Mais je ne pouvais m'empêcher de réagir à ceci...  :icon_twisted:

[...]

Allez, je sort ma boule de cristal:

Juillet 2011, robert installe Lotro, créé un Elfe chasseur, clique sur 'passer le tutoriel', clique sur 'la boutique', sort sa CB, et hop => son Elfe est niveau 70, full stuffé, prêt à attaquer Isengard en solo.

[...]

héhé, Goro est devenu optimiste :)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: gilce le 27 juillet 2010, 20:45:24
Je suis d'accord avec ce que dis Walm également, mon propos n'a pas été pris dans le bon sens. Je me contrefiche de savoir si untel ou untel a été insta-level max ou s'il a mis 10 ans à atteindre le level 5. Je me moque de savoir qu'untel est mieux stuffé que moi et a tout payé, je sais ce que je vaux et quels sont mes "accomplissements", sauf que j'ai choisi mon style de jeu sur LotrO, j'ai eu ma part d HCG sur un autre univers. Chacun son problème, et personnellement, je reste convaincu d'avoir vécu le meilleur du jeu... pendant la closed beta, quand on se moquait du stuff ou de la rentabilité et qu'on était simplement émerveillésde ce que nous proposaient les devs. C'est quelque chose que je n'ai jamais retrouvé par la suite. Et je ne compare pas non plus les plus anciens joueurs qui ont tout vu, tout fait et sont blasés depuis la release du jeu, d'autant moins que c'est la communauté de l'époque qui m'avait fait fuir le jeu.

Je suis resté, naïvement sur l'idée d'alors, comme je le mettais ailleurs, où les devs étaient fiers de nous faire "vivre" les Terres du Milieu, loin des schémas classiques des MMOs qui se résument essentiellement à farm / stuff / XP / instances. Le passage au F2P stigmatise le changement qui s'est opéré depuis lors, et comme je l'ai mis, ce n'est simplement pas le jeu pour lequel j'ai payé.

D'autant moins que je suis résolument contre le principe même du F2P qui permet un déséquilibre dû à des facteurs extérieurs. Il existe déjà un MMO F2P bien plus populaire que WoW qui nous montre quotidiennement le pouvoir de l'argent : ce jeu se nomme IRL. Et si je suis d'accord que les anciens ne perdent rien, que les anciens se moquent d'XP plus vite ou de bonus de stats qui sont déjà cappées de longue date, il n'en va pas de même de 2 potentiels nouveaux joueurs, et c'est dans cette optique là qu'il fallait lire mon post quand je disais qu'il y aura ceux qui ont et les autres. Et j'en suis d'autant plus convaincu qu'ayant été représentant des joueurs sur un F2P, j'ai entrouvert l'autre côté de la barrière, et j'étais resté scotché par la réponse (non officielle bien sûr) d'un Community Manager devant un litige flagrant d'exploit : l'intérêt (marketing, commercial...) passe avant la qualité (correction de bugs, problèmes de lag...), et là en l'occurrence, les exploiteurs étaient américains, un marché sur lequel le jeu essayait de s'ouvrir, alors que les plaignants étaient français, un marché déjà "conquis". Je n'ai jamais remis les pieds sur ce jeu à partir de ce moment.

C'est précisément ce que je ne souhaitais pas retrouver ici, et que Goro dit si joliment :
Citer
le commerce terrien va prendre le pas sur la magie de l'univers de Tolkien, et ça m'attriste un peu quand même.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Rudyan / Yaran le 27 juillet 2010, 21:36:34
Une petite réaction.....elle vaut ce qu'elle vaut:
Je reviens sur Lotro (plus d'un an d'absence), avec un abo à vie, sans avoir l'impression d'être pigeon.
Eh bien le résultat c'est que je remonte des classes vécues !!!
Car il n'est pas simple de reprendre, qu'elle que soit la classe, dans cet univers qui a été quand même revamp un max pour les joueurs de toujours.
Si Kevin achète le max roxor en 3 jours avec un  lvl 70 HUBER GB, grand bien lui fasse..... MAIS !!!!!
Qu'il se pointe avec une classe en groupe et qu'il ne la connaisse pas en final, je crois qu'il est bon pour  delete assez rapidement (où est le plaisir de jouer une classe HL sans la connaître??....ce sont tout de même des classes assez élaborées (sauf les tanks, hein Nalwen !!).
Par contre, le bonheur de retrouver mes guildies de toujours, ben...ça me fait une petite bouffée d'oxygène et du coup je rejoins d'une manière spontanée les propos de Walm.
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Jaaloor le 27 juillet 2010, 21:46:27
ce sont tout de même des classes assez élaborées (sauf les tanks, hein Nalwen !!).

han !!! Rudyan !!! c'est quoi ça !!!!  :icon_evil:

 :paf :paf :paf
Titre: Re : Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 27 juillet 2010, 23:28:53
Comme déjà annoncé, en gros, sont achetables toutes les danses des festivals (8), toutes les animations des prouesses cachées (faut être con pour acheter ca :P), et un set de nouvelles animations surprises.
Chose promise...
/drunk
/feather
/spin
/golf
/drive
/putt
/tickle
/jump
/sneeze

Sans transition, mais déjà annoncé (pour ca que j'en parle :P):
/plugins
usage /plugins [load] <plugin name> | [unload] <script state> | [list] | [refresh]
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: PandiPanda le 28 juillet 2010, 09:53:32
han...aucune info sur le gorille mais on pourra faire semblant de jouer au golf...le tout en étant bourré et en se mouchant... :icon_confused:
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 28 juillet 2010, 23:54:14
Tiens, pour changer un peu, des nouvelles des changements en cours:

http://lotro.jeuxonline.info/?idNouvelle=27863 (http://lotro.jeuxonline.info/?idNouvelle=27863)

Ce qui m'a interpellé:

- les marques d'escarmouche deviennent les récompenses des instances (terminé les machins à échanger)

- les set d'Annuminas et Helegrod ont été modifiés (adaptation au niveau 65 et nouveau visuel), et auront de la radiance ...  :icon_eek:

- le bretzel sera échangeable contre une nouvelle pièce d'escarmouche créée spécialement, obtenue en mode défi de l'instance choisie. Ca va farmer sévère ...
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: foribon le 29 juillet 2010, 00:27:45
Citer
Le niveau 65 des sets d'Annuminas et d'Helegrod offrira de nouveaux visuels et des nouvelles statistiques de Rayonnement !
(Note: vous pouvez échanger cette pièce contre une armure de Rayonnement, mais cela ne signifiera pas que vous en aurez besoin pour jouer dans ces instances !).

Alors la .... J'adore !!!!! Ca permettra d'obtenir d'autres sets radiance, et donc de varier encore plus les instances pour avoir le nécessaires pour allez dans les gros raid nécessitant de la radiance :D
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Kmachin le 29 juillet 2010, 07:12:17
- le bretzel sera échangeable contre une nouvelle pièce d'escarmouche créée spécialement, obtenue en mode défi de l'instance choisie. Ca va farmer sévère ...

Ca, je ne vais pas m'en plaindre ... une moyenne de 30 runs de Sammath pour avoir un bretzel, il y a de quoi vous écoeurer à force, surtout quand on compte le nombre d'essais à faire avant d'avoir une arme potable
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 29 juillet 2010, 10:53:50


- les set d'Annuminas et Helegrod ont été modifiés (adaptation au niveau 65 et nouveau visuel), et auront de la radiance ...  :icon_eek:
A ce que j'ai vu, de mémoire, le skin a pas changé. Seul les stats sont adaptées... avec un +25 radiance.

- le bretzel sera échangeable contre une nouvelle pièce d'escarmouche créée spécialement, obtenue en mode défi de l'instance choisie. Ca va farmer sévère ...
... contre une poignée de marques d'escarmouches et 5 jetons d'instances Mirkwood (que personne n'a jamais vu tomber :P)

Tiens, pour changer un peu, des nouvelles des changements en cours:

http://lotro.jeuxonline.info/?idNouvelle=27863 (http://lotro.jeuxonline.info/?idNouvelle=27863)
- les marques d'escarmouche deviennent les récompenses des instances (terminé les machins à échanger)
En fait non. Ce sont les deux. On gagne des marques d'escarmouches, et des tokens d'instances (rares). Tu as donc toujours les tokens à échanger.

Ca, je ne vais pas m'en plaindre ... une moyenne de 30 runs de Sammath pour avoir un bretzel, il y a de quoi vous écoeurer à force, surtout quand on compte le nombre d'essais à faire avant d'avoir une arme potable
Vu la probabilité que le token correspondant tombe (et il en faut 5!!!), ce sera, je pense, toujours 30 runs...
Mais par contre, tout le monde sera servi (puisque tous le monde aura le dit token). Voyez ce token comme ceux existant déjà dans les escarmouches qui tombent en moyenne une escarmouche sur deux (je me souviens plus de leurs noms, je regarderais à midi, et vous le dira).
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: foribon le 29 juillet 2010, 11:34:18
J'ai encore une autre question moi, en tant que premium, je vais devoir acheter le truc pour débloquer les traits de classe ect ?
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Mel le 29 juillet 2010, 12:07:30
oui, parce que en premium tu a que 1-2 slots de traits.. donc tu va devoir payer un peu, pas trop cher j'espère (que ca soit achetable avec un pack de lotro points sans payer avec la cb).. mais vu que tu a déjà acheté les 2 extensions, on espère que ca sera pas trop cher pour toi .. ;)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 29 juillet 2010, 12:27:14
Donc, les seuls à tout conserver sont les abonnés à vie (futur vip) ?

Pas cool pour ceux qui payent tous les mois depuis des lustres ça ...

Ou alors, j'ai (toujours) rien compris, ce qui ne m'étonnerais guère  :grin
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: foribon le 29 juillet 2010, 12:32:36
Donc, les seuls à tout conserver sont les abonnés à vie (futur vip) ?

Pas cool pour ceux qui payent tous les mois depuis des lustres ça ...

Ou alors, j'ai (toujours) rien compris, ce qui ne m'étonnerais guère  :grin

En gros, ceux qui ont payé un abo tout les mois depuis des lustres n'auront que les emplacements de traits a acheter, avec un peu de chance, les lotro point offert nous permettront de les avoir !
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 29 juillet 2010, 13:12:48
Donc, les seuls à tout conserver sont les abonnés à vie (futur vip) ?
Pas cool pour ceux qui payent tous les mois depuis des lustres ça ...
Ou alors, j'ai (toujours) rien compris, ce qui ne m'étonnerais guère  :grin
Tu n'as rien compris  :))

Un VIP est soit un abonné à vie, soit un abonné tout court.
Donc, un abonné joui des mêmes avantages qu'un abonné à vie (sauf qu'il paye son abonnement). Cad:
http://www.lotro-europe.com/freetoplay/info/

Citer
Qu'est-ce qu'un compte VIP ? Comment pourrai-je en bénéficier ?
Si vous payez un abonnement mensuel, le programme VIP du SdAO vous offrira alors un accès illimité à toutes les options proposées par le jeu. Les joueurs VIP recevront également 500 Points par mois ainsi que des avantages exclusifs, comme un accès prioritaire aux serveurs, 5 emplacements de personnage par serveur, une garde-robe de 20 emplacements pour les éléments cosmétiques, un service clients complet et bien d'autres choses encore ! Pour passer au statut de compte VIP, il vous suffira de vous connecter au site www.codemasters.com/cog lorsque l'accès gratuit au SdAO sera disponible. Si vous êtes déjà abonné, il vous suffira de poursuivre votre souscription pour bénéficier automatiquement du statut VIP !
Par contre, si tu arrêtes de payer, tu passes Premium.
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 29 juillet 2010, 13:22:12
Par contre, si tu arrêtes de payer, tu passes Premium.

Ah ben tiens, je l'avais pas remarquée celle-la, pour rester vip, les pig^W joueurs qui payaient tous les mois devront continuer à payer tous les mois ?  :icon_eek: :icon_eek: ben il est ou l'avantage à passer en F2P ...

T'ain, c'est surement des anciens de chez FT qui ont pondu ce bourbier  :grin
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 29 juillet 2010, 14:13:53
Bon, on reprend le concept.
En gros:

VIP=abonné à vie ou abonné.
Ils n'ont pas de blocage, limitation, et reçoivent 500pts/mois.
Donc, en gros, ils restent comme avant le F2P. Ils n'ont rien à débourser. Tout est inclus, sauf les extras (potions, montures avant lvl 25...) et extensions.
Turbine n'a juste pas confirmé si les packs de quêtes devront être payer. Mais si c'est le cas, les 500pts/mois devraient suffire à les couvrir (on peut compter 1 pack tous les 1.5 mois à 750pts de moyenne).
Cela reste donc globalement comme avant, en dehors du fait qu'ils ont des points pour acheter moult choses (et peut être économiser pour les extension  ;) )


Premium=Ancien abonné ou Freemium ayant déboursé je-ne-sais-plus-combien
Il garde certains avantages si il avait les extensions avant d'arrêter son abo.
Il doit acheter les packs de quêtes, et autres contenus.
Il a de nombreuses limitations qu'il peut débloquer
http://www.lotro-europe.com/freetoplay/info/

Freemium=Nouvel utilisateur qui n'a jamais rien payé, ni déboursé de très grosse somme.
Il est très limité, mais peut débloqué beaucoup de ses limitations en payant
En déboursant une grosse somme au shop, il peut passer Premium 30 jours.
http://www.lotro-europe.com/freetoplay/info/


Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 29 juillet 2010, 16:26:55
Ah mais tu bosse chez un FAI @Walm (pire, chez FT peut-être  :icon_twisted:), c'est pour ça que tu comprend tout ce cloaque  :grin :grin :grin

 :dehors
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Tryst le 29 juillet 2010, 17:00:21
VADE RETRO SATANAS si tu bosses chez FT :D

Ça pue leur truc F2P là à Turbine, l'enculette moi je vous le dis, ça donne pas envie de revenir ! tu te dis oué chouette plus d'abo à payer, t'arrive dans le jeu et là tu t'aperçois que si tu fais pas un chèque avec quatre zéro à l'ordre de turbine tu peux te gratter pour avoir 100% du contenu du jeu ...

Donc the best solution = abo à vie. Pour pouvoir continuer à avoir un semblant de MMO complet.
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 29 juillet 2010, 17:49:57
Ah mais tu bosse chez un FAI @Walm (pire, chez FT peut-être  :icon_twisted:), c'est pour ça que tu comprend tout ce cloaque 
j'ai bossé chez eux pour mettre au point un service de jeux internes (flash + Java) pour attribuer des lots.
Genre un employé s'y connecte, et paf, instant gagnant (déguisé en jeu à la con), il gagne un voyage :D

Donc non, mais pour les MMO, oui ;)

Sans transition...
Ça pue leur truc F2P là à Turbine, l'enculette moi je vous le dis, ça donne pas envie de revenir ! tu te dis oué chouette plus d'abo à payer, t'arrive dans le jeu et là tu t'aperçois que si tu fais pas un chèque avec quatre zéro à l'ordre de turbine tu peux te gratter pour avoir 100% du contenu du jeu ...
Donc the best solution = abo à vie. Pour pouvoir continuer à avoir un semblant de MMO complet.
Tu as pas capté non plus...
Le F2P est une expérience dégradée certes... mais pour ceux qui payent pas.
Pour ceux qui continuent de payer (abo à vie, ou abonnement normal -donc, comme maintenant), rien ne change.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 29 juillet 2010, 18:07:38
Haaaa, la NDA sera levée lundi! :)
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 29 juillet 2010, 18:08:47
Haaaa, la NDA sera levée lundi! :)

Ouais, super, c'est la teuf'  :grin :grin :grin :grin :grin :grin

 :yahoo :yahoo :yahoo :yahoo :yahoo

 :fou
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Nabud / Psyl le 29 juillet 2010, 18:15:26
C'est quoi la NDA  :icon_question: :icon_eek: :icon_cool:
Mais bon si Goroth content moi heureux Itou
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 29 juillet 2010, 18:29:29
C'est quoi la NDA  :icon_question: :icon_eek: :icon_cool:
Mais bon si Goroth content moi heureux Itou
C'est un formulaire que que les beta testeurs signent avec leur sang qui les interdit de divulguer quoi que ce soit (qui n'a pas encore été rendu public avant) concernant le contenu d'une beta.
Donc, en gros, dès lundi, screens et informations précises sur la release actuelle du serveur beta du F2P pourront être divulgués.
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 29 juillet 2010, 18:33:10
C'est quoi la NDA  :icon_question: :icon_eek: :icon_cool:

Non-Disclosure Agreement, accord de non-divulgation ou de confidentialité.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: ♥♥♥ Gahia ♥♥♥ le 29 juillet 2010, 18:39:44
en résumé ca donne :

(http://img216.imageshack.us/img216/8081/les3singesvf8.jpg)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: foribon le 30 juillet 2010, 08:35:54
J'ai récupérer une clé beta, je testera dès que je peux ! Et avec la nda qui saute lundi je vous ferais tout pleins de screen !
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 30 juillet 2010, 08:50:49
http://forums.lotro.com/showpost.php?p=4696402&postcount=2

Citer
Beta starts on June 16. That's 11 days from now and during E3. Free-to-Play and Enedwaith are in the Beta. In fact, I've played the build, seen the regions, seen the DX11 options, the revamps, all of it (including things we haven't told you about... good things!). It's all very much beta but it's there.

C'est de plus en plus nébuleux tout ce boxon, la béta est pas en route depuis le 16/06 ? ...  :icon_eek:

C'est seulement maintenant qu'ils proposent aux non-us de tester, c'est ça?
Titre: Re : Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 30 juillet 2010, 09:55:12
C'est de plus en plus nébuleux tout ce boxon, la béta est pas en route depuis le 16/06 ? ...  :icon_eek:

C'est seulement maintenant qu'ils proposent aux non-us de tester, c'est ça?

Bah non puisque j'y suis depuis le 16/06  :))
Seulement, à la levée de la NDA, ils renvoient tout plein de clefs a tout plein de gens.
Par exemple JoL et MP en ont normalement reçus 100 chacuns depuis hier.

EDIT: Notez qu'il y a deux semaines, je vous ai proposé une clef beta sur le chat conf IG, personne n'a répondu ;)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 30 juillet 2010, 13:00:48
Un nouveau journal de betatesteurs est paru : au programme cette semaine, le revamp des zones des débutants

http://www.lotro.com/gameinfo/feature-articles/760-beta-journals-new-player-experience
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Mel le 30 juillet 2010, 18:30:01
alors sinon pouet j'ai rassemblé tous les liens intéressants dans 1 er post !
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: ♥♥♥ Gahia ♥♥♥ le 30 juillet 2010, 19:36:49

Hoiuuuuuuu i felll love..i feeeeeel loooove..IIIIIIII Feeeeeellllll loooooooveeeeeeeeeeee tonight !

Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 31 juillet 2010, 00:14:12
Merci Melanwen  :)

Un article interessant à lire en provenance du Wall Street Journal sur le passage en FtP de deux titres majeurs MMO (EQ2 et Lotro)

Can Free Games make more money ? (http://online.wsj.com/article/SB10001424052748704532204575397352625100756.html?mod=WSJ_hps_MIDDLEFifthNews)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Nabud / Psyl le 31 juillet 2010, 11:32:23
En résumé ca donne quoi pour les grand linguiste comme moi? :grin
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: ♥♥♥ Gahia ♥♥♥ le 31 juillet 2010, 11:44:41
Que de passer au F2P à la place d'un abonnement mensuel permet d'augmenter le nombre de joueurs considérablement, et que des minis prix permet aux moins fortunés de payer quand même. Tout cela ayant pour conséquence de pouvoir revendre le jeu trés cher à des grosses compagnies et donc de gagner encore plus d'argent.

J'ai bon ?

 :grin
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Nekao le 31 juillet 2010, 15:47:38
Merci Melanwen  :)

Un article interessant à lire en provenance du Wall Street Journal sur le passage en FtP de deux titres majeurs MMO (EQ2 et Lotro)

Can Free Games make more money ? (http://online.wsj.com/article/SB10001424052748704532204575397352625100756.html?mod=WSJ_hps_MIDDLEFifthNews)

EQ2 passe en FtP aussi ? Je ne le savais pas ... Ce modèle serait-il le futur des MMO ?
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Kmachin le 31 juillet 2010, 15:54:46
Le pigeon paye beaucoup plus quand le jeu est en f2p avec item shop que lorsqu'il y a abonnement sans otem shop ^^
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Jaaloor le 31 juillet 2010, 21:41:33
en fait le ftp c'est le modele des smartphones qui marche super bien aussi (bon la tu paye quand meme la bete au debut)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Nabud / Psyl le 02 août 2010, 08:22:52
Ha hum !!!!!
ça veut dire que c'est la mort du farmer chinois :icon_question: (Noob powa)

Est ce que ça veut dire aussi que le gars qui bosse et qui n'a pas tout le temps de jeux désiré va pouvoir payer pour obtenir des items que ses potos auront obtenu en jouant. Et donc se mettre a niveau IG grâce a sa vie IRL...j'ai peur de ressembler a un pigeon  :icon_eek: j'en ai toute les caractéristiques  :icon_cry:

Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Tryst le 02 août 2010, 09:26:22
(http://cine-serie-tv.portail.free.fr/nouveautes-dvd/actualite/02-06-2009/poelvoorde-arrive-chez-vous-en-dvd/cest_arrive_pres_de_chez_vous.jpg)

(http://www.cheval.me/wp-content/uploads/2009/12/pigeon1.jpg)

Ben est aussi poète. Il improvise par exemple un poème sur les pigeons (« Pigeon, oiseau à la grise robe / Dans l'enfer des villes / À mon regard tu te dérobes / Tu es vraiment le plus agile ») en pleine fusillade.

C'est arrivé près de chez vous
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Hara le 03 août 2010, 01:37:46
les "nouveaux" sets 65 Anuminas / Helegrod

http://community.codemasters.com/forum/lotro-free-play-discussion-1330/421478-beta-new-sets-revamped-instances.html
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: foribon le 03 août 2010, 10:50:19
J'ai comparé le set annuminas intermédiaire avec l'actuel de ma senti (pièces +15 et 3 pièces +25 ) et voila ce que ça donne :

Set annuminas intermédiaire entier :
+150 radiance
+170 force
+282 agilité
+61 volonté
+92 destinée
+106 vitalité ( 530 hp )
+291 puissance max
+408 moral max
+378 esquive
+396 résistance maladie
+396 resistance poison

Set +15 et +25 entier ( + cape à capuche du traqueur de la lothlorien )
+161 à Force
+147 à Agilité
+212 à Vitalité ( 1060 hp )
+19 à Volonté
+133 à Destin
+318 à Moral max
+413 à Puissance max
+120 Rayonnement
+1512 Défense contre les dégâts de feu
+1440 à Défense contre les dégats d'ombre
+907.2 à Valeur de soins reçus

comparaison des stats:
Force : +9
Agilité : +135
Vitalité : -106 ( -530 hp )
Moral max : +90
Puissance max : -122
Radiance : +30
Volonté : +42
Destinée : -41

Je suis donc vachement déçu, car pour une senti l'agilité y'en a pas énormément besoin, et la je perd tout ce qu'il me faut : de la destinée de la force et de la vitalité. Enfin bref, encore un set pas fait pour moi !
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 03 août 2010, 11:49:28
Il a l'air pas mal du tout pour Garton (un cambrio donc) par contre ce set  :icon_cool:
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: gilce le 03 août 2010, 12:04:02
Le set Helegrod fait quand même 28440 marques sans les à-côtés  :icon_eek:

A présent, on va pouvoir tout faire en mode escarmouche : dès le 30, on passe en mode "coupé du monde" et on finit 65 complètement stuffé, radiance à l'avenant, objets légendaires 65 2nd Age complètement montés, traits légendaires débloqués (sans faire Carn Dûm/Urugarth naturellement), toutes réputations au max et prêt à enfin affronter le vaste monde sauvage pour... monter ses prouesses et crafter (il faut au moins ça)? A moins qu'on puisse profiter du LotrOShop pour ça.

Et avec le passage au F2P, on se demandait comment le joueur gratuit pourrait monter 50 dans les zones de départ. On a la réponse : il lui suffit simplement de profiter des derniers ajouts de contenu et le tour est joué. Si après ça quelqu'un dit que LotrO n'est pas immersif... si, si, on pourra bientôt tout faire presque entièrement coupé du monde ! On n'a jamais fait mieux, c'est de l'immersion totale !

Et le pire, c'est que ça fonctionne très bien...puisque c'est déjà ce que je fais sur mes rerolls. La perspective de n'avoir rien d'autre que du farm devant moi sur mon perso 65 (radiance, légendaires - ce qui inclu symboles, XP, parchemins- , réputs, traits) ne m'attire franchement pas, et du coup, l'escarmouche est reine : je monte (très) vite en peu de temps proportionnellement, surtout avec le bonus d'XP, et surtout je peux ne faire qu'une escarmouche et me déconnecter (histoire de ne pas sâturer non plus).

Franchement, au lieu de réchauffer des escarmouches surgelées, ils feraient mieux d'essayer de faire autre chose, style mettre en valeur les Terres du Milieu et l'environnement de jeu qu'ils nous proposent. Sinon, l'avenir de LotrO en F2P va être assez simple en terme de volume de population de joueurs (croyez-vous qu'il restera vraiment et s'impliquera si les escarmouches sont si "rentables"? ou au contraire, qu'il passera et repassera , comme moi, à l'humeur, sans jamais plus rien faire autour, ni être vu de personne?)

J'ai beau faire tous les efforts du monde, mais depuis qu'ils nous ont pondu les escarmouches, j'ai bien du mal avec LotrO.
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 03 août 2010, 12:45:37
Le set Helegrod fait quand même 28440 marques sans les à-côtés  :icon_eek:

Ah oui tiens, j'avais pas fait gaffe ...

Donc, au lieu d'un jeton spécial obtenu sur chaque boss, maintenant il faut des (nouveaux) jetons et des monceaux de ME  :icon_evil: :icon_evil:

Si ça c'est pas pour gonfler artificiellement la durée de vie ...

Warner, c'est coréen comme boîte ? ...
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Mel le 03 août 2010, 12:58:00
Bah je viens de regarder, le meilleur set semble pour moi totalement moisi par rapport a ce que je porte actuellement..
donc ca sera du skin ;)

sinon le set helegrod coute 21300 marques non? (6*3550)
sinon vu que c'est de plus en plus simple les marques devraient pas être trop dures a avoir ^^
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Hara le 03 août 2010, 13:31:41
il semble que j'ai lu que les marques tombent aussi sur du trash à Helegrod.
Enfin on verra ça à l'automne :)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 03 août 2010, 13:47:55
Bon, comme pas mal de joueurs semblent l'oublier, il y a aussi (et surtout en ce qui me concerne, étant explorateur et amateur de quête avant tout) une nouvelle région qui sort avec la prochaine mise à jour, l'Enedwaith.

Voici un lien pour vous faire un premier aperçu de cette région qui s'annonce quand même magnifique :

http://www.casualstrolltomordor.com/2010/08/a-scenic-tour-of-enedwaith/

De très beaux paysages, des splendides lacs et de jolis montagnes devraient nous permettre de voyager un peu hors de ces instances. Vous aurez droit à de nombreuses quêtes (comme annoncé par les devs en grande quantité puisque leur nombre sera plus important que celui des quêtes actuellement présentes dans les hauts du nord), deux nouvelles factions à monter, de nouvelles musiques, des nouvelles architectures et quelques créatures originales.
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 03 août 2010, 13:57:57
il semble que j'ai lu que les marques tombent aussi sur du trash à Helegrod.
Oui, les marques tomberont sur du trash. Suffisamment pour se focusser sur les jetons sans avoir à s'inquiéter des marques d'escarmouche!

Bon, comme pas mal de joueurs semblent l'oublier, il y a aussi (et surtout en ce qui me concerne, étant explorateur et amateur de quête avant tout) une nouvelle région qui sort avec la prochaine mise à jour, l'Enedwaith.
Oui, elle est magnifique... (et inclue deux nouvelles réputations... merde, les anti-farm vont encore gueuler :D)

Je rajoute des animations retravaillées pour le plaisir des yeux, un festival encore amélioré (avec la très sympathique maison hantée), le système de réputation encore enrichi (réduction des prix des trajets automatiques, nouvelles récompenses frères/soeur, ...), le système de plugins très interessant, ... (j'en passe!)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: gilce le 03 août 2010, 14:26:05
Citer
sinon le set helegrod coute 21300 marques non? (6*3550)
Oui, autant pour moi, je ne sais pas pourquoi j'étais parti sur un set de 8 pièces  :icon_biggrin:

Mais bon, le souci n'est pas tant qu'elles soient dures ou pas à obtenir, mais qu'elles soient légions (et que ce ne soit jamais qu'une monnaie de plus à thésauriser dans l'océan de monnaies que nous avons déjà). Après, le recyclage de contenu, c'est un autre souci... et ce n'est pas trop la nouvelle région qui va compenser car le tour en sera fait rapidement, laissant la place à ce qu'il faut pour monter ses réputations notamment.

Ne pourrait-on pas avoir un ajout de contenu dans les Hauts du Nord par exemple, ou même dans le Pays de Bree, histoire de rendre ces zones moins vides, quitte à laisser les nouvelles régions aux seules extensions? Parce que là, on a une nouvelle région "gratuite", qui n'aura rien de moins que l'extension de Mirkwood à peu de choses près, sauf que Mirkwood était payant. Au lieu de poursuivre une éternelle fuite en avant, un ajout de contenu intéressant et immersif serait justement d'amener l'obscurité sur les Terres que nous connaissons, au lieu de nous mettre des endroits (limite) idylliques. Au lieu d'avoir quelques mobs bien vite éliminés au Club Med, il serait plus intéressant, comme le disent d'ailleurs Galadriel ou Elrond, que l'on sente réellement le poids de la Guerre de l'Anneau, avec des "raids" des forces du Mordor et de l'Isengard au fil du temps et de l'approche de l'implémentation du Mordor dans le jeu. Là, la Guerre de l'Anneau, on la cherche un peu (beaucoup en fait). Rien n'empêcherait par exemple de suivre l'exemple de WoW, SWG ou de CoX qui ne craignent pas de "casser" complètement des régions connues pour les modifier complètement et offrir de nouvelles choses, donnant autant au nouveau joueur en phase de levelling qu'au plus ancien qui suit l'histoire depuis longtemps, mais trouve ainsi un réel nouveau contenu et une raison de retourner dans les zones qu'il connait. J'avais quitté LotrO peu après la release, et concrètement, rien n'a changé hormis de nouvelles régions que l'on traverse rapidement (Forochel, Evendim notamment où l'on reste grand max 3 jours), le temps n'a pas passé, la guerre n'a pas avancé, et pire, depuis tout ce temps, les mobs sont toujours au même endroit (il n'y a que les donneurs de quêtes qui ont changé de place, histoire de moins courir dans tous les sens).

Là, la nouvelle région, la modification de l'UI, les musiques, etc... c'est purement esthétique.
Titre: Re : Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 03 août 2010, 16:54:54
le système de plugins très interessant

Y a des exemples de plugins "intéressants" ?
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 03 août 2010, 17:13:12
Spécialement pour Naesse qui ne savait pas trop quoi faire de ces 500 points mensuels, la nouvelle collection automne-hiver de chapeaux, achetables sur le Lotro store

http://www.casualstrolltomordor.com/2010/08/beta-store-cosmetics-hats/
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Hara le 03 août 2010, 17:17:22
euh c'est quoi ce masque de chèvre  :))

(il est très comique mais un peu "hors-sujet" dans un monde comme celui des Terres du Milieu)
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Arya / Galopin le 03 août 2010, 17:23:37
euh c'est quoi ce masque de chèvre  :))

(il est très comique mais un peu "hors-sujet" dans un monde comme celui des Terres du Milieu)


Pas plus que le masque de castor que tu aimais porter :D
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 03 août 2010, 17:33:34
Pourquoi hors sujet ? Il n'est pas pour moi en contradiction avec la Terre du Milieu.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: PandiPanda le 03 août 2010, 18:40:57
bof quoi ..des chapeaux...qui peut bien collectionner ces machins là ?
































(http://img210.imageshack.us/img210/2491/wark0.gif)
NEED !!!!!!!ALL !!!!!!!!!!!!!!
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: ♥♥♥ Gahia ♥♥♥ le 03 août 2010, 18:49:10
Pareil sont trop mignons  :)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Hara le 03 août 2010, 19:28:28
oh je sais pas, autant je voyais bien le chapeau chèvre dans le monde d'AoC, autant ce style m'inspire pas du tout dans Lotro ^^

Mais les autres sont très réussis, surtout le nounours *petits coeurs*
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 03 août 2010, 23:12:39
Spécialement pour Naesse qui ne savait pas trop quoi faire de ces 500 points mensuels, la nouvelle collection automne-hiver de chapeaux, achetables sur le Lotro store

http://www.casualstrolltomordor.com/2010/08/beta-store-cosmetics-hats/
A noter que les trois derniers sont 3 des nouveaux masques du festival d'automne!
Donc, même pas besoin de débourser le moindre denier pour les avoir :)

Petits screens que je viens de prendre (quelques rewards festival Printemps parmi les nombreuses nouvelles):
(http://img7.hostingpics.net/pics/943954Automne.png)
(http://img7.hostingpics.net/pics/226206Automne2.png)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Tryst le 05 août 2010, 09:28:51
*Pas taper j'ai fais une boulette*

Celest je voulais citer ton texte de ton dernier post et j'ai miss clic sur modifier :S OOOoopps *fuit* du coup ton dernier message ici à sauté
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Glawdys le 05 août 2010, 11:11:36
Chez les Eveillés, on ne choisit pas nos "Sages" par hasard : Doigté et compétence sont des qualités que nous ne prenons pas à la légère, et chaque candidat a suivi une batterie de tests poussés et complexes afin de scrupuleusement vérifier qu'ils méritent cet honneur. Ceux qui échouent sont directement envoyés dans la cave de Celle-dont-on-ne-doit-pas-prononcer-le-Nom.
Faites nous confiance.


 :cheval :moo



















Bisous Pouet  :ball :grin
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: ♥♥♥ Gahia ♥♥♥ le 05 août 2010, 12:40:58
*Attends sagement Tryst à l'entrée de sa cave son gourdin à la main*

N'ais pas peur mon petit, tu va voir tu ne va presque rien sentir...
 :icon_razz:
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Arya / Galopin le 05 août 2010, 13:23:09
*Pas taper j'ai fais une boulette*

Celest je voulais citer ton texte de ton dernier post et j'ai miss clic sur modifier :S OOOoopps *fuit* du coup ton dernier message ici à sauté

Qu'on lui traaaaanche la têêêêêêête ^^


Pas grave Tryst, mais le pire dans l'histoire, c'est qu'au final, tu dis même pas ce que tu avais voulu dire :p


Bref, je vais essayer de reposter ce que j'avais mis à l'origine, en réponse à une interrogation de Goro sur les plugins, j'ai trouvé ce post sur JoL, par piedtendre:
Citer
Qu'est ce que c'est que ce truc : Lua plugins ?

Ce sont des programmes, réalisables par tous (enfin ceux qui comprennent ces trucs  ) pour ajouter de nouvelles fonctions au jeu.
http://fr.wikipedia.org/wiki/Lua (http://fr.wikipedia.org/wiki/Lua)

Ils peuvent agir sur l'interface du jeu, par des changements graphiques, des barres de raccourcis supplémentaires, des nouvelles fenêtres, avec des boutons utilisables, des déroulements, des listes, ...
Mais Turbine protège le jeu par des limitations, pas de macros automatiques, pas de combats automatisés, en principe pas de programmes qui dénatureraient le jeu.

Exemple de plugin :
- Gestion des Buffs/Débuffs : amélioration visuelle, séparations, classement des effets de buffs ou débuffs dans les lignes prévues sous nos avatars.
- TP de Chasseur : fenêtre spéciale pour les chasseurs rassemblant tous les TPs.
- Horloge : petite horloge à l'écran.
- Prévison du temps : pour savoir si dans un temps donné il fera jour ou nuit en jeu. Dites au programme dans 3j4h5mn, il vous dira Aube. Pratique pour le RP.
- HelpSentinelle : avatar spécial de la sentinelle avec une barre de combos et une liste sélectionnable de tous les combos, combo qui s'inscrit dans la nouvelle barre et utilisable.

Le plugin ultime, mon préféré :
- le Noobdetector : mourrez deux fois en moins de cinq minutes et le mot Noob vous apparaît

Discussion site US de Turbine
http://forums.lotro.com/showthread.php?t=345190 (http://forums.lotro.com/showthread.php?t=345190)


Voilà, à voir à l'usage ^^


P.S: au prochain effacement sauvage, je propose le ban à vie :D
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 05 août 2010, 13:52:53
Oui, j'ai vu ce post sur JoL concernant les plugins, celui regroupant les tp chasseur me parait une bonne idée, d'un autre coté, un appui sur la touche 'K' en refermant l'arborescence pour n'ouvrir que 'voyages' est pas mal aussi  :grin.

L'horloge .... mouais ... on l'a déjà, l'horloge en passant la souris sur l'icône en haut à gauche de la boussole, mais bon, ça permet de se faire la main en Lua peut-être ;).

Par contre, le HelpSentinelle me parait bien utile  :grin
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Kmachin le 05 août 2010, 17:43:52
Ouais mais alors pourquoi s'embêter avec des barres de raccourcis pour les skills ? après tout, pour chaque comp, on peut faire 'K' et double-cliquer sur le skill qui va bien  :icon_twisted:
Ah si je sais pourquoi : parce que c'est plus pratique ^^
Perso, si je peux avoir un accès facilité à tout ce qui m'est utile, tout en étant débarrassé de tout ce qui ne me sert pas particulièrement et m'encombre, je suis content ^^
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 05 août 2010, 19:43:25
Oui, oui, bon, bien sur que les raccourcis sont essentiels, rah lui  :grin

Goro avait tous les tp en raccourcis, mais ça prenait une place folle, j'ai tout viré, en général au moment d'un tp t'est pas sous pression, tu peut perdre 5s à le chercher dans la liste  :grin.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 05 août 2010, 23:34:50
La 3e partie du journal de dev concernant la refonte des instances (http://community.lotro-europe.com/news.php?id=10746&type=Dev%20Diaries)

(http://www.lotro.com/media/article_images/Dev_Diary/devdiary_header.png)



Bonjour tout le monde. Ici Joe "Jwbarry". Dans cette troisième partie de la série des journaux de développeurs relative à notre nouveau système d'échelle dans les instances, je vais vous parler des instances Annuminas et Eregion ainsi que des nouvelles modifications et mises à niveau.

Agglomération d'Annuminas

L'agglomération d'Annuminas, avec ses trois instances de communautés, est le premier ensemble de zones que nous avons amélioré. La forme de ces instances qui avaient été bien reçues en premier lieu était solide. Nous n'espérions donc pas de grandes améliorations de ce côté-là. Offrant un système pas trop complexe, ces instances étaient une bonne base pour tester l'échelle. Nous souhaitions également ajouter ces solides zones méritant bien mieux que leur utilisation actuelle à un système d'échelle et au panneau Rejoindre instance. À ce moment-là, nous n'étions pas sûrs du résultat. Nous savions que le système d'échelle de niveaux fonctionnait pour les escarmouches mais étant donné les différences fondamentales entre les escarmouches et les instances, nous ne savions pas si cela tiendrait la route.

Après l'implémentation du système d'échelle, notre équipe Qualité a testé la mise à niveau des zones. La bonne nouvelle est que les zones étaient aussi difficiles au niveau 65 qu'au niveau 50 avec des équipements équivalents. Il semblait que l'échelle de niveaux tiendrait la route et que nous pourrions continuer cette petite expérience.

Haudh Valandil
La première zone, Haudh Valandil, était plutôt solide. Les résultats étaient centrés sur le rythme général, la frustration causée par la longueur du serveur frontal en dégageant la zone inférieure comparée au temps passé sur la partie supérieure et les messages qui apparaissent lorsque l'on allume les torches. Ensuite, nous avons ajouté des "panneaux d'affichage" (grands messages textuels affichés à l'écran) qui apparaissent lorsque des torches sont allumées pour mieux vous guider. Nous avons également supprimé la faculté agaçante de Grifferoche de disparaître sous terre cinq secondes pendant le combat.

Ost Elendil
La seconde zone, Ost Elendil, était extrêmement solide et ne nécessitait aucun changement de gameplay. Quel bonheur de pouvoir boucler toute une zone si vite. C'était également la preuve que cette amélioration incontestable de l'instance pouvait fonctionner.

Glinghant
Glinghant était la dernière zone d’Annuminas et la plus laborieuse. Nous avons commencé par supprimer l’énigme à leviers. Il était presque impossible de savoir si l’on avait gagné ou perdu et le pire c’est qu’il fallait six personnes pour jouer l’instance alors que généralement, il est possible pour un joueur assez compétent de rejoindre une instance de communauté en groupe de 4 à 5 personnes. La seconde mise à jour correspond aux comportements des eausombres. Les auras, les renforts et les affaiblissements de ces eauxsombres étaient destinés à rendre les combats plus difficiles. Toutefois, cela pouvait également rendre les combats plus agaçants et plus longs. Il suffisait juste d’apporter une légère modification aux comportements. Les auras qui ralentissaient vos ennemis précipitent dorénavant vos amis grâce à au même effet de piège général. Moins frustrant et plus rapide. Nous avons également remplacé une aura qui consommait énormément de puissance par une aura capable d’augmenter votre puissance de manière considérable. Au lieu de sans cesse perdre de la puissance, vous pouvez désormais la contrôler en décidant à quel moment vous souhaitez activer une compétence. Le dernier combat de boss représente la dernière grande modification. Auparavant, le boss faisait son apparition et au bout d’une minute ou deux, il introduisait une vague d’eauxsombres. Cependant, de nombreux DPS pouvaient éliminer le boss avant même que les autres éléments n’apparaissent banalisant ainsi le combat de boss. Désormais, le boss arrive en invoquant une eausombre de chaque type avant le début du combat. Les vagues et réapparitions ont été supprimées. Mémorisez les nouvelles caractéristiques des auras et appliquez-les simultanément.

Une fois que toutes les modifications ont été implémentées, nous avons supprimé les conditions d'accès des camps de la ville d'Annuminas. Le fait que ces zones n'aient été accessibles qu'en contrôle libre augmentait considérablement le nombre de tentatives et le temps passé sur ces instances. Cela aurait été impossible d'ajouter les zones à l'option Rejoindre instance.

Agglomération d'Eregion

Nous avons ensuite étudié le cas de l'école et de la bibliothèque de Tham Mirdain. Le système d'Annuminas était solide et nous souhaitions nous assurer que nous pourrions également offrir du contenu de petite communauté. La structure de l'école et de la bibliothèque correspondant aux 3 joueurs pouvant participer à l'instance était solide et stable. Les critiques étaient également positives.

Ces zones qui ne contenaient que très peu de bugs ont également reçu des retours positifs de notre équipe Qualité. Globalement, elles représentaient de solides expériences et la mise à niveau d'échelle tenait la route.

Mais c'est justement lorsque vous pensez que tout va bien que vous réalisez que c'est peut-être un peu trop...

Prochainement...
De vieux dragons morts ! Qu'avons-nous changé à Helegrod et pourquoi ? Bien des choses. Je vous en dirai plus dans l'épisode de la semaine prochaine !
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Tryst le 06 août 2010, 09:28:40
Euh j'ai voulu citer un bout du texte de Kathy et .... Rah s'bon je déconne :D *réajuste son pin's sur sa veste "Sage Lotro"*

Et sinon c'est qui le monsieur en blanc sur l'image juste au dessus là ??? hein hein ? dites ?

Allez bisoux à tous en espérant qu'une fois en F2P ce jeu ne soit pas trop cher ! *PAF se mange une poêle en fonte sur le nez et se fait trainer par les cheveux jusqu'à une grotte*

Nooooooonnnnn Gahhhiaaaa atttennnnnnnnddd.........


Nota de Lady Gaga : Zou, bon débarrat!  :grin
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 06 août 2010, 13:09:38
Merci pour ce résumé Chef  :icon_biggrin:.

J'adore Annuminas, c'est un de mes lieux préféré, j'ai hâte de (re)faire les instances au niveau 65, et d'en prendre plein la tronche  :grin.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Jaaloor le 06 août 2010, 14:57:36
plutot interessant !
manque plus que le mentoring en fait :P
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: ♥♥♥ Gahia ♥♥♥ le 06 août 2010, 17:56:39
J'aime bien l'idée de pouvoir refaire les instances à 3. Ca manque ces instances de petite communauté.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Arya / Galopin le 06 août 2010, 18:23:42
L'arene, les geoles, l'enclos.. je dirai plutôt que ça ne manque pas, en HL, contrairement aux instances à 6 ;)

Sinon, pour Annuminas ce sera sympa de les refaire, il m'en manque une à compléter de toute façon :) (et les faire en étant 65 actuellement, ça m'intéresse moyennement ^^
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: ♥♥♥ Gahia ♥♥♥ le 06 août 2010, 19:24:20
L'arene, les geoles, l'enclos.. je dirai plutôt que ça ne manque pas, en HL, contrairement aux instances à 6 ;)
...


Heu... l'arene tu l'as faites 10 fois, tu te lasse,
Les geoles... tu l'as faites 1 fois tu te lasse,
L'enclos... tu l'a faites 3 fois, tu vomis.

Donc je persiste et signe, les instances petites comm, ca manque ! :p
Titre: Re : Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 06 août 2010, 20:01:45

Heu... l'arene tu l'as faites 10 fois, tu te lasse,
Les geoles... tu l'as faites 1 fois tu te lasse,
L'enclos... tu l'a faites 3 fois, tu vomis.

Donc je persiste et signe, les instances petites comm, ca manque ! :p


ah, ben je vois que je ne suis pas le seul à pas trop aimer les 3 instances petite commu de la forêt noire...
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Jaaloor le 07 août 2010, 11:09:44
moi j'ai jamais fait les geoles et l'enclos ....
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 10 août 2010, 13:31:01
Un nouveau journal de betatesteurs : les modifications sur les classes (enfin, plus exactement sur champion, capitaine, chasseur et MDS)

Citer

"As it stands I’ve been playing since the second month of LOTRO, have a lifer account, and played only one toon since I started – a champ. When I read about the changes to the class I was ecstatic. First we get a new skill called “Fear Nothing.” This skill removes up to 3 fear affects (level 70 or below), that’s kind of cool for raids. However, the big thing I like about it is that it gives us 2 Fervour points with a 5 min CD (3.5 min with the new legacy). I have already tried to incorporate this in my burst rotation to get a quick rend out. Speaking of rend… IT NOW STACKS WITH OTHER CHAMPS RENDS! Best thing about our changes.

Another cool change is CB now makes a horn sound when it fades. I wish it was a different unique sound, but it’s better than nothing. Also, champs get 3 new legacies (as if we needed more huh -_-). There is a ferocious Strikes Cool down (15 seconds reduce), Fear Nothing Cool down (new skill – 90 seconds reduce), and Dire Need Cool down (10 min reduce). The Dire Need one is the only viable one. With the trait and the legacy Dire Need can now be at 15 min (good for PvP/Solo-ers). There was an unexpected addition was to hedge. Currently, hedge removes disarm and gives you a wound buff. Now it also gives a parry buff; EVEN IN FERVOUR! Yeah you heard me. You can now parry in Fervor for 15 seconds!

Side note: Let fly was reduced to 25 m (from 30) originally in beta due to an obvious “Out of range” melee error. People, including me, whined that 25m makes the skill worthless. It has now been changed back to 30, the error stays (but it should as you ARE out of melee range)."

Citer
"As much as players hate change, sometimes the change is very welcome.

First, our banner mechanics have changed to static bonuses, which encourages more captains to use heralds... with the new Tier 5 and 6 crafted herald armaments.

A new attack skill available at level 1, given automatically to new captains, has made our our attack rotations a little more interesting, and also helped with our power consumption by lessening our dependency upon Inspire for DPS.

The traits have also changed (for the better). Precise Ally and Loyalty have moved from Leader of Men and into Lead the Charge, while the Adherent of Elendil and Intimidation have moved from Lead the Charge and into Leader of Men.

Lead the Charge's 4 trait line bonus was donated to Leader of Men, and now sports a +5% crit (bringing a Lead the Charge Captain's crit cap up to 20%). Lead the Charge's capstone has also absorbed the ghost herald from the Leader of Men capstone, now turns Shadow's Lament into a standard skill, and all of the various threat increases present on the current Lead the Charge cpastone have been spun out to a new Leader of Men capstone. The short of it: Lead the Charge is now the DPS line, and it does GOOD DPS.
So what of Leader of Men? Long has it been the completely random and chaotic trait line of the captains. Gone is the old 3 Trait Line bonus to Shield Brother skills, in it's place, the Kick CJ traitline bonus. The Leader of Men four trait bonus is now a Grave Wound forced taunt. The capstone now sports the increased threat to Noble Mark, and lets the Captain share diminished Shield Brother buffs with the entire group. Finally, the toolbox trait set has direction!

So what of Hands of Healing? Hands of Healing remains unchanged. If it ain't broke, why fix it? =)

As a Captain, I look forward to F2P because the changes will breathe new life into the class."

Citer
"Howdy! My Beta Journal will be about Hunter changes.

First, Hunters get a ranged skill at lvl 44 that costs 3 Focus. Blood Arrow ( another BA acronym! ) does decent damage … think Penetrating Shot without the “penetrating” part. When it crits, it’s pretty big. Having another focus skill is awesome!

It's GREAT the devs listened to our In-Combat Power Regen concerns... BA costs 0 power! But, it costs morale. The cooldown is 10 seconds, be sure not to spam yourself to death… literally. Solo, it’s great for trash landscape mobs, but in longer group fights, use it with caution. Pay attention to your morale bar!
The morale cost of BA is 5% of your max morale; the cost is dynamic, it changes when you get buffed or buffs expire. If your max morale is high enough, BA makes your healthbar go down more than the mob’s healthbar, sometimes. Personally, I’m having trouble adjusting when and when not to use it. Some others are adjusting better. Its beta, things are still being tweaked.

Second, Hunters get a melee skill … with a 5 sec daze! A level 48 skill, Dazing Blow has a 1 minute cooldown, and at level 52 it upgrades to remove 3 corruptions! We can now remove corruptions on mobs with greater than 50% health! ... when in melee range. Hey, I'll take what I can get. Having 2 skills (DB and MS) to remove corruptions is a good thing. Some think that with 2 corruption skills, our role in groups might change. I don’t think that’ll happen.

Finally, one small change: Blindside can now interrupt /jawdrop

That’s it for now. Lots is still being tweaked, and we beta testers are doing our best to help the devs get everything right. Happy hunting!"

Citer
"My first character was a Loremaster. Not a good choice for a new mmo player , but, it’s what I wanted to be because of my love for Tolkien’s works. The learning curve was high. I died many times, and found many places where I couldn’t solo. I didn’t even get the Wary title…

Beta’s changes to the Loremaster class, thankfully, focus on what that class needed most: Survivability. Turbine did make the tutorial and introduction more friendly to all classes in the last couple of updates. But, Beta ushers in even more with a new ordering of skills that makes the class much more viable.

Raven Lore comes with the first new skills. With it, the new Loremaster gets the Sign of Battle: Wizardry. That boost of morale goes a long way to helping the Loremaster stay alive. Inner Flame comes at level four instead of sixteen to help with healing too. You also get more aggro for your pet with Sign of the Wild: Rage coming four levels earlier. Test of Wills is the best change for these early stages, coming at level six now, instead of level twenty-six. Though the cool down on this skill is long, it gets my new Loremaster out of heaps of trouble. Beta moves Gust of Wind up to level eight, bringing it in just in time to start learning crowd control. This skill now deals out Frost damage instead of common damage which makes it much more powerful on foes with Frost weaknesses.

All in all, these changes add up to one very important thing: A Loremaster can now survive better. The changes don’t make the class too powerful, so challenges still lie ahead for this demanding class. My new Loremaster is already at Undefeated though, and that’s saying something"
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 10 août 2010, 22:06:45
Un joli article de JOL (ne le lisez pas ou survolez le si vous voulez avoir le plaisir de la découverte intacte) sur la prochaine mise à jour ^^

http://lotro.jeuxonline.info/article.php?id=8657
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Ceo le 11 août 2010, 09:21:43
Pas mal du tout l'article.
J'ai hâte de voir la nouvelle carte notamment la nouvelle carte.
J'ai cru voir dans une vidéo que quelqu'un voulait devenir chasseur  :grin
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Kmachin le 11 août 2010, 13:16:45
J'ai hâte de voir la nouvelle carte notamment la nouvelle carte.

Et t'as l'intention de dessaouler un jour ? XD
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 11 août 2010, 13:43:22
mouarf, ça n'a pas l'air d'etre au programme, peut etre dans la version Ceo 2.0   :icon_twisted:
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Ceo le 11 août 2010, 13:46:38
tssss je voulais dire la nouvelle zone hobbit.
Il etait tot  :icon_razz:
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Kmachin le 11 août 2010, 13:47:42
mouarf, ça n'a pas l'air d'etre au programme, peut etre dans la version Ceo 2.0   :icon_twisted:

Ouais genre quand Ceo passera en F2P  :icon_twisted: il y aura les points achetables au Ceo Store, avec l'aptitude : moins bourrée que d'habitude
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Ceo le 11 août 2010, 14:19:35
Faudrait qu'il retire la bière de la vente alors.
Et en Belgique, ça risque d'être synonyme de guerre civile  :grin
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Hara le 11 août 2010, 14:23:53
et en plus 3 jours des fêtes de la République Libre ... ce serait le carnage !
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 11 août 2010, 21:04:24
Un petit article sur Mondes Persistants (http://www.mondespersistants.com/articles/le-seigneur-des-anneaux-online-version-free-to-play:857/)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 12 août 2010, 09:42:21
Le 4e journal de dev consacré à la refonte d'Helegrod

Citer
Bonjour tout le monde. Ici Joe "Jwbarry". Dans cette quatrième partie de la série des journaux de développeurs sur notre nouveau système d'échelle d'instances, je vais vous parler en détail des modifications et des mises à niveau effectuées dans l'instance d'Helegrod.

Raid d'Helegrod
Jusqu'à présent, nous étions parvenus à transformer deux zones de petite communauté et deux zones de communauté. Mais il semblait que le système nécessitait un raid pour compléter le lancement. Nous avons opté pour la zone d'Helegrod comprise avant la faille qui semblait plus adaptée au système d'échelle. Cette zone était moins utilisée que la faille et nous souhaitions la tester avant d'attaquer une zone aussi complexe et aussi chérie que la faille elle-même. Et c'est comme ça que nous avons eu le feu vert pour Helegrod.

(En passant, j'entends d'ici vos cris de frustration car oui, la faille va également être améliorée. D'ailleurs, la faille se trouve sur mon ordinateur dans un état pitoyable. J'essaie de comprendre le fonctionnement des éléments relatifs au Balrog et de trouver une solution aux problèmes relatifs à ce combat sans en faire un désastre. Il s'agit d'un élément à ne pas prendre à la légère pour lequel il faut bien évaluer les conséquences d'un système d'échelle.)



12 ou 24 ?
Le contenu d'Helegrod était chancelant dès le départ: rassembler 24 joueurs maximum pour accomplir une mission de quelques heures peut être délicat à plusieurs niveaux. Lorsqu'une mission n'offre ni des récompenses de valeur ni un contenu ou des défis intéressants, qu'elle s'accomplit au bout de plusieurs heures et que des verrouillages de raid viennent lui faire obstacle... c'est que la soirée sera longue.

Par conséquent, les discussions ont porté sur la taille de groupe la plus adaptée en fonction des objectifs que nous nous étions fixés. En interne, nous avons à plusieurs reprises et longuement parlé de transformer Helegrod en raid de 12 joueurs ou de trouver un autre moyen de le rendre plus accessible. L'option 'Rejoindre l'instance' serait certainement utile en termes d'accessibilité, même si rassembler 24 joueurs à la fois allait être difficile. Toutefois, nous ne souhaitions pas non plus perdre la seule instance de 24 joueurs du jeu. Il était important de conserver une instance aussi grande même si elle allait être très peu utilisée. Et en fin de compte, pour une instance nécessitant 24 joueurs, quoi de de mieux qu'un seigneur décharné qui envoûte un dragon mort. Néanmoins, rassembler 24 personnes pour réaliser un test est un exploit en soi.

Nous avons tourné en rond jusqu'à ce que nous commencions à étudier la longueur de la zone et ses différentes sections qui n'attendait qu'à être séparée en 4 ailes : drakes, araignées, géants et Thorog. Chacun d'eux serait joué entre 45 minutes et une heure ce qui mit un point final à notre débat sur la taille. Les parties des drakes, des araignées et des géants deviendraient des raids de 12 joueurs et Thorog resterait basé sur 24 joueurs.

Nous avons supprimé tous les verrouillages de raids et les avons remplacés par une mission consistant à tuer les boss des trois parties de 12 joueurs. Tous les personnages doivent compléter cet objectif avant de pouvoir combattre Thorog. Il s'agit d'un accès personnel et unique. De plus, une fois le dragon débloqué, vous pouvez l'utiliser autant de fois que vous le souhaitez.

Je répète ce point important : il s'agit d'un accès unique. Une fois que vous avez personnellement débloqué l'aile du dragon, vous pouvez l'utiliser aussi souvent que vous le souhaitez.



La zone des araignées
La zone des araignées est la première zone que nous avons étudiée. Nous allons commencer par parler de la zone souterraine qui représente une caractéristique clé de cette zone. La partie extérieure a été supprimée. Les résultats ont porté sur 4 points principaux. Premièrement, le combat de mini-boss contre Breosal devait être amélioré. Deuxièmement, le niveau de difficulté n'était pas assez élevé. Troisièmement, il fallait ajouter des toiles et des éléments interactifs à ce combat d'araignée d'une extrême importance. Quatrièmement, la quête de défi devait être difficile... très très difficile.

Breosal était le premier problème à régler. Dans son combat initial, cette dernière apparaissait puis invoquait quelques araignées puis s'enfuyait à un certain seuil de santé. Le nouveau combat inclut bien d'autres bonus, des toiles de ralentissement apparaissant sur le sol, la présence d'Angmarim pendant une partie du combat et le départ ultérieur de Breosal. En outre, à son départ, des mobs apparaissent dans le couloir de la direction opposée. Tout cela crée un combat plus "calculé" et rend Breosal plus imposante dans la zone.

Le deuxième problème avait trait à la difficulté de la zone. Le niveau de difficulté de plusieurs araignées avait été augmenté et un nouvel Angmarim serait ajouté : un charmeur d'araignées. Son aura n'affecte que les araignées et augmente considérablement leur dégâts et leur vitesse d'attaque. Il est également doté de compétences Absorption de vie et Ombre.

Le troisième problème concernait l'interactivité. Le jeu contient de grands murs de toiles d'araignées qui s'écaillent lorsqu'on les ouvre. Présents dans tout le donjon, ces murs bloquent certaines routes critiques. Près de ces murs se trouve une torche que l'on peut ramasser et porter pendant un cours laps de temps. En s'approchant des toiles, la torche les brûlent et ces dernières s'ouvrent. Cela dit, les araignées n'apprécient pas vraiment que l'on brûle leurs toiles.

Après cela nous étions rendus au combat de boss et le nouveau mode défi. L'araignée de haut niveau du jeu, dans la même veine que Shelob, nous obligeait à créer un combat extrêmement difficile et solidement calculé. La première étape consistait donc à réparer un bug de vagues de bonus qui empêchait l'apparition et la réapparition de toute une vague. Toute le contraire de l'objectif ! Une fois ce problème résolu, le combat initial s'approchait du niveau de difficulté visé. Passons maintenant au mode défi.

Dans la plupart des modes défi, nous avons essentiellement tenté de modifier légèrement le combat existant : tuer les 2 monstres en moins de 10 secondes, vaincre les boss avant de vaincre les monstres de soutien, etc. Généralement, ces défis ne nécessitent pas une grande modification du combat. Il suffit juste de faire en sorte que le jeu soit moins intuitif et plus difficile, d'où le nom du mode. Ce mode défi devait se démarquer. Pour ceux qui ne connaissent pas le combat, en vous approchant, vous apercevez Breosal entourée de filesoies angmarim. Vous combattez une filesoie et ses araignées de soutien. À chaque fois que vous détruisez une vague de filesoies, Breosal vous en envoie une autre jusqu'à parvenir à une vague de 4 filesoies où tous les acteurs portent des robes blanches et non plus rouges. Une fois que toutes les filesoies sont vaincues, Zaudru entre dans l'arène. Il s'agit donc du déroulement habituel du combat. C'est en mode difficile que les choses se corsent.

Au milieu de l'arène se trouve deux feux de joie. Les filesoies sont entourées de quatre cocons. Une fois que la vague de 3 filesoies est vaincue et que la vague de 4 robes blanches apparaît, la quête de défi informe les joueurs qu'ils doivent mettre le feu aux cocons à l'aide du feu de joie qui vous permet d'obtenir une torche. Il faut ensuite se précipiter sur les quatre cocons pour les brûler. Vous devez mettre le feu aux quatre cocons pour vaincre les quatre dernières filesoies à robe blanche. Après cela, Zaudru entre dans l'arène. Les joueurs doivent vaincre Zaudru ainsi que les quatre filesoies à robe blanche ce qui demande un haut niveau de coordination et de compétences pour gérer les combat séparément.



La zone des drakes
La zone des drakes est la seconde partie que nous avons explorée. Tout comme la zone des araignées, celle des drakes possède sa propre zone souterraine dans laquelle vous êtes envoyé. Les retours de la zone des drakes étaient plus positifs que celle des araignées, mais comportaient tout de même des problèmes de base. Premièrement, les instructions de l'énigme du levier au début étaient trop vagues. Deuxièmement, les visuels de l'instance étaient trop fades: en effet, le même type de monstre était présent dans la majorité de la zone. Troisièmement, les mécaniques de combat du boss devaient être mieux expliquées et ses étapes devaient être plus élaborées.

"Le premier problème était assez simple à régler. Nous avons ajouté de superbes effets spéciaux dans les différents endroits clé de la zone, des panneaux d'affichage indiquant le résultat de la manipulation des différents leviers, l'un deux renforçant la réinitialisation du système lorsque vous vous trompez.
Résultat : des informations suffisantes pour les joueurs et une énigme plus élaborée.

Le second problème a également été résolu simplement. Pendant le développement de l'extension Mines de la Moria, de nouveaux dragonnets ont été créés. Les jeunes dragons ont été préférés aux drakes. Le fait que les dragonnets se mettent à voler lorsqu'ils sont inactifs les rend complètement différents des grands drakes adultes. Ensuite, nous avons créé de nouveaux drakes des ombres pour l'instance, que nous avons substitués à environ un tiers des drakes des glaces.
Cela a ajouté une nouvelle gamme de couleurs, de compétences et de types de dégâts dans la zone, ainsi qu'une plus grande variété dans les combats. Nous avons également encouragé les drakes des ombres à utiliser des attaques au corps-à-corps, tandis que les drakes des glaces se chargeront des attaques à distance. "

Les étapes du combat de boss ont été légèrement modifiées. Premièrement, nous avons ajouté des effets spéciaux aux vers et au drakes, pour indiquer s'ils sont protégés ou dotés d'une invulnérabilité spéciale. Deuxièmement, dans la structure initiale du combat, les drakes et les vers ne devenaient invulnérables qu'après la mort de l'Angmarim. Cela produisait un combat à deux étapes se révélant trop contraignant pour les tanks concernés. Nous avons préféré remplacer ce combat par un combat à trois étapes: pour passer d'une étape à l'autre, la santé de l'Angmarim doit atteindre un certain seuil. La troisième étape se déclenche avant la défaite de l'Angmarim. Cela permet de moins dépendre des tanks et d'infliger davantage de dégâts par seconde.

1 – Angmarim vulnérable, vers invincibles, drakes invincibles
2 – Angmarim vulnérable, vers vulnérables, drakes invincibles
3 – Angmarim vulnérable, vers vulnérables, drakes vulnérables

Le mode défi utilise ici les éléments déjà existants dans la zone: des piles d'œufs entourent la plateforme du boss. En jouant l'instance, on finit par apprendre qu'en marchant dessus, de jeunes créatures apparaissent. La quête de défi consiste à briser tous les œufs et tuer toutes les jeunes créatures (nouvelle version plus dangereuse) avant de terminer le combat contre le boss principal.



La zone des géants
Contrairement aux deux parties précédentes, cette zone n'a pas lieu dans une zone souterraine. Vous commencez à jouer juste après la cour où se déroule le combat de Thorog pour ensuite regagner la zone se trouvant près du pic d'Helegrod. Les retours des joueurs ont été sévères pour cette partie: un dernier boss bien trop simple, des combats des monstres de soutien pas assez difficiles car ils étaient identiques dans toute l'instance (et les apparitions de géants étaient trop rares), en plus d'un manque évident de mini-boss.

Nous avons réglé les deux problèmes de difficulté et de variété des monstres de soutien en même temps. Premièrement, nous avons créé trois nouveaux monstres pour la zone : mammouth maître d'élite, kilpa-kita frénétique d'élite (berserker à dégâts élevés) et kilpa-kita primaire d'élite (leader doté d'une aura de renfort). Ces monstres ont été ajouté librement à la zone permettant ainsi d'augmenter la variété des visuels et des compétences et élevant le niveau de santé, de dégâts infligés et la difficulté de chaque groupe de monstres de soutien. Par ailleurs, plus de mammouths est toujours une bonne chose.

Nous avons ensuite pallié au manque de combat de mini-boss en concevant l'un de mes combats préférés. Je ne veux pas trop en dévoiler pour le moment, vous le reconnaîtrez au moment où vous tomberez dessus…

Le boss, un géant disposant majoritairement de compétences sur le repoussement, représente la nouvelle modification. Arrivé à la moitié du combat contre ce dernier, des avalanches se produiront autour de l'arène, ce qui mettra la zone en danger. Les mécaniques de repoussement vous enverront vers l'Ours du froid ou dans les avalanches mortelles. Le boss invoque également des bêtes des neiges comme monstres de soutien. Pendant la première partie du combat, le boss ne se concentrera que sur une seule cible jusqu'à la mort de cette dernière, puis passera à la prochaine, tout en ignorant la menace des autres joueurs. Lorsque cette phase est active, une vague de géant et de kilpa-kitas accourent à son aide. Puis, une fois qu'il a infligé assez de dégâts, il se met à attaquer des cibles au hasard. Dans ce cas, les avalanches sont activées, les bêtes des neiges arrivent et à distance, des géants apparaissent sur la plateforme au-dessus des joueurs. Nous avons également ajouté des compétences plus dangereuses à disposition du géant.

"Le mode défi a l'air simple comme ça. Pourtant, il est difficile à terminer !
Aucun joueur ne doit accéder aux lieux des avalanches, pas même en tombant dessus ou en y étant poussé par le géant. Vous devez à tout moment être conscient de votre emplacement. Placez-vous au bon endroit et regardez derrière vous !"



La zone des dragons
"Avouons-le, nous adorons les dragons morts. Il fallait ajouter des caractéristiques à leurs combats.
Cette zone commence à l'entrée d'Helegrod et offre trois combats principaux : le combat de tambours, Drugoth et Thorog."

"Notre réunion d'évaluation de ce combat avait bien commencé. Nous avions atteint le dragon qui s'était envolé vers la plateforme supérieure. Mais à la place de vols de dragons morts super géniaux, il s'est mis à tomber indéfiniment... Pas vraiment bon signe.
Après l'avoir réinitialisé et réessayé le combat, l'envol a fonctionné une seule fois mais le groupe s'est fait tuer. À notre second essai, l'envol a fonctionné et le groupe est mort une nouvelle fois. Au troisième essai, tout se passait à merveille (mise à niveau de la difficulté) jusqu'à ce qu'il s'envole une troisième fois et se bloque. Deux fois sur sept... un dragon qui se bloque deux fois sur sept en tentant de patrouiller, c'est à cause d'un système technique ultra capricieux, et ce particulièrement lorsqu'il est utilisé en combat. Même si c'était sympathique de le voir voler, le taux de défaillance était bien trop élevé. Nous avons donc décidé de supprimer le vol et de restructurer le combat. Ce n'était pas si mal. Pendant le combat initial, la première moitié du groupe se trouvait sur la plateforme et la seconde moitié se trouvait au niveau supérieur. Cela signifie qu'à un moment donné, il n'y a qu'une moitié du groupe qui combat le super dragon mort pendant que l'autre moitié patiente. Nous étions capables de bien mieux que ça. Et c'est là que tout à commencé."

Premièrement, nous allons prendre du recul et observer le reste de la zone. Le combat de tambours n'a subi aucun changement. Il s'agit d'un échauffement assez difficile. Si vous ne pouvez pas le terminer, c'est que vous n'avez rien à faire ici. En dévalant la rampe, vous remarquerez que l'Ours du froid et sa nichée se trouvent toujours au même endroit, complètement intacts. Nous n'avions pas intérêt à modifier l'Ours du froid ! Les premiers changements ont donc eu lieu sur Drugoth.

"Le combat de Drugoth était plutôt insignifiant. Un seul seigneur décharné doté de compétences pas très intéressantes vaincu par un groupe de 24 personnes. À un moment donné, il invoque des troupes de soutien, ce qui est parfaitement normal. Mais ces derniers sont généralement ignorés ou détruits avec des attaques à aire d'effet et passent donc complètement inaperçus. Drugoth est un seigneur décharné qui mérite bien mieux que ça. Les seigneurs décharnés sont généralement plutôt cools, donc nous l'avons donc mis à niveau en utilisant un ancien sort de D&D : Image miroir. En atteignant son premier seuil de santé, il utilise cette compétence et se dédouble. Même nom, même aspect, même santé: l'original et sa copie. Lorsque l'original atteint le niveau supérieur de santé, il se divise en trois parties : l'original et deux copies. Arrivé au dernier niveau de santé, il se divise une troisième fois pour produire l'orginal et trois copies. Et pour corser le tout, à chaque division, il détruit tous les renforts et les indicateurs de raids !
Enfin, lorsque l'original est sur le point de mourir, il invoque le dragon."



Thorog
Le combat de Thorog a été entièrement retravaillé. De nombreuses compétences d'origine ont cependant été conservées. Plusieurs éléments et défis ont été ajoutés au combat mais je préfère ne pas en parler ici... il est plus prudent de ne pas provoquer les dragons morts.

"Comme pour la zone des araignées, nous avons décidé d'ajouter des mécaniques au mode défi, afin que celui-ci ne soit pas ""juste"" une manière différente de faire le combat. En fait, cela pourrait même concerner d'autres combats que le dernier contre le dragon.
Nous sommes encore en train de développer les détails de la structure finale, l'objectif étant que le mode défi de cette instance soit le plus difficile du jeu ! Pour ce faire, nous souhaitons optimiser les compétences de niveau, le timing, la coordination, la communication et l'équipement sans pour autant dépendre de la chance ou des dégâts."

"Helegrod étant désormais opérationnel, nous disposions alors d'une succession de nombreuses tailles d'instances : 2 petites communautés, 3 communautés, 3 raids de 12 joueurs et 1 raid de 24 joueurs. Nous avons passé le reste du temps à parler des prochains changements.
Après avoir énoncé toutes les options possibles et étudié le système 'Rejoindre l'instance', le meilleur moyen fut de commencer par le commencement... Cela nous permettrait non seulement d'obtenir un plan d'action clair mais également de peaufiner l'ancien contenu de LOTRO."



Prochainement...
Dans le prochain et dernier épisode, nous parlerons des Hauts des Galgals qui représentent un projet délicat car il s'agit de la première expérience d'instance de groupe d'un joueur !
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Jaaloor le 12 août 2010, 21:00:13
meme s'ils retravaillent toujours l'ancien contenu sans nous en proposer du nouveau c'est très interessant à lire ... on ne va plus pouvoir faire helegrod à 10 :P
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 12 août 2010, 22:58:33
meme s'ils retravaillent toujours l'ancien contenu sans nous en proposer du nouveau c'est très interessant à lire ... on ne va plus pouvoir faire helegrod à 10 :P

si, parce que tu peux ajuster le niveau de l'instance...
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Hara le 12 août 2010, 23:55:20
je me demande si les nouveaux scripts sont les mêmes quelque soit le niveau (ce serait facile de lancer le truc en level 50 pour voir la strat puis d'aller la faire en level 65 une fois comprise)
Enfin bon ce sera pas trop grave, c'est juste une question que je me pose ^^
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Kmachin le 13 août 2010, 07:18:39
Ben quelque part ça permettrait à ceux qui n'ont pas envie de faire 30 wipes de suite sur le même combat de se donner une chance d'arriver à découvrir comment passer un boss dans une instance difficile... Et même comme ça, connaître la strat et savoir l'appliquer quand tous les mobs sont gris, c'est bien, mais la reproduire avec des mobs orange, c'est moins évident
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Hara le 13 août 2010, 10:36:40
En fait je me posais surtout la question en comparaison avec AoC qui a un système de flexibilité sur certaines des instances :
Dans AoC, les skills des mobs des instances variables en niveau ne sont pas les mêmes, du coup ce n'est pas exactement la même chose d'y aller niveau 40 ou niveau 80 (et dans ce jeu, ce n'est pas tout à fait le même système : l'instance prend le niveau du chef de groupe).
Par contre ces instances là ne sont pas autant scriptées qu'une instance à niveau fixe.

AoC m'a donné le gout de chercher la strat par wipe, on s'est vraiment bien éclatés dans l'extension à wipe 30 fois sur chaque boss des nouvelles instances pour enfin les descendre  :)) (et encore pour certains c'était plus que 30 fois ... rhaaa, le m'sieur Bouclier d'Airain, comment il nous a fait suer celui la ^^)
Mais il y a zéro réparations à payer, zéro pénalités de mort, et un point de rez dans chaque instance, donc ça se fait toujours dans la bonne humeur ^^
Quoi qu'il en soit personnellement, je préfère chercher la strat level 50, que de la lire sur un site quelconque et l'appliquer.


Au fait, à propos de répas, je HS-ise sans état d'âme ... voila un truc sur lequel Turbine devrait se pencher.
Je ne suis pas contre une pénalité et un coût ; loin de la.
Mais en ce qui concerne le coût, je trouve qu'il devrait être égalitaire ; je ne vois aucune raison que le Gardien dépense 3 ou 4 fois plus qu'un tissu lambda lors d'une défaite même si "rp parlant" c'est plus logique.
(cf le système moisi d'Aion avec le Guérisseur d'âme, ou il fallait racheter de l'xp perdue par la mort ; alors pas question de devoir racheter de l'xp dans LOTRO, mais ok sur le principe que chacun payait le même prix après la mort, quelque soit la classe)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 13 août 2010, 12:41:31
Nan, mais en fait, on en parlait hier soir, tout ça n'est que bla bla et billevesées.

L'important, c'est que Legolas ai son teint bien halé, et surtout les cheveux qui ondulent dans le vent  :grin :grin :grin

 :dehors
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Nekao le 13 août 2010, 14:35:28
je me demande si les nouveaux scripts sont les mêmes quelque soit le niveau (ce serait facile de lancer le truc en level 50 pour voir la strat puis d'aller la faire en level 65 une fois comprise)
Enfin bon ce sera pas trop grave, c'est juste une question que je me pose ^^

Ben quelque part ça permettrait à ceux qui n'ont pas envie de faire 30 wipes de suite sur le même combat de se donner une chance d'arriver à découvrir comment passer un boss dans une instance difficile... Et même comme ça, connaître la strat et savoir l'appliquer quand tous les mobs sont gris, c'est bien, mais la reproduire avec des mobs orange, c'est moins évident

Sur EQ2, ces instances à niveau réglables étaient principalement faite au niveau gris parce que le rendement "temps passé dans l'instance/nombre de marques rapportées" étaient largement superieur au "instances faites au niveau du groupe/nombres de marques rapportées". En fait les instances étaient faites une fois à niveau pour les quêtes et toutes les autres fois au niveau gris.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 14 août 2010, 14:56:10
JOL organise un dev chat (en vocal via TS 3) le vendredi 27 aout prochain.

Vous pouvez proposer des questions et éventuellement participer (a priori il s'agira surtout d'écouter, vu que les questions seront posées par Mathias alias 1st1)  en allant sur le topic dédié :

http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1088643


J'ai proposé quelques questions (dont une qui m'a été soufflée par Goro et Ceo ce matin, suggestion très intéressante je trouve), n'hésitez pas à vous lâcher à votre tour ;)

Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 14 août 2010, 18:16:25
La liste des changements (en anglais) pour les différentes classes

Citer
* There have been many changes to the levels at which classes acquire their skills, especially at lower levels.
* Lore-masters, Rune-keepers, and Wardens now display a buff icon and description when they are gaining the benefits of the Minstrel’s "Song of Aid."

Burglar

* “Gambler's Strike” will now only apply tiers 4-6 damaging gambles.
* “Mischief” is now usable while mounted.
* “Burglar’s Antidote” and “Mischievous Glee” will now have their cooldowns reset by “Ready and Able.”
* The description for the Burglar legendary trait ”Sweep the Leg” has been updated to clarify that this trait upgrades the “Trip” skill to “Tangle-foot.”
* The Burglar’s debuffs “Trick: Disable” and “Trick: Improved Disable” as well as the Lore-master’s debuffs “Fire-lore” and “Wind-lore” will now debuff mobs fully, as they worked before.
* The legend point costs for the Tier 6 Burglar's Clever Retort legacy has been lowered to its correct values.

Captain

* Captains gain a new skill at level 1, ”Sure Strike.” It does main hand damage and cannot be blocked or parried. It has a 6 second cooldown.
* Tier 5 and 6 crafted Armaments are now available! It is strongly suggested that Captains acquire a level-appropriate Armament before sending their Heralds into battle.
* The ”Shining Star” titles will now affect the damage from the Captain’s skill “Noble Mark.”
* The inherent buffs granted by Captains’ Standards have been converted to Melee Offence, Maximum Morale and Maximum Power instead of the previous percentage increases.
* The Captain’s Rift set bonus for six items equipped will no longer add Shadow mitigation to the Banners/Standards. Instead the set bonus will add Shadow mitigation to “Motivating Speech.”
* Captain Heralds now have one skill that changes depending on the type of Herald used.
o Heralds of War do more damage with their Coordinated Strike and they are more likely to use their bigger auto-attack.
o Heralds of Hope now restore more Morale with Lend Courage.
o Heralds of Victory will now give some Power back to their Captain with Lend Resolve.
* Captains’ armaments have been converted to grant Armour points to their Heralds. The Armour value added to the Heralds is now displayed on the Armaments.
* The Captain Trait sets “Leader of Men” and “Lead the Charge” have been updated. Some traits have been exchanged between the sets. In addition they have received new trait set bonuses and a considerable change/upgrade to their capstone Legendary Trait. More information on these changes will be forthcoming in a Dev Diary but until then, enjoy exploring the changes!
* The Captain’s “Shield Brother” and “Watchful Shield Brother” skills are now usable while mounted.
* The tooltip description for Captains' “To Arms” and “Strength of Will” now include effect information.
* The point cost of the Captain's “Words of Courage Morale Cost” legacy has been smoothed out to steadily increment as it goes up in rank.
* Buffed versions (via the Legacy) of “Motivating Speech” will now overwrite lesser versions.
* Buffed versions (via the Legacy) of “Telling Mark” will now overwrite lesser versions.
* BETA ONLY: Shadow's Lament will once again Battle-ready the Captain on a critical hit when Master of War is slotted.
* On logging in for the first time the “Master of Oaths” trait will be transformed into the “Master of War” trait. The “Master of War” trait now includes all of the abilities granted by “Master of Oaths” plus a few others. “Master of War” is the capstone for “Lead the Charge” so you may need to re-trait to enable this trait. Likewise the previous “Master of War” trait will transform into the “Leader of Men” trait, the legendary capstone for “Leader of Men”.
* Captain's “Rallying Horns” are now usable while mounted.

Champion

* The bleeds caused by Champion's Cleave and Rend skills will now stack when applied by multiple Champions.
* Because of changes to the Disarm effect, Hedge will now give a bonus to Parry and enable Parry for a short time, even in Fervour Stance.
* “Clobber” has been changed to deliver the induction interrupt at the same time as the damage instead of on a separate attack.
* New skill! “Fear Nothing” is available at Level 46. It removes up to 3 Fear effects from the Champion and adds two Fervour pips. It has a 5 minute cooldown.
* New Legacies!
o Weapon Pool A: Ferocious Strikes Cooldown - max 15 seconds.
o Weapon Pool B: Fear Nothing Cooldown - max 90 seconds.
o Rune Pool A: Dire Need Cooldown - max 10 minutes.
* Champions will now get a visual FX notice and a horn sound when “Controlled Burn” expires.

Guardian

* “Protection” can now be used on Skirmish Soldiers even after slotting the “Selfless Defence” trait. NOTE: Pets have never, and still won't, generate Block/Parry events for the Guardian.
* Guardians gain a new skill at level 44. “Ignore the Pain” removes up to 3 Wound effects from the Guardian. It has a 5 minute cooldown.
* Scrolls of Empowerment can now be used on all deprecated legacies on Guardian belts.
* Protection is no longer useable on a character already under the affects of “Shield Wall” or “Protection.”
* The bleed effect from “Brutal Assault” added by the “Haemorrhage” trait will now stack completely from other Guardians and the same Guardian.
* Guardian’s “Litany of Defiance” no longer requires a weapon to use, but can no longer be used while silenced.
* Guardians will now receive Block/Parry/Evade events from allies affected by “Protection,” when they are within 10 meters of their ally. The skill’s tooltip has been updated to reflect this.
* Guardian’s “Protection” and ”Shield Wall” skills are now usable while mounted.
* Guardian’s “Shield Wall” skill has had its tooltip updated to state that the target must be a member of your fellowship.
* “Guardian’s Threat,” “Guardian’s Defence,” “Guardian’s Parry,” and “Overpower” now indicate they are stances, not melee skills, in their skill descriptions.
* The trait “Heart of Fire” has had its Critical and Super Critical Defence bonus converted to rating. It now provides “+520 All Critical Defence Ratings.”
* Taunt effect is now generated when using the “Improved Shield-Blow.”
* Fixed FX for Guardian skill ”Shield Taunt” so that the Taunt FX will always play on all targets.
* Guardian’s Legendary trait “Hemorrhage” renamed to use British spelling “Haemorrhage.”

Hunter

* The Hunter now has two new skills!
* “Blood Arrow,” a ranged attack with significant critical damage, is available at level 44. It costs 3 Focus and uses Morale instead of Power. It has a 10 second cooldown.
* “Dazing Blow,” a melee attack that dazes the target for 5 seconds, is available at level 48. It has a 1 minute cooldown.
* The induction set back tooltip for “Needful Haste,” when “Resolute Aim” is traited, now states that it has no effect on “Press Onward.”
* The skill Blindside will now interrupt an induction.
* Buffed versions (via the Legacy) of “Find the Path” will now overwrite lesser versions.

Lore-master

* “Ancient Wisdom” is now usable while mounted.
* “Gust of Wind” now does Frost damage instead of Common damage.
* The “Harmony of Nature” trait has had several revisions:
o It no longer reduces Power Cost and Induction for “Test of Will.”
o It now provides Power Cost and Induction reductions to “Burning Embers” and “Lightning-Storm.”
o The description tooltips have been corrected to state “Fury of Nature Skills” instead of “Nature’s Wrath Skills.”
* The description of the Lore-master’s skill “Blinding Flash” has been updated to indicate that it cannot affect Creatures of Nature or The Dead. Thanks for the bug, Belegweth!

Minstrel

* Mentor skills can now be used while mounted.
* “Song of the Hopeful Heart” is no longer affected by Hope-dispelling attacks like the Balrog’s roar.
* Addressed an issue where Lothlórien instruments were not applying threat reduction properly.
* Corrected tooltips for “Cry of the Chorus” and “Improved Cry of the Chorus.”

Rune-keeper

* The descriptions for the “Do Not Fall to [Storm|Flame|Winter]” skills have been updated to help clarify the purpose of these skills.
* The description for “Essence of Winter” was erroneously claiming its duration was increased by 10 seconds for each Tier of “Writ of Cold.” The skill was and still is increased by 5 seconds per Tier.
* The trait “Writ of Blazing Fire” was preventing the tier 2 “Writ of Fire” damage over time from tiering down appropriately. Now, when “Writ of Blazing Fire” is slotted the tier 2 “Writ of Fire” DOT will apply the tier 1 dot upon expiration.
* When using the trait “Icy Discourse”, the “Chilling Rhetoric” debuff will now properly apply the “After-chill” debuff to the monster even if “Chilling Rhetoric” was removed by a pulse from a Damage-over-Time effect. Thanks for the bug, Arrain!

Warden

* Warden skills “Recovery” and “Quick Recovery” are now fast skills.
* The legacy “Javelin Toss Range” has been updated to “Javelin Skills Max Range.” This change was part of the Mirkwood expansion, but the name was not updated.
* “Master of the Spear,” “Master of the Fist,” and “Master of the Shield” now display a quest ring in the trait panel when the associated deed becomes active.
* Only attack-based Warden Skills trigger auto-attack.
* The Warden Gambit Building skills will now benefit from all power savings that apply to their category of gambits.
o Quick Thrust benefits from the Spear Carvings and the 2 trait set bonus to the Way of the Spear.
o Shield-bash benefits from Shield Carvings and the Efficient Shield work trait.
o Warden's Taunt benefits from Fist Carvings and the trait set bonus for the Way of the Fist.
Titre: Re : Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Medhavati le 14 août 2010, 20:16:17
Sur EQ2, ces instances à niveau réglables étaient principalement faite au niveau gris parce que le rendement "temps passé dans l'instance/nombre de marques rapportées" étaient largement superieur au "instances faites au niveau du groupe/nombres de marques rapportées". En fait les instances étaient faites une fois à niveau pour les quêtes et toutes les autres fois au niveau gris.

Tu généralises là : elles n'étaient toutes faisables sous mentoring (de mémoire, il y avait juste les trois Befallen, les trois phylactères de Miragul, la Deep Forge et le donjon de Najena) et de plus, il y avait quelque intérêt à les faire en "coloré" : éclats du néant supplémentaires dans des coffres et quelques loots pas trop mal dans certaines. Le problème était surtout que notre petit groupe n'avait pas de tank et une furie comme seul soigneur... blbl
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Nekao le 15 août 2010, 14:47:12
Oui, Medha. Effectivement je pensais à ces instances là précisément. et suis d'accord aussi pour notre groupe de l'époque :)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 17 août 2010, 18:15:03
Bon, ben ça se précise tout ça, Turbine vient de clore les inscriptions au trial actuel

Citer
8/17/2010 - Free Trial Program Closed
As part of the continuing preparations for our upcoming launch the LOTRO Free Trial Program has been closed.

If you are currently in the midst of your 10 free days of play you should be able to complete your trial as expected. At this time no new trial accounts will be created.

We hope those of you who have participated in the trial program have enjoyed your experience and we look forward to serving you as we transition into a new model.

Looking for a way to play LOTRO before the launch? You can still buy a copy at our online store or you may apply for a chance to participate in the ongoing beta.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 18 août 2010, 10:17:03
ça vient de tomber sur les télescripteurs  :sos :sos :sos :sos :sos :sos :sos :sos

Le 10 septembre prochain est donc la date retenue par Turbine (et Codemasters comme précisé dans le communiqué) pour le passage en FTP  :icon_biggrin: :icon_biggrin:

Citer
The Lord of the Rings Online™ Will be Free to Play Starting September 10, 2010
 
WARNER BROS. INTERACTIVE ENTERTAINMENT ANNOUNCES
THE LORD OF THE RINGS ONLINE™ WILL BE FREE TO PLAY STARTING SEPTEMBER 10, 2010

Turbine and Codemasters to Release Free-to-Play Version of Award-winning Online Game Across North America and Europe

WESTWOOD, MA – August 18, 2010 – Warner Bros. Interactive Entertainment announced today that Turbine’s The Lord of the Rings Online™ (LOTRO) will introduce its innovative new pricing model, allowing players to download the game and play for free and purchase expansions, quest packs, items, and account services a la carte from the new LOTRO Store starting September 10, 2010.
 
Extending its award-winning story, LOTRO delivers the ultimate adventure featuring the massive world of Middle-earth brought to life through state-of-the-art graphics and gameplay, and a rich set of features that until now could only be found in premium subscription-based online games.

“Our LOTRO beta program has been a huge success and we want to thank all of our players who worked with us to get the game ready for launch,” said Kate Paiz, Executive Producer of LOTRO, Turbine. “Our unique pricing model has revolutionized the industry and starting in September, players will be able to choose how they pay for and play one of the world’s best online games and we can’t wait to welcome millions of new players to Middle-earth!”

LOTRO will offer players unlimited choice!

    * Free means Free! – Players will download LOTRO by visiting www.lotro.com and join with millions of other adventurers as they explore the most complete and authentic recreation of Middle-earth ever created and participate in LOTRO’s award-winning epic story up to level 50 for free.
    * Visit the new LOTRO Store!  -- The LOTRO Store is loaded with thousands of convenience items as well as expansion packs, premium content, additional character slots, potions, character customization and more! The LOTRO Store is seamlessly integrated into the game and lets the player identify new and exciting ways to enhance and customize their experience using points which can be purchased in the store or earned through gameplay.
    * Be a LOTRO VIP! – Players who elect  to become a LOTRO VIP will have unlimited access to all premium content, receive priority server access, 5 character slots, a shared bank slot, and a monthly allotment of points to spend in the new LOTRO Store.


The Lord of the Rings Online is the ultimate adventure. This award-winning massively multiplayer online role-playing game delivers an interactive experience brimming with life and filled with the familiar people, places and monsters from the most famous fantasy of all time. From the picturesque surroundings of the Shire to Moria, the most fearsome underground realm ever imagined, players will soon experience the world of Middle-earth for free!  For more information, visit www.lotro.com.


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Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Ceo le 18 août 2010, 10:26:02
Woohoo pour la rentrée, ca va etre chaud le boulot, les cours + le f2p ^^
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 18 août 2010, 12:32:04
Tout sera localisé (correctement ?  :icon_twisted:) pour septembre?

Eh bien, j'ai hâte de voir ça  :grin
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 18 août 2010, 16:54:28
POur les serveurs Américains, passage en FtP, mise en place du vol III, liv 2, de la nouvelle région (l'Enedwaith) et des nouveaux serveurs le 8 septembre (patchage le 7). Accessible pour les comptes déjà créés (ouverts actuellement et anciens clients). Rush (ou pas ^^) de nouveaux joueurs prévu le 10 donc...

Citer
Current Subscribers and returning players will be able to access LOTRO Free-to-Play on the North American servers starting September 8th! The servers will be brought down on September 7th in preparation for the head start program. When they return on September 8th all current subscribers and returning customers will have full access to all Free-to-play features, the Volume III, Book 2 epic story, and the new Enedwaith region two full days before the official launch! You’ll also be the first gain access to our new servers and claim your name or start building your new kinship.

If you’re a returning customer, make sure you have your client installed and ready to patch up on September 8th so you can be among the first to experience LOTRO Free-to-Play.

Source (http://forums.lotro.com/showthread.php?&postid=4907432#post4907432)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 18 août 2010, 19:34:30
Journal des développeurs, échelles dans les instances, 5e partie


“Bonjour tout le monde. Ici Joe “jwbarry” ; dans cette dernière partie de notre journal des développeurs sur les échelles dans les instances, nous vous donnerons des détails sur les mises à jours et les changements apportés au Grand Galgal, puis un résumé rapide et une liste de ce que vous trouverez dans le nouveau système Rejoindre instance.

La partie du Grand Galgal
Othrongroth, le Grand Galgal, est la dernière zone que nous avons mise à jour dans le Volume III, Livre II. C'est le dernier sur la liste car c'est là que sont les instances de plus bas niveau dans le jeu. La zone permet d'expliquer les instances au joueur et comment elles fonctionnent dans le SdAO. Cette expérience pouvait être adoucie. Nous voulions aussi découvrir comment l'échelonnement fonctionnerait sur autant de niveaux différents. Le Grand Galgal commence au niveau 20 alors que les autres zones que nous avions modifiées commençaient au niveau 50. De plus, Othrongroth est un donjon gigantesque et charge énormément le serveur chaque fois qu'une copie est créée. C'était une bonne occasion pour l'amincir un peu et le rendre moins gourmand en ressources.

Le Grand Galgal demandait une approche différente. Alors que les autres zones étaient à un niveau maximum ou presque lorsqu'elles sont sorties, le Grand Galgal est la première instance. Il faut qu'il soit intéressant mais pas trop mortel, difficile mais axé sur l'enseignement et les nouvelles mécaniques de jeu, de façon contrôlée. Il faut aussi qu'il soit simple, directe, pas trop compliqué ni trop long. Tout comme Helegrod, le Grand Galgal était prêt à être scindé en trois instances différentes, et le scénario s'y prêtait. Il y a l'annexe du labyrinthe avec les jumeaux et la première clef à récupérer. Puis l'annexe d'eau avec Thadur le Dépouilleur, un seigneur décharné, et la deuxième clef. Enfin, la troisième annexe mène à une deuxième confrontation épique avec Sambrog. Trois annexes de vingt à trente minutes : parfait pour votre première instance, autour du niveau 20.

Le premier défi à relever était de savoir où tracer les limites. Le Grand Galgal est un endroit gigantesque, un donjon qui comporte aussi une quête épique qui le parcourt et utilise beaucoup d'espace. Il a été décidé de s'assurer que chaque annexe empiète aussi peu que possible sur les autres et qu'elles comportent autant d'espace propre que possible. Les annexes d'eau et du labyrinthe commencent juste après la salle à l'enclume et l'annexe de Sambrog commence dans la salle à l'enclume. La quête épique reste inchangée.

Nous avons également revu l'accès aux joueurs. Vu que le donjon a été séparé, la quête pour réunir la clef n'avait plus beaucoup de sens. De plus, avec Rejoindre instance, nous ne pouvons pas savoir si le joueur avait effectivement accepté la quête auprès du PNJ. La solution, une fois de plus, est venue de l'exemple d'Helegrod. Il existe une nouvelle prouesse pour les hauts des Galgals, accomplie en battant les boss à la fin des annexes d'eau et du labyrinthe. Chaque personne qui voudra jouer l'annexe de Sambrog devra achever cette prouesse qui, comme pour Helegrod, n'est jouable qu'en une fois. Lorsque la prouesse est complète, vous pourrez jouer l'instance de Sambrog autant de fois que vous le voudrez.

L'annexe du labyrinthe
Nous nous sommes tout d'abord occupés de l'annexe du labyrinthe. En général, le retour en interne sur le Grand Galgal a été clair : il fallait le retravailler. La zone n'était pas trop difficile, et ça allait, mais elle n'était pas non plus très intéressante. Les monstres ne faisaient rien de particulièrement remarquable. En scindant la zone, nous avons retiré les mini-boss pour les changer en boss. On se demandait aussi comment créer un espace jouable pour des joueurs de niveau 20 et qui puisse s'échelonner de manière intéressante pour des joueurs de niveau 65.

Le premier défi était donc de rendre les monstres plus percutants. Nous avons examiné quels monstres appartenaient à quelles annexes et essayé de les garder dans leurs annexes respectives. Puis nous avons ajouté des mécaniques de jeu invisibles sur le terrain mais qu'on retrouve souvent dans les instances. Pour le labyrinthe, nous avons ciblé les endroits critiques créés par les monstres et qui forcent les joueurs à les contourner. Nous avont ajouté de nouveaux rampants qui viennent vers vous et explosent, laissant derrière eux un nuage d'acide qui vous inflige des dégâts lorsque vous êtes à l'intérieur. Nous avons également changé les être spectraux archers en être spectraux de mêlée. Les archers ont été gardés pour l'annexe de Sambrog. Nous avont ensuite nous avons ensuite séparé les demi-êtres des Galgals et les rampants en formes plus typiques ou normales. Nos créateurs de mondes ont également revu l'éclairage de l'annexe, ce qui la rend facile à distinguer des autres endroits de la zone d'instance.

Le deuxième défi, c'était d'ajouter un combat contre un mini-boss. A mi-chemin dans le donjon, une salle offrait cette occasion. Nous avons scellé la porte de sortie et ajouté un être des Galgals d'élite accompagné de quelques amis. Lorsque ses points de vie déclinent, il hurle et la salle commence à trembler. Quelques secondes après, deux rampants géants surgissent du sol. Les rampants infligent des dégâts d'acide et peuvent riposter avec toute une zone d'effet frontale, jetant tous les joueurs à travers la salle. Lorsque les rampants sont en-dessous d'un certain nombre de PV, ils appellent à la rescousse des rampants normaux et explosifs. Une fois ce problème réglé, le chemin s'ouvre.

Nous avons ensuite réglé le problème de l'équilibrage des besoins entre des joueurs de niveau 20 et des joueurs de niveau 65. Nous avons examiné le programme et découvert que nous pouvions changer les capacités d'un monstre selon son niveau sans devoir le remplacer. Nous essayons ce système dans le Grand Galgal. Dans l'annexe du labyrinthe, au niveau 65, vous verrez des êtres spectraux invoquer des rampants et infliger des dégâts d'ombres. Les décomposés peuvent désormais interrompre les déclenchements et les rampants n'infligent plus que des dégâts d'acide.

L'annexe d'eau
Nous nous sommes ensuite intéressés à l'annexe d'eau et à Thadur, notre premier seigneur décharné. Les retours que nous avons eu se concentraient sur le manque d'un mini-boss, un boss pas très intéressant ou difficile, et d'autres problèmes de difficulté et d'échelonnement.

Nous avons d'abord ajouté un combat contre un mini-boss. Les éléments-clé seront : Limrafn, éparpiller votre groupe, synchronisation. Je ne veux pas gâcher les nouveaux défis à relever.

Nous avons ensuite amélioré le combat contre le boss. Nous lui avons ajouté des lieutenants. Il peut aussi rester au combat et devient invulnérable s'ils sont vaincus.

Enfin, tout comme pour l'annexe du labyrinthe, nous avons amélioré les monstres au niveau 65. Les hommes décharnés infligent uniquement des dégâts d'ombre, les Limrafn acquièrent une aura de froid et une réflexion des dégâts, les êtres de givres infligent uniquement des dégâts de froid et les êtres spectraux archers peuvent désormais se guérir.

L'annexe de Sambrog
Enfin, nous voilà arrivés au boss du Grand Galgal et cette fois-ci, Tom Bombadil n'est pas là pour vous gâcher le plaiser ! Le problème principal de cet espace était le combat contre le boss : il n'était pas très intéressant ni difficile et n'apprenait pas grand'chose aux joueurs quant à ce qu'on devait savoir pour les instances à venir. Il manquait également un mini-boss et les monstres avaient besoin d'une mise à niveau au niveau 65.

A la base, nous avons étendu l'éventail de monstre en ajoutant des rampants explosifs venus tout droit de l'annexe du labyrinthe. Nous avons également donné aux esprits cruels la possibilité de soigner certains monstres de l'instance.

Les améliorations pour le niveau 65 : les hommes décharnés infligent désormais des dégâts d'ombres et peuvent invoquer des créatures. Nous avons accordé aux archers des capacités de soin et permis aux esprits cruels d'attaquer à distance et de créer des endroits critiques.

Le mini-boss est inspiré par le jeu d'arcade Gauntlet. Deux hommes décharnés se tiennent au centre d'une grande salle, et invoquent des Morts. Tant qu'ils sont vivants, des Morts continueront à envahir la salle, arrivant sans relâche. Tuez les hommes décharnés et le chemin s'ouvrira devant vous.

Sambrog a été travaillé et retravaillé car nous avons essayé de nombreuses choses avant d'aboutir sur quelque chose de solide. Il commence le combat et la pièce plonge dans l'obscurité. Lorsque ses PV commencent à baisser, il invoque des endroits critiques dévastateurs à ses pieds pendant une brève période de temps. Lorsqu'il est encore plus affaibli, il appelle des esprits cruels qui le soignent. Les deux grandes leçons ici sont : Savoir quand se déplacer et savoir quand changer de cible et donc se concentrer sur le guérisseur.

C'est un combat assez facile pour un boss de niveau 65, nous avons donc intensifié le combat en mode Défi en nous concentrant particulièrement sur ce mode précis. Cette fois, vous utiliserez une crypte avant de commencer le combat. A ce moment, après 15 secondes puis chaque 30 secondes, deux monstres de soutien entreront dans la bataille. Ils réapparaîtront jusqu'à ce que Sambrog soit vaincu et peuvent prendre la forme de tout monstre que vous aurez combattu dans la zone pour ce combat. De plus lorsqu Sambrog descend très bas dans ses PV, il invoque un groupe d'esprits cruels qui commencent à le soigner immédiattement. Ca devrait faire une scène assez chaotique !

En résumé
Comme vous pouvez le voir, il y a eu du travail et nous sommes concentrés sur l'échelonnement des instances, mais aussi sur la qualité de l'expérience de jeu au sein de chaque instance afin de faire au mieux de nos capacités. Nous continuerons d'améliorer les instances dans le jeu au fur et à mesure, et nous construirons des zones et des espaces entièrement nouveaux. Pour l'instant, nous espérons que vous apprécierez ces 12 nouveaux espaces entièrement améliorés !

Liste Rejoindre instance

(http://www.codemasters.com/images/microsites/lotro/SC1_FR.jpg)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Arya / Galopin le 20 août 2010, 19:53:50
Pour en revenir au post de Garton sur l'arrivée le 8 septembre aux USA, voici la version "européenne":

WARNER BROS. INTERACTIVE ENTERTAINMENT VOUS ANNONCE QUE LE SEIGNEUR DES ANNEAUX ONLINE™ SERA GRATUIT À PARTIR DU 10 SEPTEMBRE 2010 (http://community.lotro-europe.com/news.php?id=10760&pagename=news&type=news)

Moi qui croyait que c'était pour l'automne... ^^
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: ♥♥♥ Gahia ♥♥♥ le 20 août 2010, 19:55:27
Mon dieu...  Mon dieu... Mon dieu... Mon dieu... Mon dieu...

Je suis en ouacances à partir du 6 ! L'ont fait expres suis sure !!

Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Fred le 20 août 2010, 19:58:59
Ah voilà ! C'est parfait !

On poste Gahia à Archet, tout pile poil là où les gars arrivent.
Elles va nous repousser les envahisseurs...  :grin
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 20 août 2010, 21:00:19

Moi qui croyait que c'était pour l'automne... ^^

D'un autre coté, à la radio, ils arrêtent pas de nous annoncer que la rentrée c'est lundi prochain...soit le 23 aout... tu m'étonnes que l'automne soit désormais le 10 septembre...
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Medhavati le 20 août 2010, 21:46:22
Tout va plus vite de nos jours ! Joyeux Noël sinon ! :cadeau_noel  blbl
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: ♥♥♥ Gahia ♥♥♥ le 21 août 2010, 01:38:13
lol bonne année !

Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 23 août 2010, 13:25:15
Un journal de dev consacré au Volume III, Livre 2

Notes de quêtes !
Le temps est revenu pour une nouvelle édition des notes de quêtes, votre source infaillible pour les nouvelles les plus fraîches sur les quêtes en général et l'histoire épique en particulier. Nous parlerons aujourd'hui des sujets suivants : Un aperçu du deuxième Livre du Volume III, des infos sur les nouvelles technologies et les contenus que vous y trouverez ainsi qu'un nouveau mécanisme venu tout droit des suggestions des forums. Jetons donc un coup d'œil dans le futur proche pour voir ce qui y attend nos héros !

(http://www.codemasters.com/images/microsites/lotro/QNimage001_450.jpg)

Livre II : Le voyage de la Compagnie grise
Au cours du Livre I : Le serment des Rôdeurs, vous aviez rapporté aux compagnons d'Aragorn qu'il avait besoin d'eux dans les terres du Sud. Ainsi fut formée la Compagnie grise. Ayant juré protection aux héritiers d'Isildur, les dunedains répondirent promptement au message urgent d'Elrond. Ils se rassemblent à présent à Fondcombe et sont prêts à partir en voyage, et l'on vous invite à vous joindre à eux !

Et vous voyagerez, oui, car leur mission les mènera loin de la sécurité relative de cette vallée cachée, jusque dans les immenses terres méridionales de l'Enedwaith. Le deuxième livre épique est avant tout une expérience de “road trip” qui consiste en quinze chapitres jouables en solo, explorant la première partie du voyage de la Compagnie grise. Il y aura du combat, de l'exploration, de l'action sans relâche et une bonne dose de mystères.

(http://www.codemasters.com/images/microsites/lotro/QNimage002_450.jpg)

A la découverte des nouvelles technologies : Les NPC évanescents
La Compagnie grise, suite à vos actions dans le Livre I, s'est rassemblée à Fondcombe. Il fallait faire face à un défi familier : comment les fait-on apparaître à Fondcombe, et comment les fait-on partir de là ? Il y avait plusieurs possibilités :

1)      Créer un nouvel espace intérieur à Fondcombe, à une certaine période, qui contiennent les rôdeurs de la Compagnie grise. C'est ainsi que nous avions procédé pour la Communauté lorsqu'elle quitta Fondcombe.
2)      Créer une instance où l'on peut voir les rôdeurs à un certain endroit à Fondcombe, et peut-être même les faire partir. Vous ne les verrez jamais dans l'espace public de Fondcombe. Ceci a l'avantage d'interagir avec eux et de voir leur départ, mais c'est également restrictif. Les instances sont puissantes et nous permettent de faire des choses extraordinaires mais afin de créer un monde vivant, il vaut mieux garder le plus de contenu sur le terrain.

Chacune de ces deux options aurait été suffisante mais afin de procurer un sentiment d'immersion maximum pendant le voyage de la Compagnie grise, nous avons écouté vos suggestions (y compris celles liées à nos tentatives précédentes de déplacement des PNJ) et nous avons choisi cette troisième option :

3)      Utiliser la nouvelle technologie client afin de placer la Compagnie grise à Fondcombe lorsque l'état de votre quête le requiert, et l'enlever lorsque votre quête rapporte qu'ils sont partis.

Ainsi, vous avez le meilleurs des deux : vous pouvez voir la Compagnie grise lorsque vous vous attendez à la voir à Fondcombe et une fois partie, vous ne la verrez plus. Autrement dit, cette nouvelle technologie analyse votre journal de quête et détermine à quel PNJ vous avez parlé et si elle en trouve dans le voisinage, elle les crée pour vous et personne d'autre.

(http://www.codemasters.com/images/microsites/lotro/QNimage003_450.jpg)
Halbarad à Fondcombe.

(http://www.codemasters.com/images/microsites/lotro/QNimage004_450.jpg)
Grâce à la nouvelle technologie, Halbarad a quitté Fondcombe !

Les PNJ n'utilisent pas tous cette technologie mais nous verrons comment vous appréciez son utilisation pour la Compagnie grise et si nous pouvons l'utiliser plus à l'avenir.

Jeux en session rejouables
Je suis un habitué du forum Suggestions et je suis toujours en quête d'idées à intégrer dans le jeu. Une de celles qui revient de temps en temps est le désir de rejouer certaines instances de jeu en session dans Les ombres d'Angmar et Les Mines of Moria. On dirait que nombre d'entre vous ont échoué délibérément dans ces quêtes juste pour pouvoir y avoir accès de nouveau, ce qui est assez flatteur ! Mais ce serait quand même mieux si on vous permettait de rejouer les sessions que vous avez achevées, non ? Eh bien maintenant, c'est possible !

(http://www.codemasters.com/images/microsites/lotro/QNimage005_450.jpg)
 La Chronique des événements à Fondcombe vous permet de rejouer les sessions.

Allez à la Tour de la Rencontre à Fondcombe et vous verrez un nouveau livre posé sur une table : la Chronique des événements. Ce livre vous permettra de rejouer des instances de jeu en session terminées et qui se réinitialiseront tous les jours. Vous ne recevrez pas de récompenses pour avoir rejoué ces instances ; nous voulions vous replonger dans ces expériences, plutôt que de vous faire gagner une récompense sonnante et trébuchante. Voici la liste des instances de jeu en session rejouables :


    * Chronique : La chute de la Moria
    * Chronique : Nous ne pouvons sortir
    * Chronique : Le prisonnier de Sammath Baul
    * Chronique : Le sort de Laerdan
    * Chronique : Fille des querelles
    * Chronique : La Maison d'Isildur



Si vous avez terminé les Volumes I et II, vous vous demandez sûrement ce que le dernier jeu en session fait ici. Eh bien, “La Maison d'Isildur” est une nouvelle session du Volume III, Livre II. Parlons-en un peu, voulez-vous ?

Nouveau jeu en session : La Maison d'Isildur
Votre départ avec la Compagnie grise est imminent et il a été décidé que les choses seraient accélérées avec l'histoire des Dunedain. Pour ceci, Candaith le rôdeur décide de vous parler des événements importants de l'histoire de son peuple. Au fur et à mesure de son histoire, vous endossez le rôle d'un des rôdeurs dont parle Candaith et vous vivez l'expérience de vous-même. Candaith commence à vous raconter l'expédition des frères Laegened et Haerdor vers Forochel en l'an 1975 du Troisième âge mais ne s'arrête pas là. L'histoire continue dans le temps et vous verrez d'autres événements importants de l'histoire des Dunedain.

(http://www.codemasters.com/images/microsites/lotro/QNimage006_450.jpg)
En l'an 1975 du Troisième âge, un groupe de Dunedain voyagea vers le nord à la recherche de leur roi. Voyez par vous-même !

Un des éléments les plus satisfaisants de nos instances de jeu en session est la façon dont elle vous permettent de prendre le contrôle de personnages extrêmement puissant. La Maison d'Isildur n'y fait pas exception. Laegened et les autres rôdeurs que vous incarnerez au cours de la session ont des compétences semblables à celles des rôdeurs des landes d'Etten mais les dialogues sont supérieurs et les temps de récupération bien inférieurs.

(http://www.codemasters.com/images/microsites/lotro/QNimage007_450.jpg)

(http://www.codemasters.com/images/microsites/lotro/QNimage008_450.jpg)
Les compétences des rôdeurs du jeu en session "La Maison d'Isildur".

Conclusion
Une des difficultés pour moi de ce journal des développeurs, c'est mon penchant naturel à révéler aussi peu que possible les détails de l'histoire épique à venir, car je veux que vous la viviez par vous-même, intacte. Mais je crois aussi qu'il est bon de vous faire entrevoir un peu de ce qui vous attend. Voici donc un montage de captures d'écrans sans contexte. Regardez-les en attendant le Livre épique II : Le voyage de la Compagnie grise !

(http://www.codemasters.com/images/microsites/lotro/QNimage009_450.jpg)

(http://www.codemasters.com/images/microsites/lotro/QNimage010_450.jpg)

(http://www.codemasters.com/images/microsites/lotro/QNimage011_450.jpg)

(http://www.codemasters.com/images/microsites/lotro/QNimage012_450.jpg)

(http://www.codemasters.com/images/microsites/lotro/QNimage013_450.jpg)

L'histoire du Volume III : Les alliés du Roi ne fait que commencer !

Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 24 août 2010, 21:52:37
Une interview intéressante des devs de Turbine et du coprésident de Codemasters menée par l'équipe de JOL Lotro à Cologne

http://lotro.jeuxonline.info/article.php?id=8651


Les explications concernant le garde robe

http://lotro.jeuxonline.info/actualite/28180/journal-developpeurs-garde-robe
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 25 août 2010, 00:35:44
Une interview intéressante des devs de Turbine et du coprésident de Codemasters menée par l'équipe de JOL Lotro à Cologne

http://lotro.jeuxonline.info/article.php?id=8651

Citer
Nous venons d'avoir un upgrade de notre équipement en prévision du passage au F2P et les premiers rapports montrent une amélioration.

Euh, il plaisante la j'espère ... pas plus tard que ce soir, pendant le V2 Livre 6, un gros lag, quasi général ... si les serveurs sont déjà upgradés, je n'ai strictement rien remarqué pour ma part, par exemple ça lag toujours aux forges dans le virage, on l'a fait avant-hier soir ...

Super  :icon_evil: :icon_evil:

Citer
Est-ce qu'il y aura encore des "évènements" ?

    David Solari :

    Oui, bien sur, nous allons continuer les évènements comme nous l'avons fait cet été. C'est apprécié des joueurs et nous en ferons encore dans le futur.

 :icon_eek: :icon_eek: de quels évènements il parle? ... y a eu des trucs cet été? à part le spam de pub "attention, ça va chauffer ... bla bla ... guerre ... tout ça ...", je n'ai rien vu, et pourtant je me suis connecté tout l'été ... tous les jours ...

Ah si, un jour, j'ai vu passer un "y a un troll qui vient de poper dans les terres solitaires" sur le globalrdc ... le temps d'y aller, c'était fini ...

Sans déconner, il travaille chez codemaster ce gars? sur lotro? ... j'ai des doutes ...
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Kmachin le 25 août 2010, 07:25:00
Concernant les forges, je ne pense pas que ça soit un lag serveur, juste un ramage local quand on charge les textures des étages inférieurs d'un coup dans ce gros espace ouvert ...
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 25 août 2010, 08:00:15
Suilad,
Concernant les forges, je ne pense pas que ça soit un lag serveur, juste un ramage local quand on charge les textures des étages inférieurs d'un coup dans ce gros espace ouvert ...

Oui, probablement (on évitera de parler optimisation du code  :icon_twisted:).

Sinon, même si on ne sait pas vraiment quand les serveurs ont été upgradés, vous avez remarqué un mieux vous?

En tout cas, de mon coté, quedalle, rien, pas une once de fluidité supplémentaire.... mais si c'est que moi ...
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Fred le 25 août 2010, 08:03:11
Personnellement, ca fait un moment que je n'ai pas senti de lag sous Lotro. Y'a effectivement eu des moments où on se tapait de temps à autre un gros lag (ou ca gelait pendant 5-6 secondes toutes les minutes) mais c'est plus du tout le cas.

Après, c'est l'été, il y pas mal de gens qui ont arrêté... donc c'est peut être tout simplement ca  qui a diminué la charge des serveurs.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 25 août 2010, 10:30:34
Nous verrons en septembre, pour le moment je n'ai pas de lag particulier depuis aout.

Mais il est vrai que le serveur est loin d'être plein...

Quand aux events, sans commentaires (enfin si, ils seront sur JOL (http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=21217597#post21217597) ^^)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 26 août 2010, 17:41:28
Un article dans Le Monde

http://www.lemonde.fr/technologies/article/2010/08/25/les-jeux-de-role-en-ligne-en-quete-d-un-nouveau-modele-economique_1402457_651865.html
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: PandiPanda le 27 août 2010, 06:30:50
"Mais, outre les jeux de rôle en ligne, le modèle free-to-play pourrait aussi s'étendre à de nouveaux genres de jeux"
ouai......vivement "Léa Passion j'éléve un allogator dans un appart" en F2P :castor
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 27 août 2010, 11:12:05
"Mais, outre les jeux de rôle en ligne, le modèle free-to-play pourrait aussi s'étendre à de nouveaux genres de jeux"
ouai......vivement "Léa Passion j'éléve un allogator dans un appart" en F2P :castor
http://www.mission-equitation.fr/  :icon_cool:
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Ceo le 27 août 2010, 11:28:37
http://www.mission-equitation.fr/  :icon_cool:

Ce qui m'inquiète le plus, c'est que tu connaisses un lien de ce type  :grin
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 27 août 2010, 17:33:52
Deux journaux de devs, non traduits pour le moment

Les changements apportés aux stockages (banque) (http://www.lotro.com/gameinfo/devdiaries/795-developer-diary-vault-changes)

Les modifications pour les capitaines (http://www.lotro.com/gameinfo/devdiaries/797-developer-diary-captain-revision)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 27 août 2010, 18:21:14
Mouais, je n'aime pas cette présentation des coffres, copiée sur celle du coffre partage.

Tout est trop grand, mais pas assez pour voir complètement le nom de l'item, donc c'est nul.

Les options de tri, bof, mes coffres sont déjà rangés, les items triés par type  :grin.

J'ai cru comprendre qu'on pourrait conserver la présentation actuelle, j'espère que c'est vrai.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 27 août 2010, 18:45:41
C'est surtout annoncé qu'il s'agit d'une première étape (mais les devs ne voulaient pas revenir en arrière), et que d'autres  changements pour les coffres viendront lors d'une prochaine mise à jour

http://forums.lotro.com/showthread.php?&postid=4926749#post4926749

http://forums.lotro.com/showthread.php?&postid=4929719#post4929719
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: ♥♥♥ Gahia ♥♥♥ le 27 août 2010, 19:06:00
Hey ... Hey Goro... j'ai un challenge... nan sérieux... y a un truc super génial à gagner !

Ecoute bien, ca vaut le coup...

Sur la prochaine annonce, si tu place un "j'aime bien" je t'épouse !

 :grin :grin :grin :grin

Bon après, tu pourra reprendre ton rôle normal, sinon je vais plus m'esclaffer de rire a chacune de tes diatribes !!!!

 :bannee :fou :fou :fou :fou :fou :fou :fou :fou :fou :bannee

Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Kmachin le 27 août 2010, 19:13:50
(http://store.steelcase.com/uploads/cache/uploads/images/thumbs_up1-265x78.jpg)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 27 août 2010, 19:33:45
Nan mais, sans déconner, vous trouvez ça bien vous, les items prenant 5 fois plus de place, pour rien en plus car on voit pas le nom complet?

Vous avez des problèmes oculaires?  :grin

Sérieusement, actuellement l'organisation est simple, tu vois tous tes items d'un coup d'oeil, avec ce système tu vois pas ton coffre entièrement, pour les déplacements ça t'oblige à transférer sur ton inventaire avant de déplacer ... pour moi c'est plus une régression qu'un progrès.

Mais ça doit être moi ...
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 27 août 2010, 19:37:31
hop EPIC FAILED de goro

allez, essaye encore une fois stp stp !!
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: ♥♥♥ Gahia ♥♥♥ le 27 août 2010, 19:44:59
Vas y mon Goro d'amour, je sais que tu peux y arriver.... Juste une fois pour voir !!!!

(http://blog.eun.org/lickhillgoesfrench/upload/coeur.gif)

Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Kmachin le 27 août 2010, 21:11:33
Vous avez des problèmes oculaires?  :grin

C'est étudié pour tous les vieux ... Ahem ... Trouver la bonne formulation ... Ah, j'ai trouvé ! C'est pour éviter que la partie de la population qui a le plus participé à la formation des petits jeunes n'aient pas besoin d'agrandir leur salle PC pour pouvoir assez reculer leur chaise pour y voir net :icon_twisted: Rassure-toi Goro, c'est plutôt destiné aux cinquantenaires le truc des bras qui raccourcissent :grin Quoi ? j'ai dit un truc qu'il fallait pas ?

:dehors
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 28 août 2010, 22:34:25
Spécialement pour Goro, la version française des changements au coffre

http://community.lotro-europe.com/news.php?search=yes&keyword=&id=10786&pagename=articles&type=Dev%20Diaries

Tu peux en remettre une couche, mon Goro  :icon_biggrin:


Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: ♥♥♥ Gahia ♥♥♥ le 29 août 2010, 01:12:15
D'abord, c'est MON Goro !!!! Et je suis pas partageuse !
 :grin
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 29 août 2010, 01:50:04
Citer
mais une certaine insatisfaction demeurait au regard du manque de contrôle à l’intérieur de chaque coffre et de l'impossibilité de voir tous les objets à la fois.

Comme quoi il n'y a pas que moi que ça gène ce bordel (il est tard la, j'essaie de rester correct  :icon_twisted:). Le pire étant qu'ils savent que leur nouveau système est pourri, mais au lieu de continuer à le beta-tester (ou éventuellement permettre de conserver le système actuel), ils vont le sortir en l'état  :icon_evil:.

Ils ne parlent pas de pouvoir conserver l'ancienne présentation ... au lieu de foutre en l'air quelque chose qui était très bien jusque la, pourquoi ne s'occupent-ils pas des vrais problèmes?

Au lieu de passer 10mn au coffre, on va y passer 1h ... ah ben voilà la raison, comme le contenu est de plus en plus maigre (la prochaine zone va être terminée en 1 mois, ensuite on repart pour 1 an d'attente ... enfin pas vraiment, car d'ici la d'autres jeux vont surement accaparer mon attention), ils allongent le temps passé comme ils peuvent ... pitoyable.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: ♥♥♥ Gahia ♥♥♥ le 29 août 2010, 12:56:02
(http://www.spiralezone.com/medias/images/winner,is,girl.jpg)

 :grin :grin :grin

Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Fred le 29 août 2010, 13:25:40
Citer
la prochaine zone va être terminée en 1 mois, ensuite on repart pour 1 an d'attente ... enfin pas vraiment, car d'ici la d'autres jeux vont surement accaparer mon attention

Meuh non ! Meuh non ! GW2 ne sera pas sorti d'ici là  :grin
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 29 août 2010, 15:58:42
Citer
la prochaine zone va être terminée en 1 mois, ensuite on repart pour 1 an d'attente ... enfin pas vraiment, car d'ici la d'autres jeux vont surement accaparer mon attention

Meuh non ! Meuh non ! GW2 ne sera pas sorti d'ici là  :grin

Surement, mais il sera probablement en phase de beta publique, et devine qui va s'inscrire  :grin :grin
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Tryst le 30 août 2010, 09:52:58
Plus le temps passe et plus je m'ennuie de vous et de Lotro.
Mais quel désespoir quand je vois ce que ça va donner en F2P ... trop de limitations tue la limitation ... donc c'est le serpent qui se mord la queue, si je veux retrouver le lotro que j'ai connu  va falloir payer !
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Ceo le 30 août 2010, 10:34:20
On va lancer un Trystthon pour récolter des sous pour ton abo  :grin
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: PandiPanda le 30 août 2010, 11:02:48
ca sonne comme une mst ca la Trystthon ..

:castor
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Tryst le 30 août 2010, 11:42:49
Sale castor poilu !!!!

Merci Ceo, je suis preneur hein !!! (http://www.coloriage.tv/dessincolo/Picsou.png) , parce que bon ayant connu la totalité du contenu du jeu ça me ferait mal de revenir sur une moitié de jeu, donc F2P ou pas Ozef , je go l'abo à vie dès que j'ai rempli mon (http://blog.anhphan.fr/wp-content/uploads/2007/10/coffre-picsou.jpg)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 31 août 2010, 09:20:19
Ptite news du matin : Les chevaux de réputation ont été enlevés du Lotro store :cheval :cheval

Citer
Reputation mounts were removed based on beta player feedback.

Source (http://forums.lotro.com/showthread.php?&postid=4936115#post4936115)

Goro, une réaction ?  :grin :grin
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 31 août 2010, 09:35:59
Ptite news du matin : Les chevaux de réputation ont été enlevés du Lotro store :cheval :cheval

Citer
Reputation mounts were removed based on beta player feedback.

Source (http://forums.lotro.com/showthread.php?&postid=4936115#post4936115)

Goro, une réaction ?  :grin :grin

Ouais, pour te faire plaisir  :grin, je m'en bat le steack mais d'une force, t'a pas idée  :grin :grin
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 31 août 2010, 10:25:56
ahhh merci  :)) :)) :))  :icon_razz: ;)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Aestiliath le 31 août 2010, 11:12:17
Ceux sont surtout les popos de moral ou de puissance en effet regen qu'ils devraient enlever mais bon...
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 31 août 2010, 12:02:40
CD passé à 20 s pour ces popos abusés (on est en bonne voie pour qu'elles disparaissent ^^)

http://forums.lotro.com/showthread.php?&postid=4936183#post4936183
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Aestiliath le 31 août 2010, 12:53:58
Rhhaaa :)
Bon je n'ai toujours pas accès aux forums Turbine.... Gooorrtttacckk !!!!
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 31 août 2010, 13:08:50
Rhhaaa :)
Bon je n'ai toujours pas accès aux forums Turbine.... Gooorrtttacckk !!!!

Arf, t'a accès au forum du Cercle mais pas à celui de turbine?

Ben alors Chef, s'tu fout avec le filtrage d'url, t'a glissé?  :grin :grin
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Aestiliath le 31 août 2010, 13:17:13
Je pense qu'il a du coincé un morceau de sablé entre deux touches en prenant son café ^^
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 31 août 2010, 13:25:27
Rhhaaa :)
Bon je n'ai toujours pas accès aux forums Turbine.... Gooorrtttacckk !!!!

mouhahahahaha  :icon_twisted: :icon_twisted: :icon_twisted: :icon_twisted: :icon_twisted:

Noob  :))


Ben alors Chef, s'tu fout avec le filtrage d'url, t'a glissé?  :grin :grin

I'm the Master yeahh !  :))
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 01 septembre 2010, 12:10:20
Un journal des devs consacré aux modifications du craft :
http://www.lotro.com/gameinfo/devdiaries/803-developer-diary-volume-iii-book-2-crafting-update
- Pour les fabricants d'armes et les menuisiers, tout comme les bijoutiers, il y a désormais possibilité de choisir plus finement les stats sur les armes craftés (comme les bijoutiers), càd pour une méthode de fabrication, vous avez possibilité de faire tourner les stats à votre convenance
- quelques nouvelles recettes aussi pour tous les métiers

Citer
    *  Cook: Seasoned Beef with Cauliflower Recipe, Strawberry Dessert Wine Recipe, Honey-roasted Chicken Recipe
    * Forester: Treated Black Ash Heartwood Recipe, Gossamer Thread Recipe
    * Jeweller: Dwarf-jewel Recipe, Polished Moonstone Recipe, Dwarf-ring Recipe, Dwarf-necklace Recipe
    * Metalsmith: Crest of Vigilance Recipe, Crest of Valour Recipe, Icon of Heroes Recipe
    * Prospector: Ancient Nickel Ingot Recipe
    * Scholar: 'Scholar's Writ' Recipe, 'Study of the Unknown' Recipe, 'Of Mysteries Most Profound' Recipe
    * Tailor: Ranger's Sash Recipe, Ranger's Cloak Recipe, Tapestry of Deeds Recipe
    * Weaponsmith: Ceremonial Dagger Recipe, Ceremonial Blade Recipe, Warden's Sceptre Recipe
    * Woodworker: Wood Figurine Recipe, Viol Recipe, Bree-spear Recipe

- les nouvelles recettes des bannières de capitaine

- un update sur les potions d'érudit
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Aestiliath le 01 septembre 2010, 12:52:34
"Woodworker: Wood Figurine Recipe, Viol Recipe, Bree-spear Recipe"

Ceux-là m'étonnent un peu car elles existent déjà.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Mel le 01 septembre 2010, 15:10:15
Oui, ce sont toutes les recettes de réputation ca.. un update peut être ..
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 02 septembre 2010, 15:17:22
Petite info comme ça au passage, pour montrer que Turbine croit fortement au passage de Lotro en FtP pour attirer de nouveaux joueurs, 4 nouveaux serveurs sont prévus pour la release de la semaine prochaine :


Citer
Current Subscribers and returning players will be able to access LOTRO Free-to-Play on the North American servers starting September 8th and Head Start players will be the first to play on our newest servers! The following worlds will be available starting September 8, 2010:

    * Riddermark
    * Crickhollow
    * Dwarrowdelf
    * Imladris

To help players organize their friends and Kinmates, the official server forums for these worlds are now available.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 02 septembre 2010, 15:25:13
Les modifs du capitaine en français

Vue d'ensemble

Le livre 2 du Volume III apportera une solution à deux principaux problèmes concernant la classe de Capitaine. Tout d'abord, leurs Etendards offrent des augmentations basées sur un pourcentage à l'attaque au corps à corps et au Moral, ce qui est intenable à long terme. Comme ces nombres ne cessent d'augmenter, un bonus de 10% ou 20% devient envahissant et cela ne laisse aucune place aux bonus supplémentaires alors que les limites des niveaux augmentent.

L'autre problème consiste en ce que les Capitaines de fin de jeu ont la plupart du temps les traits "Mains guérisseuses". Il y a une confusion sur le rôle exact des bonus des familles de traits A la charge et Meneur d'hommes. Le bonus A la charge est-il utile pour les DPS ou pour le tank ? Le bonus Meneur d'hommes est-il sensé être utilisé en solo lors de l'utilisation de compagnons ou dans une communauté pour les capacités de réanimation ou de renfort ?

En nous penchant sur ces problèmes, nous nous sommes rendu compte que quelques ajustements seraient également bénéfiques aux Hérauts. Chaque type de Héraut possède désormais sa propre compétence. Les Hérauts de guerre auront tendance à utiliser davantage leurs grandes attaques automatiques. De plus, le Héraut de guerre possède une nouvelle compétence "Frappe coordonnée" qui inflige plus de dégâts et des dégâts supplémentaires en attaquant par-derrière. Le Héraut d'espoir pourra désormais utiliser le "Prêt de courage" qui restaure beaucoup plus de Moral que le "Prêt de Volonté". Le Héraut de victoire aura désormais la compétence "Prêt de résolution" qui restaure une partie de la Puissance du Capitaine en plus du Moral.

Nous avons également profité de l'occasion pour modifier l'Attirail afin de donner de véritables Valeurs d'armure à vos Hérauts. Auparavant, l'Attirail utilisait une sort de défense au corps à corps/à distance/tactique qui réduisait les dégâts reçus d'un certain pourcentage. Cela nous empêchait d'ajouter des niveaux supérieurs d'Attirail (c'est pourquoi il n'y avait plus de nouvel Attirail après le niveau 40).


Etendards du Capitaine
Occupons-nous d'abord d'eux. Actuellement, les Etendards de Capitaine apportent un bonus de base de 10% à l'Attaque au corps à corps et de 10% au Moral maximum, des types spéciaux d'étendards augmentant ces bonus. Ces bonus seront transformés en Valeur d'attaque au corps-à-corps et à une augmentation directe au Moral maximum.

(http://www.codemasters.com/images/microsites/lotro/capre01_450.jpg)

En théorie, il est possible, avec ces Etendards, d'atteindre la limite de +30% en Attaque au corps à corps, le Capitaine doit avoir une Force presque maximum ainsi qu'être équipé de plusieurs objets d'Attaque au corps à corps pour atteindre cette limite. Les Etendards permettent au Capitaine de choisir l'équipement qui se concentre sur d'autres choses que le Capitaine est appelé à faire tout en maintenant une attaque au corps à corps élevée.

Les bonus de Moral maximum ont été construits en prenant des multiples bonus de Moral maximum disponibles sur les objets. Cela prend en compte les augmentations de haut niveau sur ces objets afin de maintenir ces nombres près de leurs valeurs absolues. Nous savons que certains Capitaines qui se sont attachés à maximiser le Moral de leur personnage obtiendront moins de bonus avec ces étendards mais nous pensons qu'il y aura tout autant de Capitaines qui gagneront plus de Moral ou tout au moins le même Moral qu'avant.

Nous avons conscience du fait que cette modification peut donner du fil à retordre à certains Capitaines mais elle est nécessaire à l'équilibre à long terme du jeu. Afin d'aider à compenser ces changements, nous avons mis en place une méthode de préparation de tailleur pour les étendards de niveaux 65 disponible dans un butin de monstre aléatoire.

Familles de traits "Meneur d'hommes" et "A la charge"
Passons maintenant à des changements qui, selon nous, seront plus passionnants. Le premier changement concerne l'appartenance aux Familles de traits. Les deux traits de Héraut, "Loyauté" et "Préciser un allié", passent de la famille "Meneur d'hommes" à la famille "A la charge". "Partisan d'Elendil" et "Intimidation" passent de la famille "A la charge" à la famille "Meneur d'hommes". Ce changement permet à tous les traits de la famille "Meneur d'hommes" de s'occuper de tous les bonus et compétences ayant rapport avec le rôle du Capitaine dans une communauté, tandis que les traits de la famille "A la charge" auront désormais rapport au rôle du Capitaine infligeant des dégâts et combattant en solo. Afin d'accentuer encore plus ces changements, les bonus de familles de traits ainsi que le trait légendaire final pour ces deux familles de traits ont été mis à jour.

Meneur d'homme

    * Bonus 2 traits : Conserve la suppression du temps de récupération de toutes les compétences de marque. La même chose qu'avant.
    * Bonus 3 traits : Il devient le "coup de pied" avec 10% de chances de lancer une manœuvre de communauté. Identique au précédent bonus de 4 traits de famille.
    * Bonus 4 traits : Fait de "Blessure grave" une provocation forcée. Identique au précédent bonus de 4 traits de famille "A la charge".



Trait Légendaire Final – désormais appelé "Meneur d'hommes". Ce trait augmente de 50% la valeur de menace de "Marque de noblesse". Mais la principale caractéristique de ce trait est de donner à chaque membre de la communauté du Capitaine une plus petite version de leurs renforts Frère de bouclier. Ainsi, "Influence" apportera à chaque membre de la communauté un petit effet de guérison dans le temps et "Aux armes" donnera à tous une augmentation des dégâts de 10% pendant un court laps de temps. Les autres compétences de "Frère de bouclier" apportent un niveau similaire de renforts à la communauté.

A la charge

    * Bonus 2 traits : +15% d'Ampleur critique. La même chose qu'avant.
    * Bonus 3 traits : +5% de réduction de coût en puissance de compétence de corps à corps . La même chose qu'avant.
    * Bonus 4 traits : +5% chances de critique accrues des compétences de corps à corps. Remarquez bien qu'il s'agit de +5%, et non pas une augmentation de la Valeur de critique qui dépasserait la limite.

Trait Légendaire Final – "Maître de Guerre" – Bonus de 50 % de dégâts supplémentaires de "Lamentation de l'Ombre" et ne donne plus la Menace augmentée comme avant. "Maître de guerre" annulera également le besoin d'un Evénement de défaite pour pouvoir utiliser "Lamentation de l'Ombre" au prix d'un temps de récupération quelque peu augmenté. De plus, "Maître de guerre" comprend les renforts d'Archer et de Héraut précédemment conférés au trait légendaire "Maîtrise des serments" de l'ancienne famille de traits "Meneur d'homme", comprenant la possibilité d'utiliser l'attirail du parjure.

Une des remarques très pertinentes du suivi de la beta que nous avons reçu est la suivante : le trait "Maîtrise des serments" était obtenu suite à de longs efforts, dont la plupart en solo, pour gagner en Réputation auprès de la Garnison de Fer de la Moria. Le trait "Maître de guerre" était obtenu après avoir terminé les livres dans la Moria du Volume 2, nécessitant généralement une communauté. Les joueurs ont fait remarquer que le fait de jouer en solo pour obtenir un trait orienté vers la communauté et inversement n'était pas très cohérent.

Ainsi, les méthodes d'acquisition des deux traits légendaires finaux ont été inversées. Cela signifie qu'en se connectant, un Capitaine possédant l'ancien trait "Maîtrise des serments" verra désormais "Maître de guerre" placé dans son panneau de traits. En se connectant, un Capitaine possédant l'ancien trait "Maître de guerre" verra désormais "Meneur d'hommes" placé dans son panneau de traits . Vous devrez vérifier que vous possédez les traits nécessaires pour obtenir le trait légendaire final.

Nouvelles compétences du Héraut

Notre but était d'améliorer les Hérauts et de différencier davantage les différents types de Hérauts.

Héraut de guerre
Désormais, ce Héraut aura tendance à utiliser davantage de grandes attaques automatiques . De plus, sa compétence “Attaque coordonnée” a été améliorée en “Frappe coordonnée.” Cette compétence inflige plus de dégâts que l'“Attaque coordonnée” et encore plus de dégâts lorsque le Héraut attaque par-derrière.

Héraut d'espoir
Ce Héraut bénéficiera désormais d'une amélioration de la compétence "Prêt de volonté". "Prêt de courage" restaurera beaucoup plus de Moral que "Prêt de volonté".

Héraut de victoire
Ce Héraut bénéficiera désormais d'une amélioration de la compétence "Prêt de volonté". "Prêt de résolution" restaurera désormais la puissance du Capitaine en plus de son Moral.

Attirail

La dernière mise à jour importante concernant l'attirail du Capitaine est le changement de l'Attirail afin de donner un renfort de valeur d'armure augmentée à tous les Hérauts et Archers invoqués lorsque équippé de l'attirail. Cette valeur d'armure est utilisée à la place du bonus de défense que l'attirail fournissait. La valeur d'armure a été choisie afin de donner à tous les Hérauts la même défense d'ensemble qu'ils possédaient auparavant, de façon plus visible. La valeur d'armure de chaque attirail est désormais affichée dans la description de l'attirail ainsi que dans la valeur d'armure inhérente que le Héraut possède naturellement.

Cela nous permettra également d'ajouter des niveaux supplémentaires d'attirail à l'artisanat. La valeur d'armure étant relative aux monstres du même niveau que l'attirail, il serait bon d'acquérir un attirail approprié dès que l'occasion se présentera. Vous ne voudriez pas être vu dans une armure de l'ancien niveau 25, alors ne faites pas subir ce sort à votre Héraut !

(http://www.codemasters.com/images/microsites/lotro/capre02_450.jpg)

Tous ces éléments combinés constituent des modifications importantes de la Classe de Capitaine. Nous pensons que les Capitaines occupent désormais une meilleure place et nous sommes impatients de connaître vos réactions concernant ces changements.

Source (http://community.lotro-europe.com/news.php?id=10793&pagename=articles&type=Dev%20Diaries)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 03 septembre 2010, 22:53:02
Jol a réalisé une interview du producteur live de Lotro, Aaron Campbell via Teamspeak

Cette interview a été retranscrite et traduite par Ewan Stanford... ouais, ce pseudo ne vous est surement pas inconnu  :))

http://lotro.jeuxonline.info/article/8738/communaute-producers-chat-27-08

Merci Walm
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Krozhauk le 06 septembre 2010, 15:06:20
Si je peux me permettre concernant ce sujet de F2P je vois que beaucoup le redoute. Pour moi c'est une occasion de commencer le jeu (mais n étant abonné) en espérant voir les zones de départ et bas lvl se peupler un peu.
Certes les mentalités risques de changer. Mais je pense que si vous etes une guilde active et que vous continuez entre vous vos sorties, vos délires etc... je vois pas en quoi ça dérange de voir le serveur se peuplé de quelques kikoolol. De plus, dans la masse qui profitera de l'offre il y aura surement de bonnes personnes, de bons joueurs et d'autres qui correspondent à votre ambiance. Et en continuant un recrutement plus ou moins sélectif, vous vous protègerez des "mauvaises" rencontres. Il suffit de savoir dire au revoir aux personnes qui ne correspondent pas à vos attentes.
Dans l'hypothèse ou vous m'acceptez parmi vous, si dans 3 semaines vous me dites "écoute mec, ça va pas le faire...", je comprendrais que j'ai pas fais bonne impression et que nos vision du jeu sont différentes... (bon j'en doute car je suis moi meme très poitilleux sur les guildes ou je postule et prend pas mal de recule avant de postuler. Je lis tout ce que je peux sur le forum de la guilde, ou au moins sur la partie publique afin de voir un peu a quoi m'attendre).

Bref, pour moi le F2P c'est pas forcément le début de la fin au contraire... C'est l'occasion de faire venir 3 types de joueurs : ceux qui vont venir tester sans continuer après quelques semaines. Ceux qui vont craquer au moins pour les extensions sans payer d'abonnement et ceux qui vont s'abonner ensuite.

Bref, j'ai qu'une devise dans ces moments là : WAIT AND SEE ! :icon_cool:
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Kmachin le 06 septembre 2010, 19:37:02
Ne t'inquiète pas, tu as l'impression de voir des tonnes de râlages, mais dans une grande majorité, nous sommes dans la même position de wait and seeage que toi ^^
Et Goro, c'est un cas spécial, nous l'avons nourri dès son plus jeune âge aux chiantos, c'est notre rouspéteur attitré, mais il est très sympa, t'inquiète pas, il se rend entre autres très utile à la formation de nos gardiens (si t'arrives à tenir Gorothtur à l'aggro, t'es au point pour tanker n'importe quoi :icon_twisted:) ...
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 06 septembre 2010, 23:27:02
Euh, d'abord, je râle pas, j'évoque, nuance  :grin.

Certes, le passage au f2p est un moyen de tester le jeu sans débourser un centime (encore que c'est pas comme si on ne pouvait pas le tester avant, on avait la possibilité d'avoir une clé provisoire pour 14 jours d'essai, ce qui permettait déjà de se faire une bonne idée du truc, la aussi sans débourser un centime, c'est comme ça que j'ai testé lotro il y a 18 mois, mais bon ... cela ne devait pas suffire à certains).

Cela étant dis, les changements sont imminents, d'ici une semaine on sera en plein dedans, je crois qu'il est inutile d'épiloguer plus avant sur le sujet. Que cela plaise ou non, il faudra faire avec (pff, saloperie de nouveau coffre, rah, désolé ça m'a échappé  :icon_twisted:).
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Krozhauk le 07 septembre 2010, 07:12:53
cela ne devait pas suffire à certains)

je pense pas que c'était une question d'avoir assez ou pas assez de temps pour tester avec 14 jours. Je pense que Turbine à trouver là un moyen de ramener PLEIN de monde sans trop perdre d'argent tout en "testant" une chose qu'on avait jamais vu avant (ou alors je connais pas de jeu qui sont passer de payant à F2P tout en continuant à avoir un abonnement. Genre RFO, Archlord etc... N'ont absolument plus d'abonnement aujourd'hui).

En fait j'ai été plus loin dans mon idée en me disant mais... Entre premium et VIP... les différences sont pas ENORMES et pourtant y'a 12/13€ par mois en jeu quand même... Comme argumenter pour "forcer" les gens intéressés à devenir VIP au lieu de premium?
En fait, la plus grosse différence se fait sur les points. En VIP on a 500 points / mois. En premium faut acheter ses points. Les points serviront à acheter des pack aventures. Donc un VIP aura assez de points grace a son abonnement pour ne rien payer en plus. Le premium devra payer PLUS CHER pour lui avoir assez de points pour tout acheter. De plus en premium les points servent a debloquer les différences qu'il y a avec le VIP. Bref, premium peut revenir à plus cher que VIP si on veut aussi tout avoir !

Bref je parle la comme je le pense c'est peut etre pas tres clair pour vous ^^ mais je me comprends (huhu) et donc j'aurais pu craindre une perte de qualité a cause de la mise en place de ce système, mais en réalité, il n'en sera rien la seule crainte sera d'avoir des serveurs rempli (au début) d'un peu de testeurs gacheurs ^^ Mais je continue a croire que cela ramenera aussi de bons joueurs sympa et matures. Qui par la force des choses si ils accrochent au jeu, finiront par etre VIP car ça reste le moyen le plus simple et "économique" de jouer a LotRO.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Nekao le 07 septembre 2010, 10:22:33

En fait pour la majorité d'entre nous (enfin la plupart  :grin ) la question ne se pose pas entre VIP et Premium car nous avons un abonnement à vie. De fait, nous sommes des VIP et en plus, tu découvriras que Goro et Gahia par exemple sont nos super VIP mais là, il te faut encore un peu d'expérience dans la vie de la Guilde :)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: gilce le 07 septembre 2010, 10:27:53
Les situations de RFO, Archlord ne sont pas vraiment comparables à celle de LotrO, mais plutôt à celle de DDO, sauf que si DDO a connu un revirement de situation assez brillant, ça n'a pas vraiment été le cas pour Archlord et RFO en comparaison.

Concernant les 500 points par mois, ça fait somme toute assez peu quand on voit une potion à plus de 400 points. Il ne faut pas se leurrer, dans tous les cas, le calcul a été fait pour que les points soient effectivement utilisés (ainsi que le petit rectangle en plastique qui dort dans notre portefeuille). Ensuite, la différence n'est peut-être pas énorme à raison de 12/13€, sauf qu'à ce prix là, on a quand même accès à l'ensemble du jeu sans limitation pour le moment (pour les non abonnés à vie), ce qui fait d'un coup bien plus cher.

Enfin, dans la catégorie des gens qui arriveront, il y aura aussi les purs casuals, ceux qui sont sur 150 jeux, juste pour le fun, et ne prennent part à rien, puisqu'ils jouent à leur rythme, un coup sur tel jeu, un coup sur tel autre, à l'envie, sans jamais s'investir (ni investir quoi que ce soit d'ailleurs), comme c'est mon cas par exemple sur EQ2 ou DDO. C'est sympa, il y a du monde, mais ça joue résolumment à côté des autres, et non pas avec les autres.

Quand à ramener plein de monde, j'ai des doutes personnellement sur le moyen-long terme, surtout avec les sorties prochaines de "blockbusters" comme GW2 ou Sw:ToR, mais aussi parce que l'offre de "grands" jeux MMO de qualité s'agrandit, devient plus tentante et va favoriser le casual gaming contrairement au fait de payer un abonnement qui implique un "investissement" minimal.

Dans tous les cas, on ne peut rien faire de tous sens, qu'on soit pour ou contre le F2P, les dés sont jetés, il ne reste qu'à constater le résultat.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Krozhauk le 07 septembre 2010, 10:31:17
j'ai pas vu si on connait deja le prix des points ?
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 07 septembre 2010, 11:18:59

Quand à ramener plein de monde, j'ai des doutes personnellement sur le moyen-long terme, surtout avec les sorties prochaines de "blockbusters" comme GW2 ou Sw:ToR, mais aussi parce que l'offre de "grands" jeux MMO de qualité s'agrandit, devient plus tentante et va favoriser le casual gaming contrairement au fait de payer un abonnement qui implique un "investissement" minimal.



Ce qui fera rester / venir / faire revenir du monde, c'est sans aucun doute la fréquence des nouveautés (aka maj) par rapport à ces différents concurrents. De plus, Lotro est sorti en 2007, il a déjà subi plusieurs fois la fin du monde ... et pourtant il est toujours là malgré les sorties de WAR, AoC, Aion, WoW (les différentes extensions), tous ces jeux étaient annoncés comme des tueurs de Lotro tout comme GW2 ou SWOR...
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Fred le 07 septembre 2010, 11:40:11
Euh... non, tous ces jeux étaient annoncés comme des tueurs de WoW... Lotro, c'est "petit" tout le monde s'en fout   ;)

Et tant mieux : pour vivre heureux, vivons caché  :grin
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 07 septembre 2010, 11:47:52
ben c'était pourtant pas ce qu'il ressortait des forums de JOL, à chaque nouvelle sortie de MMO on a eu droit à la ritournelle "Lotro is dead"... bon effectivement WoW est forcément celui qui est visé en premier  :))
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Krozhauk le 07 septembre 2010, 11:52:55
j'pense que chaque jeu vise plus ou moins un publique différent en fonction des maj et des add on etc...

Y'a des jeux qui vont etre directement en concurrences certes, mais un WAR vise pas les meme personnes qu'un wow.
Cela ne reste que mon avis, je suis pas a la place des têtes du commerce du JV. Mais je pense que LotRO a réussi a "survivre" à pas mal de "on dit". Je suis même surpris de voir qu'il vie encore aussi bien ! Le fait aussi que LotRO "marche moins bien" que d'autres MMO, cela lui permet d'avoir une ambiance plus mature au sein des joueurs. Je pense que la venu du F2P viendra forcément un peu changer tout cela mais j'pense une fois de plus qu'il n'aura pas trop lieu de s'inquiéter au vue de GW2 ou SWtOR qui pour moi ne visent pas les mêmes personnes !
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 07 septembre 2010, 12:04:34
ben déjà ces deux là ne me visent pas mouarf :) je ne dois pas être le seul ^^

GW2, j'ai détesté mon passage sur le 1

SWor, j'ai détesté les nouveaux films (et si j'ai bien compris ça se passe à cette époque) et de plus pour avoir testé plusieurs MMO space opéra (genre Tabula Rasa), je reste attaché à l'heroic fantasy
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: gilce le 07 septembre 2010, 12:18:21
Il y a toujours des oiseaux de mauvais augure, mais en soit, LotrO n'était pas réellement en concurrence avec les AoC, WAR, Aion ou autre tant la "finalité" était différente (un accent sur le PvP plus important notamment).

Après pour le succès, il y a plusieures écoles : celles du volume quel qu'il soit, et celle de la niche bien remplie. Mieux vaut une petite niche bien confortable qu'un énorme truc tout pourri. Des jeux comme LotrO, SWG, COX ou EVE occupent leur niche bien tranquillement et font leur bonhomme de chemin, depuis bien plus longtemps que LotrO pour certains, d'autres essaient d'escalader le gratte-ciel WoW et s'arrêtent au paillasson. Et c'est là précisement que le financier intervient car parfois, il privilégie la masse et le retour direct sur investissement, même si cela coûte la vie au jeu (Tabula Rasa par exemple). Et c'est peut-être là justement que LotrO risque de passer une épreuve : lui qui était un jeu de niche jusqu'ici vise grand avec son ouverture au F2P favorisant plus de monde, mais moins d'investissement global. Il est fort possible que les entrées récentes de Warner et de je ne sais plus quel grand groupe des jeux en ligne indien poussent dans ce sens : l'un veut une corde de plus à son arc et importe sa culturen l'autre veut un retour sur investissement immédiat, lui qui détient la totalité de la licence Tolkien multimédia et prépare le Hobbit au cinéma (LotrO étant donc un magnifique coup de pub, tout comme le Hobbit en est un pour LotrO).

Le passage au F2P, à mon sens, au-delà d'un simple changement de modèle économique, est bel et bien le symbole d'un changement radical de direction du jeu et de la volonté de ses gérants.

Citer
SWor, j'ai détesté les nouveaux films (et si j'ai bien compris ça se passe à cette époque
Euh non, tu confonds avec le nouveau F2P en beta de SOE Star Wars : The Clone Wars Adventures  (http://www.clonewarsadventures.com/) qui est... comment dire pourri?
SW:ToR ne se passe pas au moment de la nouvelle trilogie mais environ 3000 ans avant et 300 ans après les KotoR I et II à une époque encore vierge et inexplorée, multimedia parlant, de la saga Star Wars.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Fred le 07 septembre 2010, 12:18:49
Citer
SWor, j'ai détesté les nouveaux films (et si j'ai bien compris ça se passe à cette époque)

Euh... non absolument pas. Le parti pris de the OLD republic, c'est de se placer bien avant dans le passé
de SW, ce qui leur permet de développer l'histoire qu'ils souhaitent en dehors de l'histoire habituelle de SW (avec
la famille Skywalker). En fait ca donne l'impression d'un univers SW parallèle : le même univers, les mêmes planètes,
le même genre de robots, vaisseaux, technologie... mais des personnages et une histoire différente.

GW, je comprends tout à fait qu'on déteste : background ridicule, personnages imbuvables, costumes
ridicules, immersion nulle, communauté détestable... D'un autre coté pour moi, le 1 avait des arguments
à faire valoir par des mécanismes de jeu qui me plaisait beaucoup plus que dans un MMO classique :
-- niveau max bloqué (facilitant le jeu en groupe)
-- montée rapide : on ne passe pas trois mois à monter son perso avant de pouvoir commencer à jouer avec les autres joueurs
de sa guilde
-- jeu en groupe obligatoire (dans le jeu de base au moins)
-- importance quasi nulle de l'équipement,
-- pas de pertes de temps inutiles (craft, voyages, remontée de la vie...). Ca c'est vraiment le truc qui m'énerve le plus dans Lotro.
Qui a imaginé que ca allait m'intéresser de regarder une petite barre jaune défiler pendant que je fabrique 100 lingots d'acier. C'est
DEBILE  :grin Tout le monde lance ca et part regarder la TV. Pareil pour les voyages (lents) en cheval de poste. Le MMO : le jeu auquel tu joues en étant pas devant  :grin
-- zones n'ayant pas le coté "parc à monstres" des MMO (par exemple, on voit souvent dans les MMO, des zones
vides avec un monstre planté tous les 15 mètres à aller buter)
-- progression du perso à travers l'acquisition de skills et pas à travers la montée de niveau
Bref, autant je suis d'accord pour les défauts du jeu, autant en tant que casual gamer, c'est quand même nettement plus agréable qu'un MMO qui présente vraiment des lourdeurs parfaitement saoulantes. Je persiste à dire que ca me parait parfaitement bizarre qu'un simple
jeu online comme GW propose des mécanismes de jeu plus adaptés au jeu en groupe que quelque chose qui se targe du titre de MMO
et dont 90% des quêtes se font en solo (et là ca concerne aussi bien Lotro que WoW).
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 07 septembre 2010, 12:21:41
bon ben m'ai gouré, ça vous montre bien l'intérêt que je porte à cette histoire  :grin :grin
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: gilce le 07 septembre 2010, 12:31:27
Citer
développer l'histoire qu'ils souhaitent en dehors de l'histoire habituelle de SW (avec
la famille Skywalker)
Peut-être pas tant que ça... Dans Chevaliers de l'Ancienne République, Zayne Carrick est étrangement lié à la famille Skywalker, comme on s'en rend compte notamment dans la vision (http://media.comicvine.com/uploads/5/55062/1068747-swkotor25cropped_super.jpg) des Maîtres du Premier Cercle de Veille où on le voit associé à Vader, Luc et Cade (seconde trilogie, trilogie originelle et Legacy), de plus c'est Zayne qui enferme Celeste Morne dans son oubliette, et elle également tombe sur les personnages récurrents Vader, Luc et Cade (pour avoir en sa possession le Talisman de Muur).

Ceci étant, à la décharge de Gortack, la période de la seconde trilogie était bien... l'Ancienne République, à laquelle succède l'Empire Galactique et la trilogie originelle  ;)

Tu vois Gortack, tu essaies de nous faire croire que tu y connais rien alors qu'en fait, t'es trop un méga fan  :))
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Ceo le 07 septembre 2010, 12:35:22
Hannnnnnn

/report Zayne :D
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 07 septembre 2010, 18:16:03
Le patch note est sorti

Citer
Of Special Note

The LOTRO Store
The LOTRO Store is now available! You can access the store on the Character Select screen by clicking the LOTRO Store icon. You can also access the Store in-game by either pressing CTRL-S or clicking the LOTRO Store icon located on the user interface (the gold coin at the bottom right). For more information about the LOTRO Store, please see our handy LOTRO Store Guide.

Volume 3: Allies of the King, Book 2: The Ride of the Grey Company is here!

Over the course of Book 1: Oath of the Rangers, you brought word to Aragorn's kin of his need for them in the lands to the south, and the Grey Company was formed. Having sworn to protect the heirs of Isildur, the Dúnedain responded with all haste to the urgent message you brought from Elrond. They gather now in Rivendell and prepare to depart on their journey, and you are invited to travel with them!

Instance Join

For Volume 3: Book 2 we've renamed the Skirmish Join panel to Instance Join panel. Within it are two tabs, Classic and Skirmish. The Skirmish tab has all the functionality of the previous Skirmish Join Panel. The new Classic tab includes every replayable instance in the game, including all instances from Shadows of Angmar through Mines of Moria and Siege of Mirkwood - 39 entries in all! Every 3, 6, and 12 man replayable instance in the game is now accessible through Instance Join.

Classic Instance Scaling

There are now a total of 12 spaces (two Small Fellowships, six Fellowships, three 12-Person Raids, and one 24-Person Raid) that have been upgraded with level scaling technology and will scale from their initial access level all the way to cap. These spaces are: Bree’s Great Barrow, Eregion's School and Library at Tham Mírdain, Annúminas's Glinghant, Haudh Valandil, Ost Elendil, and Misty Mountains' Helegrod.

In the interest of creating better, more accessible spaces, the Great Barrow and Helegrod have been split into several "wings." The Great Barrow now contains 3 fellowship spaces while Helegrod has been split into three 12-person raids, and a final 24-person raid against Thorog. There will be more details about Instance Join and all of the changes and specific upgrades to instances in an upcoming developer diary. Read jwbarry's five part Developer Diary series on Instance scaling and Instance Join.

Skirmishes are now available at level 20!

The Skirmish tutorials can now be completed as soon as a character reaches level 20. Once a character completes the tutorial they will have access to The Siege of Gondamon and Trouble in Tuckborough. The Stand at Amon Sûl Skirmish is now available at level 25.

Character Creation Revamp

We have revamped the entire character creation process. Some of the more apparent changes include:

    * There is now a random name generator available at the Character Create Screen!
    * Race select and Class select now occur on the same screen.
    * Gender selection has been separated into its own option. It is available for all races except dwarves (after all, nobody can tell the difference between dwarven genders).
    * The gameplay options button is no longer present during character generation.
    * The "Enter Middle-earth" button is no longer present in character generation. After creation, you will land back on the character select page where you can choose to edit gameplay options or start playing.
    * The "Exit Game" button is no longer present in character generation. If you want to quit, you’ll have to go back to character select and quit from there or resort to "Alt-F4".
    * The appearance selection screen no longer has both a "Back" and "Exit" button. There is only a "Back" button to return to the race/class selection screen.
    * The class/race selection screen has 1 button to exit character generation rather than the 3 buttons that plagued the old race selection screen (Back, Exit, and "Super exit").



In addition, the appearance selection screen in character generation has received a facelift. Origins are now selected from a list rather than a dropdown menu and it is now clearer that your origin selection drives what customization options are available to you.

We have also made it so you now see a numeric value for your different appearance choices so you can easily keep track of which options you like. We have also consolidated the origin and gender-dependent naming suggestions and origin description into one section of the UI, allowing the name entry field to be off on its own.

Wardrobe Cosmetic Storage

The Wardrobe is a shared storage system for cosmetic items. The default storage available is 20 slots, but it may be upgraded by 10 slot increments to a maximum of 50 via the LOTRO Store. The Wardrobe allows you to share any cosmetic item, even if it is bound, across all characters on the same account.

Dropping a cosmetic item into the Wardrobe creates a copy of it; the original will still be on your character. Once an item is added to the Wardrobe it may be equipped directly from the Wardrobe by any character on your account. Simply drag it correctly to the appropriate slot on your character’s paper doll. Multiple characters can use the item at the same time.

In addition, the item may be dyed directly in the Wardrobe. Additional colors do not take up additional storage - they are added to a dropdown list for that item. Experiment! Read the Wardrobe Developer Dairy for more details!

Vault Revamp

We’ve significantly reworked the vault storage system. It now shares the look, feel, and many features of the Shared Storage system. You can read all about the new Vault and the many changes made in the official Vault Changes Developer Diary!

Captain’s Revisions

Captains have received a number of updates and revisions to their Heralds, Banners, Skills and Traits. Graalx2 explains everything you need to know in the Captain Revision Developer Diary.

Quest Guide Update

The Quest Guide is now more colorful on the map! You can change the colors of Quest Guide map indicators by using the “color pickers” that each quest has listed next to its name in the Map’s quest list. Your color choices will be saved between play sessions.

DirectX 11

Players with a DX11 Capable video card and operating system will be able to choose DX11 from the graphics panel. DX11 configuration options are available in the Advanced Graphics Options panel.

Lua Scripting (Beta)

Lua Scripting is now available in LOTRO! Please visit the LOTRO Lua Scripting Forum for full information on Lua and the terms, conditions and limitations of our Beta implementation. Please be aware that Lua Scripting is still considered to be in Beta. As a result we do not provide support for Lua or plug-ins.

It’s the Little Things that Count.

    * Thank you to all the players (both US and EU) who contributed ideas for the Fear/Frost Fell-spirits on the forums. Don’t worry if you don't see your particular suggestion implemented, because there will be plenty more monsters in the future where we can draw upon your ideas. Look for these guys in Enedwaith!
    * A number of items have had their stack sizes increased.
    * The Music system can now be used while mounted. Mount up and /music away!
    * All instrument characteristics formerly available at level 5 are now auto-granted to all characters upon creation.



Full Release Notes
General Gameplay

    * Addressed an issue where all targets of an AOE attack were using the damage mitigation of the first target of the AOE.
    * Fixed an issue with the "Fright" fear debuffs where Skills (i.e.; "Muster Courage") and Potions were sometimes not properly removing the effect.
    * Changes to the game required us to put a restriction on the Bree-horse and Bree-pony. This restriction is that the player must first earn "Characteristic: Novice" before they can summon and ride this horse.
    * Pet classes under the "Inspired Greatness" effect will once again need a little attention in epic instance spaces.
    * The mitigation enhancements that players receive through the "Inspired Greatness" buff have been reduced.
    * The healing bonuses given by the "Inspired Greatness" buff have been reduced.
    * You can no longer revive after suffering a death by misadventure.
    * Super-rare monsters now have more consistent backgrounds for their portraits.
    * The client will no longer fail to start in full-screen mode while running DirectX 10.
    * The Lore-master skill "Air-lore" should now properly appear in the Lorebook.

Skills/Classes
General

    * There have been many changes to the levels at which classes acquire their skills, especially at lower levels.
    * Lore-masters, Rune-keepers, and Wardens now display a buff icon and description when they are gaining the benefits of the Minstrel’s "Song of Aid."
    * The Burglar's debuffs "Trick: Disable" and "Trick: Improved Disable" as well as the Lore-master's debuffs "Fire-lore" and "Wind-lore" will now debuff mobs fully, as they worked before.

Burglar

    * "Mischief" is now usable while mounted.
    * "Burglar's Antidote" and "Mischievous Glee" will now have their cooldowns reset by "Ready and Able."
    * The description for the Burglar legendary trait "Sweep the Leg" has been updated to clarify that this trait upgrades the "Trip" skill to "Tangle-foot."
    * The point costs for the Tier 6 Burglar's Clever Retort legacy has been lowered to its correct values.

Captain

    * Captains gain a new skill at level 1,"Sure Strike." It does main hand damage and cannot be blocked or parried. It has a 6 second cooldown.
    * Tier 5 and 6 crafted Armaments are now available! It is strongly suggested that Captains acquire a level-appropriate Armament before sending their Heralds into battle.
    * The "Shining Star" titles will now affect the damage from the Captain’s skill "Noble Mark."
    * The inherent buffs granted by Captains' Standards have been converted to Melee Offence, Maximum Morale and Maximum Power instead of the previous percentage increases.
    * The Captain’s Rift set bonus for six items equipped will no longer add Shadow mitigation to the Banners/Standards. Instead the set bonus will add Shadow mitigation to “Motivating Speech.”
    * Captain Heralds now have one skill that changes depending on the type of Herald used.
          o Heralds of War do more damage with their Coordinated Strike and they are more likely to use their bigger auto-attack.
          o Heralds of Hope now restore more Morale with Lend Courage.
          o Heralds of Victory will now give some Power back to their Captain with Lend Resolve.
    * Captains’ armaments have been converted to grant Armour points to their Heralds. The Armour value added to the Heralds is now displayed on the Armaments.
    * The Captain Trait sets “Leader of Men” and “Lead the Charge” have been updated. Some traits have been exchanged between the sets. In addition they have received new trait set bonuses and a considerable change/upgrade to their capstone Legendary Trait.
    * The Captain’s “Shield Brother” and “Watchful Shield Brother” skills are now usable while mounted.
    * The tooltip description for Captains' “To Arms” and “Strength of Will” now include effect information.
    * The point cost of the Captain's “Words of Courage Morale Cost” legacy has been smoothed out to steadily increment as it goes up in rank.

Champion

    * “Clobber” has been changed to deliver the induction interrupt at the same time as the damage instead of on a separate attack.
    * New skill! “Fear Nothing” is available at Level 46. It removes up to 3 Fear effects from the Champion and adds two Fervour pips. It has a 5 minute cooldown.
    * New Legacies!
          o Weapon Pool A: Ferocious Strikes Cooldown - max 15 seconds.
          o Weapon Pool B: Fear Nothing Cooldown - max 90 seconds.
          o Rune Pool A: Dire Need Cooldown - max 10 minutes.
    * Champions will now get a visual FX notice and a horn sound when “Controlled Burn” expires.
    * The bleeds caused by Champion's Cleave and Rend skills will now stack when applied by multiple Champions.
    * Because of changes to the Disarm effect, Hedge will now give a bonus to Parry and enable Parry for a short time, even in Fervour Stance.

Guardian

    * Guardians gain a new skill at level 44. “Ignore the Pain” removes up to 3 Wound effects from the Guardian. It has a 5 minute cooldown.
    * Scrolls of Empowerment can now be used on all deprecated legacies on Guardian belts.
    * Protection is no longer usable on a character already under the effects of “Shield Wall” or “Protection.”
    * The bleed effect from “Brutal Assault” added by the “Haemorrhage” trait will now stack completely from other Guardians and the same Guardian.
    * Guardians’ “Litany of Defiance” no longer requires a weapon to use, but can no longer be used while silenced.
    * Guardians will now receive Block/Parry/Evade events from allies affected by “Protection,” when they are within 10 meters of their ally. The skill’s tooltip has been updated to reflect this.
    * Guardian’s “Protection” and ”Shield Wall” skills are now usable while mounted.
    * Guardian’s “Shield Wall” skill has had its tooltip updated to state that the target must be a member of your fellowship.
    * “Guardian’s Threat,” “Guardian’s Defence,” “Guardian’s Parry,” and “Overpower” now indicate they are stances, not melee skills, in their skill descriptions.
    * The trait “Heart of Fire” has had its Critical and Super Critical Defence bonus converted to rating.
    * Taunt effect is now generated when using the “Improved Shield-Blow.”
    * Fixed FX for Guardian skill ”Shield Taunt” so that the Taunt FX will always play on all targets.
    * Guardian’s Legendary trait “Hemorrhage” renamed to use British spelling “Haemorrhage.”

Hunter

    * The Hunter now has two new skills!
          o “Blood Arrow,” a ranged attack with significant critical damage, is available at level 44. It costs 3 Focus and uses Morale instead of Power. It has a 10 second cooldown.
          o “Dazing Blow,” a melee attack that dazes the target for 5 seconds, is available at level 48. It has a 1 minute cooldown. This skill receives an upgrade at level 52 that enables it to remove 3 Corruptions.
    * The induction set back tooltip for “Needful Haste,” when “Resolute Aim” is traited, now states that it has no effect on “Press Onward.”
    * The skill Blindside will now interrupt an induction.

Lore-master

    * “Ancient Wisdom” is now usable while mounted.
    * “Gust of Wind” now does Frost damage instead of Common damage.
    * The “Harmony of Nature” trait has had several revisions:
          o It no longer reduces Power Cost and Induction for “Test of Will.”
          o It now provides Power Cost and Induction reductions to “Burning Embers” and “Lightning-Storm.”
          o The description tooltips have been corrected to state “Fury of Nature Skills” instead of “Nature’s Wrath Skills.”
    * The description of the Lore-master’s skill “Blinding Flash” has been updated to indicate that it cannot affect Creatures of Nature or The Dead. Thanks for the bug, Belegweth!
    * The traited version of Fire-lore (via the trait “The Study of Fire-lore”) will no longer be overwritten by untraited versions from other Lore-masters.
    * The skill "Lightning-storm" will now be available for use when a target has any Lore-master's copy of the "Ancient Craft" debuff on them. (It was previously restricted to your copy of "Ancient Craft".)
    * The traited versions of Wind-lore & Gust of Wind (via the trait “The Study of Wind-lore”) will no longer be overwritten by untraited versions from other Lore-masters.

Minstrel

    * Mentor skills can now be used while mounted.
    * “Song of the Hopeful Heart” is no longer affected by Hope-dispelling attacks like the Balrog’s roar.
    * Addressed an issue where Lothlórien instruments were not applying threat reduction properly.

Rune-keeper

    * The descriptions for the “Do Not Fall to [Storm|Flame|Winter]” skills have been updated to help clarify the purpose of these skills.
    * The description for “Essence of Winter” was erroneously claiming its duration was increased by 10 seconds for each Tier of “Writ of Cold.” The skill was and still is increased by 5 seconds per Tier.

Warden

    * The legacy “Javelin Toss Range” has been updated to “Javelin Skills Max Range.” This change was part of the Mirkwood expansion, but the name was not updated.
    * “Master of the Spear,” “Master of the Fist,” and “Master of the Shield” now display a quest ring in the trait panel when the associated deed becomes active.
    * Wardens can now purchase the travel skill “Muster in Sûri-kylä” from Rusu the Lossoth Supplier in the Great Lodge of Sûri-kylä in Forochel.
    * Only attack-based Warden skills trigger auto-attack.
    * The Warden Gambit Building skills will now benefit from all power savings that apply to their category of gambits.
          o Quick Thrust benefits from the Spear Carvings and the 2 trait set bonus to the "Way of the Spear."
          o Shield-bash benefits from Shield Carvings and the Efficient Shield work trait.
          o Warden's Taunt benefits from Fist Carvings and the trait set bonus for the "Way of the Fist."

Traits and Deeds

    * All Class Traits, Virtues, and Racial Traits will now cost the same amount to re-trait at the Bard. The amount increases every 10 levels until capping at level 40. Class Traits cap at 45 silver pieces.

The Ettenmoors (PvMP)

    * Fixed an issue where the Welcome Back Weekend effect was not properly applying in the Ettenmoors. When a Welcome Back Weekend is in effect, the Glân Vraig stable-master will now properly apply the 100% travel discount.
    * Stalker’s “Eye Rake” skill now does additional damage when used from behind.
    * Weaver’s “Venomous Haze” no longer has an effect on skills with a range less than 15 meters.
    * Web effect for the Weaver’s “Web of Earth” skill is now the appropriate size.
    * Defiler’s “Curse of Sticky Feet” now applies two separate debuffs to prevent the fire defence debuff from being overwritten alongside the slow debuff.
    * Fellowship and Warband Maneuvers can now only be used on PvE targets (monsters/guards).
    * Stuns from skills that initiate fellowship or Warband Maneuvers (conjunction stuns) are now on the same diminishing returns counter as regular crowd control effects and share the same duration reductions as standard stun effects.
    * The Warg's Claws skill will now have a 1 second cooldown.
    * Weaver's “Mephitic Kiss” no longer has an induction. This is now an instant-cast spell with a 20 second cooldown.
    * Monster Players now have access to seven new Mitigation perks:
          o Fire
          o Frost
          o Lightning
          o Light
          o Ancient Dwarf
          o Beleriand
          o Westernesse.
    * The following skills and items will provide protection from conjunction stuns:
          o Sign of Power: Righteousness (Lore-master)
          o Charge (Reaver)
          o Blood Rage (Champion)
          o Continuous Blood Rage (Champion)
          o Find Footing (Burglar)
          o Purge (Warleader)
          o Resilience (Reaver)
          o Turn the Tables (Guardian)
          o Undying Rage (Orc)
          o Akúlhun's Brand
          o Lainedhal's Insignia
          o Salt of Hartshorn
          o Vial of Aromatic Spirits
          o Odorous Salts
          o Vial of Gundzor's Breath

Skirmishes
General

    * Skirmishes are now available starting at level 20!
    * The Skirmish Mark formula has been tweaked to give bonus marks to players who play Skirmishes that are higher level than their character level. Previously, a level 65 player in a level 70 Skirmish was gaining no benefit, nor was a level 40 player in a level 50 Skirmish. Now, all players will gain bonus marks if they play in Skirmishes (and Classic Instances!) of higher relative level. There is an upper limit to these bonuses, so don’t start running level 30 characters through level 65 spaces!
    * The Pale Trapper Skirmish Lieutenant has added a new tool to his arsenal. He now applies a movement speed debuff before tossing out his traps.
    * my.lotro.com’s reporting of time taken to complete a particular Skirmish now reports the time the Skirmish was active until completion, as opposed to the time the player was in the Skirmish from the last time they entered it to the completion of the Skirmish.
    * The Elf male Skirmish soldier’s “Long Hair - Wood Elf Warrior” hairstyle has an all new look.
    * The Venomous Blood-arrow’s Poison, Disease, and Wound Countdown debuffs have become more deadly.
    * Fixed a bug that was causing the initial hit in Skirmish boss battles to cause an extreme amount of threat.
    * The following caps are in place for Skirmish Ranks. Players must own the correct region/expansion to gain access to the associated Ranks.
          o Default – Caps at Rank 7
          o Moria - Caps at Rank 15
          o Mirkwood - Caps at Rank 25 (max).
    * The Boss fights in the following Skirmishes have been adjusted to make Duo attempts easier:
          o Thangúlhad
          o Dannenglor

Breaching the Necromancer’s Gate

    * The gate to the boss arena will open upon Doraz’s defeat.
    * Lavalúg no longer has a knockback.

Siege of Gondamon

    * The instance quest is now level 30.

Stand at Amon Sûl

    * Candaith will no longer lose the “Oppressive Darkness” debuff.

Rescue in Nûrz Gâshu

    * Multiple copies of Corunir’s vitals will no longer appear.
    * “The Elves of Rivendell” vector quest is now offered by Broderic in the reputation section of Bree-town.
    * Golodir no longer regenerates while he is out of combat.

Strike Against Dannenglor

    * Rimdeloth will no longer be pulled by those around her.

Protectors of Thangúlhad

    * Ballistae stop glowing when they’re not useable and the boss enters.

Ford of Bruinen

    * Níngrat’s fire hotspot will now deal more damage on 3-man, 6-man, and 12-man. Don’t stand in the poop, Merric and Goldenstar!

Raids & Instances
General

    * Raids now grant more than 1 experience point and 1 item experience point per kill.
    * The Lieutenant of Dol Guldur will no longer choose fixated targets to terrify, and the Fell Beast will no longer choose terrified targets to fixate on.
    * The fear from the Lt. of Dol Guldur will target players randomly rather than just his aggro target.
    * Redesigned the Thorog Boss fight arena.
    * Addressed a number of pathing issues in several instances, including Helegrod.

Annúminas Gardens

    * Darkwater auras now directly place effects on you. They no longer apply an Apply Over Time that replaces the effect every X seconds.
    * Darkwater aura effects are no longer curable.
    * Darkwaters no longer disappear into the water during combat.
    * Draining Darkwater now does a skill power cost increase.
    * Obscuring Darkwater now buffs all evade chances
    * Slowing Darkwater was renamed Stimulating Darkwater and now buffs allies with run speed and attack speed buffs.
    * Boss 1:
          o Replaced a Darkwater respawn with an Angmarim.
    * Boss 3:
          o Removed waves. All Darkwater show up at start of fight.

Annúminas Tombs

    * 2 rooms will randomly be empty.

Sword Halls:

    * The “Creeping Fires” skill used by “Guldur War-leader” can now be interrupted by skills like Clobber.
    * The “Creeping Fires” skill used by “Urcheron” has had its glowy-orange-circle FX removed, as the boss version of this skill CANNOT be interrupted by skills like Clobber.

 
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 07 septembre 2010, 18:16:23
Citer
Legendary Items

    * Legacies that add Ratings points will now start at a higher point in their progressions for level 65 items.
    * The drop rate of the Level 65, 2nd Age, Legendary Item Crafting Components have been increased wherever they were previously found; new opportunities have been added for these drops in these spaces.
    * Due to the changes in point costs for some legacies, the points spent on all Legendary Item legacies for all classes have been refunded.

Monsters and AI

    * The range at which monsters detect players has been reduced across the board to improve the playability of camps and landscape.
    * Spawn rates on landscape have been increased moderately to make it harder for a few players to wipe out the local population.
    * Southern Blade-bearers now only carry bladed weapons.
    * The rare Mirkwood skeleton, Naergant, is now properly marked as a “Rare Elite” monster.
    * Mirkwood rare spawn Orcs, Bolgbarz and Snakfrum, now have the appropriate rare spawn portraits and tooltips.
    * Fiery, Diseased, and Frost Dragonets have had their breath attacks reduced in width in order to match the FX. Thanks for the bug, Pierioc!
    * Frost Grims found outside of Forochel will no longer hit you with the Forochel Cold debuffs.
    * Monster AI has been tweaked to significantly decrease the chance of being disarmed immediately after having just been disarmed.
    * Warg-riders have been reprimanded. They will (for real this time) no longer use their Hamstring/Ride-by-Attack skill until they have been actually attacked.
    * Training-Dummies no longer damage players and will now free them from combat after 15 seconds.
    * The Ranged Disarm attack used by Mirkwood Orc Skirmishers is no longer useable within melee range.
    * The “Corrupting Strength” buffs on the Uruks in Mirkwood (such as the Burzthrang Marauders) can now be consistently dispelled. Thanks to everyone who posted in the “Tiered Corruptions” thread in the Monsters and AI forum helping us track this down!
    * The rare Mirkwood Uruk spawn “Durkam” now has the “Rare Elite” portrait and tooltip.
    * Mirkwood and Skirmish trolls no longer use the Moria “Momentum” effect during combat.

Crafting
General

    * Updated many of the existing reputation item recipes to improve experience rewards, better balance required ingredients used, allow for the use of optional ingredients, and finally to allow the crafter to produce a critical success. The following recipes have been updated with this change:
          o Cook: Seasoned Beef with Cauliflower Recipe, Strawberry Dessert Wine Recipe, Honey-roasted Chicken Recipe
          o Forester: Treated Black Ash Heartwood Recipe, Gossamer Thread Recipe
          o Jeweller: Dwarf-jewel Recipe, Polished Moonstone Recipe, Dwarf-ring Recipe, Dwarf-necklace Recipe
          o Metalsmith: Crest of Vigilance Recipe, Crest of Valour Recipe, Icon of Heroes Recipe
          o Prospector: Ancient Nickel Ingot Recipe
          o Scholar: ‘scholar’s Writ” Recipe, ‘study of the Unknown” Recipe, “Of Mysteries Most Profound” Recipe
          o Tailor: Ranger’s Sash Recipe, Ranger’s Cloak Recipe, Tapestry of Deeds Recipe
          o Weaponsmith: Ceremonial Dagger Recipe, Ceremonial Blade Recipe, Warden’s Sceptre Recipe
          o Woodworker: Wood Figurine Recipe, Viol Recipe, Bree-spear Recipe
    * The animation for learning recipes now involves reading a book, not studying a map.
    * You can now achieve a critical success on a recipe as soon as you start working on mastery for that tier.
    * Added Leather-bound Journals to all Supplier NPC vendors.
    * Updated craft panel sub-categories for many Jeweller, Metalsmith, Tailor, Weaponsmith, and Woodworker recipes. The sub-categories now display levels instead of group numbers.
    * Recipes directly related to crafting quests will now appear under the “Quest” sub-heading on each profession tab in the crafting panel.
    * Updated the descriptions and icon backgrounds for “Cup of Coarse Flour” and “Cup of Blessed Elf-flour” to reflect that these items are no longer used in crafting.
    * Updated the descriptions on many Farmer, Forester, and Prospector tools to more accurately state which actions will have reduced durations:
          o Farmer Harvest Duration: Amount of time to harvest a field.
          o Forester Chopping Duration: Amount of time to chop a wood node.
          o Prospector Mining Duration: Amount of time to mine an ore node.

Woodworking

    * Major updates for the Woodworker profession, including:
          o New output items with updated stats for virtually all Woodworker weapon recipes (existing crafted weapons have not been changed).
          o Multi-output recipes for every tier of the Woodworker profession.
    * Corrected the display name for the “Reforged Hunter’s Hammer of the Second Age Recipe.”
    * Improved categories for missile and melee weapon recipes on the Woodworker tab in the crafting panel.
    * The target effects used by some Master Woodworking bows, crossbows, and javelins were not consistent between the normal and critical versions of these weapons. The following weapons have had their target effects changed to match the target effects used by their normal/critical counterparts:
          o Exquisite Black Ash Bow
          o Exquisite Black Ash Crossbow
          o Exquisite Black Ash Javelin
          o Reinforced Black Ash Bow
          o Reinforced Black Ash Crossbow
          o Reinforced Black Ash Javelin.

Metalsmith

    * Updated and corrected the recipe panel and recipe scroll display names for all Metalsmith’s Guild improved component recipes.
    * Corrected spelling of “indispensable” in the description text found on all of the Superior Metalsmith vocation crafting tools.
    * Improved categories for heavy armour recipes on the Metalsmith tab in the crafting panel.

Tailor

    * The recipes used to create Forochel armor pieces (Ajokoira, Leijona, Great Hoary Aurochs Robe, and Mammutti) have a new multi-output resulting in a purely cosmetic version of the armor.
    * Improved categories for light and medium armour recipes on the Tailor tab in the crafting panel.
    * Updated the names of the Supreme Tailor Lothlórien cloak recipes and the items they produce:
          o Lothlórien Hooded Cloak of the Preserver Recipe
          o Lothlórien Hooded Cloak of the Stalker Recipe
          o Lothlórien Hooded Cloak of the Sentinel Recipe
          o Lothlórien Hooded Cloak of the Elder Recipe
    * Corrected the display names of the following recipe scrolls:
          o Hunter’s Shoes Recipe
          o Superb Hunter’s Shoes Recipe

Farming

    * The Gold-fire Pipe-weed Field recipe now requires Gold-fire pipe-weed seeds.
    * Expert Farmhand NPCs now sell Gold-fire pipe-weed seeds.

Cooking

    * The Honeybrew cooking recipe now provides 8 experience points upon successful creation.
    * The following Expert Cook cooked foods now provide the correct levels of power-over-time:
          o Steak and Kidney Pie.
          o Hard Tack Ration.
          o Beef Stew.
          o Strawberry Tart.
          o Superior Steak and Kidney Pie.
          o Superior Hard Tack Ration.
          o Superior Beef Stew.
    * Adjusted Cooked Food negative status (poison, wounds, disease, fear) removal effects:
          o Apprentice Cooked Foods: Removes up to one effect, with a maximum strength of 10.
          o Journeyman Cooked Foods: Removes up to one effect, with a maximum strength of 15.
          o Expert Cooked Foods: Removes up to one effect, with a maximum strength of 25.
          o Artisan Cooked Foods: Removes up to one effect, with a maximum strength of 35.
          o Master Cooked Foods: Removes up to one effect, with a maximum strength of 45.
          o Supreme Cooked Foods (normal): Removes up to one effect, with a maximum strength of 55.
          o Supreme Cooked Foods (Lórien): Removes up to one effect, with a maximum strength of 65.

Weaponsmith

    * Major updates for the Weaponsmith profession, including:
    * New output items with updated stats for virtually all Weaponsmith weapon recipes (existing crafted weapons have not been changed).
          o Multi-output recipes for every tier of the Weaponsmith profession.
          o Improved categories for weapon recipes on the Weaponsmith tab in the crafting panel.
    * Corrected an issue where all Supreme Weaponsmith class item recipes for traps, tricks, and shield-spikes were awarding 2 points of crafting experience. These recipes should now all properly award 6 points of crafting experience.
    * Updated required ingredients for the following recipes:
          o Steel Sword Recipe
          o Steel Great Sword Recipe
          o Steel Axe Recipe
          o Steel Dagger Recipe
          o Steel Throwing Axe Recipe
          o Updated required ingredients for the following recipes:
          o Westernesse Sword Recipe
          o Westernesse Great Sword Recipe
          o Westernesse Axe Recipe
          o Westernesse Dagger Recipe
          o Westernesse Throwing Axe Recipe
          o Forged Dwarf-craft Sword Recipe
          o Forged Dwarf-craft Dagger Recipe
          o Forged Dwarf-craft Axe Recipe
          o Forged Dwarf-craft Great Sword Recipe
          o Forged Dwarf-craft Headsman’s Axe Recipe
          o Forged Dwarf-craft Halberd Recipe
          o Forged Dwarf-craft Mace Recipe

Jeweller

    * Corrected the output items for the “Dawn-rose Ring of Tactics Recipe.” This recipe will now create the proper rings: “Dawn-rose Ring of Tactics” (normal) and “Sublime Dawn-rose Ring of Tactics” (critical).
    * Corrected an issue where two retired Expert Jeweller crafted rings were named, “Polished Ruby Ring.” One of these rings (the one that boosts tactical critical rating) has been renamed to “Polished Ruby Ring of Tactics.”
    * Improved categories for Jewellery recipes on the Jeweller tab in the crafting panel.
    * Reduced the ingot requirement for “Sparkling Edhelharn Token” from 3 to 2.

Scholar

    * Updated the Sage’s Lockbox resource node in post-Moria outdoor regions.

Forester

    * Updated the Mallorn Wood resource nodes in post-Moria outdoor regions.
    * Changed the action displayed in the induction bar when using a wood node to “Chopping...”

Items

    * Benefits gained from eating trail foods (e.g. +40 Agility) are no longer overridden by the effects gained from drinking.
    * Fixed an issue where the trophy item “Long Horn” was using an incorrect icon background.
    * Drownholt Compasses and Scrolls of Renewal are now usable while mounted.
    * Housing Decorations: The Ornate Lórien Fireplace now uses the correct Elven appearance instead of the Bree appearance.
    * Fixed a typo in the description of the Gift of the Journeyman gift box.
    * Tomes of Fortitude and the Fortitude perk now correctly state the increase in common mitigation instead of increased armour.
    * All the gifts provided to players can now be used while mounted.
    * All food will now modify In-Combat Regeneration ratings instead of pulsing a heal or power restore every 30 seconds.
    * Glistening Elf-Stone of Hand/Strength/Resolve can only be exchanged in Caras Galadhon. References to Echad Andestel have been removed from the tooltips.
    * Manuals used to learn the playing of new instruments are now usable while mounted.
    * Updated the visual appearance of the following shields:
          o Elven Knight’s Shield
          o Ornate Elven Knight’s Shield
          o Elven Knight’s Light Shield
          o Superior Elven Knight’s Light Shield
          o Elven Knight’s Heavy Shield
          o Hardened Elven Knight’s Heavy Shield
          o Elven Soldier’s Heavy Shield
          o Hardened Elven Soldier’s Heavy Shield.
    * Fixed typos in the display names of the following two items:
          o Sealed Symbol of Vigour
          o Symbol of Vigour
    * The following items have had their stack sizes increased to 50:
          o Curing Salves
          o Pipeweed
          o Dyes
          o Nordirith
          o Ringdirith
          o Ruindirith
          o Lachdirith
          o Virtue Potions
    * Thrown daggers and axes now stack to 100.
    * Potions of Nordirith, Ringdirith, Ruindirith, and Lachdirith now have a duration and cooldown of 60 minutes. They no longer expire when defeated.
    * Nûkhud’s Ruin’s damage susceptibility debuff has been changed from “Light” to “Beleriand” to match the weapon’s damage type.
    * The potions that increase your Virtue rank now have a duration and cooldown of 60 minutes. They no longer expire when defeated.
    * When biting into a Peppermint Pattie, you will now gain the effect "Minty Fresh Breath." (Still with us?)
    * Items that grant you mount skills will now auto-consume as long as you meet the requirements of the item. If you do not meet the requirements the item will remain in your pack.
    * All non-Taxidermy barter items now have no coin value so they may not be sold at vendors by accident.
    * The following barter items can no longer be sold to vendors:
          o Guide to Mirk-eaves
          o Muster in Mirk-eaves
          o Galadhrim Steed
          o Galadhrim Pony
    * Corrected a number of typos and grammar issues found in the display names and tooltip descriptions for the Expertise and Bulk recipes available from Skirmish reward vendors.
    * Corrected typos in the descriptions of the following items:
          o Strawberry Tart
          o Jar of Mint Sauce
          o Carrot Sticks
          o Durin Figurine
          o Dúnedain War-steed
    * Corrected the spelling of “Grayling” in the item name and description.
    * Malledhrim weapons of Warding/Defense now use the correct weapon effects for the type of damage they do (Westernesse).
    * Golden Host weapons of Warding/Defense now use the correct weapon effects for the type of damage they do (Westernesse).
    * Changed the visual appearance of the Dwarven Shield of Battle to a more dwarven look.
    * The following items were conferring slightly more maximum power than intended, and have been adjusted to provide less maximum power:
          o Stone-reader’s Robe
          o Shirt of the Mighty Verse
          o Word-smith’s Robe
    * “Dulcimer Musical Cracker” now uses the appropriate graphics and animations.
    * Stacks of Gunderic’s Ale now have the correct name on the tooltip.
    * “Mammutti Shoulder Guard Recipe” description has been updated with multi-output text.
    * The Spring-flinger Hat can now be dyed.
    * Item and effect descriptions for “Essence of Toad” have been revised to use the same terminology.
    * The item description for “Essence of Toad” item description now explains that it causes nearby players to faint.
    * Lórien Field Bandage’s On Use description changed to “Restores 50% of maximum morale” from “Adds 50% of maximum morale”
    * “Silver Ring,” “Shining Silver Ring,” “Glittering Silver Ring,” and “Brilliant Silver Ring” icons have been updated to match the style of other crafted items.
    * “Shoes of Barahir” now correctly refer to Barahir as a hero of “Men” not “Elf.”
    * “Heavy Padded Shoes,” “Heavy Leather Shoes,” and “Superb Leather Shoes” recipes were incorrectly named “boots.” They have now been changed to “shoes.”
    * Woodworker Galadhrim Minstrel Instruments now require the player to be a Minstrel to use them. This change does not affect previously crafted instruments.
    * Item descriptions for “Deadly Caltrops,” “Large Bag of Marbles,” and “Overpower Stun Dust” have been updated to reflect that these items are most effective against monsters of level 55 or lower.
    * Corrected “medly” typo in “Pouch of Fine Seasonings” description.
    * Fixed a typo in the description of the “Gloves of Dismantling” found in Moria. Thanks for the bug, Dwerin!
    * Sigileth’s Daggers (Volume 2: Book 9 reward) now look like the daggers Sigileth used. (They look much cooler now!)
    * Taxidermy barter items can no longer be sold to vendors.
    * In an effort to improve on inventory space, trophy drops from monsters (the “vendor trash” you sell for coin) have been *significantly* condensed. Example: Instead of dropping “intestines,”, Boars will now drop “skins” which can stack with the “skins” you get from other mobs, such as wolves. In addition, we've increased the Stack Size of all of these trophies from 10 to 50.
    * The Moria Keg can now be removed from housing even by players who haven't bought Mines of Moria.

Questing
Volume I

    * Removed errant billboards popping up in Book 4, Chapters 2 and 3 and Book 3, Chapter 5 of Volume I.
    * Book 1, Chapter 15 of Volume I will no longer auto bestow to characters. This will allow them to read the text for the next quest in the epic story.
    * In Book 4, Chapter 2 of Volume I, players could end up in a state where they had not yet finished the quest and still required Inspired Greatness. This has been fixed. We still advise against defeat after approaching the deceased Nazgûl horse.
    * The Volume I: Book 14, Chapter 6 session play skill “Archer’s Strike” has had its description updated to state that the skill “Elven Enemy” is a pre-requisite for use.
    * The door at the end of the Volume I, Book 12 Chapter 9 instance should now open properly.

Volume II

    * Adjusted Malendol to be less likely to get the attention of wandering foes in Volume II: Book 9, Chapter 6.

Other

    * Quest: Nefi’s New Setting - Corrected NPC dialogue for this quest; it should now only refer to “Glittering Copper Necklace.” Also updated quest to require the correct version of the “Glittering Copper Necklace,” which can be crafted by Apprentice Jewellers.
    * Quest: Request - Ruby Rings of Willpower - Updated NPC dialogue and quest text; they should now only refer to “Ruby Ring of Willpower.” Also updated quest to require a “Ruby Ring of Willpower,” which can be crafted by Expert Jewellers.
    * Quest: Verity Tyne Has Lost Her Ring - Changed one of the selectable quest rewards for this quest from 4 Cups of Coarse Flour to 4 Cups of Spring Barley Flour.
    * Quest: Weapons for Leighton Howard - Changed the fixed quest reward for this quest from 6 Cups of Coarse Flour to 6 Cups of Spring Barley Flour.
    * Quest: Impure Waters - Changed selectable quest reward #1 from “Roast of Heroes” to "Stew of Kings.”
    * Quests which gave you a choice of several people to talk to (such as A Tour of Bree) no longer show a quest ring over the head of the person you didn’t talk to after a logout.
    * Reclaiming the Homeland - The quest text has been changed to indicate that you must kill Feoc near Voi-teltta. Additionally, the radius in which he may be killed was increased.
    * Lowered the level of some of the Breeland Reputation quests.
    * Added XP to a number of the repeatable Forochel quests.
    * We have removed the restriction for the epic story quest “Protected by the Eglain’' that required players to obtain acquaintance reputation with the Eglain before advancing the quest. This aspect of the quest will be added back in when we provide a secondary solution to gaining the reputation needed in the Lone-lands.
    * All quests out of Oatbarton, the area of the Shire being wholly in Evendim, are now part of Evendim.
    * The quest that directs players into the Ettenmoors is not available to Free or Premium players. You must be a VIP to access the Ettenmoors.
    * A typo in the level 40 quest directing burglars to their trainer was causing an error to occur. This has been fixed.

Quest Guide

    * Fixed an issue with the Quest Guide where an inside location was not being properly translated to the entrance for that location.
    * Fixed an issue with the Quest Guide where two rings were appearing for the following quests:
          o Volume I: Book 3, Chapter 6.
          o Volume I: Book 15, Chapter 2.
          o Volume I: Book 15, Chapter 3.
          o Volume I: Book 15, Chapter 4

Loot & Quest Rewards

    * Some quest rewards have been updated so that all rewards are of the same quality. Players that completed these quests and chose the lower quality items will now have an upgraded version.
    * Reduced the quality of some quest rewards to ensure consistency between all rewards. Items previously earned from these quests have not been altered in anyway, but completion of the quests henceforth will provide the new lower quality reward.
    * Inscription of Benefits now provides a 10% discount at all Lothlórien vendors including expert craft vendors.
    * All rewards for the “Orcs of Blood Mountain” quest are now of Rare quality.
    * Ered Luin rare spider spawns, Burzrit and Azuzol, now drop Sapphire Shards.
    * Naglangon, the rare spawn drake in the North Downs, now drops an Adamant Shard.
    * Updated the names of lootable Legendary Item Experience and Item Wear tomes to match the names of the store items.
    * Updated the minimum level requirement of lootable Experience (5) and Legendary Item Experience (51) tomes.

Town Services

    * Rusu, the Lossoth Supplier in the Great Lodge, now sells cosmetic versions of the Forochel cloaks.
    * Malenfang, Ranger of Esteldin vendor, now sells the sword “Comagol” to those with Kindred reputation.
    * Some class skill trainers were refusing to help you train skills unless they also had a quest for you to do. They’ve been reprimanded. Reginald Ward (the lost captain in Forochel) has publicly apologized and promises to speak to his fellows.
    * Suppliers now sell yeasts, buckets of water, and fertilizers.
    * The Eglain Barterer, Freagyr, now offers the “Sword of the Eglan-Defender” without class restrictions.
    * Warden trainers should now sell the Scholar profession recipe scroll “Pure Light-oil Recipe.”
    * Fixed a bug that was preventing mounted bartering with the following vendors:
          o Craft trophy traders Bungo and Bill Brockhouse
          o Trophy broker Taddyn
          o Barter merchant Laenin The Glade Watcher
    * Legendary Item barterers have had the “Runic” profile filter name changed to “Relics”.
    * Tully Hopwood, Men of Bree vendor, no longer offers level 35+ weapons and instruments for "Friend" standing. He now has a suite of level 20 weapons and instruments.
    * Tad Leafcutter, Men of Bree barterer, no longer offers level 45+ items for "Ally" and "Kindred" standing. He now has a suite of level 30 items. Additionally, he now offers level 20-30 potions instead of level 50+.

Graphics/Animation/FX/Sound

    * When blowing the horn to summon Lieutenants, the animation now aligns the horn with the avatar’s mouth while in motion.
    * Hobbits will no longer play bagpipes with their noses. They will now be more appropriately positioned to the mouth.
    * It is no longer possible to be stuck in the /liedown or /faint emote.
    * Spears that have a Slayer effect will now glow while sheathed if nearby an appropriate monster.
    * Angmarim crossbowmen have received additional instruction with their weapons. They now know which end of the weapon is which and will no longer point their bow-strings at you.
    * Enable Combat Particle Response Indicators are now on by default.
    * The Drunk FX from the Sinister Keg in the Hedge Maze will no longer go away when any pre-existing Drunk FX expires. Thanks for the bug, Alastrine!
    * Water in Moria, specifically the Flooded Deeps and the Waterworks, will now splash properly and sound like water when you run through it.
    * The “distant imposter” system has been completely overhauled. Quality has been improved across the board.
    * Corrected numerous Induction FX inconsistencies where either:
          o The induction FX were visible, but the induction could not be interrupted (via skills like Clobber and Stamp).
          o The induction FX were not visible, but the induction could be interrupted (via skills like Clobber and Stamp).
          o The proper FX were added/removed as needed.
    * Shields will no longer be visible while mounted.
    * Elven female Hunters will now actually hold their arrows when they pull their bows.
    * Minstrels will no longer hold their fishing rods while playing music.
    * Sorrowful Shades now have the correct appearance.
    * Combat Particle Response Indicators will no longer display until your character is high enough level to have a response skill. For Example: A guardian does not display the Parry Combat Particle Response until level 8 when the Guardian can learn Retaliation.

User Interface

    * When you learn a new skill, the shortcut will be automatically placed in the first available quickslot spot even if you have locked them.
    * All hotkey-accessible quickslot bars will now default to always displaying. You can disable this behavior in the quickslots options panel.
    * When talking to a barter NPC, the “Barter” button will show a tooltip whenever it’s disabled, explaining why it’s being disabled.
    * The Destiny Point Perks display now shows a tooltip when the player can’t buy a perk, explaining why they can’t buy it.
    * There are two new customizable buttons on the right hand side of the main toolbar, to the right of the bag icons. As a result, the toolbar button default mappings have been changed:
          o The Online Help button on the left has been changed back to a System Menu button.
          o The bag buttons have been shifted to the right by two slots into the new buttons.
          o The leftmost right hand button (used to be bag 1) is now Online Help. The second button opens the Instance Join panel.
    * The Deed Log has been changed so that if the deed information can’t fit on the screen everything will scroll to make the rewards list more visible.
    * The error message received when trying to send a kinship mail too soon after another one has been fixed. It will no longer claim that you were the one that sent the offending mail.
    * The tutorial hint about loot type for your fellowship will no longer appear every time you log in while already in a fellowship.
    * The Auction House UI’s disabled buttons will now show tooltips explaining why they are not usable. For example, if the Bid button is disabled because you already are the highest bidder on the auction, the tooltip will tell you that.
    * If your standing with a reputation faction has dropped, you will no longer see a tooltip saying it rose.
    * The Dread effect tooltip has been changed from “Angmar’s Doom” to “The Enemy’s Doom.”
    * The Vocation Panel will no longer reference professions when opening it before having trained a vocation.
    * This one goes out to our Lore-master brethren! Stun, Daze, Knocked Down, and Knocked Out effect icons will now be visible on your fellowship members’ vitals UI when you have “show Dispellable Effects Only” active.
    * The “Only accept tells from friends, fellows and kinship” option has been renamed to “Restrict Incoming Tells” and now allows someone to send a tell to you even if they aren't on the friends, fellows, and kinship lists if you sent them a tell recently.
    * The dialog that appears when you are defeated, offering the choice for “revive” or “retreat now,” allows you to put it in the background behind other windows.

Travel/Maps/Radar/Mounts

    * The mount vitals now include a dismount button for ease of dismounting.
    * You are no longer dismounted from a stable mount when a spar request timer runs out.
    * Addressed an issue where you would fall through your horse when using a skill you don’t have enough power for.
    * Candaith’s travel route is now open forever, once you reach Chapter 6 of Book 2.
    * Dismounting while you are in the air no longer makes you stop falling and carefully get off your horse before continuing to fall.
    * The Festival Horse race quests are now available to players of all levels who have the basic riding trait, and are no longer gated by level 35.

Auctions

    * Champion Legendary Weapons now use the correct Auction Hall stat categories.

Emotes

    * There's a new emote that can be unlocked during the Fall Festival this year!
    * The Hug emote is now allowed while mounted. So mount up and /hug it out!
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 07 septembre 2010, 18:17:52
et les bugs connus aussi (spéciale dédicace à Goro évidemment  :grin)

Citer
Volume III, Book 2 Known Issues
Volume 3: Allies of the King, Book 2: The Ride of the Grey Company

KNOWN ISSUES

Quests

    * Enedwaith - Many of the quests offered at Lhanuch do not advance the deed 'Mysteries of Enedwaith' when completed. There are more than enough quests in the region to complete the deed, however.
    * Shire - "Many Happy Returns" - If you one-shot Lobelia the Toad, you will not get credit for the quest. Take it easy! (This happens mainly with players significantly over the quest’s suggested level.)
    * Epic Book - V1B2 - Chapter 5 - "Retake Weathertop" - All members of the fellowship must be on the correct quest to enter the instance.
    * Dardur, the Rune-keeper trainer in Gondamon, is offering the Rune-keeper class quest "Deep Secrets of Rune-craft" to all players. However, only Rune-keepers will be able to complete this quest.
    * Players with the ”Old Bloodtusk” or “Stolen Treasures” quests already active when Volume III, Book2 launches will not be able to complete the quests, as they have been removed; please cancel them to remove them from your tracker.
    * Crafting - Consignment quest completion text speaks of using a key on a container. This is no longer necessary as the player is given a gift box now.
    * Consignment quest gift box rewards are unique. Please open and consume any existing gift boxes before completing the quest again.


Champion

    * The weapon legacy “Critical Damage Multiplier” is not affecting 2nd and 3rd attacks from all skills which have more than one attack.


Rune-Keeper

    * The “Frost Burn” trait will cause “Writ of Cold” to reduce damage caused by “Writ of Fire”.
    * The “Rune of Restoration” will very rarely fall through the floor/ground. Find a flat surface to cast if this occurs!


Traits & Deeds

    * Deed acceleration tomes are incorrectly accelerating kill deeds in the Ettenmoors.
    * The “Cleansing Fires” trait Line is not decreasing power cost on skills.
    * Many non-slayer type deeds have an 'Accelerate' button which links to the Store; however, these deeds cannot be accelerated through the Tomes of Deed Acceleration.


Instances

    * "Dol Guldur Tower" - When using DX10, the Fell beast may occasionally disappear, even though he is always present.
    * Fil Gashan - The Chief Guard's Uniform disguise is removed upon using a door.
    * Great Barrow - The Maze - The Barrow Wight-Caller will reset during phase 2 if players who have threat against the worms through Heal over Time or Damage over Time abilities are defeated, retreat, and return to the fight. The worms will attempt to attack the returning player and will cross the reset threshold, resetting the fight.
    * Great Barrows – Thadur, the final boss in Great Barrow, is very difficult in the lower level instances.
    * Haudh Iarchith - Some bosses within this instance respawn slower than intended and some creatures are stronger than intended.
    * Helegrod - While in a raid group, only the first quest completed will count towards deed advancement. Any subsequent quests completed will not count.

Items

    * The following items do not change color after dying. Warning: Your dye will still be consumed!
          o Annúminas Armour Sets
          o Annúminas Barter Cloaks
          o Helegrod Armour



Session Play

    * When leaving a Session Play event, please use the System Menu option. Leaving through the portrait option performs the induction but does not remove the player from the event.


Shared Storage

    * Bound items placed in Shared Storage will continue to take up space if the character becomes locked.


LOTRO Store

    * Free Players who upgrade to Premium or VIP Account status, may need to log completely out of the game then back in for the status upgrade to appear on their accounts.
    * Many items purchased in the Store will not create an item inside the inventory but will be automatically consumed or bestowed upon the character. Please be aware of this when purchasing items!
    * Hunter Guide skills, purchased from the LOTRO Store, are not useable while mounted.
    * Warden skill items, purchased from the LOTRO Store, are not auto-consumed while mounted.
    * Minstrel Skill items are not auto-consumed while mounted.
    * Ancient Dwarf Shield-spike kits do not work if another Shield-spike kit is in effect.
    * Closing the Store window while a purchase transaction is taking place will cause Turbine Points to be deducted but the item(s) will not be delivered. To get the item(s) delivered, another purchase must be made. Please do not close the Store window until the purchase process has fully completed!
    * Crafting Recipes - Items bought from the Store should have a special icon border; however, it is difficult to notice on store-bought recipes.
    * If the Store is having slow performance issues, do not continue to attempt purchasing as this could lead to multiple purchases. Wait for your purchase to arrive before attempting to purchase again.
    * In your shopping cart, clicking "Remove" followed too quickly by clicking "Proceed to Checkout" can cause an error. This can be resolved by closing the Store and re-opening, or waiting for the item to be removed before proceeding to checkout.
    * Occasionally newly purchased virtue slots will give an error when attempting to slot a virtue to it. If this occurs, please log out and log back in.
    * Once purchased, recipes will not be filtered out and will remain purchasable. Please be careful not to make multiple purchases of these recipe items as they will still only be usable once per character.
    * The top menu bar of the LOTRO Store will be cut off if you open the Store while running in 800x600 resolution.
    * Using symbols (-%&*#, etc.) when searching for items in the Store will result in an error.


World Join

    * Many Mines of Moria and Siege of Mirkwood instances incorrectly show a percentage for the Skirmish Mark portion of the Travel Now UI when accessed through their respective doors. No marks drop in these instances.
    * Many of the classic instances do not show the correct information on the Travel Now UI.


Wardrobe

    * You will not be able to cosmetically equip an item you do not have proficiency for if you have previously worn it as another class.
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 07 septembre 2010, 18:39:59
et les bugs connus aussi (spéciale dédicace à Goro évidemment  :grin)

Ca fait des mois qu'ils testent, je comprend pas comment on peut sortir un truc tout en sachant et connaissant les bugs restants à corriger. Les bugs inconnus je comprend parfaitement, mais la ... vous faites la même chose vous? ah, c'est normal que ça vous fasses marrer alors  :icon_twisted:.

Citer
   * The drop rate of the Level 65, 2nd Age, Legendary Item Crafting Components have been increased wherever they were previously found; new opportunities have been added for these drops in these spaces.

Hop, d'ici quelques semaines, tout le monde aura sa pile de symboles bien rangée dans son coffre ...

Citer
   * Due to the changes in point costs for some legacies, the points spent on all Legendary Item legacies for all classes have been refunded.

Pff, encore un reset ... mais c'est logique, ils ne savent pas corriger les bugs connus, alors gérer correctement leur système d'armes légendaires, faut pas rêver non plus  :icon_twisted:.

Citer
Vault Revamp

We’ve significantly reworked the vault storage system. It now shares the look, feel, and many features of the Shared Storage system. You can read all about the new Vault and the many changes made in the official Vault Changes Developer Diary!

Beuark *sort son sac à vomi* ...  :icon_evil:


edit: vous avez vu le nombre de bugs (connus ...) de la boutique? (*note interne: ne pas s'approcher de la boutique, sous aucun prétexte*)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 07 septembre 2010, 18:55:07
Merci Goro pour ton analyse  ;)
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 07 septembre 2010, 19:01:09
Merci Goro pour ton analyse  ;)

De rien Chef, et t'a encore rien vu, je me réserve pour la sortie officielle  :grin :grin.
Titre: Re : Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: ♥♥♥ Gahia ♥♥♥ le 07 septembre 2010, 19:49:04
Ca fait des mois qu'ils testent, je comprend pas comment on peut sortir un truc tout en sachant et connaissant les bugs restants à corriger. Les bugs inconnus je comprend parfaitement, mais la ... vous faites la même chose vous? ah, c'est normal que ça vous fasses marrer alors  :icon_twisted:.


Si les logiciels devaient sortir sans bug, ils sortiraient jamais !  :grin
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Medhavati le 07 septembre 2010, 20:14:03
Surtout si on soumet le système d'exploitation aux même règles : sans lui, ils ne pourraient pas tourner, bug ou pas en eux-même ! :grin

Sinon, ça donne quoi, LOTRO ? Pas trop le courage de lire les pages de copier-coller du gnome bedonnant là... :icon_twisted:
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: gilce le 07 septembre 2010, 20:16:55
Citer
Closing the Store window while a purchase transaction is taking place will cause Turbine Points to be deducted but the item(s) will not be delivered. To get the item(s) delivered, another purchase must be made. Please do not close the Store window until the purchase process has fully completed!
Ca c'est pas un bug... c'est hyper arrangeant : achetez un item, ça ne marche pas, vous devez en acheter un de plus pour avoir votre item (mais bien sûr, vous n'avez pas l'objet supplémentaire)!

Citer
Hop, d'ici quelques semaines, tout le monde aura sa pile de symboles bien rangée dans son coffre ...
Ouaip... encore faut-il pouvoir y aller à ce truc qui drop la pâtisserie... faut combien de radiance déjà?  :icon_biggrin:

Citer
Enedwaith - Many of the quests offered at Lhanuch do not advance the deed 'Mysteries of Enedwaith' when completed. There are more than enough quests in the region to complete the deed, however.
Moi, c'est ce genre de truc que je ne comprends pas : qu'un truc ancien bug à cause des nouveautés, je peux comprendre, mais qu'on sorte un truc tout neuf qui bug ça lui seul, ça me dépasse... mais bon, c'est F2P, on va pas se plaindre de la qualité non plus à présent  :icon_razz:

Citer
The “Rune of Restoration” will very rarely fall through the floor/ground. Find a flat surface to cast if this occurs!
Comme ça par exemple  :icon_eek: 'Tendez mssieur le grand boss avant de taper mon groupe, faut que je trouve une surface plane... Dites, ça vous dérange pas d'aller vous battre à Bree plutôt que dans votre grotte pleine de stalagmites, parce que là, je peux pas me servir de mes skills, namého :icon_eek:

Citer
Great Barrows – Thadur, the final boss in Great Barrow, is very difficult in the lower level instances.
    * Haudh Iarchith - Some bosses within this instance respawn slower than intended and some creatures are stronger than intended.
Ben... je croyais qu'ils étaient super contents de leur trucs et que ça marchait tip-top  :icon_confused:

Citer
Si les logiciels devaient sortir sans bug, ils sortiraient jamais !
Gahia ne sort ses logiciels que le samedi matin  ;)
En même temps, faut bien laisser des bugs pour donner l'impression de bosser dur, sinon on verrait qu'un informaticien ça ne fout rien !  Et puis... pondre un truc long comme les embouteillages en vacances, c'est pas difficile en plus :icon_razz:

Tiens, sinon, question bête sur le craft, vu que malgré tout, j'ai raté quelques news (et j'ai bien dû rater une ou deux lignes des patches) : est-il question de lever les restrictions sur les recettes post jeu de base? Vu que les joueurs gratuits sont limités au 50, ça va pas être facile pour eux d'aller les chercher à travers la Moria. Tradable et plus de réputation dessus; ça pourrait être envisageable? Surtout que brider le craft à un niveau de PvE, j'ai toujours trouvé ça profondément stupide et pas très réaliste.
Titre: Re : Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Kmachin le 07 septembre 2010, 20:27:31
Ca fait des mois qu'ils testent, je comprend pas comment on peut sortir un truc tout en sachant et connaissant les bugs restants à corriger. Les bugs inconnus je comprend parfaitement, mais la ... vous faites la même chose vous? ah, c'est normal que ça vous fasses marrer alors  :icon_twisted:.

Ouais t'as raison seulement ... si tu cliques ici (https://wiki.ubuntu.com/LucidLynx/ReleaseNotes), tu seras PWNED
Titre: Re : Re : Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 07 septembre 2010, 23:45:33
Ca fait des mois qu'ils testent, je comprend pas comment on peut sortir un truc tout en sachant et connaissant les bugs restants à corriger. Les bugs inconnus je comprend parfaitement, mais la ... vous faites la même chose vous? ah, c'est normal que ça vous fasses marrer alors  :icon_twisted:.

Ouais t'as raison seulement ... si tu cliques ici (https://wiki.ubuntu.com/LucidLynx/ReleaseNotes), tu seras PWNED

Ouais, mais la c'est pas pareil, c'est des features pas encore totalement implémentées  :grin (rah la mauvaise foi du gars, j'me fait peur tout seul  :grin :grin).
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 08 septembre 2010, 13:48:19
Tiens, je viens de voir une (très) courte news sur la sortie en F2P de lotro dans le JT de gameone (canal 118 sur la freebox), première fois que je vois de la pub sur lotro.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Fred le 08 septembre 2010, 14:50:41
Paf, pas ce vendredi

http://community.codemasters.com/forum/free-play-1331/425916-lancement-europeen-du-modele-gratuit-retarde.html#post6449904
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Krozhauk le 08 septembre 2010, 14:56:01
bon du coup la MAJ de demain sera moins longue :p

en général une MAJ "normale" hebdo sans patch dure combien de temps ?
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Fred le 08 septembre 2010, 14:59:52
Aucune idée... C'est dans la journée et c'est toujours fini quand je rentre du boulot.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Krozhauk le 08 septembre 2010, 15:01:08
normalement moi aussi mais j'ai installé le jeu au boulot pour quand j'ai quelques minutes de libres :)

on sait jamais ^^
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 08 septembre 2010, 15:12:56
Roooh, lancement retardé, mince alors ... quel dommage ... c'est pas leur genre pourtant, à codemaster, eux qui sont d'habitude si professionnels ...

 :icon_twisted: :icon_twisted: :icon_twisted: :icon_twisted:
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Krozhauk le 08 septembre 2010, 15:21:50
ben moi qui débarque fraichement sur LotRO je me dis que je préfére ça plutot qu'il patch un truc avec des bugs en veux tu en voilà...

Certes y'aura des bugs a la sortie du patch comme dans tous les MMO patchés.

Mais si ils sont pas sur de leur truc mieux vaut qu'ils repoussent plutot qu'avoir une catastrophe vendredi... non?

J'en ai connu des jeux qui sortaient quand meme leur patch meme si ils savaient que ça allait poser de gros problèmes... et bon...
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Nekao le 08 septembre 2010, 15:52:21
Ouch
ben moi qui débarque fraichement sur LotRO je me dis que je préfére ça plutot qu'il patch un truc avec des bugs en veux tu en voilà...

Certes y'aura des bugs a la sortie du patch comme dans tous les MMO patchés.

/summon Goro

 :grin
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Krozhauk le 08 septembre 2010, 15:55:40
j'avoue je tends une perche mais bon ^^
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: ♥♥♥ Gahia ♥♥♥ le 08 septembre 2010, 16:57:06
Paf, pas ce vendredi

http://community.codemasters.com/forum/free-play-1331/425916-lancement-europeen-du-modele-gratuit-retarde.html#post6449904


Snif...je vais etre obligée de prolonger mes vacances jusqu'en Décembre alors ? Pi en Décembre ca sera les congés de fin d'année ! \o/

Chouette je vais me remettre a bosser qu'en 2011 !

 :grin
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: gilce le 08 septembre 2010, 17:53:28
Parce que tu bosses?  :icon_eek: :))

Ceci dit, quand on voit la liste des bugs connus révélés plus haut, c'est pas plus mal Je me demande malgré tout comment est-ce possible que leur truc tourne sur les serveurs de test sans trop de soucis (comprendre avec suffisament peu de soucis pour que la release soit maintenue) et que la mise en live fasse tout planter. Ils sont partis d'un serveur neuf? avec une base de données neuve? avec des personnages neufs? Faudrait leur dire que certains jeux font des tests en copiant les bases de données/personnages des lives, histoire que les tests puissent être concluants.

Ceci étant, pas de date... CM ne va pas refaire le coup de DDO quand même, en laissant passer le carosse et rester à abonnement (j'imagine bien CM dire à Turbine que leur truc tout bugué, ils n'en veulent pas et qu'ils préfèrent rester à abonnement finalement, mais que c'est de la faute de Turbine, car CM étaient prêts si tout fonctionnait).

Pour la prétendue problématique qu'on peut voir notamment sur JoL des gens passant sur les serveurs US, je n'y crois pas trop dans l'immédiat. Déjà parce que c'est trop tôt et que pas mal ont leur perso bien monté (en level, hein Gahia  :icon_razz:) et ne repartirons pas de suite de zéro, mais aussi parce que la problématique payant/gratuit rencontrée par DDO n'est que très peu de mise, pas mal étant déjà en semi-F2P par les comptes à vie. Par contre, si la situation devait durer trop longtemps, cela pourrait malgré tout coûter quelques joueurs, d'autant plus qu'à situation égale (les 2 versions en F2P), la version de Turbine garde une petite longueur d'avance avec un my.lotro que les petites mains de chez Codemasters n'ont jamais été aptes à faire (pourquoi faire ce truc quand les fans le font et que ça coûte pas un rond?) laissant la place à lotro.fr qui reste malgré tout moins pratique (et moins en phase).

A part ça, j'aime beaucoup l'allusion à la quantité de nouveaux joueurs qui sont attendus avec la gratuité... si c'est comme le soleil au dessus des nuages, on sait qu'il est là, mais on ne le voit jamais  :icon_razz:
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Jaaloor le 08 septembre 2010, 20:36:30
n'empeche ça me stresse cette histoire, ils vont pas nous pourrir lotro europe quand meme !!
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Hara le 08 septembre 2010, 21:26:56
arf je viens de lire qu'ils appliquent le dédoublement des zones quand c'est trop peuplé (bree, 21e, etc). Copie du système AoC(/EQ2 ?).
Donc c'est ... instancié à présent.
Faut obligatoirement grouper avec un gars pour être sur d'être dans la même instance que lui :s


Ca j'aime pas  :masse

Sinon c'est la cata sur les serveurs us, ça bug de partout, donc vaut mieux le report que de subir ça.


J'en profite pour vous dire que vous me reverrez au mois d'octobre, j'ai un déménagement en cours ^^
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Ceo le 08 septembre 2010, 21:51:25
Tu reviens du bon coté ?  :grin
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 08 septembre 2010, 22:58:07
Le doublement de zone existe depuis la beta sur Lotro, j'ai souvenir en avoir vu jusqu'à la fin du premier mois post release...après le jeu n'ayant pas eu le succès espéré en europe, on en a plus entendu parler de ce doublement (mais bon, j'ai souvenir qu'il était relativement simple de rechanger d'instance).
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 08 septembre 2010, 23:36:45
Sinon c'est la cata sur les serveurs us, ça bug de partout, donc vaut mieux le report que de subir ça.

Nan! j'te crois pas! c'est pas possib', ça a été testé (par Walm entre autre) pendant des mois!

Si il y avait encore autant de bugs, ça se saurait!

T'est rien qu'un jaloux!

 :icon_twisted: :icon_twisted: :icon_twisted:
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 08 septembre 2010, 23:43:56
Comme toujours chez Turbine, ils sont partis un peu dans tout les sens, on commence à etre habitué (cf refonte du site, du forum, des outils communautaires en meme temps que le passage en FTP), et comme toujours ça sera vite réparé et tout fonctionnera dans quelques temps :)
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 09 septembre 2010, 00:01:17
Ceci dit, quand on voit la liste des bugs connus révélés plus haut, c'est pas plus mal Je me demande malgré tout comment est-ce possible que leur truc tourne sur les serveurs de test sans trop de soucis (comprendre avec suffisament peu de soucis pour que la release soit maintenue) et que la mise en live fasse tout planter. Ils sont partis d'un serveur neuf? avec une base de données neuve? avec des personnages neufs? Faudrait leur dire que certains jeux font des tests en copiant les bases de données/personnages des lives, histoire que les tests puissent être concluants.

Eh bien, comment dire, en restant poli, le protocole de test de Turbine/Warner/pognon est à chier, pour faire court  :icon_twisted:.
Les testeurs n'ont testés que les trucs évidents, et essentiellement avec des persos 'vierges' comme tu le dis (enfin je crois, mais d'après ce que j'ai pu lire des compte-rendu c'est ce qui s'est passé), avec un pécule de points fournis par défaut...

Ca donne un truc du genre "création d'un perso ... ok ... démarrage du tuto ... ok ... quelques achats dans la boutique ... ok ... un plugin vite fait (genre helloworld  :grin) ... ok, c'est bon les gars on peut releaser", ça c'est du test!  :icon_twisted:

Walm pourrait éventuellement confirmer ou infirmer cela, si il peut en parler bien sur (va savoir ce qu'englobe les NDA ...).

A part ça, j'aime beaucoup l'allusion à la quantité de nouveaux joueurs qui sont attendus avec la gratuité... si c'est comme le soleil au dessus des nuages, on sait qu'il est là, mais on ne le voit jamais  :icon_razz:

Si, je pense qu'il va y avoir un afflux de joueurs (j'ai personnellement quelques amis qui attendent ce passage au F2P pour tester lotro), c'est l'effet 'Free' justement, mais je pense aussi que, comme sur tous les mmo f2P, cet afflux va s'auto-réguler, des joueurs ne vont pas accrocher, d'autres n'auront pas envie de payer et arrêteront au niveau 50, etc.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 09 septembre 2010, 00:14:30
Pour la quantité de nouveaux joueurs, je pense qu'ils ont suffisamment d'expérience avec DDO (qui est pourtant une licence bien moins juteuse que Lotro) pour savoir ce qu'il en retourne, et pour avoir testé quelques temps ce jeu sur les serveurs américains, on ne peut pas dire que cela manque de monde, bien au contraire, ça grouille beaucoup^^

Pour le reste, je leur souhaite de vite résoudre leurs soucis de stabilité/bug/, on sait tous (enfin du moins les informaticiens de la confrérie) qu'entre le passage entre un serveur de test et la mise en production sur un serveur live, il y a bien souvent des problèmes qui surgissent, malgré un protocole de test quelque fois bien béton... (et vaut mieux pas que je compte le nombre de fois ou à mon boulot il y a eu des trucs en rade sur des serveurs pendant plusieurs jours, et sur des fonctionnalités beaucoup plus simples mais qui mettaient une appli voir un serveur totalement en carafe... je pense que le challenge que c'est posé Turbine là est d'un très haut niveau, leur patch est loin d'être un petit patch simple de mise à jour, il y a derrière de sacrés changements dans le fonctionnement du jeu ^^^).

Et en tant que client européen, et bien je crois que ce n'est pas la première fois que nous avons du retard de patchage, il me semble que dans le passé ça nous a permis d'éviter ce genre de passage toujours désagréable ou le jeu est instable (du genre on a eu directement la version patchée et corrigée)...donc il faut relativiser tout ça, on peut continuer à jouer et d'ici quelques jours on aura notre jeu mis à jour et espérons le en parti débuggué ^^  :grin

'tain, je suis prêt pour prendre ma retraite et devenir sage, à la lecture de mes propos mouarf ^^
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Jaaloor le 09 septembre 2010, 09:11:49
sage ou responsable de communauté de joueurs à la solde du diable qu'est l'éditeur du jeux :P
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 09 septembre 2010, 09:53:35
Bon, ben déjà le site officiel de Lotro remarche, ainsi que le forum, ça debuggue 24/24 chez Turbine ^^

Un petit message de Patience...qui explique clairement qu'ils n'étaient pas prêt mais que les impératifs économiques et promotionnels les ont obligé à suivre la date annoncée...

Citer
Re: Turbine: Can we please not do this again?

    Thanks for the feedback. In an ideal world, all of this would have been done last week in preparation for the launch this week. Since this is the real world rather than an ideal world, we wound up having to delay the site launch until today.

    In an ideal world we could have waited for the dust from the game launch to settle but again, this is not a perfect world and there are certain immovable objects to contend with; like a major marketing campaign with several websites scheduled for this week which were contracted and paid for long in advance; like television advertising which is also not something you can reschedule at a whim; like the need to launch the re-branded websites rather than directing millions of potential players to a Siege of Mirkwood branded, pay-to-play LOTRO site.

    So today is the day we go live with our new websites, shake out the bugs, and get everything working and ready for those players. Again, we appreciate the feedback, but suggest that perhaps the folks here aren't necessarily stupid but rather chose the best path under the circumstances.

    By the way, we hope to have the 60-second version of the TV commercial up on Friday here and on YouTube, but first it will appear as an exclusive with a major site, tomorrow I believe.

    Meghan

Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: gilce le 09 septembre 2010, 10:27:42
Mouais... donc en gros, ils préfèrent lancer un truc qui merde dans les grandes largeurs sur ce qu'il est sensé être par essence, histoire que ceux qui accrochent à leurs pubs ne soient pas déçus? Ils ne le sont certainement pas en effet, de venir sur un truc buggé de partout... ils vont très certainement resté tellement c'est fun, après tout, un jeu dans lequel rien ne se passe comme ça le devrait, ce n'est pas courant de nos jours !

Plus sérieusement, c'est une des excuses la plus pitoyable que je connaisse "dans un monde idéal (...) mais ici c'est le vrai monde". Ils sont au courant que c'est quand même à eux en amont de prendre les mesures qui s'imposent justement parce qu'ici, c'est le vrai monde? Dans un monde idéal, on aurait pu... il faut justement partir du principe que ce n'est pas le monde idéal, que ça risque de planter et prendre les mesures qui s'imposent en connaissance de cause. Je sais pas ce que c'est que ces informaticiens bidons qu'ils ont chez Turbine, mais perso, un truc non rétabli (ou non rendu fonctionnel) en une demi-journée de taf (donc 4h), c'est la porte direct. Dans le pire des cas, on revient en arrière pour repartir du bon pied, et leurs "millions" investis en pub ne seront pas perdu puisqu'on aura parlé de LotrO.

En plus, ne pas lancer une merde justement parce que c'en est une, c'est malgré tout une bonne pub puisque ça montre un sérieux certain, alors que l à, ça donne l'impression que c'est gratuit avec la nonchalance et le ridicule en prime : LotrO est gratuit, n'en attendez pas trop, on développe, on sait que ça va planter, on balance, ça plante, on corrige comme on peut... c'est le message qui passe !

Et pour la population, ne comparons pas LotrO à DDO. DDO est un service US à présent, sur des serveurs US pour le monde entier, donc oui, c'est blindé de monde, tout comme ceux d'EQIIX. LEs serveurs de Lotro EU sont en Europe (donc attirent moins de monde que des serveurs US par essence). Le phénomène DDO ne se produira pas en Europe sur des serveurs localisés (encore moins avec 4 nouveaux serveurs). Pour réellement voir des "millions" de nouveaux joueurs, la recette est simple : quelques serveurs US pour tout le monde et rien d'autre, mais pas 36 serveurs US, et 36 serveurs EU lesquels sont localisés en plus en 3 langues donc divisent d'autant la population.

Ce qui m'inquiète le plus, ce n'est pas le raté ou l'à venir proche, mais plutôt l'anguille que cache le message laconique : pas de délai, F2P retardé à une date ultérieure. Couplé avec le manque de communication précédente, on se retrouve dans uns situation bien bizarre. Si c'était juste une question de patch, de traduction ou de capacité serveur, une date approximative pourrait être donnée : à noël, fin janvier, début novembre... mais là, rien d'autre que plus tard. Aucune estimation d'aucune sorte, ce qui laisse présager que d'autres choses se passent sous la surface. Je soupçonne une volonté Turbinienne de récupérer les services LotrO à l'instar de ce qui s'est fait pour DDO et donc une négociation entre les 2 sociétés (c'est peut-être pour cela d'ailleurs que bien que DDO ait fermé depuis le 20, rien n'est encore fait sur le transfert des services entre CM et Turbine... un peu comme une prise d'otage). Turbine (Warner donc) peut fort bien vouloir croquer la pomme LotrO seul, sans partage, surtout avec le Hobbit qui arrive qui est à la fois une formidable promo de LotrO et une formidable pub, et la licence LotrO accordée à CM s'achevant en 2014 si je ne me trompe pas, cela laisse fort peu de perspective à Codemaster sur l'avenir.

Personnellement, ça fait belle lurette que j'ai arrêté de croire les messages rassurants lors des "coups durs" dans le monde du MMO car ils étaient trop souvent un miroir aux alouettes. Il y a quelque chose de pourri au royaume du Danemark. Un peu de vinaigre?

D'autant plus qu'on pourrait parler de ce portail evanescent lotro.com apparu quelques minutes hier : lotro.com localisé en français pour les francophones, en allemand pour les germanophones... Est-ce que Turbine aurait vraiment investi dans la localisation de son portail par pure charité chrétienne? Dans un monde idéal, peut-être, mais dans le vrai monde géré par l'argent, j'ai des gros doutes et tout me fait plus penser à un conflit d'intérêt qu'à autre chose au final, et ça peut expliquer la dernière campagne d'abonnements à vie aussi peu avant l'annonce du passage au F2P : Codemaster subi actuellement, et il y a fort à parier que des négociations contractuelles ont lieu actuellement entre les 2 sociétés du fait du F2P.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 09 septembre 2010, 10:44:36
à mon avis l'explication est beaucoup plus simple que ça, les équipes Turbine sont monopolisés actuellement sur les serveurs US et n'ont pas les moyens d'allouer des ressources pour aider CM à finir l'implantation du FTP et tout ce qui en découle (la boutique notamment)

Donc quand tout sera OK aux states on aura un delai...CM n'étant qu'exploitant, c'est là ou on voit les limites du système sur de telles mises à jour (on en est quand meme pas arrivé à l'époque de GOA et les mois de différences entre les versions US et EU ^^)
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Nekao le 09 septembre 2010, 10:44:43
...

Goro, sors de ce corps ...

 :grin
Titre: Re : Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 09 septembre 2010, 11:00:30
...

Goro, sors de ce corps ...

 :grin

 :grin :grin

Pour en remettre une (petite) couche, du coup avec leur merdoyage on a rien de nouveau.

Un découpage en (au moins) 2 parties de leur bourbier aurait été bienvenue.

Je pense bien sur à la nouvelle zone et au volume 2 du livre 3, sur lesquels ont peut tranquillement s'asseoir ... tout est amalgamé, f2p, boutique, nouvelle zone ... résultat c'est pourri de bugs, et on a quedalle au final ...  :icon_evil: :icon_evil: :icon_evil:

A part les raids découverte de Barad Guldur, je commence à m'ennuyer gravement, 1 an sans rien de nouveau, ça commence vraiment à faire long ...
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 09 septembre 2010, 11:06:11
Il est vrai que cela fait tellement longtemps qu'on a plus vu de mises à jour conséquente, que ce retard fait forcément grincer des dents (après tout dépend du degré de zénitude de chacun aussi ;) ;)).
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Krozhauk le 09 septembre 2010, 11:07:39
Bon du coup pour moi la MAJ en question concernait avant tout le passage en F2P.

Mais sinon? Y'a de nouvelles zones HL ? etc... ? (j'avoue que quand j'ai vu le patch note j'ai pas osé tout lire :D)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 09 septembre 2010, 11:14:13
oui, l'Enedwaith

http://lotro.jeuxonline.info/article.php?id=8649
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Krozhauk le 09 septembre 2010, 11:33:18
En fait, bon j'ai bien compris que je jeux avançait sur un "fil rouge" avec les chapitre etc... qui constitue l'histoire sur la terre du milieu etc...
Du coup ma question : jusqu'où va continuer l'histoire ? Mordor ? Si oui pensez vous que je jeu arrivera à survivre jusque là ^^ ?
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Tryst le 09 septembre 2010, 11:39:43
Y a intérêt !! Je compte bien allez botter le cul de Sauron avec le CDE !!!! :D Le kiff t'imagines ?
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Krozhauk le 09 septembre 2010, 11:41:25
C'est la toute ma question ^^
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 09 septembre 2010, 11:51:26
Lotro exploite aussi la licence du Hobbit, donc il y a pas mal de lieux/évènements faisant référence aux aventures de BIlbo à encore voir aussi ^^
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 10 septembre 2010, 00:07:21
Suilad,

Tiens, un journal des "développeurs" sur les scripts LUA:

http://community.lotro-europe.com/news.php?id=10807&pagename=articles&type=Dev%20Diaries (http://community.lotro-europe.com/news.php?id=10807&pagename=articles&type=Dev%20Diaries)

On y apprend un truc incroyable:

C'est des ingénieurs qui bossent sur l'interface  :icon_eek: :icon_eek:

(y en a même certains qui sont qualifiés de talentueux (je cite) ...

C'est dingue ça, ils foutent le peu d'ingénieurs qu'ils ont sur les trucs inutiles (parce que bon, le scripting ça va intéresser 0.000001% des joueurs ...), et laissent des primates s'occuper du reste, on vois le résultat  :icon_twisted: :icon_twisted:

Citer
Voici un petit avant-goût de certaines choses que nous avons pour objectif d’examiner (sans ordre particulier):

    * Interface des Coffres (banque)

Ah, ça m'intéresse ça, si je peut me bricoler une version "c'était mieux avant" des coffres, je prend!  :grin (bon, faut que je me mette au LUA moi  :icon_razz:, pfff pouvaient pas choisir Perl ...  :icon_cool:).
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: ♥♥♥ Gahia ♥♥♥ le 10 septembre 2010, 00:32:20
Il paraitrait qu'il y a deja des Eveillés qui commencent à travailler la dessus... enfin moi je dis ca, j'dis rien hein ^^

Et avec le nombre d'informaticien que l'on a sous la main, j'espere bien qu'ils vont nous faire des trucs sympatoches :)
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Tryst le 10 septembre 2010, 10:07:34
bon, faut que je me mette au LUA moi  :icon_razz:, pfff pouvaient pas choisir Perl ...  :icon_cool:).

Mouarf,  encore mieux, un bon vieux shell bash et hop ^^

*Gahia au loin* : C'est quoiii un shell ???? ça rentre dans une cave ?
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Nekao le 10 septembre 2010, 10:13:53
Shell ? facile, c'est une marque d'essence, non ?

 :grin
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: PandiPanda le 10 septembre 2010, 10:18:54
mais qu'est ce que vous foutez avec des coquillages ??
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Nekao le 10 septembre 2010, 10:19:30
mais qu'est ce que vous foutez avec des coquillages ??

 :))
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 10 septembre 2010, 13:17:38
Le nouveau trailer, spot télé pour les states

PC Games - E3 2011 -

PC Games - E3 2011 - The Lord Of The Rings Online

et un deuxième plus classique :)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 10 septembre 2010, 13:35:57
Arf, le pépé sorti de la maison de retraite en vitesse  :grin

Il rend pas trop mal finalement...

Ca passe qu'au US ce spot télé ?


Par contre, la 2e c'est un gros copier-coller de diverses vidéo déjà vues et revues ... ils sont fauchés à ce point chez Turbine/Warner/Pognon ? (ah ben nan c'est vrai, leurs 'ingénieurs' bossent sur les scripts LUA ... suis-je bête, ils peuvent pas tout faire  :icon_twisted:).
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 10 septembre 2010, 14:38:05
Je viens de découvrir que Gahia bossait comme standardiste  :icon_twisted:
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: PandiPanda le 10 septembre 2010, 15:30:12
BOUH ! F@KE Gandalf !


me rappelle la pub anglaise pour la sortie du jeu en 2007...Garton ! mission ! la retrouver ! là j'ai du boulot :castor

Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 10 septembre 2010, 15:47:48
oui chef, tout de suite chef ^^

Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: ♥♥♥ Gahia ♥♥♥ le 10 septembre 2010, 15:52:39
Je viens de découvrir que Gahia bossait comme standardiste  :icon_twisted:

Ouaip, ils m'ont d'abord mi en apprentissage à l'accueil pour la sortie du F2P. Si ca marche bien, ils m'ont promis de me pistonner pour faire la HotLine Niveau 1 apres !

(http://i114.photobucket.com/albums/n249/Fury-161/Les_Films_du_Spectre/MySpace/Horreur_c_est_Vendredi_Saison_II.png)


 :icon_twisted: :icon_twisted: :icon_twisted: :icon_twisted: :icon_twisted: :icon_twisted: :icon_twisted: :icon_twisted:

 :fou  :fou  :fou  :fou  :fou  :fou  :fou  :fou  :fou  :fou  :fou  :fou  :fou  :fou  :fou  :fou  :fou  :fou

Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Tryst le 10 septembre 2010, 15:53:55
Héhé, tiens on va essayer tant bien que mal de passer faire un tour ce soir, c'est vendredi , Héhé ^^
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: PandiPanda le 10 septembre 2010, 16:42:30
merci Garton ! :castor
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 10 septembre 2010, 17:26:10
oui chef, tout de suite chef ^^


<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/3fIL4RpFik0?fs=1&hl=fr_FR"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/3fIL4RpFik0?fs=1&hl=fr_FR" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object>

Elle est aussi sortie en France celle la. Je me rappel l'avoir vue au moins au ciné.. (et ptete a la téloche, mais je suis moins catégorique).
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 10 septembre 2010, 17:49:53
Bon, alors c'est pas pour demain le bourbier f2p/boutique/V2L3/Enedwaith ...

http://community.codemasters.com/forum/nouvelles-et-annonces-672/416116-le-sdao-gratuit-cet-automne-18.html#post6459176 (http://community.codemasters.com/forum/nouvelles-et-annonces-672/416116-le-sdao-gratuit-cet-automne-18.html#post6459176)

Minimum fin septembre ...

Surement le temps de recruter le personnel compétent qui va bien  :icon_twisted: :icon_twisted:

Ah oui, pour nous faire patienter, ils relancent les "supers méga évènements" du genre de ceux qu'on a eu cet été, vous savez les pop de Troll confidentiels que personne n'a vu ... sont-y pas sympa quand même hein?  :icon_twisted: :icon_twisted:
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Ceo le 10 septembre 2010, 17:54:32
Citation de: 1st1
à condition de valider certains tests finals

Hum ....
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Andhrohilen le 10 septembre 2010, 18:02:45
N'ayant pas encore donnet mon avis sur le passage en F2P, je l'expose:
Pour!! J'ai vu quelque comparaisons mais je vais en faire une plus chocante encore.
Dofus et Lotro, lequel est meilleur coté qualité? La question ne se pose même pas Lotro.
Mais lequel a le plus de joueur? La question ne se pose pas plus Dofus.
Quelqu'un c'est il déjà demandé pourquoi? Car Dofus est soit disant gratuit, mais seulement les zones de débutant(rien quoi). Cet argument suffie à attiré des centaines de joueurs chaques jours.
Et LOTRO va faire pareil en espérent que sa marche.
Donc j'espère bien que sa va attiré les bon et convivials joueurs sur Estel et les kikoolol sur Siranon(ni voyez rien de personnel).
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: ♥♥♥ Gahia ♥♥♥ le 10 septembre 2010, 19:24:33
La question fondamentale, en ce qui me concerne étant : qu'est ce qu'un bon joueur ?

Ma réponse est claire et sans ambiguité : celui avec qui je me sens bien, celui avec qui j'aime passer un moment en sa compagnie, quelque soit son style de jeu, son passé, son présent, son avenir.

Et ca, c'est rare, donc cher à mon coeur :)

Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Glawdys le 10 septembre 2010, 19:32:50

Ma réponse est claire et sans ambiguité : celui avec qui je me sens bien, celui avec qui j'aime passer un moment en sa compagnie, quelque soit son style de jeu, son passé, son présent, son avenir.

Oui, un nain quoi  :castor
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Kmachin le 10 septembre 2010, 20:26:00
Ah oui, pour nous faire patienter, ils relancent les "supers méga évènements" du genre de ceux qu'on a eu cet été, vous savez les pop de Troll confidentiels que personne n'a vu ... sont-y pas sympa quand même hein?  :icon_twisted: :icon_twisted:

Euh j'ai vu le cadavre d'un avant qu'il dépop ... ça compte ?
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Andhrohilen le 10 septembre 2010, 23:16:54
Ca ressemblait à quoi?
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Ceo le 11 septembre 2010, 06:13:43
Walm, Garton et moi avons participé à une de ces bastons.
C'était marrant mais pas super tactique ^^
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 11 septembre 2010, 10:47:31
http://www.lotro.com/?lang=fr

Allez, on lance la spéculation sur la reprise de Lotro EU par Turbine ?  :grin
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 11 septembre 2010, 11:36:41
http://www.lotro.com/?lang=fr

Allez, on lance la spéculation sur la reprise de Lotro EU par Turbine ?  :grin

Si ça peut nous permettre d'avoir la version fr de my.lotro.Com, je vote pour!  :grin

Même si lotro.fr est un super site, c'est particulièrement pénible de mettre à jour chacun de ses perso, et c'est vraiment tout ce qui lui manque d'ailleurs.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Fred le 11 septembre 2010, 11:44:27
Nan ! Il manque un autre truc à lotro.fr...

La possibilité de changer la classe d'un de ces persos !!! Comment je fais pour les Gus moi  :grin

Accessoirement, une possibilité d'effacer les persos serait pas mal. Là il faut demander au gérant
du site, c'est embètant de le déranger pour une bétise comme ca.
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 11 septembre 2010, 11:45:29
Walm, Garton et moi avons participé à une de ces bastons.
C'était marrant mais pas super tactique ^^

Eh bien, vous avez de la chance, vous faites partie de la 30aine de "privilégiés" qui ont pu assister à la "guerre de l'été" annoncée partout ...  :icon_twisted:

Tiens, en passant, ils sont au top chez JV.com, et leurs informations sont super à jour:

http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00045557-le-seigneur-des-anneaux-online-est-gratuit.htm (http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00045557-le-seigneur-des-anneaux-online-est-gratuit.htm)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 11 septembre 2010, 11:47:27
ben quelque part ils n'ont pas entièrement tort, le jeu est actuellement gratos (pour "dédommager" le retard de la maj) pour les anciens abonnés ^^...et pour ceux qui voulaient s'essayer à Lotro, il y a toujours moyen de faire un compte essai de 14 jours en attendant la fin du mois ^^  :grin :grin :grin
Titre: Re : Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 11 septembre 2010, 12:10:10
Walm, Garton et moi avons participé à une de ces bastons.
C'était marrant mais pas super tactique ^^

Eh bien, vous avez de la chance, vous faites partie de la 30aine de "privilégiés" qui ont pu assister à la "guerre de l'été" annoncée partout ...  :icon_twisted:
Oui, c'était très sympa.
Ensuite au lieu de grogner, enregistrez vous sur les canaux globaux (gloabalRDC, globalHDP), ces évènements y sont a chaque fois relayés.
Finalement, j'ai assisté plusieurs fois à des évènements de la sorte cet été (5 de mémoire). A chaque fois, je vous l'ai floodé sur le canal conf, mais vous étiez trop occupé à d'autres activités ;)
Donc, faut choisir, on peut pas aller tuer du troll, faire des raid/instances, et péter le cul de la crémière à la fois ;)
Surtout que par deux fois, une sortie de troll a été annoncé une semaine à l'avance (mais pas relayé sur notre forum, certes).
Metez vous à la place du Community Management de CM. A chaque fois qu'ils font des animations à des heures divers et varié, il y a toujours des raleurs du dimanche pour pleurer car:
* C'était pendant l'heure du raid (21h et plus)
* C'était l'heure de manger (20h=>21h)
* C'était l'heure du boulot (en journée)
* C'était l'heure de faire les courses, ou ciné (le samedi)
* C'était l'heure de téléfoot ...
(surtout que les mecs de CM, sont restés plusieurs fois jusqu'à 22h (et même 23h30 une fois) au boulot sans être payés, mais c'est une autre histoire)
Donc, y'a certe pas d'heure idéale, et les mecs de CM vont certainement pas faire des anims à la convenance de chacun.

Tout ca pour dire que plutot que de grogner car l'animation à rassemblé qu'une 30aine de "privilégiés", si on veut vraiment y assisté, y'a pas plus simple... mais il faut le vouloir vraiment ;)

Tiens, en passant, ils sont au top chez JV.com, et leurs informations sont super à jour:

http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00045557-le-seigneur-des-anneaux-online-est-gratuit.htm (http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00045557-le-seigneur-des-anneaux-online-est-gratuit.htm)
Comme toujours, complètement à la rue... comme leurs lecteurs... Et ils vont trouver le moyen de mettre ca sur le dos de CM: "Quoi? La release est à la bourre? Ha merde, les salauds ne nous ont pas prévenus" :D
Titre: Re : Re : Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 11 septembre 2010, 12:35:28
(surtout que les mecs de CM, sont restés plusieurs fois jusqu'à 22h (et même 23h30 une fois) au boulot sans être payés, mais c'est une autre histoire)
Donc, y'a certe pas d'heure idéale, et les mecs de CM vont certainement pas faire des anims à la convenance de chacun.

C'est loin d'être les seuls à faire des heures sup sans être payés, je doute qu'ils n'aient pas récupéré leurs heures néanmoins (comme c'est mon cas quand je fais des "heures sup")

De plus, cette phrase m'interpelle vraiment, ça sous entend que les GM n'ont pas d'horaires aménagés pour être présent au pic de présence des connectés (je sais pas mais ça me semble être évident qu'un GM doit bosser jusqu'à minuit sur un serveur franco) ?

Ce qui est effectivement reproché c'est le fait que les events à l'heure d'affluence (on va dire qu'il y a une large population qui se détendent après une journée de travail entre 21h00 et minuit) ont été plus que confidentiels...Quand on annonce un été meurtrier (trop mortel comme annonce) on peut s'attendre à avoir des events réguliers, d'où la déception d'un grand nombre... (et un été meurtrier ce n'est pas forcément que le pop d'un troll de temps en temps, mais on peut imaginer de réelles attaques sur des points chauds enfin bref je suis pas GM...)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 11 septembre 2010, 12:40:34
Ok, j'ai bien compris qu'il ne faut pas dire de mal de vos amis   :icon_twisted:

Cela dis, j'ai vu les "flood" du canal de conf, ou ceux de globalRDC (auquel je suis inscrit pratiquement depuis que je joue ...), mais le temps d'arriver sur place, la "super guerre" était terminée ... forcément, 1 seul troll qui pop, c'est pas folichon comme "guerre" ...

Quant au fait de faire des heures supp, désolé pour les p'tits gars de CM, mais je ne vais pas les plaindre plus que ça, j'en fait aussi des heures supp, plus que je ne voudrais parfois, et pas payées non plus, mais c'est pas pour ça que ça doit excuser la piètre qualité du service rendu.

Je préfère ne rien savoir et avoir de bonnes surprises, plutôt que le spam dont ont a été abreuvé.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Fred le 11 septembre 2010, 12:40:40
Oui, quand tu vois la publicité qui a été faite autour on attendait quelque chose d'un peu plus "gros"
qui puisse avoir un peu plus d'ampleur. Par exemple, des quêtes spéciales... le genre de trucs qu'on
a pour les différents festivals.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Tryst le 13 septembre 2010, 10:05:58
M'en fou je paye
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 13 septembre 2010, 10:10:38
Lu sur JoL:

Citer
je ne sais pas quel succès aura le F2P en Europe et plus particulièrement en France mais hier soir tous les serveurs LOTRO US avaient des files d'attente de plus d'une heure.

http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=21333422#post21333422 (http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=21333422#post21333422)

J'connais quelques VIP (au moins 1 déjà  :icon_twisted:) qui vont râler sévère ...
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Krozhauk le 13 septembre 2010, 10:15:14
Lu sur JoL:

Citer
je ne sais pas quel succès aura le F2P en Europe et plus particulièrement en France mais hier soir tous les serveurs LOTRO US avaient des files d'attente de plus d'une heure.

http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=21333422#post21333422 (http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=21333422#post21333422)

J'connais quelques VIP (au moins 1 déjà  :icon_twisted:) qui vont râler sévère ...


logiquement les VIP n'auront pas de liste d'attente, ils seront prioritaires au premium et au free.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Tryst le 13 septembre 2010, 10:20:54
Scrumbl ! Manquerai plus que ça !!! une file d'attente sur mon bon vieux lotro ! Grrrr , je vais leur lâcher Goro dans les bureaux à CM là !!!
Titre: Re : Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 13 septembre 2010, 10:41:07
logiquement les VIP n'auront pas de liste d'attente, ils seront prioritaires au premium et au free.

Euh, non, t'a pas bien suivi, le VIP sera prioritaire en cas de file d'attente, donc si il y a une heure de file, si le système est appliqué le VIP se tape 1h d'attente, et les autres encore plus ... enfin c'est ce que je comprend, je peut me tromper.

Ca va être vite réglé pour ma part, si je vois une file d'attente, hop ALT+F4 ... parce que ce que CM/Turbine/Warner/pognon "oublie" de préciser, c'est que jouer sur un serveur plein alors que c'est déjà à la base une grosse bouze recyclée (y a qu'à voir les grosses bouffées de lag qu'on se prend de temps en temps, hier soir à Barad Guldur par exemple...), non merci, les soirées diapo, ça va un temps ...
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Krozhauk le 13 septembre 2010, 10:52:48
j'pense qu'a l'heure actuelle les serveurs sont LOIN de la file d'attente.

Si on a des files se sera UNIQUEMENT a cause des FREE / PREMIUM. Le nombre de VIP augmentera pas assez pour qu'on est des files d'attentes. Les files seront que pour les Free Premium.
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 13 septembre 2010, 10:57:59
j'pense qu'a l'heure actuelle les serveurs sont LOIN de la file d'attente.

Si on a des files se sera UNIQUEMENT a cause des FREE / PREMIUM. Le nombre de VIP augmentera pas assez pour qu'on est des files d'attentes. Les files seront que pour les Free Premium.

Euh, je sais pas si ça vient de moi, mais t'a toujours pas suivi je crois ...  :grin

La notion de file d'attente est indépendante du statut des joueurs, pour faire simple, imaginons qu'un serveur ai une capacité de 1000 joueurs, si 1500 veulent entrer, ça coince, quel que soit le statut des 500 en plus, une file d'attente est créée.

Maintenant, dans cette file effectivement, les joueurs sont triés par leur statut, avec les VIP en premier.

Mais cela n'enlève rien au fait que les VIP doivent attendre pour entrer, ils entreront seulement en premier.


Ou alors, c'est moi qui pige quedalle au truc, auquel cas j'aimerais que l'on m'éclaire  :grin :grin
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Krozhauk le 13 septembre 2010, 10:59:24
logiquement si ils sont pas cons il laisse une marge donc logiquement si tu attends genre 30 sec c'est le gros max.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Krozhauk le 13 septembre 2010, 10:59:51
t'facon tu sais ce qu'on dit :

wait and bleed :D
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Kmachin le 13 septembre 2010, 12:07:38
J'connais quelques VIP (au moins 1 déjà  :icon_twisted:) qui vont râler sévère ...

Et j'en connais même un qui va  évoquer  :icon_twisted:

Ca va être vite réglé pour ma part, si je vois une file d'attente, hop ALT+F4 ... parce que ce que CM/Turbine/Warner/pognon "oublie" de préciser, c'est que jouer sur un serveur plein alors que c'est déjà à la base une grosse bouze recyclée (y a qu'à voir les grosses bouffées de lag qu'on se prend de temps en temps, hier soir à Barad Guldur par exemple...), non merci, les soirées diapo, ça va un temps ...

Ah ben ouais l'évocation a commencé  :dehors
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 13 septembre 2010, 14:26:31
Pour avoir une petite note positive (et effectivement au passage les abonnés VIP/Premium seront prioritaires en cas de file d'attente et ça m'étonnerait qu'on voit des files d'1h...), j'ai relevé ce post d'un jolien qui joue sur les serveurs Turbine...bref, y'a de l'espoir ^^

Citer

Les bugs ne sont pas responsables du retard, ce n'est pas moi qui le dit mais Faya la responsable de communauté sur le forum anglais de Codemaster. Elle parle de problèmes apparus dans les derniers test et de la nécessité pour les techniciens de trouver de nouvelles solutions. Plus loin dans le topic, un autre représentant de Codemaster annonce que la solution est en court de test et que le déploiement du F2P se fera d'ici fin septembre si tout va bien. Jamais un représentant de Codemaster n'a laisser entendre que les bugs étaient la cause du retard.

Je joue sur mon compte US depuis vendredi, le jeu tourne impeccablement bien. Il n'y a aucun bug qui puisse justifier un report de 3 semaines. Les bugs de l'accès anticipé pouvant toucher les nouveaux joueurs ont été en grande partie réglé. Il n'y a que pour les vétérans que ça coince encore au niveau des points.

Le seul bug qui m'a touché est celui de l'armoire (wardrobe) censé nous permettre de nous débarrasser de tous les items d'apparence qui s'empilent dans nos coffres. A chaque déconnexion, les copies conservées dans l'armoire disparaissent. Les joueurs qui ont vendus les originaux sont bien évidemment furax. Quant à moi, j'ai simplement utilisé l'armoire pour avoir 2 items en 5 coloris différents, je n'ai donc rien perdu si ce n'est les teintures gâchées pour teindre les copies volatilisées.

(...)

Il a été dit par Patience le chargé de communauté US que les joueurs européens pourront à nouveau utiliser les forums US d'ici quelques semaines. Le site lotro.com va devenir un site communautaire unique mais la gestion des serveurs et le travail de localisation reste dans le giron de Codemaster.
Avec leur nouveau système, nous devrions même avoir le lorebook IG et les loteries comme les joueurs US d'ici la fin de l'année.

Edit : je ne sais pas quel succès aura le F2P en Europe et plus particulièrement en France mais hier soir tous les serveurs LOTRO US avaient des files d'attente de plus d'une heure.

Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 13 septembre 2010, 17:25:20
Concernant la file d'attente, il s'agit d'un problème lié à l'infrastructure réseau (et non aux serveurs), qui devrait être rapidement corrigé (a priori c'est déjà le cas actuellement).

Citer

    Hi guys! I'll try to bring you all up to speed here.

    For starters, I've merged all the Queuing threads. We really don't need 46 threads on the same topic. So now we have ONE. Let's try to keep this discussion here and I'll keep you all updated as best I can. Stray threads beyond this point are just going to be closed.

    We know you're having a hard time getting in and some of that is , frankly, very high demand and some of that is network work we're doing to help increase capacity the reduce lag.

    For those curious, the issues were not server related, they were network infrastructure related. Our network operations team has been on site working the problem all day and will continue to do so until we get everything dialed in.

    You should be seeing queues reduced dramatically. Most should be gone by the time you read this.

    We say it a lot, but we really do appreciate all the patience and understanding you guys have shown while we worked on these issues. Thanks everyone!

    Last edited by Sapience; Yesterday at 04:52 PM.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Mel le 13 septembre 2010, 18:37:41
En cas de file d'attente, le serveur ramera .. parce qu'il aura atteint sa capacité max (chose qu'il est loin d'avoir actuellement) et avec un serveur qui rame les soirs de raid .. bah ca se sent même si vous êtes pépère a tuer des limaces .. donc ca va empirer .. donc estel va ramer à minima ..  :grin
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 13 septembre 2010, 18:45:07
La fin du monde est proche !!!!  :icon_razz: :icon_razz: :icon_razz:
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Arya / Galopin le 13 septembre 2010, 19:05:30
Pas forcément... la limite de joueurs sera probablement calculée pour éviter que tout ceci rame.. pour laisser un minimum de plaisir de jeu (avec options minimales ^^ ) à ceux ayant pu entrer sur les Terres du Milieu.

Du style (chiffres simplement pour illustrer, non contractuels ;) ):
capacité max: 1000
nombre de joueurs mini pour début de ramage: 800
capacité maximale sans file d'attente: 750

Maintenant, je dis ça.. je dis rien.. après tout: j'y connais rien :D (mais j'espère que les dévs ont un minimum de logique ;) )
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 13 septembre 2010, 20:27:38
Hello,
Pour apporter ma pierre à l'édifice: sur la beta, j'ai été confronté qu'une fois à la file d'attente. C'était pendant un event Turbine. J'étais en mode Freemium à ce moment là, j'avais 300 personnes devant moi, ca a prit
3 minutes.
Je suis ensuite passé en mode VIP pour voir la différence Free/VIP, il y avait alors 400 personnes dans la file, ca a prit 15 secondes.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 16 septembre 2010, 00:00:39
Tiens, ça fait longtemps que j'ai pas fait d'évocation  :icon_twisted:

Lu sur le forum officiel:

Citer
Je continue mon petit travail d'info.

Hier, sur les Serveurs US, il y a eu la 3ème Maintenance en plus de la Maintenance de la MAJ pour son installation. donc 3 maintenances en 1 semaine.

Les gros problèmes sont réglés.

Il reste quelques zones d'ombres par exemple, depuis la MAJ, il n'est plus possible de switch de perso pour ouvrir un coffre. Seul le perso physiquement présent lors de la mort d'un Boss pourra loot.

Bug ou pas, Turbine n'a pas encore répondu officiellement, ou du moins je n'ai pas vu de réponse.

Concernant les Points Lotro, sur la Beta quand on gagnait des Points Lotro, on voyait notre compteur monter en direct, mais pour le moment il peut y avoir un décalage de plusieurs jours ... (quoique peut être réglé avec la maj d'hier, j'avoue que je n'ai pas joué sur les serveurs US hier.)

Source: http://community.codemasters.com/forum/le-jeu-542/425708-date-de-sortie-officielle-3.html (http://community.codemasters.com/forum/le-jeu-542/425708-date-de-sortie-officielle-3.html)

S'ensuit un micro-débat sur le fait que ce switch de perso était un bug, un exploit, une 'fonctionnalité' (à la microsoft  :icon_twisted:) ...

Pas cool ça (de mon point de vue), le gars qui poste donne d'ailleurs l'exemple type ou on joue un de nos reroll pour dépanner, genre je prend ma méné à Barad pour finir le lieutenant mais j'ai tout fait avec Goro, on pourra plus le faire ça, en tout cas pas si je veut looter avec Goro  :icon_evil:.

Ah, j'ai lu aussi quelque part que, non content de reseter les points des armes légendaires, nos soldats d'escarmouches vont l'être aussi, à cause du changement de niveau mini, qui passe de 30 à 20... décidément ... à la limite ça permettra de (re)faire un meilleur choix pour ceux qui ce sont gourés (oula j'ai dis un truc 'gentil' la, mince ça doit être la fatigue, vite une remarque acide ... ça n'en reste pas moins des gros blaireaux à tout raz (aaahh, ça va mieux  :icon_twisted:)).
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: gilce le 16 septembre 2010, 09:42:25
Ils ne RAZ pas tout, rassure toi, sinon ils auraient fait de même avec nos persos (avec en prime tout à redébloquer histoire de nous occuper  :icon_razz:)  :))

Sinon pour le coup du loot, personnellement, je trouve ça plutôt... logique en fait, donc j'aurais tendance à espérer que ça reste ainsi.
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 16 septembre 2010, 10:17:43
Ils ne RAZ pas tout, rassure toi, sinon ils auraient fait de même avec nos persos (avec en prime tout à redébloquer histoire de nous occuper  :icon_razz:)  :))

En ce qui concerne les soldats, si, il remettent tout à zéro. J'ai retrouvé le post sur JoL:

http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1094058&page=2 (http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1094058&page=2)

Citer
Les escarmouches étant maintenant disponible dès le niveau 20, les traits d'escarmouches ont été ajustés. Quand vous vous reconnecterez au jeu, toutes les marques dépensées dans des traits vous seront remboursées dans votre inventaire. Vous n'avez plus qu'à vous dirigez vers le capitaine d'escarmouche le plus proche pour les remonter. Le nouveau rang maximum est 25, et a l'effet équivalent à l'ancien rang 20.
Titre: Re : Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 16 septembre 2010, 10:58:03
Ils ne RAZ pas tout, rassure toi, sinon ils auraient fait de même avec nos persos (avec en prime tout à redébloquer histoire de nous occuper  :icon_razz:)  :))

En ce qui concerne les soldats, si, il remettent tout à zéro. J'ai retrouvé le post sur JoL:

http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1094058&page=2 (http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1094058&page=2)

Citer
Les escarmouches étant maintenant disponible dès le niveau 20, les traits d'escarmouches ont été ajustés. Quand vous vous reconnecterez au jeu, toutes les marques dépensées dans des traits vous seront remboursées dans votre inventaire. Vous n'avez plus qu'à vous dirigez vers le capitaine d'escarmouche le plus proche pour les remonter. Le nouveau rang maximum est 25, et a l'effet équivalent à l'ancien rang 20.
Haaa, tu m'as fait peur! Au moins ils remboursent! TANT MIEUX, je vais pouvoir changer de soldat aux frais de la princesse! ;)
Par ce que bon... le sage, il est sympa... mais un peu boulet
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 17 septembre 2010, 18:37:27
Ouah, ça s'arrange pas visiblement, toujours sur le post que j'ai donné plus haut concernant le switch de perso devenu impossible.

Morceaux choisis  :grin:

Citer
les threads US sont pleins de messages sur le sujet : dans tous les raids il faut désormais mettre le master loot AVANT de lancer le combat des boss, et seuls ceux présent en début de combat peuvent looter le contenu du coffre. Cela a été confirmé par des joueurs pour Barad, le guetteur, et la tortue. Je n'ai rien vu sur DN, mais j'imagine que c'est pareil. Il va falloir faire attention maintenant à la composition pour voir si il y a bien quelqu'un qui a besoin des bottes ou des gants à barad, sinon cela terminera à la poubelle...

Citer
Il y a surtout un nouveau gros bug ou quand un coffre est ouvert, il disparait après 2 minutes (voir sur le forum US) même si le Lead n'a pas fini la distribution ...

Le MJ leur a répondu que c'est un BUG de la MAJ, et que pour pouvoir faire la distribution, il faut faire le /dé avant d'ouvrir le coffre et faire une attribution virtuelle des possibles loot.

Faisons le point: on est le 17, il reste à priori une 10aine de jours avant la sortie promise ... bon, m'est avis que c'est pas gagné, on dirait qu'ils ajoutent plus de problèmes qu'ils n'en règlent  :icon_twisted:.

A vouloir tout modifier d'un coup (f2p, boutique, nouvelle région, V3 livre 2, nouvelles instances 'scalables') ils ont foutu un de ces bordel  ...
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: ♥♥♥ Gahia ♥♥♥ le 17 septembre 2010, 19:14:37
Goro... epouse moi... sérieux !

retourne sous son bureau morte de rire !
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: gilce le 17 septembre 2010, 19:24:59
En fait, c'est un bug "utile" : tu vois ce qu'il y a dans le coffre, et direction boutique pour l'acheter... C'est comme une vitrine en fait : tu regardes ce qui t'intéresse, et quand tu rentres dans le magasin, tu te rends compte qu'il n'y a plus de stock  :grin

Bon ceci dit, le master loot dans un raid HL... c'est presque normal en fait, donc ce n'est pas très contraignant comme solution de contournement, même si je me souviens d'un raid en pickup sur WoW où le lead devait distribuer les loots (notamment la monture spécifique à ce donjon) et donnait tout à sa guilde au final si bien qu'à la fin du raid, il restait des loots à prendre impossible à looter car le lead était parti  :icon_frown:

Mais bon, c'était un autre jeu !
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 20 septembre 2010, 21:45:12
et paf, le correctif n°1 du livre 2 vol III vient de sortir en test

Citer
Release Notes - Volume III, Book 2, Patch 1 (BULLROARER ONLY)

    The following release notes apply only to the Bullroarer Test Server. All changes and updates listed are subject to change before being released to the live servers.


    Release Notes

    General

        * Several references to the Lorebook within the game have been updated to read “MyLOTRO” instead of “Lorebook”. Clicking on the “MyLotro” button on the start menu or radar ring will now take you to your MyLOTRO page and provide access to all Community Sites from directly within the game.
        * Players who last logged out while in the Fornost or Great Barrow instances before Volume III, Book 2 went live can now log in again.
        * You should no longer see an interior map from an area you have left while out in the world.
        * Players in the Archet and Ered Luin starting areas can now transfer to the same layer as your fellowship leader.
        * Teleporting between Housing areas and Dynamic Layers now works properly.

    Captain

        * The Captain’s Armaments for the Man-at-arms, the Squire and the Pilgrim will now allow the summoning of Heralds of Hope and Victory instead of always summoning Heralds of War.

    Champion

        * The Champion legacy that increases Critical Damage magnitude will now affect the second and third attacks for all skills.

    Skirmishes

        * All daily quests have had their minimum bestowal levels correctly set.

    The Ettenmoors (PvMP)

        * Tomes of Deed Acceleration no longer advance monster play kill deeds.


    Raids & Instances

        * Leave Instance now works correctly for session players.
        * In certain cases the instance, ”Rise of the Fallen Son” could not be completed. This has been corrected.
        * The Blind One, Zholuga, and Nornan somehow opened up the cabinet with the bag of extra-steroid-infused Monster Chow. We've installed child-proof locks on the cabinet, so the Blind One, Zholuga, and Nornan are back to their old selves. Or, to put it another way:
              o Reduced the Damage-over-Time effects in the Turtle Raid to their previous values.
              o Reduced the effects “Virulent Contagion” & “Paralyzing Contagion” in Dar Narbugud to their previous values.

        * Haudh Iarcith
              o The door to the epic area now requires a minimum level of 45 to open.
                Westernesse protection has been removed from several monsters.
                Addressed an incorrect loot assignment.
                Spawn timers on the bosses have been dramatically reduced.
        * Great Barrow: Thadur
              o Removed some adds from the boss fight.
              o The Challenge quest should now work properly.
        * Great Barrow: Sambrog
              o Adds will now correctly clear when the boss resets.
        * Great Barrow: Maze
              o The challenge quest now correctly fails when the fight is reset.
        * Helegrod: Drake Wing
              o Deeds will now correctly update while you are in a raid.
        * Helegrod: Spider Wing
              o Deeds will now correctly update while you are in a raid.
              o The deed, “Zaudru's Brood” now requires 100 kills.

    Items

        * The set bonus on the level 65 Armour of the Aurochs Hunter set has been fixed to properly reduce the cooldown of “Penetrating Shot” when all 6 pieces are equipped.
        * The level 65 Annúminas armor will no longer accept dyes as the armor does not support them.
        * “Map to Thorin's Hall” will no longer play a cinematic when used.
        * The deed “Helegrod -- Drake Wing” no longer advertises the deed acceleration item. This deed cannot be accelerated.
        * Novice's Mark will no longer conflict with the run speed perks purchased from the Destiny Panel or the LOTRO Store.
        * Fixed some auto-consumed skill-granting items that were not setup to auto-consume if the player was mounted when purchasing them from the LOTRO store.
        * The “Veteran Esquire's Heavy Mail” had its name accidentally changed to “Veteran Recruit's Heavy Mail” and its level reduced to 27. This item now has the correct name and its level increased to 37.
        * “Comagol”, “Rangers of Esteldin” kindred rep sword, now has “Rangers of Esteldin” faction requirement instead of “Wardens of Annúminas”

    Town Services

        * Vendors that sell steeds no longer repair items.

    Wardrobe

        * Items with unique color palettes can now be cosmetically equipped from the wardrobe correctly.

    Quests

        * In Volume I, Book 1 Chapter 11, you are no longer able to interrupt the scene with Sambrog while he's talking.
        * In Volume I, Book 3 Chapter 5, you will no longer see the message, “Drukordh has been defeated!”, until you've actually defeated him.

Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 20 septembre 2010, 23:35:58
Citer
Several references to the Lorebook within the game have been updated to read “MyLOTRO” instead of “Lorebook”. Clicking on the “MyLotro” button on the start menu or radar ring will now take you to your MyLOTRO page and provide access to all Community Sites from directly within the game.

On va (enfin) avoir mylotro.com? ou c'est (encore et toujours) réservé aux zétazuniens?
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 20 septembre 2010, 23:55:05
pas de certitudes à l'heure actuelle, m'enfin vous avez (ou pas) une piste en allant sur

http://www.lotro.com

qui est devenu un site international (et le site français reprend à l'identique le site américain)...

Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 21 septembre 2010, 00:10:27
Mouais, à mon avis c'est plutôt "ou pas", le site a été internationalisé en prévision du passage au modèle F2P, afin d'accueillir les futurs pig^joueurs  :icon_twisted:.

Après, c'est toujours possible qu'ils fassent de même pour mylotro, ce qui serait pour le coup une bonne surprise.

D'autant que dans l'absolu ils ont déjà tout le code qui tourne, suffit de traduire tout ça et de connecter les BDD des comptes européens, une paille pour des professionnels comme eux (y a qu'à voir l'excellent travail effectué sur le passage en f2p et le cloaque qui va avec  :icon_twisted: :icon_twisted:).

(vous pensiez quand même pas que j'allais finir mon post par une remarque gentille nan?  :grin)
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 21 septembre 2010, 14:47:53
pas de certitudes à l'heure actuelle, m'enfin vous avez (ou pas) une piste en allant sur

http://www.lotro.com

qui est devenu un site international (et le site français reprend à l'identique le site américain)...

Mouais, à mon avis c'est plutôt "ou pas", le site a été internationalisé en prévision du passage au modèle F2P, afin d'accueillir les futurs pig^joueurs  :icon_twisted:.

Après, c'est toujours possible qu'ils fassent de même pour mylotro, ce qui serait pour le coup une bonne surprise.

D'autant que dans l'absolu ils ont déjà tout le code qui tourne, suffit de traduire tout ça et de connecter les BDD des comptes européens, une paille pour des professionnels comme eux (y a qu'à voir l'excellent travail effectué sur le passage en f2p et le cloaque qui va avec  :icon_twisted: :icon_twisted:).

(vous pensiez quand même pas que j'allais finir mon post par une remarque gentille nan?  :grin)

Je pense (et j'ai eu des échos ce confirmant) que c'est plus "profond" que ca ;)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 24 septembre 2010, 18:26:05
Allez, une petite pour la route  :grin

Citer
Chers joueurs,

une semaine après notre précédente mise à jour (voir message précédent), nous aimerions vous donner plus d’informations sur le statut actuel du modèle Free to Play du Seigneur des Anneaux Online en Europe.

Pour s’assurer que nous vous apporterons la meilleure expérience possible et que tous les problèmes majeurs qui s’opposent à la publication soient résolus avant celle-ci, notre date prévisionnelle de sortie se situe toujours dans les prochaines semaines.

Nous espérons avoir une annonce plus précise prochainement, y compris avec une date finale ainsi que les dernières étapes nécessaires pour concrétiser le modèle Free to Play en Europe.

Merci pour votre patience et nous espérons que vous continuez d’apprécier les événements organisés sur la Terre du Milieu.

Source: http://community.codemasters.com/forum/nouvelles-et-annonces-672/425917-lancement-europeen-du-modele-gratuit-du-seigneur-des-anneaux-online-retarde.html (http://community.codemasters.com/forum/nouvelles-et-annonces-672/425917-lancement-europeen-du-modele-gratuit-du-seigneur-des-anneaux-online-retarde.html)

Roh, ben mince alors, ça va pas sortir fin septembre ... les pauvres, ils doivent être débordés  :icon_twisted: :icon_twisted:

J'aurais du me faire une grille de bizness-loto moi, pour patienter, les discours marketing/pognon/tout ça m'ont toujours fait marrer  :grin :grin
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 30 septembre 2010, 14:21:06
Bon, toujours aucune nouvelle de la release pour l'EU (on sait juste qu'aujourd'hui il y a eu une maintenance sur les comptes COG), en attendant voici quelques nouvelles du coté de Turbine...

- Nous aurons désormais la possibilité de prévisualiser les objets achetables dans le lotro store, comme le montre la video ci dessous


- le plugin spé musique, qui devrait intéresser quelques uns d'entre nous :)

Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 30 septembre 2010, 16:08:52
Prévisualiser ce que l'on achète, ça me parait être le minimum ...

Finalement il a l'air pas mal le plugin songbook, on peut se balader dans ses fichiers .abc et les lire en 1 clic, sympa ça  :grin
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Nabud / Psyl le 30 septembre 2010, 16:21:13
 :icon_confused:j'ai rien compris :icon_confused:
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 30 septembre 2010, 18:49:17
Tiens, j'avais pas vu que Chiran avait pondu une maj.
Par contre, y'a toujours le vieux hta qui fait la synchro des fichiers, avant de lancer le client.... POUHAAA !
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 30 septembre 2010, 18:51:21
Tiens, j'avais pas vu que Chiran avait pondu une maj.
Par contre, y'a toujours le vieux hta qui fait la synchro des fichiers, avant de lancer le client.... POUHAAA !

Le hta c'est le machin en VB?

Bon, vu d'ici, ça a l'air présentable, faudra tester ... en 2011  :icon_twisted: :icon_twisted: :icon_twisted:
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 01 octobre 2010, 20:02:33
Citer
Chers joueurs,

nous continuons de faire notre mieux pour surmonter les problèmes qui empêchent actuellement le lancement du modèle Free to Play en Europe.
Dès que ceux-ci seront résolus, nous aurons une date claire et définitive pour son lancement sur les serveurs européens.

...

http://community.codemasters.com/forum/nouvelles-et-annonces-672/425917-lancement-europeen-du-modele-gratuit-du-seigneur-des-anneaux-online-retarde.html (http://community.codemasters.com/forum/nouvelles-et-annonces-672/425917-lancement-europeen-du-modele-gratuit-du-seigneur-des-anneaux-online-retarde.html)

Bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla .....

Ca commence à me saouler grave  :icon_evil: :icon_evil:
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: ♥♥♥ Gahia ♥♥♥ le 01 octobre 2010, 20:14:01
Alors... bon... je veux pas dire... mais bon, là je commence a être d'accord avec mon Goro d'amour.

Un peu, ca va, ca peut s'admettre , se comprendre etc... mais là ca fait un peu beaucoup. Même moi, je met pas aussi longtemps à  liberer un nain ou un balluchon de muffins !







Edit : vais peut etre partir en vacances en attendant l'arrivée des 2 nouveaux slots moi :p

Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 02 octobre 2010, 15:17:01
C'est à dire que s'ils expliquaient clairement quels sont ces problèmes, on aurait peut être moins l'impression d'être pris pour des c..s
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 02 octobre 2010, 19:31:29
C'est à dire que s'ils expliquaient clairement quels sont ces problèmes, on aurait peut être moins l'impression d'être pris pour des c..s

C'est clair, d'autant que cela a l'air de se passer de mieux en mieux sur les serveurs US ... ils vont avoir tout terminé qu'on aura rien vu  :icon_evil:.

Je soupçonne un truc bassement politico-marketo-financier, entre CM et turbine/Warner, pour que ça traine autant, je vois que ça, même si les "services" offerts par CM sont au raz des paquerettes (localisation pourrie, "événements" confidentiels, ...), je ne pense pas que cela vienne de la.

Mais bon ... en attendant, c'est nous, les joueurs européens qui sommes lésés(*).

(*) Remplacer par un terme qui vous convient mieux  :icon_twisted:
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: gilce le 04 octobre 2010, 17:22:15
En soit, techniquement tu n'es pas lésé puisque tu ne perds rien de ce pour quoi tu paies (et d'ailleurs, les services offerts dont tu parles ne sont absolument pas offerts puisque tu paies pour les avoir). Par contre, c'est vrai que le manque absolu de visibiliité est gavant... mais d'une force... et que ça ne donne franchement pas envie à un nouvel arrivant de venir (d'autant plus que la version gratuite est utilisable en parallèle), pas plus qu'à un joueur occasionnel qui attendra plutôt que tout se décante pour y voir clair.

En attendant, Codemasters travaille pour Turbine en laissant passer le coche du F2P, et on risque à terme de se retrouver dans une situation analogue à celle de DDO.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Andhrohilen le 04 octobre 2010, 19:00:11
C'est vrai que même moi qui m'en fichais royalement il y a 2 mois, je commence à attendre, je suis curieux de savoir tout ce que le shop va nous proposer pour des prix exorbitant :grin
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 06 octobre 2010, 17:56:57
Restriction sur les loots confirmés par un dev (la MAJ empêche désormais de logguer un alt pour récupérer le contenu du coffre)

Source (http://forums.lotro.com/showthread.php?355094-Loot-Problems-in-BG/page11)


Citer
Re: Loot Problems in BG

    *ventures into the water*

    Hey guys. While I know I will probably get my head rolled for posting on this forum, I'll take that risk. This is WAI. The ability to run any character through a raid, drop out of that raid, and then bring in another character was never intended. We have had a lot of debate on fixing this which is why it has been allowed to exist for so long. While we understand the idea of running an instance for your alt with your main, we weren't as excited about players buying the bound loot by having others run the instance for them. The bottom line is that your avatar needs to get his or her own loot. I understand the sadness for people who have been doing the alt-runs but raiding and raid gear has always been about earning your bling-bling. IMHO, raiding has always been about a sense of achievement that you feel when you kill that bad-*** boss and then gain your awesome piece of loot that you can wear and say to all others LOOK WHAT I HAVE DONE! I AM THE GREATEST!

    *opens his arms and embraces the oncoming flames pointed at his general direction*

Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Kmachin le 06 octobre 2010, 18:11:46
Bah la solution : il suffit de connecter l'alt avant, et de faire l'instance avec ... quoi j'ai dit une bêtise ? :grin
Plus dans le sujet : même si dans les dernières périodes, il m'est arrivé de faire une instance avec un perso, et de venir looter avec un autre, j'ai toujours considéré ça comme de l'exploit. Je n'aime pas l'idée de faire une instance avec un perso et qu'un autre ait le loot, ça m'a toujours gêné.
Par contre, j'aimerais BEAUCOUP qu'ils corrigent des incohérences comme par exemple pour les items de déco qu'on a mis chez soi avec un perso, et que seul ce perso peut déplacer ... je trouve ça nul.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Mel le 06 octobre 2010, 19:19:28
ben perso ca me gène pas.. par contre je ralerais un peu plus parce que (par exemple) mel ne sort quasiment plus en grosses sorties.. j'ai jamais vraiment fait ni dar ni helegrod.. et je suis rarement retourné à la faille depuis qu'on est 50+ avec elle  :icon_frown:
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Nekao le 06 octobre 2010, 21:20:57
Perso, suis comme Mel, ca ne me choque pas plus que ca à partir du moment où le groupe/raid est ok. Il est vrai qu'on est à la frontière de l'exploit mais quelque part, ce n'est quand même pas remettre l'équilibre du jeu en question.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Kmachin le 06 octobre 2010, 21:34:14
Le souci, c'est qu'ils veulent lutter contre le : on fait le raid à 12 65 et on va looter avec nos rerolls 50 (voire on fait le raid, et c'est quelqu'un qui n'a même pas participé qui vient looter à la place)
(comme ça nous est arrivé de faire à la faille ou à Helegrod (même si helegrod, même pas besoin de tricher, il suffit de donner les pièces, qui ne sont pas liées))
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 07 octobre 2010, 00:51:14
En fait, comme je l'ai déjà évoqué sur le post de JoL, même si cette pratique n'est pas totalement permise, cela permettait de compléter un raid avec un reroll au lieu du perso avec lequel on voudrait looter, sachant qu'au coffre on pouvait (re)venir avec son perso initial.

Tout ce que cela va apporter, c'est de la frustration, et un surcroît de difficulté pour compléter certains raids.

Mais bon, je me dis que même si le Cercle n'est pas une "grosse" confrérie (et c'est tant mieux d'ailleurs  ;)), nous sommes quand même pas mal à avoir plusieurs rerolls, on devrait pouvoir faire avec.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 07 octobre 2010, 18:05:31
Citation de: 1st1
Citer
1st1, tu n'aurai pas quelques nouvelles pour nous, même minimes sur l'avancée du schmilblik?

En attendant, me suis tourné vers Starcraft 2 au lieu du PVP lotro qui devient lassant...

Toujours pas de date malheureusement, non désolé

J'ai envie de dire "bientôt" mais ce ne serait qu'enfoncer le couteau dans la plaie alors à la place, je vais dire "prochainement"
Plus sérieusement, on se rapproche d'une possible date mais rien d'extrêmement précis. Le ciel s'éclaircit un peu, en somme.

http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=21460177#post21460177 (http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=21460177#post21460177)

Et sinon, à quel moment ils arrêtent de se foutre de nous ?  :icon_evil: :icon_evil: :icon_evil:
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: ♥♥♥ Gahia ♥♥♥ le 07 octobre 2010, 19:45:21
J'aimerais pas etre à la place du pauvre 1st1 :p
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 07 octobre 2010, 19:57:02
J'aimerais pas etre à la place du pauvre 1st1 :p

Bah, c'est le messager, il n'y est pour rien ...

Encore qu'à une certaine époque, sa tête (seule) serait revenue en réponse à son message  :icon_twisted: :icon_twisted:
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: gilce le 08 octobre 2010, 09:23:42
Citer
Le ciel s'éclaircit un peu, en somme.
On notera qu'il y a tellement peu à dire de la part de CM qu'1st1 tente une reconversion en Monsieur Météo... bientôt sur vos écrans?

Citer
un surcroît de difficulté pour compléter certains raids.
En fait, ça met juste la "difficulté" à niveau par rapport à pas mal d'autres jeux. Et il ne faut pas oublier que ça n'empêche pas de sortir le reroll avant le combat, histoire de pouvoir looter le coffre opportun (un peu comme dans les autres jeux, ni plus ni moins).

La volonté sous-jacente est de vouloir avoir des rerolls viables. Combien se font 56 rerolls pour ne jouer à 99% du temps qu'avec leur main? Cela garanti-t-il qu'un main supergardien de la morkitu sera un reroll superMdS of ze dead (noob inside :icon_biggrin:) tout autant qu'un reroll supercambrioleur (si, si, le hobbit avec une cape rouge et un collant moulant qui sort de la cave de Gahia à chaque fois que Bilbo fête son 110ème anniversaire chaque année).

Sinon, on peut aller à l'autre extrême... quel intérêt d'obliger à perdre du temps à connecter un reroll pour looter un coffre, et quel intérêt d'obliger un joueur à jouer avec un personnage qu'il ne sort jamais? Autant retirer tout "lié" du jeu, ainsi on pourra tous tout avoir sans aucun souci (et du coup la plupart des rerolls ne serviront plus que de décoration sur la pagfe de connexion de LotrO).

Personnellement, ça me plaît bien ce changement, et au moins, comme pour les autres jeux, ça va éviter de n'avoir quasiment que des "groupes optimisés" avec le combo de classes les plus efficaces... Là, il faudra faire avec, et du coup il devient encore plus intéressant d'accomplir tel ou tel exploit.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Hara le 08 octobre 2010, 11:50:43
suis pas très d'accord sur les rerolls comme tu en parles.

Ca n'est jamais beaucoup arrivé au cercle, mais :

- Hara, Sombremine, ça te tente ?
- Ouais, j'arrive
- Mais tu voudrais pas sortir ton capi ? *battements de cils, sourire langoureux*
- Ok mais j'aime pas trop jouer mon reroll capi, je préfère mon main cambi
- Ben non faut ton buff-bot capi, cambi ca sert à rien et puis en plus on a Kath en mds qui mettra des anti stun sur tous les mobs, debuffera mieux, et la salade fera les conj à ta place
- bon ok, je co mon capi (*snif*)

Enfin c'était pas comme ça à chaque fois hein, du tout et au contraire ! Les éveillés ont toujours fait un maximum pour qu'on puisse jouer la classe qui nous plaise (et on pouvait se consoler en se disant que le personnage qu'on avait vraiment envie de jouer looterait qqch au final)

Mais du coup, là, fini.


Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: gilce le 08 octobre 2010, 14:57:10
Indirectement, tu vas dans le même sens que moi quand je parle de groupes optimisés par "facilité" en donnant l'exemple de ton capi préféré à ton cambrio. Je n'ai pas parlé pour le Cercle, mais justement, la faisabilité de looter à la place d'un autre personnage autorise une plus grande permissibilité dans la composition "optimum" du groupe, chose qui ne sera plus possible.

Bien sûr, on essaie toujours d'optimiser au maximum, mais de façon plus générale, on retrouve rarement des groupes "de bric et de broc" parce que tous les volontaires présents pour tenter telle ou telle chose étaient une bande de "bras cassés". Là, on change de persos et on optimise le groupe (donc, potentiellement, moins de challenge). Du coup, la plupart des groupes sont structurés de façon similaire, faute de contrainte de loot. Et quelle serait la plus grande satisfaction par exemple que de réussir Dar Sauronmor en mode "opti" ou en mode "full MdS-parce que pas le choix" (ça reste de la caricature, mais l'esprit est là)?
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Ceo le 08 octobre 2010, 15:03:50
Bah de toute façon, ça ne concerne que Barad et un autre truc non ?
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 08 octobre 2010, 15:34:59
Citer
Lord of the Rings Online Executive Producer Kate Paiz announced during a panel at GDC Online 2010 today that Turbine has done it again: Lord of the Rings Online has doubled its revenue and created over a million new accounts since going free-to-play early last month. That's the second MMO Turbine has taken from a paid subscription to a hybrid microtransactions-based business model, with Dungeons and Dragons Online doing the same thing last year (important to note: Paiz was in charge of both transitions, switching to LotRO in July). Paiz told us after the panel that LotRO wasn't in trouble, but rather that Turbine did the math and decided the switch would work. "We knew there was more out there for us," she said.

Paiz also shared that 20% of LotRO's former players have returned to the game since the switchover, and that the game has seen a 300% increase in peak concurrency, with three times the number of players online simultaneously, and a 400% increase in active players total. 53% of players have used the in-game microtransaction store (which sells everything from mounts and outfits to XP boosts and character slots), and as you can see above, extra storage slots are extremely popular in the store. And even paid subscriptions have increased. Turbine's lesson seems to be that, as Paiz said during the panel, "when you tell people you no longer have to pay for it, they come in droves."

Source (http://www.joystiq.com/2010/10/07/lord-of-the-rings-online-doubles-revenue-since-going-free-to-pla/)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: gilce le 08 octobre 2010, 16:13:00
On remarquera dans le Top10 des ventes 3 tomes de caractéristiques de premier niveau (la suite à venir ?), de la place de stockage, la garde robe, la compétence de monte ainsi que l'expansion.

En même temps, il est quand même un peu trop tôt pour tirer une quelconque leçon, il faudra voir sur la durée, d'autant plus que pas mal d'européens, frustrés de ne pas avoir pu en profiter sur leurs serveurs vont être allé le tester du côté de l'Oncle Sam. Ajoutez à cela le buzz autour de l'évènement (plus celui provoqué par la sortie -volontairement?- ratée du F2P).

Maintenant, 20% de retour d'anciens... ce n'est pas très glorieux quelque part, puisque cela signifie que 80% d'anciens trouvent que LotrO, même en F2P n'est pas digne/assez bon/assez intéressant d'être joué. On verra dans 1 an si les statistiques sont toujours similaires, surtout qu'on nous donne toute une litanie chiffrée, mais sans nous donner de référentiel de temps en particulier. Du coup, ça ne veut pas dire grand chose.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 08 octobre 2010, 17:35:20
Ouais, c'est bien, Turbine/Warner/Pognon s'est fait plein de pognon (justement) en attrapant un max de pig^W joueurs dans sa boutique ... j'suis content pour eux ...

Ce que je voudrais bien maintenant, c'est que Codemaster se sorte les doigts du cul et déploie la même chose ici, surtout la nouvelle région en fait, parce que la boutique, je m'en tape un peu beaucoup en fait ...

(1 000 000 de nouveaux comptes créés depuis le f2p ? les serveurs vont fondre ... ou alors ils ont un peu trop fumé les gars ... quoique si ils comptent les comptes créés par les petits malins pour le farm de points et détruits après, c'est vrai que ça va vite ...).

EDIT:

http://community.codemasters.com/forum/nouvelles-et-annonces-672/425917-lancement-europeen-du-modele-gratuit-du-seigneur-des-anneaux-online-retarde.html#post6604768 (http://community.codemasters.com/forum/nouvelles-et-annonces-672/425917-lancement-europeen-du-modele-gratuit-du-seigneur-des-anneaux-online-retarde.html#post6604768)

Citer
Chers joueurs,

nous n’avons toujours pas de date concrète ou d’information précise à vous donner pour le moment. Cependant, la bonne nouvelle du jour est que les problèmes majeurs dont nous vous parlions précédemment sont presque résolus et que nous devrions pouvoir démarrer rapidement la prochaine étape de l’implémentation du modèle Free-to-Play en Europe.

A ce stade, nous sommes optimistes en ce qui concerne la finalisation de nos plans la semaine prochaine, moment où nous pourrons alors également vous donner une date précise de lancement.

Nous renouvelons nos remerciements pour votre patience et nous vous prions d’accepter nos excuses pour le retard de ce lancement.

 :icon_eek: :icon_eek: je rêve la, 1 semaine de plus à attendre ... pour avoir une date éventuelle de sortie? .... sérieusement, c'est moi ou bien? ... au final, Codemaster c'est une vrai boîte ou c'est une grosse arnaque ? ...
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Aestiliath le 08 octobre 2010, 17:54:41
Hmmm .... DDO, Lotro conséquences différentes pour un problème identique à l'origine ;)
Problème des comptes codemaster qui ne souhaite pas/peux pas ouvrir ceux-ci vers l'extérieur (Turbine)...

Lorsque cela sera résolu, les deux jeux basculeront en F2P pour l'UE.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Kmachin le 08 octobre 2010, 19:06:41
J'arrive un peu après la bagarre mais les choses ne sont pas aussi simples que tu le décris Tikhy. Ca va voiloir dire que :
Le Cercle va se fermer les portes des raids de plus haut niveau (ceux pour lesquels seuls des hardcore PGMs arrivent à réussir sans être un groupe optimisé)

On arrivera alors à des situations pour lesquelles les gens qui ont des persos dans les classes les moins jouées seront forcés de jouer ce perso ou de faire une croix sur l'instance.
Imagine que nous ayons 4 gardiens potentiellement tentés de faire un tour à Barad Guldur : Jaaloor, Kinoin, Melanwen et Sklendar, et que ces mêmes gardiens n'aiment pasou n'aient pas envie de jouer leurs alts
A 4 tanks, on n'a pas assez de dps pour y arriver, sachant que c'est par moments une course au dps.
Moralité :
- Jaaloor : Ah bah vient en Jaaloor, pas trop le choix
- Kinoin : On a déjà un tank tu ne viendrais pas avec ton GdR pour taper ?
- Melanwen : On a déjà un tank, nous faudrait ta capi à la place
- Sklendar : on a déjà du dps, du tank du buff, nous faudrait ta mds

Donc on aura le choix entre : aller à Barad et équiper des persos qui ne nous intéressent pas OU faire une croix sur Barad, et n'équiper aucun de nos persos.

Personnellement, je trouve ce choix très frustrant, parce que c'est du perdant / perdant. (tu me comprendrais sans doute mieux si le perso qu'on te demandait de sortir était un Mds à la place de ta classe préférée ^^)

Je voudrais que dans le cadre d'un même compte, un perso qui a déjà fait un raid dans un mode de difficulté donné puisse se voir donner par un autre perso du même compte les récompenses atteignables dans le même niveau de difficulté. Imagine : tu vas faire 50 galeries avec ton gardien, pas d'enclume, et le seul jour où on te demande de venir avec ton GdR, paf, non seulement il y a une enclume, mais en plus c'est lui qui l'obtient en faisant envie avec 12 sur son jet de dé. Et là, tu vas te pendre avec ton enclume que tu vends au marchand
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 08 octobre 2010, 19:45:34
Imagine : tu vas faire 50 galeries avec ton gardien, pas d'enclume, et le seul jour où on te demande de venir avec ton GdR, paf, non seulement il y a une enclume, mais en plus c'est lui qui l'obtient en faisant envie avec 12 sur son jet de dé. Et là, tu vas te pendre avec ton enclume que tu vends au marchand

Ah, tiens, ça me rappelle quelque chose ça (*balance discrètement la corde dans un trou*)  :grin

Blague à part, je suis du même avis que @Kath, cela va engendrer de la frustration.
Une autre possibilité serait de pouvoir "délier" certains items, genre les bijoux et autres récompenses lootées par exemple, parce que balancer une enclume au marchant parce qu'on a cliqué sur 'besoin' sans vraiment faire attention, c'est rageant.

Je sais pas, pourquoi pas mettre en place un pnj spécialisé dans cette 'déliaison', avec un gros CD par exemple (genre 1 semaine), et un tarif relativement dissuasif, genre 10po par opération... ça pourrait éventuellement limiter les excès.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: ♥♥♥ Gahia ♥♥♥ le 08 octobre 2010, 19:47:32
Alors je m'en fou totalement... n'empêches que les arguments de Katy se tiennent





Edit : han Goro... tu as pas le droit de répondre avant moi !!!!
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Kinoin le 08 octobre 2010, 20:14:36
Je suis entièrement d'accord avec Kath, et ce pour les raison pré-citées mais également pour d'autres.

D'une, si on veut vraiment du défi, on est tout à fait capables de le faire sans y être "forcés" (je me souviens d'avoir tenté plusieurs fois les miroirs ou les roues à aubes avec Piwa et 2 chassous, là c'est clair que c'est chaud...). Dans ces cas, ben en général on rate le mode difficile, mais le but était le défi, justement...

De plus, je comprend qu'on puisse voir ça un peu comme de la triche, mais avec le ftp on va pouvoir acheter des points de caracts non? (pas sûr, si j'ai tort mea culpa). Donc si on pousse le raisonnement, quel défi à faire Dar avec 12 mds qui sont capés dans toutes les caracs? (je pousse un peu mais bon, vous voyez l'idée...)

Enfin, pour reprendre l'exemple précité: Jaalor n'a pas (encore) de reroll pour les grosses sorties, Sklen et Kinoin aimeraient bien avoir le set de Dar, et peut être que Mel aussi (j'ai eu la flemme de changer de perso pour les loots la dernière fois...). Donc on fait comment? On exclue Jaalor et on le fait une fois pour Sklen, une fois pour Kinoin, et peut être encore une fois pour Mel? Vu le mal qu'on a à rassembler assez de monde pour terminer Dar (cette remarque est sans aucun arrière goût de critique :) ) c'est pas pour demain. Reste donc à le faire en pick up, ce que tout le monde n'aime pas; mais ça encore c'est à chacun de voir son niveau d'envie du set... L'inacceptable (pour moi du moins) c'est d'exclure Jaa (ou qui que ce soit) parce que je veux tel set pour tel perso. Je préfère de loin ne pas avoir le set à ce prix, même si j'aimerais bien l'avoir quand même...

Pour conclure: ben ça va surtout nous faire chier!
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Kmachin le 09 octobre 2010, 08:54:03
Reste donc à le faire en pick up, ce que tout le monde n'aime pas; mais ça encore c'est à chacun de voir son niveau d'envie du set...
Il y a un point de détail que tu oublies : regarde les sorties raid qui sont organisées par un autre que le tank ... ben y en a pas beaucoup, très souvent, le tank va être l'initiateur de la sortie, et il va leader. Dans ces condition, pour un tank, faire un Dar en pick up est un vrai parcours du combattant, les groupes cherchant plus souvent des classes de support (celles que les gens trouvent moins exaltantes à jouer), voire de dps à distance (vu que c'est ce qu'il faut en grand nombre la plupart du temps).
Et moi, perso, je n'imagine pas faire un raid Dar où c'est moi le lead en pick-up, pendant que les Eveillés se tournent les pouces
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Kinoin le 09 octobre 2010, 19:05:56
Ha ben j'avais même pas remarqué ça... Faut dire que je fais tellement rarement du pick up, et encore moins en raid...
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 13 octobre 2010, 11:56:45
des promotions ponctuelles ont lieu de temps en temps, actuellement les 3 packs d'aventure lvl 25/40 à -75%

75% off Lone-lands, North Downs & Evendim Quest Packs Starts At Midnight! 24-HOUR SALE!
(Wednesday, October 13th 12:00am EDT - 11:59pm EDT)

http://www.lotro.com/lotrostoresale/856-24-hour-sale

En espérant que ce genre d'opérations existe un jour aussi sur les serveurs EU, enfin d'ici Paques 2012 quoi...
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 13 octobre 2010, 16:47:01
De ce que je sais, les chances pour avoir une date ferme annoncée vendredi sont très élevées.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 13 octobre 2010, 17:03:54
La bonne nouvelle dans tout ça c'est qu'on aura moins à attendre pour avoir la prochaine mise à jour (pas celle qu'on est sensé avoir depuis plus d'un mois, mais la prochaine "soon")


cf

Citer
The next update will not include the Radiance and LI changes. Both of those are slated for a later update. So we have a "next" update, a "later" update and then some "later than that" updates and a plan to get to Isengard.

So you're likely to hear us discussing the "next' update soon, and later updates, um, later.

I think I may need a "Later" post to match my "Soon" post.

Source (http://forums.lotro.com/showthread.php?362402-Expansion-news....soon-or-not-so-soon-ish/page3)
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 13 octobre 2010, 17:32:35
Citer
The next update will not include the Radiance and LI changes. Both of those are slated for a later update. So we have a "next" update, a "later" update and then some "later than that" updates and a plan to get to Isengard.

So you're likely to hear us discussing the "next' update soon, and later updates, um, later.

I think I may need a "Later" post to match my "Soon" post.

Source (http://forums.lotro.com/showthread.php?362402-Expansion-news....soon-or-not-so-soon-ish/page3)
J'adore leur com!  :grin
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Jaaloor le 13 octobre 2010, 20:28:17
c'est bien tourné je trouve ... à un moment quand on a pas grand chose à dire et qu'on est chargé de com on devient inventif :)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Andhrohilen le 14 octobre 2010, 20:00:06
I don't speak english. What veut dire that charabia?  :grin
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Kmachin le 14 octobre 2010, 20:09:15
La prochaine mise à jour n'inclura pas les changements à la radiance ni aux objets légendaires. Tous deux seront proposés pour une mise à jour à venir. Nous avons donc une "prochaine" mise à jour, une mise à jour "à venir" et quelques mises à jour ultérieures, et des plans pour arriver à Isengard.

Donc vous nous entendrez probablement nous entendre de parler de cette "prochaine" mise à jour d'ici peu, et des mises à jour qui viendront plus tard ... hmmm ben plus tard.

Je pense que je pourrais avoir besoin d'un post (NdT : post de forum) "pour plus tard" pour mettre en vis-à-vis de mon post "bientôt"

en plus bref : y a des trucs qui vont venir avant d'autres, et les choses qui n'en font pas partie viendront après.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 14 octobre 2010, 23:34:53
Tiens, j'en ai une autre de traduction:

Citer
bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla bla

Et sinon la marmotte? hum? elle fait quoi la marmotte ?

(ouais, ça fait longtemps que j'avais pas évoqué l'insondable mépris de ces clowns, ils peuvent bien nous endormir avec leur marketing-pipo des futures sorties prévues pour 2035, qu'est-ce qu'on s'en tape nous autres, qui n'avons même pas encore celles de cette année).

(et ouais, je suis énervé, comme à chaque fois que je lis la logorrhée de ces pantins).
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Hara le 15 octobre 2010, 09:41:58
bon du coup je dois revenir IG quand, moi ?  :))

update 1, update 2, update 3, update 4 ? à la Toussaint, à Noël, au Carnaval ou à Paque ?

grrrrr !
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 15 octobre 2010, 10:51:35
Pâques 2012...  :icon_evil:
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 15 octobre 2010, 16:38:42
Citer
Chers joueurs,

cette semaine est passée à toute allure et, malgré notre optimisme de la semaine dernière, nous ne sommes toujours pas dans une position nous permettant de vous donner d'information concrète.
Ce que nous pouvons dire, en revanche, c'est que nos plans sont en place afin de conclure avec un lancement de grande envergure, dont nous pourrons probablement vous donner les détails la semaine prochaine.

Un réel progrès a eu lieu dans les coulisses et, même si il nous est impossible de rentrer dans les détails à ce sujet, nous pouvons dire que nous voyons la lumière apparaître au bout du tunnel.

A nouveau, nous regrettons tout le retard accumulé et vous remercions de votre patience

Cordialement,
L'équipe Codemasters Online
Source (http://community.codemasters.com/forum/nouvelles-et-annonces-672/425917-lancement-europeen-du-modele-gratuit-du-seigneur-des-anneaux-online-retarde.html#post6629821)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Nekao le 15 octobre 2010, 16:52:53
/summon Goro  :grin
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 15 octobre 2010, 17:11:52
Ha, par contre, c'est pas encore annoncé, mais le festival des Moissines aura lieu du 19/10 et étendu jusqu'au 26/11.
Au 19/10, il ne contiendra pas les nouveautés (maison hantée...), mais le festival aurait été prolongé jusqu'au 26/11 afin de proposer au joueurs, entre temps, les nouveautés.

Ca donne déjà une petite idée (à un mois près) de la date de sortie officieuse du F2P :)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Andhrohilen le 15 octobre 2010, 17:24:19
Maison hanté? Sa a l'air bien sa, c'est le petit train fantome? :grin
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Ujiyasu le 15 octobre 2010, 18:06:55
Ha encore un tunnel qui se finit donc :p

Voici déjà un ... http://www.rtlinfo.be/info/monde/europe/745590/gothard-la-fin-du--chantier-du-siecle-

On attend le notre avec impatience donc ...
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 15 octobre 2010, 18:20:04
/summon Goro  :grin

Ceo m'a appris la 'nouvelle' IG tout à l'heure ... curieusement cela ne m'a pas vraiment surpris ...

J'ai dépassé le stade ultime de l'énervement, CM est définitivement à mes yeux une société composée de clowns incompétents et d'un mépris sidéral pour ses clients.

Et dire que c'est le genre de boîte qui vient ensuite pleurer comme quoi "on a du mal ... c'est la crise ... ouin on a perdu des clients ... ouin on va être obligés de licencier ... ouin chômage tout ça ... ouin aidez-nous ..."

Tout ce que ça m'évoque, c'est une furieuse envie de vomir ...
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 15 octobre 2010, 18:21:47
Bof, j'ai passé le stade d'attendre encore quelque chose de cette boite alors comme depuis maintenant un mois, on en saura plus la semaine prochaine ...
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: ♥♥♥ Gahia ♥♥♥ le 15 octobre 2010, 19:14:50
Je n'aurais q'un seul commentaire : heureusement que j'aime autant les éveillés, sinon je serais déjà à la colle sur un autre jeu  :))
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 15 octobre 2010, 20:05:06
Disons que le problème n'est pas lié au jeu mais à cette pseudo boite qu'est Codemasters, les américains, eux, profitent pleinement depuis plus d'un mois des nouveautés ^^
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 15 octobre 2010, 21:01:34
Disons que le problème n'est pas lié au jeu mais à cette pseudo boite qu'est Codemasters, les américains, eux, profitent pleinement depuis plus d'un mois des nouveautés ^^
Je dirais plutôt que le problème est quelque part entre CM et Tutu ;)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 18 octobre 2010, 23:10:29
Et pendant ce temps, sur les serveurs Turbine arrive le festival d'automne (http://www.lotro.com/gameinfo/devdiaries/861-developer-diary-the-2010-fall-festival)

(http://www.blogcdn.com/www.massively.com/media/2010/10/harvestmath.jpg)

Et nous, on continue à spéculer sur l'avenir des serveurs CM (http://forums.jeuxonline.info/showpost.php?p=21513833&postcount=683)...Y'a plus que ça à faire pour certains depuis pas mal de temps...
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 19 octobre 2010, 00:00:40
En 17 mois de jeu, je n'ai vu passer que deux extensions: La Lothlorien et SoM.

Le marketing-pipo des premiers temps ("un ajout toutes les 10 semaines") s'est avéré n'être au final qu'une vaste fumisterie destinée à attirer les pigeons. Non pas que le contenu actuel soit insignifiant, loin de la, mais je part du principe que quand une boîte comme Turbine fait de la comm et promet des tas de choses, il faut assumer ou fermer sa g....e.

Et maintenant, pour "terminer en beauté", nous n'avons plus le même contenu que les US, ils sont en avance d'une extension, et bientôt d'un festival...

Un truc me chiffonne quand même (un peu): pourquoi Turbine/Warner/pognon laisse-t'il pourrir la situation en Europe? je comprend bien que des accords existent avec ClownsMaster, mais quand même, c'est leur jeu.
Même si le f2p sortais demain, je ne suis pas sur que les dégâts causés à l'image global du SdAO soient totalement réparables. A mes yeux (et à ceux de pas mal d'amis qui attendaient cette sortie justement), toute la bande passe quand même pour une sacrée équipe de branquignols.

Je pense qu'il est désormais inutile d'aller voir les news du coté US, comme le transfert de compte n'est (lui aussi) pas prévu, c'est s'énerver pour rien.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 19 octobre 2010, 15:22:26
Bon, je vous l'avais spoilé:

Citer
Le festival des moissons est de retour sur la Terre du Milieu !

Retrouvez la pêche aux pommes, la chasse aux citrouilles et bien d'autres activités dans le festival des moissons de cette année !
Codemasters Online est fier d'annoncer le retour du festival des moissons. Le festival (version 2009) commence aujourd'hui et proposera divers événements populaires comme l'an dernier, avec la pêche aux géodes et les quêtes « bonbons ou bâtons ».
Ensuite, lorsque le mode gratuit sera implémenté sur les serveurs européens, vous pourrez découvrir les nouveaux événements (version 2010) comme par exemple l'effrayant Galgal hanté, situé près de l'Arbre de la Fête dans la Comté.

Les célébrations du festival des moissons ont lieu dans les zones suivantes :
Duillond – Ered Luin
Arbre de la Fête - Comté
Pré des festivités – Pays de Bree
Bar du Palais de Thorin - Palais de Thorin

Amusez-vous bien !
Source officielle (http://community.lotro-europe.com/news.php?id=10838) (cette fois ;) )
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 19 octobre 2010, 15:52:26
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Chers joueurs,
je m’appelle David Solari et je suis le directeur général de la division Codemasters Online.

J’aimerais vous donner une explication (autant que cela m'est possible) sur les raisons derrière le retard du modèle Free To Play pour le Seigneur des Anneaux Online en Europe.

Comme certains d’entre vous l’ont déjà deviné, les problèmes que nous avons eus ont été contractuels plutôt que techniques.

Comme cela concerne le contrat d’exploitation, nous sommes liés à une clause de confidentialité et vous comprendrez que je ne peux pas vous donner plus de détails à ce sujet. C’est la raison pour laquelle nous n’avons pas pu vous donner d’information substantielle sur la date de sortie du Free To Play, malgré mon désir de la partager avec vous.

Malheureusement, un nouveau contrat était nécessaire pour lancer ce modèle gratuit et cela a pris plus de temps que prévu à conclure.
La bonne nouvelle est que ces problèmes légaux ont été résolus et que nous sommes presque sur la ligne d’arrivée.

Je ne peux pas encore vous donner une date exacte tant que le travail de préparation n’est pas terminé, mais soyez assurés que chaque personne impliquée se donne à fond pour lancer le modèle Free-To-Play en Europe, et que nous espérons pouvoir vous donner plus d’information concrète dans la semaine.

Nous vous confirmons que le lancement est imminent et que nous devrions annoncer les dates plus tard cette semaine / au début de la semaine prochaine.

Je comprends que le manque d’information a été très frustrant pour vous et je ne peux que vous offrir mes plus profondes et sincères excuses. Cela a été un moment particulièrement difficile pour toutes les personnes impliquées et j’espère pouvoir conclure sur cette note pour terminer cette crise et vous amener le modèle Free To Play le plus rapidement possible.

Nous y sommes presque et je ne peux que vous remercier pour votre patience et votre soutien continu.
Source (http://community.codemasters.com/forum/free-play-1331/438282-reponse-la-communaute.html#post6641740)
Enfin, CM a investi dans une formation/training sur la communication ;)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Ceo le 19 octobre 2010, 16:02:32
Ils auraient quand même pu confirmer ce que tout le monde pensait avant.
Clause de confidentialité peut-être mais juste préciser que c'était contractuel n'aurait pas été un luxe.

Bref c'est cool le lancement du f2p est avancé de mars à février 2012 alors ?  :grin
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 19 octobre 2010, 16:05:50
Perso, je continue de viser entre le 1er et le 11 novembre :)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Ceo le 19 octobre 2010, 16:06:28
et pour Goro, les bugs connus du festival  :grin
http://community.codemasters.com/forum/release-notes-known-issues-734/438291-harvest-festival-known-issues.html#post6641798 (http://community.codemasters.com/forum/release-notes-known-issues-734/438291-harvest-festival-known-issues.html#post6641798)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 19 octobre 2010, 16:19:58

Merci pour la vaseline, Monsieur Solari !
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: gilce le 19 octobre 2010, 18:17:49
Voyons voir... ils ont eu combien de temps pour arriver à un accord? Ca nous donne leur temps à se tourner les pouces puisqu'aujourd'hui où l'accord est sensé être enfin finalisé, ils ne sont pas encore fichus de nous donner du concret, rien d'autre que comme chaque semaine "on s'en reparle al semaine prochaine". Et on ne sait pas même si notre extrême patience saura être récompensée... maisz je n'y crois guère car gestion des transferts DDO et gestion du F2P Lotro par CM... même combat et prise d'otage au bout du compte.

Ils sont vraiment lamentables chez CM. J'espère que pour compenser leur incompétence, on aura la possibilité de les quitter (transfert comme DDO donc) pour aller dans le cercle Turbine histoire de prendre un peu d'avance. Au moins comme çà on aura un minimum de sérieux.

Tiens d'ailleurs question subsidiaire : si CM a dû renégocier avec Turbine le contrat, pourquoi est-il impossible pour le client de demander un remboursement des abonnements à vie pris avant l'annonce du passage au F2P (qui du coup implique aussi que le contrat a changé)? Si c'est vrai pour l'opérateur, il en va de même pour le client. M'enfin, on peut se dire qu'avec ça ils auront les moyens d'envoyer leur staff en formation, on a des bonnes formations en alternance sur Paris.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 19 octobre 2010, 18:42:35
4 juin, l'annonce du passage en FTP... (et cette annonce était celle de Codemasters, Turbine avait déjà surement commencé à en parler avec eux depuis leur rachat par la Warner)

19 octobre pour nous cracher que ce retard était lié à un problème de contrat...

Le problème vient peut être au fait que le personnel CM n'est pas à Paris mais en UK, les boites de formation ne sont peut être pas aussi bonnes là bas...

Tout ça me laisse le sentiment que Codemasters voulait ramasser le max de flouzes en garantissant le minimum de services et que pour renégocier leur contrat (vu qu'il y a changement d'offres) ils ont effectivement "jouer" avec ce qui était leur source de pression envers Turbine, nous, càd leurs clients EU... l'image de cette boite est pour moi définitivement au plus bas...
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 19 octobre 2010, 19:43:38
Super, on a droit à un laïus du Directeur Général de la division "clowneries et foutage de gueule" de ClownsMasters ...

C'est bien, ils ont finis par le sortir du placard ou il glande habituellement.
"Euh chef, faut dire quelque chose la, on passe vraiment pour des blaireaux, enfin, plus que d'habitude...".

Et il nous dis quoi le Chef des Clowns? ben la même chose que les autres "d'ici (Fn+2=Fn+1+Fn) semaines, on pourra éventuellement aborder l'idée d'une possible date de sortie pour le modèle f2p européen".

"C'est bon les gars? je peut retourner glander dans mon placard la? réveillez-moi d'ici 2 ou 3 semaines, quand ils se remettront à gueuler."
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: gilce le 19 octobre 2010, 20:14:13
Citer
"Nous avons toujours eu un plan sur cinq ans et nous avons toujours su qu'arrivés à la moitié de ce plan, nous commencerions à développer nos propres jeux. Nous nous penchons sur le sujet et nous devons réfléchir prudemment au titre, à ce qui marchera dans le futur. Ce ne sont pas des questions auxquelles il est difficile de répondre et il est très facile d'échouer dans le marché des MMO, il faut donc prendre son temps, être prudent et raisonnable."
Source (http://www.canardpc.com/news-25792-codemasters_se_lance_dans_le_mmo__comme_un_grand.html)

Oui, c'est le même David Solari en mai 2008... Un plan sur 5 ans... sachant que LotrO est sorti en 2007, DDO et Archlord en 2006 (si je ne me trompe pas)... Ca nous mène en 2011 et à la fin de leur plan, donc au final, tout ce qui arrive est normal, c'est la fin de leur plan et la fin de leur monde (ben oui, ils n'ont pas précisé que leur plan était sur 5 ans glissants, faut pas en demander trop non plus). Bref, plan sur 5 ans et là ils se retrouvent dos au mur et sont bien embêtés parce que leur ambition est de sortir (l'éternelle arlésienne) Jumpgate Evolution qui n'en finit plus de se faire attendre. Bilan des courses, entre leur gestion d'Archlord, de DDO et de LotrO, ça ne s'annonce pas terrible pour Jumpgate Evolution d'une part, et d'autre part, ça explique en partie pourquoi tout est parti en sucette depuis la fin de l'exploitation de la licence d'Archlord (puis de celle de DDO, Lotro restant encore pour quelques années théoriquement leur seule licence).
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Jaaloor le 19 octobre 2010, 20:35:41
donc maintenant qu'ils se sont mis d'accord (ou presque sur le contrat) ils vont pouvoir commencer la mise en place technique :P
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Hara le 19 octobre 2010, 20:39:00
d'ici la GW2 sera sorti :s
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Nekao le 19 octobre 2010, 21:29:10
Ben à ce niveau là (parce que là, on ne compte pas en billets de 500 euros, hein), un avenant au contrat initial, ca ne ne signe pas en 5 minutes ... Dans ma boite, nos clients sont des banques (vos banques d'ailleurs,  :icon_razz: ), ce genre de chose se signe à 6 mois dans le meilleur des cas (et des moins pinailleurs) à un an.

Là où le trio Codemaster/Turbine/Warner est mauvais, c'est sur l'information à sa clientèle. Clientèle, d'ailleurs éphémère capable d'aller voir ailleurs rapidement, de changer de jeu sans aucun remords et d'éventuellement d'y revenir en pestant que l'on ne fait rien pour elle et qu'elle paie (tout) trop chère (Paix à notre âme, pour la plupart, nous sommes membres à vie et donc wait and see)

A mon avis, pourtant bien qu'à l'annonce je fus choqué, on a attendu et c'est tant mieux car, pour une question de concurrence sévère, le Lotro FTP futur devra tenir la route et donc sera gage d'innovation, de nouvelles zones, instances, etc .... Si ca ne se passe pas comme cela, ca sera l'échec et la fin rapidement. Ils (le trio) n'ont pas d'autres choix de réussir d'autant que la licence Tolkien n'a pas du être donnée.

Patience est mère de sagesse

Hum un autre dicton dit Patience énerve les impatients  :grin

Allez on tient le bon bout, on a presque tous 9 slots utilisés  ;)
Ha oui, au fait, je ne suis pas l'avocat du diable, loin s'en faut.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: gilce le 20 octobre 2010, 18:13:59
Ca ne se décide pas en 5 minutes c'est sûr... pas plus qu'on ne décide de passer un jeu en F2P en 5 minutes sans consulter ses partenaires quand ils sont les premiers concernés (puisque l'annonce "globale" de Turbine ne limitait pas géographiquement). Pour une annonce du 4 juin, CM a donc dû être au courant avant (d'où certainement cette ultime vague d'abonnements à vie, avec l'incorporation de leur clause de non-remboursement dans la FAQ du F2P qui est complètement incongrue puisque l'abonnement à vie vaut pour le contrat concernant LotrO P2P, le passage en F2P est une rupture de contrat inique, d'où leur argumentation à 2 balles "avec tout ce qu'on vous offre"... sauf que ça reste au client de décider s'il a ou non ce qu'il a souscrit - or vu la gestion de CM , pour ma part, ça m'a plutôt dégoûté de toucher à leur produit, donc clairement un pseudo abo à vie qui me coûte très cher).

Maintenant dire que LotrO sera un gage d'innovation parce qu'il devra tenir la route... Je suis soudain pris d'un gros doute : en quoi DDO ou Archlord sont des gages d'innovation? Comme LotrO, ce ne sont que des MMOs sur lesquels on retrouve les mêmes mécanismes et sur lesquels il n'y a rien de transcendant par rapport à la concurrence. LotrO est sympa par son ambiance, ses paysages voire ses scenarii, mais il est terriblement classique en terme de mécaniques de jeu... voire en deça même de pas mal d'autres par rapport à l'éventail si on prend en considération tout l'aspect non-scripté (craft & complémentarité des joueurs, housing & décoration, appropriation de l'univers par les joueurs à travers d'outils IG,...). Je n'ai pas vu de réelle innovation avant le lancement du jeu, pas plus qu'après, et encore moins entre mon départ de lotro et maintenant... au bout de 3 ans, pourquoi changer? Ce n'est pas vraiment l'aspect novateur de LotrO qui fait son succès, mais sa licence, ses joueurs et l'ambiance qu'on trouve dans le jeu... reste à voir si cela passera le cap du F2P ou si justement, ce ne sera qu'un F2P de plus.

Patience est mère de sagese... certes, mais la compagne de j'aurais dû ! C'est aussi la force des faibles (Pierre Vac), et la meilleur préparation à la peine et à la fermeté (selon les hindous)

  :icon_razz:
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 21 octobre 2010, 00:14:48
Ton jugement est quand même un peu sévère en ce qui concerne l'innovation, Lotro a quand même introduit quelques concepts inédits (enfin il me semble) tel que l'effroi (incapacité ou fort débuff lié à l'environnement, provoquant la peur du personnage), les armes légendaires (des armes qui gagnent de l'xp et des niveaux) ou repris quelques bonnes choses des produits turbine (telle que la possibilité de pouvoir faire de la musique en direct ou en automatique et je pense les quêtes épiques).

Effectivement, ce n'est pas énorme et comme tu le soulignes ce qui fait la force de Lotro reste l'histoire (avec quelques libertés par rapport aux écrits du Professor), son environnement graphique (on est quand même largement au dessus de la moyenne des MMORPG actuels) et sa communauté...maison de retraite de vieux routards des MMORPG mais aussi de jeunes qui souhaitent un environnement cohérent et partager leur passion de l'heroic fantasy.

A priori tout se passe bien aux States, donc je ne me fais pas de souci pour l'avenir du jeu et comme je l'ai déjà écris j'espère bien voir un jour le Mordor...
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 21 octobre 2010, 11:25:26
Citer
Producer's Letter October- 2010

Hello everyone,

It has been more than a month now since we launched Enedwaith and Book 2, and we hope you’ve been enjoying the new content and other changes to the game! It’s been such a pleasure to see how friendly and helpful all of you are to the new players just joining, and how busy many of the towns have been!

As some of you know, I was invited to speak at the Austin Game Developers Conference and present some details on the results of LOTRO’s introduction of the free option and Store. I’d like to share some of that talk with you, now. First off, the results have been great – our revenues have doubled, we’ve had a million new accounts created, and our subscription numbers continue to grow! I made two main points at GDC (other than talking about the results), which are:

Turbine’s philosophy on making great MMOs centers around the following four points:

    * Build a great game & consistently deliver polished game updates, so that the core gameplay continues to be strong and fun – two elements needed if players are going to keep coming back.
    * Give players ways they can customize how to pay and play the game, with different account levels, payment options, and content types – making sure that we offer something for every player interested in the game.
    * Make the buying experience as easy as possible and integrate into gameplay – in game purchase experiences that are awkward and hard to understand do not encourage repeat business.
    * Provide responsive and reliable customer service for players, including actively listening to player concerns and responding to feedback with game changes or adjustments.

 

As a result of the change in our business model, we have grown our view on how to develop new content and features for the game.

    * Listen to your players. Players vote by buying or playing content or items they like the best, and by giving direct feedback through the forums, customer service, and chat in game. By staying tuned in on how players are feeling about the game, devs know better what to add, what to fix, and how to ensure that players keep having fun.
    * Optimize the Store. Focus on improving the buying experience and catalog offering to make sure player needs are being addressed is vital to having a healthy business.
    * Quality storytelling is also really good business! Great content engages players and keeps them having fun. In a business model where players can choose to not pay for the game, players that are in game and having fun are more apt to stay engaged and purchase additional quality content and other items.

 

We’ve been so pleased with the response of both our new players and our tenured players to the new business model options, and we promise to keep delivering great content and features updates to the game on a regular basis.

On the topic of updates, I wanted to let you know that we have shifted the way we think about our releases. In the past our updates depended on new Books being added to the Epic story. Going forward, updates will not always feature a new installment in the epic story line. By decoupling the Books from Updates we’ll have the flexibility to offer different types of new content and new features in each release. This will also allow us to do more releases each year. Don’t worry, continuing the Epic Story and continuing along the path of the Ring is very important to us! We’ll have more information to share about that and our plans for 2011 in the coming months.

“So what’s next?”, you may ask. Our next update is right around the corner and while I don’t want to spill it all, here’s a quick look at some of what you can expect in the November Update:

    * Tasks - a new content type for all players to enjoy in the early game
    * A major revision to the Vault
    * New skills and updates for the Lore-master and Rune-keeper classes.
    * A change to the way we handle the Mines of Moria and Siege of Mirkwood expansion packs.

The Moria and Mirkwood expansion packs will still be purchasable in the LOTRO Store, but all players will be able to enter those areas and play through the epic quests just as you can currently with the Shadows of Angmar areas.

A dev diary on the Vault UI changes is coming this week, and additional dev diaries explaining our new Tasks system as well as other changes will be following in the coming weeks.

In the future, I’ll be talking with you more often in letters like this one, and of course we’ll be doing dev diaries as usual, so that you have a better sense of what content and features are coming and when. I encourage each of you to participate in testing new content when it becomes available on Bullroarer. This is a great way to get your voice heard and help us finalize and polish upcoming changes and new features. Of course we’re always reading feedback and suggestions posted to the forums as we are planning updates and deciding what we should be building next. We’re listening, so please let us know what you want to see in the game, in the store, or in your experience with us in general.

Thanks for being such an important part of LOTRO – we are so pleased with how great our community is, and how you make the game come alive!

See you in game!

Kate “Nereid” Paiz

Source (http://www.lotro.com/gameinfo/devdiaries/866-producers-letter-october-2010)

Résumé rapide :

- déjà Turbine communique d'une nouvelle manière, avec une lettre mensuelle du producteur (Kate Paiz)
- Changement de stratégie pour les MAJ (c'était prévisible vu le nouveau système), des mises à jour plus souvent mais pas forcément liées à un nouveau livre épique (ça leur permet d'avoir plus de souplesses).
- Prochaine mise à jour en novembre, avec principalement :
* un nouveau système de quêtes
* une révision importante du stockage (la finalisation peut etre ^^)
* de nouvelles compétences et une mise à jour du MdS et du GdR
* un changement sur la façon d'accéder à la Moria et à la forêt noire (a priori les joueurs pourront même sans l'achat des extensions accéder aux zones et aux quetes épiques, à mon avis ils vont faire le même système de packs de quete qu'avec SoA).

Bon sinon on est content pour eux, ils ont doublé leur revenue depuis le passage en FtP, il y a eu 1 million de comptes créés depuis et leur base d'abonnés augmente
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 21 octobre 2010, 11:38:31
Citer
It has been more than a month now since we launched Enedwaith and Book 2, and we hope you’ve been enjoying the new content and other changes to the game!

Ouais, c'est ça, et aller te faire voir ailleurs, t'a essayé? ...

Citer
Prochaine mise à jour en novembre ...

Donc, on est définitivement en retard ...

Sérieusement Chef, pourquoi tu nous balance ça en pleine figure?
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 21 octobre 2010, 12:14:38
Courage, la date va être annoncé dans la journée ;)
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Kmachin le 21 octobre 2010, 12:20:35
Citer
Producer's Letter October- 2010
    * New skills and updates for the Lore-master and Rune-keeper classes.
Kate “Nereid” Paiz
* de nouvelles compétences et une mise à jour du MdS et du GdR

OMFGWTFBBQ  :icon_eek: :icon_eek: :icon_eek: :icon_eek: Les MDS vont avoir des cotons-tige à DOUBLE EXTREMITE !!!! ils ont aussi prévu le revamp de l'animation de déplacement du serpent !!!!!
Amis MDS, vous voyez, on ne vous a pas oubliés, Turbine a entendu votre détresse, les devs s'occupent de vous :grin
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 21 octobre 2010, 12:31:41
Courage, la date va être annoncé dans la journée ;)

Ouais ouais, on verra ...

Mais de toute façon, l'écart va forcément continuer à se creuser, nous on va (peut-être) avoir l'enedwaith et le livre 2, et les US un nouvel ajout en novembre ...

Donc, je me répète: on est définitivement en retard ...
Titre: Re : Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 21 octobre 2010, 12:59:12
Courage, la date va être annoncé dans la journée ;)

Ouais ouais, on verra ...

Mais de toute façon, l'écart va forcément continuer à se creuser, nous on va (peut-être) avoir l'enedwaith et le livre 2, et les US un nouvel ajout en novembre ...

Donc, je me répète: on est définitivement en retard ...
Merde, l'information qu'on ma donnée était fausse, la personne n'avait pas lu la casse "date de publication du CP" qui n'était pas à aujourd'hui...
Donc, pas de date aujourd'hui.

Il est en tout cas certain qu'ils visent avant mi-novembre, et qu'une sortie anticipée pour les VIP pourrait être mis en place (comme sur les serveurs US à l'époque).
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: gilce le 21 octobre 2010, 15:30:43
Un truc me dérange :
Citer
As a result of the change in our business model, we have grown our view on how to develop new content and features for the game.

    * Listen to your players. Players vote by buying or playing content or items they like the best, and by giving direct feedback through the forums, customer service, and chat in game. By staying tuned in on how players are feeling about the game, devs know better what to add, what to fix, and how to ensure that players keep having fun.
    * Optimize the Store. Focus on improving the buying experience and catalog offering to make sure player needs are being addressed is vital to having a healthy business.
    * Quality storytelling is also really good business! Great content engages players and keeps them having fun. In a business model where players can choose to not pay for the game, players that are in game and having fun are more apt to stay engaged and purchase additional quality content and other items.
Ce qui revient à chaque fois en premier, c'est le Store, le paiement, l'achat. Nulle part on ne parle de la qualité du jeu, de la consolidation des acquis et de l'ouverture sur de nouvelles choses. Là, on a des clients qui paient, que l'on va "espionner" pour leur savoir ce qu'ils ont envie d'acheter afin de leur proposer dans le Store pour qu'ils restent dans le jeu et soient contents et continuent d'acheter.

Je veux acheter des bisounours roses en collants moulants, et je veux des carambars légendaires à la place de ces épées qui ne servent à rien... parce que sinon, si le Store ne propose que du buff XP / popo / loot et 3 pyjamas saumâtres, il n'a rien de plus qu'un autre, et je en resterai pas longtemps. La qualité est rarement compatible avec la quantité, mais elle est rarement rentable.

En dehors de ça, il n'y a rien d'exceptionnel au fait d'avoir des maintenances régulières avec des ajouts de correctifs. Est-ce que ça vaut vraiment la peine de le souligner? Oui, peut-être si la cible du message est... juste le gars qui débarque attiré par l'aspect gratuit et n'a jamais mis le nez dans un MMO autrement que par les pubs de WoW. Pour le joueur ayant un minimum de vécu, cela coule de source.

Plus de mises à jour, est-ce une bonne nouvelle? Au premier degré, oui, certainement, mais au second degré, j'y vois le verre à moitié plein ou à moitié vide : quoi de plus facile que d'avoir plus de mises à jour moins fournies, qui au final reviennent exactement au même que peu de mises à jour mais très consistantes? Argument marketing de bas étage, rien de plus.

Ceci dit, Lotro US est un succès depuis la sortie du F2P? Selon quels critères? Quantitatifs? Ce n'est pas dur d'avoir un million de comptes créés et qui ne servent jamais (souvenez-vous du Top 50 qu'il était si facile de bidouiller en achetant soit-même x milliers d'album pour le positionner en haut des charts). Combien de ces comptes ont une utilisation récurrentes ensuite, et combien perdureront? Et surtout, combien font des achats? Vu l'ancienneté du jeu en F2P, pour qu'il y ait de tels achats, ce ne sont pas de réels nouveaux joueurs pour beaucoup je pense, mais pas mal d'anciens qui ouvrent un énième compte et achètent... l'essentiel. Plutôt qu'un cliché "instantané", je demande un suivi : combien de nouveaux comptes créés vont jouer régulièrement et sur une longue durée, car c'est là que le jeu sera réellement un succès, pas avec plein de nouveaux comptes qui servent une fois tous les 10 ans pour amener le jeu à une population estimée de 12M joueurs dont 100.000 réels.

Citer
   * Tasks - a new content type for all players to enjoy in the early game
    * A major revision to the Vault
    * New skills and updates for the Lore-master and Rune-keeper classes.
    * A change to the way we handle the Mines of Moria and Siege of Mirkwood expansion packs.
De nouvelles taches... possible, mais pas dans tout le contenu du jeu, juste "in the eraly game", ce qui peut se traduire par la version de base (en gros, lotro sans Moria ni Mirkwood) tout autant qu'au tout début du jeu (donc pour les plus bas levels). Reste à connaitre la nature exacte de ce nouveau contenu : si c'est sauce escarmouche ou un énième farm... bof, si en revanche c'est un réel contenu (au hasard, les forces du Mordor jouables en open world)...

Mds et GdR... à voir, mais pour la Moria et Mirkwood, ils ont intérêt à sérieusement faire attention pour donner une réelle raison d'acheter les packs (style si on n'a pas les packs, on y accède mais sans voir une seule quête ni aucun NPC), d'autant plus que cela va rendre relativement obsolète la quête du Veilleur nécessaire à l'accès à la Moria par exemple.

Aller, tout ça ce ne sont que des mots, ce n'est pas bien difficile de parler pour ne rien dire au final, Codemasters l'a bien compris, leu seul concret au final de cette lettre, c'est qu'on s'appelle, on se fait une bouffe pour parler du compte en banque de Turbine (raison pour laquelle on ne communiquera de tous sens pas sur un epic fail quelconque, on ne va pas dire que 90% des joueurs ont quitté le jeu à cause du changement radical, mais viendez nombreux quand même, tant que vous payez), parce que de réel concret pour les joueurs... on n'a strictement rien, et en gros, au final, en un peu plus d'un mois, ils n'ont rien fait car le changement de stockage, on l'a déjà évoqué, les revamps c'est du grand classique, donc il ne reste plus que les taches et les accès... ce qui donne un aperçu de la nature de leurs fréquents ajouts à venir quand on retire la prose!
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Mel le 21 octobre 2010, 17:44:34
pff stop raler

go wow les raleurs, merci

mel,

a marre
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 21 octobre 2010, 18:26:34
Ils font un bon duo Goro et Gilce je trouve...
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 21 octobre 2010, 18:51:06
Nan, mais la on râle pas, on blablate  :grin :grin
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Stilion le 21 octobre 2010, 19:04:13
+1 Mel
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Andhrohilen le 21 octobre 2010, 19:09:22
Moi aussi j'ai bien envie de raller mais à l'écrit j'ai plus d'inspiration. Tu me donnera des cours d'évocation Goro?  :grin
Plus sérieusement moi aussi je commence à en avoir assez d'attendre. Je veut le f2p tout de suite! Y aurat peut étre de nouvelles ornementations pour me faire un nouveau skin! Et puis pour une fois que les rôdeurs sont mis à fond en avant j'ai envie de connaitre la suite de l'épique.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Mel le 21 octobre 2010, 19:27:24
Citation de: http://community.codemasters.com/forum/nouvelles-et-annonces-672/438709-avant-premiere-du-seigneur-des-anneaux-online-en-europe.html
Venez nous rejoindre lors de l'Avant-première européenne du "Seigneur des Anneaux Online" en accès gratuit !
Si vous souhaitez y participer, dirigez-vous sur notre Page d'inscription à l'Avant-première (http://www.lotro-europe.com/freetoplay/previewevent).

L'Avant-première commencera le lundi 25 octobre. Des évènements et des tests de performance seront organisés sur le serveur dédié à l'Avant-première afin de préparer la sortie de la version gratuite peu de temps après sur tous les serveurs européens.
Plus nous aurons de joueurs pour tester le nouveau contenu et le modèle gratuit, plus nos tests seront rapidement terminés et nous pourrons alors vous amener la version Free-to-Play sur tous les serveurs européens.

Ne soyez pas timides et venez vous inscrire !

S'enregistrer et participer à l'Avant-première ! (http://www.lotro-europe.com/freetoplay/previewevent)

(http://www.codemasters.com/images/microsites/lotro/gallery_F2P_FR.jpg)

Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Arya / Galopin le 21 octobre 2010, 19:46:00
+1 mel (du message précédent)
Hum.. que trouver à dire pour raler? hum... je vois pas... bon, une seule solution:

[mode joke râleur ON]

Les beta test ont déjà été faits par Turbine, peuvent pas le lancer directement leur foutu FTP que l'on attend depuis 1 mois?

[/mode joke râleur]

[mode moi]
Je trouve que c'est plutôt une bonne nouvelle...!! :) A espérer pour novembre la finale^^ et la petite MAJ de novembre, on l'aura peut-être pas en novembre, mais le retard cumulé va être réduit au fil des MAJ et on n'aura plus que la "semaine" de décalage réglementaire d'ici quelques temps.... je pense.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: PandiPanda le 21 octobre 2010, 19:47:58
Citer
Gérer vos jeuxProduit:
LOTRO F2P Preview
Date de création: 21/10/10
État: fermé

:castor

merci mel
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 21 octobre 2010, 19:57:11
\o/
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Hara le 21 octobre 2010, 20:31:24
les 500 points offerts si on s'inscrit à l'avant première, c'est pour un nouveau compte, non ? :(

Edit : ah non, il suffit d'entrer l'email lié au "compte payant" et le système détecte tout seul qu'on a déjà un compte.
500 points gratos c'est pas mal  :icon_cool:
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 21 octobre 2010, 23:38:26
Bon, d'après ce que l'on voit ici:

http://www.lotro.com/gameinfo/devdiaries/868-developer-diaryvault-20 (http://www.lotro.com/gameinfo/devdiaries/868-developer-diaryvault-20)

Le nouveau système des coffres n'est finalement pas si pourrave que ça, on a le choix de pouvoir afficher uniquement les icônes comme avec l'ancien système des coffres séparés, mais la ils sont triés par type (ou je ne sais quoi), ou la version merdissimale avec les noms genre le coffre partagé actuel.

Ils ont embauchés des gars compétents chez Turbine?  :icon_twisted:

En tout cas, si c'est comme le 1er screenshot, c'est pas mal.


EDIT:

A part ça, je comprend pas bien l'histoire de l'inscription a l'avant-première, si on utilise son compte actuel, comment il va savoir le client que lundi il faut aller sur un serveur particulier? ah si, peut-être que le launcher va rediriger en fonction des données du compte (inscrit ou pas).

EDIT(2): ah ben non, faut installer un autre client en fait (http://community.codemasters.com/forum/nouvelles-et-annonces-672/438709-avant-premiere-du-seigneur-des-anneaux-online-en-europe.html (http://community.codemasters.com/forum/nouvelles-et-annonces-672/438709-avant-premiere-du-seigneur-des-anneaux-online-en-europe.html))


Comme je suis totalement méfiant/paranoïaque vis-à-vis de CM, je ne me suis pas inscrit, je m'en tamponne des 500pts gratuits, vous me raconterez ... ou pas  :grin (en plus si c'est pour se retrouver sur un serveur blindé de monde (c'est à dire avec + de 300 connectés selon les critères de CM ...) ou le FPS va plafonner à 0.1 ...).

Cela étant dis, ça y est, ils ont finis pas se sortir les doigts du ..., il était temps ...  :icon_twisted:


EDIT(3): grmf, je viens de lire http://lotro.jeuxonline.info/news.php?id=28791 (http://lotro.jeuxonline.info/news.php?id=28791), en fait le nouveau coffre que je cite plus haut fait partie des ajouts ... de novembre pour les US, on va d'abord se farcir le système pourrave  :icon_evil:
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Kmachin le 22 octobre 2010, 07:33:38
Perso, je me suis inscrit ... après tout, ils ne disent pas qu'il faut jouer, juste s'inscrire  :icon_twisted:
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 22 octobre 2010, 09:31:35
Inscrit aussi, on pourra faire un CercleDeL'EveilBeta :D

Sinon, aux nouvelles, la session Beta devra durer entre 3 et 5 jours pour enchainer sur la release live.
On table donc sur un F2P le 1er novembre \o/
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Ujiyasu le 22 octobre 2010, 09:38:13
Inscrit aussi, 500 points, c'est toujours ça de pris :)

Mais c'est chouette que cela avance.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Nekao le 22 octobre 2010, 10:27:59
Heu, on peut s'y inscrire et ne pas installer le biniou de test, non ?
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 22 octobre 2010, 10:30:30
Non, on me dit dans l'oreillette que seuls ceux qui se sont inscrits, PUIS connectés aux serveurs auront des lots.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Ceo le 22 octobre 2010, 10:37:52
Je me suis inscrit mais je n'avais pas compris qu'il fallait refaire un installation.
Je ne pense pas que je la ferai ^^
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 22 octobre 2010, 13:54:07
Pour info, il suffit d'indiquer son mail (dans le premier champ) déjà enregistré chez CM pour être automatiquement reconnu comme déjà client chez eux, rien d'autre à remplir en fait dans ces conditions ^^
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 22 octobre 2010, 14:12:37
quelques explications supplémentaires sur la MAJ programmée de novembre

Citer
Re: Feedback: Producer's Letter: October- 2010

    I'll try to clear up some of the confusion.

    For starters, yes the vault update (and the LM and RK updates) are in the November update. In fact, Ransroth's dev diary listing all the vault changes just went live about 20 minutes ago and Graal's LM diary should be ready by the end of next week. I'll just say I've read it and my level 65 LM is going to be one happy camper.

    With the November update Moria and Mirkwood will function a lot like SOA areas do. If you are a free player you will be able to move through them freely, fight monsters and level up to the full level 65 cap. Free players will have access to the entire Epic Story line. Free players will have to buy content packs to experience the content within these areas as well as the Rune-keeper and Warden classes just as they do now.

    If you currently own Moria and Mirkwood, nothing changes for you. If you drop to Premium the day after the November update nothing changes for you. You'll still have access to all the content.

    No, the November update doesn't have a new instance cluster, the removal of radiance (and yes it is being removed in a future update), or the LI changes we're working on. Those are coming later and are pieces of what Kate mentioned when she said she'd have more details on the 'what and when' in the coming months.

    I'm not spilling anything about the Tasks system because Orion is writing up a Dev Diary about them. What I will say is it will be free for everyone.

    Hope that cleared up some of the confusion.

    Sapience - Community Specialist
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: ♥♥♥ Gahia ♥♥♥ le 22 octobre 2010, 19:26:14
...
    Sapience - Community Specialist



Citer
Homo sapiens[1], qui signifie « Homme sage » en latin, ou Homme moderne est une espèce de l'ordre des Primates  appartenant à la famille des Hominidés. Plus communément appelé « homme », « humain », ou encore « être humain », il est le seul représentant actuel du genre Homo, les autres espèces, une quinzaine en l’état actuel des connaissances paléoanthropologiques, étant éteintes.


Désolée ^^

Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 22 octobre 2010, 21:40:48
Pour info, la date live est officieusement le 02/11.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Nekao le 23 octobre 2010, 17:04:53
Plop inscrit pour les 500 points' avant première :)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 24 octobre 2010, 23:49:22
Pour infos aux inscrits, qu'ils puissent se préparer à attendre (un peu) avant de tester:

Citer
Le mail est bien pour confirmer l'inscription, mais par contre il s'agit bien d'un client spécifique pour l'avant première !
J'ai trouvé l'info sur le dans la FAQ ou sur le forum officiel

En clair il faudra télécharger 13Gb demain, en 2 à 4h pour les bonnes connexions (ils utilisent le contreversé Pando media booster soit disant plus rapide que le p2p).

bref faudra être motivé pour jouer demain.

http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1099802&page=8 (http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1099802&page=8)

Courage, on est avec vous  :grin :grin

EDIT:
Tiens, pour vous mettre en forme de bon matin:

Citer
Nous allons tester le client plein de bugs de la release US. CM ne recevra le client avec les hotfix que dans la semaine.

Dnote - posté le 23 octobre

Citer
The preview event is running the same game code that went live in the US, so there are some bugs in it and localisation errors native to our version of it.

We are receiving a new build this coming week though that will contain all the hot fixes and patch one, plus all of our localisation fixes, so we'll go live with the very latest version of the game.
http://community.codemasters.com/forum/f2p-preview-event-discussion-1348/439001-final-version.html#post6654702 (http://community.codemasters.com/forum/f2p-preview-event-discussion-1348/439001-final-version.html#post6654702)

http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1099999&page=5 (http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1099999&page=5)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 25 octobre 2010, 11:37:19
Je pense que les comiques de Codemasters vont continuer à nous faire rire quelques temps, ce matin l'annonce de l'avant première est passé à la date ferme du 25/10 à un laconique "Prochainement"

https://cogaccounts.codemasters.com/lotropreview

Et comme d'hab aucune nouvelle sur le forum officiel...
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 25 octobre 2010, 11:42:26
Bon, en attendant, vous pouvez vous imprégner de la FAQ de la beta, prenez votre temps pour la lire surtout  :))

http://community.lotro-europe.com/faq.php?faqkeyword=&type=Preview%20Event&page=1
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 25 octobre 2010, 12:25:24
Je pense que les comiques de Codemasters vont continuer à nous faire rire quelques temps, ce matin l'annonce de l'avant première est passé à la date ferme du 25/10 à un laconique "Prochainement"

https://cogaccounts.codemasters.com/lotropreview

Et comme d'hab aucune nouvelle sur le forum officiel...

heu, on me confirmer que la date de l'avant première est bien à aujourd'hui, les liens vers l'installeur va bientôt être communiqué... (ils ont eu un bug ce matin sur l'installeur, qui, au passage, est une merde infâme ;) ... il met les fichiers d'install... SUR LE BUREAU ).
Pour l'information sur le site, on me dit qu'il y a toujours eu de marqué "prochainement".

UPDATE: les serveurs seront UP a 15h, l'information sur le site sera alors updaté, avec lex niouze, et toussa...

EDIT: Le lien de l'install est dans la FAQ postée par Gartounet!
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Hara le 25 octobre 2010, 12:46:33
merci et lancé ! 400-500 Kbps :s

Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Arya / Galopin le 25 octobre 2010, 13:56:37
Pas mieux ^^ ça monte, ça retombe.. ça remonte.. ça retombe... en attente donc ^^
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 25 octobre 2010, 13:59:19
Bon courage m'sieurs dames !

(http://img688.imageshack.us/img688/9910/image7lo.jpg)

RDV en 2011 !
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Medhavati le 25 octobre 2010, 14:27:54
Mais, qu'est-ce que vous téléchargez ? LotRO ?
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 25 octobre 2010, 14:52:10
Le client de la beta pour lotro version FtP.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: gilce le 25 octobre 2010, 15:18:43
Oui... pour le beta test, il faut retélécharger le jeu dans son intégralité, soit 13Go.

La petite histoire ne nous dit pas pourquoi CM n'a pas été capable de faire un nouveau client "Testcenter" à partir du répertoire original (en dehors de juste gagner du temps). Est-ce que pour jouer à LotrO F2P il faudra aussi (re)télécharger un client complet, d'ailleurs au passage, ce qui serait assez logique, sinon LotrO F2P aurait été comme pas mal d'autres tests d'autres jeux : ou bien une copie du répertoire du jeu, ou bien un serveur disponible dans la liste des serveurs en ligne?

Sinon, quel est l'intérêt de mettre en beta-test une version que l'on sait pertinement être buggée et différente de celle à venir en live? Juste pour que les remontées éventuelles soient traitées rapidement d'un "on sait, mais on nous a fourni un client buggé, le nouveau arrive prochainement?" Vu le temps d'attente, je ne pense pas que les joueurs aient été à quelques jours près pour avoir un beta correct et digne de ce nom. Surtout qu'en prime, ils comptent aller sur les live avec la dernière version du jeu qui ne sera pas celle beta-testée. Quel est donc l'intérêt de mettre en soit-disant beta-test un truc qui ne sortira pas (autre que de tester cette boutique qui deviendra le coeur du jeu)?

Personnellement, je ne téléchargerai pas ces 13Go, surtout pas pour 500 malheureux TP, surtout pas pour 3 jours de jeu minimum (dans les 2 sens). Par contre, j'attends toujours de savoir officiellement quand sort le F2P Européen, parce que l'annonce de ce beta-test inutile n'est rien de moins qu'un joli mliroir aux alouettes qui permet à CM de gagner encore un peu de temps sur l'information principale : la sortie officielle du F2P en Europe et ses conditions définitives (vu qu'ils ont déjà modifié la limitation originale du niveau 50).
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Medhavati le 25 octobre 2010, 15:23:27
Oui c'est pour cela que je ne comprenais pas. Quand je jouais à Everquest 2, j'avais fait une copie du répertoire pour accéder au serveur test qui, bien sûr, se mettait à jour à la connexion mais cela restait largement plus rapide que tout re-télécharger. :icon_eek:

Pour la version définitive, il faudra tout réinstaller ou bien ils auront appris les mises à jour d'ici là ? :grin
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 25 octobre 2010, 15:32:38
espérons qu'ils apprennent d'ici là  ;)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Arya / Galopin le 25 octobre 2010, 15:33:17
Je pense qu'il s'agit d'un test général, du début jusqu'à la fin..
C'est à dire qu'ils doivent tester leur moyen de téléchargement pour les nouveaux joueurs. Et/ou ils veulent qu'un max le télécharge avant le lancement pour qu'au lancement il y ait assez de sources pour que le téléchargement soit plus rapide pour les nouveaux joueurs?

Ensuite, même si la version est buggée, je suppose qu'ils veulent tester leur serveur pour voir s'il est bien stable...

Enfin, c'est la seule option que je vois. Sinon, effectivement, je ne pense pas qu'il soit nécessaire de télécharger ces 13Go pour ceux ayant déjà le jeu et ne participant pas à la beta-test.

EDIT: d'après mes lectures sur JoL, Satine aurait confirmé qu'il y aurait un torrent officiel pour la sortie du FTP, mais pas pour l'avant première. (13Go ou pas, je ne sais pas ^^ )
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 25 octobre 2010, 15:50:02
C'est surtout sur notre seuil de tolérance qu'ils font des tests depuis septembre...
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 25 octobre 2010, 16:06:08
La petite histoire ne nous dit pas pourquoi CM n'a pas été capable de faire un nouveau client "Testcenter" à partir du répertoire original (en dehors de juste gagner du temps). Est-ce que pour jouer à LotrO F2P il faudra aussi (re)télécharger un client complet, d'ailleurs au passage, ce qui serait assez logique, sinon LotrO F2P aurait été comme pas mal d'autres tests d'autres jeux : ou bien une copie du répertoire du jeu, ou bien un serveur disponible dans la liste des serveurs en ligne?
Le launcher de Turbine ne le permet tout simplement pas.
Il avait été de même pour la Beta US!

Sinon, quel est l'intérêt de mettre en beta-test une version que l'on sait pertinement être buggée et différente de celle à venir en live? Juste pour que les remontées éventuelles soient traitées rapidement d'un "on sait, mais on nous a fourni un client buggé, le nouveau arrive prochainement?" Vu le temps d'attente, je ne pense pas que les joueurs aient été à quelques jours près pour avoir un beta correct et digne de ce nom. Surtout qu'en prime, ils comptent aller sur les live avec la dernière version du jeu qui ne sera pas celle beta-testée. Quel est donc l'intérêt de mettre en soit-disant beta-test un truc qui ne sortira pas (autre que de tester cette boutique qui deviendra le coeur du jeu)?
La version déployée sur ce serveur de test est le dernier patch livré par Turbine (correspondant à la version live US).
Cette beta sert uniquement de stress-test: vérifier que les serveurs sont suffisament solides pour supporter tous les joueurs actuels + les nouveaux dans les différentes zones (+les zones publiques maintenant instancées, les "layers").
Je trouve ca TRES bien de le faire... sinon, après, faut pas venir se plaindre que les serveurs tiennent pas la route.

Personnellement, je ne téléchargerai pas ces 13Go, surtout pas pour 500 malheureux TP, surtout pas pour 3 jours de jeu minimum (dans les 2 sens). Par contre, j'attends toujours de savoir officiellement quand sort le F2P Européen, parce que l'annonce de ce beta-test inutile n'est rien de moins qu'un joli mliroir aux alouettes qui permet à CM de gagner encore un peu de temps sur l'information principale : la sortie officielle du F2P en Europe et ses conditions définitives (vu qu'ils ont déjà modifié la limitation originale du niveau 50).
Faux. La date est déjà fixée officieusement, mais ne sera annoncée qu'en fonction des résultats du stress test qui ne devrait pas durer plus de 3 jours.
Après, faut pas avoir fait maths sup pour deviner que si la beta sure 3 jours, la mise en live ne devrait pas tarder à suivre.
C'est pour ca que, je le répète, officieusement, je table sur une mise en live pour le 01/11, donc ouvert le 02/11 (car Patch day, no play, comme on dit dans nos contrés :D ).

Car les blocages étaient les suivants (et dans l'ordre chronologique ;) ):
* Localisation: livré y'a plus d'un mois (DONE)
* Contrat avec Turbine (Turbine était beaucoup trop groumant): DONE
* Livraison d'une version par Turbine (version patchée): DONE
* Mise en place des serveurs: DONE
* Vérification du bon fonctionnement de la Beta: Du 25/10 au 28/10
* Mise en live... 01/11?

Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 25 octobre 2010, 16:12:55
C'est surtout sur notre seuil de tolérance qu'ils font des tests depuis septembre...
perso, j'étais TRES agacé jusqu'à la semaine dernière. Maintenant que le contrat CM/Turbine est signé, plus rien n'empeche de lancer le bouzin.
D'ailleurs, tout est en route!
Gardez confiance, maintenant...
Là, j'ai l'impression que vous prenez la moindre petite erreur (ou interprétation possible) comme un affront... Courage, messieurs dames, courage! :)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 25 octobre 2010, 16:30:02
Citation de: 1st1
L'avant-première durera 3 jours: du lundi 25/10 au mercredi 28/10

Mais attention, cela ne veut pas dire que le modèle F2P sera disponible sur tous les serveurs dès le 29/10.
A l'heure actuelle, il n'y a pas encore de date officielle pour la sortie du F2P. Dès qu'elle sera publique, je l'annoncerai sur le forum

source: http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1099999&page=10 (http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1099999&page=10)

Curieux, ça me rappelle quelque chose ce bla bla ... j'arrive pas à savoir quoi ...  :icon_twisted: :icon_twisted:
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 25 octobre 2010, 16:44:42
Désolé pour le triple poste, mais une indice de poids est tombé sur la première version de la FAQ postée par Gortoun.

Cela disait (au mot près):
Citer
L'Avant-première nous permet de tester notre environnement de serveur avant le lancement du mode gratuit à la fin du mois.
Cette phrase a ensuite été modifiée pour retirer l'aspect temporelle.

Comme quoi, j'ai peut être été pessimiste sur mon estimation du 01/11 :)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Mel le 25 octobre 2010, 16:55:34
Il y a quand même une chose que je vais trouver dommage

On a eu plus de temps que nécessaire pour faire la traduction FR/DE ..Mais elle sera (c'est mon avis) toujours du même niveau..
Allez i have a dream, ils en ont profité pour tout revérifier / corriger / changer les voix ... puisqu'au lieu de 15j ils ont eu 2 mois ?

Sinon, ca DL
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 25 octobre 2010, 17:07:10
Il y a quand même une chose que je vais trouver dommage

On a eu plus de temps que nécessaire pour faire la traduction FR/DE ..Mais elle sera (c'est mon avis) toujours du même niveau..
Allez i have a dream, ils en ont profité pour tout revérifier / corriger / changer les voix ... puisqu'au lieu de 15j ils ont eu 2 mois ?

Sinon, ca DL
en fait, non, il semblerait (j'ai pas confirmation) que CM n'a eu les sources qu'après signature du contrat. Tutu n'aurait pas voulut donner les clefs/chaines à traduire avant...  :icon_frown:
J'ai juste cru comprendre qu'ils ont changé de presta pour la localisation.

Vous avez gagné 541 points de compétences "Avocat du diable".
Votre compétence "Avocat du diable" vient de gagner un niveau: vous êtes maintenant niveau 66!
Vous avez acquis le trait suivant: "Langue de bois"
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Nekao le 25 octobre 2010, 17:13:59
Pour en revenir au chargement, je ne parle pas de celui de la beta d'aujourd'hui mais de la release FTP, il faudra tout de même recharger le biniou complet ?  :icon_eek:
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Mel le 25 octobre 2010, 17:17:23
non, ca sera un DL habituel.. 1-2Go a tout casser.
Titre: Re : Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 25 octobre 2010, 18:38:38

J'ai juste cru comprendre qu'ils ont changé de presta pour la localisation.


C'est toujours ça, au moins si le futur contenu peut retrouver un niveau identique à celui de SoA, on passera l'éponge sur la Mouurrriaaa !

Citer
Vous avez gagné 541 points de compétences "Avocat du diable".
Votre compétence "Avocat du diable" vient de gagner un niveau: vous êtes maintenant niveau 66!
Vous avez acquis le trait suivant: "Langue de bois"

 :icon_twisted: :icon_twisted: :icon_twisted:  :grin
Titre: Re : Re : Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 25 octobre 2010, 18:43:43

J'ai juste cru comprendre qu'ils ont changé de presta pour la localisation.


C'est toujours ça, au moins si le futur contenu peut retrouver un niveau identique à celui de SoA, on passera l'éponge sur la Mouurrriaaa !
JE VOTE CONTRE! On aura plus notre traditionel fou rire en entrant dans les instances! Entendre la Mouuuuuuuuuuria, ca n'a pas de prix!

Vous avez gagné 1231 points de compétences "Avocat du diable".
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: PandiPanda le 25 octobre 2010, 18:54:21
c'est moi ou le terme "Booster" de Pando Media Booster est légérement optimiste ? :castor
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Mel le 25 octobre 2010, 19:00:06
ah sinon, bah perso je vous conseille d'aller dans panneau  de conf, parce que même si je téléchargeais a 10Ko/s mon upload était saturé..
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: PandiPanda le 25 octobre 2010, 19:10:14
je viens de voir ca aussi  :grin

sous seven, dans le panneau de conf par défaut c'est rangé par catégorie, basculer en liste pour trouver Pando Media Booster directement.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Arya / Galopin le 25 octobre 2010, 19:30:50
Voilà, téléchargement fini :)
Bon, faut installer maintenant... et ça demande 16 go de plus.. bouarf, mes disques sont pleiiiiins!
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: gilce le 25 octobre 2010, 20:04:42
Citer
faut installer maintenant... et ça demande 16 go de plus
:icon_eek:

Euh ça demande 16Go ou... 28 (16 de plus)?

Même 16Go c'est plus que le client actuel qui n'en fait "que" 12.7

Citer
Entendre la Mouuuuuuuuuuria, ca n'a pas de prix!
Tu n'y es pas... c'est parce que pour les nains, tant qu'il y a la Mouria, besoin de rien d'autre  :icon_biggrin:
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 25 octobre 2010, 20:08:46
Citer
faut installer maintenant... et ça demande 16 go de plus
:icon_eek:

Euh ça demande 16Go ou... 28 (16 de plus)?

Heuu, l'install prend 12Go chez moi
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Mel le 25 octobre 2010, 20:18:00
Oui, mais le jeu en prends 16.. il faut donc le temps de l'install, 28Go ;)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 25 octobre 2010, 20:23:47
Sinon, j'ai rien capté à votre manip dans le panneau de conf... :D
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Arya / Galopin le 25 octobre 2010, 20:40:55
oui, le fichier à 13Go et l'install sur ordi 16Go, ce qui fait 29Go au total... mais là c'est installé.. je testerai ce soir ou demain.. on verra ;)
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 25 octobre 2010, 22:41:26
Sinon, j'ai rien capté à votre manip dans le panneau de conf... :D

Sous Seven, il convient de passer effectivement par le panneau de config  et d'afficher par grandes icones (menu déroulant en haut à droite de la fenetre)

ensuite (merci à un Jolien)

Citer
llez petit complement pour les non informaticiens/ennes

des petits TIPS poru downloader plus vite :

1 - installez le launcher beta
2 - lancez le
3 - Aller ouvrir le panneau de config
4 - chercher dans la fenetre en haut a droite 'PANDO"
5 - ouvrez le
6 - cliquez sur Advanced connection Settings
7 - allez cocher LIMIT UPLOAD SPEEDS TO et mettez "20"
8 - validez et arretez le downloader



ensuite relancez le launcher et laissez le faire

pour allez encore plus vite, tapez CTRL-Alt sup
ca vous ouvre le gestionnaire de tache
la trouvez le process PMB.EXE et tuez le process (il se relancera tt seul)

maintenant vous avez plus qu'a regarder votre vitesse augmenter petit a petit.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 25 octobre 2010, 22:46:13
voilà en arretant le process PMB sept fois de suite, je suis désormais  à 3000 Kb/s  :icon_twisted:

Le taux de DL monte de 400 kb/s à chaque fois ^^

Du coup 1h environ de DL prévu pour les 12 Go ^^ mouarf !
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 25 octobre 2010, 23:31:07
Et au final, y en a qui ont commencé à tester ou pas?  :grin

Parce que bon, 1 journée consacrée au téléchargement/install sur les 3 que dure le test, c'est vraiment à l'image du reste chez CM, pitoyable ...  :icon_twisted:
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Arya / Galopin le 25 octobre 2010, 23:41:47
J'aurais pu (fini à 19h) mais j'avais autre chose à faire de ma soirée ;) je vais tester un peu là...

EDIT:voici la nouvelle page de chargement.. j'aime bien :)

(http://img213.imageshack.us/img213/5278/lotrow.th.jpg) (http://img213.imageshack.us/i/lotrow.jpg/)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 25 octobre 2010, 23:43:58
ben on verra demain en ce qui me concerne, là ça DL dans les 500 kb/s  ;)
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Nekao le 26 octobre 2010, 09:22:04
Parce que bon, 1 journée consacrée au téléchargement/install sur les 3 que dure le test, c'est vraiment à l'image du reste chez CM, pitoyable ...  :icon_twisted:
Nous n'étions pas à la maison hier soir, nous le serons certainement pas ce soir  ... donc installer un truc avec les manip que vous indiquez + le temps de chargement = pas trop envie de tout chambouler pour une journée ou deux  :icon_confused:

Et qui dit nouveau client, dit nouveaux persos ?

*Passe son tour pour la bêta et attend la release*
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 26 octobre 2010, 11:18:11
Download effectué pendant la nuit, install lancé en partant bosser ce matin... tout bon, donc.

Pour les participants à la Beta, je vous encourage à tester les deux nouvelles instances de départ (hobbits et hommes), comme il est peu probable que vous recréez deux nouveaux perso sur le live :)
Pensez aussi a passer en Dx11

Si le shop ne s'affiche pas, il y a des options de navigations à remettre à défaut dans la config (bug identifié dans la beta, mais il est pas corrigé sur la vesion live US)

Ha, et l'auberge n'apparaitra qu'aujourd'hui, pensez à y aller pour pexer automatiquement :)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Hara le 26 octobre 2010, 11:39:57
je me suis co 3 minutes ; c'est bon, j'ai les 500 points ?  :icon_twisted:
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 26 octobre 2010, 12:04:30

 comme il est peu probable que vous recréez deux nouveaux perso sur le live :)


Et bien si justement, j'ai prévu de créer une MDS (mais je vais attendre la mise à jour de novembre en fait, vu les modifs de la classe prévues)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: PandiPanda le 26 octobre 2010, 12:18:03
perso crée également ce matin en sirotant mon café : "Nrok"
pis départ en catastrophe pour le boulot :castor
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Medhavati le 26 octobre 2010, 12:21:18
Ca a l'air d'un drôle de chantier... Ca ne donne pas franchement envie de créer de nouveaux personnages en fait (et encore moins hobbit, mais ça, au moins, ça ne change pas ! :icon_evil: )...
Titre: Re : Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Hara le 26 octobre 2010, 12:29:10
Et bien si justement, j'ai prévu de créer une MDS (mais je vais attendre la mise à jour de novembre en fait, vu les modifs de la classe prévues)

en fait c'est ce que je projette pour la rentrée, et j'ai fait la bêtise de créer un mds sur le serveur test ; tu as raison ^^ Si je retourne sur le serveur test je fais autre chose.

Ceci dit le MdS des débuts est un chouilla OP, je dot simplement un mob de l'instance d'Archet et il crève à mes pieds :))
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 26 octobre 2010, 13:37:14
Bon, pour ceux qui souhaitent tester un chouilla sérieusement l'avant première la beta le stress test le bidule
voici le programme des festivités


En participant, vous pourrez aussi avoir une chance de remporter des prix !

Tests de performance
Connectez-vous aux dates et heures suivantes pour participer :

Mardi 26 octobre
- à 15h dans la ville de Bree (test des calques)
- à 18h dans les Landes d'Etten (test de population max)

Mercredi 27 octobre
- à 15h dans les Landes d'Etten (test de population max)
- à 16h dans le magasin LOTRO (test de charge du serveur du magasin)
- à 18h à l'arbre des fêtes de la Comté (test des calques)
- à 21h sur tout le serveur (événement: invasion de trolls)

Source (http://community.codemasters.com/forum/nouvelles-et-annonces-672/439461-lavant-premiere-europeenne-du-seigneur-des-anneaux-online-est-desormais-disponible.html)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Arya / Galopin le 26 octobre 2010, 14:27:47
Ayé, j'expérimente les files d'attente: 110ème estimé à - de 10 minutes...

Pour ma part, j'ai créé une petite capitaine.. peut-être vais-je aussi créer un champion.. à terme je vais probablement reroll une de ces classes.. à voir.

En tout cas, je ne testerai pas l'Edenwaith sur ce serveur test.. je préfère le visiter avec mes propres persos!

Ba tiens, finalement, le temps d'écrire ce message (environ 2 minutes) et la file d'attente est finie ^^
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 26 octobre 2010, 15:08:10
Guide : Monter niveau 65 et identifier les objets légendaires

Citer
Etape 1
Dès que vous êtes en jeu, avant toute chose, ouvrez le magasin SdAO (en bas à droite, à côté des boutons d'ouverture des sacs. Achetez l'extension Mines de la Moria (dans la section Affaires du jour du magasin). Fermez le jeu (complètement) et relancez-le. Une fois de nouveau en jeu, rouvrez le magasin et achetez l'extension de la Forêt Noire. Attention: Vous ne pourrez pas acheter la Forêt Noire si vous ne vous êtes pas déconnecté puis reconnecté. Et vous devez faire tout ça avant de faire la suite sous peine de ne pas pouvoir monter 50, puis 65.

Etape 2
Entrez dans la taverne Les Yeux du Garde (Eyes and Guard en anglais, le jeu de mot n'a pas survécu à la traduction^^). Vous verrez plein de PNJ avec des anneaux au-dessus de la tête. Ne vous précipitez surtout pas vers eux !

Etape 3 - Monter nv 50
Parlez au PNJ nommé Keth (vers le fond à gauche) Il va vous donner une quête. Reparlez-lui pour valider la quête, et pouf ! Vous êtes niveau 50 (et recevez plein d'objets, validez plein de prouesses etc.).

Etape 4 - Monter 60
Maintenant suivez le couloir qui s'enfonce dans l'auberge, toujours vers la gauche, à côté de Keth. Tournez à droite, continuez dans une pièce où se trouvent des PNJ permettant de monter la réputation et trouvez la porte nommée "Salle d'entraînement de la Moria" Empruntez-la. Au centre de cette grande salle d'entraînement, se trouve un PNJ nommé Liu-Tsieng. Parlez-lui, il va vous donner une quête. Surtout, videz vos sacs avant de valider la quête ! Validez, et pouf ! niveau 60

Etape 5 - Monter 65
Reparlez à ce même NPC, qui vous donnera une quête par niveau de 61 à 65. Pensez bien à vider vos sacs avant de passer niveau 65.

Identifier les objets légendaires
Pour pouvoir identifier des objets légendaires, vous devez finir le Livre II. Pour ce faire, parlez au chat Elevensies à côté du tavernier, à l'entrée de la taverne, donc. Validez la quête qu'il vous donne, et pouf ! Livre II terminé, vous voilà apte à identifier les objets légendaires.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Kmachin le 26 octobre 2010, 15:25:13
Perso, je dois avoir moins de chance que Galo : toutes les minutes ma file d'attente perd une minute, donc je ne devrais pas être en jeu avant ... une bonne demi-heure
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Mel le 26 octobre 2010, 18:10:29
Bah perso j'ai mit 2 minutes a tout casser ! (avec 2h annoncé au début)
J'ai monté une gdr, mais pff c'est compliqué :(

Je referais une tite capi ^^
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 26 octobre 2010, 18:30:36
J'ai monté une gdr, mais pff c'est compliqué :(

 :grin :grin :grin
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Arya / Galopin le 26 octobre 2010, 18:48:26
[...]
J'ai monté une gdr, mais pff c'est compliqué :(

[...]

+1 Goro  :grin :grin :grin

EDIT: sympa le nom de l'auberge pour pexer: "Eyes and Guard".. malheureusement impossible en français... ;)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Kmachin le 26 octobre 2010, 19:09:40
Lys en garde ... on peut toujours trouver des jeux de mots foireux quand on cherche bien
Exercice suivant : faire un jeu de mots avec Ornithorynque  :grin
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Arya / Galopin le 26 octobre 2010, 19:12:39
Lys en garde ... on peut toujours trouver des jeux de mots foireux quand on cherche bien
Exercice suivant : faire un jeu de mots avec Ornithorynque  :grin

Mouais.. y'a du Lys dans Lotr? ^^
Bon, comme le serveur est down pour le moment.. je cherche... humm.. 
Oh, renis ton rank ! (bon d'accord, y'a de l'anglais.. mais bon, c'est du langage de geek :p )
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Hara le 26 octobre 2010, 19:20:46
Voila j'ai participé au stress test ...

(http://img641.imageshack.us/img641/3967/erreurw.jpg) (http://img641.imageshack.us/i/erreurw.jpg/)


GOROOOOOOOOOOOOOOOOO ?  :icon_twisted:
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Arya / Galopin le 26 octobre 2010, 19:24:25
Message de Instinct... Einstein.. First One... euh 1st1 quoi, sur JoL:
Citer
En ce qui concerne l'erreur de type 50000, il s'agit en effet de la conséquence directe du re-démarrage du serveur, afin de tester les landes d'etten à 18h comme cela était prévu.

Malheureusement, cela a également eu pour conséquence d'avoir énormément de joueurs essayant de se (re)connecter tous en même temps, et le serveur peine un peu à accueillir tout ce joli monde au même moment.

La bonne nouvelle, c'est que cela nous permet d'affiner le "vrai" lancement en testant ce genre d'événement à l'avance. La mauvaise, c'est ce genre de bugs qui s'affiche et empêche temporairement les joueurs de se connecter.

Heureusement, cela ne devrait pas se passer lors du lancement officiel du F2P et la solution simple consiste à continuer d'essayer de se connecter jusqu'à ce que ça marche (pas besoin de ré-installer le jeu ou bidouiller la machine, ça ne vient pas de là).

Donc courage et à très vite sur la Terre du Milieu
"Izz en gare"
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Hara le 26 octobre 2010, 19:30:14
mici Celest ^^

Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: PandiPanda le 26 octobre 2010, 19:35:37
Horny to rank ! ( merci celest pour l'idée ^^ )

ce qui veut surement rien dire comme expression :castor
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Hara le 26 octobre 2010, 19:37:43
Horny to rank !
bah dans Aion c'était un peu ça  :castor
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 26 octobre 2010, 22:32:53
Reçu cet après midi sur mon mail :

Citer
   
À l'occasion de l'Avant-première européenne de l'accès gratuit au SdAO, nous souhaitons vous faire bénéficier de 5.000 Points supplémentaires ! Vous pourrez utiliser ces Points pour acheter du contenu, des fonctionnalités ou des objets auprès du tout nouveau magasin LOTRO. Remarque : ces Points ne seront pas conservés lors du lancement du service en ligne.


Pour obtenir ces Points, connectez-vous à votre compte joueur sur le site codemasters.com/cog en indiquant votre identifiant et mot de passe. Une fois connecté(e), cliquez sur le bouton « entrer un code d'objet bonus » qui se trouve à droite de votre inscription à l'Avant-première, puis entrez le code ci-dessous dans le champ prévu à cet effet:

Hop, 5000 points à dépenser dans la boutique beta  :))

PS : j'ai fini de DL le jeu à 6000 kb/s (et oui, boulet que je suis, hier soir j'avais laissé la mise en veille prolongée active ^^)

PS2 : un Gortack va voir le jour d'ici 30 mn ^^
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 26 octobre 2010, 22:35:31
hoho, le retour de la file d'attente  ;)

position : 2659 ... 188 mn d'attente ...
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 26 octobre 2010, 22:47:48
Retour du boulot tardif, hop, je suis 341ème, temps estimé à <20 min

et bah ca montre que la beta a du succès :)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 26 octobre 2010, 22:57:34
heuu, t'as un laisser passer ou bien ?

ça va faire une demi heure là et je ne suis que 2139e ...

Bref 500 places de gagné en 30 mn, ça sera pas pour ce soir donc ^^
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 26 octobre 2010, 22:59:17
Sur la beta, je dois être Premium, je passe donc avant les Freemium et après les VIP.
On m'a dit aussi qu'il y a eu un plantage sur le serveur d'authentification a 22h, les files ont alors été réinitialisées.
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 26 octobre 2010, 23:23:05
Voila j'ai participé au stress test ...

(http://img641.imageshack.us/img641/3967/erreurw.jpg) (http://img641.imageshack.us/i/erreurw.jpg/)


GOROOOOOOOOOOOOOOOOO ?  :icon_twisted:

Mouarf, sérieusement, vos sessions de test durent combien de temps? 5mn? entre les DL de 24h, les files d'attentes interminables, les erreurs en tout genre, les lags monstrueux que vous devez vous prendre une fois connecté pour cause de saturation ... y a que des sado-maso au Cercle ou quoi?  :icon_twisted: :icon_twisted:

Finalement vous testez quoi? du code datant de 2 mois minimum?, j'ose espérer que les US n'en sont plus la, sinon ça gueulerait grave, non? (comme si Turbine n'avait pas eu le temps d'envoyer la dernière version ... oui oui, et la marmotte ... on connais l'histoire :icon_twisted:).
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Arya / Galopin le 26 octobre 2010, 23:30:08
Je viens de voir cette image sur JoL.. dommage que je n'ai pu le voir réellement et j'espère le voir ingame en officiel:

(http://free0.hiboox.com/vignettes/4310/1f1cf9ad41417b0a1f12530440d2290f.jpg) (http://www.hiboox.fr/go/images/jeu-video/screenshot00416,1f1cf9ad41417b0a1f12530440d2290f.jpg.html)

Ca change des feux de festival qu'on a vu jusqu'ici, ça sert à rien, je sais... mais bon :)

Entre autres élites qui viennent attaquer à tout moment le serveur...
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: gilce le 26 octobre 2010, 23:47:02
La position dans les files d'attente ne signifie pas grand chose : 1st1 a dit Ue CM s'amusait entre autres choses a faire mumuse avec. C'est pour ça que certains passent d'un temps monstrueux a connecte en quelques minutes. En fait la beta, c'est juste pour tester les nerfs des joueurs ! Personnellement je joue quand je veux, si j'ai de l'attente, je vais voir ailleurs, c'est simple, il y a d'autres F2P ou on n'attend pas pour jouer, et ou on ne paie pas pour jouer gratuitement sans attente.

Et concrètement, en dehors du plan comm' de base pour faire patienter le joueur en lui donnant une beta indue, le vrai F2P c'est pour quand officiellement? Parce que la le poisson est noye, tout le monde est content avec la beta, mais aucune communication officielle sur l'essentiel : la vraie release... d'autant que les 3 jours... c'est maigre pour une release bien goupillée avec un plan comm' et marketing qui tienne la route pour attirer des nouveaux joueurs qui n'auraient pas succombe aux sirènes du F2P sauce Oncle Sam!
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 27 octobre 2010, 00:32:01
Je me suis amusé à faire un hobbit, l'intro a été totalement refaite (bien plus sympa) et la zone d'Archet est bien plus vivante (les devs de Turbine adorent les chats ^^)... Ils ont revu la démarche des hobbits aussi, j'aime bien là !

Pleins de petits trucs à découvrir, dans le genre les changements de niveau sont magnifiques  :)

La boutique fonctionne bien, j'ai équipé très rapidement mon hobbit de la tenue moumoute du Forochel :) (on va sur la boutique, on passe commande comme à la redoute et hop c'est dans l'inventaire ^^)...

Y'a du monde partout, pas de lag particulier en ce qui me concerne
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: PandiPanda le 27 octobre 2010, 08:11:40
ah moi j'ai croisé des élites dans bree :castor...l'arrivée du voyage rapide grand cave -bree pour mon lvl 5 fut sous un coup de gourdin d'un troll ..R.I.P ^^
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Ceo le 27 octobre 2010, 08:25:04
J'ai créé le perso ce matin mais il n'y avait pas l'auberge ^^
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Kmachin le 27 octobre 2010, 08:33:27
Faut sortir de la zone de prologue pour y avoir accès
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Ceo le 27 octobre 2010, 09:22:04
Oui j'avais fini l'instance de fin mais l'auberge n'était pas à l'endroit où elle devait être.
Certains disaient qu'elles étaient retirées temporairement mais je n'en sais pas plus, je comprends pas l'allemand ^^
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: PandiPanda le 27 octobre 2010, 09:51:38
oui l'acces à l'auberge n'est pas permanent, hier elle a fermé ses portes vers 23h , c'est annoncé en 3 langues dans le jeu.
et si tu utilises le tp spécial pour t'y rendre et que celle ci n'est pas ouverte tu vas voir des chats à bree :castor
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Ceo le 27 octobre 2010, 10:09:40
Ils ne sont apparemment pas sur qu'il la réouvriront avant la fin du test.
Bon de toute façon, l'essentiel était de créer le perso pour les 500 pts ^^
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Hara le 27 octobre 2010, 11:43:41
taverne ouverte !  :grin
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Jaaloor le 27 octobre 2010, 18:40:36
toujousr pas désactivé la veille prolongée donc encore du download ... j'espere arriver à me connceter ce soir !
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: ♥♥♥ Gahia ♥♥♥ le 27 octobre 2010, 19:44:27
Bon alors j'ai essayé de telecharger la beta ce soir et ca ne marche pas du tout.
J'ai tout fait comme vous avez dit... (config du PMB,arret relance du service etc...)

Au lancement, ca commence a télécharger bien, genre 3000kb/s, ca tourne comme ca pendant 5 min et ca plante. Impossible de relancer sans rebooter l'ordi :(

J'ai refait la manip 5 ou 6 fois sans succès, avec a chaque fois un retour au debut du téléchargement (message fichier corrompu par exemple)

Donc je sais pas si ca va etre le meme genre à la sortie, mais je sens que ca va etre tres tres tres tres tres galère pour mois...

snif
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 27 octobre 2010, 19:59:45
euh, mille pardons Dame Gahia, ne le prenez pas mal mais ... euh ... comment dire, la beta se termine demain (genre vers 14h) ... à peu près à l'heure ou tu aura terminé de télécharger le bestiau.

 :dehors

 :grin :grin :grin
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Arya / Galopin le 27 octobre 2010, 20:27:14
Ouaip! Et certains ayant eu ce genre de soucis, c'était du à leur Antivirus.. à voir avec ça sinon.
Mais pour le lancement officiel, il y aura un torrent en parallèle.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: ♥♥♥ Gahia ♥♥♥ le 27 octobre 2010, 20:42:25
Antivirus ? Je sais pas trop, j'ai fais le test en le desactivant, et ca fait pareil.

Sinon pour le temps de chargement, vi la vitesse ou ca va ...quand ca marche :

(http://img842.imageshack.us/img842/3352/lanceurk.jpg)

Dnas 30 min ca devrait etre fini... sauf que ca repart de zero a chaque plantage  :icon_evil:



Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Jaaloor le 27 octobre 2010, 20:48:15
bon ben moi je n'arrive pas à me connecter, l'erreur 5000 de la file d'attente ...

sinon Gahia ça ne vas du tout si tu n'arrive pas à télécharger !! c'est curieux que ça reparte de 0 à chaque fois quand meme, cela veut dire qu'il n'écrit rien sur le disque ???
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Arya / Galopin le 28 octobre 2010, 00:57:43
Info sur le channel: le SDAO Store sera fermé aujourd'hui à 1h (autant dire qu'à l'heure où vous lisez, il est fermé :p )
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 28 octobre 2010, 08:45:34
Bien,

Alors, maintenant qu'ils ont réussi à nous mettre une semaine de plus dans la tête par le biais de cette "beta" (j'avais une autre phrase avec 'vaseline' et 'gravier' dedans, mais bon c'est le matin, et y a des jeunes ici, faut pas trop les effrayer...), c'est pour quand une vrai annonce avec une vrai date de sortie dedans?

(@walm: je parle de vrai date pas de tes dates officieuses ...)
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 28 octobre 2010, 09:54:31
Bien,

Alors, maintenant qu'ils ont réussi à nous mettre une semaine de plus dans la tête par le biais de cette "beta" (j'avais une autre phrase avec 'vaseline' et 'gravier' dedans, mais bon c'est le matin, et y a des jeunes ici, faut pas trop les effrayer...), c'est pour quand une vrai annonce avec une vrai date de sortie dedans?

(@walm: je parle de vrai date pas de tes dates officieuses ...)
Bande de vieux croulants durs de la feuilles :D
On vous l'a déjà dit!
Il y a actuellement une beta pour tester divers trucs (principalement les infras). Cette beta, contrairement à ce que je lis, n'est pas pour "gagner" une semaine, personne n'a a y gagner, mais est extrêmement importante.
Une date officielle sera annoncée dès que la beta sera finie et que CM connaitra la masse de travaille pour fixer les derniers détails de la version qu'ils ont reçus il y a 10 jours!
Donc, je pense qu'une date définitive sera annoncée à la fin de la beta, cad demain, voir lundi!

PS: J'en ai tellement marre de vous voir radoter et pinailler (voir traiter les personnes optimistes de fanboys :D ) que je n'interviendrais sur ce fil uniquement pour annoncer des choses constructives et officielles :) )
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 28 octobre 2010, 10:07:57
Hein? kesstudis?

parle plus fort  :grin
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 28 octobre 2010, 12:25:36
Ha, on me dit dans l'oreillette que Turbine doit donner son accord pour que CM puisse lancer le patch.
Turbine ne serait pas disposé à le donner avant lundi. Dès que Turbine donne son accord, une date sera communiqué par CM (qui est au taquet)!
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Arya / Galopin le 28 octobre 2010, 14:18:51
Juste pour info: Même si le magasin est fermé et que le "stress test" est fini, le serveur Nimloth pour la beta restera ouvert jusqu'à la sortie officielle du FTP. Pour ceux que ça intéresse ^^ (mais je doute que la taverne pour up instantanément soit réouverte...)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Hara le 28 octobre 2010, 18:12:07
Version normale (pas la béta) : servers up et il y a un patch d'un Go à charger  :grin

Pour info j'ai 2.5Mo/s de DL avec Fileplanet -> 5 minutes de DL.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Arya / Galopin le 28 octobre 2010, 18:17:11
Bizarre, rien à charger chez moi... t'as pas joué depuis longtemps?  :grin
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Hara le 28 octobre 2010, 18:19:47
ben hier, je vais dans les landes presque tous les jours ^^

je dois charger : LOTROEU_Mirkwood_Standalone_P atch_European
pour passer en 3.00 selon le launcher.

La Béta aurait foutu le brol sur mon pc ?  :icon_confused:
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 28 octobre 2010, 18:22:01
ben hier, je vais dans les landes presque tous les jours ^^

je dois charger : LOTROEU_Mirkwood_Standalone_P atch_European
pour passer en 3.00 selon le launcher.


Hum, c'est un bug ça, j'ai eu ce message il y a une semaine environ, mais on est déjà à jour de ce point de vue la ... j'ai cliqué sur 'continuer' (ou 'ignorer' je sais plus) pour éviter le désastre, et j'ai pu continuer normalement.

'core un stagiaire qu'à glissé  :icon_twisted: :icon_twisted:
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Arya / Galopin le 28 octobre 2010, 18:34:47
Héhé, oui, un bug.. Mirkwood est sorti il y a 1 an.. presque  :grin
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 29 octobre 2010, 11:56:31
Bon, vendredi 29 octobre 2010, toujours pas de date de sortie pour le FTP chez Codemasters... vraiment calamiteuse cette manière de procéder, ça navigue à vue, vive l'amateurisme !
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 29 octobre 2010, 12:25:05
Bon, vendredi 29 octobre 2010, toujours pas de date de sortie pour le FTP chez Codemasters... vraiment calamiteuse cette manière de procéder, ça navigue à vue, vive l'amateurisme !

Sérieusement, tu t'attendais à quelque chose aujourd'hui toi?

Et notre Fanboy, il en pense quoi? un petit commentaire joyeux?  :icon_twisted:
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 29 octobre 2010, 13:09:30
J'imagine bien les chargés de com' de CM débarquer ici, le règne de CM est un règne joyeux à la manière d'Offenbach !




Il est gai, soyons gais !
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 29 octobre 2010, 15:22:52
Ah, une date vient de tomber...

Citer
Changements d'options de paiement !
29-Oct-2010

Les abonnements à vie ont toujours représenté un excellent moyen pour les fans du Seigneur des Anneaux Online de profiter pleinement du monde de la Terre du Milieu. Cependant, avec l'arrivée du Free to Play, les abonnements à vie (de même que quelques autres options de paiement) ne sont plus disponibles.

Tous les abonnements à vie existants seront convertis en abonnements VIP à vie et demeureront actifs. À compter du 29 octobre 2010, plus aucun abonnement à vie ne pourra être souscrit.

Alors, heureux !

 :icon_twisted: :icon_twisted: :grin
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Hara le 29 octobre 2010, 16:28:24
et une autre vraie date vient de tomber :
http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1101194

le 2 novembre :castor
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Arya / Galopin le 29 octobre 2010, 16:32:38
Ce matin, je voulais répondre un petit truc à nos râleurs préférés:
Attendez au moins que la journée soit finie avant de râler sur le fait qu'on n'ait pas eu d'annonce aujourd'hui....

Mais je me suis abstenu... pour pas faire l'anti-râleur ;)
Et bin, je répond maintenant juste:  :fou

Et puis l'annonce officielle (http://community.lotro-europe.com/news.php?id=10851&pagename=news&type=news)

Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 29 octobre 2010, 16:38:50
Ah ben ouais, le 2 novembre ...

Doit être content notre Fanboy ...  :icon_twisted:

(et sinon, le patch de début novembre-us il est inclu ou pas ?)
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Nekao le 29 octobre 2010, 16:39:57
(et sinon, le patch de début novembre-us il est inclu ou pas ?)

 :))
Titre: Re : Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 29 octobre 2010, 16:43:27
(et sinon, le patch de début novembre-us il est inclu ou pas ?)

 :))

Ben quoi  :icon_twisted:

Après l'opération "gros foutage de gueule" dont on a fait l'objet pendant 2 mois, ça serait un minimum qu'on soit à jour vis-à-vis des us ... nan?
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Arya / Galopin le 29 octobre 2010, 16:54:10
Les US ne l'ont pas encore... juste le patch note pour le moment  :grin (mais ça ne saurait tarder pour eux)
Pour nous, je pense qu'il faudra attendre encore un peu pour ce patch... mais on aura de quoi faire d'ici là. On ne devrait pas attendre 2 mois pour l'avoir... ^^
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Ceo le 29 octobre 2010, 16:55:12
Walm est un devin \o/
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 29 octobre 2010, 18:35:34
C'est un peu notre Madame Soleil !


(http://ubuesque.files.wordpress.com/2009/03/madame-soleil1.jpg)
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 29 octobre 2010, 21:14:23
Walm est un devin \o/
;)


PS: Tu sais ce qu'il te dit le fanboy ;)
Et bah il te dit qu'il y a une différence entre donner des info constructives, pesées et réelles, et être fanboy! NAH!
Titre: Re : Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 29 octobre 2010, 22:47:21
PS: Tu sais ce qu'il te dit le fanboy ;)
Et bah il te dit qu'il y a une différence entre donner des info constructives, pesées et réelles, et être fanboy! NAH!

Mouah ah ah ah, "info constructives, pesées et réelles", tout ça dans la même phrase, qui fait en plus allusion à Clownmaster ... mouah ah ah ah ah ah ... y a au moins 4 intrus la  :icon_twisted: :icon_twisted: :icon_twisted:
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 29 octobre 2010, 23:15:08
Pour les beta-testeurs, il semblerait que PERSONNE n'ai eu de file d'attente de la journée.
Maintenant que les tests sont finis, ils ont débridé le serveur d'authentification :)

Ca rassure!
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 29 octobre 2010, 23:31:57
un peu oui, wait and see comme on dit par chez nous !
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: gilce le 30 octobre 2010, 00:41:25
On va enfin avoir du concret, même si dans l'absolu, ils ont vraiment des cours de comm' à prendre, parce que lancer la beta sans préavis, la bâcler rapidement sans en faire de réel topo, puis annoncer aussitôt une date de lancement officiel toujours sans préavis, c'est... à peine crédible, surtout que certains pourraient être allé du côté de Turbine qu'une annonce plus formelle (et donc anticipée) auraient fait patienter. Là, personnellement, ça me conforte dans l'idée que CM aurait pu lancer le F2P depuis un bail et nous a bien mené en bâteau (mais pas les blanches nefs des elfes malheureusement) en nous prenant littéralement en otages (surtout qu'il en a été de même avec les transferts DDO qui a dû pesé dans la balance des renégociations, donc pour ma part, je suis doublement insatisfait de CM), alors qu'un peu plus de transparence aurait certainement attiré un peu plus de complaisance de la part des râleurs.

Ceci dit... comme on a été très patients avec eux, ils nous remercient, non? A peine : ils nous lancent une date à la volée avec ce que l'on sait déjà. C'est ce qu'on voulait, mais une petite annonce sur les points "bonus" aurait été la bienvenue, surtout en ce qui concerne le laps de temps entre la sortie F2P US et celle européenne (on les "perd", ou les 2 mois de retards amèneront un bonus supplémentaire?). Encore une approximation niveau comm' qui n'est pas à leur avantage.

Maintenant, ils va falloir qu'ils assurent, non seulement pour attirer des nouveaux joueurs, mais aussi pour les conserver.

Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 30 octobre 2010, 02:37:53
On va enfin avoir du concret, même si dans l'absolu, ils ont vraiment des cours de comm' à prendre, parce que lancer la beta sans préavis, la bâcler rapidement sans en faire de réel topo, puis annoncer aussitôt une date de lancement officiel toujours sans préavis, c'est... à peine crédible, surtout que certains pourraient être allé du côté de Turbine qu'une annonce plus formelle (et donc anticipée) auraient fait patienter. Là, personnellement, ça me conforte dans l'idée que CM aurait pu lancer le F2P depuis un bail et nous a bien mené en bâteau (mais pas les blanches nefs des elfes malheureusement) en nous prenant littéralement en otages (surtout qu'il en a été de même avec les transferts DDO qui a dû pesé dans la balance des renégociations, donc pour ma part, je suis doublement insatisfait de CM), alors qu'un peu plus de transparence aurait certainement attiré un peu plus de complaisance de la part des râleurs.
<Auto censure> remplacé par "Il semblerait que tes sources soient fausses"
Je peux personnellement assurer que ce temps d'attente était car TURBINE (et non CM) refusait de signer le nouveau contrat pour la gestion du MMO par CM en Europe car ils (TURBINE) demandaient un % beaucoup trop gros sur les gains du shop! On était très loin de la répartition habituelle editeur/exploitant, au point que CM en était déficitaire.

Ils n'ont pas donné cette raison officielle immédiatement pour une raison suffisamment évidente.
Effectivement, CM avait des dates officieuses! OUI! Mais elles étaient uniquement calculées sur une hypothèse: Turbine donne le go à telle date, on peut releaser à telle autre date. Mais ils ne pouvaient pas l'annoncer officiellement, car si Turbine repoussait encore la signature, ils se seraient encore plus fait incendiés par les utilisateurs que s'ils n'avaient rien annoncé. A leur place, on aurait tous fait le même choix.

Les dates annoncées ont ensuite été lancée "à l'arrache" car dès qu'ils ont eu le GO de Turbine (il y a 12 jours), ils ont de suite bossé comme des malades pour préparer les infras et la localisation POUR RELEASER LE PLUS VITE POSSIBLE. Il faut pas être du métier pour comprendre que faite ce boulot en 12 jours est un sacré défi. Et il faut pas non plus être comptable pour déduire la quantité incroyable de fric qu'à perdu CM avec le blocage de Tubine!

Pour moi, Turbine méprise les Européens, et ils le montrent encore avec la reprise de DDO, quoi qu'on en dise (je certifie aussi que CM à envoyé les comptes à Turbine depuis plus d'un moi)! Mais là encore, il y a une histoire de gros sous qui bloque Turbine (en réfléchissant, vous trouverez où est le pb).

Maintenant, ils va falloir qu'ils assurent, non seulement pour attirer des nouveaux joueurs, mais aussi pour les conserver.
<Auto censure>
Tu confonds Turbine et CM. Turbine gére le contenu. CM ne peut rien faire pour garder les utilisateur. Ils ne peuvent:
* Pas brader les prix (Turbine controle même les prix chez CM)
* Pas gérer le contenu (Les versions sont livrées par Turbine au rythme qui leur chante)
* Pas faire des events de leurs choix (Turbine est garant du "lore"), CM doit demander la permission à Turbine pour chaque Event, et ils ne le font pas volontiers. Pour te donner un exemple, je suis en train d'organiser un event RP, on est obligé de mendier l'autorisation de Turbine pour que CM puisse m'aider à faire poper un simple  PNJ a la con! Pour avoir l'aide de CM, il faut que Turbine vérifie que mon histoire RP est suffisamment respectueux de lotro. Ca fait 6 semaines que j'attends un simple GO.

Alors, maintenant, je vous le dit honnêtement! ARRETEZ <Auto censure> VOS PIANERIES INUTILES et surtout répétées quotidiennement! Vous êtes pas content, vous l'avez dit suffisamment de fois, on a compris (essayez seulement de ne pas dire/inventer des choses fausses ;) ). Ou si vous voulez grogner, libre à vous (démocratie, toussa...), vous pouvez ouvrir un thread à côté, qu'on conserve ce fil pour des infos constructifs, malheureusement noyées dans nos débat visiblement stériles.
Amen ;=)

EDIT: Auto censure // moderation
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Ceo le 30 octobre 2010, 08:07:41
Taverne ouverte ^^
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: gilce le 30 octobre 2010, 11:43:29
Mea culpa, CM est philantrope, sa gestion est géniale, sa communication fait que l'Europe est le centre de l'univers LotrO et son intérêt pour ses clients prime sur celui pour ses caisses.

Vive le F2P, vive CM!

Méchant Turbine.

Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 30 octobre 2010, 12:24:53
VIvement que Warner Bros rachète Codemasters  :grin
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 30 octobre 2010, 13:11:46
Taverne ouverte ^^

A la tienne ;)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Kinoin le 30 octobre 2010, 22:52:38
bah juste pour dire, je me demande un truc... C'est pas parce que je me connecte pas que je lis pas...
Qu'est ce qui aurait entraîné le plus de ralage?
1) Ne rien savoir?
2) Spéculer sur des dates incertaines? (mais pourtant justes...)

ou bien:
1) attendre plus longtemps?
2) se retrouver avec un truc tout buggé?
Bon ok, ça sera quand même buggé peut être....

Tout ça pour dire, merci Walm pour les infos (et la patience... :icon_biggrin:)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 01 novembre 2010, 21:17:48
Citer
Nous somme heureux d'annoncer que nous allons mettre en ligne de nouveaux serveurs pour le SdAO.

Il s'agit des serveurs suivants :

[EN] Withywindle - Rivière traversant la Vieille Forêt et se jetant dans le Brandevin. C'est sur les berges de cette rivière qu'a grandi le vieil Homme-Saule.

[DE] Anduin - Grand fleuve qui coule vers le sud, traversant la Terre du Milieu et où Isildur perdit l'Anneau Unique.

Les lettres figurant devant le nom de chaque serveur ont la signification suivante :

[EN] - Serveur de langue anglaise
[FR] - Serveur de langue française
[DE] - Serveur de langue allemande
[RP] - Serveur « Roleplay » Pour savoir ce qu'est un serveur « Roleplay », consultez notre article Qu'est-ce qu'un serveur « Roleplay » ?"

Ces nouveaux serveurs seront mis en ligne le 2 novembre 2010 donc si vous voulez faire peau neuve, soyez matinal afin de réserver vos noms et vos maisons préférés !

Notez qu’un ou plusieurs serveurs [FR] - pour les joueurs francophones - seront également ajoutés si le besoin s’en fait ressentir.

Très sage décision de la part de CM,que les deux serveurs francophones soient bien remplies avant d'en ouvrir un nouveau :)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 01 novembre 2010, 21:20:27
Citer
Les serveurs du SdAO seront fermés pour maintenance le Mardi 2 Novembre à partir de 2h du matin (heure française). Réjouissez-vous, car cette mise à jour aura lieu pour implémenter la version gratuite du jeu. Les serveurs seront remis en ligne les uns après les autres, en débutant par les nouveaux mondes, afin que la mise en service se fasse sans problème.

Les serveurs de patch seront, quant à eux, remis en route aussi tôt que possible dans la matinée.

Merci d'avance pour votre patience durant cette période et à très bientôt en Terre du Milieu.

Veuillez noter que le calendrier de maintenance prévu pour le Jeudi 4 Novembre est maintenu.

Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Nekao le 01 novembre 2010, 22:45:52
Ben voila, on y est ...
Dans certains cas, on dit plus c'est long, plus c'est bon ...  :)

A voir IG si le proverbe est de bon augure dès demain soir  :)



Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 01 novembre 2010, 23:28:43
Citer
Citer
Notez qu’un ou plusieurs serveurs [FR] - pour les joueurs francophones - seront également ajoutés si le besoin s’en fait ressentir.

Très sage décision de la part de CM,que les deux serveurs francophones soient bien remplies avant d'en ouvrir un nouveau :)

Ouais, sage décision ... oui oui, c'est sur ....

Mais c'est pas du tout ce qui était promis, on nous avait promis un "boost des serveurs existants" (la flemme de chercher le post), au lieu de ça, on garde nos 2 merdes françaises, qu'on va remplir au taquet avec tout ce que cela comporte comme lags, freezes et autres joyeusetés.

Et on a recyclé les vieux serveurs pourraves de l'ex-DDO français en serveur lotro fr, qu'on a mis de coté au cas ou la communauté gueule de trop sur les performances ...

Ouais, je râle avant de voir, mais c'est encore une arnaque de CM ... jusqu'au bout ils nous auront entubés ceux-la ...

Bref ... tout est dis, les dés sont jetés, tout ça ... place aux fanboys maintenant.

Rendez-vous mardi soir (ou mercredi) pour un premier constat des bugs  :icon_twisted:.
Titre: Re : Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Mael Thagg le 02 novembre 2010, 07:08:50
[...]
Rendez-vous mardi soir (ou mercredi) pour un premier constat des bugs  :icon_twisted:.

(http://jv69.net/forum/images/ranq/stroumpf_grognon.gif)
 :grin
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Fred le 02 novembre 2010, 08:35:03
Ah oui, je dois dire que je suis décu qu'ils n'ouvrent pas un nouveau serveur de suite.

On risque de voir arriver pas mal de gens mal  informés qui débarque sur Estel en croyant
que c'est un serveur normal. Un nouveau serveur, étiqueté comme tel aurait pu détourner
une bonne partie du flot des arrivants qui ne savent pas nécessairement ce qu'est un serveur RP.

Ensuite, se pose souvent le problème de migration vers le nouveau serveur. Une fois que les gens
ont commencés un perso et l'ont un peu avancés, ils n'ont pas nécessairement envie de changer.
Même si leur serveur actuel ne fonctionne pas trop bien (files d'attente, lags...). Espérons, si ca
se produit qu'ils mettent rapidement en place une solution de migration vers le nouveau serveur.

Bon... enfin... on va souffrir pour un mois. Le 7 décembre, tout devrait se calmer   :icon_twisted:
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 02 novembre 2010, 08:58:38
2h ... -> 9h, toujours pas de serveur redémarré ... c'est pas gagné  :icon_twisted: :icon_twisted:

En attendant j'ai jeté un oeil sur la release note, et j'ai remarqué ça:

Citer
Toutes les nourritures modifient désormais les valeurs de régénération en cours de combat (en lieu et place des guérisons ou restaurations de puissance toutes les 30 secondes).

... Pas sur que cela soit mieux, mais bon ... à voir à l'usage.
D'un autre coté 150 moral/30s (en gros pour les pains de la Lothlorien) quand tu a 6500 pts de vie, c'était ridicule, surtout quand tu prend une baffe à 2k par exemple  :grin, alors ...
Titre: Re : Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 02 novembre 2010, 09:33:45
Citer
Citer
Notez qu’un ou plusieurs serveurs [FR] - pour les joueurs francophones - seront également ajoutés si le besoin s’en fait ressentir.

Très sage décision de la part de CM,que les deux serveurs francophones soient bien remplies avant d'en ouvrir un nouveau :)

Ouais, sage décision ... oui oui, c'est sur ....

Mais c'est pas du tout ce qui était promis, on nous avait promis un "boost des serveurs existants" (la flemme de chercher le post), au lieu de ça, on garde nos 2 merdes françaises, qu'on va remplir au taquet avec tout ce que cela comporte comme lags, freezes et autres joyeusetés.
Encore une fois, tu parles trop vite. ;)
Ils gardent les deux serveurs FR (GAME SERVEUR), mais ont changé l'infra derrière.
Ils ont commencé à le faire jeudi dernier et ont finis cette nuit.
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 02 novembre 2010, 09:37:01
2h ... -> 9h, toujours pas de serveur redémarré ... c'est pas gagné  :icon_twisted: :icon_twisted:
Même remarque que mon précédent post.
Un déploiement est plus complexe que ca. Il y a l'infra à adapter, de très nombreux giga de données à copier...

Il a été dit que le déploiement sur tous les serveurs devrait finir en fin d'après midi, selon les (GAME) serveurs.

En attendant, vous pouvez toujours mettre à jour vos clients ;)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Ceo le 02 novembre 2010, 09:42:13
Han je suis impatient comme un gosse avant la saint-nicolas ^^
Il faudrait que je mûrisse un peu  :grin
Titre: Re : Re : Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 02 novembre 2010, 09:50:40
Encore une fois, tu parles trop vite.
Ils gardent les deux serveurs FR (GAME SERVEUR), mais ont changer l'infra derrière.
Ils ont commencé à le faire jeudi dernier et ont finis cette nuit.

Bien sur que je parle trop vite, ça fait partie de mon charme  :grin

Mais j'ai de très gros doutes sur le fait qu'ils aient changé quoi que ce soit sur les serveurs actuels, je n'ai strictement rien remarqué, ça lag toujours autant, et ça rame toujours autant dès qu'il y a plus de 50 joueurs rassemblés ...

Même remarque que mon précédent post.
Un déploiement est plus complexe que ca. Il y a l'infra à adapter, de très nombreux giga de données à copier...

Je sais bien, je faisais cette remarque car:

Citer
Nos serveurs seront mis en maintenance à partir de 2h. Ils seront ensuite ré-activés en fonction de l'avancement.

Donc la, 10h, toujours pas d'avancement suffisant pour redémarrer un serveur ... c'est pas gagné donc  :icon_twisted: :icon_twisted:
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Mael Thagg le 02 novembre 2010, 10:11:38
Par contre j'ai un tric bizarre en parlant de mettre à jour le client :

(http://img200.imageshack.us/img200/6823/lotroc.th.jpg) (http://img200.imageshack.us/my.php?image=lotroc.jpg)

Serait-ce à dire qu'il faille faire une installation manuelle du redistributable package Visual C++ ?  :icon_eek:
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 02 novembre 2010, 10:32:11
Serait-ce à dire qu'il faille faire une installation manuelle du redistributable package Visual C++ ?  :icon_eek:
Normalement, non, c'est automatique.
Peut être que l'installeur n'a pas réussi à le faire lui même.
Pb de droits peut être, essaye alors de lancer le programme avec les droits d'admin.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Hara le 02 novembre 2010, 10:33:19
les serveurs ne sont pas up de toute façon ^^
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 02 novembre 2010, 10:38:50
Serait-ce à dire qu'il faille faire une installation manuelle du redistributable package Visual C++ ?  :icon_eek:

C'est pas déjà installé ça normalement? pourquoi il te le (re)télécharge à nouveau?  :icon_eek:

Mais bon, comme le dis @Hara, les serveurs sont encore dans le gaz, je serais toi Mael j'attendrais qu'ils soient up, c'est déjà le bordel quand ils le sont ... alors ...  :grin
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Hara le 02 novembre 2010, 10:40:17
http://community.lotro-europe.com/news.php?id=10857&pagename=news&type=news

-> up fin d'apres midi ... si tout va bien  :icon_twisted:
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 02 novembre 2010, 11:35:34
Serveur de maj UP;
Vous pouvez lancer les mises à niveaux de vos clients! :)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Mael Thagg le 02 novembre 2010, 11:50:36
Merci M'sieur :)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Hara le 02 novembre 2010, 12:19:36
oubliez pas de désactiver Kapersky  pffff
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Hara le 02 novembre 2010, 13:13:14
j'arrive toujours pas à passer l'erreur "il y a une erreur en générant le code de hachage pour un fichier patch"  :icon_confused:

J'ai désactivé les pop up/controle parental de Kaspersky (problème connu), puis désactivé toute la protection, rien n'y fait :(
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 02 novembre 2010, 13:15:29
j'arrive toujours pas à passer l'erreur "il y a une erreur en générant le code de hachage pour un fichier patch"  :icon_confused:

J'ai désactivé les pop up/controle parental de Kaspersky (problème connu), puis désactivé toute la protection, rien n'y fait :(


Apparement, t'est pas le seul, y en a au moins 4 pages sur JoL  :grin

Je pense que le mieux est d'attendre que tous les serveurs soient au vert, même si le patch n'est pas dessus, ils ont peut-être ouvert trop tôt ...
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Hara le 02 novembre 2010, 13:15:55
je viens de voir le fil jol, merci, c'est "rassurant"  :))
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Jaaloor le 02 novembre 2010, 13:20:41
ouais pareil, je passais chez moi par hazard et je me suis dit que je pourrais lancer la maj ... ben non :P
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 02 novembre 2010, 13:24:16
Tiens, un peu de lecture en attendant, je suis tombé la-dessus sur JoL:

http://lotro.jeuxonline.info/news.php?id=28945 (http://lotro.jeuxonline.info/news.php?id=28945)

Marrant, c'est exactement ce que je disais je sais plus où, monter son perso HL 65 va juste nécessiter de sortir sa CB ...

à suivre, l'équipement de la mort qui tue pour 15€  :grin
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 02 novembre 2010, 13:48:41
j'arrive toujours pas à passer l'erreur "il y a une erreur en générant le code de hachage pour un fichier patch"  :icon_confused:

J'ai désactivé les pop up/controle parental de Kaspersky (problème connu), puis désactivé toute la protection, rien n'y fait :(


J'ai fait la même chose. Un redémarrage de la machine à débloqué le problème.
Tous mes postes sont maintenant patchés et prets à faire des carnages :D

Marrant, c'est exactement ce que je disais je sais plus où, monter son perso HL 65 va juste nécessiter de sortir sa CB ...
Ce dont on avait répondu: osef si Kevin veut sortir sa carte. NOTRE expérience de jeu ne sera pas modifiée, mais ca fera pleins de soussous pour satisfaire les investisseurs du nouveau contenu ;)

EDIT: Attention, l'article parle d'argent à débourser pour débloquer le contenu nécessaire à monter 65.
Par contre, le temps qu'il faudra pour pexer sera que très peu changé.
La boutique propose des items pour augmenter l'XP de repos, mais on sait tous que l'XP de repos proposé est bien suffisant pour un joueur normal.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Hara le 02 novembre 2010, 13:57:35
oui bon dans le guide "passez 65 pour 20€", faut faire toutes les prouesses de kill en un mois  :icon_eek:

ça requiert une certaine motivation ....
Titre: Re : Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 02 novembre 2010, 13:57:49
Marrant, c'est exactement ce que je disais je sais plus où, monter son perso HL 65 va juste nécessiter de sortir sa CB ...
Ce dont on avait répondu: osef si Kevin veut sortir sa carte. NOTRE expérience de jeu ne sera pas modifiée, mais ca fera pleins de soussous pour satisfaire les investisseurs du nouveau contenu ;)

Ah oui, ça me reviens, on s'en tape grave, t'a raison  :grin :grin
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 02 novembre 2010, 14:24:36
franchement, je ne vois pas où est le problème sur l'article de JOL ^^

20 euros, pour avoir accès à l'ensemble du jeu, monter son perso au max, ça correspondait jusqu'à présent à 2 mois d'abo ou au prix d'une extension... là le mec il peut jouer ad vitam aeternam avec ce perso sans rien débourser d'autres...

Il s'agit d'un cas extrême, le joueur moyen déboursera surement plus, mais une fois de plus, c'est quoi le problème ?

Je vous renvoie à la définition Wikipedia pour ceux qui mélangeraient un peu tout ...


Citer
L’étiquette free to play (F2P est une abréviation couramment utilisée) appliquée à un jeu en ligne indique qu’un utilisateur peut utiliser le jeu gratuitement (à l'inverse du pay to play qui désigne les jeux à accès payant). Les jeux F2P utilisent souvent le principe des micro paiements au sein d'une boutique virtuelle pour se rentabiliser et se viabiliser.

Dans le domaine des jeux vidéo, de très nombreux jeux sont gratuits, c'est le cas de la plupart des jeux vidéo libres. Cependant, la notion de free to play n'a vraiment pris son essor en tant que modèle d'entreprise qu'avec les jeux en ligne, notamment les jeux de rôle en ligne massivement multijoueur (JdRM, ou MMORPG en anglais).

Le modèle économique initial des jeux de rôle en ligne massivement multijoueur était celui de l'abonnement : on y joue moyennant un paiement mensuel. Mais en 2001 en Corée, sont apparus des jeux comme Softnyx ou Maple Story dont le logiciel pouvait être librement téléchargé et qu'il était possible d'utiliser sans abonnement. Ce modèle s'est par la suite popularisé, notamment à travers Second Life et nombre de jeux massivement multijoueurs d'origine coréenne comme Flyff, Archlord, Twelve Sky 2 etc.

Les jeux en ligne gratuits sont financés soit par la publicité, soit par un système d'achat de biens virtuels (objets ou monnaie notamment).

Par ailleurs, les modèles économiques pay to play et free to play ne sont par mutuellement exclusifs. Un même jeu peut être proposé à la fois en version pay to play et en version free to play. C'est le cas de Second Life qui propose également une version « par abonnement ». Quelques jeux en ligne sont free to play dans leurs versions alpha et bêta puis deviennent payants en phase d'exploitation.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Hara le 02 novembre 2010, 14:28:08
solution au problème de hachage, cf JoL :

1- Fermez le launcher LOTRO

2.a- si on a l'avant première ou le client us :
copiez le fichier <répertoire d'install>/browser/greprefs/All.js de votre client avant première ou US
collez-le dans le browser/greprefs/ de votre client "normal" (écrasement, faites peut être une copie de sauvegarde avant ^^)

2.b- sinon, un jolien l'a mis en ligne :
http://www.megaupload.com/?d=BJ7WRWY7
(cette dernière soluce non testée pour ma part)

3- Relancez le launcher.

Edit : je mettrais bien mon fichier All.js en ligne ici, mais il refuse l'attachement ("Le dossier de destination des fichiers joints est en lecture seule. Votre fichier joint ou avatar ne peut pas être sauvegardé.")
Alternativement, je l'ai mis sur rapidshare : http://rapidshare.com/files/428485893/all.js
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Ceo le 02 novembre 2010, 14:44:55
Han  Hara c'est un bidouilleur :D
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 02 novembre 2010, 15:16:13
Citer
Erreur de hachage lors de la mise à jour

Une erreur avec le code de hachage peut survenir pour certains d'entre vous pendant la mise à jour du jeu. Nous sommes désolés et en train de travailler sur la correction de cette erreur. Merci pour votre patience.

http://community.lotro-europe.com/newspage.php?id=3352 (http://community.lotro-europe.com/newspage.php?id=3352)

Parmis les nouveautés du F2P: les bugs avant l'installation  :icon_twisted: :icon_twisted:
Titre: Re : Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 02 novembre 2010, 16:03:45
Il a été dit que le déploiement sur tous les serveurs devrait finir en fin d'après midi, selon les (GAME) serveurs.

Tiens, au fait, ça se termine quand une après-midi? 23h59 ?  :grin :grin

(ah, 16h, c'est l'heure du gouter  :grin)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Glawdys le 02 novembre 2010, 16:04:51
Ta solution a l'air de fonctionner pour moi, merci Hara  :)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 02 novembre 2010, 16:47:24
Ils visaient une mise en live à 16h, mais un pb avec le shop les a bloqués quelques minutes.
Sira est très proche d'être live... mais j'ai cru comprendre qu'Estel est en bas de liste :(
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: foribon le 02 novembre 2010, 16:58:15
Merci hara ça fonctionne !
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Andhrohilen le 02 novembre 2010, 17:14:47
Hara où faut il enregistrer ton fichier?
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: PandiPanda le 02 novembre 2010, 17:24:09
Andhro relis le post d'hara avec le doigt !  :grin

hint : <répertoire d'install>/browser/greprefs/
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 02 novembre 2010, 17:31:50
Bon, 17h30, toujours rien, la soirée va se passer à regarder le bouzin télécharger et installer le patch (ou pas) ...

*jète un oeil à sa vidéothèque ... tiens, StarTrek 5, ouais pourquoi pas*
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 02 novembre 2010, 17:39:29
Bon, 17h30, toujours rien, la soirée va se passer à regarder le bouzin télécharger et installer le patch (ou pas) ...

*jète un oeil à sa vidéothèque ... tiens, StarTrek 5, ouais pourquoi pas*
(http://www.spotnik-tv.com/images2/patch.jpg)
:D
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 02 novembre 2010, 17:44:26
Par contre, les comptes sont à jour, je suis passé sur le miens, j'ai le status 'VIP' devant le SdAO... toujours ça de fait.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 02 novembre 2010, 17:45:23
heureusement que j'ai prévu de faire le nocturne d'Ikea ce soir héhé  :grin
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Andhrohilen le 02 novembre 2010, 17:56:40
Merci hara et ...l'éleveur de castor. Sa marche
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 02 novembre 2010, 17:58:21
heureusement que j'ai prévu de faire le nocturne d'Ikea ce soir héhé  :grin
Pauvre fou!  :))
Si t'es pas rentré à 22H, on appelle les secours?  :icon_cool:
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 02 novembre 2010, 18:05:07
En attendant, ils ont pas perdu leur temps,

voici les promos sur les points

http://community.lotro-europe.com/store-points-promotions.php

et celles sur les trucs achetables

http://community.lotro-europe.com/store-promotion.php

Au moins c'est bien traduit et c'est plutot accrocheur comme pub ^^ (ça me fait penser aux parodies de pubs qui trainent dans les albums astérix)
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 02 novembre 2010, 18:11:35
En attendant, ils ont pas perdu leur temps,

voici les promos sur les points

http://community.lotro-europe.com/store-points-promotions.php

et celles sur les trucs achetables

http://community.lotro-europe.com/store-promotion.php

Au moins c'est bien traduit et c'est plutot accrocheur comme pub ^^ (ça me fait penser aux parodies de pubs qui trainent dans les albums astérix)

Oui, j'avais vu ce lien, ils attaquent à fond  :grin.

Par contre, les tarifs tabassent pas mal quand même, 225 TP (hors promo) pour 5 cartes de voyage ... enfin, ça fera surement l'objet d'un post sur JoL le moment venu  :grin.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Jaaloor le 02 novembre 2010, 18:21:08
dites  ... je ne sais meme pas ou on voit le statut de notre compte et les points qui vont avec ...
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 02 novembre 2010, 18:30:33
Lancement officiel des serveurs à 19 heures (par pack de 3 serveur).
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Aestiliath le 02 novembre 2010, 18:31:49
Tu le vois IG en cliquant sur le bouton de la boutique
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 02 novembre 2010, 18:39:41
dites  ... je ne sais meme pas ou on voit le statut de notre compte et les points qui vont avec ...

Pour le status tu peut le voir ici, sur ton compte CM en fait:

https://cogaccounts.codemasters.com/ (https://cogaccounts.codemasters.com/)

Mais ça donne pas les points en stock (ou alors c'est bien caché ...).
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 02 novembre 2010, 18:42:43
Lancement officiel des serveurs à 19 heures (par pack de 3 serveur).

Ah, tout viens de 'verdir' d'un coup la ...  :grin

http://community.lotro-europe.com/service.php (http://community.lotro-europe.com/service.php)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Arya / Galopin le 02 novembre 2010, 18:43:20
nan, pas tout :/ Estel Hors ligne
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 02 novembre 2010, 18:45:23
nan, pas tout :/ Estel Hors ligne

Ah, leur machin est buggé alors, il est coché vert la ...
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Arya / Galopin le 02 novembre 2010, 18:48:27
Apparemment oui.. sur mon launcher, seuls les nouveaux serveurs + Sirannon sont verts
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 02 novembre 2010, 19:02:15
Citer
LE SEIGNEUR DES ANNEAUX ONLINE - ACCÈS GRATUIT DISPONIBLE EN EUROPE !

Nous sommes fiers d'annoncer la sortie tant attendue de l'accès gratuit au Seigneur des Anneaux Online (SdAO) de Turbine dès aujourd'hui en Europe.

http://community.lotro-europe.com/newspage.php?type=Game+News%2CImportant+News (http://community.lotro-europe.com/newspage.php?type=Game+News%2CImportant+News)

Et ils sont fiers en plus ...  :icon_twisted:

Bon, je vais lancer le truc, on se vois demain (ou pas ...  :grin).

EDIT: bon ça a été rapide, il me demande Dx9 ...  :icon_eek: :icon_eek: :icon_eek: je rêve la, c'est une blague ??? ???? ????
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Nekao le 02 novembre 2010, 19:15:52
EDIT: bon ça a été rapide, il me demande Dx9 ...  :icon_eek: :icon_eek: :icon_eek: je rêve la, c'est une blague ??? ???? ????

Pareil sur les 2 PC de la maison :(
Tu as vu un début de réponse quelque part, Goro ?
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: ♥♥♥ Gahia ♥♥♥ le 02 novembre 2010, 19:18:36
C'est pas grave j'ai eu ca aussi, mais ca passe.
Ensuite vous aurez peut etre le probleme du "code de hachage", et là c'est pareil, l'astuce a été donnée par hara quelques messages plus haut et ca passe aussi :)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Arya / Galopin le 02 novembre 2010, 19:18:45
Estel est UP!
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Andhrohilen le 02 novembre 2010, 19:19:20
Moi j'avais finit le téléchargement quand il c'est remis à 0! Et en plus il est plus long. il me reste 1000 machins à télécharger, mais c'est quand même bizare.

EDIT: C'est mon ordi qui retarde où l'horloge du forum qui avance d'une heure?
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Arya / Galopin le 02 novembre 2010, 19:20:31
Oh, petit message d'acceptation à la connexion:
Citer
« En vous inscrivant, vous acceptez le traitement de vos données personnelles prévu par la politique de confidentialité  <http://community.lotro-europe.com/privacy.php>ce qui inclut le transfert des vos données personnelles vers nos systèmes informatiques localisés aux Etats-Unis ».

Destiné à un futur mylotro en fr ? :)
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Hara le 02 novembre 2010, 19:22:26
Moi j'avais finit le téléchargement quand il c'est remis à 0! Et en plus il est plus long. il me reste 1000 machins à télécharger, mais c'est quand même bizare.

EDIT: C'est mon ordi qui retarde où l'horloge du forum qui avance d'une heure?
faut changer l'heure hiver/été dans ton profil :)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Arya / Galopin le 02 novembre 2010, 19:26:56
DING DING DING!
A la connexion...
En fait, les prouesses sont rétroactives: 310 pts turbine ajoutés grâce aux prouesses! (sur Galopin seulement, en tout cas ^^ )
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Jaaloor le 02 novembre 2010, 19:32:32
Merci hara ... reste plus qu'a attendre la fin du dl ... c'est assez long chez moi
Titre: Re : Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 02 novembre 2010, 19:35:39
EDIT: bon ça a été rapide, il me demande Dx9 ...  :icon_eek: :icon_eek: :icon_eek: je rêve la, c'est une blague ??? ???? ????

Pareil sur les 2 PC de la maison :(
Tu as vu un début de réponse quelque part, Goro ?

Non, j'ai vu que des posteurs sur JoL ont le même problème ...

Il me demande d'installer la version 2009.8 de Dx9, j'ai celle de mars installée sur mon W7 pour cause d'anciens jeux ...

C'est quoi cette merde de mise à jour  :icon_evil: :icon_evil: :icon_evil:
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Nekao le 02 novembre 2010, 19:41:27
Tout pareil Goro :(
Et j'ai cru voir qu'ils avaient eu le même souci, les ricains en septembre lors du passage en F2P.
Je continue à chercher
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Ceo le 02 novembre 2010, 19:42:55
DING DING DING!
A la connexion...
En fait, les prouesses sont rétroactives: 310 pts turbine ajoutés grâce aux prouesses! (sur Galopin seulement, en tout cas ^^ )

Je pense que c'est rétroactif uniquement au niveau des réputations.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 02 novembre 2010, 19:43:41
Je viens de l'installer la version 2009.8 redist de Dx9, mais même erreur!!! il me demande toujours la version 2009.8 de Dx9 ....

Sans déconner, ils ont fait quoi les trisomiques la?  :icon_evil: :icon_evil: :icon_evil:
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Hara le 02 novembre 2010, 19:44:16
vi je viens de faire le tour de mes persos, au total j'ai engrangé plus de 1000points turbine grâce aux réputs ^^
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Stilion le 02 novembre 2010, 19:46:54
Même problème que Goro...  :icon_evil:
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Nekao le 02 novembre 2010, 19:49:13
Bienvenue au club, Stil ;)
Mais bon pas glop cette affaire.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Ujiyasu le 02 novembre 2010, 19:54:48
J'ai le soucis sur le portable de Sedhel, le mien ça passe ... mais pas le sien ...
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 02 novembre 2010, 19:56:47
Franchement la, c'est la goutte d'eau  :icon_evil: :icon_evil:

Je l'ai installé leur Dx9 2009.8, mais cette merde continue à me saouler avec ça ...

J'arrête pour ce soir, je vais devenir désagréable (voir pire).

(vivement que je retourne sur un MMO géré par des professionnels ... en passant d'un 'gratuit' à un payant je ne m'attendais vraiment pas à ce niveau de service pitoyable)

Quel ramassis de clowns ...
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Stilion le 02 novembre 2010, 19:57:04
je download le dx9, mais j'ai bien peur de perdre mon temps...
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: gilce le 02 novembre 2010, 20:12:05
Même souci pour les DX9 et derrière... rien ne se passe, l'écran reste stationnaire sur :

Installation du logiciel nécessaire : Downloading "Microsoft DirectX 9.0 2009.8 Redistribuable"

Bien fait de m'acheter TFUII hier moi  :icon_biggrin:

Je laisse tourner, on verra bien.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Nekao le 02 novembre 2010, 20:16:46
Je viens de réinstaller DirectX complétement, même erreur du launcher Lotro  :icon_frown:

Dans les détails de l'erreur, j'ai ces messages
Citer
System.Net.WebException: The underlying connection was closed: Unable to connect to the remote server.
   at System.Net.HttpWebRequest.Che ckFinalStatus()
   at System.Net.HttpWebRequest.End GetResponse(IAsyncResult asyncResult)
   at System.Net.HttpWebRequest.Get Response()
   at System.Net.WebClient.Download File(String address, String fileName)
   at com.turbine.launcher.UserCont rols.PrereqInstallControl.Ins tall()
Mais bon mes capacités en informatique etant ce qu'elles sont ... He bien, suis bloqué :icon_confused:
Je vais faire un tour sur JoL au cas où quelqu'un aurait eu une idée.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Nekao le 02 novembre 2010, 20:20:27
Il y a un lien sur JoL ici http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1101943&page=3 (http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1101943&page=3)
Pas mal de personne ont la même erreur ...
Wait and see
Pause miam  :)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: gilce le 02 novembre 2010, 20:31:06
Pareil, j'ai quand même réinstallé mon DX9 histoire de... et pas mieux que Nekao.

Ce qui est rassurant, c'est qu'ils ont eu 2 mois pour se préparer à ce jour...

EDIT : Sur JoL :
Citer
Pour les personnes ayant le soucis de Direct x9 il vous faut

1. télécharger ce fichier: http://www.microsoft.com/downloads/en/details.aspx?FamilyID=04ac064b-00d1-474e-b7b1-442d8712d553&displaylang=en
2. Copier le fichier dans votre dossier LOTRO (celui ou vous avez TurbineLauncher.exe)
3. renommer le fichier en dx9-2009-8.exe
4. restart votre launcher et laisser le travailler

News en direct de Codemaster

Bonne chance à vous

Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Turil le 02 novembre 2010, 20:33:10
Merci hara pour ta solution je DL tout ca ! en espérant vous voir bientôt ;)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Jaaloor le 02 novembre 2010, 20:49:01
a force de recopie le lien est cassé :P

http://www.microsoft.com/downloads/en/details.aspx?FamilyID=04ac064b-00d1-474e-b7b1-442d8712d553&displaylang=en
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: gilce le 02 novembre 2010, 21:01:21
Hop corrigé sur mon post précédent avec le bon lien  ;)

Bon, j'ai testé et... ça a marché au bout de la 5ème tentative (ce crét... de launcher retéléchargeait le DX9 par dessus celui que j'avais copié et du coup me l'effaçait  :icon_twisted:)

Par contre,problème ensuite avec le fichier à mettre dans le bazar :(, arrêt du launcher et... re DX9  :icon_twisted:

Oblgé de recommencer donc... un conseil, faites les 2 manips à la suite, on ne sait jamais :D

1 -
Citer
Pour les personnes ayant le soucis de Direct x9 il vous faut

1. télécharger ce fichier: http://www.microsoft.com/downloads/en/details.aspx?FamilyID=04ac064b-00d1-474e-b7b1-442d8712d553&displaylang=en
2. Copier le fichier dans votre dossier LOTRO (celui ou vous avez TurbineLauncher.exe)
3. renommer le fichier en dx9-2009-8.exe
4. restart votre launcher et laisser le travailler

News en direct de Codemaster

Bonne chance à vous

2 -
Citer
Pour réparer le problème:
http://harmondale.net/lotro/all.zip
Fichier à mettre dans "<Répertoire du jeu>browser/greprefs/" de votre répertoire lotro.

C:\Program Files\Codemasters\Le Seigneur des anneaux Online\browser\greprefs
(normalement)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Fred le 02 novembre 2010, 21:06:38
C'est pas tout clair ton post Gilce  :))

Moi j'ai mis à télécharger ce matin...

Je sais pas si ça a fait quelque chose  :castor

En rentrant j'avais le problème DX9.

Je suis en train de télécharger sur le site de Microdaube...

Finalement, le launcher s'est aussi décidé à le télécharger (ahhh, les moins patients commencent à craquer, y'a un peu de place sur les serveurs ^^ )

Donc je pense que c'est simplement un problème de surcharge : il n'arrive pas à télécharger le DX et du coup n'arrive pas à démarrer. En réessayant quelques fois, ça semble marcher maintenant.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: gilce le 02 novembre 2010, 21:12:53
Citer
C'est pas tout clair ton post Gilce
Ben en fait, à force d'éditer  :icon_razz:

Ca nous donne donc

1 - Problème de DX9 :
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Pour les personnes ayant le soucis de Direct x9 il vous faut

1. télécharger ce fichier: http://www.microsoft.com/downloads/en/details.aspx?FamilyID=04ac064b-00d1-474e-b7b1-442d8712d553&displaylang=en
2. Copier le fichier dans votre dossier LOTRO (celui ou vous avez TurbineLauncher.exe)
3. renommer le fichier en dx9-2009-8.exe
4. restart votre launcher et laisser le travailler

News en direct de Codemaster

Bonne chance à vous

2 - Launcher qui tourne en boucle :
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Pour réparer le problème:
http://harmondale.net/lotro/all.zip
Fichier à mettre dans "<Répertoire du jeu>browser/greprefs/" de votre répertoire lotro.

C:\Program Files\Codemasters\Le Seigneur des anneaux Online\browser\greprefs
(normalement)


Et ayant eu le problème de DX9, l'ayant corrigé et étant tombé sur le problème de "boucle" qui corrigé m'efface après arrêt/redémarrage du launcher le DX9 (et m'oblige donc à refaire la manip du DX9 car sinon il le retélécharge), je préconise de faire les 2 manips simultanément pour ceux ayant le souci de DX9 et ça passe (là, j'en suis à 21% - 20/32).

En espérant ne pas avoir de souci à l'examen des données du jeu, ni à la mise à jour, ni... cerise sur le gâteau (je sais, je suis exigeant) lors de la déconnexion  :icon_razz:

C'est plus clair à présent, une fois structuré?
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Fred le 02 novembre 2010, 21:22:52
Hum... oui.

J'ai passé l'épreuve du DX9 en relançant le launcher et en ayant (sans doute) de la chance.

Ensuite il a examiné je ne sais trop quoi (un chiffre allant de 1 à 6000). Peut être simplement
faire l'examen de tous les fichiers à mettre à jouer.

Puis il a essayé de faire une mise à jour et n'a pas avancé... Il reste à 1/6000 (en gros).

J'ai relancé et je reste bloqué sur "Recherche des Centres de données".

Franchement, le patch en P2P il y a deux jours, ca aurait été un peu plus simple.

Edition :

Ca patche !!!! 128/6847...

Ca valait le coup que je laisse le PC tourner toute la journée pour que ca se mettre à télécharger
à 21h30  :))
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Mel le 02 novembre 2010, 21:36:45
bon ben quand meme pour souligner que perso je suis rentré a la maison a 19h et que tout était fait correctement tout seul (juste un "continuer" que kath a su gérer tout seul)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Fred le 02 novembre 2010, 21:37:48
Ouais... bah ça prouve encore une constante...

De la discrimination anti nain !!!  :grin
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 02 novembre 2010, 22:22:05
hop 22h15, lancement du patcheur

22h16, erreur de hachage super

22h17, re erreur de hachage

22h20 le launcheur lance le téléchargement  (j'ai rien fait de particulier hormis attendre ^^) à 180 kb/s

A bientôt pour la suite ^^
...
suite...

22h36 en plein DL des données à 800 kb/s (82% effectué), toujours pas planté ^^
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: gilce le 02 novembre 2010, 22:44:56
En même temps, le message du launcher parle de lui-même :
Citer
Erreurs rencontrées lors de la mise à jour  02-Nov-2010
Nos serveurs de patch subissent en ce moment une charge très importante et des erreur peuvent survenir pour certains d'entre vous pendant la mise à jour du jeu.

Veuillez rester patient et fermer / relancer le launcher régulièrement (tant que l'erreur apparaît). Merci pour votre compréhension.

Mais bon... "fermer / relancer le launcher régulièrement (tant que l'erreur apparaît)" ça peut vite être frustrant  ;)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 02 novembre 2010, 22:47:59
Pas eu besoin de fermer le launcher pour ma part, hormis le message d'erreur de hachage au début, tout s'est bien passé, en 20 mn j'avais DL les MAJ, j'arrive là sur le serveur  :icon_biggrin:
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Stilion le 02 novembre 2010, 22:56:57
Problème réglé... au moment où il me prenait une furieuse envie de tout désinstaller... :icon_evil:
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Medhavati le 02 novembre 2010, 22:58:52
Ca commence bien, n'empêche... :icon_eek:
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Nekao le 02 novembre 2010, 23:45:58
Problème réglé aussi pour moi sur les deux PC, ca charge ...
Sacré soirée tout de même comme dirait Jean-Pierre  :grin

A toi Goro :)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Nekao le 03 novembre 2010, 10:28:56
Voila ce matin, les 2 PC étaient opérationnels.
On va pouvoir découvrir le trucmuche ce soir.  :)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: PandiPanda le 03 novembre 2010, 10:52:53
La maison hantée ressemble quand même étrangement à la cave d'une ptite hobbite rousse ...
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Fred le 03 novembre 2010, 10:57:39
Ouaip. En fait pas de problèmes techniques pour moi. Le seul  réel problème était la surcharge
des serveurs hier soir vers 20h-21h. Vers 22h, tout s'est débloqué d'un coup.

Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 03 novembre 2010, 12:01:45
ouaip, j'ai eu raison d'aller manger des boulettes chez Ikea  :grin
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 03 novembre 2010, 18:43:58
A toi Goro :)

Ca y est, installation faite, j'ai même lancé un datdefrag derrière ... petit récapitulatif en vrac:

Rien que pour mettre à jour mes 6 perso, ça m'a pris l'a-m ... chargement, regarder la ronde des messages de prouesses réputations et autres, remettre les pts sur les armes légendaires (:icon_evil: :icon_evil:), etc...

j'ai voulu jeter un oeil à la boutique, devinez quoi, plantée ... c'est repartis vers 17h... pas top la mise en page, bordelique même.

La nouvelle présentation des coffres est immonde, mais on va pas s'éterniser la-dessus, pour une fois que le prochain patch va corriger ça rapidement (ça a du bien gueuler aux US pour que ça soit changé si vite ...).

La nouvelle barre d'xp (quand elle est pas au max) est pas mal elle aussi, dans le genre 'jaune vomi et le reste en bleu bonus' ... et bien épaisse aussi, sympa pour les myopes  :icon_twisted:.

J'ai testé la garde-robe, déjà pleine à 90%  :grin.


Rien qu'avec les réputations, j'ai gagné plus de 1700 TP (Goro:600, Ula:600, Kaducee:475, les autres quelques miettes), j'ai un pécule de 4715 avec ce qui était annoncé. J'ai pas vérifié le compte, mais bon, c'est déjà pas mal, d'autant que je ne compte pas me ruer sur la boutique, je réserve ça pour les futures éventuelles extensions.

J'ai à peine démarré le V3 L2 avec Goro. Mais bon, comme tout le monde doit y être, ça doit être la misère pour faire les quêtes, je vais surement attendre un peu... Ah tiens, à ce sujet, la 2e personne qu'on va voir, Arwen, parle anglais ... faut dire qu'ils ont pas eu le temps de corriger ça les pauvres, ils ont eu le truc la veille de l'installation ...  :icon_evil: :icon_evil:.


Par contre, j'ai commencé le cellier hanté avec mon Hobbit, c'est génial, plein de petites animations, plein de décorations marrantes, c'est vraiment bien foutu, à faire absolument  :grin.
En entrant dedans j'ai eu droit à un laïus sur les couches (les layers dont ils ont parlés) d'ailleurs ...


J'ai l'impression que la marche rapide des nains a changée, vous avez remarqué quelque choses vous?

Niveau graphismes, j'ai aussi l'impression que c'est un chouilla plus joli, je suis toujours en Dx10 (j'ai pas de carte Dx11), mais quand même, Fondcombe m'a parue plus Belle (si c'est encore possible  :icon_razz:).
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Andhrohilen le 03 novembre 2010, 19:06:17
eh bien goro n'a pas eu que des commentaires négatifs même si sa a l'air de lui plaire. Je suis presque impressionné.  :icon_twisted:
D'ailleur j'ai remarqué que goro faisait souvent ce smyley là  :icon_twisted: :icon_twisted: :icon_twisted: :icon_twisted: :icon_twisted: :icon_twisted: :icon_twisted: :icon_twisted: :icon_twisted: :icon_twisted: :icon_twisted: :icon_twisted: :icon_twisted:
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Fred le 03 novembre 2010, 22:30:32
Bon... tout plein de caca ce soir pour moi. Sans doute pas lié directement à Lotro.

Windows m'a installé une mise à jour qui a foutu en l'air ma connection internet (carte réseau plus reconnue après).

Du coup j'ai du revenir à un point de restauration précédent. Soit avant la dernière mise à  jour correspondant à la l'installation de DX9 pour Lotro.

Du coup Lotro a retéléchargé DX9 au moment du lancement.

Maintenant quand je lance il démarre puis me marque "Impossible to reach remote server (ou quelque chose comme ça).

Bref, à un de ces jours  :grin
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 04 novembre 2010, 00:12:26
eh bien goro n'a pas eu que des commentaires négatifs même si sa a l'air de lui plaire. Je suis presque impressionné.

Et t'a encore rien vu:

J'ai un peu avancé dans le Livre 2 du Volume 3, on a droit à des instances scénarisées ou on revit une partie de l'histoire des protagonistes.

C'est vraiment sympa ça, on en apprend un peu plus sur l'histoire en général, les rencontres importantes entre les personnages clés.

Bon, on a aussi testés Helegrod nouvelle formule à 12, c'est sport. Ca fait du bien de se prendre des grosses mandales par des mob 66/68 autre part qu'à Barad Guldur  :grin.
Titre: Re : Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Nekao le 04 novembre 2010, 10:36:38
J'ai testé la garde-robe, déjà pleine à 90%  :grin.

Heu, j'ai pas voulu tenter le diable hier soir tellement j'avais de trucs à voir mais les parties d'armures placées dans la garde robe sont-elles supprimées du coffre ?

Citer
Par contre, j'ai commencé le cellier hanté avec mon Hobbit, c'est génial, plein de petites animations, plein de décorations marrantes, c'est vraiment bien foutu, à faire absolument  :grin.
En entrant dedans j'ai eu droit à un laïus sur les couches (les layers dont ils ont parlés) d'ailleurs ...

Oui ca à l'air sympa mais à petites doses... au bout de deux quêtes la dedans, j'avais un peu (trop) le tournis

Citer
J'ai l'impression que la marche rapide des nains a changée, vous avez remarqué quelque choses vous?

Rien vu mais bon les nains, quoi ....  :grin

Citer
Niveau graphismes, j'ai aussi l'impression que c'est un chouilla plus joli, je suis toujours en Dx10 (j'ai pas de carte Dx11), mais quand même, Fondcombe m'a parue plus Belle (si c'est encore possible  :icon_razz:).


Pareil, je trouve que d'une manière générale le jeu est beaucoup plus beau et je suis en DX10. Il y a peut être eu des modifications sur le moteur graphique.

Par contre, un truc nul : on ne peut pas "essayer" les vêtements depuis la boutique  :icon_confused: Mel disait qu'il y avait des sites pour les voir, ok ... mais bon, ca serait tellement plus simple IG, rien que pour les essais de teinture.

Je ne me suis occupé que de Pear hier soir, c'est vrai qu'entre les points de legs, les points d'escarmouches, ... ca occupe  :grin

Mais bon sur l'ensemble du jeu, je me suis baladé un peu partout hier soir (Bree, Fontcombes, Thorin, Grand-Cave), j'ai eu l'impression de ressentir un frémissement voir un fourmillement supérieur à d'habitude et tant mieux :)
Titre: Re : Re : Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 04 novembre 2010, 11:02:48
J'ai testé la garde-robe, déjà pleine à 90%  :grin.

Heu, j'ai pas voulu tenter le diable hier soir tellement j'avais de trucs à voir mais les parties d'armures placées dans la garde robe sont-elles supprimées du coffre ?

Non, en fait, ce que tu met dans la garde-robe est dupliqué, tu a toujours l'original que tu peut détruire ou mettre ailleurs. J'y ai mis tout ce que j'avais, ornementation, morceaux d'armure, la cape de la faille par exemple, celle du fléau de Mordirith, etc.

Par contre, un truc nul : on ne peut pas "essayer" les vêtements depuis la boutique  :icon_confused: Mel disait qu'il y avait des sites pour les voir, ok ... mais bon, ca serait tellement plus simple IG, rien que pour les essais de teinture.

y a pas un patch prévu pour ça ? j'ai lu que c'était implémenté je crois.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Jaaloor le 04 novembre 2010, 11:56:25
Moi c'est simple hier j'avais l'impression d'être un gros sac de viande balancé par les géants a leurs matous (fort joli les matous soit dit en passant)
On fait quand les araignées avec pleins de chassons pour le clean poison ? :)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 04 novembre 2010, 12:06:23
il me semble que sur les serveurs Turbine, la fonctionnalité a été appliqué lors du premier correctif post F2P

Citer
Dressing Room has been added to the LOTRO Store!!

    Yesterday's LOTRO update has added the long-awaited Dressing Room to the LOTRO Store! We're very excited to have this feature added and hope you enjoy trying on the many different cosmetics in the LOTRO Store’s Dressing Room!

    For those of you who are new to LOTRO, this will allow you to preview cosmetic items on your character prior to purchase. To access the Dressing Room, simply go to the LOTRO Store, click through the Cosmetics section until you see an item that you'd like to preview, then click on the item to bring up the detailed description. You will then see a "Try it on!" button that you can click which will automatically open the Dressing Room with your character wearing the chosen item.

    Have fun!


Source (http://forums.lotro.com/showthread.php?360085-Dressing-Room-has-been-added-to-the-LOTRO-Store!!)

Pour la démarche, tu confondrais pas les nains et les hobbits par hasard...
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Glawdys le 04 novembre 2010, 13:24:43
Concernant les graphismes, j'ai aussi eu l'impression que c'était plus beau que dans mon souvenir. J'ai mis ça sur le compte des longs mois que j'ai passés loin du jeu.

Après, j'ai toujours trouvé le jeu super beau, mais là il y a un je-ne-sais-quoi de plus(Dx 10 aussi).
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 04 novembre 2010, 13:37:29
Concernant les graphismes, j'ai aussi eu l'impression que c'était plus beau que dans mon souvenir. J'ai mis ça sur le compte des longs mois que j'ai passés loin du jeu.
Après, j'ai toujours trouvé le jeu super beau, mais là il y a un je-ne-sais-quoi de plus(Dx 10 aussi).
Les animations et textures ont été retravaillées. Vous avez tous normalement téléchargé des texture en "ultra haute résolution".

Par contre, un truc nul : on ne peut pas "essayer" les vêtements depuis la boutique  :icon_confused: Mel disait qu'il y avait des sites pour les voir, ok ... mais bon, ca serait tellement plus simple IG, rien que pour les essais de teinture.
y a pas un patch prévu pour ça ? j'ai lu que c'était implémenté je crois.
[/quote]
Yep, c'était sur la beta US. Je pensais que ca allait être pushé en EU (y'a pas de raison), mais ca n'a pas été livré à CM.
C'est prévu pour la release de novembre (il semblerait que le fameux bouton "Try it" vient d'être pushé à la localisation :) ).
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Hara le 04 novembre 2010, 13:42:01
Venant d'AoC récemment j'avoue quand même avoir beaucoup de mal avec les personnages de LOTRO (leur modélisation et leurs tenues). Enfin faudra se réhabituer ... mais ça pique les yeux.

Truc qui ne m'a jamais frappé quand je joue monstre, soit parce que l'état d'esprit n'est pas le même (on vient pour se mettre barbarement sur la figure, pas pour s'immerger dans un voyage) ou soit parce que les skins/modèles Monstres sont mieux fichus lol

Mais par contre je redécouvre vraiment les paysages fabuleux du jeu avec beaucoup de joie !
Et le fait que j'ai à présent DX11 alors qu'avant je n'avais que le 9 change pas mal de choses aussi ^^

Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 04 novembre 2010, 17:21:00
Pour la démarche, tu confondrais pas les nains et les hobbits par hasard...

Ben non, c'est avec NarKhelab, mon nain, mais c'est peut-être moi, mais j'ai quand même l'impression qu'il baisse plus la tête vers l'avant quand il se met à courir, et ses bras sont plus écartés ... mais bon c'est peut-être du à la mise à jour du moteur ...

Tiens, mon nombre de TP a 'explosé', j'ai 5595 TP actuellement, surement la fin de la mise à jour de mon compte ...

Je suis entré dans la nouvelle région avec Goro, ça démarre niveau 65/66, et ils ont changés les dunedains de la frontière de l'Eregion, ils sont tout rouges, chauves et barbus maintenant  :grin.

EDIT: ah oui, quand même, un truc que je trouve particulièrement stupide, c'est la baisse drastique du rayon d'aggro ... faut être à 2m du mob pour qu'il daigne s'intéresser à vous, même les attaquants à distance  :icon_evil: ... franchement c'est pas terrible, même si ça peut rendre service parfois quand on est pressé ou qu'on connais la zone par coeur, ça tue grave l'immersion et la notion de danger ... j'espère qu'ils vont corriger ça.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Arya / Galopin le 04 novembre 2010, 18:04:00
Pour la partie "nouveau moteur graphique" ou c'est plus joli.. je dirais... peut-être bien que oui ^^
En fait, ça pourrait expliquer que le jeu était injouable pour moi hier en raid 12 dès que le combat commençait... j'ai décidé qu'il était peut-être temps de mettre à jour les pilotes de ma carte graphique... j'espère que ça résoudra le problème :icon_confused:

EDIT: Je confirme, après MAJ des pilotes: c'est bien plus joli!  :icon_eek: (pourtant c'était déjà très beau avant!) est-ce dû seulement à la nouvelle version du jeu.. je doute mais bon :D
Maintenant, c'est plus fluide, je trouve... à voir en groupe! Encore désolé pour hier soir, notamment Sklendar que j'ai vu mourir sans pouvoir agir... et c'était pas faute de cliquer sur soin ou sur "rez anticipé"...
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Kmachin le 04 novembre 2010, 19:23:27
Bah t'auras au moins fait un rez posticipé ^^
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Andhrohilen le 04 novembre 2010, 20:13:14
Ha ça on en parle des morts de sklendar! Mais personne ne ferat donc attention aux miennes  :icon_cry: une mort par pack + entre 2 et 6 sur le boss et ...et ... et ... :) :icon_biggrin: :)) :icon_razz: ;) :icon_idea: :icon_cool: :icon_confused: :icon_neutral: :icon_frown: :icon_cry: :icon_mad: :icon_evil: :icon_twisted: :icon_eek: :icon_question: :icon_exclaim: :icon_arrow: :grin :hbirth :annif :sors :dehors :paf :boul :gné :bannee :wife :rude :ouch :flood :beee :non :black :tomat :clap :cry :stop :dance :yahoo :dwarf :sos :fou :plui :neige :crane :jump1 :jump2 :offtop :pouce :ouin blbl :thanks :masse :cheval :moo :ninja :protest :ball :noel :mus :pomme :blanc :cerise :sapin :cadeau_noel :google :malade :castor :boul
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Kmachin le 04 novembre 2010, 20:46:08
Ben quand tu auras intégré que la vérité, c'est que la cuiller n'existe pas le champion, c'est une bombe de DPS délicatement enrobée dans un emballage en carton, je pense que tu auras bien progressé dans la voie de l'auto-préservation  :grin

Un champion en ferveur encaisse mieux qu'une toile, mais c'est à peu près tout (et encore, je demande à voir). Un champion qui a l'aggro sur un gros pack de gros méchants, une fois qu'il a utilisé ses skills de survie, il a de fortes chances d'être un champion mort
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Nekao le 05 novembre 2010, 10:21:08
Puis peut être aussi que le champion fait partie de ces classes que le soigneur préfère sacrifier pour protéger le groupe. Il vaut mieux un gardien en vie qui tient l'aggro pour permettre la survie des autres plutôt qu'un champion qui succombera de toutes les façons sous les coups.
Il y a des classes comme cela qui sont plus "sacrifiable" que d'autres, le cambrio en est une  :grin
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Ujiyasu le 05 novembre 2010, 10:24:12
Non mais je crois surtout qu'Andhro s'est trompé de classe, il veut toujours être devant, il aurait du faire un Gardien ou une sentinelle et non un champion carton :p

Ou alors, tu essayes la position Gloire ... ;)
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Kmachin le 05 novembre 2010, 11:01:10
Il y a des classes comme cela qui sont plus "sacrifiable" que d'autres, le cambrio en est une  :grin

Sauf qu'un cambrio, c'est l'une des classes qui survit le mieux ... hop vanish, oublie moi je ne suis pas là, toussa, toujours dans le dos des mobs, ...ne reprend pas l'aggro à coups d'AoE ou de critiques à 4k. Cambrio et MdS sont souvent les derniers à mourir dans un raid
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 05 novembre 2010, 11:26:23
clair, en cambrio hobbit, on a un feign death en plus du vanish (et on a un truc qui permet de se soigner aussi ^^, j'ai vu qu'il y avait un leg qui permettait d'augmenter de 50% l'autosoin d'ailleurs ^^), le mez qui peut aussi temporiser, voir le stun...

Par contre on prend cher vu qu'on est en armure intermédiaire et qu'on va au CaC, enfin garton est spé esquive pour relativiser les coups pris
Titre: Re : Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 05 novembre 2010, 11:52:33

Tu confonds Turbine et CM. Turbine gére le contenu. CM ne peut rien faire pour garder les utilisateur. Ils ne peuvent:
* Pas brader les prix (Turbine controle même les prix chez CM)


Je reviens sur ce propos de notre Walm...

Effectivement, CM ne peut pas brader les prix (j'imagine qu'ils versent un % à Turbine par point acheté sur la boutique), mais ils peuvent facilement enfler les prix, et c'est ce qu'ils n'ont pas hésité à faire ...

Sur les serveurs Turbine, voici le tarif actuel en $ et €, en gras celui pratiqué par CM

    * Points: 400 (+20 Bonus) : $6.50 (€4.57) - 5,94 €

    * Points: 1200 (+350 Bonus): $19.50 (€13.70) - 17,82 €

    * Points: 1820 (+680 Bonus) : $29.50 (€20.73) - 26,96 €

    * Points: 3100 (+1900 Bonus) $49.99 (€35.13) - 45,68 €

Je vous laisse apprécier la couleur du pot de vaseline  :)) Et une fois de plus, un gros Epic Fail pour Codemasters, ils ont définitivement perdu la partie concernant la gestion du jeu version anglo.
Titre: Re : Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Nekao le 05 novembre 2010, 12:58:40
Il y a des classes comme cela qui sont plus "sacrifiable" que d'autres, le cambrio en est une  :grin

Sauf qu'un cambrio, c'est l'une des classes qui survit le mieux ... hop vanish, oublie moi je ne suis pas là, toussa, toujours dans le dos des mobs, ...ne reprend pas l'aggro à coups d'AoE ou de critiques à 4k. Cambrio et MdS sont souvent les derniers à mourir dans un raid

Oui ok mais je me suis peut être mal exprimé mais l'idée générale est que lorsque le combat est chaud, le ménestrel va tenir en vie le gardien plutôt que le champion ou le chassou (et ca me parait normal  ;) ) . Et que dans les classes qu'il vaut mieux tenir en vie le cambrio n'en fait pas partie (et de toutes les manières, je préfère être rez après le combat fini que de voir le groupe whip). Alors qu'après le MDS ou le Cambrio meurent en dernier, tant mieux mais c'est une autre discussion.
De toutes les façons, un cambrio qui meure, c'est souvent sa faute peut être due à la glace qui coule dans sa main, une panne de piles de la souris ou un mauvais placement  :grin
Titre: Re : Re : Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 05 novembre 2010, 13:29:02

Tu confonds Turbine et CM. Turbine gére le contenu. CM ne peut rien faire pour garder les utilisateur. Ils ne peuvent:
* Pas brader les prix (Turbine controle même les prix chez CM)


Je reviens sur ce propos de notre Walm...

Effectivement, CM ne peut pas brader les prix (j'imagine qu'ils versent un % à Turbine par point acheté sur la boutique), mais ils peuvent facilement enfler les prix, et c'est ce qu'ils n'ont pas hésité à faire ...

Sur les serveurs Turbine, voici le tarif actuel en $ et €, en gras celui pratiqué par CM

    * Points: 400 (+20 Bonus) : $6.50 (€4.57) - 5,94 €

    * Points: 1200 (+350 Bonus): $19.50 (€13.70) - 17,82 €

    * Points: 1820 (+680 Bonus) : $29.50 (€20.73) - 26,96 €

    * Points: 3100 (+1900 Bonus) $49.99 (€35.13) - 45,68 €

Je vous laisse apprécier la couleur du pot de vaseline  :)) Et une fois de plus, un gros Epic Fail pour Codemasters, ils ont définitivement perdu la partie concernant la gestion du jeu version anglo.
Bah justement non, c'est aussi Turbine qui fixe les taux en EU, en fonction de la commission négociée par CM.
Si vous comparer, les anciens taux étaient beaucoup plus élevés (genre 1$ = 1.25€) pour les anciennes offres.
Y'a du gain ;)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 05 novembre 2010, 13:35:47
J'espère qu'on l'apprendra suffisamment tôt quand le jeu sera repris intégralement par Turbine...

Parce qu'avec ces prix, je ne vois pas comment CM espère attirer sur leurs serveurs EU des nouveaux joueurs anglophones (et rendre leurs serveurs F2P rentables) alors qu'il est tout à fait possible de jouer au même jeu (avec une bien meilleure gestion comme Mylotro and co) sur les serveurs de Turbine pour bien moins cher (20-25% en moins c'est loin d'être négligeable).

De toute manière, avec le retard des 2 mois qu'il y a eu, CM a déjà perdu une grosse partie de leur potentielle clientèle.

Il reste donc la clientèle francophone (epsilon) et allemande (ça marche pas trop mal de ce coté là), franchement je m'attends dans les prochains mois à une reprise complète de la part de Turbine des serveurs...
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 05 novembre 2010, 14:43:20
On s'y dirige effectivement.

Après, entre rester chez CM qui est certes plus cher, et passer chez Turbine qui se moque de l'EU (voir la migration des comptes DDO), je pense que je préfère CM.
Car si migration vers Turbine il y a, j'attendrais pas que Turbine prenne son temps (plusieurs mois), et annule les comptes à vie. Je pense que ce sera la fin de mon aventure lotro :(
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 05 novembre 2010, 14:45:46
pour ça que je préfèrerais l'étape intermédiaire, rachat de CM par Warner ^^
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Fred le 05 novembre 2010, 15:00:39
Euh... je vois pas où est le problème.

Différents continents, différents prix  ;)

Ce n'est pas spécifique à CM/Turbine. Tous les jeux sont plus chers en Europe. Globalement le
même chiffre en euros qu'en dollars. Maintenant, ca se rapporte au niveau de vie (les monnaies,
ca fluctue plus vite que les salaires...), à la TVA dans les différents pays, à l'état du marché en
général... Bref, je vois rien de choquant dans les prix européens. C'est la norme.

Maintenant, effectivement, pour les anglo-saxons, ca offre le choix de jouer soit en Europe soit
aux USA. En fonction du lag j'imagine essentiellement.

Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 05 novembre 2010, 15:25:49
Ce n'est pas spécifique à CM/Turbine. Tous les jeux sont plus chers en Europe. Globalement le
même chiffre en euros qu'en dollars. Maintenant, ca se rapporte au niveau de vie (les monnaies,
ca fluctue plus vite que les salaires...), à la TVA dans les différents pays, à l'état du marché en
général... Bref, je vois rien de choquant dans les prix européens. C'est la norme.

Oui, c'est le traditionnel 1$ = 1€
C'est pour cela que je souligne sur ces offres, on est à 1$<1€ alors que c'était l'inverse l'année dernière ;)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 05 novembre 2010, 16:09:48
Je souligne juste le fait que pour un nouveau joueur anglophone (et ça englobe une grande partie de l'europe puisque le jeu n'est traduit qu'en français et en allemand) il a soit le choix de CM, càd une solution dégradée (serveur à la ramasse/pas de plus value MyLotro and co, patch en retard) et plus chère (+25 % en moyenne, pas de promotions quotidiennes actuellement sur les prix de la boutique) soit aller chez Turbine directement.

Je serais dans ce cas, je ne me poserais pas la question 2h...

Bref, CM 0 / Turbine 1...j'attends de voir la suite désormais, si au moins nous avions les mêmes services que sur les serveurs de Turbine (qualité des services / GM dispos et compétents / pas de lags ), la différence de prix pourrait être avalée, mais ce n'est même pas le cas...

Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 05 novembre 2010, 17:37:36
On s'y dirige effectivement.

Après, entre rester chez CM qui est certes plus cher, et passer chez Turbine qui se moque de l'EU (voir la migration des comptes DDO), je pense que je préfère CM.

Pareil, même si la localisation n'est pas au top, elle a le mérite d'exister ... et si Turbine/Warner/pognon reprend tout le truc, vu ce qu'ils pensent des 'mangeurs de grenouilles'...

Car si migration vers Turbine il y a, j'attendrais pas que Turbine prenne son temps (plusieurs mois), et annule les comptes à vie. Je pense que ce sera la fin de mon aventure lotro :(

On n'en est pas encore la, et le plus tard sera le mieux, mais ça risque, hélas, d'être la fin pour pas mal de monde  :icon_cry:, mais on ne sais jamais, ils peuvent aussi faire ça 'proprement' ...
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Arya / Galopin le 05 novembre 2010, 19:18:32
Pour ramener un peu de "gaîté" dans cette grogne des prix, Codemaster propose des soldes de 20% (http://community.lotro-europe.com/store-promotion.php?territory=French&utm_source=cm_lotro_email&utm_medium=edm&utm_campaign=f2p_edm1)  :icon_twisted:
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 05 novembre 2010, 20:01:42
Encore une fois, ce n'est pas vraiment une grogne vis à vis des prix en ce qui me concerne (vu que je m'en tape un peu étant "fondateur"), mais plutôt une interrogation sur la pérennité de CM à gérer Lotro en Europe (vu qu'il risque d'y avoir une grosse évasion de joueurs sur les serveurs US)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Kinoin le 06 novembre 2010, 01:06:58
Par rapport à cette différence des prix y'aurait pas une histoire de TVA ou un truc dans le genre par rapport à la localisation EU?
Je veux dire, pour une entreprise non lucrative ça m'étonnerait qu'ils se soient pas fait la réflexion du "en étant à ce point plus cher, on risque pas de perdre tous les joueurs des serveurs anglophones...?"

Je confirme que c'est le cas pour tout un tas de trucs que j'achète aux US (exple: 110$ si t'achète des US, 130€ si t'es en EU), et c'est pas les frais de port (NY à SF ou NY à Paris y'a pas cette différence pour un truc qui passe de toute façon par avion, voire qui est du coup produit en EU...)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Kmachin le 06 novembre 2010, 08:20:56
C'est vrai que l'envoi par avion de mes turbine points dans un sens, puis le retour, toujours par avion, de mon slot d'extension de coffre de banque, ça doit coûter cher en transports  :icon_twisted:

Perso, même avec les prix des US, je trouve que c'est bien cher. Avec les prix en Europe, c'est de l'abus démentiel. Il y a une chose que je voulais faire : agrandir au max les sacs de banque de mes persos. J'ai 3 persos 65, qui se balladent tout le temps avec une monstrueuse quantité de fourbi parce que mes coffres de bahque sont pleins. L'achat de 4 coffres de banque pour un seul de mes persos me reviendrait à 3600 (895 par coffre de 15 emplacements) points turbine environ bon ça c'est les 2/3 de tout ce que j'ai accumulé en quoi ? 2 ans et demie d'abonnement à vie et de prouesses montées. Maintenant, si je veux réitérer ça pour chacun de mes lvl 65, on arrive à 10800 TP, soit à devoir racheter 5100 TP (en allongeant 45€). Sinon je peux aussi attendre 10 mois (mais pendant ces 10 mois, j'aurais surement au moins un perso, voire deux lvl 65, et donc encore 7200 TP prêts à être dépensés. Bref Je vais continuer à me faire ch*** avec mes mules un moment.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: GorothTur le 06 novembre 2010, 09:38:06
Nan mais les gars, faut arrêter de garder tout et n'importe quoi aussi, vous participez au réchauffement de la Terre du Milieu avec vos bêtises.

Vous voulez qu'il fasses 50° à l'ombre dans le Forochel? et les pauvres Lossoth hein? vous y pensez aux pauvres Lossoth ?

Faites le ménage, recyclez, videz vos coffres, organisez un vide-grenier tiens, ça nous fera une soirée ou deux à faire la fête :grin :grin
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Kmachin le 06 novembre 2010, 13:13:06
dans mes coffres j'ai :
- des ressources de craft (pour crafter)
- Quelques bricoles pour le skin => ça va me libérer à tout casser 1/2 coffre par perso
- des runes d'XP (plein)
- Des objets légendaires à faire pexer (parce qu'il en faut des centaines avant de trouver LE qui va bien)
- des monceaux de feuilles, bouts d'ongle, morceaux de branches, et autres jetons de MERDE (vivement le portefeille de tout ça)
- Quelques popos et consommables dont je n'ai pas besoin en permanence
- des morceaux d'armure radiance (vivement la fin de la radiance)

Quand on regarde pas de quoi casser 3 pattes à un canard
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Fred le 06 novembre 2010, 13:30:20
Ouais, en fait c'est vraiment les ressources de craft et les jetons qui prennent de la place.

J'aurai bien aimé gardé des ressources pour des rerolls mais cela prend vraiment trop de place.
Surtout, c'est du consommable. Autant garder des armes, des objets d'ornementation... on s'y attache
un peu, mais des bouts de cuir  :icon_neutral: Toutes ces choses devraient être dans des interfaces à part.

Perso, maintenant, je ne garde plus les runes d'XP, j'ai toujours quelques armes sur moi à monter pour les
griller au fur et à mesure. Comme cela, elles ne prennent plus de place au coffre.
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 11 novembre 2010, 16:53:53
Citer
Le festival des moissons a été prolongé jusqu'au vendredi 26 novembre 2010, il vous reste donc plus de temps afin d'aller au Galgal hanté, pêcher des pommes et creuser des citrouilles.

Les célébrations du festival des moissons ont lieu dans les zones suivantes :

Duillond – Ered Luin
Arbre de la Fête - Comté
Pré des festivités – Pays de Bree
Bar du Palais de Thorin - Palais de Thorin

Amusez-vous bien !

Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Tryst le 12 novembre 2010, 15:03:50
F2P de mes deux ! voilà ce que j'en dis !
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 19 novembre 2010, 23:57:41
Promotion en cours intéressante pour ceux qui jouent en F2P :

50 points seulement le pack de quêtes des Terres solitaires (jusqu'au 26/11)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Tryst le 22 novembre 2010, 09:52:56
*vomis sur le F2P*
*regrette l'abo à vie à 150€*
*pleure encore*
*Crache sur le F2P*
*fait un sourire frustré aux nouveaux Pig^W .hum joueurs F2P*

Venez Découvrir un demi-jeu qu'il est bien !!
Bon je suis mauvaise langue ! ça a permis à pleins de copains ou anciens joueurs d'autre MMO de venir découvrir Lotro ... mais ... MOI ÇA M'ARRANGE PAS !!!
Gahia tu m'offres un abo à vie ? et je reviens faire mon GB !!!
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 22 novembre 2010, 10:20:39
Gahia tu m'offres un abo à vie ? et je reviens faire mon GB !!!
Ils ne proposent plus d'abonnement à vie  :icon_twisted:
Certains ont gueulé et craché sur la dernière offre bradée de l'abo a vie, genre "Les salauds, ils ont fait une offre pas cher de l'abo a vie, et annonce la semaine d'après le F2P, c'est inadmissible)... maintenant, les gens le regrettent   :))
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Tryst le 22 novembre 2010, 13:24:37
Gahia tu m'offres 6 mois d'abo ? :D
Titre: Re : Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 22 novembre 2010, 14:25:39
Gahia tu m'offres 6 mois d'abo ? :D
Ils ont arrête les offres d'abonnement couplés.
Maintenant c'est mois par mois (et non plus par 6 mois).
Qui qui regrette de pas avoir prit l'abo à vie? ;)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Arya / Galopin le 22 novembre 2010, 18:26:56
Qui qui regrette pas de l'avoir pris? :)
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Gortack le 26 novembre 2010, 11:47:39
des points à gagner prochainement sur le forum et le twitter de CM

Citer
We'll shortly be starting a series of contests held across Twitter and/or the forums which you'll be able to enter to perhaps win some free Points to spend in the LOTRO Europe Store!

Participating is easy and won't cost a penny. In most cases you either only need to be following @LOTRO_Europe on Twitter or have a Codemasters forum account to play. Sign-up for a free forum account today.

Please note that all prizes are Points that can only be used in the LOTRO Europe in-game Store. No exchanges or cash alternatives are available!
We hope you'll join in, good luck!
__________________
Satine.
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http://community.codemasters.com/forum/news-announcements-434/447304-twitter-forum-contests-win-points-starting-soon.html#post6772727
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Tryst le 26 novembre 2010, 16:30:51
Mois j'ai abandonné tout espoir, je vais revenir mais je vais faire chauffer la CB ça m'a soulé.
Ok, CM vient de gagner vous me direz ... bein oué leur stratégie commerciale fonctionne .... TIPIAK PIRATE !!!!
Titre: Re : LOTRO passe FTP
Posté par: Walm le 01 décembre 2010, 23:49:50
(http://images4.hiboox.com/images/4810/diapo0d48c2810568ff2581109ad7f7ef170e.png?20)
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